Hawkeye

Hawkeye es una clase de guerrero de la raza humana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Rogue. Avanza a Sagittarius. La clase aprende 22 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 22

Cómo jugar con Hawkeye

Qué es la clase

El Hawkeye es el arquero humano: los disparos sueltos más fuertes y más vida que las otras dos clases de arco, a cambio de la menor velocidad y evasión. No tiene buffs defensivos propios, así que es ante todo una clase de grupo. Tras un tanque y con un buffer mata más rápido que nadie a su distancia; solo, es presa fácil para cualquier cosa que lo alcance.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

Cada disparo cuesta MP y flechas, así que subir en solitario es lento y caro: dispara desde la distancia máxima, aturde con Stun Shot y remata antes de que el monstruo te alcance. En grupo el Hawkeye está en su casa. El tanque sujeta a los monstruos, un recargador alimenta tu maná y tú solo eliges objetivos y mantienes Double Shot en reutilización.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

Tu trabajo es eliminar un objetivo cada vez desde lo más lejos posible. Colócate detrás de tus tanques, abre con Stun Shot sobre sanadores y magos y cambia en cuanto un objetivo muera. En las murallas de un castillo y contra raid bosses activa Snipe. Uno contra uno la clase es débil frente a todo lo que sobreviva a los primeros segundos, y por eso los arqueros cazan en manada.

Quests de segunda profesión de Hawkeye

Para conseguir la segunda profesión, Hawkeye necesita tres marcas: Mark of Seeker, Mark of Trust y Mark of Sagittarius.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Hawkeye tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todas las clases de daga y los arqueros, al 37 la misma que todos los humanos, y al 39 la misma que los demás arqueros.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Hawkeye, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Hawkeye». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Sagittarius.

Quests para ser Hawkeye

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Hawkeye →

Habilidades de Hawkeye por nivel

Nivel 40 9 · SP 432.000

HabilidadTipoMPSP
Double Shot nv. de habilidad 1–3

Suma 984 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa72–7642.000
Hawk Eye nv. de habilidad 1

Reduce la P. Def. del usuario un 10% y aumenta la precisión en 6 durante 5 minutos.

activa1843.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 1

Aumenta el MP máximo del usuario un 10% durante 20 minutos.

activa—43.000
Stun Shot nv. de habilidad 4–6

Suma 443 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa52–5642.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle743.000
Bow Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. en 105.1 al usar un arco.

pasiva—42.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—42.000
Long Shot nv. de habilidad 1–2

Aumenta el alcance del arco en 200.

pasiva—92.000
Vital Force nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.9 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al estar sentado.

pasiva—43.000

Nivel 43 8 · SP 518.000

HabilidadTipoMPSP
Double Shot nv. de habilidad 4–6

Suma 1178 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa76–8157.000
Stun Shot nv. de habilidad 7–9

Suma 530 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa56–5957.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle858.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 2

Aumenta la evasión en 5 al correr.

pasiva—58.000
Bow Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. en 189.9 al usar un arco.

pasiva—57.000
Esprit nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al correr.

pasiva—58.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—57.000
Quick Step nv. de habilidad 1–2

Aumenta la velocidad en 7.

pasiva—116.000

Nivel 46 8 · SP 600.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 1–3

Suma 350 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa125–13275.000
Double Shot nv. de habilidad 7–9

Suma 1399 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa83–8875.000
Stun Shot nv. de habilidad 10–12

Suma 630 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa61–6575.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle975.000
Bow Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. en 226 al usar un arco.

pasiva—75.000
Esprit nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2 al correr.

pasiva—75.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—75.000
Vital Force nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al estar sentado.

pasiva—75.000

Nivel 49 8 · SP 984.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 4–6

Suma 412 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa136–144123.000
Double Shot nv. de habilidad 10–12

Suma 1647 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa91–96123.000
Hawk Eye nv. de habilidad 2

Reduce la P. Def. del usuario un 10% y aumenta la precisión en 8 durante 5 minutos.

activa22123.000
Stun Shot nv. de habilidad 13–15

Suma 742 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa66–70123.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle9123.000
Bow Mastery nv. de habilidad 25–27

Aumenta el P. Atk. en 266.7 al usar un arco.

pasiva—123.000
Esprit nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al correr.

pasiva—123.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—123.000

Nivel 52 8 · SP 1.509.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 7–9

Suma 481 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa148–152189.000
Double Shot nv. de habilidad 13–15

Suma 1923 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa99–101189.000
Stun Shot nv. de habilidad 16–18

Suma 866 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa72–74189.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle10188.000
Bow Mastery nv. de habilidad 28–30

Aumenta el P. Atk. en 311.9 al usar un arco.

pasiva—189.000
Esprit nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al correr.

pasiva—188.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—189.000
Vital Force nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.7 al estar sentado.

pasiva—188.000

Nivel 55 8 · SP 1.704.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 10–12

Suma 557 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa155–163213.000
Double Shot nv. de habilidad 16–18

Suma 2227 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa104–109213.000
Rapid Shot nv. de habilidad 2

Aumenta la Atk. Spd. con arco del usuario un 12% durante 20 minutos.

activa25213.000
Stun Shot nv. de habilidad 19–21

Suma 1002 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa76–80213.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle10213.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 3

Aumenta la evasión en 6 al correr.

pasiva—213.000
Bow Mastery nv. de habilidad 31–33

Aumenta el P. Atk. en 361.6 al usar un arco.

pasiva—213.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—213.000

Nivel 58 13 · SP 2.894.000

HabilidadTipoMPSP
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 1

Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades físicas un 10% durante 20 minutos.

activa27223.000
Burst Shot nv. de habilidad 13–15

Suma 639 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa167–174222.000
Double Shot nv. de habilidad 19–21

Suma 2555 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa111–116222.000
Hawk Eye nv. de habilidad 3

Reduce la P. Def. del usuario un 10% y aumenta la precisión en 10 durante 5 minutos.

activa27223.000
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 1

Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 36 de poder.

activa—223.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 2

Aumenta el MP máximo del usuario un 15% durante 20 minutos.

activa—223.000
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 1

Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 10% durante 20 minutos.

activa27223.000
Stun Shot nv. de habilidad 22–24

Suma 1150 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa81–85222.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11223.000
Bow Mastery nv. de habilidad 34–36

Aumenta el P. Atk. en 415.4 al usar un arco.

pasiva—222.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—222.000
Quiver of Holding nv. de habilidad 1

El límite de peso aumenta un 30%.

pasiva—223.000
Vital Force nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.7 y la bonificación de recuperación de MP en 2.8 al estar sentado.

pasiva—223.000

Nivel 60 8 · SP 2.880.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 16–17

Suma 727 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa178–182360.000
Double Shot nv. de habilidad 22–23

Suma 2908 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa119–121360.000
Quiver of Arrow: A Grade nv. de habilidad 1

Invoca entre 700 y 2800 flechas de mithril. Consume 1 cristal de grado A.

activa366360.000
Snipe nv. de habilidad 1

Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 3, el P. Atk. en 124, el alcance en 50 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco.

activa28360.000
Stun Shot nv. de habilidad 25–26

Suma 1309 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa87–88360.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11360.000
Bow Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. en 473.2 al usar un arco.

pasiva—360.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—360.000

Nivel 62 9 · SP 3.960.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 18–19

Suma 789 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa182–186440.000
Double Shot nv. de habilidad 24–25

Suma 3154 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa122–124440.000
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 2

Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 39 de poder.

activa—440.000
Snipe nv. de habilidad 2

Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 3, el P. Atk. en 134, el alcance en 50 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco.

activa29440.000
Stun Shot nv. de habilidad 27–28

Suma 1420 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa89–91440.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12440.000
Bow Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. en 513.5 al usar un arco.

pasiva—440.000
Esprit nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.3 al correr.

pasiva—440.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—440.000

Nivel 64 9 · SP 4.820.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 20–21

Suma 852 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa189–193540.000
Double Shot nv. de habilidad 26–27

Suma 3408 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa126–129540.000
Snipe nv. de habilidad 3

Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 4, el P. Atk. en 145, el alcance en 100 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco.

activa30530.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo del usuario un 20% durante 20 minutos.

activa—530.000
Stun Shot nv. de habilidad 29–30

Suma 1534 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa92–94540.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12530.000
Bow Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. en 555.1 al usar un arco.

pasiva—540.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—540.000
Vital Force nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.6 y la bonificación de recuperación de MP en 3.1 al estar sentado.

pasiva—530.000

Nivel 66 11 · SP 7.040.000

HabilidadTipoMPSP
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 2

Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades físicas un 15% durante 20 minutos.

activa31640.000
Burst Shot nv. de habilidad 22–23

Suma 917 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa196–200640.000
Double Shot nv. de habilidad 28–29

Suma 3668 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa131–133640.000
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 3

Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 41 de poder.

activa—640.000
Snipe nv. de habilidad 4

Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 4, el P. Atk. en 155, el alcance en 100 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco.

activa31640.000
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 2

Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 20% durante 20 minutos.

activa31640.000
Stun Shot nv. de habilidad 31–32

Suma 1651 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa96–97640.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13640.000
Bow Mastery nv. de habilidad 43–44

Aumenta el P. Atk. en 597.8 al usar un arco.

pasiva—640.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—640.000
Quiver of Holding nv. de habilidad 2

El límite de peso aumenta un 40%.

pasiva—640.000

Nivel 68 8 · SP 7.840.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 24–25

Suma 984 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa203–206980.000
Double Shot nv. de habilidad 30–31

Suma 3933 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa135–138980.000
Snipe nv. de habilidad 5

Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 5, el P. Atk. en 166, el alcance en 150 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco.

activa32980.000
Stun Shot nv. de habilidad 33–34

Suma 1770 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa99–100980.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13980.000
Bow Mastery nv. de habilidad 45–46

Aumenta el P. Atk. en 641.2 al usar un arco.

pasiva—980.000
Esprit nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.4 al correr.

pasiva—980.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—980.000

Nivel 70 9 · SP 9.320.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 26–27

Suma 1051 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa209–2121.040.000
Double Shot nv. de habilidad 32–33

Suma 4201 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa140–1421.040.000
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 4

Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 43 de poder.

activa—1.030.000
Snipe nv. de habilidad 6

Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 5, el P. Atk. en 177, el alcance en 150 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco.

activa331.030.000
Soul of Sagittarius nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo del usuario un 25% durante 20 minutos.

activa—1.030.000
Stun Shot nv. de habilidad 35–36

Suma 1891 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa102–1031.040.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle131.030.000
Bow Mastery nv. de habilidad 47–48

Aumenta el P. Atk. en 685 al usar un arco.

pasiva—1.040.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—1.040.000

Nivel 72 9 · SP 12.020.000

HabilidadTipoMPSP
Burst Shot nv. de habilidad 28–29

Suma 1118 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa215–2181.340.000
Double Shot nv. de habilidad 34–35

Suma 4470 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa144–1461.340.000
Quiver of Arrow: S Grade nv. de habilidad 1

Invoca entre 900 y 3600 flechas de luz. Consume 1 cristal de grado S.

activa3981.330.000
Snipe nv. de habilidad 7

Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 6, el P. Atk. en 188, el alcance en 200 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco.

activa341.330.000
Stun Shot nv. de habilidad 37–38

Suma 2012 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa105–1061.340.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.330.000
Bow Mastery nv. de habilidad 49–50

Aumenta el P. Atk. en 729.1 al usar un arco.

pasiva—1.340.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—1.340.000
Vital Force nv. de habilidad 8

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6.7 y la bonificación de recuperación de MP en 3.5 al estar sentado.

pasiva—1.330.000

Nivel 74 13 · SP 24.500.000

HabilidadTipoMPSP
Blessing of Sagittarius nv. de habilidad 3

Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades físicas un 20% durante 20 minutos.

activa341.900.000
Burst Shot nv. de habilidad 30–31

Suma 1185 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa221–2241.860.000
Detection nv. de habilidad 1

Encuentra a los enemigos ocultos en las cercanías.

activa671.900.000
Double Shot nv. de habilidad 36–37

Suma 4738 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa148–1501.860.000
Pain of Sagittarius nv. de habilidad 5

Sacrifica el HP del usuario para regenerar MP con 46 de poder.

activa—1.900.000
Snipe nv. de habilidad 8

Durante 2 minutos, al usar un arco, aumenta la precisión del usuario en 6, el P. Atk. en 199, el alcance en 200 y la tasa de crítico un 20%. No es posible moverse mientras se usa la habilidad. Requiere un arco.

activa341.900.000
Spirit of Sagittarius nv. de habilidad 3

Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 30% durante 20 minutos.

activa341.900.000
Stun Shot nv. de habilidad 39–40

Suma 2132 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa108–1091.860.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.900.000
Bow Mastery nv. de habilidad 51–52

Aumenta el P. Atk. en 772.9 al usar un arco.

pasiva—1.860.000
Esprit nv. de habilidad 8

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al correr.

pasiva—1.900.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—1.860.000
Quiver of Holding nv. de habilidad 3

El límite de peso aumenta un 50%.

pasiva—1.900.000

SP total para todas las habilidades: 81.021.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

Comentarios

Todavía no hay comentarios. ¿Sabes algo útil sobre esta página? Compártelo.

Los comentarios aparecen después de que un moderador los revise. No se permiten enlaces.