Wind Rider

Wind Rider es una clase de guerrero de la raza élfica en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el tercer cambio de clase, en el nivel 76. Viene de Plainswalker. La clase aprende 23 habilidades propias entre los niveles 76 y 83.

Lista de habilidades 23

La guía de esta línea de clases: Plainswalker

Quests para ser Wind Rider

Habilidades de Wind Rider por nivel

Nivel 76 2 · SP 25.000.000

HabilidadTipoMPSP
Lethal Blow nv. de habilidad 1

Ataca los puntos vitales del objetivo con 5773 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa7712.500.000
Wisdom nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20.

pasiva—12.500.000

Nivel 77 2 · SP 29.340.000

HabilidadTipoMPSP
Bluff nv. de habilidad 1

Engaña a un enemigo para que dé la espalda, pierda las ganas de atacar y quede aturdido durante 9 segundos. Requiere una daga. Puede cancelar el objetivo.

activa3514.670.000
Skill Mastery nv. de habilidad 1

Según la STR del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.

pasiva—14.670.000

Nivel 78 4 · SP 64.000.000

HabilidadTipoMPSP
Focus Chance nv. de habilidad 1

Durante 2 minutos, reduce la tasa de crítico frontal un 30%, la lateral un 30% y la trasera un 60%. Requiere una daga.

activa3616.000.000
Focus Death nv. de habilidad 1

Durante 2 minutos, reduce la tasa de crítico del usuario un 30% y el daño crítico frontal un 30%. Aumenta la probabilidad de ataque mortal un 60% y el daño crítico por la espalda un 90%. Requiere una daga.

activa3616.000.000
Focus Skill Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta un 100% la probabilidad de activación de Skill Mastery. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle3616.000.000
Assassination nv. de habilidad 1

Al usar una daga, aumenta el P. Atk. en 70 y la tasa de crítico un 3%.

pasiva—16.000.000

Nivel 79 2 · SP 120.000.000

HabilidadTipoMPSP
Critical Wound nv. de habilidad 1

Aumenta el daño crítico un 30%. Requiere una daga.

activa4360.000.000
Dodge nv. de habilidad 1

Permite al usuario evadir las habilidades de ataque físico de corto y largo alcance durante 10 segundos.

activa2960.000.000

Nivel 80 2 · SP 220.000.000

HabilidadTipoMPSP
Symbol of the Assassin nv. de habilidad 1

Crea un sello que maximiza la evasión y la tasa de crítico de los aliados cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Battle Symbol.

activa80150.000.000
Throwing Dagger nv. de habilidad 1

Ataca a un enemigo lanzando una daga con 3488 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad un 80% durante 10 segundos. Requiere tener equipada una daga.

activa8270.000.000

Nivel 81 6 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Hide nv. de habilidad 1

Oculta al usuario. Aumenta la velocidad un 30%, y el efecto se cancela si se inicia cualquier acción que no sea moverse.

activa——
Archer's Will nv. de habilidad 1

Al usar un arco/ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance aumenta en 50. Al atacar, el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas aumentan en una proporción fija.

pasiva——
Dual Dagger Mastery nv. de habilidad 1

Al usar dagas duales, aumenta el P. Atk. en 87.5 y la tasa de ataque mortal un 5%.

pasiva——
Expose Weak Point nv. de habilidad 1

Da carne y se lleva un hueso. Reduce la P. Def. de un enemigo dejando al descubierto temporalmente su punto débil al recibir su ataque. Aumenta la tasa de golpe crítico de los ataques normales.

pasiva——
Fighter's Will nv. de habilidad 1

Al usar un arma de corto alcance, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 10%. Al atacar, tiene probabilidad de aumentar el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas.

pasiva——
Sixth Sense nv. de habilidad 1

Cuando la resistencia física llega a su límite, los sentidos alcanzan su punto máximo y aumentan la evasión en 15 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva——

Nivel 82 3 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Protection of Alignment nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Elemental nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Rune nv. de habilidad 1

La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos.

pasiva——

Nivel 83 2 · SP 100.000.000

HabilidadTipoMPSP
Dual Blow nv. de habilidad 1

Ataca los puntos vitales del objetivo con 11234 de poder añadido al P. Atk. Lethal Strike posible. Half Kill posible. Golpe crítico posible. Over-hit posible. Requiere tener equipadas dagas duales.

activa82100.000.000
Wind Riding nv. de habilidad 1

Irrumpe en el campo de batalla cabalgando el viento. Durante 30 segundos, aumenta la velocidad en 50, la evasión en 20, la tasa de ataque a puntos vitales un 20%, la tasa de evasión de habilidades físicas un 75% y la resistencia a los…

activa36—

SP total para todas las habilidades: 558.340.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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