Rogue

Rogue es una clase de guerrero de la raza humana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el primer cambio de clase, en el nivel 20. Viene de Human Fighter. Avanza a Treasure Hunter y Hawkeye. La clase aprende 24 habilidades propias entre los niveles 20 y 36.

Lista de habilidades 24

Quests para ser Rogue

QuestNivelNPC inicialZona
Path of the Rogue18+BeziqueGludin Village

Habilidades de Rogue por nivel

Nivel 20 11 · SP 38.900

HabilidadTipoMPSP
Dash nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad en 40 durante 15 segundos.

activa103.400
Mortal Blow nv. de habilidad 10–12

Ataca los puntos vitales del objetivo con 268 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers.

activa184.200
Power Shot nv. de habilidad 10–12

Realiza un potente ataque a larga distancia con 239 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa38–404.200
Unlock nv. de habilidad 1

Hay un 30% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 20. Requiere 2 Thief Keys.

activa193.400
Vicious Stance nv. de habilidad 1

Aumenta el daño crítico en 35. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle43.400
Acrobatics nv. de habilidad 1

Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño.

pasiva—3.400
Boost Breath nv. de habilidad 1

Aumenta la capacidad pulmonar en 180.

pasiva—3.400
Bow Mastery nv. de habilidad 1–3

Aumenta el P. Atk. en 10.3 al usar un arco.

pasiva—3.300
Dagger Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 3.6 al usar una daga.

pasiva—3.400
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 1.3 y la evasión en 4, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—3.400
Long Shot nv. de habilidad 1

Aumenta el alcance del arco en 200.

pasiva—3.400

Nivel 24 12 · SP 70.100

HabilidadTipoMPSP
Accuracy nv. de habilidad 1

Aumenta la precisión en 3. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle55.900
Bleed nv. de habilidad 1

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 25 HP cada segundo.

activa285.900
Mortal Blow nv. de habilidad 13–15

Ataca los puntos vitales del objetivo con 367 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers.

activa19–215.700
Power Shot nv. de habilidad 13–15

Realiza un potente ataque a larga distancia con 326 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa42–455.700
Unlock nv. de habilidad 2

Hay un 50% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 24. Requiere 2 Thief Keys.

activa225.900
Vicious Stance nv. de habilidad 2

Aumenta el daño crítico en 48. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle55.900
Boost Evasion nv. de habilidad 1

Aumenta la evasión en 2.

pasiva—5.900
Bow Mastery nv. de habilidad 4–6

Aumenta el P. Atk. en 32.8 al usar un arco.

pasiva—5.700
Critical Damage nv. de habilidad 1

Aumenta el daño crítico en 32.

pasiva—5.900
Dagger Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 6 al usar una daga.

pasiva—5.900
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 3.2 y la evasión en 6, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—5.800
Vital Force nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.9 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al estar sentado.

pasiva—5.900

Nivel 28 11 · SP 120.400

HabilidadTipoMPSP
Mortal Blow nv. de habilidad 16–18

Ataca los puntos vitales del objetivo con 494 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers.

activa22–2410.800
Power Shot nv. de habilidad 16–18

Realiza un potente ataque a larga distancia con 440 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa49–5310.800
Ultimate Evasion nv. de habilidad 1

Durante 30 segundos, aumenta la evasión en 20, la tasa de evasión de habilidades de ataque físico un 25% y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 80.

activa1311.000
Unlock nv. de habilidad 3

Hay un 75% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 28. Requiere 3 Thief Keys.

activa2511.000
Vicious Stance nv. de habilidad 3

Aumenta el daño crítico en 64. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle511.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 1

Aumenta la evasión en 4 al correr.

pasiva—11.000
Bow Mastery nv. de habilidad 7–9

Aumenta el P. Atk. en 45.2 al usar un arco.

pasiva—10.800
Critical Chance nv. de habilidad 1

Aumenta la tasa de crítico un 20%.

pasiva—11.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 7.4 al usar una daga.

pasiva—11.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 5.3 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—11.000
Quick Step nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad en 7.

pasiva—11.000

Nivel 32 11 · SP 199.300

HabilidadTipoMPSP
Bleed nv. de habilidad 2

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 34 HP cada segundo.

activa3718.000
Mortal Blow nv. de habilidad 19–21

Ataca los puntos vitales del objetivo con 656 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers.

activa2618.300
Power Shot nv. de habilidad 19–21

Realiza un potente ataque a larga distancia con 584 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa56–5818.300
Rapid Shot nv. de habilidad 1

Aumenta la Atk. Spd. con arco del usuario un 8% durante 20 minutos.

activa1418.000
Unlock nv. de habilidad 4

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 5% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 32. Requiere 3 Thief Keys.

activa2818.000
Vicious Stance nv. de habilidad 4

Aumenta el daño crítico en 84. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle618.000
Bow Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. en 61.1 al usar un arco.

pasiva—18.300
Critical Damage nv. de habilidad 2

Aumenta el daño crítico en 56.

pasiva—18.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 10.8 al usar una daga.

pasiva—18.200
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 8.4 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—18.200
Vital Force nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al estar sentado.

pasiva—18.000

Nivel 36 10 · SP 308.000

HabilidadTipoMPSP
Mortal Blow nv. de habilidad 22–24

Ataca los puntos vitales del objetivo con 859 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers.

activa28–3030.000
Power Shot nv. de habilidad 22–24

Realiza un potente ataque a larga distancia con 763 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa63–6730.000
Stun Shot nv. de habilidad 1–3

Suma 344 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa46–4930.000
Unlock nv. de habilidad 5

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 30% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 36. Requiere 4 Thief Keys.

activa3131.000
Vicious Stance nv. de habilidad 5

Aumenta el daño crítico en 109. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle731.000
Boost Attack Speed nv. de habilidad 1

Aumenta la Atk. Spd. un 5%.

pasiva—31.000
Bow Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. en 80.9 al usar un arco.

pasiva—30.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 15.1 al usar una daga.

pasiva—32.000
Esprit nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.5 y la bonificación de recuperación de MP en 1.8 al correr.

pasiva—31.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–10

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 11.9 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—32.000

SP total para todas las habilidades: 736.700

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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