Plainswalker
Plainswalker es una clase de guerrero de la raza élfica en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Elven Scout. Avanza a Wind Rider. La clase aprende 36 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.
Lista de habilidades 36
Backstab 37
Bleed 6
Blinding Blow 10
Chameleon Rest 1
Charm 52
Cure Bleeding 3
Deadly Blow 37
Elemental Heal 55
Entangle 16
Escape Shackle 1
Fake Death 1
Find Trap 1
Lure 1
Mortal Strike 3
Poison Recovery 3
Remove Trap 1
Sand Bomb 10
Shadow Step 1
Silent Move 1
Spirit Barrier 3
Sprint 2
Summon Treasure Key 4
Switch 14
Ultimate Evasion 2
Unlock 14
Vicious Stance 20
Acrobatic Move 3
Acrobatics 2
Boost Breath 2
Boost Evasion 3
Critical Chance 4
Dagger Mastery 45
Esprit 8
Evasion Chance 1
Light Armor Mastery 47
Quick Step 2
Cómo jugar con Plainswalker
Qué es la clase
El Plains Walker es la clase de daga élfica: el más rápido y el más difícil de golpear de los tres, con el menor daño por golpe. Un elfo corre y ataca más deprisa que nadie, esquiva más y puede curarse a sí mismo, así que sobrevive donde los otros dagueros caen, pero necesita más golpes para rematar un objetivo. Es la clase para quien valora el control del combate por encima de un único número grande.
Habilidades clave
Backstab: el golpe más fuerte, utilizable solo por la espalda.
Deadly Blow funciona desde cualquier lado y puede causar un golpe letal.
Blinding Blow: un golpe que además pone al enemigo de espaldas a ti, tu propia preparación para Backstab.
Mortal Strike hace que los golpes entren más a menudo durante poco tiempo.
Switch: el enemigo pierde su objetivo.
Sand Bomb reduce la precisión con una nube de arena y
Entangle ralentiza a un objetivo que huye o persigue.
Elemental Heal: tu propia curación, lo que ningún otro daguero tiene. Con
Cure Bleeding y
Poison Recovery para el sangrado y el veneno te hace independiente de un sanador en los combates pequeños.
Sprint y
Ultimate Evasion: un acelerón y un breve tiempo de evasión muy alta con resistencia a que te quiten los buffs.
Escape Shackle te libera de una inmovilización.
Spirit Barrier: un autobuff de Def. M., una pequeña ayuda contra los magos, que son tu presa natural y tu mayor peligro.
Silent Move,
Fake Death y
Chameleon Rest: acercamiento silencioso, muerte fingida y un descanso seguro entre monstruos.
Unlock y
Summon Treasure Key abren puertas y cofres del tesoro.- Desde el nivel 76 el Wind Rider obtiene
Lethal Blow, el golpe más pesado,
Bluff para girar y aturdir a un enemigo,
Focus Chance y
Focus Death, dos posturas para el acierto de los golpes, y
Dodge, que le permite esquivar durante poco tiempo las habilidades cuerpo a cuerpo. - High Five añade
Shadow Step, un salto a la espalda del objetivo, desde el nivel 40, y en el 74
Evasion Chance, más probabilidad de acierto de los golpes tras esquivar, junto con
Find Trap y
Remove Trap para las trampas.
Cómo subir de nivel
En solitario el elfo es el más seguro de los dagueros. Acércate con
Silent Move, abre con
Backstab por la espalda, continúa con
Deadly Blow y, desde el nivel 66, gira al monstruo con
Blinding Blow para otro Backstab. Cuando los golpes fallan no estás en apuros: tu evasión te ahorra la mayoría de los impactos,
Elemental Heal arregla el resto y
Chameleon Rest te deja descansar sin salir de la zona de caza. Cada muerte tarda un poco más que para el humano o el elfo oscuro, pero pasas menos tiempo muerto o corriendo. En grupo colócate detrás del monstruo que sujeta el tanque y mantén Backstab en reutilización.
Equipo y tintes
- Arma: la mejor daga de tu grado con la habilidad especial de daño crítico; eres el que menos fuerza tiene de los tres, así que el arma es lo que más te importa. Consulta Habilidades especiales (SA): cristales de alma, etapas y gemas.
- Armadura: los conjuntos ligeros con evasión y velocidad refuerzan aquello en lo que la clase ya es la mejor.
- Tintes: STR es lo que le falta al elfo, así que STR a costa de CON es el primer tinte; DEX tiene de sobra. Las reglas están en Tintes y símbolos: tipos de tintes, cómo aplicarlos y dónde conseguirlos.
En PvP y asedios
Nadie te alcanza y pocos pueden golpearte, y esa es tu arma. Rodea al grupo enemigo, elige una túnica, ralentízala con
Entangle si huye, mete
Blinding Blow y
Backstab y desaparece con
Sprint antes de que llegue la ayuda. Los arqueros y los luchadores te fallan a menudo; los magos no, así que ábrete sobre ellos y nunca te quedes quieto delante de uno. Necesitarás más pasadas que los otros dagueros para matar al mismo objetivo, pero sueles ser tú quien vive para hacerlas.
Quests de segunda profesión de Plains Walker
Para conseguir la segunda profesión, Plains Walker necesita tres marcas:
Mark of Seeker,
Mark of Life y
Mark of Searcher.
Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Plains Walker tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todas las clases de daga y los arqueros, al 37 la misma que todos los elfos, y al 39 la misma que las demás clases de daga y el spoiler.
Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.
- La primera quest para una marca: Trial of the Seeker.
- La segunda quest para una marca: Testimony of Life.
- La tercera quest para una marca: Test of the Searcher.
Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Plains Walker, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Plains Walker». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.
Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Wind Rider.
Quests para ser Plainswalker
Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Plainswalker →
| Quest | Nivel | NPC inicial | Zona |
|---|---|---|---|
| Trial of the Seeker | 35+ | Dufner | Town of Giran |
| Testimony of Life | 37+ | Cardien | Town of Dion |
| Test of the Searcher | 39+ | Luther | Hunters Village |
Habilidades de Plainswalker por nivel
Nivel 40 15 · SP 396.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 1–3 Suma 1107 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 54–57 | 27.000 |
Charm nv. de habilidad 16–18 Reduce en 252 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 18 | 27.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 1–3 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1107 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 33–35 | 27.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 19–21 Restaura el propio HP con 236 de poder. | activa | 115–122 | 27.000 |
Entangle nv. de habilidad 2 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 18 | 26.000 |
Fake Death nv. de habilidad 1 Se hace el muerto para evitar que un monstruo ataque. Consume 10 MP por segundo. | de tipo toggle | 200 | 26.000 |
Poison Recovery nv. de habilidad 2 Cura al usuario de un envenenamiento moderado. | activa | 35 | 26.000 |
Shadow Step nv. de habilidad 1 Permite al usuario acercarse con sigilo a un enemigo por la espalda. Puede cancelar el objetivo. | activa | 50 | 26.000 |
Silent Move nv. de habilidad 1 Impide los ataques preventivos de los enemigos. Reduce la velocidad un 40% y consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 7 | 26.000 |
Spirit Barrier nv. de habilidad 1 Aumenta la M. Def. del usuario un 15% durante 20 minutos. | activa | 18 | 26.000 |
Unlock nv. de habilidad 6 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 75% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 40. Requiere 5 Thief Keys. | activa | 35 | 26.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 6 Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 7 | 26.000 |
Critical Chance nv. de habilidad 2 Aumenta la tasa de crítico un 30%. | pasiva | — | 26.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 9–11 Aumenta el P. Atk. en 20.3 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 27.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 27.000 |
Nivel 43 13 · SP 496.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 4–6 Suma 1325 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 57–61 | 36.000 |
Charm nv. de habilidad 19–21 Reduce en 272 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 19 | 36.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 4–6 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1325 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 35–37 | 36.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 22–24 Restaura el propio HP con 262 de poder. | activa | 122–130 | 36.000 |
Entangle nv. de habilidad 3 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 19 | 35.000 |
Switch nv. de habilidad 1 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 19 | 35.000 |
Unlock nv. de habilidad 7 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 5% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 44. Requiere 6 Thief Keys. | activa | 39 | 35.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 7 Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 8 | 35.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 2 Aumenta la evasión en 5 al correr. | pasiva | — | 35.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 12–14 Aumenta el P. Atk. en 25 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 36.000 |
Esprit nv. de habilidad 2 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al correr. | pasiva | — | 35.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 36.000 |
Quick Step nv. de habilidad 1–2 Aumenta la velocidad en 7. | pasiva | — | 70.000 |
Nivel 46 15 · SP 594.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 7–9 Suma 1574 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 63–66 | 39.000 |
Chameleon Rest nv. de habilidad 1 Te permite sentarte a descansar protegido del ataque preventivo de un monstruo. Consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 9 | 40.000 |
Charm nv. de habilidad 22–24 Reduce en 293 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 20–22 | 39.000 |
Cure Bleeding nv. de habilidad 2 Cura la hemorragia moderada. | activa | 42 | 40.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 7–9 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1574 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 38–40 | 39.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 25–27 Restaura el propio HP con 290 de poder. | activa | 134–143 | 39.000 |
Entangle nv. de habilidad 4 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 22 | 40.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 1 Crea 1 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 122 | 40.000 |
Switch nv. de habilidad 2 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 21 | 40.000 |
Unlock nv. de habilidad 8 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 30% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 48. Requiere 7 Thief Keys. | activa | 43 | 40.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 8 Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 40.000 |
Boost Evasion nv. de habilidad 2 Aumenta la evasión en 3. | pasiva | — | 40.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 15–17 Aumenta el P. Atk. en 30.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 39.000 |
Esprit nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2 al correr. | pasiva | — | 40.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 39.000 |
Nivel 49 13 · SP 975.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 10–12 Suma 1853 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 68–72 | 75.000 |
Bleed nv. de habilidad 3 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 44 HP cada segundo. | activa | 60 | 75.000 |
Charm nv. de habilidad 25–27 Reduce en 313 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 22–23 | 75.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 10–12 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1853 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 41–43 | 75.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 28–30 Restaura el propio HP con 318 de poder. | activa | 148–157 | 75.000 |
Entangle nv. de habilidad 5 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 23 | 75.000 |
Spirit Barrier nv. de habilidad 2 Aumenta la M. Def. del usuario un 23% durante 20 minutos. | activa | 23 | 75.000 |
Switch nv. de habilidad 3 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 22 | 75.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 9 Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 75.000 |
Critical Chance nv. de habilidad 3 Aumenta la tasa de crítico un 40%. | pasiva | — | 75.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 18–20 Aumenta el P. Atk. en 36.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 75.000 |
Esprit nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al correr. | pasiva | — | 75.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 75.000 |
Nivel 52 13 · SP 1.489.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 13–15 Suma 2164 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 74–76 | 114.000 |
Charm nv. de habilidad 28–30 Reduce en 334 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 23–24 | 114.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 13–15 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2164 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 45–46 | 114.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 31–33 Restaura el propio HP con 346 de poder. | activa | 159–164 | 114.000 |
Entangle nv. de habilidad 6 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 24 | 115.000 |
Lure nv. de habilidad 1 Atrae a un enemigo sin hacer ruido. | activa | 44 | 115.000 |
Sprint nv. de habilidad 2 Aumenta la velocidad en 33 durante 20 minutos. | activa | 24 | 115.000 |
Switch nv. de habilidad 4 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 24 | 115.000 |
Unlock nv. de habilidad 9 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 75% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 52. Requiere 8 Thief Keys. | activa | 47 | 115.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 10 Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 115.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 21–23 Aumenta el P. Atk. en 42.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 114.000 |
Esprit nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al correr. | pasiva | — | 115.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 114.000 |
Nivel 55 15 · SP 2.499.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 16–18 Suma 2505 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 78–82 | 147.000 |
Charm nv. de habilidad 31–33 Reduce en 353 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 25 | 147.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 16–18 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2505 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 47–49 | 147.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 34–36 Restaura el propio HP con 375 de poder. | activa | 168–177 | 147.000 |
Entangle nv. de habilidad 7 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 25 | 147.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 1 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 25 | 147.000 |
Switch nv. de habilidad 5 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 25 | 147.000 |
Ultimate Evasion nv. de habilidad 2 Durante 30 segundos, aumenta la evasión en 25, la tasa de evasión de habilidades de ataque físico un 40% y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 80. | activa | 25 | 147.000 |
Unlock nv. de habilidad 10 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 56. Requiere 10 Thief Keys. | activa | 51 | 147.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 11 Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 147.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 3 Aumenta la evasión en 6 al correr. | pasiva | — | 147.000 |
Acrobatics nv. de habilidad 1–2 Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño. | pasiva | — | 294.000 |
Boost Breath nv. de habilidad 1–2 Aumenta la capacidad pulmonar en 180. | pasiva | — | 294.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 24–26 Aumenta el P. Atk. en 49.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 147.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 147.000 |
Nivel 58 16 · SP 2.400.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 19–21 Suma 2875 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 84–87 | 150.000 |
Bleed nv. de habilidad 4 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 54 HP cada segundo. | activa | 73 | 150.000 |
Charm nv. de habilidad 34–36 Reduce en 373 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 27–28 | 150.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 19–21 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2875 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 50–53 | 150.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 37–39 Restaura el propio HP con 403 de poder. | activa | 180–189 | 150.000 |
Entangle nv. de habilidad 8 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 28 | 150.000 |
Mortal Strike nv. de habilidad 1 Aumenta un 10% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga. | activa | 27 | 150.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 2 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 27 | 150.000 |
Spirit Barrier nv. de habilidad 3 Aumenta la M. Def. del usuario un 30% durante 20 minutos. | activa | 28 | 150.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 2 Crea 1-2 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 159 | 150.000 |
Switch nv. de habilidad 6 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 27 | 150.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 12 Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 150.000 |
Boost Evasion nv. de habilidad 3 Aumenta la evasión en 4. | pasiva | — | 150.000 |
Critical Chance nv. de habilidad 4 Aumenta la tasa de crítico un 50%. | pasiva | — | 150.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 27–29 Aumenta el P. Atk. en 57.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 150.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 150.000 |
Nivel 60 13 · SP 2.905.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 22–23 Suma 3271 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 89–91 | 224.000 |
Charm nv. de habilidad 37–38 Reduce en 391 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 28 | 224.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 22–23 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3271 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 54–55 | 224.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 40–41 Restaura el propio HP con 430 de poder. | activa | 193–195 | 224.000 |
Entangle nv. de habilidad 9 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 28 | 223.000 |
Escape Shackle nv. de habilidad 1 Te permite escapar de un estado de captura. | activa | 60 | 223.000 |
Poison Recovery nv. de habilidad 3 Cura al usuario de un envenenamiento grave. | activa | 55 | 223.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 3 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 28 | 223.000 |
Switch nv. de habilidad 7 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 28 | 223.000 |
Unlock nv. de habilidad 11 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 60. Requiere 11 Thief Keys. | activa | 55 | 223.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 13 Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 223.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta el P. Atk. en 66.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 224.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 224.000 |
Nivel 62 12 · SP 4.020.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 24–25 Suma 3548 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 91–93 | 340.000 |
Charm nv. de habilidad 39–40 Reduce en 402 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 29 | 340.000 |
Cure Bleeding nv. de habilidad 3 Cura la hemorragia grave. | activa | 55 | 330.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 24–25 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3548 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 55–56 | 340.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 42–43 Restaura el propio HP con 448 de poder. | activa | 195–199 | 340.000 |
Entangle nv. de habilidad 10 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 29 | 330.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 4 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 29 | 330.000 |
Switch nv. de habilidad 8 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 29 | 330.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 14 Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 330.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta el P. Atk. en 71.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 340.000 |
Esprit nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.3 al correr. | pasiva | — | 330.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 340.000 |
Nivel 64 11 · SP 4.840.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 26–27 Suma 3834 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 95–97 | 440.000 |
Charm nv. de habilidad 41–42 Reduce en 413 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 30 | 440.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 26–27 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3834 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 57–58 | 440.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 44–45 Restaura el propio HP con 466 de poder. | activa | 203–207 | 440.000 |
Entangle nv. de habilidad 11 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 30 | 440.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 5 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 30 | 440.000 |
Switch nv. de habilidad 9 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 30 | 440.000 |
Unlock nv. de habilidad 12 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 64. Requiere 13 Thief Keys. | activa | 59 | 440.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 15 Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 440.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta el P. Atk. en 78 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 440.000 |
Nivel 66 14 · SP 7.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 28–29 Suma 4127 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 98–100 | 500.000 |
Bleed nv. de habilidad 5 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 62 HP cada segundo. | activa | 83 | 500.000 |
Blinding Blow nv. de habilidad 1–2 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2751 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 63–64 | 500.000 |
Charm nv. de habilidad 43–44 Reduce en 423 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 30–32 | 500.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 28–29 Ataca los puntos vitales del objetivo con 4127 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 59–60 | 500.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 46–47 Restaura el propio HP con 482 de poder. | activa | 210–214 | 500.000 |
Entangle nv. de habilidad 12 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 32 | 500.000 |
Mortal Strike nv. de habilidad 2 Aumenta un 15% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga. | activa | 31 | 500.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 6 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 31 | 500.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 3 Crea 1-3 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 183 | 500.000 |
Switch nv. de habilidad 10 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 31 | 500.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 16 Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 500.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta el P. Atk. en 84.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 500.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 500.000 |
Nivel 68 13 · SP 7.800.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 30–31 Suma 4425 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 102–103 | 600.000 |
Blinding Blow nv. de habilidad 3–4 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2850 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 65–66 | 600.000 |
Charm nv. de habilidad 45–46 Reduce en 432 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 32–33 | 600.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 30–31 Ataca los puntos vitales del objetivo con 4425 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 61–62 | 600.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 48–49 Restaura el propio HP con 498 de poder. | activa | 218–222 | 600.000 |
Entangle nv. de habilidad 13 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 33 | 600.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 7 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 32 | 600.000 |
Switch nv. de habilidad 11 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 32 | 600.000 |
Unlock nv. de habilidad 13 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 68. Requiere 15 Thief Keys. | activa | 63 | 600.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 17 Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 600.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta el P. Atk. en 90.5 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 600.000 |
Esprit nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.4 al correr. | pasiva | — | 600.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 600.000 |
Nivel 70 12 · SP 9.360.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 32–33 Suma 4726 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 105–106 | 780.000 |
Bleed nv. de habilidad 6 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 67 HP cada segundo. | activa | 89 | 780.000 |
Blinding Blow nv. de habilidad 5–6 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3151 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 67–68 | 780.000 |
Charm nv. de habilidad 47–48 Reduce en 441 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 33 | 780.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 32–33 Ataca los puntos vitales del objetivo con 4726 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 63–64 | 780.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 50–51 Restaura el propio HP con 513 de poder. | activa | 224–228 | 780.000 |
Entangle nv. de habilidad 14 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 33 | 780.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 8 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 33 | 780.000 |
Switch nv. de habilidad 12 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 33 | 780.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 18 Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 780.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta el P. Atk. en 96.8 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 780.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 780.000 |
Nivel 72 12 · SP 12.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 34–35 Suma 5029 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 108–109 | 1.000.000 |
Blinding Blow nv. de habilidad 7–8 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3353 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 69–70 | 1.000.000 |
Charm nv. de habilidad 49–50 Reduce en 449 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 34 | 1.000.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 34–35 Ataca los puntos vitales del objetivo con 5029 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 65–66 | 1.000.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 52–53 Restaura el propio HP con 527 de poder. | activa | 230–233 | 1.000.000 |
Entangle nv. de habilidad 15 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 34 | 1.000.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 9 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 34 | 1.000.000 |
Switch nv. de habilidad 13 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 34 | 1.000.000 |
Unlock nv. de habilidad 14 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de probabilidad de abrir un cofre del tesoro de nivel 72. Requiere 17 Thief Keys. | activa | 67 | 1.000.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 19 Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.000.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta el P. Atk. en 103.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 1.000.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 1.000.000 |
Nivel 74 17 · SP 26.010.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 36–37 Suma 5330 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 111–112 | 1.620.000 |
Blinding Blow nv. de habilidad 9–10 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3553 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 71–72 | 1.620.000 |
Charm nv. de habilidad 51–52 Reduce en 455 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 34–35 | 1.620.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 36–37 Ataca los puntos vitales del objetivo con 5330 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 67–68 | 1.620.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 54–55 Restaura el propio HP con 540 de poder. | activa | 237–239 | 1.620.000 |
Entangle nv. de habilidad 16 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 35 | 1.630.000 |
Find Trap nv. de habilidad 1 Detecta trampas de nivel inferior a 78. | activa | 67 | 1.630.000 |
Mortal Strike nv. de habilidad 3 Aumenta un 20% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga. | activa | 34 | 1.630.000 |
Remove Trap nv. de habilidad 1 Desactiva trampas de nivel inferior a 78. | activa | 17 | 1.630.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 10 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos. | activa | 34 | 1.630.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 4 Crea 1-4 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 204 | 1.630.000 |
Switch nv. de habilidad 14 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 34 | 1.630.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 20 Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.630.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta el P. Atk. en 109.6 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 1.620.000 |
Esprit nv. de habilidad 8 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al correr. | pasiva | — | 1.630.000 |
Evasion Chance nv. de habilidad 1 Durante la evasión, aumenta la probabilidad de golpear con éxito los órganos vitales de un enemigo. | pasiva | — | — |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 1.620.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.784.000
Árbol de clase
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Human Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Elven Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Dark Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
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