Plainswalker

Plainswalker es una clase de guerrero de la raza élfica en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Elven Scout. Avanza a Wind Rider. La clase aprende 36 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 36

Cómo jugar con Plainswalker

Qué es la clase

El Plains Walker es la clase de daga élfica: el más rápido y el más difícil de golpear de los tres, con el menor daño por golpe. Un elfo corre y ataca más deprisa que nadie, esquiva más y puede curarse a sí mismo, así que sobrevive donde los otros dagueros caen, pero necesita más golpes para rematar un objetivo. Es la clase para quien valora el control del combate por encima de un único número grande.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

En solitario el elfo es el más seguro de los dagueros. Acércate con Silent Move, abre con Backstab por la espalda, continúa con Deadly Blow y, desde el nivel 66, gira al monstruo con Blinding Blow para otro Backstab. Cuando los golpes fallan no estás en apuros: tu evasión te ahorra la mayoría de los impactos, Elemental Heal arregla el resto y Chameleon Rest te deja descansar sin salir de la zona de caza. Cada muerte tarda un poco más que para el humano o el elfo oscuro, pero pasas menos tiempo muerto o corriendo. En grupo colócate detrás del monstruo que sujeta el tanque y mantén Backstab en reutilización.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

Nadie te alcanza y pocos pueden golpearte, y esa es tu arma. Rodea al grupo enemigo, elige una túnica, ralentízala con Entangle si huye, mete Blinding Blow y Backstab y desaparece con Sprint antes de que llegue la ayuda. Los arqueros y los luchadores te fallan a menudo; los magos no, así que ábrete sobre ellos y nunca te quedes quieto delante de uno. Necesitarás más pasadas que los otros dagueros para matar al mismo objetivo, pero sueles ser tú quien vive para hacerlas.

Quests de segunda profesión de Plains Walker

Para conseguir la segunda profesión, Plains Walker necesita tres marcas: Mark of Seeker, Mark of Life y Mark of Searcher.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Plains Walker tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todas las clases de daga y los arqueros, al 37 la misma que todos los elfos, y al 39 la misma que las demás clases de daga y el spoiler.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Plains Walker, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Plains Walker». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Wind Rider.

Quests para ser Plainswalker

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Plainswalker →

Habilidades de Plainswalker por nivel

Nivel 40 15 · SP 396.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 1–3

Suma 1107 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa54–5727.000
Charm nv. de habilidad 16–18

Reduce en 252 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa1827.000
Deadly Blow nv. de habilidad 1–3

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1107 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa33–3527.000
Elemental Heal nv. de habilidad 19–21

Restaura el propio HP con 236 de poder.

activa115–12227.000
Entangle nv. de habilidad 2

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa1826.000
Fake Death nv. de habilidad 1

Se hace el muerto para evitar que un monstruo ataque. Consume 10 MP por segundo.

de tipo toggle20026.000
Poison Recovery nv. de habilidad 2

Cura al usuario de un envenenamiento moderado.

activa3526.000
Shadow Step nv. de habilidad 1

Permite al usuario acercarse con sigilo a un enemigo por la espalda. Puede cancelar el objetivo.

activa5026.000
Silent Move nv. de habilidad 1

Impide los ataques preventivos de los enemigos. Reduce la velocidad un 40% y consume MP de forma continua.

de tipo toggle726.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 1

Aumenta la M. Def. del usuario un 15% durante 20 minutos.

activa1826.000
Unlock nv. de habilidad 6

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 75% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 40. Requiere 5 Thief Keys.

activa3526.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle726.000
Critical Chance nv. de habilidad 2

Aumenta la tasa de crítico un 30%.

pasiva—26.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 20.3 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—27.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—27.000

Nivel 43 13 · SP 496.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 4–6

Suma 1325 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa57–6136.000
Charm nv. de habilidad 19–21

Reduce en 272 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa1936.000
Deadly Blow nv. de habilidad 4–6

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1325 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa35–3736.000
Elemental Heal nv. de habilidad 22–24

Restaura el propio HP con 262 de poder.

activa122–13036.000
Entangle nv. de habilidad 3

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa1935.000
Switch nv. de habilidad 1

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa1935.000
Unlock nv. de habilidad 7

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 5% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 44. Requiere 6 Thief Keys.

activa3935.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle835.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 2

Aumenta la evasión en 5 al correr.

pasiva—35.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 25 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—36.000
Esprit nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al correr.

pasiva—35.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—36.000
Quick Step nv. de habilidad 1–2

Aumenta la velocidad en 7.

pasiva—70.000

Nivel 46 15 · SP 594.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 7–9

Suma 1574 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa63–6639.000
Chameleon Rest nv. de habilidad 1

Te permite sentarte a descansar protegido del ataque preventivo de un monstruo. Consume MP de forma continua.

de tipo toggle940.000
Charm nv. de habilidad 22–24

Reduce en 293 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa20–2239.000
Cure Bleeding nv. de habilidad 2

Cura la hemorragia moderada.

activa4240.000
Deadly Blow nv. de habilidad 7–9

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1574 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa38–4039.000
Elemental Heal nv. de habilidad 25–27

Restaura el propio HP con 290 de poder.

activa134–14339.000
Entangle nv. de habilidad 4

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa2240.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 1

Crea 1 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa12240.000
Switch nv. de habilidad 2

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa2140.000
Unlock nv. de habilidad 8

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 30% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 48. Requiere 7 Thief Keys.

activa4340.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle940.000
Boost Evasion nv. de habilidad 2

Aumenta la evasión en 3.

pasiva—40.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 30.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—39.000
Esprit nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2 al correr.

pasiva—40.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—39.000

Nivel 49 13 · SP 975.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 10–12

Suma 1853 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa68–7275.000
Bleed nv. de habilidad 3

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 44 HP cada segundo.

activa6075.000
Charm nv. de habilidad 25–27

Reduce en 313 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa22–2375.000
Deadly Blow nv. de habilidad 10–12

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1853 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa41–4375.000
Elemental Heal nv. de habilidad 28–30

Restaura el propio HP con 318 de poder.

activa148–15775.000
Entangle nv. de habilidad 5

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa2375.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 2

Aumenta la M. Def. del usuario un 23% durante 20 minutos.

activa2375.000
Switch nv. de habilidad 3

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa2275.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle975.000
Critical Chance nv. de habilidad 3

Aumenta la tasa de crítico un 40%.

pasiva—75.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 36.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—75.000
Esprit nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al correr.

pasiva—75.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—75.000

Nivel 52 13 · SP 1.489.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 13–15

Suma 2164 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa74–76114.000
Charm nv. de habilidad 28–30

Reduce en 334 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa23–24114.000
Deadly Blow nv. de habilidad 13–15

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2164 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa45–46114.000
Elemental Heal nv. de habilidad 31–33

Restaura el propio HP con 346 de poder.

activa159–164114.000
Entangle nv. de habilidad 6

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa24115.000
Lure nv. de habilidad 1

Atrae a un enemigo sin hacer ruido.

activa44115.000
Sprint nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad en 33 durante 20 minutos.

activa24115.000
Switch nv. de habilidad 4

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa24115.000
Unlock nv. de habilidad 9

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 75% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 52. Requiere 8 Thief Keys.

activa47115.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle10115.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 42.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—114.000
Esprit nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al correr.

pasiva—115.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—114.000

Nivel 55 15 · SP 2.499.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 16–18

Suma 2505 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa78–82147.000
Charm nv. de habilidad 31–33

Reduce en 353 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa25147.000
Deadly Blow nv. de habilidad 16–18

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2505 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa47–49147.000
Elemental Heal nv. de habilidad 34–36

Restaura el propio HP con 375 de poder.

activa168–177147.000
Entangle nv. de habilidad 7

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa25147.000
Sand Bomb nv. de habilidad 1

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa25147.000
Switch nv. de habilidad 5

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa25147.000
Ultimate Evasion nv. de habilidad 2

Durante 30 segundos, aumenta la evasión en 25, la tasa de evasión de habilidades de ataque físico un 40% y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 80.

activa25147.000
Unlock nv. de habilidad 10

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 56. Requiere 10 Thief Keys.

activa51147.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle10147.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 3

Aumenta la evasión en 6 al correr.

pasiva—147.000
Acrobatics nv. de habilidad 1–2

Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño.

pasiva—294.000
Boost Breath nv. de habilidad 1–2

Aumenta la capacidad pulmonar en 180.

pasiva—294.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 49.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—147.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—147.000

Nivel 58 16 · SP 2.400.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 19–21

Suma 2875 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa84–87150.000
Bleed nv. de habilidad 4

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 54 HP cada segundo.

activa73150.000
Charm nv. de habilidad 34–36

Reduce en 373 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa27–28150.000
Deadly Blow nv. de habilidad 19–21

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2875 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa50–53150.000
Elemental Heal nv. de habilidad 37–39

Restaura el propio HP con 403 de poder.

activa180–189150.000
Entangle nv. de habilidad 8

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa28150.000
Mortal Strike nv. de habilidad 1

Aumenta un 10% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga.

activa27150.000
Sand Bomb nv. de habilidad 2

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa27150.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 3

Aumenta la M. Def. del usuario un 30% durante 20 minutos.

activa28150.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 2

Crea 1-2 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa159150.000
Switch nv. de habilidad 6

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa27150.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11150.000
Boost Evasion nv. de habilidad 3

Aumenta la evasión en 4.

pasiva—150.000
Critical Chance nv. de habilidad 4

Aumenta la tasa de crítico un 50%.

pasiva—150.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 57.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—150.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—150.000

Nivel 60 13 · SP 2.905.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 22–23

Suma 3271 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa89–91224.000
Charm nv. de habilidad 37–38

Reduce en 391 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa28224.000
Deadly Blow nv. de habilidad 22–23

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3271 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa54–55224.000
Elemental Heal nv. de habilidad 40–41

Restaura el propio HP con 430 de poder.

activa193–195224.000
Entangle nv. de habilidad 9

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa28223.000
Escape Shackle nv. de habilidad 1

Te permite escapar de un estado de captura.

activa60223.000
Poison Recovery nv. de habilidad 3

Cura al usuario de un envenenamiento grave.

activa55223.000
Sand Bomb nv. de habilidad 3

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa28223.000
Switch nv. de habilidad 7

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa28223.000
Unlock nv. de habilidad 11

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 60. Requiere 11 Thief Keys.

activa55223.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11223.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 66.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—224.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—224.000

Nivel 62 12 · SP 4.020.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 24–25

Suma 3548 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa91–93340.000
Charm nv. de habilidad 39–40

Reduce en 402 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa29340.000
Cure Bleeding nv. de habilidad 3

Cura la hemorragia grave.

activa55330.000
Deadly Blow nv. de habilidad 24–25

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3548 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa55–56340.000
Elemental Heal nv. de habilidad 42–43

Restaura el propio HP con 448 de poder.

activa195–199340.000
Entangle nv. de habilidad 10

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa29330.000
Sand Bomb nv. de habilidad 4

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa29330.000
Switch nv. de habilidad 8

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa29330.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12330.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 71.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—340.000
Esprit nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.3 al correr.

pasiva—330.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—340.000

Nivel 64 11 · SP 4.840.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 26–27

Suma 3834 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa95–97440.000
Charm nv. de habilidad 41–42

Reduce en 413 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa30440.000
Deadly Blow nv. de habilidad 26–27

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3834 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa57–58440.000
Elemental Heal nv. de habilidad 44–45

Restaura el propio HP con 466 de poder.

activa203–207440.000
Entangle nv. de habilidad 11

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa30440.000
Sand Bomb nv. de habilidad 5

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa30440.000
Switch nv. de habilidad 9

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa30440.000
Unlock nv. de habilidad 12

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 64. Requiere 13 Thief Keys.

activa59440.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12440.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 78 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—440.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—440.000

Nivel 66 14 · SP 7.000.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 28–29

Suma 4127 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa98–100500.000
Bleed nv. de habilidad 5

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 62 HP cada segundo.

activa83500.000
Blinding Blow nv. de habilidad 1–2

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2751 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa63–64500.000
Charm nv. de habilidad 43–44

Reduce en 423 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa30–32500.000
Deadly Blow nv. de habilidad 28–29

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4127 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa59–60500.000
Elemental Heal nv. de habilidad 46–47

Restaura el propio HP con 482 de poder.

activa210–214500.000
Entangle nv. de habilidad 12

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa32500.000
Mortal Strike nv. de habilidad 2

Aumenta un 15% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga.

activa31500.000
Sand Bomb nv. de habilidad 6

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa31500.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 3

Crea 1-3 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa183500.000
Switch nv. de habilidad 10

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa31500.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13500.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 84.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—500.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—500.000

Nivel 68 13 · SP 7.800.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 30–31

Suma 4425 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa102–103600.000
Blinding Blow nv. de habilidad 3–4

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2850 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa65–66600.000
Charm nv. de habilidad 45–46

Reduce en 432 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa32–33600.000
Deadly Blow nv. de habilidad 30–31

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4425 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa61–62600.000
Elemental Heal nv. de habilidad 48–49

Restaura el propio HP con 498 de poder.

activa218–222600.000
Entangle nv. de habilidad 13

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa33600.000
Sand Bomb nv. de habilidad 7

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa32600.000
Switch nv. de habilidad 11

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa32600.000
Unlock nv. de habilidad 13

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 68. Requiere 15 Thief Keys.

activa63600.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13600.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 90.5 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—600.000
Esprit nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.4 al correr.

pasiva—600.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—600.000

Nivel 70 12 · SP 9.360.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 32–33

Suma 4726 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa105–106780.000
Bleed nv. de habilidad 6

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 67 HP cada segundo.

activa89780.000
Blinding Blow nv. de habilidad 5–6

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3151 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa67–68780.000
Charm nv. de habilidad 47–48

Reduce en 441 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa33780.000
Deadly Blow nv. de habilidad 32–33

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4726 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa63–64780.000
Elemental Heal nv. de habilidad 50–51

Restaura el propio HP con 513 de poder.

activa224–228780.000
Entangle nv. de habilidad 14

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa33780.000
Sand Bomb nv. de habilidad 8

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa33780.000
Switch nv. de habilidad 12

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa33780.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13780.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 96.8 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—780.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—780.000

Nivel 72 12 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 34–35

Suma 5029 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa108–1091.000.000
Blinding Blow nv. de habilidad 7–8

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3353 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa69–701.000.000
Charm nv. de habilidad 49–50

Reduce en 449 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa341.000.000
Deadly Blow nv. de habilidad 34–35

Ataca los puntos vitales del objetivo con 5029 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa65–661.000.000
Elemental Heal nv. de habilidad 52–53

Restaura el propio HP con 527 de poder.

activa230–2331.000.000
Entangle nv. de habilidad 15

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa341.000.000
Sand Bomb nv. de habilidad 9

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa341.000.000
Switch nv. de habilidad 13

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa341.000.000
Unlock nv. de habilidad 14

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de probabilidad de abrir un cofre del tesoro de nivel 72. Requiere 17 Thief Keys.

activa671.000.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.000.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 103.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—1.000.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—1.000.000

Nivel 74 17 · SP 26.010.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 36–37

Suma 5330 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa111–1121.620.000
Blinding Blow nv. de habilidad 9–10

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3553 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa71–721.620.000
Charm nv. de habilidad 51–52

Reduce en 455 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa34–351.620.000
Deadly Blow nv. de habilidad 36–37

Ataca los puntos vitales del objetivo con 5330 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa67–681.620.000
Elemental Heal nv. de habilidad 54–55

Restaura el propio HP con 540 de poder.

activa237–2391.620.000
Entangle nv. de habilidad 16

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa351.630.000
Find Trap nv. de habilidad 1

Detecta trampas de nivel inferior a 78.

activa671.630.000
Mortal Strike nv. de habilidad 3

Aumenta un 20% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga.

activa341.630.000
Remove Trap nv. de habilidad 1

Desactiva trampas de nivel inferior a 78.

activa171.630.000
Sand Bomb nv. de habilidad 10

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa341.630.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 4

Crea 1-4 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa2041.630.000
Switch nv. de habilidad 14

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa341.630.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.630.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 109.6 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—1.620.000
Esprit nv. de habilidad 8

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al correr.

pasiva—1.630.000
Evasion Chance nv. de habilidad 1

Durante la evasión, aumenta la probabilidad de golpear con éxito los órganos vitales de un enemigo.

pasiva——
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—1.620.000

SP total para todas las habilidades: 82.784.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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