Swordsinger
Swordsinger es una clase de guerrero de la raza élfica en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Elven Knight. Avanza a Sword Muse. La clase aprende 27 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.
Lista de habilidades 27
Arrest 10
Battle Whisper 3
Charm 52
Cure Bleeding 3
Deadly Strike 15
Divine Blade 1
Elemental Heal 55
Entangle 16
Poison Recovery 3
Psycho Symphony 10
Song of Earth 1
Song of Flame Guard 1
Song of Hunter 1
Song of Invocation 1
Song of Life 1
Song of Storm Guard 1
Song of Vengeance 1
Song of Vitality 1
Song of Warding 1
Song of Water 1
Song of Wind 1
Spirit Barrier 3
Sprint 2
Sword Symphony 5
Focus Mind 6
M. Def. 51
Sword/Blunt Weapon Mastery 45
Cómo jugar con Swordsinger
Qué es la clase
El Swordsinger es un caballero elfo que lucha con espada y escudo y refuerza al grupo con canciones. Las canciones son los buffs defensivos y de crítico más fuertes del juego, duran dos minutos y solo esta clase las tiene, así que un cantor encuentra grupo en cualquier ciudad y a cualquier hora. Por su cuenta es un luchador resistente pero lento.
Las canciones
Song of Hunter: probabilidad de crítico para todo el grupo. La canción que todo arquero y daguero pide primero.
Song of Earth y
Song of Warding: defensa física y mágica.
Song of Vitality añade HP máximo.
Song of Wind: velocidad de carrera, la canción para viajar, para mantener la distancia y para el PvP masivo.
Song of Water y
Song of Life: evasión y regeneración de vida.
Song of Vengeance devuelve una parte del daño.
Song of Flame Guard,
Song of Storm Guard y
Song of Invocation: resistencia al fuego, al viento y a la oscuridad para combates en los que se conoce el elemento del enemigo.
Cada canción cantada mientras otras siguen activas cuesta más MP que la anterior. Por eso un juego completo vacía al cantor en dos rondas y por eso los grupos le dan maná antes que a nadie.
Otras habilidades
Sword Symphony y
Psycho Symphony: las dos habilidades de ataque del cantor. Psycho Symphony golpea a todos los que te rodean y reduce su velocidad, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento.
Entangle y
Arrest: una ralentización y una inmovilización para un objetivo.
Divine Blade,
Spirit Barrier y
Elemental Heal: daño sagrado en tu espada, defensa mágica y una pequeña curación para ti.
Deadly Strike da a la clase una habilidad de ataque de verdad, y
Battle Whisper es un buff propio de dos minutos al ataque, al daño crítico y a la velocidad de ataque.
Subida de nivel, equipo y tintes
Subir en solitario es lento: espada, escudo,
Divine Blade y paciencia. En grupo renuevas las canciones cada dos minutos y pasas el tiempo entre ellas golpeando lo que sujeta el tanque. Lleva armadura pesada y escudo; un conjunto con MP o regeneración de MP te sirve más que uno con ataque. En tintes la mayoría de cantores toma MEN o CON, porque el maná y la supervivencia importan más al grupo que tu daño: consulta Tintes y símbolos: tipos de tintes, cómo aplicarlos y dónde conseguirlos.
Quests de segunda profesión de Swordsinger
Para conseguir la segunda profesión, Swordsinger necesita tres marcas:
Mark of Challenger,
Mark of Life y
Mark of Duelist.
Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Swordsinger tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todos los DD cuerpo a cuerpo, al 37 la misma que todos los elfos, y al 39 la misma que el Bladedancer, el Gladiator y el Tyrant.
Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.
- La primera quest para una marca: Trial of the Challenger.
- La segunda quest para una marca: Testimony of Life.
- La tercera quest para una marca: Test of the Duelist.
Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Swordsinger, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Swordsinger». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.
Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Sword Muse.
Quests para ser Swordsinger
Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Swordsinger →
| Quest | Nivel | NPC inicial | Zona |
|---|---|---|---|
| Trial of the Challenger | 35+ | Kash | Town of Dion |
| Testimony of Life | 37+ | Cardien | Town of Dion |
| Test of the Duelist | 39+ | Kaien | Town of Oren |
Habilidades de Swordsinger por nivel
Nivel 40 9 · SP 437.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Charm nv. de habilidad 16–18 Reduce en 252 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 18 | 48.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 1 Ataca a un enemigo con 833 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 38 | 49.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 19–21 Restaura el propio HP con 236 de poder. | activa | 115–122 | 48.000 |
Entangle nv. de habilidad 2 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 18 | 49.000 |
Poison Recovery nv. de habilidad 2 Cura al usuario de un envenenamiento moderado. | activa | 35 | 49.000 |
Song of Hunter nv. de habilidad 1 Aumenta la tasa de crítico de todos los miembros de la party un 100% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras dura un efecto de canto o baile. | activa | 60 | 49.000 |
Spirit Barrier nv. de habilidad 1 Aumenta la M. Def. del usuario un 15% durante 20 minutos. | activa | 18 | 49.000 |
M. Def. nv. de habilidad 15–17 Aumenta la M. Def. en 48 y la resistencia al daño mágico un 5%. | pasiva | — | 48.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 9–11 Aumenta el P. Atk. en 13 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 48.000 |
Nivel 43 9 · SP 459.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Charm nv. de habilidad 19–21 Reduce en 272 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 19 | 51.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 2 Ataca a un enemigo con 992 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 41 | 51.000 |
Divine Blade nv. de habilidad 1 Capacidad de atacar con poder sagrado. | de tipo toggle | 8 | 51.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 22–24 Restaura el propio HP con 262 de poder. | activa | 122–130 | 51.000 |
Entangle nv. de habilidad 3 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 19 | 51.000 |
Song of Warding nv. de habilidad 1 Aumenta la M. Def. de todos los miembros de la party un 30% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras dura un efecto de canto o baile. | activa | 60 | 51.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 2 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.5. | pasiva | — | 51.000 |
M. Def. nv. de habilidad 18–20 Aumenta la M. Def. en 53 y la resistencia al daño mágico un 5%. | pasiva | — | 51.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 12–14 Aumenta el P. Atk. en 16.2 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 51.000 |
Nivel 46 9 · SP 675.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Whisper nv. de habilidad 1 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. del usuario un 5%, el daño crítico un 5% y la Atk. Spd. un 5%. Aumenta el consumo adicional de MP al cantar mientras dura un efecto de canto/danza. | activa | 30 | 75.000 |
Charm nv. de habilidad 22–24 Reduce en 293 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 20–22 | 75.000 |
Cure Bleeding nv. de habilidad 2 Cura la hemorragia moderada. | activa | 42 | 75.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 3 Ataca a un enemigo con 1171 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 44 | 75.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 25–27 Restaura el propio HP con 290 de poder. | activa | 134–143 | 75.000 |
Entangle nv. de habilidad 4 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 22 | 75.000 |
Song of Wind nv. de habilidad 1 Aumenta la velocidad de todos los miembros de la party en 20 durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras dura un efecto de canto o baile. | activa | 60 | 75.000 |
M. Def. nv. de habilidad 21–23 Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 5%. | pasiva | — | 75.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 15–17 Aumenta el P. Atk. en 19.8 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 75.000 |
Nivel 49 9 · SP 982.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Charm nv. de habilidad 25–27 Reduce en 313 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 22–23 | 108.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 4 Ataca a un enemigo con 1371 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 48 | 110.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 28–30 Restaura el propio HP con 318 de poder. | activa | 148–157 | 108.000 |
Entangle nv. de habilidad 5 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 23 | 110.000 |
Song of Invocation nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de oscuridad de todos los miembros de la party en 20 durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras dura un efecto de canto o baile. | activa | 60 | 110.000 |
Spirit Barrier nv. de habilidad 2 Aumenta la M. Def. del usuario un 23% durante 20 minutos. | activa | 23 | 110.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.9. | pasiva | — | 110.000 |
M. Def. nv. de habilidad 24–26 Aumenta la M. Def. en 64 y la resistencia al daño mágico un 5%. | pasiva | — | 108.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 18–20 Aumenta el P. Atk. en 23.8 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 108.000 |
Nivel 52 9 · SP 1.706.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Whisper nv. de habilidad 2 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. del usuario un 10%, el daño crítico un 7% y la Atk. Spd. un 7%. Aumenta el consumo adicional de MP al cantar mientras dura un efecto de canto/danza. | activa | 30 | 190.000 |
Charm nv. de habilidad 28–30 Reduce en 334 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 23–24 | 189.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 5 Ataca a un enemigo con 1592 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 51 | 190.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 31–33 Restaura el propio HP con 346 de poder. | activa | 159–164 | 189.000 |
Entangle nv. de habilidad 6 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 24 | 190.000 |
Song of Life nv. de habilidad 1 Aumenta la regeneración de HP de todos los miembros de la party un 20% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras dura un efecto de canto o baile. | activa | 60 | 190.000 |
Sprint nv. de habilidad 2 Aumenta la velocidad en 33 durante 20 minutos. | activa | 24 | 190.000 |
M. Def. nv. de habilidad 27–29 Aumenta la M. Def. en 71 y la resistencia al daño mágico un 10%. | pasiva | — | 189.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 21–23 Aumenta el P. Atk. en 28.3 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 189.000 |
Nivel 55 11 · SP 2.204.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arrest nv. de habilidad 1 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos. | activa | 25 | 200.000 |
Charm nv. de habilidad 31–33 Reduce en 353 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 25 | 201.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 6 Ataca a un enemigo con 1832 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 55 | 200.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 34–36 Restaura el propio HP con 375 de poder. | activa | 168–177 | 201.000 |
Entangle nv. de habilidad 7 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 25 | 200.000 |
Psycho Symphony nv. de habilidad 1 Ataca a los enemigos cercanos con 687 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad/Atk. Spd./Casting Spd. un 10% durante 10 segundos. Over-hit. Crítico. | activa | 39 | 200.000 |
Song of Earth nv. de habilidad 1 Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 25% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras dura un efecto de canto o baile. | activa | 60 | 200.000 |
Sword Symphony nv. de habilidad 1 Ataca a un enemigo con 825 de poder añadido al P. Atk. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Over-hit y crítico posibles. | activa | 58 | 200.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 4.3. | pasiva | — | 200.000 |
M. Def. nv. de habilidad 30–32 Aumenta la M. Def. en 77 y la resistencia al daño mágico un 10%. | pasiva | — | 201.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 24–26 Aumenta el P. Atk. en 33.3 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 201.000 |
Nivel 58 10 · SP 2.160.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arrest nv. de habilidad 2 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos. | activa | 27 | 200.000 |
Charm nv. de habilidad 34–36 Reduce en 373 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 27–28 | 240.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 7 Ataca a un enemigo con 2091 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 58 | 200.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 37–39 Restaura el propio HP con 403 de poder. | activa | 180–189 | 240.000 |
Entangle nv. de habilidad 8 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 28 | 200.000 |
Psycho Symphony nv. de habilidad 2 Ataca a los enemigos cercanos con 784 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad/Atk. Spd./Casting Spd. un 10% durante 10 segundos. Over-hit. Crítico. | activa | 42 | 200.000 |
Song of Water nv. de habilidad 1 Aumenta la evasión de todos los miembros de la party en 3 durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras dura un efecto de canto o baile. | activa | 60 | 200.000 |
Spirit Barrier nv. de habilidad 3 Aumenta la M. Def. del usuario un 30% durante 20 minutos. | activa | 28 | 200.000 |
M. Def. nv. de habilidad 33–35 Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 10%. | pasiva | — | 240.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 27–29 Aumenta el P. Atk. en 38.6 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 240.000 |
Nivel 60 11 · SP 2.860.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arrest nv. de habilidad 3 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos. | activa | 28 | 260.000 |
Battle Whisper nv. de habilidad 3 Durante 2 minutos, aumenta el P. Atk. del usuario un 15%, el daño crítico un 10% y la Atk. Spd. un 10%. Aumenta el consumo adicional de MP al cantar mientras dura un efecto de canto/danza. | activa | 30 | 260.000 |
Charm nv. de habilidad 37–38 Reduce en 391 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 28 | 260.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 8 Ataca a un enemigo con 2272 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 61 | 260.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 40–41 Restaura el propio HP con 430 de poder. | activa | 193–195 | 260.000 |
Entangle nv. de habilidad 9 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 28 | 260.000 |
Poison Recovery nv. de habilidad 3 Cura al usuario de un envenenamiento grave. | activa | 55 | 260.000 |
Psycho Symphony nv. de habilidad 3 Ataca a los enemigos cercanos con 852 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad/Atk. Spd./Casting Spd. un 10% durante 10 segundos. Over-hit. Crítico. | activa | 44 | 260.000 |
Sword Symphony nv. de habilidad 2 Ataca a un enemigo con 1023 de poder añadido al P. Atk. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Over-hit y crítico posibles. | activa | 64 | 260.000 |
M. Def. nv. de habilidad 36–37 Aumenta la M. Def. en 91 y la resistencia al daño mágico un 10%. | pasiva | — | 260.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta el P. Atk. en 44.4 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 260.000 |
Nivel 62 10 · SP 4.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arrest nv. de habilidad 4 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos. | activa | 29 | 400.000 |
Charm nv. de habilidad 39–40 Reduce en 402 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 29 | 400.000 |
Cure Bleeding nv. de habilidad 3 Cura la hemorragia grave. | activa | 55 | 400.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 9 Ataca a un enemigo con 2460 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 62 | 400.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 42–43 Restaura el propio HP con 448 de poder. | activa | 195–199 | 400.000 |
Entangle nv. de habilidad 10 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 29 | 400.000 |
Psycho Symphony nv. de habilidad 4 Ataca a los enemigos cercanos con 923 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad/Atk. Spd./Casting Spd. un 15% durante 10 segundos. Over-hit. Crítico. | activa | 45 | 400.000 |
Song of Flame Guard nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia al fuego de los miembros de la party en 30 durante 2 minutos. Además aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay un canto o baile en efecto. | activa | 60 | 400.000 |
M. Def. nv. de habilidad 38–39 Aumenta la M. Def. en 96 y la resistencia al daño mágico un 10%. | pasiva | — | 400.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta el P. Atk. en 48.4 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 400.000 |
Nivel 64 10 · SP 4.800.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arrest nv. de habilidad 5 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos. | activa | 30 | 480.000 |
Charm nv. de habilidad 41–42 Reduce en 413 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 30 | 480.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 10 Ataca a un enemigo con 2653 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 65 | 480.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 44–45 Restaura el propio HP con 466 de poder. | activa | 203–207 | 480.000 |
Entangle nv. de habilidad 11 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 30 | 480.000 |
Psycho Symphony nv. de habilidad 5 Ataca a los enemigos cercanos con 995 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad/Atk. Spd./Casting Spd. un 15% durante 10 segundos. Over-hit. Crítico. | activa | 47 | 480.000 |
Sword Symphony nv. de habilidad 3 Ataca a un enemigo con 1194 de poder añadido al P. Atk. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Over-hit y crítico posibles. | activa | 69 | 480.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 4.7. | pasiva | — | 480.000 |
M. Def. nv. de habilidad 40–41 Aumenta la M. Def. en 101 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 480.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta el P. Atk. en 52.5 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 480.000 |
Nivel 66 9 · SP 7.020.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arrest nv. de habilidad 6 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos. | activa | 31 | 780.000 |
Charm nv. de habilidad 43–44 Reduce en 423 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 30–32 | 780.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 11 Ataca a un enemigo con 2850 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 67 | 780.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 46–47 Restaura el propio HP con 482 de poder. | activa | 210–214 | 780.000 |
Entangle nv. de habilidad 12 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 32 | 780.000 |
Psycho Symphony nv. de habilidad 6 Ataca a los enemigos cercanos con 1069 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad/Atk. Spd./Casting Spd. un 20% durante 10 segundos. Over-hit. Crítico. | activa | 48 | 780.000 |
Song of Vitality nv. de habilidad 1 Aumenta el HP máximo de todos los miembros de la party un 30% durante 2 minutos. Además aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay un canto o baile en efecto. | activa | 60 | 780.000 |
M. Def. nv. de habilidad 42–43 Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 780.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta el P. Atk. en 56.8 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 780.000 |
Nivel 68 9 · SP 7.790.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arrest nv. de habilidad 7 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos. | activa | 32 | 870.000 |
Charm nv. de habilidad 45–46 Reduce en 432 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 32–33 | 860.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 12 Ataca a un enemigo con 3050 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 69 | 870.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 48–49 Restaura el propio HP con 498 de poder. | activa | 218–222 | 860.000 |
Entangle nv. de habilidad 13 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 33 | 870.000 |
Psycho Symphony nv. de habilidad 7 Ataca a los enemigos cercanos con 1144 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad/Atk. Spd./Casting Spd. un 20% durante 10 segundos. Over-hit. Crítico. | activa | 50 | 870.000 |
Sword Symphony nv. de habilidad 4 Ataca a un enemigo con 1373 de poder añadido al P. Atk. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Over-hit y crítico posibles. | activa | 73 | 870.000 |
M. Def. nv. de habilidad 44–45 Aumenta la M. Def. en 111 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 860.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta el P. Atk. en 61.1 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 860.000 |
Nivel 70 9 · SP 9.310.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arrest nv. de habilidad 8 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos. | activa | 33 | 1.030.000 |
Charm nv. de habilidad 47–48 Reduce en 441 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 33 | 1.040.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 13 Ataca a un enemigo con 3252 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 71 | 1.030.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 50–51 Restaura el propio HP con 513 de poder. | activa | 224–228 | 1.040.000 |
Entangle nv. de habilidad 14 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 33 | 1.030.000 |
Psycho Symphony nv. de habilidad 8 Ataca a los enemigos cercanos con 1220 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad/Atk. Spd./Casting Spd. un 25% durante 10 segundos. Over-hit. Crítico. | activa | 51 | 1.030.000 |
Song of Storm Guard nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia al viento de los miembros de la party en 30 durante 2 minutos. Además aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay un canto o baile en efecto. | activa | 60 | 1.030.000 |
M. Def. nv. de habilidad 46–47 Aumenta la M. Def. en 116 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 1.040.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta el P. Atk. en 65.5 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 1.040.000 |
Nivel 72 10 · SP 12.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arrest nv. de habilidad 9 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos. | activa | 34 | 1.200.000 |
Charm nv. de habilidad 49–50 Reduce en 449 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 34 | 1.200.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 14 Ataca a un enemigo con 3453 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 73 | 1.200.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 52–53 Restaura el propio HP con 527 de poder. | activa | 230–233 | 1.200.000 |
Entangle nv. de habilidad 15 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 34 | 1.200.000 |
Psycho Symphony nv. de habilidad 9 Ataca a los enemigos cercanos con 1295 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad/Atk. Spd./Casting Spd. un 25% durante 10 segundos. Over-hit. Crítico. | activa | 53 | 1.200.000 |
Sword Symphony nv. de habilidad 5 Ataca a un enemigo con 1554 de poder añadido al P. Atk. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Over-hit y crítico posibles. | activa | 77 | 1.200.000 |
Focus Mind nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 5.1. | pasiva | — | 1.200.000 |
M. Def. nv. de habilidad 48–49 Aumenta la M. Def. en 122 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 1.200.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta el P. Atk. en 69.8 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 1.200.000 |
Nivel 74 9 · SP 26.500.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Arrest nv. de habilidad 10 Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos. | activa | 34 | 2.900.000 |
Charm nv. de habilidad 51–52 Reduce en 455 la agresividad de un enemigo hacia el usuario. | activa | 34–35 | 3.000.000 |
Deadly Strike nv. de habilidad 15 Ataca a un enemigo con 3653 de poder añadido al P. Atk. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de combate de puños equipados. Over-hit. | activa | 75 | 2.900.000 |
Elemental Heal nv. de habilidad 54–55 Restaura el propio HP con 540 de poder. | activa | 237–239 | 3.000.000 |
Entangle nv. de habilidad 16 Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. | activa | 35 | 2.900.000 |
Psycho Symphony nv. de habilidad 10 Ataca a los enemigos cercanos con 1370 de poder añadido al P. Atk. y reduce la velocidad/Atk. Spd./Casting Spd. un 30% durante 10 segundos. Over-hit. Crítico. | activa | 54 | 2.900.000 |
Song of Vengeance nv. de habilidad 1 Durante 2 minutos, da a un miembro de la party la capacidad de devolver a un enemigo el 20% del daño normal de corto alcance recibido. Además aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay un canto o baile en efecto. | activa | 60 | 2.900.000 |
M. Def. nv. de habilidad 50–51 Aumenta la M. Def. en 127 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 3.000.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta el P. Atk. en 74.2 al usar una espada o un arma contundente. | pasiva | — | 3.000.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.903.000
Árbol de clase
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Human Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Elven Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Dark Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
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