Destroyer

Destroyer es una clase de guerrero de la raza orca en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Orc Raider. Avanza a Titan. La clase aprende 25 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 25

Cómo jugar con Destroyer

Qué es la clase

El Destroyer es el luchador orco con la mayor reserva de vida del juego y una regla propia y extraña: cuanto más cerca está de morir, más peligroso se vuelve. Tres de sus habilidades más fuertes solo funcionan cuando su HP está al 30% o menos, y con todas activas pega más fuerte que cualquier otro luchador. Con una lanza limpia grupos enteros de monstruos; con un arma a dos manos rompe objetivos sueltos. Una clase para quien disfruta jugando al límite, con un sanador que entienda lo que pasa.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

El método clásico es la lanza. Reúne una multitud de monstruos, deja que te bajen la vida hasta el límite, activa Frenzy, Zealot y Guts y barre: cada golpe normal y cada Whirlwind golpea ahora a toda la multitud con mucha más fuerza. Es la subida más rápida de cualquier luchador y también la más arriesgada, así que se hace con un sanador que te mantenga bajo pero vivo, o con una reserva de pociones y Battle Roar preparado. En solitario y sin ese apoyo, sube con un arma a dos manos, Rage y Crush of Doom contra monstruos sueltos; tu vida perdona mucho.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

Todo el mundo sabe lo que significa un Destroyer al 30%, así que los enemigos o te matan rápido o no te tocan. Entra con Lionheart activo, abre el combate de grupos con Wrath para quitar CP a todos los de alrededor y, cuando tu vida llegue al límite, activa Frenzy y Zealot y elige al objetivo más blando que tengas a mano. Hammer Crush frena al que huye y Battle Roar compra una segunda vida en medio del combate. La debilidad es la de todo luchador cuerpo a cuerpo: ralentizaciones, inmovilizaciones y distancia, así que muévete con tu grupo y deja que te lleve hasta el enemigo.

Quests de segunda profesión de Destroyer

Para conseguir la segunda profesión, Destroyer necesita tres marcas: Mark of Challenger, Mark of Glory y Mark of Champion.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Destroyer tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todos los DD cuerpo a cuerpo, al 37 la misma que todos los orcos, y al 39 la misma que el Warlord.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo. La tercera quest se puede empezar justo al subir al nivel 39: es que el Destroyer tiene que matar en ella tantos mobs que subirás al 40 mucho antes de terminarla.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de los orcos de Giran con High Prefect Penatus, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Destroyer, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Destroyer». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Titan.

Quests para ser Destroyer

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Destroyer →

Habilidades de Destroyer por nivel

Nivel 40 13 · SP 429.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 2

Regenera el 15% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 15% durante 10 minutos.

activa1833.000
Fatal Strike nv. de habilidad 1–3

Ataca a un enemigo con 738 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa36–3833.000
Hammer Crush nv. de habilidad 1–3

Ataca a un enemigo con 487 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa35–3733.000
Rush nv. de habilidad 1

Carga hacia un enemigo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados.

activa3833.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle733.000
Whirlwind nv. de habilidad 1–3

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 554 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa36–3833.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7.

pasiva—33.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 20.4.

pasiva—33.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 21.5 y la evasión en 6.

pasiva—33.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 23.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—33.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 23.7 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—33.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 6

Aumenta el P. Atk. en 27.1 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—33.000
Vital Force nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.9 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al estar sentado.

pasiva—33.000

Nivel 43 12 · SP 463.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 4–6

Ataca a un enemigo con 884 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa38–4139.000
Guts nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. un 150% durante 1 minuto y 30 segundos. Disponible cuando el HP está al 30% o menos.

activa1938.000
Hammer Crush nv. de habilidad 4–6

Ataca a un enemigo con 583 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa37–3939.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle838.000
Whirlwind nv. de habilidad 4–6

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 663 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa38–4139.000
Boost HP nv. de habilidad 4

Aumenta el HP máximo en 200.

pasiva—38.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1.

pasiva—38.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 24.1.

pasiva—39.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.3 y la evasión en 6.

pasiva—39.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 29 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—39.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 29 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—39.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 7

Aumenta el P. Atk. en 32.9 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—38.000

Nivel 46 12 · SP 607.000

HabilidadTipoMPSP
Bandage nv. de habilidad 2

Cura la hemorragia moderada.

activa4150.000
Fatal Strike nv. de habilidad 7–9

Ataca a un enemigo con 1049 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa42–4451.000
Frenzy nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. un 12% durante 1 minuto y 30 segundos. Además, aumenta el P. Atk. un 30% al usar una espada o un arma contundente. Aumenta la precisión en 4 y el P. Atk. un 7% al usar una espada a dos manos o un arma contundente…

activa2150.000
Hammer Crush nv. de habilidad 7–9

Ataca a un enemigo con 693 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa40–4351.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle950.000
Whirlwind nv. de habilidad 7–9

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 787 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa42–4451.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 28.

pasiva—51.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.3 y la evasión en 6.

pasiva—51.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 35 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—51.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 35 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—51.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 8

Aumenta el P. Atk. en 39.4 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—50.000
Vital Force nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al estar sentado.

pasiva—50.000

Nivel 49 12 · SP 977.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 3

Regenera el 20% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 20% durante 10 minutos.

activa2282.000
Fatal Strike nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo con 1236 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa46–4881.000
Hammer Crush nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo con 816 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa44–4681.000
Lionheart nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a Paralysis, Hold, Sleep, Stun y a los ataques que cancelan buffs un 60% durante 1 minuto.

activa2282.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle982.000
Whirlwind nv. de habilidad 10–12

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 927 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa46–4881.000
Boost HP nv. de habilidad 5

Aumenta el HP máximo en 250.

pasiva—82.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 32.2.

pasiva—81.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.6 y la evasión en 6.

pasiva—81.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 41.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—81.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 41.7 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—81.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 9

Aumenta el P. Atk. en 46.6 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—82.000

Nivel 52 12 · SP 1.507.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 13–15

Ataca a un enemigo con 1443 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa50–51126.000
Guts nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. un 200% durante 1 minuto y 30 segundos. Disponible cuando el HP está al 30% o menos.

activa24125.000
Hammer Crush nv. de habilidad 13–15

Ataca a un enemigo con 952 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa47–49126.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle10125.000
Whirlwind nv. de habilidad 13–15

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1082 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa50–51126.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6.

pasiva—125.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 36.7.

pasiva—126.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 38.1 y la evasión en 6.

pasiva—126.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 49.2 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—126.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 49.2 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—126.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 10

Aumenta el P. Atk. en 54.6 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—125.000
Vital Force nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.7 al estar sentado.

pasiva—125.000

Nivel 55 12 · SP 1.697.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 16–18

Ataca a un enemigo con 1670 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa52–55141.000
Frenzy nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. un 15% durante 1 minuto y 30 segundos. Además, aumenta el P. Atk. un 40% al usar una espada o un arma contundente. Aumenta la precisión en 6 y el P. Atk. un 10% al usar una espada a dos manos o un arma contundente…

activa25142.000
Hammer Crush nv. de habilidad 16–18

Ataca a un enemigo con 1102 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa50–52141.000
Rage nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. del usuario un 20% durante 1 minuto y 30 segundos. Con una espada, un arma contundente o una lanza equipada, aumenta además el P. Atk. un 29%. Con una espada a dos manos o un arma contundente equipada, aumenta además la…

activa25142.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle10142.000
Whirlwind nv. de habilidad 16–18

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1253 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa52–55141.000
Boost HP nv. de habilidad 6

Aumenta el HP máximo en 300.

pasiva—142.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 41.4.

pasiva—141.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42.8 y la evasión en 6.

pasiva—141.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 57.5 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—141.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 57.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—141.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 11

Aumenta el P. Atk. en 63.3 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—142.000

Nivel 58 16 · SP 2.889.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 4

Regenera el 25% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 25% durante 10 minutos.

activa27181.000
Dark Form nv. de habilidad 1

Durante 5 minutos, aumenta el P. Atk. de fuego del usuario en 10 y la resistencia al fuego en 3.

activa27181.000
Fatal Strike nv. de habilidad 19–21

Ataca a un enemigo con 1917 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa56–58180.000
Hammer Crush nv. de habilidad 19–21

Ataca a un enemigo con 1265 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa54–56180.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 1

Aumenta la precisión en 2 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11181.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11181.000
War Frenzy nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 5 y la resistencia a los ataques de Sleep en 10. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11181.000
Whirlwind nv. de habilidad 19–21

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1438 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa56–58180.000
Zealot nv. de habilidad 1

Canaliza el poder de la deidad guardiana del usuario durante 1 minuto, y aumenta la resistencia a los debuffs un 80%, la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 40%, la velocidad en 10, la precisión en 6 al usar una espada, un…

activa106181.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7.

pasiva—181.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 46.3.

pasiva—180.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 47.8 y la evasión en 6.

pasiva—180.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 66.4 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—180.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 66.4 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—180.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 12

Aumenta el P. Atk. en 72.7 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—181.000
Vital Force nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.7 y la bonificación de recuperación de MP en 2.8 al estar sentado.

pasiva—181.000

Nivel 60 10 · SP 2.900.000

HabilidadTipoMPSP
Crush of Doom nv. de habilidad 1–2

Ataca al objetivo con 4558 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa—290.000
Fatal Strike nv. de habilidad 22–23

Ataca a un enemigo con 2181 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa60–61290.000
Hammer Crush nv. de habilidad 22–23

Ataca a un enemigo con 1440 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa57–58290.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11290.000
Whirlwind nv. de habilidad 22–23

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1636 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa60–61290.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 51.4.

pasiva—290.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 53 y la evasión en 6.

pasiva—290.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 76 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—290.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 76 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—290.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 13

Aumenta el P. Atk. en 79.3 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—290.000

Nivel 62 13 · SP 3.950.000

HabilidadTipoMPSP
Bandage nv. de habilidad 3

Cura la hemorragia grave.

activa55310.000
Crush of Doom nv. de habilidad 3–4

Ataca al objetivo con 4944 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa—300.000
Fatal Strike nv. de habilidad 24–25

Ataca a un enemigo con 2366 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa61–62300.000
Hammer Crush nv. de habilidad 24–25

Ataca a un enemigo con 1561 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa59–60300.000
Lionheart nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia a Paralysis, Hold, Sleep, Stun y a los ataques que cancelan buffs un 80% durante 1 minuto.

activa29310.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12310.000
Whirlwind nv. de habilidad 24–25

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1774 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa61–62300.000
Boost HP nv. de habilidad 7

Aumenta el HP máximo en 350.

pasiva—310.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 55.

pasiva—300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 56.6 y la evasión en 6.

pasiva—300.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 82.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—300.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 82.7 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—300.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 14

Aumenta el P. Atk. en 86.1 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—310.000

Nivel 64 12 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 5

Regenera el 30% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 30% durante 10 minutos.

activa30400.000
Crush of Doom nv. de habilidad 5–6

Ataca al objetivo con 5342 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa—400.000
Fatal Strike nv. de habilidad 26–27

Ataca a un enemigo con 2556 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa63–65400.000
Hammer Crush nv. de habilidad 26–27

Ataca a un enemigo con 1687 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa61–62400.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12400.000
Whirlwind nv. de habilidad 26–27

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1917 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa63–65400.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 58.6.

pasiva—400.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.2 y la evasión en 6.

pasiva—400.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 89.6 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—400.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 89.6 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—400.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 15

Aumenta el P. Atk. en 93.1 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—400.000
Vital Force nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.6 y la bonificación de recuperación de MP en 3.1 al estar sentado.

pasiva—400.000

Nivel 66 16 · SP 7.040.000

HabilidadTipoMPSP
Crush of Doom nv. de habilidad 7–8

Ataca al objetivo con 5751 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa—440.000
Dark Form nv. de habilidad 2

Durante 5 minutos, aumenta el P. Atk. de fuego del usuario en 15 y la resistencia al fuego en 5.

activa31440.000
Fatal Strike nv. de habilidad 28–29

Ataca a un enemigo con 2751 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa66–67440.000
Hammer Crush nv. de habilidad 28–29

Ataca a un enemigo con 1816 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa63–64440.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 2

Aumenta la precisión en 3 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13440.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13440.000
War Frenzy nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 10 y la resistencia a los ataques de Sleep en 20. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13440.000
Whirlwind nv. de habilidad 28–29

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2064 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa66–67440.000
Wrath nv. de habilidad 1–2

Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 7%. Requiere un arma de asta.

activa66–67440.000
Zealot nv. de habilidad 2

Canaliza el poder de la deidad guardiana del usuario durante 1 minuto, y aumenta la resistencia a los debuffs un 80%, la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 40%, la velocidad en 20, la precisión en 6 al usar una espada/arma…

activa122440.000
Boost HP nv. de habilidad 8

Aumenta el HP máximo en 400.

pasiva—440.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 62.2.

pasiva—440.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 64 y la evasión en 6.

pasiva—440.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 96.6 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—440.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 96.6 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—440.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 16

Aumenta el P. Atk. en 100.2 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—440.000

Nivel 68 12 · SP 7.890.000

HabilidadTipoMPSP
Crush of Doom nv. de habilidad 9–10

Ataca al objetivo con 6166 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa—660.000
Fatal Strike nv. de habilidad 30–31

Ataca a un enemigo con 2950 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa68–69660.000
Hammer Crush nv. de habilidad 30–31

Ataca a un enemigo con 1947 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa65–66660.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13650.000
Whirlwind nv. de habilidad 30–31

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2213 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa68–69660.000
Wrath nv. de habilidad 3–4

Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 12%. Requiere un arma de asta.

activa68–69660.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.4.

pasiva—650.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 66.

pasiva—660.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 67.7 y la evasión en 6.

pasiva—660.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 103.8 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—660.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 103.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—660.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 17

Aumenta el P. Atk. en 107.5 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—650.000

Nivel 70 13 · SP 9.360.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Roar nv. de habilidad 6

Regenera el 35% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 35% durante 10 minutos.

activa33720.000
Crush of Doom nv. de habilidad 11–12

Ataca al objetivo con 6586 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa—720.000
Fatal Strike nv. de habilidad 32–33

Ataca a un enemigo con 3151 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa70–71720.000
Hammer Crush nv. de habilidad 32–33

Ataca a un enemigo con 2080 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa67–68720.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13720.000
Whirlwind nv. de habilidad 32–33

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2363 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa70–71720.000
Wrath nv. de habilidad 5–6

Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 17%. Requiere un arma de asta.

activa70–71720.000
Boost HP nv. de habilidad 9

Aumenta el HP máximo en 440.

pasiva—720.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 69.7.

pasiva—720.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 71.6 y la evasión en 6.

pasiva—720.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 111.1 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—720.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 111.1 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—720.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 18

Aumenta el P. Atk. en 114.8 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—720.000

Nivel 72 12 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Crush of Doom nv. de habilidad 13–14

Ataca al objetivo con 7008 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa—1.000.000
Fatal Strike nv. de habilidad 34–35

Ataca a un enemigo con 3353 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa72–731.000.000
Hammer Crush nv. de habilidad 34–35

Ataca a un enemigo con 2213 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa69–701.000.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.000.000
Whirlwind nv. de habilidad 34–35

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2515 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa72–731.000.000
Wrath nv. de habilidad 7–8

Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 22%. Requiere un arma de asta.

activa72–731.000.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 73.6.

pasiva—1.000.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 75.5 y la evasión en 6.

pasiva—1.000.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 118.4 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—1.000.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 118.4 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.000.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 19

Aumenta el P. Atk. en 122.1 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—1.000.000
Vital Force nv. de habilidad 8

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6.7 y la bonificación de recuperación de MP en 3.5 al estar sentado.

pasiva—1.000.000

Nivel 74 17 · SP 25.920.000

HabilidadTipoMPSP
Crush of Doom nv. de habilidad 15–16

Ataca al objetivo con 7427 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada una espada de dos manos o un arma contundente de dos manos. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa—1.520.000
Dark Form nv. de habilidad 3

Durante 5 minutos, aumenta el P. Atk. de fuego del usuario en 20 y la resistencia al fuego en 10.

activa341.530.000
Fatal Strike nv. de habilidad 36–37

Ataca a un enemigo con 3553 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa74–751.520.000
Hammer Crush nv. de habilidad 36–37

Ataca a un enemigo con 2345 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa71–721.520.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 3

Aumenta la precisión en 4 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.530.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.530.000
War Frenzy nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 15 y la resistencia a los ataques de Sleep en 30. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.530.000
Whirlwind nv. de habilidad 36–37

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2665 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa74–751.520.000
Wrath nv. de habilidad 9–10

Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 27%. Requiere un arma de asta.

activa74–751.520.000
Zealot nv. de habilidad 3

Canaliza el poder de la deidad guardiana del usuario durante 1 minuto, y aumenta la resistencia a los debuffs un 80%, la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 40%, la velocidad en 30, la precisión en 6 al usar una espada/arma…

activa1361.530.000
Boost HP nv. de habilidad 10

Aumenta el HP máximo en 480.

pasiva—1.530.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 8

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.

pasiva—1.530.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 77.4.

pasiva—1.520.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 79.4 y la evasión en 6.

pasiva—1.520.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 125.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—1.520.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 125.7 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.520.000
Two-handed Weapon Mastery nv. de habilidad 20

Aumenta el P. Atk. en 129.3 y la precisión en 3 al usar una espada a dos manos o un arma contundente a dos manos.

pasiva—1.530.000

SP total para todas las habilidades: 82.429.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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