Human Knight

Human Knight es una clase de guerrero de la raza humana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el primer cambio de clase, en el nivel 20. Viene de Human Fighter. Avanza a Paladin y Dark Avenger. La clase aprende 12 habilidades propias entre los niveles 20 y 36.

Lista de habilidades 12

Quests para ser Human Knight

Habilidades de Human Knight por nivel

Nivel 20 8 · SP 37.000

HabilidadTipoMPSP
Drain Health nv. de habilidad 1–2

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 20 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa124.600
Majesty nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. un 7% y reduce la evasión en 2 durante 5 minutos.

activa104.700
Shield Stun nv. de habilidad 1–3

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa104.500
Ultimate Defense nv. de habilidad 1

Durante 30 segundos, aumenta la P. Def. en 1800, la M. Def. en 1620 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 80%, y restringe el movimiento.

activa104.700
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 1–3

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 17.7 y reduce el daño crítico recibido un 15%.

pasiva—4.500
M. Def. nv. de habilidad 1–2

Aumenta la M. Def. en 22.

pasiva—4.600
Shield Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta la defensa del escudo un 30% y la tasa de defensa un 50%.

pasiva—4.700
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 1.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—4.700

Nivel 24 7 · SP 69.600

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 1–3

Provoca al objetivo para que ataque, con 3928 de poder.

activa—9.900
Deflect Arrow nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 16% y a los de ballesta un 8% durante 20 minutos.

activa1110.000
Drain Health nv. de habilidad 3–4

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 24 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa13–1410.000
Shield Stun nv. de habilidad 4–6

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa11–129.900
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 4–6

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 23.5 y reduce el daño crítico recibido un 15%.

pasiva—9.900
M. Def. nv. de habilidad 3–5

Aumenta la M. Def. en 26.

pasiva—9.900
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 3.1 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—10.000

Nivel 28 8 · SP 96.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 4–6

Provoca al objetivo para que ataque, con 4508 de poder.

activa—12.000
Divine Heal nv. de habilidad 1–3

Usa 143 de poder para restaurar el HP del usuario.

activa75–8312.000
Drain Health nv. de habilidad 5–7

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 28 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa14–1512.000
Shield Stun nv. de habilidad 7–9

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa13–1412.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 7–9

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 30 y reduce el daño crítico recibido un 15%.

pasiva—12.000
M. Def. nv. de habilidad 6–8

Aumenta la M. Def. en 31.

pasiva—12.000
Shield Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta la defensa del escudo un 40% y la tasa de defensa un 70%.

pasiva—12.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 4.1 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—12.000

Nivel 32 8 · SP 200.400

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 7–9

Provoca al objetivo para que ataque, con 5129 de poder.

activa—24.900
Deflect Arrow nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 24% y a los de ballesta un 12% durante 20 minutos.

activa1425.000
Divine Heal nv. de habilidad 4–6

Usa 172 de poder para restaurar el HP del usuario.

activa88–9224.900
Drain Health nv. de habilidad 8–10

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 33 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa17–1824.900
Shield Stun nv. de habilidad 10–12

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa14–1524.900
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 10–12

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 37.4 y reduce el daño crítico recibido un 15%.

pasiva—24.900
M. Def. nv. de habilidad 9–11

Aumenta la M. Def. en 36.

pasiva—24.900
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 6.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—26.000

Nivel 36 8 · SP 311.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 10–12

Provoca al objetivo para que ataque, con 5786 de poder.

activa—39.000
Divine Heal nv. de habilidad 7–9

Usa 203 de poder para restaurar el HP del usuario.

activa99–10739.000
Drain Health nv. de habilidad 11–13

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 38 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa19–2039.000
Shield Stun nv. de habilidad 13–15

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa16–1739.000
Focus Mind nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1.

pasiva—39.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 13–15

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 45.6 y reduce el daño crítico recibido un 15%.

pasiva—39.000
M. Def. nv. de habilidad 12–14

Aumenta la M. Def. en 42.

pasiva—39.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 9.4 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—38.000

SP total para todas las habilidades: 714.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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