Paladin

Paladin es una clase de guerrero de la raza humana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Human Knight. Avanza a Phoenix Knight. La clase aprende 32 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 32

Cómo jugar con Paladin

Qué es la clase

El Paladin es el caballero humano y el más defensivo de los cuatro tanques. Atrae a los monstruos hacia sí, aturde con el escudo, se cura a sí mismo y puede dar su propia vida a un aliado; contra los no muertos tiene además ataques sagrados y un miedo. Lo que le falta es daño y trucos: ni pantera, ni cubos, ni maldiciones. Es la clase para quien quiere ser el muro del grupo y nada más.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

En solitario un tanque mata despacio, pero casi nunca muere, así que elige a los monstruos por su ataque y no por su defensa, y atúrdelos con Shield Stun. Los mejores lugares para un Paladin son los de no muertos: Divine Strike les pega fuerte, Sanctuary los debilita y Divine Blessing te mantiene en pie sin pociones. En grupo tu trabajo está claro. Toma al primer monstruo con Aggression, reúne a los demás con Aura of Hate, mantén los buffs de defensa y vigila al sanador: si un monstruo se gira hacia él, recupéralo enseguida. Los buenos tanques siempre escasean, así que un Paladin nunca espera mucho por un grupo.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

Los jugadores no obedecen a Aggression como los monstruos, pero igualmente los obliga a seleccionarte, y ese segundo salva a un mago. Tus armas reales contra personas son Shield Stun y Shackle: un atacante aturdido o inmovilizado no mata a nadie. Quédate junto a tus sanadores, castiga a quien venga por ellos, da Sacrifice al aliado que está a punto de caer y usa Ultimate Defense cuando todo el grupo enemigo se vuelva contra ti. No matarás mucho, ni es lo que se espera de ti.

Quests de segunda profesión de Paladin

Para conseguir la segunda profesión, Paladin necesita tres marcas: Mark of Duty, Mark of Trust y Mark of Healer.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Paladin tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todos los tanques, al 37 la misma que todos los humanos, y al 39 la misma que todos los healers.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Paladin, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Paladin». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Phoenix Knight.

Quests para ser Paladin

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Paladin →

Habilidades de Paladin por nivel

Nivel 40 13 · SP 390.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 13–15

Provoca al objetivo para que ataque, con 6468 de poder.

activa—30.000
Aura of Hate nv. de habilidad 1–3

Usa 4312 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa50–5330.000
Divine Armor nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a la oscuridad.

de tipo toggle730.000
Divine Blessing nv. de habilidad 1–3

Restaura el HP del objetivo con 236 de poder.

activa115–12230.000
Majesty nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. un 11% y reduce la evasión en 4 durante 5 minutos.

activa1830.000
Remedy nv. de habilidad 1

Cura la hemorragia leve.

activa3530.000
Shield Strike nv. de habilidad 1

Ataca a un enemigo con un escudo con 833 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa3830.000
Shield Stun nv. de habilidad 16–18

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa18–1930.000
Vanguard nv. de habilidad 1

Avanza como vanguardia y demuestra su valor. Recibe la capacidad de atacar con más libertad por llevar equipada una espada a dos manos, pero se reduce la defensa del escudo.

activa3130.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 16–18

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 54.6 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—30.000
M. Def. nv. de habilidad 15–17

Aumenta la M. Def. en 48 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—30.000
Shield Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa del escudo un 50% y la tasa de defensa un 85%. Además, aumenta la P. Def. un 10% con armadura pesada equipada.

pasiva—30.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 13 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—30.000

Nivel 43 12 · SP 463.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 16–18

Provoca al objetivo para que ataque, con 6992 de poder.

activa—39.000
Aura of Hate nv. de habilidad 4–6

Usa 4661 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa54–5739.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 32% y a los de ballesta un 16% durante 20 minutos.

activa1938.000
Divine Blade nv. de habilidad 1

Capacidad de atacar con poder sagrado.

de tipo toggle838.000
Divine Blessing nv. de habilidad 4–6

Restaura el HP del objetivo con 262 de poder.

activa122–13039.000
Iron Will nv. de habilidad 1

Aumenta la M. Def. del usuario un 15% durante 20 minutos.

activa1938.000
Shield Strike nv. de habilidad 2

Ataca a un enemigo con un escudo con 992 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa4138.000
Shield Stun nv. de habilidad 19–21

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa19–2139.000
Focus Mind nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.5.

pasiva—38.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 19–21

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 62.1 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—39.000
M. Def. nv. de habilidad 18–20

Aumenta la M. Def. en 53 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—39.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 16.2 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—39.000

Nivel 46 12 · SP 607.000

HabilidadTipoMPSP
Aegis Stance nv. de habilidad 1

Permite la defensa del escudo desde todas las direcciones y reduce la defensa del escudo un 30%.

de tipo toggle950.000
Aggression nv. de habilidad 19–21

Provoca al objetivo para que ataque, con 7519 de poder.

activa—51.000
Aura of Hate nv. de habilidad 7–9

Usa 5013 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa58–6151.000
Divine Armor nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a la oscuridad.

de tipo toggle950.000
Divine Blessing nv. de habilidad 7–9

Restaura el HP del objetivo con 290 de poder.

activa134–14351.000
Divine Strike nv. de habilidad 1–2

Inflige daño sagrado a los no muertos con 47 de poder añadido al M. Atk.

activa20–2250.000
Shield Strike nv. de habilidad 3

Ataca a un enemigo con un escudo con 1171 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa4450.000
Shield Stun nv. de habilidad 22–24

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa21–2251.000
Ultimate Defense nv. de habilidad 2

Durante 30 segundos, aumenta la P. Def. en 3600, la M. Def. en 3240 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 80%, y restringe el movimiento.

activa2150.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 22–24

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 70 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—51.000
M. Def. nv. de habilidad 21–23

Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—51.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 19.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—51.000

Nivel 49 13 · SP 981.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 22–24

Provoca al objetivo para que ataque, con 8047 de poder.

activa—75.000
Aura of Hate nv. de habilidad 10–12

Usa 5365 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa63–6675.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 4

Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 40% y a los de ballesta un 20% durante 20 minutos.

activa2276.000
Divine Blessing nv. de habilidad 10–12

Restaura el HP del objetivo con 318 de poder.

activa148–15775.000
Divine Strike nv. de habilidad 3–4

Inflige daño sagrado a los no muertos con 51 de poder añadido al M. Atk.

activa22–2376.000
Iron Will nv. de habilidad 2

Aumenta la M. Def. del usuario un 23% durante 20 minutos.

activa2376.000
Remedy nv. de habilidad 2

Cura la hemorragia moderada.

activa4476.000
Shield Strike nv. de habilidad 4

Ataca a un enemigo con un escudo con 1371 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa4876.000
Shield Stun nv. de habilidad 25–27

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa23–2475.000
Focus Mind nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.9.

pasiva—76.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 25–27

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 78.4 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—75.000
M. Def. nv. de habilidad 24–26

Aumenta la M. Def. en 64 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—75.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 23.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—75.000

Nivel 52 14 · SP 1.522.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 25–27

Provoca al objetivo para que ataque, con 8569 de poder.

activa—108.000
Aura of Hate nv. de habilidad 13–15

Usa 5713 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa67–70108.000
Combat Aura nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. de un miembro de la party un 3% y la Atk. Spd. un 3% durante 20 minutos.

activa38110.000
Divine Blessing nv. de habilidad 13–15

Restaura el HP del objetivo con 346 de poder.

activa159–164108.000
Divine Strike nv. de habilidad 5–6

Inflige daño sagrado a los no muertos con 55 de poder añadido al M. Atk.

activa23–24108.000
Sacrifice nv. de habilidad 1–3

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 741 de poder.

activa—108.000
Sanctuary nv. de habilidad 1

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa35110.000
Shield Strike nv. de habilidad 5

Ataca a un enemigo con un escudo con 1592 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa51110.000
Shield Stun nv. de habilidad 28–30

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa25–26108.000
Final Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. en 116.875 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—110.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–30

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 87.3 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—108.000
M. Def. nv. de habilidad 27–29

Aumenta la M. Def. en 71 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—108.000
Shield Mastery nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa del escudo un 60% y la tasa de defensa un 100%. Además, aumenta la P. Def. un 10% con armadura pesada equipada.

pasiva—110.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 28.3 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—108.000

Nivel 55 17 · SP 2.202.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 28–30

Provoca al objetivo para que ataque, con 9076 de poder.

activa—129.000
Aura of Hate nv. de habilidad 16–18

Usa 6051 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa72–75129.000
Banish Undead nv. de habilidad 1

Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 6 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa50130.000
Divine Blessing nv. de habilidad 16–18

Restaura el HP del objetivo con 375 de poder.

activa168–177129.000
Divine Strike nv. de habilidad 7–8

Inflige daño sagrado a los no muertos con 59 de poder añadido al M. Atk.

activa25130.000
Iron Will nv. de habilidad 3

Aumenta la M. Def. del usuario un 30% durante 20 minutos.

activa25130.000
Sacrifice nv. de habilidad 4–6

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 802 de poder.

activa—129.000
Sanctuary nv. de habilidad 2

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa38130.000
Shackle nv. de habilidad 1

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa25130.000
Shield Strike nv. de habilidad 6

Ataca a un enemigo con un escudo con 1832 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa55130.000
Shield Stun nv. de habilidad 31–33

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa26–28129.000
Tribunal nv. de habilidad 1

Inflige daño sagrado a un enemigo con 924 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere llevar equipada…

activa52130.000
Final Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. en 129 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—130.000
Focus Mind nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 4.3.

pasiva—130.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 31–33

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 96.7 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—129.000
M. Def. nv. de habilidad 30–32

Aumenta la M. Def. en 77 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—129.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 33.3 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—129.000

Nivel 58 18 · SP 2.999.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 31–33

Provoca al objetivo para que ataque, con 9568 de poder.

activa—201.000
Angelic Icon nv. de habilidad 1

Canaliza la fuerza de los dioses para aumentar mucho la eficacia en combate del usuario. Durante 1 minuto, aumenta la resistencia a los debuffs un 40%, la P. Def. un 50%, la M. Def. un 50%, la precisión en 6 con una espada o un arma…

activa133141.000
Aura of Hate nv. de habilidad 19–21

Usa 6379 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa77–80201.000
Banish Undead nv. de habilidad 2

Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 6 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa53141.000
Divine Blessing nv. de habilidad 19–21

Restaura el HP del objetivo con 403 de poder.

activa180–189201.000
Divine Strike nv. de habilidad 9–10

Inflige daño sagrado a los no muertos con 63 de poder añadido al M. Atk.

activa27–28142.000
Majesty nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. un 15% y reduce la evasión en 6 durante 5 minutos.

activa27141.000
Mass Shackling nv. de habilidad 1

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los inmoviliza durante 10 segundos.

activa40141.000
Sacrifice nv. de habilidad 7–9

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 863 de poder.

activa—201.000
Sanctuary nv. de habilidad 3

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa40141.000
Shackle nv. de habilidad 2

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa27141.000
Shield Strike nv. de habilidad 7

Ataca a un enemigo con un escudo con 2091 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa58141.000
Shield Stun nv. de habilidad 34–36

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa28–29201.000
Tribunal nv. de habilidad 2

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1054 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere llevar equipada…

activa56141.000
Final Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. en 141.625 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—141.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–36

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 106.5 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—201.000
M. Def. nv. de habilidad 33–35

Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—201.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 38.6 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—181.000

Nivel 60 17 · SP 2.898.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 34–35

Provoca al objetivo para que ataque, con 10032 de poder.

activa—170.000
Aura of Hate nv. de habilidad 22–23

Usa 6688 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa81–83170.000
Banish Undead nv. de habilidad 3

Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 7 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa55171.000
Divine Blessing nv. de habilidad 22–23

Restaura el HP del objetivo con 430 de poder.

activa193–195170.000
Divine Strike nv. de habilidad 11–12

Inflige daño sagrado a los no muertos con 67 de poder añadido al M. Atk.

activa28170.000
Sacrifice nv. de habilidad 10–11

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 922 de poder.

activa—170.000
Sanctuary nv. de habilidad 4

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa42171.000
Shackle nv. de habilidad 3

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa28171.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 1

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa28171.000
Shield Strike nv. de habilidad 8

Ataca a un enemigo con un escudo con 2272 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa61171.000
Shield Stun nv. de habilidad 37–38

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa30–31170.000
Tribunal nv. de habilidad 3

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1146 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere llevar equipada…

activa58171.000
Final Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta la P. Def. en 150.375 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—171.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 116.8 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—170.000
M. Def. nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def. en 91 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—170.000
Patience nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. un 20% al ser atacado.

pasiva—171.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 44.4 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—170.000

Nivel 62 17 · SP 4.080.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 36–37

Provoca al objetivo para que ataque, con 10325 de poder.

activa—240.000
Aura of Hate nv. de habilidad 24–25

Usa 6884 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa85–86240.000
Banish Undead nv. de habilidad 4

Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 7 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa58240.000
Divine Blessing nv. de habilidad 24–25

Restaura el HP del objetivo con 448 de poder.

activa195–199240.000
Divine Strike nv. de habilidad 13–14

Inflige daño sagrado a los no muertos con 70 de poder añadido al M. Atk.

activa29240.000
Mass Shackling nv. de habilidad 2

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los inmoviliza durante 10 segundos.

activa43240.000
Remedy nv. de habilidad 3

Cura la hemorragia grave.

activa55240.000
Sacrifice nv. de habilidad 12–13

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 960 de poder.

activa—240.000
Sanctuary nv. de habilidad 5

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa43240.000
Shackle nv. de habilidad 4

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa29240.000
Shield Strike nv. de habilidad 9

Ataca a un enemigo con un escudo con 2460 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa62240.000
Shield Stun nv. de habilidad 39–40

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa31240.000
Tribunal nv. de habilidad 4

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1240 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere llevar equipada…

activa60240.000
Final Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta la P. Def. en 159.25 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—240.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 123.8 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—240.000
M. Def. nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def. en 96 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—240.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 48.4 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—240.000

Nivel 64 19 · SP 4.840.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 38–39

Provoca al objetivo para que ataque, con 10603 de poder.

activa—260.000
Aura of Hate nv. de habilidad 26–27

Usa 7069 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa87–89260.000
Banish Undead nv. de habilidad 5

Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 8 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa59250.000
Combat Aura nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. de un miembro de la party un 4% y la Atk. Spd. un 4% durante 20 minutos.

activa48250.000
Divine Blessing nv. de habilidad 26–27

Restaura el HP del objetivo con 466 de poder.

activa203–207260.000
Divine Strike nv. de habilidad 15–16

Inflige daño sagrado a los no muertos con 72 de poder añadido al M. Atk.

activa30260.000
Sacrifice nv. de habilidad 14–15

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 997 de poder.

activa—260.000
Sanctuary nv. de habilidad 6

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa45250.000
Shackle nv. de habilidad 5

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa30250.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 2

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa29250.000
Shield Fortress nv. de habilidad 1

La defensa del escudo aumenta en 446. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12250.000
Shield Strike nv. de habilidad 10

Ataca a un enemigo con un escudo con 2653 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa65250.000
Shield Stun nv. de habilidad 41–42

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa32–33260.000
Tribunal nv. de habilidad 5

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1337 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere llevar equipada…

activa62250.000
Final Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta la P. Def. en 168.375 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—250.000
Focus Mind nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 4.7.

pasiva—250.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 131 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—260.000
M. Def. nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def. en 101 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—260.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 52.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—260.000

Nivel 66 18 · SP 6.930.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 40–41

Provoca al objetivo para que ataque, con 10864 de poder.

activa—380.000
Angelic Icon nv. de habilidad 2

Canaliza la fuerza de los dioses para aumentar mucho la eficacia en combate del usuario. Durante 1 minuto, aumenta la resistencia a los debuffs un 40%, la P. Def. un 50%, la M. Def. un 50%, la precisión en 6 con una espada o un arma…

activa153390.000
Aura of Hate nv. de habilidad 28–29

Usa 7243 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa90–92380.000
Banish Undead nv. de habilidad 6

Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 8 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa61390.000
Divine Blessing nv. de habilidad 28–29

Restaura el HP del objetivo con 482 de poder.

activa210–214380.000
Divine Strike nv. de habilidad 17–18

Inflige daño sagrado a los no muertos con 75 de poder añadido al M. Atk.

activa30–32380.000
Mass Shackling nv. de habilidad 3

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los inmoviliza durante 10 segundos.

activa46390.000
Sacrifice nv. de habilidad 16–17

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 1033 de poder.

activa—380.000
Sanctuary nv. de habilidad 7

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa46390.000
Shackle nv. de habilidad 6

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa31390.000
Shield Fortress nv. de habilidad 2

La defensa del escudo aumenta en 469. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13390.000
Shield Strike nv. de habilidad 11

Ataca a un enemigo con un escudo con 2850 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa67390.000
Shield Stun nv. de habilidad 43–44

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa33–34380.000
Tribunal nv. de habilidad 6

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1437 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 40% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere llevar equipada…

activa64390.000
Final Fortress nv. de habilidad 7

Aumenta la P. Def. en 177.625 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—390.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 138.4 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—380.000
M. Def. nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—380.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 56.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—380.000

Nivel 68 17 · SP 7.820.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 42–43

Provoca al objetivo para que ataque, con 11105 de poder.

activa—460.000
Aura of Hate nv. de habilidad 30–31

Usa 7403 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa93–95460.000
Banish Undead nv. de habilidad 7

Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 9 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa63460.000
Divine Blessing nv. de habilidad 30–31

Restaura el HP del objetivo con 498 de poder.

activa218–222460.000
Divine Strike nv. de habilidad 19–20

Inflige daño sagrado a los no muertos con 78 de poder añadido al M. Atk.

activa32–33460.000
Sacrifice nv. de habilidad 18–19

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 1067 de poder.

activa—460.000
Sanctuary nv. de habilidad 8

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa48460.000
Shackle nv. de habilidad 7

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa32460.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 3

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa29460.000
Shield Fortress nv. de habilidad 3

La defensa del escudo aumenta en 491. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13460.000
Shield Strike nv. de habilidad 12

Ataca a un enemigo con un escudo con 3050 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa69460.000
Shield Stun nv. de habilidad 45–46

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa34–35460.000
Tribunal nv. de habilidad 7

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1538 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 40% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere llevar equipada…

activa66460.000
Final Fortress nv. de habilidad 8

Aumenta la P. Def. en 187 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—460.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 145.8 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—460.000
M. Def. nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def. en 111 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—460.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 61.1 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—460.000

Nivel 70 18 · SP 9.360.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 44–45

Provoca al objetivo para que ataque, con 11324 de poder.

activa—520.000
Aura of Hate nv. de habilidad 32–33

Usa 7550 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa96–97520.000
Banish Undead nv. de habilidad 8

Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 9 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa65520.000
Combat Aura nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. de un miembro de la party un 5% y la Atk. Spd. un 5% durante 20 minutos.

activa52520.000
Divine Blessing nv. de habilidad 32–33

Restaura el HP del objetivo con 513 de poder.

activa224–228520.000
Divine Strike nv. de habilidad 21–22

Inflige daño sagrado a los no muertos con 80 de poder añadido al M. Atk.

activa33520.000
Mass Shackling nv. de habilidad 4

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los inmoviliza durante 10 segundos.

activa49520.000
Sacrifice nv. de habilidad 20–21

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 1099 de poder.

activa—520.000
Sanctuary nv. de habilidad 9

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa49520.000
Shackle nv. de habilidad 8

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa33520.000
Shield Fortress nv. de habilidad 4

La defensa del escudo aumenta en 514. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13520.000
Shield Strike nv. de habilidad 13

Ataca a un enemigo con un escudo con 3252 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa71520.000
Shield Stun nv. de habilidad 47–48

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa35–36520.000
Tribunal nv. de habilidad 8

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1639 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 40% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere llevar equipada…

activa68520.000
Final Fortress nv. de habilidad 9

Aumenta la P. Def. en 196.5 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—520.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 153.4 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—520.000
M. Def. nv. de habilidad 46–47

Aumenta la M. Def. en 116 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—520.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 65.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—520.000

Nivel 72 18 · SP 11.970.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 46–47

Provoca al objetivo para que ataque, con 11522 de poder.

activa—660.000
Aura of Hate nv. de habilidad 34–35

Usa 7682 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa99–100660.000
Banish Undead nv. de habilidad 9

Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 10 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa67670.000
Divine Blessing nv. de habilidad 34–35

Restaura el HP del objetivo con 527 de poder.

activa230–233660.000
Divine Strike nv. de habilidad 23–24

Inflige daño sagrado a los no muertos con 83 de poder añadido al M. Atk.

activa34660.000
Sacrifice nv. de habilidad 22–23

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 1129 de poder.

activa—660.000
Sanctuary nv. de habilidad 10

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa50670.000
Shackle nv. de habilidad 9

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa34670.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 4

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa29670.000
Shield Fortress nv. de habilidad 5

La defensa del escudo aumenta en 537. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle14670.000
Shield Strike nv. de habilidad 14

Ataca a un enemigo con un escudo con 3453 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa73670.000
Shield Stun nv. de habilidad 49–50

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa36–37660.000
Tribunal nv. de habilidad 9

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1741 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 40% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere llevar equipada…

activa70670.000
Final Fortress nv. de habilidad 10

Aumenta la P. Def. en 206.125 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—670.000
Focus Mind nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 5.1.

pasiva—670.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 161 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—660.000
M. Def. nv. de habilidad 48–49

Aumenta la M. Def. en 122 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—660.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 69.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—660.000

Nivel 74 18 · SP 25.560.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 48–49

Provoca al objetivo para que ataque, con 11697 de poder.

activa—1.440.000
Angelic Icon nv. de habilidad 3

Canaliza la fuerza de los dioses para aumentar mucho la eficacia en combate del usuario. Durante 1 minuto, aumenta la resistencia a los debuffs un 40%, la P. Def. un 50%, la M. Def. un 50%, la precisión en 6 con una espada o un arma…

activa1701.400.000
Aura of Hate nv. de habilidad 36–37

Usa 7798 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa101–1021.440.000
Banish Undead nv. de habilidad 10

Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 10 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa681.400.000
Divine Blessing nv. de habilidad 36–37

Restaura el HP del objetivo con 540 de poder.

activa237–2391.440.000
Divine Strike nv. de habilidad 25–26

Inflige daño sagrado a los no muertos con 85 de poder añadido al M. Atk.

activa34–351.440.000
Mass Shackling nv. de habilidad 5

Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los inmoviliza durante 10 segundos.

activa511.400.000
Sacrifice nv. de habilidad 24–25

Sacrifica el HP del usuario para restaurar el HP de un objetivo con 1157 de poder.

activa—1.440.000
Sanctuary nv. de habilidad 11

Reduce el P. Atk. de los monstruos no muertos cercanos un 23% durante 30 segundos.

activa511.400.000
Shackle nv. de habilidad 10

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa341.400.000
Shield Fortress nv. de habilidad 6

La defensa del escudo aumenta en 560. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.400.000
Shield Strike nv. de habilidad 15

Ataca a un enemigo con un escudo con 3653 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa751.400.000
Shield Stun nv. de habilidad 51–52

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa37–381.440.000
Tribunal nv. de habilidad 10

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1841 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 50% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 20. Requiere llevar equipada…

activa721.400.000
Final Fortress nv. de habilidad 11

Aumenta la P. Def. en 215.75 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—1.400.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 51–52

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 168.7 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—1.440.000
M. Def. nv. de habilidad 50–51

Aumenta la M. Def. en 127 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—1.440.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 74.2 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.440.000

SP total para todas las habilidades: 82.622.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

Comentarios

Todavía no hay comentarios. ¿Sabes algo útil sobre esta página? Compártelo.

Los comentarios aparecen después de que un moderador los revise. No se permiten enlaces.