Scavenger

Scavenger es una clase de guerrero de la raza enana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el primer cambio de clase, en el nivel 20. Viene de Dwarven Fighter. Avanza a Bounty Hunter. La clase aprende 17 habilidades propias entre los niveles 20 y 36.

Lista de habilidades 17

Quests para ser Scavenger

QuestNivelNPC inicialZona
Path of the Scavenger18+PippiDwarven Village

Habilidades de Scavenger por nivel

Nivel 20 11 · SP 37.200

HabilidadTipoMPSP
Bandage nv. de habilidad 1

Cura la hemorragia leve.

activa193.400
Spoil nv. de habilidad 2

Imbuye a un monstruo de una magia que lo hace susceptible a la habilidad Sweeper.

activa193.400
Stun Attack nv. de habilidad 1–3

Suma 36 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa19–203.300
Wild Sweep nv. de habilidad 1–3

Ataca a varios enemigos a la vez con 108 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa19–203.300
Boost HP nv. de habilidad 1

Aumenta el HP máximo en 60.

pasiva—3.400
Crystallize nv. de habilidad 1

Hace posible la cristalización de grado D.

pasiva—3.400
Dagger Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 3.6 al usar una daga.

pasiva—3.400
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 1.9.

pasiva—3.400
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 4.2 y la evasión en 3.

pasiva—3.400
Polearm Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 4.5 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—3.400
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 4.5 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 2.7 al usar una espada o de 3 al usar un arma contundente.

pasiva—3.400

Nivel 24 10 · SP 77.500

HabilidadTipoMPSP
Stun Attack nv. de habilidad 4–6

Suma 49 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa21–226.900
Wild Sweep nv. de habilidad 4–6

Ataca a varios enemigos a la vez con 147 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa21–236.900
Dagger Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 6 al usar una daga.

pasiva—7.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.1.

pasiva—7.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 4.8.

pasiva—7.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 6.5 y la evasión en 5.

pasiva—7.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 7.3 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—7.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 7.3 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 5.3 al usar una espada o de 5.9 al usar un arma contundente.

pasiva—7.000
Vital Force nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.9 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al estar sentado.

pasiva—7.000
Weight Limit nv. de habilidad 1–2

Duplica tu límite de peso.

pasiva—14.700

Nivel 28 12 · SP 119.600

HabilidadTipoMPSP
Spoil nv. de habilidad 3

Imbuye a un monstruo de una magia que lo hace susceptible a la habilidad Sweeper.

activa2510.000
Spoil Festival nv. de habilidad 1

Aplica Spoil alrededor de un enemigo.

activa7310.000
Stun Attack nv. de habilidad 7–9

Suma 66 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa24–269.900
Sweeper Festival nv. de habilidad 1

Al usarla sobre cadáveres cercanos en estado de Spoil se pueden obtener objetos adicionales.

activa1210.000
Wild Sweep nv. de habilidad 7–9

Ataca a varios enemigos a la vez con 198 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa25–279.900
Boost HP nv. de habilidad 2

Aumenta el HP máximo en 100.

pasiva—10.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 7.4 al usar una daga.

pasiva—10.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 5–7

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 8.1.

pasiva—9.900
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–7

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 9 y la evasión en 6.

pasiva—9.900
Polearm Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 8.9 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—10.000
Potential Ability nv. de habilidad 1

Con una daga o dagas duales equipadas, aumenta la tasa de crítico un 20% y el ataque crítico en 177. Requiere armadura ligera.

pasiva—10.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 8.9 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 8.0 al usar una espada o de 8.9 al usar un arma contundente.

pasiva—10.000

Nivel 32 9 · SP 198.800

HabilidadTipoMPSP
Stun Attack nv. de habilidad 10–12

Suma 88 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa27–2922.200
Wild Sweep nv. de habilidad 10–12

Ataca a varios enemigos a la vez con 263 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa28–2922.200
Dagger Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 10.8 al usar una daga.

pasiva—22.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6.

pasiva—22.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 8–10

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 11.7.

pasiva—22.200
Light Armor Mastery nv. de habilidad 8–10

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 12.7 y la evasión en 6.

pasiva—22.200
Polearm Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 12.8 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—22.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 12.8 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 13.3 al usar una espada o de 14.8 al usar un arma contundente.

pasiva—22.000
Vital Force nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al estar sentado.

pasiva—22.000

Nivel 36 10 · SP 293.000

HabilidadTipoMPSP
Spoil nv. de habilidad 4

Imbuye a un monstruo de una magia que lo hace susceptible a la habilidad Sweeper.

activa3131.000
Spoil Festival nv. de habilidad 2

Aplica Spoil alrededor de un enemigo.

activa9331.000
Stun Attack nv. de habilidad 13–15

Suma 115 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa31–3330.000
Wild Sweep nv. de habilidad 13–15

Ataca a varios enemigos a la vez con 344 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arma de asta. Over-hit posible.

activa32–3430.000
Boost HP nv. de habilidad 3

Aumenta el HP máximo en 150.

pasiva—31.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 15.1 al usar una daga.

pasiva—16.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 15.8.

pasiva—30.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 16.9 y la evasión en 6.

pasiva—30.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 17.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—32.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 17.7 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 18.7 al usar una espada o de 20.7 al usar un arma contundente.

pasiva—32.000

SP total para todas las habilidades: 726.100

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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