Temple Knight

Temple Knight es una clase de guerrero de la raza élfica en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Elven Knight. Avanza a Eva's Templar. La clase aprende 33 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 33

Cómo jugar con Temple Knight

Qué es la clase

El Temple Knight es el caballero élfico: el más rápido de los tanques y el que más bloquea con el escudo, con menos vida y ataque que los caballeros humanos. Lo compensa con cubos, pequeños ayudantes que curan al grupo, golpean a los enemigos y atraen su atención, y con una curación propia. En grupo es un tanque completo; en solitario es lento, como todo caballero sin pantera.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

En solitario el Temple Knight es seguro y lento. Mantén los tres cubos activos, activa Guard Stance y combate a los monstruos de uno en uno o de dos en dos; el Life Cubic y Elemental Heal cubren el daño, y el Storm Cubic suma un poco a tu modesto ataque. La clase crece mucho más rápido en grupo, y a los grupos les gusta: llega el primero a los monstruos, bloquea más golpes que cualquier otro tanque y su Life Cubic ayuda en silencio al sanador. Abre con Aggression, reúne al resto con Aura of Hate e inmoviliza con Arrest a un monstruo extra peligroso.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

Tu valor en un combate entre jugadores es la protección. Quédate con los sanadores y los magos, usa Aggression y Arrest sobre quien los ataque y deja que el Attractive Cubic les quite enemigos de encima por su cuenta. Los arqueros le hacen poco a un caballero con Deflect Arrow y el escudo en alto, así que puedes plantarte delante de ellos más tiempo que nadie. Desde el nivel 77 Shield Bash hace que un enemigo pierda su objetivo, lo que a menudo salva una vida directamente. Eres lo bastante rápido como para elegir dónde colocarte, y eso es la mayor parte del trabajo.

Quests de segunda profesión de Temple Knight

Para conseguir la segunda profesión, Temple Knight necesita tres marcas: Mark of Duty, Mark of Life y Mark of Healer.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Temple Knight tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todos los tanques, al 37 la misma que todos los elfos, y al 39 la misma que todos los healers.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Temple Knight, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Temple Knight». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of Eva's Templar.

Quests para ser Temple Knight

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Temple Knight →

Habilidades de Temple Knight por nivel

Nivel 40 15 · SP 397.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 13–15

Provoca al objetivo para que ataque, con 6468 de poder.

activa—27.000
Aura of Hate nv. de habilidad 1–3

Usa 4312 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa50–5327.000
Charm nv. de habilidad 16–18

Reduce en 252 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa1827.000
Divine Armor nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a la oscuridad.

de tipo toggle726.000
Elemental Heal nv. de habilidad 19–21

Restaura el propio HP con 236 de poder.

activa115–12227.000
Entangle nv. de habilidad 2

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa1826.000
Poison Recovery nv. de habilidad 2

Cura al usuario de un envenenamiento moderado.

activa3526.000
Shield Strike nv. de habilidad 1

Ataca a un enemigo con un escudo con 833 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa3826.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 1

Aumenta la M. Def. del usuario un 15% durante 20 minutos.

activa1826.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un storm cubic que inflige daño a un enemigo con magia. Consume 4 Spirit Ore al invocar.

activa3526.000
Vanguard nv. de habilidad 1

Avanza como vanguardia y demuestra su valor. Recibe la capacidad de atacar con más libertad por llevar equipada una espada a dos manos, pero se reduce la defensa del escudo.

activa3126.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 16–18

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 54.6 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—27.000
M. Def. nv. de habilidad 15–17

Aumenta la M. Def. en 48 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—27.000
Shield Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa del escudo un 50% y la tasa de defensa un 85%. Además, aumenta la P. Def. un 10% con armadura pesada equipada.

pasiva—26.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 13 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—27.000

Nivel 43 14 · SP 462.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 16–18

Provoca al objetivo para que ataque, con 6992 de poder.

activa—33.000
Aura of Hate nv. de habilidad 4–6

Usa 4661 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa54–5733.000
Charm nv. de habilidad 19–21

Reduce en 272 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa1933.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 32% y a los de ballesta un 16% durante 20 minutos.

activa1933.000
Elemental Heal nv. de habilidad 22–24

Restaura el propio HP con 262 de poder.

activa122–13033.000
Entangle nv. de habilidad 3

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa1933.000
Guard Stance nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. en 121.8 y la defensa del escudo un 50%. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle833.000
Shield Strike nv. de habilidad 2

Ataca a un enemigo con un escudo con 992 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa4133.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 5 Spirit Ore.

activa3833.000
Cubic Mastery nv. de habilidad 1

Capacidad de invocar 2 Cubics a la vez.

pasiva—33.000
Focus Mind nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.5.

pasiva—33.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 19–21

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 62.1 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—33.000
M. Def. nv. de habilidad 18–20

Aumenta la M. Def. en 53 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—33.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 16.2 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—33.000

Nivel 46 13 · SP 591.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 19–21

Provoca al objetivo para que ataque, con 7519 de poder.

activa—45.000
Aura of Hate nv. de habilidad 7–9

Usa 5013 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa58–6145.000
Charm nv. de habilidad 22–24

Reduce en 293 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa20–2245.000
Cure Bleeding nv. de habilidad 2

Cura la hemorragia moderada.

activa4246.000
Divine Armor nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a la oscuridad.

de tipo toggle946.000
Elemental Heal nv. de habilidad 25–27

Restaura el propio HP con 290 de poder.

activa134–14345.000
Entangle nv. de habilidad 4

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa2246.000
Shield Strike nv. de habilidad 3

Ataca a un enemigo con un escudo con 1171 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa4446.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un storm cubic que inflige daño a un enemigo con magia. Consume 5 Spirit Ore al invocar.

activa4246.000
Ultimate Defense nv. de habilidad 2

Durante 30 segundos, aumenta la P. Def. en 3600, la M. Def. en 3240 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 80%, y restringe el movimiento.

activa2146.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 22–24

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 70 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—45.000
M. Def. nv. de habilidad 21–23

Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—45.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 19.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—45.000

Nivel 49 13 · SP 975.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 22–24

Provoca al objetivo para que ataque, con 8047 de poder.

activa—75.000
Aura of Hate nv. de habilidad 10–12

Usa 5365 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa63–6675.000
Charm nv. de habilidad 25–27

Reduce en 313 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa22–2375.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 4

Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 40% y a los de ballesta un 20% durante 20 minutos.

activa2275.000
Elemental Heal nv. de habilidad 28–30

Restaura el propio HP con 318 de poder.

activa148–15775.000
Entangle nv. de habilidad 5

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa2375.000
Shield Strike nv. de habilidad 4

Ataca a un enemigo con un escudo con 1371 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa4875.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 2

Aumenta la M. Def. del usuario un 23% durante 20 minutos.

activa2375.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 6 Spirit Ore.

activa4475.000
Focus Mind nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.9.

pasiva—75.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 25–27

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 78.4 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—75.000
M. Def. nv. de habilidad 24–26

Aumenta la M. Def. en 64 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—75.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 23.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—75.000

Nivel 52 15 · SP 1.493.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 25–27

Provoca al objetivo para que ataque, con 8569 de poder.

activa—99.000
Aura of Hate nv. de habilidad 13–15

Usa 5713 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa67–7099.000
Charm nv. de habilidad 28–30

Reduce en 334 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa23–2499.000
Combat Aura nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. de un miembro de la party un 3% y la Atk. Spd. un 3% durante 20 minutos.

activa38100.000
Elemental Heal nv. de habilidad 31–33

Restaura el propio HP con 346 de poder.

activa159–16499.000
Entangle nv. de habilidad 6

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa24100.000
Guard Stance nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. en 161.1 y la defensa del escudo un 50%. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle10100.000
Shield Strike nv. de habilidad 5

Ataca a un enemigo con un escudo con 1592 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa51100.000
Sprint nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad en 33 durante 20 minutos.

activa24100.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un storm cubic que inflige daño a un enemigo con magia. Consume 7 Spirit Ore al invocar.

activa48100.000
Final Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. en 116.875 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—100.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–30

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 87.3 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—99.000
M. Def. nv. de habilidad 27–29

Aumenta la M. Def. en 71 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—99.000
Shield Mastery nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa del escudo un 60% y la tasa de defensa un 100%. Además, aumenta la P. Def. un 10% con armadura pesada equipada.

pasiva—100.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 28.3 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—99.000

Nivel 55 15 · SP 2.205.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 28–30

Provoca al objetivo para que ataque, con 9076 de poder.

activa—147.000
Arrest nv. de habilidad 1

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa25147.000
Aura of Hate nv. de habilidad 16–18

Usa 6051 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa72–75147.000
Charm nv. de habilidad 31–33

Reduce en 353 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa25147.000
Elemental Heal nv. de habilidad 34–36

Restaura el propio HP con 375 de poder.

activa168–177147.000
Entangle nv. de habilidad 7

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa25147.000
Shield Strike nv. de habilidad 6

Ataca a un enemigo con un escudo con 1832 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa55147.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Spirit Ore.

activa50147.000
Tribunal nv. de habilidad 1

Inflige daño sagrado a un enemigo con 924 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere llevar equipada…

activa52147.000
Cubic Mastery nv. de habilidad 2

Capacidad de invocar 3 Cubics a la vez.

pasiva—147.000
Final Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. en 129 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—147.000
Focus Mind nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 4.3.

pasiva—147.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 31–33

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 96.7 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—147.000
M. Def. nv. de habilidad 30–32

Aumenta la M. Def. en 77 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—147.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 33.3 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—147.000

Nivel 58 15 · SP 2.393.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 31–33

Provoca al objetivo para que ataque, con 9568 de poder.

activa—159.000
Arrest nv. de habilidad 2

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa27160.000
Aura of Hate nv. de habilidad 19–21

Usa 6379 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa77–80159.000
Charm nv. de habilidad 34–36

Reduce en 373 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa27–28159.000
Divine Aura nv. de habilidad 1

Inmoviliza con Hold a los monstruos no muertos cercanos durante 10 segundos.

activa40160.000
Elemental Heal nv. de habilidad 37–39

Restaura el propio HP con 403 de poder.

activa180–189159.000
Entangle nv. de habilidad 8

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa28160.000
Shield Strike nv. de habilidad 7

Ataca a un enemigo con un escudo con 2091 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa58160.000
Spirit Barrier nv. de habilidad 3

Aumenta la M. Def. del usuario un 30% durante 20 minutos.

activa28160.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un storm cubic que inflige daño a un enemigo con magia. Consume 7 Spirit Ore al invocar.

activa54160.000
Tribunal nv. de habilidad 2

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1054 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere llevar equipada…

activa56160.000
Final Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. en 141.625 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—160.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–36

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 106.5 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—159.000
M. Def. nv. de habilidad 33–35

Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—159.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 38.6 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—159.000

Nivel 60 18 · SP 2.894.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 34–35

Provoca al objetivo para que ataque, con 10032 de poder.

activa—162.000
Arrest nv. de habilidad 3

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa28160.000
Aura of Hate nv. de habilidad 22–23

Usa 6688 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa81–83162.000
Charm nv. de habilidad 37–38

Reduce en 391 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa28162.000
Divine Aura nv. de habilidad 2

Inmoviliza con Hold a los monstruos no muertos cercanos durante 10 segundos.

activa42160.000
Elemental Heal nv. de habilidad 40–41

Restaura el propio HP con 430 de poder.

activa193–195162.000
Entangle nv. de habilidad 9

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa28160.000
Poison Recovery nv. de habilidad 3

Cura al usuario de un envenenamiento grave.

activa55160.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 1

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa28160.000
Shield Strike nv. de habilidad 8

Ataca a un enemigo con un escudo con 2272 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa61160.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Spirit Ore.

activa55160.000
Tribunal nv. de habilidad 3

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1146 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere llevar equipada…

activa58160.000
Aegis nv. de habilidad 1

Permite la defensa del escudo en todas las direcciones.

pasiva—160.000
Final Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta la P. Def. en 150.375 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—160.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 116.8 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—162.000
M. Def. nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def. en 91 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—162.000
Patience nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. un 20% al ser atacado.

pasiva—160.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 44.4 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—162.000

Nivel 62 17 · SP 4.080.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 36–37

Provoca al objetivo para que ataque, con 10325 de poder.

activa—240.000
Arrest nv. de habilidad 4

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa29240.000
Aura of Hate nv. de habilidad 24–25

Usa 6884 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa85–86240.000
Charm nv. de habilidad 39–40

Reduce en 402 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa29240.000
Cure Bleeding nv. de habilidad 3

Cura la hemorragia grave.

activa55240.000
Divine Aura nv. de habilidad 3

Inmoviliza con Hold a los monstruos no muertos cercanos durante 10 segundos.

activa43240.000
Elemental Heal nv. de habilidad 42–43

Restaura el propio HP con 448 de poder.

activa195–199240.000
Entangle nv. de habilidad 10

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa29240.000
Guard Stance nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. en 212.1 y la defensa del escudo un 50%. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12240.000
Shield Strike nv. de habilidad 9

Ataca a un enemigo con un escudo con 2460 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa62240.000
Summon Attractive Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un Attractive Cubic. El Attractive Cubic puede usar de forma continua magia de odio e inmovilización sobre un enemigo. Requiere 8 Spirit Ore.

activa58240.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 5

Invoca un storm cubic que inflige daño a un enemigo con magia. Consume 8 Spirit Ore al invocar.

activa58240.000
Tribunal nv. de habilidad 4

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1240 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere llevar equipada…

activa60240.000
Final Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta la P. Def. en 159.25 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—240.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 123.8 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—240.000
M. Def. nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def. en 96 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—240.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 48.4 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—240.000

Nivel 64 18 · SP 4.790.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 38–39

Provoca al objetivo para que ataque, con 10603 de poder.

activa—260.000
Arrest nv. de habilidad 5

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa30270.000
Aura of Hate nv. de habilidad 26–27

Usa 7069 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa87–89260.000
Charm nv. de habilidad 41–42

Reduce en 413 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa30260.000
Combat Aura nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. de un miembro de la party un 4% y la Atk. Spd. un 4% durante 20 minutos.

activa48270.000
Divine Aura nv. de habilidad 4

Inmoviliza con Hold a los monstruos no muertos cercanos durante 10 segundos.

activa45270.000
Elemental Heal nv. de habilidad 44–45

Restaura el propio HP con 466 de poder.

activa203–207260.000
Entangle nv. de habilidad 11

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa30270.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 2

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa29270.000
Shield Fortress nv. de habilidad 1

La defensa del escudo aumenta en 446. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12270.000
Shield Strike nv. de habilidad 10

Ataca a un enemigo con un escudo con 2653 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa65270.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 5

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 9 Spirit Ore.

activa60270.000
Tribunal nv. de habilidad 5

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1337 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere llevar equipada…

activa62270.000
Final Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta la P. Def. en 168.375 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—270.000
Focus Mind nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 4.7.

pasiva—270.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 131 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—260.000
M. Def. nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def. en 101 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—260.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 52.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—260.000

Nivel 66 16 · SP 7.040.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 40–41

Provoca al objetivo para que ataque, con 10864 de poder.

activa—440.000
Arrest nv. de habilidad 6

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa31440.000
Aura of Hate nv. de habilidad 28–29

Usa 7243 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa90–92440.000
Charm nv. de habilidad 43–44

Reduce en 423 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa30–32440.000
Divine Aura nv. de habilidad 5

Inmoviliza con Hold a los monstruos no muertos cercanos durante 10 segundos.

activa46440.000
Elemental Heal nv. de habilidad 46–47

Restaura el propio HP con 482 de poder.

activa210–214440.000
Entangle nv. de habilidad 12

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa32440.000
Shield Fortress nv. de habilidad 2

La defensa del escudo aumenta en 469. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13440.000
Shield Strike nv. de habilidad 11

Ataca a un enemigo con un escudo con 2850 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa67440.000
Summon Attractive Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un Attractive Cubic. El Attractive Cubic puede usar de forma continua magia de odio e inmovilización sobre un enemigo. Requiere 9 Spirit Ore.

activa62440.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 6

Invoca un storm cubic que inflige daño a un enemigo con magia. Consume 10 Spirit Ore al invocar.

activa62440.000
Tribunal nv. de habilidad 6

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1437 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 40% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere llevar equipada…

activa64440.000
Final Fortress nv. de habilidad 7

Aumenta la P. Def. en 177.625 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—440.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 138.4 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—440.000
M. Def. nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—440.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 56.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—440.000

Nivel 68 16 · SP 7.770.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 42–43

Provoca al objetivo para que ataque, con 11105 de poder.

activa—480.000
Arrest nv. de habilidad 7

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa32490.000
Aura of Hate nv. de habilidad 30–31

Usa 7403 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa93–95480.000
Charm nv. de habilidad 45–46

Reduce en 432 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa32–33480.000
Divine Aura nv. de habilidad 6

Inmoviliza con Hold a los monstruos no muertos cercanos durante 10 segundos.

activa48490.000
Elemental Heal nv. de habilidad 48–49

Restaura el propio HP con 498 de poder.

activa218–222480.000
Entangle nv. de habilidad 13

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa33490.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 3

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa29490.000
Shield Fortress nv. de habilidad 3

La defensa del escudo aumenta en 491. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13490.000
Shield Strike nv. de habilidad 12

Ataca a un enemigo con un escudo con 3050 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa69490.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 6

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 10 Spirit Ore.

activa64490.000
Tribunal nv. de habilidad 7

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1538 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 40% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere llevar equipada…

activa66490.000
Final Fortress nv. de habilidad 8

Aumenta la P. Def. en 187 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—490.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 145.8 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—480.000
M. Def. nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def. en 111 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—480.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 61.1 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—480.000

Nivel 70 18 · SP 9.360.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 44–45

Provoca al objetivo para que ataque, con 11324 de poder.

activa—520.000
Arrest nv. de habilidad 8

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa33520.000
Aura of Hate nv. de habilidad 32–33

Usa 7550 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa96–97520.000
Charm nv. de habilidad 47–48

Reduce en 441 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa33520.000
Combat Aura nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. de un miembro de la party un 5% y la Atk. Spd. un 5% durante 20 minutos.

activa52520.000
Divine Aura nv. de habilidad 7

Inmoviliza con Hold a los monstruos no muertos cercanos durante 10 segundos.

activa49520.000
Elemental Heal nv. de habilidad 50–51

Restaura el propio HP con 513 de poder.

activa224–228520.000
Entangle nv. de habilidad 14

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa33520.000
Guard Stance nv. de habilidad 4

Aumenta la P. Def. en 256.5 y la defensa del escudo un 50%. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13520.000
Shield Fortress nv. de habilidad 4

La defensa del escudo aumenta en 514. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13520.000
Shield Strike nv. de habilidad 13

Ataca a un enemigo con un escudo con 3252 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa71520.000
Summon Attractive Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un Attractive Cubic. El Attractive Cubic puede usar de forma continua magia de odio e inmovilización sobre un enemigo. Requiere 10 Spirit Ore.

activa65520.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 7

Invoca un storm cubic que inflige daño a un enemigo con magia. Consume 11 Spirit Ore al invocar.

activa65520.000
Tribunal nv. de habilidad 8

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1639 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 40% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere llevar equipada…

activa68520.000
Final Fortress nv. de habilidad 9

Aumenta la P. Def. en 196.5 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—520.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 153.4 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—520.000
M. Def. nv. de habilidad 46–47

Aumenta la M. Def. en 116 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—520.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 65.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—520.000

Nivel 72 17 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 46–47

Provoca al objetivo para que ataque, con 11522 de poder.

activa—700.000
Arrest nv. de habilidad 9

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa34710.000
Aura of Hate nv. de habilidad 34–35

Usa 7682 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa99–100700.000
Charm nv. de habilidad 49–50

Reduce en 449 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa34700.000
Divine Aura nv. de habilidad 8

Inmoviliza con Hold a los monstruos no muertos cercanos durante 10 segundos.

activa50710.000
Elemental Heal nv. de habilidad 52–53

Restaura el propio HP con 527 de poder.

activa230–233700.000
Entangle nv. de habilidad 15

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa34710.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 4

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa29710.000
Shield Fortress nv. de habilidad 5

La defensa del escudo aumenta en 537. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle14710.000
Shield Strike nv. de habilidad 14

Ataca a un enemigo con un escudo con 3453 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa73710.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 7

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 11 Spirit Ore.

activa67710.000
Tribunal nv. de habilidad 9

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1741 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 40% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere llevar equipada…

activa70710.000
Final Fortress nv. de habilidad 10

Aumenta la P. Def. en 206.125 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—710.000
Focus Mind nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 5.1.

pasiva—710.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 161 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—700.000
M. Def. nv. de habilidad 48–49

Aumenta la M. Def. en 122 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—700.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 69.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—700.000

Nivel 74 16 · SP 26.010.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 48–49

Provoca al objetivo para que ataque, con 11697 de poder.

activa—1.620.000
Arrest nv. de habilidad 10

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa341.630.000
Aura of Hate nv. de habilidad 36–37

Usa 7798 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa101–1021.620.000
Charm nv. de habilidad 51–52

Reduce en 455 la agresividad de un enemigo hacia el usuario.

activa34–351.620.000
Divine Aura nv. de habilidad 9

Inmoviliza con Hold a los monstruos no muertos cercanos durante 10 segundos.

activa511.630.000
Elemental Heal nv. de habilidad 54–55

Restaura el propio HP con 540 de poder.

activa237–2391.620.000
Entangle nv. de habilidad 16

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa351.630.000
Shield Fortress nv. de habilidad 6

La defensa del escudo aumenta en 560. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.630.000
Shield Strike nv. de habilidad 15

Ataca a un enemigo con un escudo con 3653 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa751.630.000
Summon Attractive Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un Attractive Cubic. El Attractive Cubic puede usar de forma continua magia de odio e inmovilización sobre un enemigo. Requiere 11 Spirit Ore.

activa691.630.000
Summon Storm Cubic nv. de habilidad 8

Invoca un storm cubic que inflige daño a un enemigo con magia. Consume 11 Spirit Ore al invocar.

activa691.630.000
Tribunal nv. de habilidad 10

Inflige daño sagrado a un enemigo con 1841 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce la tasa de crítico un 50% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 20. Requiere llevar equipada…

activa721.630.000
Final Fortress nv. de habilidad 11

Aumenta la P. Def. en 215.75 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—1.630.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 51–52

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 168.7 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—1.620.000
M. Def. nv. de habilidad 50–51

Aumenta la M. Def. en 127 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—1.620.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 74.2 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.620.000

SP total para todas las habilidades: 82.460.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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