Warsmith

Warsmith es una clase de guerrero de la raza enana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Artisan. Avanza a Maestro. La clase aprende 34 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 34

Cómo jugar con Warsmith

Qué es la clase

El Warsmith es el enano que fabrica cosas. Armas, armaduras, joyas, disparos: casi todos los objetos valiosos del juego salen de una receta, y solo un enano puede usar las enanas; el Warsmith es quien alcanza el nivel de crafteo más alto. Es el último eslabón de la cadena que empieza el spoiler. Fuera del taller es un luchador pesado con un aturdimiento y una lanza, y el dueño de gólems mecánicos, desde un pequeño ayudante para subir de nivel hasta las máquinas de asedio que rompen las murallas de los castillos.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

Un Warsmith sube como un luchador con menos habilidades. Llama a Summon Mechanic Golem, aturde al monstruo con Hammer Crush y trabaja con el martillo mientras el gólem dispara; con una lanza y un sanador también puede aguantar una multitud y barrerla. No es rápido. La mayoría de los herreros se resignan pronto: suben en grupos a los que no les importa un atacante lento, o en solitario a su ritmo, porque la clase se juega por lo que pasa en el yunque. Cada nivel de Create Item abre un grado más alto de recetas, y el día en que se abren las recetas más altas es el día en que el largo camino se paga solo.

El crafteo como oficio

Una receta indica un producto, una lista de materiales, el nivel de crafteo que necesita y una probabilidad de éxito. Las recetas del 100% siempre funcionan; las del 60% pierden los materiales cuando fallan, y la mayoría de las mejores armas y armaduras se hacen con ellas, por eso las piezas terminadas cuestan lo que cuestan. Muchos materiales se fabrican a su vez con otros más simples, así que una sola arma puede esconder decenas de crafteos. La Calculadora de crafteo descompone cualquier receta hasta los recursos base y los cuenta para el número de piezas que planeas. Una tienda de fabricación permite a otros jugadores usar tus recetas con sus propios materiales a cambio de una tarifa, y un Warsmith con recetas raras registradas gana con ello incluso mientras duerme.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

En un asedio de castillo el Warsmith no es un luchador: es el ingeniero de asedio. Summon Siege Golem en la puerta o la muralla es la forma más rápida de atravesarlas, y los cañones trabajan sobre los defensores desde fuera de su alcance; el clan protege la máquina, porque ella no puede protegerse sola y cuesta una fortuna invocarla. En los combates abiertos hace lo que hace todo enano: Hammer Crush sobre el sanador o el mago que su grupo está atacando, y Wrath con una lanza contra un grupo enemigo apiñado. Nadie espera muertes de él, y todos se alegran de que haya venido.

Quests de segunda profesión de Warsmith

Para conseguir la segunda profesión, Warsmith necesita tres marcas: Mark of Guildsman, Mark of Prosperity y Mark of Maestro.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, tanto los spoilers como los crafters tienen que hacer las mismas quests al 35 y al 37, pero al 39 el crafter hace su propia quest, y el spoiler la misma que todas las clases de daga.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede haber un momento en que los NPC se nieguen a continuar la quest hasta que subas el siguiente nivel. Si empiezas al 40, esa situación no se dará.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Maestro.

Quests para ser Warsmith

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Warsmith →

Habilidades de Warsmith por nivel

Nivel 40 14 · SP 385.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Cry nv. de habilidad 1

Regenera el 15% del HP máximo y aumenta el propio HP máximo un 15% durante 10 minutos.

activa1828.000
Fatal Strike nv. de habilidad 1–3

Ataca a un enemigo con 738 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa36–3827.000
Golem Reinforcement nv. de habilidad 1

Durante 20 minutos, equipa a un golem invocado con una placa de armadura adicional para aumentar la P. Def. un 8% y el HP máximo un 5%.

activa3528.000
Hammer Crush nv. de habilidad 1–3

Ataca a un enemigo con 487 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa35–3727.000
Repair Golem nv. de habilidad 1

Repara al golem invocado para recuperar un 8% de su HP.

activa6128.000
Rush nv. de habilidad 1

Carga hacia un enemigo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados.

activa3828.000
Whirlwind nv. de habilidad 1–3

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 554 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa36–3827.000
Crystallize nv. de habilidad 2

Hace posible la cristalización de grado C.

pasiva—28.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7.

pasiva—28.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 20.4.

pasiva—27.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 21.5 y la evasión en 6.

pasiva—27.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 23.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—27.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 23.7 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 24 al usar una espada o de 26.6 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con más…

pasiva—27.000
Vital Force nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.9 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al estar sentado.

pasiva—28.000

Nivel 43 12 · SP 463.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 4–6

Ataca a un enemigo con 884 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa38–4139.000
Hammer Crush nv. de habilidad 4–6

Ataca a un enemigo con 583 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa37–3939.000
Strengthen Golem nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. del golem invocado un 8% y la Atk. Spd. un 3% durante 20 minutos.

activa2438.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 3

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 1 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

activa7538.000
Whirlwind nv. de habilidad 4–6

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 663 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa38–4139.000
Boost HP nv. de habilidad 4

Aumenta el HP máximo en 200.

pasiva—38.000
Create Item nv. de habilidad 5

Permite al usuario fabricar objetos de nivel 5.

pasiva—38.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1.

pasiva—38.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 24.1.

pasiva—39.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.3 y la evasión en 6.

pasiva—39.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 29 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—39.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 29 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 32 al usar una espada o de 35.5 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con más…

pasiva—39.000

Nivel 46 13 · SP 637.000

HabilidadTipoMPSP
Bandage nv. de habilidad 2

Cura la hemorragia moderada.

activa4146.000
Case Harden nv. de habilidad 1

Refuerza la superficie de la armadura para aumentar la P. Def. un 10% durante 20 minuto(s).

activa4146.000
Embroider nv. de habilidad 1

Borda una túnica para aumentar la P. Def. un 5% y la bonificación de recuperación de MP en 2 durante 20 minutos.

activa4146.000
Fatal Strike nv. de habilidad 7–9

Ataca a un enemigo con 1049 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa42–4445.000
Hammer Crush nv. de habilidad 7–9

Ataca a un enemigo con 693 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa40–4345.000
Hard Tanning nv. de habilidad 1

Curte la armadura para aumentar la P. Def. un 5% y la evasión en 2 durante 20 minutos. Solo funciona con usuarios de armadura ligera y no se puede usar en mascotas.

activa4146.000
Whirlwind nv. de habilidad 7–9

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 787 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa42–4445.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 28.

pasiva—45.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.3 y la evasión en 6.

pasiva—45.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 35 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—45.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 35 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 40 al usar una espada o de 44.3 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con más…

pasiva—45.000
Vital Force nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al estar sentado.

pasiva—46.000
Weight Limit nv. de habilidad 1–3

Duplica tu límite de peso.

pasiva—92.000

Nivel 49 17 · SP 1.669.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Cry nv. de habilidad 2

Regenera el 20% del HP máximo y aumenta el propio HP máximo un 20% durante 10 minutos.

activa2261.000
Fatal Strike nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo con 1236 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa46–4860.000
Golem Reinforcement nv. de habilidad 2

Durante 20 minutos, equipa a un golem invocado con una placa de armadura adicional para aumentar la P. Def. un 12% y el HP máximo un 8%.

activa4461.000
Hammer Crush nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo con 816 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa44–4660.000
Repair Golem nv. de habilidad 2

Repara al golem invocado para recuperar un 12% de su HP.

activa7861.000
Restring nv. de habilidad 1

Refuerza la cuerda de un arco o una ballesta para aumentar el P. Atk. un 5% y el alcance en 100 durante 20 minuto(s).

activa4461.000
Sharp Edge nv. de habilidad 1

Afila un arma de filo para aumentar el P. Atk. un 5% y la tasa de crítico un 20% durante 20 minutos.

activa4461.000
Spike nv. de habilidad 1

Añade un pincho a un arma contundente para aumentar el P. Atk. un 5% y su peso en los ataques de shock un 8% durante 20 minuto(s).

activa4461.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 4

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 1 Crystal: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 2 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

activa8861.000
Summon Siege Golem nv. de habilidad 1

Invoca un arma de asedio. La invocación requiere 180 Crystals: C-Grade y, además, consume 40 Gemstones: C-Grade cada minuto.

activa530700.000
Whirlwind nv. de habilidad 10–12

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 927 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa46–4860.000
Boost HP nv. de habilidad 5

Aumenta el HP máximo en 250.

pasiva—61.000
Create Item nv. de habilidad 6

Permite al usuario fabricar objetos de nivel 6.

pasiva—61.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 32.2.

pasiva—60.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.6 y la evasión en 6.

pasiva—60.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 41.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—60.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 41.7 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 48 al usar una espada o de 53.2 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con más…

pasiva—60.000

Nivel 52 12 · SP 1.507.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 13–15

Ataca a un enemigo con 1443 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa50–51126.000
Hammer Crush nv. de habilidad 13–15

Ataca a un enemigo con 952 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa47–49126.000
Strengthen Golem nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. del golem invocado un 12% y la Atk. Spd. un 6% durante 20 minutos.

activa36125.000
Summon Merchant Golem nv. de habilidad 1

Invoca a un gólem de la asociación de comerciantes que puede hacer transacciones básicas. Consume 5 cristales de grado D al invocar.

activa122125.000
Whirlwind nv. de habilidad 13–15

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1082 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa50–51126.000
Crystallize nv. de habilidad 3

Hace posible la cristalización de grado B.

pasiva—125.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6.

pasiva—125.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 36.7.

pasiva—126.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 38.1 y la evasión en 6.

pasiva—126.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 49.2 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—126.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 49.2 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 56 al usar una espada o de 62.1 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con más…

pasiva—126.000
Vital Force nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.7 al estar sentado.

pasiva—125.000

Nivel 55 12 · SP 2.052.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 16–18

Ataca a un enemigo con 1670 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa52–55171.000
Golem Reinforcement nv. de habilidad 3

Durante 20 minutos, equipa a un golem invocado con una placa de armadura adicional para aumentar la P. Def. un 15% y el HP máximo un 10%.

activa44171.000
Hammer Crush nv. de habilidad 16–18

Ataca a un enemigo con 1102 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa50–52171.000
Repair Golem nv. de habilidad 3

Repara al golem invocado para recuperar un 15% de su HP.

activa88171.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 5

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 2 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

activa100171.000
Whirlwind nv. de habilidad 16–18

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1253 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa52–55171.000
Boost HP nv. de habilidad 6

Aumenta el HP máximo en 300.

pasiva—171.000
Create Item nv. de habilidad 7

Permite al usuario fabricar objetos de nivel 7.

pasiva—171.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 41.4.

pasiva—171.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42.8 y la evasión en 6.

pasiva—171.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 57.5 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—171.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 57.5 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 64 al usar una espada o de 70.9 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con más…

pasiva—171.000

Nivel 58 15 · SP 3.033.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Cry nv. de habilidad 3

Regenera el 25% del HP máximo y aumenta el propio HP máximo un 25% durante 10 minutos.

activa27160.000
Fatal Strike nv. de habilidad 19–21

Ataca a un enemigo con 1917 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa56–58159.000
Hammer Crush nv. de habilidad 19–21

Ataca a un enemigo con 1265 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa54–56159.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 1

Aumenta la precisión en 2 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11160.000
Strengthen Golem nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. del golem invocado un 15% y la Atk. Spd. un 9% durante 20 minutos.

activa42160.000
Summon Big Boom nv. de habilidad 1

Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 3 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá un 30 por ciento de la Exp obtenida.

activa74160.000
Summon Wild Hog Cannon nv. de habilidad 1

Invoca un arma de asedio que puede moverse en modo general y atacar a distancia en modo asedio, en el que queda inmóvil. Cambiar de modo tarda 30 segundos. Invocarlo requiere 70 Crystals: B-Grade y otros 20 Gemstones: B-Grade por minuto.

activa530800.000
War Frenzy nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 5 y la resistencia a los ataques de Sleep en 10. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11160.000
Whirlwind nv. de habilidad 19–21

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1438 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa56–58159.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7.

pasiva—160.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 46.3.

pasiva—159.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–34

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 47.8 y la evasión en 6.

pasiva—159.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 66.4 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—159.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 66.4 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 72 al usar una espada o de 79.8 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con más…

pasiva—159.000
Vital Force nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.7 y la bonificación de recuperación de MP en 2.8 al estar sentado.

pasiva—160.000

Nivel 60 9 · SP 2.898.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 22–23

Ataca a un enemigo con 2181 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa60–61322.000
Hammer Crush nv. de habilidad 22–23

Ataca a un enemigo con 1440 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa57–58322.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 6

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 2 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 3 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

activa110322.000
Whirlwind nv. de habilidad 22–23

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1636 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa60–61322.000
Crystallize nv. de habilidad 4

Hace posible la cristalización de grado A.

pasiva—322.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 51.4.

pasiva—322.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 35–36

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 53 y la evasión en 6.

pasiva—322.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 76 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—322.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 76 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 80 al usar una espada o de 88.7 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con más…

pasiva—322.000

Nivel 62 11 · SP 3.960.000

HabilidadTipoMPSP
Bandage nv. de habilidad 3

Cura la hemorragia grave.

activa55360.000
Fatal Strike nv. de habilidad 24–25

Ataca a un enemigo con 2366 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa61–62360.000
Hammer Crush nv. de habilidad 24–25

Ataca a un enemigo con 1561 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa59–60360.000
Summon Big Boom nv. de habilidad 2

Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 3 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá un 30 por ciento de la Exp obtenida.

activa82360.000
Whirlwind nv. de habilidad 24–25

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1774 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa61–62360.000
Boost HP nv. de habilidad 7

Aumenta el HP máximo en 350.

pasiva—360.000
Create Item nv. de habilidad 8

Permite al usuario fabricar objetos de nivel 8.

pasiva—360.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 55.

pasiva—360.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 56.6 y la evasión en 6.

pasiva—360.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 82.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—360.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 82.7 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 85.3 al usar una espada o de 94.6 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con…

pasiva—360.000

Nivel 64 10 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Cry nv. de habilidad 4

Regenera el 30% del HP máximo y aumenta el propio HP máximo un 30% durante 10 minutos.

activa30480.000
Fatal Strike nv. de habilidad 26–27

Ataca a un enemigo con 2556 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa63–65480.000
Hammer Crush nv. de habilidad 26–27

Ataca a un enemigo con 1687 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa61–62480.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 7

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 4 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 3 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

activa118480.000
Whirlwind nv. de habilidad 26–27

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1917 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa63–65480.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 58.6.

pasiva—480.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.2 y la evasión en 6.

pasiva—480.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 89.6 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—480.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 89.6 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 90.7 al usar una espada o de 100.5 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con…

pasiva—480.000
Vital Force nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.6 y la bonificación de recuperación de MP en 3.1 al estar sentado.

pasiva—480.000

Nivel 66 12 · SP 6.960.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 28–29

Ataca a un enemigo con 2751 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa66–67580.000
Hammer Crush nv. de habilidad 28–29

Ataca a un enemigo con 1816 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa63–64580.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 2

Aumenta la precisión en 3 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13580.000
Summon Big Boom nv. de habilidad 3

Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 4 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá un 30 por ciento de la Exp obtenida.

activa88580.000
War Frenzy nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 10 y la resistencia a los ataques de Sleep en 20. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13580.000
Whirlwind nv. de habilidad 28–29

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2064 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa66–67580.000
Wrath nv. de habilidad 1–2

Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 7%. Requiere un arma de asta.

activa66–67580.000
Boost HP nv. de habilidad 8

Aumenta el HP máximo en 400.

pasiva—580.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 62.2.

pasiva—580.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 64 y la evasión en 6.

pasiva—580.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 96.6 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—580.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 96.6 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 96 al usar una espada o de 106.4 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con más…

pasiva—580.000

Nivel 68 11 · SP 10.320.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 30–31

Ataca a un enemigo con 2950 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa68–69700.000
Hammer Crush nv. de habilidad 30–31

Ataca a un enemigo con 1947 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa65–66700.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 8

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 3 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

activa126710.000
Summon Swoop Cannon nv. de habilidad 1

Invoca Swoop Cannon. Requiere 27 Crystals: A-Grade. Consume 13 Gemstones: B-Grade por minuto.

activa5303.300.000
Whirlwind nv. de habilidad 30–31

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2213 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa68–69700.000
Wrath nv. de habilidad 3–4

Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 12%. Requiere un arma de asta.

activa68–69700.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.4.

pasiva—710.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 66.

pasiva—700.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 67.7 y la evasión en 6.

pasiva—700.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 103.8 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—700.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 103.8 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 101.3 al usar una espada o de 112.3 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con…

pasiva—700.000

Nivel 70 13 · SP 9.360.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Cry nv. de habilidad 5

Regenera el 35% del HP máximo y aumenta el propio HP máximo un 35% durante 10 minutos.

activa33720.000
Fatal Strike nv. de habilidad 32–33

Ataca a un enemigo con 3151 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa70–71720.000
Hammer Crush nv. de habilidad 32–33

Ataca a un enemigo con 2080 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa67–68720.000
Summon Big Boom nv. de habilidad 4

Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 4 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá un 30 por ciento de la Exp obtenida.

activa94720.000
Whirlwind nv. de habilidad 32–33

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2363 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa70–71720.000
Wrath nv. de habilidad 5–6

Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 17%. Requiere un arma de asta.

activa70–71720.000
Boost HP nv. de habilidad 9

Aumenta el HP máximo en 440.

pasiva—720.000
Create Item nv. de habilidad 9

Permite al usuario fabricar objetos de nivel 9.

pasiva—720.000
Crystallize nv. de habilidad 5

Hace posible la cristalización de grado S.

pasiva—720.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 69.7.

pasiva—720.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 71.6 y la evasión en 6.

pasiva—720.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 111.1 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—720.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 111.1 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 106.7 al usar una espada o de 118.2 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con…

pasiva—720.000

Nivel 72 10 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 34–35

Ataca a un enemigo con 3353 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa72–731.200.000
Hammer Crush nv. de habilidad 34–35

Ataca a un enemigo con 2213 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa69–701.200.000
Summon Mechanic Golem nv. de habilidad 9

Invoca un gólem mecánico capaz de ataques de cañón a larga distancia. Requiere 5 Crystals: C-Grade. Mientras está activa, se consume un 15 por ciento de la Exp obtenida, junto con 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

activa1331.200.000
Whirlwind nv. de habilidad 34–35

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2515 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa72–731.200.000
Wrath nv. de habilidad 7–8

Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 22%. Requiere un arma de asta.

activa72–731.200.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 73.6.

pasiva—1.200.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 75.5 y la evasión en 6.

pasiva—1.200.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 118.4 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—1.200.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 118.4 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 112 al usar una espada o de 124.1 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con…

pasiva—1.200.000
Vital Force nv. de habilidad 8

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6.7 y la bonificación de recuperación de MP en 3.5 al estar sentado.

pasiva—1.200.000

Nivel 74 13 · SP 26.000.000

HabilidadTipoMPSP
Fatal Strike nv. de habilidad 36–37

Ataca a un enemigo con 3553 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada o un arma contundente. Over-hit y golpe crítico posibles. Ignora la defensa del escudo.

activa74–752.000.000
Hammer Crush nv. de habilidad 36–37

Ataca a un enemigo con 2345 de poder añadido al P. Atk. y lo deja en shock durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa71–722.000.000
Polearm Accuracy nv. de habilidad 3

Aumenta la precisión en 4 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle142.000.000
Summon Big Boom nv. de habilidad 5

Invoca Big Boom, que se autodestruye con una explosión. Invocarlo requiere 5 Crystals: D-Grade. Después se consumirán 5 cristales adicionales a intervalos regulares, 4 veces. Se consumirá un 30 por ciento de la Exp obtenida.

activa1002.000.000
War Frenzy nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 15 y la resistencia a los ataques de Sleep en 30. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle142.000.000
Whirlwind nv. de habilidad 36–37

Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2665 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa74–752.000.000
Wrath nv. de habilidad 9–10

Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 27%. Requiere un arma de asta.

activa74–752.000.000
Boost HP nv. de habilidad 10

Aumenta el HP máximo en 480.

pasiva—2.000.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 8

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.

pasiva—2.000.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 77.4.

pasiva—2.000.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 79.4 y la evasión en 6.

pasiva—2.000.000
Polearm Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 125.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos.

pasiva—2.000.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 125.7 al usar una espada o un arma contundente, con un aumento adicional de 117.3 al usar una espada o de 130 al usar un arma contundente. Aumenta la pericia con la espada o el arma contundente y permite usarla con…

pasiva—2.000.000

SP total para todas las habilidades: 86.044.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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