Warsmith
Warsmith é uma classe de guerreiro da raça anã no Lineage 2 BoHPTS, disponível depois da segunda troca de classe, no nível 40. Vem de Artisan. Evolui para Maestro. A classe aprende 34 skills próprias entre os níveis 40 e 74.
Lista de skills 34
Bandage 3
Battle Cry 5
Case Harden 1
Embroider 1
Fatal Strike 37
Golem Reinforcement 3
Hammer Crush 37
Hard Tanning 1
Polearm Accuracy 3
Repair Golem 3
Restring 1
Rush 1
Sharp Edge 1
Spike 1
Strengthen Golem 3
Summon Big Boom 5
Summon Mechanic Golem 9
Summon Merchant Golem 1
Summon Siege Golem 1
Summon Swoop Cannon 1
Summon Wild Hog Cannon 1
War Frenzy 3
Whirlwind 37
Wrath 10
Boost HP 10
Create Item 9
Crystallize 5
Fast HP Recovery 8
Heavy Armor Mastery 50
Light Armor Mastery 50
Polearm Mastery 45
Sword/Blunt Weapon Mastery 45
Vital Force 8
Weight Limit 3
Como jogar de Warsmith
O que é a classe
O Warsmith é o anão que fabrica coisas. Armas, armaduras, joias, tiros: quase todo item valioso do jogo sai de uma receita, e só um anão pode usar as receitas anãs; o Warsmith é quem chega ao nível de craft mais alto. Ele é o último elo da cadeia que o spoiler começa. Fora da oficina é um lutador pesado com um atordoamento e uma lança, e o dono de golens mecânicos, de um pequeno ajudante para evoluir até as máquinas de cerco que quebram as muralhas dos castelos.
Habilidades principais
Create Item: o craft em si. O nível dele decide quais receitas você pode usar, e o Warsmith o leva até o topo. Uma receita é primeiro registrada no seu livro de receitas; depois cada craft gasta os materiais e MP.
Crystallize: quebra um item com grade em cristais daquele grade. Cristais são necessários para encantar, para invocar e para muitas receitas, e saem do equipamento que falhou ou que ninguém quer.
Summon Mechanic Golem: um golem com canhão que luta ao seu lado enquanto você evolui. Leva 15% da experiência e cristais para ser mantido.
Summon Siege Golem,
Summon Wild Hog Cannon e
Summon Swoop Cannon: máquinas de cerco. O Siege Golem quebra portões e muralhas; o Wild Hog Cannon e o Swoop Cannon atiram à distância. Custam muitos cristais e gemas por minuto, e um clã paga por elas com prazer.
Summon Big Boom: uma pequena máquina que corre até o inimigo e se explode.
Hammer Crush: um atordoamento com arma contundente.
Whirlwind é o golpe amplo da lança,
Polearm Accuracy faz esses golpes acertarem e
Wrath tira CP de todos os inimigos ao seu redor.
Weight Limit: quatro vezes o limite de peso, para uma classe que carrega materiais aos milhares.- A partir do nível 76 o Maestro ganha
Armor Crush, um golpe que atordoa e reduz muito as duas defesas,
Earthquake, um golpe de lança que faz os inimigos perderem os alvos,
Braveheart para restaurar CP e
Symbol of Honor, um selo que acelera a recuperação de HP e CP de todos dentro dele. - High Five transforma o ferreiro em um pequeno buffer:
Sharp Edge,
Spike e
Restring melhoram por vinte minutos a lâmina, a arma contundente ou o arco de um aliado, e
Case Harden,
Hard Tanning e
Embroider fazem o mesmo com armadura pesada, leve e robes. O golem recebe
Repair Golem,
Strengthen Golem e
Golem Reinforcement, e você
Battle Cry e
Rush.
Como evoluir
Um Warsmith evolui como um lutador com menos habilidades. Chame
Summon Mechanic Golem, atordoe o monstro com
Hammer Crush e trabalhe com o martelo enquanto o golem atira; com uma lança e um curandeiro ele também consegue segurar uma multidão e varrê-la. Não é rápido. A maioria dos ferreiros aceita isso cedo: evoluem em grupos que não se importam com um atacante lento, ou sozinhos no próprio ritmo, porque a classe é jogada pelo que acontece na bigorna. Cada nível de
Create Item abre um grade mais alto de receitas, e o dia em que as receitas mais altas se abrem é o dia em que a longa estrada se paga.
O craft como ofício
Uma receita indica um produto, uma lista de materiais, o nível de craft necessário e uma chance de sucesso. Receitas de 100% sempre funcionam; as de 60% perdem os materiais quando falham, e a maioria das melhores armas e armaduras é feita com elas, e é por isso que as peças prontas custam o que custam. Muitos materiais são eles mesmos craftados a partir de outros mais simples, então uma única arma pode esconder dezenas de crafts. A Calculadora de craft desmonta qualquer receita até os recursos base e os conta para o número de peças que você planeja. Uma loja de fabricação permite que outros jogadores usem as suas receitas com os próprios materiais por uma taxa, e um Warsmith com receitas raras registradas ganha com isso até dormindo.
Equipamento e tinturas
- Arma: uma arma contundente para
Hammer Crush e alvos isolados, uma lança para multidões; o anão tem maestria nas duas. - Armadura: conjuntos pesados. Um conjunto com MP extra é agradável nas sessões longas na bigorna, onde cada craft custa mana.
- Tinturas: STR à custa de CON para evoluir mais rápido; DEX à custa de CON para quem sente a pouca precisão e velocidade do anão. As regras estão em Tinturas e símbolos: tipos de tinturas, como aplicar e onde conseguir.
Em PvP e cercos
Em um cerco de castelo o Warsmith não é um lutador: é o engenheiro de cerco.
Summon Siege Golem no portão ou na muralha é o jeito mais rápido de atravessá-los, e os canhões trabalham nos defensores de fora do alcance deles; o clã protege a máquina, porque ela não consegue se proteger e custa uma fortuna para ser invocada. Nas lutas em campo aberto ele faz o que todo anão faz:
Hammer Crush no curandeiro ou no mago que o grupo dele está atacando, e
Wrath com uma lança contra um grupo inimigo aglomerado. Ninguém espera mortes dele, e todos ficam felizes por ele ter vindo.
Quests da segunda profissão de Warsmith
Para conseguir a segunda profissão, Warsmith precisa de três marcas:
Mark of Guildsman,
Mark of Prosperity e
Mark of Maestro.
Todas as quests da segunda profissão têm algo em comum, a saber: Para conseguir a segunda profissão todas as classes precisam ter três marcas no inventário de quest, e para cada marca é preciso fazer uma quest à parte. As quests são pegas nos níveis 35, 37 e 39. Algumas quests são comuns a várias classes, outras são individuais. Para conseguir a segunda profissão, tanto os spoilers quanto os crafters precisam fazer as mesmas quests no 35 e no 37, mas no 39 o crafter faz a sua própria quest, e o spoiler a mesma de todas as classes de adaga.
Observações gerais sobre as três quests: É melhor fazer todas as quests da segunda profissão já no nível 40 ou mais, embora também dê para começar por nível: no 35, 37 e 39 respectivamente. Mas pode haver um momento em que os NPCs se recusem a continuar a quest enquanto você não upar o próximo nível. Se você começar no 40, essa situação não vai acontecer.
- A primeira quest para uma marca: Trial of the Guildsman.
- A segunda quest para uma marca: Testimony of Prosperity.
- A terceira quest para uma marca: Test of the Maestro.
Ao chegar ao nível 76 dá para fazer a quest da terceira profissão: Saga of the Maestro.
Quests para se tornar Warsmith
As três marcas passo a passo: quest de troca de classe para Warsmith →
| Quest | Nível | NPC inicial | Local |
|---|---|---|---|
| Trial of the Guildsman | 35+ | Valkon | Town of Giran |
| Testimony of Prosperity | 37+ | Parman | Town of Giran |
| Test of the Maestro | 39+ | Lockirin | Dwarven Village |
Skills de Warsmith por nível
Nível 40 14 · SP 385.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Cry nv. da skill 1 Regenera 15% do HP máximo e aumenta o próprio HP máximo em 15% por 10 minutos. | ativa | 18 | 28.000 |
Fatal Strike nv. da skill 1–3 Ataca um inimigo com 738 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 36–38 | 27.000 |
Golem Reinforcement nv. da skill 1 Por 20 minutos, equipa um golem invocado com uma placa de armadura adicional para aumentar a P. Def. em 8% e o HP máximo em 5%. | ativa | 35 | 28.000 |
Hammer Crush nv. da skill 1–3 Ataca um inimigo com 487 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 35–37 | 27.000 |
Repair Golem nv. da skill 1 Repara o golem invocado para recuperar 8% do HP dele. | ativa | 61 | 28.000 |
Rush nv. da skill 1 Investe em direção a um inimigo. Não pode ser usada com um arco ou uma besta equipados. | ativa | 38 | 28.000 |
Whirlwind nv. da skill 1–3 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 554 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 36–38 | 27.000 |
Crystallize nv. da skill 2 Torna possível a cristalização de grau C. | passiva | — | 28.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 3 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 1.7. | passiva | — | 28.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 14–16 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 20.4. | passiva | — | 27.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 14–16 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 21.5 e a evasão em 6. | passiva | — | 27.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 9–11 Aumenta o P. Atk. em 23.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 27.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 9–11 Aumenta o P. Atk. em 23.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 24 ao usar uma espada ou de 26.6 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 27.000 |
Vital Force nv. da skill 3 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.9 e o bônus de recuperação de MP em 2.2 ao estar sentado. | passiva | — | 28.000 |
Nível 43 12 · SP 463.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 4–6 Ataca um inimigo com 884 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 38–41 | 39.000 |
Hammer Crush nv. da skill 4–6 Ataca um inimigo com 583 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 37–39 | 39.000 |
Strengthen Golem nv. da skill 1 Aumenta o P. Atk. do golem invocado em 8% e a Atk. Spd. em 3% por 20 minutos. | ativa | 24 | 38.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 3 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 1 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 75 | 38.000 |
Whirlwind nv. da skill 4–6 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 663 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 38–41 | 39.000 |
Boost HP nv. da skill 4 Aumenta o HP máximo em 200. | passiva | — | 38.000 |
Create Item nv. da skill 5 Permite ao usuário fabricar itens de nível 5. | passiva | — | 38.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 4 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.1. | passiva | — | 38.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 17–19 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 24.1. | passiva | — | 39.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 17–19 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 25.3 e a evasão em 6. | passiva | — | 39.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 12–14 Aumenta o P. Atk. em 29 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 39.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 12–14 Aumenta o P. Atk. em 29 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 32 ao usar uma espada ou de 35.5 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 39.000 |
Nível 46 13 · SP 637.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bandage nv. da skill 2 Cura sangramento moderado. | ativa | 41 | 46.000 |
Case Harden nv. da skill 1 Reforça a superfície da armadura para aumentar a P. Def. em 10% por 20 minuto(s). | ativa | 41 | 46.000 |
Embroider nv. da skill 1 Borda um robe para aumentar a P. Def. em 5% e o bônus de recuperação de MP em 2 por 20 minutos. | ativa | 41 | 46.000 |
Fatal Strike nv. da skill 7–9 Ataca um inimigo com 1049 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 42–44 | 45.000 |
Hammer Crush nv. da skill 7–9 Ataca um inimigo com 693 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 40–43 | 45.000 |
Hard Tanning nv. da skill 1 Curte a armadura para aumentar a P. Def. em 5% e a evasão em 2 por 20 minutos. Só funciona em usuários de armadura leve e não pode ser usada em pets. | ativa | 41 | 46.000 |
Whirlwind nv. da skill 7–9 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 787 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 42–44 | 45.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 20–22 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 28. | passiva | — | 45.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 20–22 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 29.3 e a evasão em 6. | passiva | — | 45.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 15–17 Aumenta o P. Atk. em 35 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 45.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 15–17 Aumenta o P. Atk. em 35 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 40 ao usar uma espada ou de 44.3 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 45.000 |
Vital Force nv. da skill 4 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.6 e o bônus de recuperação de MP em 2.5 ao estar sentado. | passiva | — | 46.000 |
Weight Limit nv. da skill 1–3 Dobra seu limite de peso. | passiva | — | 92.000 |
Nível 49 17 · SP 1.669.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Cry nv. da skill 2 Regenera 20% do HP máximo e aumenta o próprio HP máximo em 20% por 10 minutos. | ativa | 22 | 61.000 |
Fatal Strike nv. da skill 10–12 Ataca um inimigo com 1236 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 46–48 | 60.000 |
Golem Reinforcement nv. da skill 2 Por 20 minutos, equipa um golem invocado com uma placa de armadura adicional para aumentar a P. Def. em 12% e o HP máximo em 8%. | ativa | 44 | 61.000 |
Hammer Crush nv. da skill 10–12 Ataca um inimigo com 816 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 44–46 | 60.000 |
Repair Golem nv. da skill 2 Repara o golem invocado para recuperar 12% do HP dele. | ativa | 78 | 61.000 |
Restring nv. da skill 1 Reforça a corda de um arco ou de uma besta para aumentar o P. Atk. em 5% e o alcance em 100 por 20 minuto(s). | ativa | 44 | 61.000 |
Sharp Edge nv. da skill 1 Afia uma arma de lâmina para aumentar o P. Atk. em 5% e a taxa de crítico em 20% por 20 minutos. | ativa | 44 | 61.000 |
Spike nv. da skill 1 Adiciona um espigão a uma arma de contusão para aumentar o P. Atk. em 5% e o peso dela para ataques de choque em 8% por 20 minuto(s). | ativa | 44 | 61.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 4 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 1 Crystal: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 2 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 88 | 61.000 |
Summon Siege Golem nv. da skill 1 Invoca uma arma de cerco. A invocação requer 180 Crystals: C-Grade e consome adicionalmente 40 Gemstones: C-Grade a cada minuto. | ativa | 530 | 700.000 |
Whirlwind nv. da skill 10–12 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 927 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 46–48 | 60.000 |
Boost HP nv. da skill 5 Aumenta o HP máximo em 250. | passiva | — | 61.000 |
Create Item nv. da skill 6 Permite ao usuário fabricar itens de nível 6. | passiva | — | 61.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 23–25 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 32.2. | passiva | — | 60.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 23–25 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 33.6 e a evasão em 6. | passiva | — | 60.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 18–20 Aumenta o P. Atk. em 41.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 60.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 18–20 Aumenta o P. Atk. em 41.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 48 ao usar uma espada ou de 53.2 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 60.000 |
Nível 52 12 · SP 1.507.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 13–15 Ataca um inimigo com 1443 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 50–51 | 126.000 |
Hammer Crush nv. da skill 13–15 Ataca um inimigo com 952 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 47–49 | 126.000 |
Strengthen Golem nv. da skill 2 Aumenta o P. Atk. do golem invocado em 12% e a Atk. Spd. em 6% por 20 minutos. | ativa | 36 | 125.000 |
Summon Merchant Golem nv. da skill 1 Invoca um golem da associação de comerciantes que pode fazer transações básicas. Consome 5 cristais de grau D ao invocar. | ativa | 122 | 125.000 |
Whirlwind nv. da skill 13–15 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1082 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 50–51 | 126.000 |
Crystallize nv. da skill 3 Torna possível a cristalização de grau B. | passiva | — | 125.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 5 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.6. | passiva | — | 125.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 26–28 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 36.7. | passiva | — | 126.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 26–28 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 38.1 e a evasão em 6. | passiva | — | 126.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 21–23 Aumenta o P. Atk. em 49.2 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 126.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 21–23 Aumenta o P. Atk. em 49.2 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 56 ao usar uma espada ou de 62.1 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 126.000 |
Vital Force nv. da skill 5 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.5 e o bônus de recuperação de MP em 2.7 ao estar sentado. | passiva | — | 125.000 |
Nível 55 12 · SP 2.052.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 16–18 Ataca um inimigo com 1670 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 52–55 | 171.000 |
Golem Reinforcement nv. da skill 3 Por 20 minutos, equipa um golem invocado com uma placa de armadura adicional para aumentar a P. Def. em 15% e o HP máximo em 10%. | ativa | 44 | 171.000 |
Hammer Crush nv. da skill 16–18 Ataca um inimigo com 1102 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 50–52 | 171.000 |
Repair Golem nv. da skill 3 Repara o golem invocado para recuperar 15% do HP dele. | ativa | 88 | 171.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 5 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 2 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 100 | 171.000 |
Whirlwind nv. da skill 16–18 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1253 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 52–55 | 171.000 |
Boost HP nv. da skill 6 Aumenta o HP máximo em 300. | passiva | — | 171.000 |
Create Item nv. da skill 7 Permite ao usuário fabricar itens de nível 7. | passiva | — | 171.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 29–31 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 41.4. | passiva | — | 171.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 29–31 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 42.8 e a evasão em 6. | passiva | — | 171.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 24–26 Aumenta o P. Atk. em 57.5 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 171.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 24–26 Aumenta o P. Atk. em 57.5 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 64 ao usar uma espada ou de 70.9 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 171.000 |
Nível 58 15 · SP 3.033.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Cry nv. da skill 3 Regenera 25% do HP máximo e aumenta o próprio HP máximo em 25% por 10 minutos. | ativa | 27 | 160.000 |
Fatal Strike nv. da skill 19–21 Ataca um inimigo com 1917 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 56–58 | 159.000 |
Hammer Crush nv. da skill 19–21 Ataca um inimigo com 1265 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 54–56 | 159.000 |
Polearm Accuracy nv. da skill 1 Aumenta a precisão em 2 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 160.000 |
Strengthen Golem nv. da skill 3 Aumenta o P. Atk. do golem invocado em 15% e a Atk. Spd. em 9% por 20 minutos. | ativa | 42 | 160.000 |
Summon Big Boom nv. da skill 1 Invoca Big Boom, que se autodestrói com uma explosão. Invocá-lo requer 3 Crystals: D-Grade. Depois serão consumidos 5 cristais adicionais em intervalos regulares, 4 vezes. 30 por cento da Exp obtida será consumida. | ativa | 74 | 160.000 |
Summon Wild Hog Cannon nv. da skill 1 Invoca uma arma de cerco capaz de se mover no modo geral e de atacar à distância no modo cerco, no qual fica imóvel. Trocar de modo leva 30 segundos. Invocá-lo requer 70 Crystals: B-Grade e mais 20 Gemstones: B-Grade por minuto. | ativa | 530 | 800.000 |
War Frenzy nv. da skill 1 Aumenta a resistência a ataques de Stun em 5 e a resistência a ataques de Sleep em 10. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 160.000 |
Whirlwind nv. da skill 19–21 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1438 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 56–58 | 159.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 6 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.7. | passiva | — | 160.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 32–34 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 46.3. | passiva | — | 159.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 32–34 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 47.8 e a evasão em 6. | passiva | — | 159.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 27–29 Aumenta o P. Atk. em 66.4 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 159.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 27–29 Aumenta o P. Atk. em 66.4 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 72 ao usar uma espada ou de 79.8 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 159.000 |
Vital Force nv. da skill 6 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.7 e o bônus de recuperação de MP em 2.8 ao estar sentado. | passiva | — | 160.000 |
Nível 60 9 · SP 2.898.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 22–23 Ataca um inimigo com 2181 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 60–61 | 322.000 |
Hammer Crush nv. da skill 22–23 Ataca um inimigo com 1440 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 57–58 | 322.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 6 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 2 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 3 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 110 | 322.000 |
Whirlwind nv. da skill 22–23 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1636 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 60–61 | 322.000 |
Crystallize nv. da skill 4 Torna possível a cristalização de grau A. | passiva | — | 322.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 35–36 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 51.4. | passiva | — | 322.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 35–36 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 53 e a evasão em 6. | passiva | — | 322.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 30–31 Aumenta o P. Atk. em 76 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 322.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 30–31 Aumenta o P. Atk. em 76 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 80 ao usar uma espada ou de 88.7 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 322.000 |
Nível 62 11 · SP 3.960.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bandage nv. da skill 3 Cura sangramento grave. | ativa | 55 | 360.000 |
Fatal Strike nv. da skill 24–25 Ataca um inimigo com 2366 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 61–62 | 360.000 |
Hammer Crush nv. da skill 24–25 Ataca um inimigo com 1561 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 59–60 | 360.000 |
Summon Big Boom nv. da skill 2 Invoca Big Boom, que se autodestrói com uma explosão. Invocá-lo requer 3 Crystals: D-Grade. Depois serão consumidos 5 cristais adicionais em intervalos regulares, 4 vezes. 30 por cento da Exp obtida será consumida. | ativa | 82 | 360.000 |
Whirlwind nv. da skill 24–25 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1774 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 61–62 | 360.000 |
Boost HP nv. da skill 7 Aumenta o HP máximo em 350. | passiva | — | 360.000 |
Create Item nv. da skill 8 Permite ao usuário fabricar itens de nível 8. | passiva | — | 360.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 37–38 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 55. | passiva | — | 360.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 37–38 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 56.6 e a evasão em 6. | passiva | — | 360.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 32–33 Aumenta o P. Atk. em 82.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 360.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 32–33 Aumenta o P. Atk. em 82.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 85.3 ao usar uma espada ou de 94.6 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 360.000 |
Nível 64 10 · SP 4.800.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Cry nv. da skill 4 Regenera 30% do HP máximo e aumenta o próprio HP máximo em 30% por 10 minutos. | ativa | 30 | 480.000 |
Fatal Strike nv. da skill 26–27 Ataca um inimigo com 2556 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 63–65 | 480.000 |
Hammer Crush nv. da skill 26–27 Ataca um inimigo com 1687 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 61–62 | 480.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 7 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 4 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 3 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 118 | 480.000 |
Whirlwind nv. da skill 26–27 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1917 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 63–65 | 480.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 39–40 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 58.6. | passiva | — | 480.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 39–40 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 60.2 e a evasão em 6. | passiva | — | 480.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 34–35 Aumenta o P. Atk. em 89.6 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 480.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 34–35 Aumenta o P. Atk. em 89.6 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 90.7 ao usar uma espada ou de 100.5 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 480.000 |
Vital Force nv. da skill 7 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5.6 e o bônus de recuperação de MP em 3.1 ao estar sentado. | passiva | — | 480.000 |
Nível 66 12 · SP 6.960.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 28–29 Ataca um inimigo com 2751 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 66–67 | 580.000 |
Hammer Crush nv. da skill 28–29 Ataca um inimigo com 1816 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 63–64 | 580.000 |
Polearm Accuracy nv. da skill 2 Aumenta a precisão em 3 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 580.000 |
Summon Big Boom nv. da skill 3 Invoca Big Boom, que se autodestrói com uma explosão. Invocá-lo requer 4 Crystals: D-Grade. Depois serão consumidos 5 cristais adicionais em intervalos regulares, 4 vezes. 30 por cento da Exp obtida será consumida. | ativa | 88 | 580.000 |
War Frenzy nv. da skill 2 Aumenta a resistência a ataques de Stun em 10 e a resistência a ataques de Sleep em 20. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 580.000 |
Whirlwind nv. da skill 28–29 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2064 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 66–67 | 580.000 |
Wrath nv. da skill 1–2 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 7%. Requer uma lança. | ativa | 66–67 | 580.000 |
Boost HP nv. da skill 8 Aumenta o HP máximo em 400. | passiva | — | 580.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 41–42 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 62.2. | passiva | — | 580.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 41–42 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 64 e a evasão em 6. | passiva | — | 580.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 36–37 Aumenta o P. Atk. em 96.6 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 580.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 36–37 Aumenta o P. Atk. em 96.6 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 96 ao usar uma espada ou de 106.4 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 580.000 |
Nível 68 11 · SP 10.320.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 30–31 Ataca um inimigo com 2950 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 68–69 | 700.000 |
Hammer Crush nv. da skill 30–31 Ataca um inimigo com 1947 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 65–66 | 700.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 8 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 4 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 126 | 710.000 |
Summon Swoop Cannon nv. da skill 1 Invoca Swoop Cannon. Requer 27 Crystals: A-Grade. Consome 13 Gemstones: B-Grade por minuto. | ativa | 530 | 3.300.000 |
Whirlwind nv. da skill 30–31 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2213 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 68–69 | 700.000 |
Wrath nv. da skill 3–4 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 12%. Requer uma lança. | ativa | 68–69 | 700.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 7 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.4. | passiva | — | 710.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 43–44 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 66. | passiva | — | 700.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 43–44 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 67.7 e a evasão em 6. | passiva | — | 700.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 38–39 Aumenta o P. Atk. em 103.8 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 700.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 38–39 Aumenta o P. Atk. em 103.8 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 101.3 ao usar uma espada ou de 112.3 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 700.000 |
Nível 70 13 · SP 9.360.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Cry nv. da skill 5 Regenera 35% do HP máximo e aumenta o próprio HP máximo em 35% por 10 minutos. | ativa | 33 | 720.000 |
Fatal Strike nv. da skill 32–33 Ataca um inimigo com 3151 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 70–71 | 720.000 |
Hammer Crush nv. da skill 32–33 Ataca um inimigo com 2080 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 67–68 | 720.000 |
Summon Big Boom nv. da skill 4 Invoca Big Boom, que se autodestrói com uma explosão. Invocá-lo requer 4 Crystals: D-Grade. Depois serão consumidos 5 cristais adicionais em intervalos regulares, 4 vezes. 30 por cento da Exp obtida será consumida. | ativa | 94 | 720.000 |
Whirlwind nv. da skill 32–33 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2363 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 70–71 | 720.000 |
Wrath nv. da skill 5–6 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 17%. Requer uma lança. | ativa | 70–71 | 720.000 |
Boost HP nv. da skill 9 Aumenta o HP máximo em 440. | passiva | — | 720.000 |
Create Item nv. da skill 9 Permite ao usuário fabricar itens de nível 9. | passiva | — | 720.000 |
Crystallize nv. da skill 5 Torna possível a cristalização de grau S. | passiva | — | 720.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 45–46 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 69.7. | passiva | — | 720.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 45–46 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 71.6 e a evasão em 6. | passiva | — | 720.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 40–41 Aumenta o P. Atk. em 111.1 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 720.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 40–41 Aumenta o P. Atk. em 111.1 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 106.7 ao usar uma espada ou de 118.2 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 720.000 |
Nível 72 10 · SP 12.000.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 34–35 Ataca um inimigo com 3353 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 72–73 | 1.200.000 |
Hammer Crush nv. da skill 34–35 Ataca um inimigo com 2213 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 69–70 | 1.200.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 9 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 5 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 4 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 133 | 1.200.000 |
Whirlwind nv. da skill 34–35 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2515 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 72–73 | 1.200.000 |
Wrath nv. da skill 7–8 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 22%. Requer uma lança. | ativa | 72–73 | 1.200.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 47–48 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 73.6. | passiva | — | 1.200.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 47–48 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 75.5 e a evasão em 6. | passiva | — | 1.200.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 42–43 Aumenta o P. Atk. em 118.4 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 1.200.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 42–43 Aumenta o P. Atk. em 118.4 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 112 ao usar uma espada ou de 124.1 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 1.200.000 |
Vital Force nv. da skill 8 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 6.7 e o bônus de recuperação de MP em 3.5 ao estar sentado. | passiva | — | 1.200.000 |
Nível 74 13 · SP 26.000.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 36–37 Ataca um inimigo com 3553 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 74–75 | 2.000.000 |
Hammer Crush nv. da skill 36–37 Ataca um inimigo com 2345 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 71–72 | 2.000.000 |
Polearm Accuracy nv. da skill 3 Aumenta a precisão em 4 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 2.000.000 |
Summon Big Boom nv. da skill 5 Invoca Big Boom, que se autodestrói com uma explosão. Invocá-lo requer 5 Crystals: D-Grade. Depois serão consumidos 5 cristais adicionais em intervalos regulares, 4 vezes. 30 por cento da Exp obtida será consumida. | ativa | 100 | 2.000.000 |
War Frenzy nv. da skill 3 Aumenta a resistência a ataques de Stun em 15 e a resistência a ataques de Sleep em 30. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 2.000.000 |
Whirlwind nv. da skill 36–37 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2665 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 74–75 | 2.000.000 |
Wrath nv. da skill 9–10 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 27%. Requer uma lança. | ativa | 74–75 | 2.000.000 |
Boost HP nv. da skill 10 Aumenta o HP máximo em 480. | passiva | — | 2.000.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 8 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4. | passiva | — | 2.000.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 49–50 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 77.4. | passiva | — | 2.000.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 49–50 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 79.4 e a evasão em 6. | passiva | — | 2.000.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 44–45 Aumenta o P. Atk. em 125.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 2.000.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 44–45 Aumenta o P. Atk. em 125.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 117.3 ao usar uma espada ou de 130 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 2.000.000 |
SP total para todas as skills: 86.044.000
Árvore de classe
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Human Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Elven Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Dark Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
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