Sets de armadura de Lineage 2 BoHPTS
Os 70 sets de armadura de Lineage 2 BoHPTS com bônus, P. Def. total e peças.
S84 Sets de armadura: Grade S84 12
O que eu não gosto nas crônicas acima do Interlude é que nem toda armadura pode ser craftada. Quando eu corria em servidores de Freya ficava pensando: bom, os coreanos vão inventar novas crônicas e com certeza vão acrescentar o craft de armadura S84 acima da low. Que nada. Saiu a atualização High Five e ainda só dá para craftar as Vesper, e todo o resto só sai de épicos. Fiquei com uma pena enorme da NCsoft, por serem tão lerdos. Mas fazer o quê: se não tem, não tem; vamos continuar craftando Vesper, ainda mais porque só pelo craft dá para montar um set masterwork.
Sobre o craft masterwork: no começo qualquer peça de um set podia sair masterwork, mas depois tiraram o craft masterwork da parte de cima em todos os sets, então em um set com parte de cima e de baixo só dá para craftar masterwork da parte de baixo.
Agora, os próprios sets de armadura S84. Divisão clara por gradações: sets S84 low, mid e top. Em cada gradação há os mesmos sets pesado, mágico e leve. Assim como com as armas, só dá para craftar a armadura S84 low; a mid e a top só saem por drop, e naturalmente não há masterwork em mid e top.
- Vesper heavy set, pesado low: STR +2, DEX -2, P.Atk +5,57%, P.Def +5,57%, HP máx. +531, resistência a Sleep e Hold +70%. Vesper light set, leve low: STR +1, CON -2, DEX +1, P.Atk, velocidade de ataque e recuperação de MP +5,57%, MP máx. +347. Vesper robe set, mágico low: INT +1, MEN -2, WIT +1, M.Atk +8,47%, velocidade de cast +15%, recuperação de MP +5,57%, resistência a Stun +50%, chance de sofrer cancel reduzida em 30. Dos três dá para montar um set masterwork.
- Vorpal Heavy set, pesado mid: STR -2, CON +2, P.Def +8,47%, P.Atk +5,57%, resistência a dano mágico +2%, HP máx. +541, velocidade +7, precisão +4, resistência a Bleed, Hold e Sleep +50%, resistência a toda magia elemental +5. Vorpal Light set, leve mid: STR +1, DEX +2, CON -3, P.Atk +5,57%, P.Def +5,57%, velocidade de ataque +5%, velocidade de corrida +3%, resistência a Stun +50%, +182 de dano em golpe crítico, MP máx. +360, resistência a toda magia elemental +5. Vorpal Magic set, mágico mid: WIT +2, MEN -1, INT -1, M.Atk +8,7%, velocidade de cast +15%, recuperação de MP +5%, velocidade de corrida +7, MP máx. +92, resistência a Stun +50%, resistência a toda magia elemental +5. Com os três dá para usar capa; não há masterwork, porque não há craft.
- Elegia Heavy set, pesado top: STR +3, CON -2, P.Atk +6,59%, taxa de crítico +127, resistência a Bleed, Hold e Sleep +50%, resistência a dano mágico +2%, HP máx. +550, resistência a toda magia elemental +5, efeito Vampiric Rage. Elegia Light set, leve top: STR +1, DEX +2, CON -2, P.Atk +6,59%, velocidade de ataque +6%, taxa de crítico +171, resistência a Paralisia +50%, velocidade de corrida +3%, resistência a toda magia elemental +5. Elegia Magic set, mágico top: WIT +2, MEN -2, INT +1, M.Atk +10%, velocidade de cast +15%, velocidade de corrida +7, MP máx. +97, consumo de MP das skills -3%, recuperação de MP +5%, resistência a Stun +50%, resistência a toda magia elemental +5. Com os três dá para usar capa; não há masterwork, porque não há craft.
| Nome | Tipo de armadura | Peças | P. Def. | Bônus do set |
|---|---|---|---|---|
| Elegia Set - Heavy | Pesada | 5 | 700 | STR +3; CON -2; P. Atk. +6.59% quando equipado; taxa de crítico +127; resistência a ataques de Bleed/Hold/Sleep +50%; resistência a dano mágico +2%; HP máximo +550; resistência aos atributos de fogo/água/vento/terra +5; recupera como HP parte do dano causado ao inimigo. Permite equipar uma capa. |
| Vesper Noble Set - Heavy | Pesada | 5 | 643 | STR +2; DEX -2; P. Atk. +5.57%; P. Def. +5.57%; HP máximo +540; resistência a Sleep/Hold +70%; precisão +4; velocidade +5; resistência a dano mágico +1%; e o espaço de capa é aberto. |
| Vesper Set - Heavy | Pesada | 5 | 643 | STR +2; DEX -2; P. Atk./P. Def. +5.57%, HP máximo +531 e resistência a Sleep/Hold +70%. |
| Vorpal Set - Heavy | Pesada | 5 | 676 | STR -2. CON +2; quando equipado, P. Def. +8.47%, P. Atk. +5.57%, resistência a dano mágico +2%, HP máximo +541, velocidade +7; precisão +4; resistência a Bleed/Hold/Sleep +50% e resistência a fogo/água/vento/terra +5. Abre o espaço de capa. |
| Elegia Leather Set | Leve | 5 | 590 | STR +1; DEX +2; CON -2; P. Atk. +6.59% quando equipado; Atk. Spd. +6%, taxa de crítico +171, resistência a Paralysis +50%, velocidade +3% e resistência aos atributos de fogo/água/vento/terra +5. Permite equipar uma capa. |
| Vesper Leather Set | Leve | 5 | 541 | STR +1; CON -2; DEX +1; P. Atk./Atk. Spd./taxa de recuperação de MP +5.57% e MP máximo +347.4. |
| Vesper Noble Leather Set | Leve | 5 | 541 | STR +1; CON -2; DEX +1; P. Atk. +5.57%; P. Atk. Spd. +5%; taxa de recuperação de MP +5%; MP máximo +354; evasão +3; dano +172 durante um ataque crítico; resistência a Paralysis +50%; e o espaço de capa é aberto. |
| Vorpal Leather Set | Leve | 5 | 569 | STR +1; DEX +2; CON -3; quando equipado, P. Atk./P. Def. +5.57%; Atk. Spd. +5%; velocidade +3%; resistência a Stun +50%; dano +182 durante um ataque crítico; MP máximo +360; resistência a fogo/água/vento/terra +5. Abre o espaço de capa. |
| Elegia Set - Robe | Robe | 5 | 479 | WIT +2; MEN -2; INT +1; M. Atk. +10% quando equipado; Casting Spd. +15%; velocidade +7; MP máximo +97; consumo de MP -3% ao usar habilidades; bônus de recuperação de MP 5%; resistência a Stun +50%; resistência a fogo/água/vento/terra +5. Abre o espaço de capa. |
| Vesper Noble Set - Robe | Robe | 5 | 440 | INT +1; MEN -2; WIT +1; M. Atk. +8.47%; Casting Spd. +15%; taxa de recuperação de MP +5.57%; resistência a Stun +50%; taxa de cancelamento de magia -30; velocidade +7; consumo de MP ao usar habilidades -3%; e o espaço de capa é aberto. |
| Vesper Set - Robe | Robe | 5 | 440 | INT +1; MEN -2; WIT +1; M. Atk. +8.47%, Casting Spd. +15%, taxa de recuperação de MP +5.57%, resistência a Stun + 50% e dano de cancelamento de magia -30. |
| Vorpal Set - Robe | Robe | 5 | 463 | WIT +2; MEN -1; INT -1; M. Atk. +8.7% quando equipado; Casting Spd. +15%; bônus de recuperação de MP +5%; velocidade +7; MP máximo +92; resistência a Stun +50%; resistência a fogo/água/vento/terra +5. Abre o espaço de capa. |
S80 Sets de armadura: Grade S80 3
É o último grade de armadura que pode ser craftado inteiro, isto é, dá para craftar tanto o S80 low quanto o top, mas aqui os coreanos também não ficaram sem suas convenções. Não há drop nem spoil de receitas da armadura Dynasty, só quests. Em princípio todas as receitas Dynasty saem em Hellbound; foi para isso que essa localização, então top, foi criada. Depois o jogo foi muito adiante, mas para não diminuir Hellbound nas crônicas mais altas, e para que o povo ainda fosse lá, as receitas Dynasty ficaram só por quests e não caem de mob nenhum. Uma bobagem a meu ver, mas os coreanos sabem o que fazem. Só que correr por Hellbound em crônicas altas não é lá muito apetitoso; é mais fácil fazer alguma quest nos territórios principais.
E já aproveito para falar do craft masterwork, porque nem todos sabem: quando ele foi introduzido, dava para craftar qualquer peça do set e ganhar uma peça masterwork. Depois os jogadores começaram a reclamar de uma injustiça terrível: se o set tem parte de cima e parte de baixo, fica uma peça a mais do que quando o set tem um corpo inteiro. Os coreanos não pensaram muito e na atualização seguinte tiraram o craft masterwork da parte de cima em todos os sets: agora, em um set com parte de cima e de baixo, só dá para craftar masterwork da parte de baixo, e a de cima fica de fora.
Agora, os próprios sets de armadura S80. Divisão clara por gradações: sets S80 low e S80 top. Em cada gradação há os mesmos sets pesado, mágico e leve. Dos seis dá para montar um set masterwork.
- Dynasty heavy set, o set pesado low. Bônus do set: CON -1, STR +1, P.Def +4,6%, HP máx. +418, resistência a Trevas +6; pode usar capa.
- Dynasty light set, o set leve low. Bônus do set: CON -1, DEX +1, Precisão +1,72, Evasão +1,72, HP máx. +418, resistência a Trevas +6; pode usar capa.
- Dynasty robe set, o set mágico low. Bônus do set: INT -1, MEN +1, velocidade de cast +12%, MP máx. +257, resistência a Trevas +6; pode usar capa.
- Moirai Heavy set, o set pesado top. Bônus do set: STR +2, CON -2, P.Atk +4,26%, velocidade de ataque +4%, resistência a dano mágico +2%, resistência a Stun +50%, resistência a Fogo/Água/Vento/Terra +3; pode usar capa.
- Moirai Light set, o set leve top. Bônus do set: DEX +2, CON -2, P.Atk +4,26%, velocidade de ataque +4%, velocidade +3%, resistência a Hold +50%, resistência a Fogo/Água/Vento/Terra +3; pode usar capa.
- Moirai Magic set, o set mágico top. Bônus do set: WIT +2, MEN -2, M.Atk +8,11%, velocidade de cast +15%, resistência a Paralisia +50%, resistência a Fogo/Água/Vento/Terra +5; pode usar capa.
Sobre o grade: os jogadores contam os sets Dynasty como S80 low porque pedem nível 80, mas pelo cliente do High Five eles são de grade S, por isso nesta página ficam na seção S; os sets Moirai são S80 também no cliente.
| Nome | Tipo de armadura | Peças | P. Def. | Bônus do set |
|---|---|---|---|---|
| Moirai Set - Heavy | Pesada | 5 | 611 | STR +2; CON -2; quando equipado, P. Atk. +4.26%; Atk. Spd. +4%; resistência a dano mágico +2%; resistência a Stun +50%; resistência a fogo/água/vento/terra +3. Abre o espaço de capa. |
| Moirai Leather Set | Leve | 5 | 513 | DEX +2, CON -2, P. Atk. +4.26% quando equipado, Atk. Spd. +4% e velocidade +3%. Resistência a Hold +50%; resistência a fogo/água/vento/terra +3. Abre o espaço de capa. |
| Moirai Set - Robe | Robe | 5 | 417 | WIT +2; MEN -2; quando equipado: M. Atk +8.11%, Casting Spd. +15%, resistência a Paralysis +50% e resistência a fogo/água/vento/terra +5. Abre o espaço de capa. |
S Sets de armadura: Grade S 6
Nos sets de grade S os coreanos não nos dão escolha nenhuma: um set leve, um pesado e um mágico. O que há em comum no craft de todos: peças inteiras só podem cair de raid bosses; os materiais-chave só vêm por spoil de mobs comuns ou drop de RB. As receitas são apenas de 60% e só se conseguem por quests. Todas as peças dos sets só são desseladas no ferreiro de Mammon, nas catacumbas, na semana da vitória.
- Draconic Leather Light Armor Set. Bônus: +1 DEX, +1 STR, -2 CON, +4% P.Atk, +4% de velocidade de ataque, +289 MP, +5759 de peso carregável.
- Imperial Crusader Heavy Armor Set. Bônus: +2 STR, -2 DEX, +8% P.Def, +445 HP, -70% de chance de entrar Sleep/Hold; com o escudo, -80% de chance de entrar Poison/Bleed.
- Major Arcana Robe Set. Bônus: +1 WIT, +1 INT, -2 MEN, +8% M.Atk, +7 de velocidade de movimento, -50% de chance de o cast ser interrompido ao levar um golpe, +5759 de peso carregável.
Em qual dos sets S vestir seus chars é com você, há muitas opções: já vi destroyers de IC, anãzinhas de draconic e até arqueiros de IC. Reparei que os veteranos que jogavam desde o C4 vestem os necros com o set MA e colocam um Imperial Staff nas mãos, isto é, apostam na força do nuke. Na olimpíada vestem o set MA para se bufar (muita mana) e depois trocam para os sets de costume.
| Nome | Tipo de armadura | Peças | P. Def. | Bônus do set |
|---|---|---|---|---|
| Dynasty Set - Heavy | Pesada | 5 | 581 | CON -1 ; STR +1; P. Def. +4.6%; HP máximo +418; resistência às trevas +6. Abre o espaço de capa. |
| Imperial Crusader Set | Pesada | 5 | 526 | DEX-2, STR+2, P. Def. +8% e HP máximo +445. Resistência a Sleep/Hold +70%. |
| Draconic Leather Set | Leve | 4 | 442 | DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. Spd./P. Atk +4%, MP máximo +289 e limite de peso +5759. |
| Dynasty Leather Set | Leve | 5 | 490 | CON -1; DEX +1; precisão +1.72; evasão +1.72; HP máximo +418; resistência às trevas +6. Abre o espaço de capa. |
| Dynasty Set - Robe | Robe | 5 | 398 | INT -1; MEN +1; Casting Spd. +12%; MP máximo +257; resistência às trevas +6. Abre o espaço de capa. |
| Major Arcana Robe Set | Robe | 4 | 359 | WIT+1, INT+1, MEN-2, M. Atk. +17%, velocidade +7, taxa de cancelamento de magia -50%, resistência a Stun +50% e limite de peso +5759. |
A Sets de armadura: Grade A 17
Como no grade B, os sets de armadura também são estritamente estruturados: são quatro tipos de sets de grade A, dois top A, Majestic e Nightmare, e dois low A, Tallum e Dark Crystal. Dentro de cada tipo há três sets, pesado, mágico e leve, mas não se crafta tudo: até menos variedades que no grade B, e dentro dos sets o craft é seletivo, porque muita coisa cai dos mobs como peças inteiras. Então tudo se resume não tanto a craftar o set, e sim a montá-lo com peças variadas, que nem sempre são craftadas.
Vamos entender logo o que não precisa ser craftado porque cai com muita frequência. Do Majestic os elmos caem bastante e sempre há muitos no mercado, embora todo mundo adore inflar o preço, então é meio a meio: se estiver barato, é mais fácil comprar. Do Nightmare se crafta basicamente só o corpo pesado; o resto tem aos montes e muito barato. Do DC nunca se crafta a parte de cima e de baixo leves nem as pesadas: as primeiras caem direto nas catacumbas, as segundas no BS, onde todo mundo farma moonshards; aliás, provavelmente a primeira coisa de grade A que você vai tirar dos mobs será a parte de baixo DC leve. Do Tallum não se craftam a parte de baixo e de cima mágicas nem o corpo leve, que também caem bastante.
A regra geral de todos os sets A: toda peça craftada (ou tirada dos mobs) vem selada, então para o set funcionar (isto é, dar os bônus extras) é preciso desselar todas as peças no ferreiro de Mammon, nas catacumbas, na semana da vitória. Tudo é desselado por Ancient Adena.
Majestic
Majestic Heavy Set. Este é o meu set favorito: com ele qualquer mob cai fácil e rapidinho. Por que não Tallum? Porque o set pesado Majestic tem mais 50% de proteção contra stun, e como a minha spoiler anda por lugares onde os mobs vivem dando stun, isso foi o fator decisivo. Bônus: +4% P.Atk, +3 precisão, +2 STR, -2 CON, +50% de proteção contra stun. Escudo não precisamos para nada, andamos de duais.
Majestic Magic Set. O set mágico para todos os rechargers usados só como buffers e baterias de mana. O problema pode aparecer só no craft do corpo, já que a receita é bem difícil de conseguir. Bônus: +15% de velocidade de cast, +1 MEN, -1 WIT, +240 MP, +8% de regeneração de MP, -50% de chance de levar stun.
Majestic Light Set. O bônus de P.Atk só com arco na mão meio que sugere que este set é para todo tipo de arqueiro, e é o que eles fazem: vestem MJ leve em todo lugar, e também alguns adagueiros para quem a mana das skills é crítica e cujas passivas só funcionam com sets leves. Bônus: +8% P.Atk com arco na mão, +1 DEX, -1 CON, MP máximo +240, -50% de chance de levar stun, +5759 de peso carregável.
Nightmare
Nightmare Heavy Set. Um set pesado para tanques, o mais barato de montar entre todos os pesados; só o corpo é caro. Um set que por algum motivo caiu no gosto dos anões, embora eu me sinta nele como numa lata de conserva: uma anãzona desajeitada recheada de HP. Bônus: +4% P.Atk, +2 CON, -2 DEX, -70% de chance de levar sleep e root. Com o escudo, +5% do dano recebido é refletido no inimigo.
Nightmare Magic Set. O mais barato dos sets mágicos; visto com ele todos os meus gatos, cavalos e outros bichinhos das janelas. Mas, como sempre, há exceções: alguns necros que apostam na força do nuke montam justamente este, embora seja bem discutível, pois tanto o -2 WIT quanto a falta de bônus de velocidade de cast podem pregar uma peça, e você morre antes de conseguir soltar uns dois nukes no inimigo. Bônus: +8% M.Atk, +2 INT, -2 WIT, +4% de recuperação de MP, -70% de chance de entrar sleep e root.
Nightmare Light Set. Apesar de este set não servir para nada, os adagueiros andam com ele por toda parte, não por algum bônus, mas só para andar de set A até uparem para o 76 e arrumarem o set draconic. O set de grade A mais barato de todos. Bônus: +4% M.Def, +1 DEX, -1 CON, +3% de vampirismo, -70% de chance de levar sleep e root.
Tallum
Tallum Heavy Set. O melhor set para destroyers graças aos +8% de velocidade de ataque, que influenciam tanto a frequência dos golpes quanto a recarga dos limites. Muitas vezes os destroyers preferem este set ao draconic de grade S. Bônus: velocidade de ataque +8%, +2 STR, -2 CON, -80% de chance de poison e bleed entrarem em você, +5759 de peso carregável. Escudo aqui, naturalmente, não tem.
Tallum Magic Set. O segundo mais popular dos sets mágicos de grade A, mais barato de montar porque a parte de cima e de baixo caem dos mobs em todo lugar, e as luvas Tallum custam um pouco menos que as DC. Ele é usado principalmente quando você sabe com certeza que terá magos pela frente: graças ao bônus de M.Def o set segura tanto um PvP quanto uma luta na olimpíada. Bônus: +15% de velocidade de cast, +8% M.Def, +2 WIT, -2 INT, -80% de chance de entrar bleed e poison.
Tallum Light Set. O único ponto positivo decente deste set é +2 MEN, que influencia a entrada de ataques mentais, mas como o resto dos bônus não serve para nada, ninguém monta, embora eu ache que dá para inventar algum uso contra classes bem específicas. Bônus: +2 MEN, -2 WIT, +8% de regeneração de MP, MP máximo +222, -80% de chance de levar bleed e poison.
Dark Crystal
Dark Crystal Heavy Set. De DC pesado quase ninguém anda: parece que tem bônus de cura e mais 2 CON, mas por causa das luvas DC, que são escassas, todo mundo tenta ou vender as próprias luvas ou montar com elas o set mágico, mais procurado. Bônus: +4% na cura, -2 STR, +2 CON, -50% de chance de entrar paralisia. Com o escudo, +18% de defesa com escudo.
Dark Crystal Magic Set. O set mágico mais popular do grade A, com o qual só o Tallum consegue competir, e ainda assim só em alguns casos. Bônus: +15% de velocidade de cast, +8% P.Def, +7 de velocidade, +2 WIT, -2 MEN, -50% de chance de entrar paralisia, reduz um pouco a chance de ser cancelado (quanto é esse pouco a NCsoft sabe, mas não vai nos contar).
Dark Crystal Light Set. Um set leve de grade A para adagueiros; raramente alguém usa, pelo mesmo motivo, o preço das luvas DC, mas eu ainda separo um par para a minha TH. Bônus: +4% de velocidade de ataque, +4% no próprio ataque, +1 STR, -1 CON, -50% de chance de levar paralisia.
| Nome | Tipo de armadura | Peças | P. Def. | Bônus do set |
|---|---|---|---|---|
| Dark Crystal Set | Pesada | 5 | 439 | Cura recebida +4%, resistência a Paralysis +50%, STR-2 e CON+2. |
| Enhanced Apella Plate Set | Pesada | 4 | 464 | CP máximo +1116; taxa de recuperação de CP + 40%; M. Def. +5% com 10% de chance quando o dano causado por um PC for maior que 50; taxa de crítico -3 ao ser atacado; e taxa de crítico +2.621 ao atacar. |
| Majestic Plate Set | Pesada | 4 | 464 | P. Atk. +4%, precisão +3, resistência a Stun +50%, STR+2. Con-2. |
| Set of Nightmare | Pesada | 4 | 464 | P. Atk. +4%, resistência a Sleep e Hold +70%, CON +2, DEX -2 |
| Tallum Plate Set | Pesada | 4 | 439 | STR +2; CON -2; Atk. Spd. +8%; limite de peso +5759; resistência a Poison/Bleed +80%. |
| Apella Set | Leve | 4 | 370 | CP máximo +1035; taxa de recuperação de CP + 40%; se o dano causado por um PC for maior que 50, evasão +2 com 10% de chance; e, ao ser atacado, dano crítico -86. |
| Dark Crystal Leather Set | Leve | 5 | 369 | STR +1; CON -1; P. Atk. +4%; P. Atk. Spd. +4%; resistência a Paralysis +50%. |
| Enhanced Apella Set - Heavy | Leve | 4 | 391 | CP máximo +1116; taxa de recuperação de CP + 40%; evasão +2 com 10% de chance quando o dano causado por um PC for maior que 50; e dano crítico -86 ao ser atacado. P. Atk. Spd. +2.5%. |
| Leather Set of Nightmare | Leve | 4 | 391 | P. Def. +4%, resistência a ataques de Sleep/Hold +70%, converte 3% do dano corpo a corpo causado ao inimigo em recuperação do próprio HP, DEX+1 e CON-1. |
| Majestic Leather Set | Leve | 4 | 391 | P. Atk. de arco/besta +8%, MP máximo +240, limite de peso +5759, resistência a Stun +50%, DEX+1 e CON-1. |
| Tallum Leather Set | Leve | 4 | 370 | Taxa de recuperação de MP +8%, MP máximo +222, resistência a Poison/Bleed +80%, MEN+2 e WIT-2. |
| Apella Set - Robe | Robe | 4 | 300 | CP máximo +1035; a taxa de recuperação de CP aumenta 40%. Se o dano causado por um PC for maior que 50, velocidade +10 e defesa +5 com 10% de chance. |
| Dark Crystal Robe Set | Robe | 4 | 300 | WIT +2; MEN -2; P. Def. +8%; Casting Spd. +15%; velocidade +7; o dano de cancelamento de magia diminui levemente; resistência a Paralysis +50%. |
| Enhanced Apella Set - Robe | Robe | 4 | 318 | CP máximo +1116, taxa de recuperação de CP +40%. Se o dano causado por um PC for maior que 50, velocidade +10, P. Def. +5% e M. Atk. +6 com 10% de chance. |
| Majestic Robe Set | Robe | 4 | 318 | MP máximo +240, Casting Spd. +15%, taxa de recuperação de MP +8%, resistência a Stun +50%, MEN+1 e INT-1. |
| Robe of Nightmare Set | Robe | 4 | 318 | Taxa de recuperação de MP +4%, M. Atk +8%, resistência a Sleep/Hold +70%, INT+2 e WIT-2 |
| Tallum Set | Robe | 5 | 300 | Casting Spd. +15%, M. Def. +8%, resistência a Poison/Bleed +80%, INT-2 e WIT+2. |
B Sets de armadura: Grade B 12
A partir do grade B os sets de armadura já são estritamente estruturados: são quatro tipos de sets de grade B, dois top B, Blue Wolf e Doom, e dois low B, Avadon e Zubei. Dentro de cada tipo há três sets, pesado, mágico e leve, mas não se crafta tudo: no BW craftam-se todos, no Doom principalmente o pesado e o mágico, no Avadon só o mágico, por ser relativamente simples e barato e dar velocidade de cast; Zubei eu nunca craftei, mas vi várias vezes o set mágico Zubei à venda. Enfim, você decide o que craftar e o que não, veja como está o seu servidor.
A regra geral de todos os sets B: todas as luvas e botas craftadas saem universais, e para funcionarem em um set é preciso desselá-las. Elas são desseladas de graça em qualquer ferraria das cidades; dá também para desselar de novo para outro set, também de graça: vá a um ferreiro, primeiro sele o item e depois dessele de novo para o seu set.
Blue Wolf
- Blue Wolf Heavy Set. Recomendo de olhos fechados a todos os DDs. Bônus: +3 STR, -2 DEX, -1 CON, +7 de velocidade de movimento, +5,24% de regeneração de HP. O set pesado mais caro e que mais gasta materiais, mas vale a pena.
- Blue Wolf Magic Set. Um set mágico para rechargers; a velocidade de cast é sustentada pelo WIT do bônus. Bônus: +3 WIT, -2 INT, -1 MEN, +206 MP, +5,24% de regeneração de MP. O set é bem caro por causa da dificuldade de conseguir a receita de 100% da túnica.
- Blue Wolf Light Set. Todos os arqueiros e adagueiros preferem o set leve BW, só que para que ele tem velocidade de cast e aumento e redução de atributos mágicos, não faço ideia. Bônus: +3 MEN, -2 INT, -1 WIT, +5,24% P.Def, +15% de velocidade de cast. Sem comentários; talvez alguma buffer devesse tentar andar com ele.
Doom
- Doom Heavy Set. Um set pesado para tanques, com bônus de HP. Bônus: +3 CON, -3 STR, mais fôlego debaixo d'água, +320 HP; com o escudo, +24% de chance de bloqueio. Não aparece muito à venda: ou os tanques sumiram ou o corpo e o elmo são difíceis de craftar.
- Doom Magic Set. Um set mágico para, provavelmente, necros: a velocidade de cast é cortada, mas os nukes ficam lá no alto. Bônus: +2 INT, +1 MEN, -3 WIT, mais fôlego debaixo d'água, +7 de velocidade de movimento, +5,24% de regeneração de MP. Pergunta geral sobre todos os sets Doom: onde é que o povo pretende nadar com eles?
- Doom Light Set. Este set eu recomendaria a adagueiros ou arqueiros, mas vejo à venda muito raramente. Bônus: +3 DEX, -2 CON, -1 STR, mais fôlego debaixo d'água, +2,7% P.Atk, +2,5% de regeneração de MP, +20% de resistência a veneno. A evasão sobe bem, e a regeneração de MP é o sonho de qualquer adagueiro ).
Avadon
- Avadon Heavy Set. A versão econômica de set pesado para tanques, com bônus de HP. Bônus: +294 HP; com o escudo, +24% de chance de bloqueio. A parte de cima e a de baixo eu tiro direto no Frozen Labyrinth, o resto eu crafto.
- Avadon Magic Set. O set mágico mais popular do grade B. Bônus: +5,25% P.Def, +15% de velocidade de cast. Fácil de craftar, fácil de vender, todo mundo precisa, magos e buffers.
- Avadon Light Set. Tirando dar este set a uma anãzinha que faz manor e vive correndo com sobrepeso, não pensei em mais nada. Bônus: +5795 de peso carregável, +5,25% M.Def. Se bem que, pensando agora, dá para vestir uma BD com ele também, que ela vive travando no peso dos shots.
Zubei
- Zubei Heavy Set. A versão mais econômica de set pesado para tanques, com bônus de HP. Bônus: +5% P.Def, +294 HP. Aqui nem o escudo faz parte do set.
- Zubei Magic Set. A versão econômica de set mágico para nukers. Bônus: +10% M.Atk, -5% de regeneração de MP. Com este set está tudo claro: velocidade de cast nenhuma, mas em compensação bônus de ataque mágico.
- Zubei Light Set. A versão econômica de set leve. Bônus: +4 de evasão. Só com evasão não se vai longe, mas se não houver outra coisa à mão...
| Nome | Tipo de armadura | Peças | P. Def. | Bônus do set |
|---|---|---|---|---|
| Avadon Heavy Set | Pesada | 5 | 399 | HP máximo +294. |
| Blue Wolf Set - Heavy | Pesada | 5 | 424 | Velocidade +7, taxa de recuperação de HP +5.24%, STR+3, CON-1 e DEX-2. |
| Doom Plate Set | Pesada | 4 | 424 | HP máximo +320, STR-3, CON+3 e aumenta a capacidade pulmonar. |
| Zubei's Set | Pesada | 5 | 399 | P. Def. +5.26% e HP máximo +294. |
| Avadon Leather Set | Leve | 4 | 335 | M. Def. +5.25%; limite de peso +5795. |
| Blue Wolf Leather Set | Leve | 4 | 356 | P. Def. +5.26%, Casting Spd. +15%, INT-2, MEN+3 e WIT-1 |
| Leather Set of Doom | Leve | 4 | 356 | Aumenta a capacidade pulmonar. P. Atk. +2.7%, taxa de recuperação de MP +2.5%, STR -1, CON -2, DEX +3 e resistência a Poison +20%. |
| Zubei's Leather Set | Leve | 5 | 334 | Evasão +4. |
| Avadon Robe Set | Robe | 4 | 271 | P. Def. +5.26% e Casting Spd. +15%. |
| Blue Wolf Set - Robe | Robe | 5 | 289 | MP máximo +206, taxa de recuperação de MP +5.26%, INT-2, MEN-1 e WIT+3. |
| Set of Doom | Robe | 5 | 289 | Velocidade +7, aumenta a capacidade pulmonar, taxa de recuperação de MP +5.26%, INT+2, MEN+1 e WIT-3. |
| Set of Zubei | Robe | 5 | 271 | M. Atk. +10% e taxa de recuperação de MP -5%. |
C Sets de armadura: Grade C 9
Os sets de grade C já são craftados a todo vapor, mas também de forma seletiva, pois nem todos os sets C fazem sucesso.
- Demon Set. Alguns necromantes preferem este set pelo bônus alto de INT. Bônus: HP máximo -270, INT +4, WIT -1. As botas não fazem parte do set, mas dá para craftar e vender, os necros compram. A parte de cima e a de baixo são vendidas no luxor (para quem não sabe: Luxury Shop é uma loja em Giran onde se compram algumas peças e armas low de grade C por cristais C e D).
- Karmian Set. O único set mágico C que dá velocidade de cast; muitos, principalmente em rates baixos, preferem vestir os buffers com este set barato. Bônus: P.Def +5,26%, velocidade de cast +15%. As botas também não entram neste set, mas com as ruivas de loja as buffers ficam nada bonitas, então todo jogador decente tenta comprar as botas também: craftamos com certeza. A parte de cima e a de baixo são vendidas no luxor.
- Divine Set. Um set de mago para rechargers: bônus de mana e de WIT. Todas as peças deste set são craftadas. Bônus: P.Def +5,26%, MP máximo +171, INT -1, WIT +1. No set Divine as botas não só não entram como simplesmente não existem no Interlude; no C4 ainda existiam, e se o seu servidor for velho o bastante e não tiver passado por wipe na troca de crônicas, há chance de comprar ou trocar.
- Plate Leather Set. O melhor set leve: o STR +4 é simplesmente encantador, os hawkeyes pagam um dinheirão por ele, e volta e meia aparece gente querendo encantá-lo para +6. Bônus: STR +4, CON -1. As luvas não entram no set, mas dá para negociar. O set é todo craftado.
- Theca Leather Set. Uma versão mais barata de set leve, preferida por adagueiros de todo tipo. Bônus: P.Def +5,26%. As luvas também não entram no set, mas tem gente que não sabe disso, e outras luvas ficam bem piores, então craftamos. A parte de cima e a de baixo são vendidas no luxor.
- Drake Leather Set. O set leve top C, mas os bônus não animam, então é para quem gosta; de vez em quando aparece um gourmet. Bônus: M.Def +5,26%. As luvas não são de set. O set é todo craftado.
- Composite Set. A versão econômica de set pesado C: o corpo é vendido no luxor, as botas (que não são de set) também, e o elmo é craftado. Bônus: peso carregável +5795; com o escudo, M.Def +5,26%. Muitos se esforçam para montar o "compota" sem desconfiar que o bônus é só de peso. Eu costumo colocar na minha BD, para ela ao menos carregar um pouco mais de shots.
- Full Plate Set. O set pesado top C; todas as minhas anãzinhas desfilam de set FP até o nível 52. Um must-have, por assim dizer. Bônus: HP máximo +270; com o escudo, defesa de escudo +5,26%. De set só o elmo, mas as botas e luvas FP top são arrancadas das mãos. Craftamos.
O resto do equipamento de grade C ou não faz parte de set nenhum e não dá bônus, ou simplesmente não é popular. A única outra coisa procurada são todos os elmos, já que nenhum é vendido no luxor e os magos compram de bom grado. E há sets que não são sets de verdade, ou seja, não dão bônus, mas são bem bonitos: Rind Leather (leve), Robe of Seal (mágico) e Dwarven Chain (pesado).
| Nome | Tipo de armadura | Peças | P. Def. | Bônus do set |
|---|---|---|---|---|
| Chain Mail Set | Pesada | 3 | 242 | P. Def. contra adagas +6%. |
| Compound Set | Pesada | 2 | 278 | Limite de peso +5795. |
| Drake Leather Set | Leve | 2 | 218 | M. Def. +5.26%. |
| Plated Leather Set | Leve | 3 | 185 | STR+4 e CON-1. |
| Reinforced Mithril Set | Leve | 3 | 178 | Evasão +4 |
| Theca Leather Set | Leve | 3 | 209 | P. Def. +5.26%. |
| Demon's Set | Robe | 3 | 148 | HP máximo -270, INT+4 e WIT-1. |
| Divine Set | Robe | 3 | 159 | P. Def. +5.26% e MP máximo +171, INT-1 e WIT+1. |
| Karmian Set | Robe | 3 | 129 | P. Def. +5.26% e Casting Spd. +15%. |
D Sets de armadura: Grade D 9
Os sets de grade D, em princípio, não servem para ninguém: aos guerreiros basta comprar na loja a parte de cima e de baixo do brigandine e completar com qualquer coisa, e os magos preferem correr até o 40 com o set devotion sem grade mesmo, pela velocidade de cast. Mas sempre vai ter quem queira montar esse mesmo brigandine, incluindo luvas e botas que não são de set. Às vezes chega ao absurdo: pergunto a um acadêmico para que complicar com armadura de clã, corre assim mesmo. E a resposta que recebo: você não entende nada do jogo.
- Brigandine Set (pesado). O set de grade D mais difundido. Será porque ninguém conhece os outros? Bônus: P.Def +5%, HP +153; com o escudo, HP +20. A parte de cima e a de baixo se compram em loja; botas e luvas não entram no set.
- Reinforced Leather Set (leve). Interessante porque as luvas e botas não são craftadas, só vêm dos mobs. Bônus: MP +80. Manticore Set (leve). Bônus: MP +92. Nos dois, a parte de cima e a de baixo se compram em loja e as luvas não entram no set.
- Knowledge Set (mágico). Não há receitas, chaves nem craft, o drop é só de mobs. Bônus: M.Atk +10%, regeneração de MP -5%. Pelos bônus já parece um set para magos; a parte de cima e a de baixo são vendidas em loja.
- Elven Mithril Set (mágico). O set D mais conhecido para magos: todas as anãzinhas crafters andam por Giran com ele (aquele vestidinho amarelo) para aumentar o MP no craft. Bônus: velocidade +7, INT -1, WIT +1. As botas não entram no set; a parte de cima e a de baixo são vendidas em loja.
- Sets Clan Oath: pesado (P.Def +5%, HP +85), leve (P.Def +5%, evasão +3) e mágico (P.Def +5%, velocidade de cast +5%). Sets de armadura de clã, que por algum motivo todo mundo chama de sets azuis de grade D, embora de azuis não tenham nada. Só acadêmicos podem usar, não são vendidos em lugar nenhum e só se conseguem por quest. Depois da segunda troca de classe e de sair da academia não dá mais para vestir.
E agora sobre os conjuntos de armadura que não são sets, mas nos interessam como crafters (todas as peças são top D): Plate Armor, o conjunto pesado top D, com todas as peças craftáveis; Sage, o conjunto mágico de grade D; e Salamander Skin, o conjunto leve de grade D.
| Nome | Tipo de armadura | Peças | P. Def. | Bônus do set |
|---|---|---|---|---|
| Brigandine Set | Pesada | 3 | 208 | P. Def. +5% e HP máximo +153. |
| Clan Oath Set - Heavy | Pesada | 4 | 243 | Atk. Spd. + 5% e P. Atk. + 5%. |
| Mithril Set - Heavy | Pesada | 3 | 193 | Resistência a veneno +20%. |
| Clan Oath Set - Light | Leve | 4 | 204 | Atk. Spd. + 5% e dano crítico + 5%. |
| Manticore Skin Set | Leve | 3 | 152 | MP máximo +92. |
| Reinforced Leather Set | Leve | 3 | 143 | MP máximo +80. |
| Clan Oath Set - Robe | Robe | 4 | 164 | Taxa de recuperação de MP + 5% e Casting Spd. +5%. |
| Mithril Set - Robe | Robe | 3 | 111 | Velocidade +7, INT-1 e WIT+1. |
| Set of Knowledge | Robe | 3 | 103 | M. Atk. +10% e taxa de recuperação de MP -5%. |
NG Sets de armadura: Sem grade 2
| Nome | Tipo de armadura | Peças | P. Def. | Bônus do set |
|---|---|---|---|---|
| Wooden Set | Leve | 3 | 95 | P. Def. +2% e HP máximo +41. |
| Set of Devotion | Robe | 3 | 72 | Casting Spd. +15%. |