Guias de Lineage 2 BoHPTS
305 guias passo a passo de Lineage 2 BoHPTS: quests da 1ª troca de classe, quests da 2ª troca de classe, quests da 3ª troca de classe, quests de subclasse e nobreza, quests de chefes épicos, quests de pets, quests de clã e outras quests úteis. Cada NPC, monstro e item citado em um guia leva à sua página no banco de dados, então nível, local e drop ficam a um clique.
Guia para iniciantes de Lineage 2: primeiros passos, ajuda ao novato e o que fazer depoisUm personagem novo recebe mais ajuda do que o jogo explica: buffs grátis, armas emprestadas, proteção contra matadores de jogadores e viagens…
Quest da Freya: as seis quests da cadeia da Rainha do GeloSeis quests levam à raid da Freya: uma quest de história a partir do nível 53 e cinco a partir do nível 82, todas dadas pelo mercador de gelo…
Quest do Frintezza: a cadeia completa até Last Imperial TombTrês quests separam um personagem do Frintezza: quatro cálices dos sepulcros, uma visita a uma ama em Rune e um pergaminho feito de pele de…
Quest de primeira classe para todas as classesNo nível 20 o personagem deixa a classe inicial. Para isso cada classe futura tem uma quest própria, pega pouco antes do nível 20. Esta página reúne…
Quest de segunda classe: as três marcas de cada classeA segunda troca de classe, no nível 40, custa três marcas. Cada marca é a recompensa de uma quest longa, liberadas nos níveis 35, 37 e 39. Esta…
Quest de terceira classe: as sagas de cada classeNo nível 76 cada classe completa o seu caminho com uma saga, uma quest longa por todo o continente. Todas as sagas seguem a mesma rota com um elenco…
Como chegar a Hellbound: as duas formas de abrir o portalChega-se a Hellbound por um portal em Heine, e o portal só deixa passar personagens de nível 78 ou superior que terminaram uma de duas linhas de…
Quest de nobreza (Noblesse)a cadeia Possessor of a Precious Soul. O status de Noblesse é conquistado em uma subclasse por meio de quatro quests seguidas, pegas nos níveis 50…
Estágios de Hellbound 1-6: o que fazer em cada umUm guia claro dos seis estágios de Hellbound: quais mobs nunca se deve matar, como se ganham os pontos de confiança em cada estágio, o que entregar…
O que mudou no 1st Throne: HellboundAs principais mudanças da atualização Hellbound: nível 85 para a classe principal e skills de certificação das subclasses, a era dos pets com Fenrir…
O que mudou no 2nd Throne: Gracia Part 1 e 2As principais mudanças das duas atualizações Gracia: vitalidade, novas skills e buffs dos anões, craft masterwork, itens comuns, augment de…
O que mudou no 1st Throne: The KamaelAs principais mudanças da atualização Kamael: a nova raça e as classes dela, a penalidade por diferença de nível na party, transformações, o sistema…
Giant's Codex no High Five: os quatro livros para encantar skillsO que fazem os quatro códices de gigantes no High Five, o comum, Mastery, Discipline e Oblivion, e de que monstros cada um sai no drop ou no spoil.
Quest de subclasseFate's Whisper e Mimir's Elixir. A subclasse é uma segunda classe no mesmo personagem e se abre no nível 75 depois de duas quests seguidas. Esta…
Todas as quests de Varka Silenos e Ketra Orcs: a aliança, seus níveis e recompensasDuas tribos ao norte de Goddard aceitam aliados de nível 74–80. Esta página compara os dois lados, lista quanto custa cada nível de aliança e…
Sistemas do jogo
Como funcionam os sistemas do jogo: clãs e cercos, a Olimpíada, habilidades especiais, aumento de armas, pesca, o manor e mais.
Habilidades especiais (SA): cristais de alma, estágios e gemasUma habilidade especial é um bônus embutido em uma arma de grade C ou superior com um cristal de alma. Esta página explica qual estágio de cristal…
Aumento de armas: Life Stones, gemas e bônus possíveisO aumento acrescenta bônus aleatórios a uma arma, de alguns pontos de ataque a uma habilidade extra, e prende a arma ao dono. Esta página explica o…
Clan hall: leilão, manutenção, decorações e salões disputadosUm clan hall é a casa de um clã: recuperação gratuita, armazém, teleportes e funções compradas com adena. Esta página explica quem pode dar lances…
Cerco a fortaleza: inscrição, quartéis, bandeiras e o que uma fortaleza dáVinte e uma fortalezas ficam entre os castelos, e qualquer uma pode ser tomada em uma batalha de uma hora quase a qualquer hora do dia. Esta página…
Atributos elementais: pedras, cristais e quanto eles mudam o danoSeis elementos podem ser colocados em armas e armaduras de grade S: a arma bate mais forte e a peça de armadura resiste ao elemento oposto. Esta…
Vitalidade: níveis, bônus de experiência e como os pontos voltamA vitalidade multiplica a experiência dos monstros comuns e é gasta enquanto você caça. Esta página traz o bônus de cada nível, o tamanho dos níveis…
Masmorras instanciadas: regras de entrada, limites de tempo e esperasUma masmorra instanciada é uma cópia privada de uma zona, aberta para um grupo ou um raid, com um cronômetro dentro e uma espera depois. Esta página…
As espadas amaldiçoadas Zariche e Akamanah: como funcionamDuas armas amaldiçoadas vagam pelo servidor: só existe um exemplar de cada, qualquer monstro pode soltá-la e o dono vira um assassino marcado que…
Grande Olimpíada e status de Herói: regras, pontos e recompensasA Grande Olimpíada é uma série mensal de duelos entre personagens Noblesse, e o melhor de cada classe vira Herói pelo mês seguinte. Esta página…
Caça em grupo: bônus de experiência, diferença de níveis e divisão do lootUm grupo completo ganha muito mais experiência por morte do que seus membros ganhariam sozinhos, mas só quando os níveis são próximos. Esta página…
PvP, karma e PK: cores do nome, punições e como limpar o karmaFora de guerras e cercos, toda luta entre jogadores segue um mesmo sistema de cores do nome. Esta página explica o que significam um nome branco, um…
Guerras de clãs e alianças: regras, penalidades e comandosUma guerra permite que dois clãs lutem em qualquer lugar sem karma, e uma aliança une até três clãs sob um nome e um chat. Esta página explica como…
Sete Selos: Dawn e Dusk, pedras de selo e o Festival das TrevasOs Sete Selos são uma disputa do servidor inteiro em ciclos de duas semanas: os senhores dos castelos lutam por Dawn, todos os outros por Dusk, e o…
Cerco a castelo: inscrição, regras e como se toma um casteloNove castelos mudam de mãos em batalhas de duas horas entre clãs. Esta página explica quem pode se inscrever e quando, o que os atacantes precisam…
Encantamento de habilidades: requisitos, rotas e o que acontece na falhaDepois da terceira troca de classe, as próprias habilidades podem ser melhoradas: mais poder, recarga menor, custo menor ou chance melhor. Esta…- Skills de subclasse em High Five: certificados e o que eles dãoEm High Five uma subclasse upada recompensa a classe principal: nos níveis 65 e 70 da subclasse você recebe certificados Emergent, no 75 um…
Guerras Territoriais: inscrição, estandartes, insígnias e recompensasAs Guerras Territoriais são as batalhas de nove territórios em que, ao contrário de um cerco a castelo, qualquer um pode lutar: um clã pelo seu…
Tudo sobre spoil no Lineage 2O que é spoil, como saber que ele entrou, por que se faz spoil pelo nível do mob e por que vale a pena manter anãzinhas de níveis diferentes.
Upando um spoiler: dos primeiros mobs ao nível 60Como upar rápido um anão spoiler: aonde ir, que armas levar, quando pegar as classes e onde fica o spoil gostoso.
Canal de comando (Command Channel): como criar e usarComo juntar vários grupos em um canal de comando, como escrever para os líderes e para todos, e a prioridade de loot que o canal dá nos raid bosses.
Spoil de recursos: para que serve cada umOs recursos de craft do Lineage 2 que saem no spoil, com uma nota sobre para que serve cada um; os mobs e as chances estão na página de cada recurso.
Macros no Lineage 2: limites, o comando /delay e exemplosO que são macros e como escrevê-las: o limite de linhas, como arrastar skills e atalhos para a macro, o comando /delay, e exemplos para a Olimpíada…
Pesca: regras, skills, iscas e cargas de pescaA pesca contada por quem pesca pelos slots do livro de receitas: o que os pescadores vendem, como funcionam as quatro skills e por que é preciso…
Clãs e alianças: criação, níveis e estruturaComo criar um clã e subi-lo nível a nível: o que cada nível custa e dá, a armadilha do leilão de clan halls, como colocar os emblemas de clã e de…
Tudo sobre o manor: plantio, colheita e entrega de frutosO manor do lado do jogador, contado por uma crafter que vive dele: onde ficam os managers, como escolher monstros para as sementes, uma tabela de…
Tinturas e símbolos: tipos de tinturas, como aplicar e onde conseguirComo as tinturas aumentam um atributo base e diminuem outro: o limite de +5, os três tipos de frascos, tinturas de loja e de Mammon, três jeitos de…
Transformações na atualização Freya: tipos e Transform SealbooksO que são as transformações, como são aprendidas e quando são canceladas, e de onde vem cada Transform Sealbook: monstros, raid bosses, o Adventure…
Guias de classes
Como jogar com uma classe: função, habilidades principais, evolução, equipamento e tinturas. O texto fica na página da classe, ao lado da lista completa de habilidades.
- Hawkeye
- Spellhowler
- Berserker
- Soul Breaker
- Arbalester
- Inspector
- Phantom Ranger
- Silver Ranger
- Treasure Hunter
- Abyss Walker
- Plainswalker
- Bounty Hunter
- Warsmith
- Warlord
- Shillien Knight
- Gladiator
- Destroyer
- Tyrant
- Paladin
- Dark Avenger
- Temple Knight
- Sorcerer
- Spellsinger
- Necromancer
- Warlock
- Phantom Summoner
- Elemental Summoner
- Bishop
- Swordsinger
- Bladedancer
- Warcryer
- Overlord
- Prophet
- Elven Elder
- Shillien Elder
- Quest de primeira classe (20)
- Quest de segunda classe: as três marcas (26)
- Quest de terceira classe (sagas) (34)
- Quests de subclasse e nobreza (7)
- Quests de chefes épicos (20)
- Quests de pets (6)
- Quests de clã (2)
- Outras quests úteis (148)
Quest de primeira classe
Uma quest para cada primeira classe. Ela é pega pouco antes do nível 20 com um mestre da futura classe e termina com um item que o Grão-Mestre troca pela nova classe.
Quest de segunda classe: as três marcas
A segunda troca de classe, no nível 40, pede três marcas. Cada marca é a recompensa de uma quest separada, liberadas nos níveis 35, 37 e 39.
| Quest | Raça |
|---|---|
| Quest de troca de classe para GladiatorTrial of the Challenger · Testimony of Trust · Test of the Duelist | Humano |
| Quest de troca de classe para WarlordTrial of the Challenger · Testimony of Trust · Test of the Champion | Humano |
| Quest de troca de classe para PaladinTrial of Duty · Testimony of Trust · Test of the Healer | Humano |
| Quest de troca de classe para Dark AvengerTrial of Duty · Testimony of Trust · Test of Witchcraft | Humano |
| Quest de troca de classe para Treasure HunterTrial of the Seeker · Testimony of Trust · Test of the Searcher | Humano |
| Quest de troca de classe para HawkeyeTrial of the Seeker · Testimony of Trust · Test of Sagittarius | Humano |
| Quest de troca de classe para SorcererTrial of the Scholar · Testimony of Trust · Test of Magus | Humano |
| Quest de troca de classe para NecromancerTrial of the Scholar · Testimony of Trust · Test of Witchcraft | Humano |
| Quest de troca de classe para WarlockTrial of the Scholar · Testimony of Trust · Test of the Summoner | Humano |
| Quest de troca de classe para BishopTrial of the Pilgrim · Testimony of Trust · Test of the Healer | Humano |
| Quest de troca de classe para ProphetTrial of the Pilgrim · Testimony of Trust · Test of the Reformer | Humano |
| Quest de troca de classe para Temple KnightTrial of Duty · Testimony of Life · Test of the Healer | Elfo |
| Quest de troca de classe para SwordsingerTrial of the Challenger · Testimony of Life · Test of the Duelist | Elfo |
| Quest de troca de classe para PlainswalkerTrial of the Seeker · Testimony of Life · Test of the Searcher | Elfo |
| Quest de troca de classe para Silver RangerTrial of the Seeker · Testimony of Life · Test of Sagittarius | Elfo |
| Quest de troca de classe para SpellsingerTrial of the Scholar · Testimony of Life · Test of Magus | Elfo |
| Quest de troca de classe para Elemental SummonerTrial of the Scholar · Testimony of Life · Test of the Summoner | Elfo |
| Quest de troca de classe para Elven ElderTrial of the Pilgrim · Testimony of Life · Test of the Healer | Elfo |
| Quest de troca de classe para Shillien KnightTrial of Duty · Testimony of Fate · Test of Witchcraft | Elfo negro |
| Quest de troca de classe para BladedancerTrial of the Challenger · Testimony of Fate · Test of the Duelist | Elfo negro |
| Quest de troca de classe para Abyss WalkerTrial of the Seeker · Testimony of Fate · Test of the Searcher | Elfo negro |
| Quest de troca de classe para Phantom RangerTrial of the Seeker · Testimony of Fate · Test of Sagittarius | Elfo negro |
| Quest de troca de classe para SpellhowlerTrial of the Scholar · Testimony of Fate · Test of Magus | Elfo negro |
| Quest de troca de classe para Phantom SummonerTrial of the Scholar · Testimony of Fate · Test of the Summoner | Elfo negro |
| Quest de troca de classe para Shillien ElderTrial of the Pilgrim · Testimony of Fate · Test of the Reformer | Elfo negro |
| Quest de troca de classe para DestroyerTrial of the Challenger · Testimony of Glory · Test of the Champion | Orc |
| Quest de troca de classe para TyrantTrial of the Challenger · Testimony of Glory · Test of the Duelist | Orc |
| Quest de troca de classe para OverlordTrial of the Pilgrim · Testimony of Glory · Test of the Lord | Orc |
| Quest de troca de classe para WarcryerTrial of the Pilgrim · Testimony of Glory · Test of the War Spirit | Orc |
| Quest de troca de classe para Bounty HunterTrial of the Guildsman · Testimony of Prosperity · Test of the Searcher | Anão |
| Quest de troca de classe para WarsmithTrial of the Guildsman · Testimony of Prosperity · Test of the Maestro | Anão |
| Quest de troca de classe para BerserkerCertified Berserker | Kamael |
| Quest de troca de classe para Soul BreakerCertified Soul Breaker | Kamael |
| Quest de troca de classe para Female Soul BreakerCertified Soul Breaker | Kamael |
| Quest de troca de classe para ArbalesterCertified Arbalester | Kamael |
Quest de terceira classe (sagas)
A partir do nível 76 cada classe tem a sua saga. Todas seguem a mesma rota: aliados em várias cidades, as Tablets of Vision espalhadas pelo continente e três lutas no caminho.
Quests de subclasse e nobreza
As quests que liberam a subclasse no nível 75 e a cadeia de quatro que torna o personagem um Noblesse.
Quests de chefes épicos
Quests que abrem o caminho para os covis dos chefes épicos.
Quests de pets
Como conseguir um lobo, um filhote de dragão, um strider e os pets bebês.
Quests de clã
Quests que o líder precisa concluir para subir o nível do clã.
| Quest | Nível | NPC inicial | Local |
|---|---|---|---|
| Proof of Clan Alliance | — | Sir Kristof Rodemai | Town of Giran |
| Pursuit of Clan Ambition! | — | Sir Gustav Athebaldt | Town of Oren |