Phantom Ranger
Phantom Ranger é uma classe de guerreiro da raça dos elfos negros no Lineage 2 BoHPTS, disponível depois da segunda troca de classe, no nível 40. Vem de Assassin. Evolui para Ghost Sentinel. A classe aprende 25 skills próprias entre os níveis 40 e 74.
Lista de skills 25
Confusion 19
Dead Eye 8
Detection 1
Double Shot 37
Drain Health 53
Fatal Counter 16
Freezing Strike 24
Hex 15
Pain of Sagittarius 5
Poison 5
Power Break 17
Quiver of Arrow: A Grade 1
Quiver of Arrow: S Grade 1
Rapid Shot 2
Soul of Sagittarius 4
Spirit of Sagittarius 3
Sting 49
Stun Shot 40
Vicious Stance 20
Acrobatic Move 3
Bow Mastery 52
Esprit 8
Light Armor Mastery 47
Long Shot 2
Quick Step 2
Como jogar de Phantom Ranger
O que é a classe
O Phantom Ranger é o arqueiro elfo negro: os acertos críticos mais pesados das três classes de arco e a menor reserva de HP e CP. A classe inteira serve a uma ideia, uma flecha que desmonta o alvo, e com todos os buffs e
Dead Eye ligado ninguém bate mais forte à distância. Sem cobertura ele é o primeiro a cair, por isso o lugar dele é atrás de aliados mais resistentes, de onde alguns tiros decidem a luta.
Habilidades principais
Dead Eye: a habilidade que define a classe. Mais precisão, At. F. e poder de crítico com arco em troca de velocidade de ataque menor, então vale ligar quando as canções e o haste cobrem essa perda.
Double Shot: a principal habilidade de dano, usada a cada recarga.
Stun Shot atordoa com uma flecha e abre a maioria das lutas pequenas.
Fatal Counter: uma flecha que bate mais forte quanto menos HP você tem. Um golpe final para uma luta que vai mal, não uma habilidade de rotação.
Spirit of Sagittarius,
Pain of Sagittarius e
Soul of Sagittarius: a resposta para a falta de MP do arqueiro. Habilidades físicas mais baratas, HP convertido em MP e mais mana máxima.
Vicious Stance: um toggle que adiciona poder de crítico e drena MP o tempo todo. Útil com um recarregador por perto, um luxo sem ele.
Acrobatic Move,
Quick Step e
Esprit: as passivas que permitem fazer kiting. Evasão ao correr, mais velocidade e recuperação mais rápida em movimento.
Hex e
Power Break: os debuffs da linha dos elfos negros, menos Def. F. e menos At. F. no alvo. O alcance é curto, então servem para tanques e raid bosses, não para todo inimigo.- A partir do nível 81 o Ghost Sentinel ganha
Seven Arrow,
Multiple Shot e
Death Shot: uma rajada rápida de sete flechas, um tiro ao longo da linha de frente e uma flecha individual pesada.
Como evoluir
Sozinho a classe sai cara: cada habilidade custa MP e cada tiro uma flecha. Atire do alcance máximo, pare o monstro com
Stun Shot e termine antes que ele chegue em você; quando a mana acaba,
Pain of Sagittarius compra mais algumas habilidades com a sua própria vida. Em grupo tudo fica simples. O tanque segura os monstros, alguém recarrega o seu MP e você escolhe alvos e mantém
Double Shot na recarga.
Quiver of Arrow: A Grade e
Quiver of Arrow: S Grade transformam um cristal em uma pilha de flechas quando você esqueceu de comprar.
Equipamento e tinturas
- Arma: o melhor arco do seu grade. Para evoluir escolha a habilidade especial que reduz o gasto de MP; para PvP, a que aumenta a chance de crítico. Veja Habilidades especiais (SA): cristais de alma, estágios e gemas.
- Armadura: conjuntos leves que somam ataque, precisão ou velocidade de ataque. Joias com Def. M. importam mais para você do que para os outros arqueiros: você é quem tem menos HP para perder para um mago.
- Tinturas: STR e DEX à custa de CON é o conjunto clássico, mas CON já é o seu ponto fraco. Muitos mantêm uma parte e pegam menos STR; um arqueiro morto não causa dano. As regras estão em Tinturas e símbolos: tipos de tinturas, como aplicar e onde conseguir.
Em PvP e cercos
Você vence à distância e perde na briga corpo a corpo. Fique atrás dos Hawkeyes e dos tanques do seu grupo, ligue
Dead Eye quando os buffs estiverem ativos e pegue um alvo por vez, curandeiros e magos primeiro.
Stun Shot para quem corre na sua direção; se um dagger ou um mago chegar perto mesmo assim, não troque golpes: corra com
Quick Step e deixe o grupo tirá-lo de cima de você. Nas muralhas e contra raid bosses, onde ninguém alcança você, a classe mostra o maior dano entre os arqueiros.
Quests da segunda profissão de Phantom Ranger
Para conseguir a segunda profissão, Phantom Ranger precisa de três marcas:
Mark of Seeker,
Mark of Fate e
Mark of Sagittarius.
Todas as quests da segunda profissão têm algo em comum, a saber: Para conseguir a segunda profissão todas as classes precisam ter três marcas no inventário de quest, e para cada marca é preciso fazer uma quest à parte. As quests são pegas nos níveis 35, 37 e 39. Algumas quests são comuns a várias classes, outras são individuais. Para conseguir a segunda profissão, o Phantom Ranger precisa fazer no nível 35 a mesma quest de todas as classes de adaga e dos arqueiros, no 37 a mesma de todos os elfos sombrios, e no 39 a mesma dos outros arqueiros.
Observações gerais sobre as três quests: É melhor fazer todas as quests da segunda profissão já no nível 40 ou mais, embora também dê para começar por nível: no 35, 37 e 39 respectivamente. Mas pode acontecer de, durante a primeira ou a segunda quest, os NPCs dizerem que você ainda é inexperiente demais e mandarem você upar um pouco. Nesse caso é preciso upar o próximo nível e voltar ao NPC para pegar a tarefa.
- A primeira quest para uma marca: Trial of the Seeker.
- A segunda quest para uma marca: Testimony of Fate.
- A terceira quest para uma marca: Test of Sagittarius.
Depois de fazer as três quests e conseguir as três marcas, é preciso ir à guilda dos elfos sombrios de Giran até Master Angus, escolher no diálogo a linha de cima, a que fala de se informar sobre a troca de profissão, escolher a nossa profissão, a saber Phantom Ranger, e clicar na linha "trocar a profissão para Phantom Ranger". Parabéns, você conseguiu a segunda profissão.
Ao chegar ao nível 76 dá para fazer a quest da terceira profissão: Saga of the Ghost Sentinel.
Quests para se tornar Phantom Ranger
As três marcas passo a passo: quest de troca de classe para Phantom Ranger →
| Quest | Nível | NPC inicial | Local |
|---|---|---|---|
| Trial of the Seeker | 35+ | Dufner | Town of Giran |
| Testimony of Fate | 37+ | Kaira | Town of Giran |
| Test of Sagittarius | 39+ | Bernard | Hunters Village |
Skills de Phantom Ranger por nível
Nível 40 13 · SP 423.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 5 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 18 | 30.000 |
Double Shot nv. da skill 1–3 Soma 984 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 72–76 | 30.000 |
Drain Health nv. da skill 17–19 Causa dano sombrio ao alvo com 49 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 24–25 | 30.000 |
Freezing Strike nv. da skill 3–4 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 30 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 34–35 | 30.000 |
Hex nv. da skill 1 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 18 | 30.000 |
Power Break nv. da skill 3 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 18 | 30.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 1 Aumenta o MP máximo do usuário em 10% por 20 minutos. | ativa | — | 30.000 |
Sting nv. da skill 13–15 Ataca um inimigo com 246 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 36–38 | 30.000 |
Stun Shot nv. da skill 4–6 Soma 443 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 52–56 | 30.000 |
Vicious Stance nv. da skill 6 Aumenta o dano crítico em 139. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 7 | 30.000 |
Bow Mastery nv. da skill 16–18 Aumenta o P. Atk. em 105.1 ao usar um arco. | passiva | — | 30.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 11–13 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 15.7 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 30.000 |
Long Shot nv. da skill 1–2 Aumenta o alcance do arco em 200. | passiva | — | 63.000 |
Nível 43 14 · SP 494.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 6 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 19 | 33.000 |
Double Shot nv. da skill 4–6 Soma 1178 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 76–81 | 33.000 |
Drain Health nv. da skill 20–22 Causa dano sombrio ao alvo com 53 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 25–27 | 33.000 |
Freezing Strike nv. da skill 5–6 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 33 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 38 | 32.000 |
Hex nv. da skill 2 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 19 | 33.000 |
Power Break nv. da skill 4 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 19 | 33.000 |
Sting nv. da skill 16–18 Ataca um inimigo com 295 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 38–41 | 33.000 |
Stun Shot nv. da skill 7–9 Soma 530 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 56–59 | 33.000 |
Vicious Stance nv. da skill 7 Aumenta o dano crítico em 166. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 8 | 33.000 |
Acrobatic Move nv. da skill 2 Aumenta a evasão em 5 ao correr. | passiva | — | 33.000 |
Bow Mastery nv. da skill 19–21 Aumenta o P. Atk. em 189.9 ao usar um arco. | passiva | — | 33.000 |
Esprit nv. da skill 2 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3 e o bônus de recuperação de MP em 1.9 ao correr. | passiva | — | 33.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 14–16 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 18.8 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 33.000 |
Quick Step nv. da skill 1–2 Aumenta a velocidade em 7. | passiva | — | 66.000 |
Nível 46 12 · SP 546.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 7 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 22 | 46.000 |
Double Shot nv. da skill 7–9 Soma 1399 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 83–88 | 45.000 |
Drain Health nv. da skill 23–25 Causa dano sombrio ao alvo com 58 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 28–29 | 45.000 |
Freezing Strike nv. da skill 7–8 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 36 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 40–42 | 46.000 |
Hex nv. da skill 3 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 22 | 46.000 |
Power Break nv. da skill 5 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 22 | 46.000 |
Sting nv. da skill 19–21 Ataca um inimigo com 350 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 42–44 | 45.000 |
Stun Shot nv. da skill 10–12 Soma 630 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 61–65 | 45.000 |
Vicious Stance nv. da skill 8 Aumenta o dano crítico em 196. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 9 | 46.000 |
Bow Mastery nv. da skill 22–24 Aumenta o P. Atk. em 226 ao usar um arco. | passiva | — | 45.000 |
Esprit nv. da skill 3 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.5 e o bônus de recuperação de MP em 2 ao correr. | passiva | — | 46.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 17–19 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 22.2 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 45.000 |
Nível 49 13 · SP 976.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 8 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 23 | 75.000 |
Double Shot nv. da skill 10–12 Soma 1647 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 91–96 | 75.000 |
Drain Health nv. da skill 26–28 Causa dano sombrio ao alvo com 63 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 30–32 | 75.000 |
Freezing Strike nv. da skill 9–10 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 39 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 44 | 76.000 |
Hex nv. da skill 4 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 23 | 75.000 |
Poison nv. da skill 2 Envenena o alvo, causando a perda de 41 HP por segundo durante 30 segundos. | ativa | 23 | 75.000 |
Power Break nv. da skill 6 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 23 | 75.000 |
Sting nv. da skill 22–24 Ataca um inimigo com 412 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 46–48 | 75.000 |
Stun Shot nv. da skill 13–15 Soma 742 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 66–70 | 75.000 |
Vicious Stance nv. da skill 9 Aumenta o dano crítico em 229. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 9 | 75.000 |
Bow Mastery nv. da skill 25–27 Aumenta o P. Atk. em 266.7 ao usar um arco. | passiva | — | 75.000 |
Esprit nv. da skill 4 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4 e o bônus de recuperação de MP em 2.1 ao correr. | passiva | — | 75.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 20–22 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 25.8 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 75.000 |
Nível 52 12 · SP 1.507.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 9 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 24 | 125.000 |
Double Shot nv. da skill 13–15 Soma 1923 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 99–101 | 126.000 |
Drain Health nv. da skill 29–31 Causa dano sombrio ao alvo com 68 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 32–34 | 126.000 |
Freezing Strike nv. da skill 11–12 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 42 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 47–48 | 126.000 |
Hex nv. da skill 5 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 24 | 125.000 |
Power Break nv. da skill 7 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 24 | 125.000 |
Sting nv. da skill 25–27 Ataca um inimigo com 481 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 50–51 | 126.000 |
Stun Shot nv. da skill 16–18 Soma 866 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 72–74 | 126.000 |
Vicious Stance nv. da skill 10 Aumenta o dano crítico em 266. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 10 | 125.000 |
Bow Mastery nv. da skill 28–30 Aumenta o P. Atk. em 311.9 ao usar um arco. | passiva | — | 126.000 |
Esprit nv. da skill 5 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.5 e o bônus de recuperação de MP em 2.2 ao correr. | passiva | — | 125.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 23–25 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 29.5 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 126.000 |
Nível 55 13 · SP 1.996.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 10 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 25 | 154.000 |
Double Shot nv. da skill 16–18 Soma 2227 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 104–109 | 153.000 |
Drain Health nv. da skill 32–34 Causa dano sombrio ao alvo com 73 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 34–35 | 153.000 |
Freezing Strike nv. da skill 13–14 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 45 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 49–50 | 154.000 |
Hex nv. da skill 6 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 25 | 154.000 |
Power Break nv. da skill 8 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 25 | 154.000 |
Rapid Shot nv. da skill 2 Aumenta a Atk. Spd. com arco do usuário em 12% por 20 minutos. | ativa | 25 | 154.000 |
Sting nv. da skill 28–30 Ataca um inimigo com 557 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 52–55 | 153.000 |
Stun Shot nv. da skill 19–21 Soma 1002 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 76–80 | 153.000 |
Vicious Stance nv. da skill 11 Aumenta o dano crítico em 306. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 10 | 154.000 |
Acrobatic Move nv. da skill 3 Aumenta a evasão em 6 ao correr. | passiva | — | 154.000 |
Bow Mastery nv. da skill 31–33 Aumenta o P. Atk. em 361.6 ao usar um arco. | passiva | — | 153.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 26–28 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 33.5 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 153.000 |
Nível 58 15 · SP 2.602.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 11 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 28 | 173.000 |
Double Shot nv. da skill 19–21 Soma 2555 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 111–116 | 174.000 |
Drain Health nv. da skill 35–37 Causa dano sombrio ao alvo com 78 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 37–38 | 174.000 |
Freezing Strike nv. da skill 15–16 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 48 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 53–54 | 174.000 |
Hex nv. da skill 7 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 28 | 173.000 |
Pain of Sagittarius nv. da skill 1 Sacrifica o HP do usuário para regenerar MP com 36 de poder. | ativa | — | 173.000 |
Poison nv. da skill 3 Envenena o alvo, causando a perda de 50 HP por segundo durante 30 segundos. | ativa | 28 | 173.000 |
Power Break nv. da skill 9 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 28 | 173.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 2 Aumenta o MP máximo do usuário em 15% por 20 minutos. | ativa | — | 173.000 |
Spirit of Sagittarius nv. da skill 1 Reduz o consumo de MP das habilidades físicas em 10% por 20 minutos. | ativa | 27 | 173.000 |
Sting nv. da skill 31–33 Ataca um inimigo com 639 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 56–58 | 174.000 |
Stun Shot nv. da skill 22–24 Soma 1150 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 81–85 | 174.000 |
Vicious Stance nv. da skill 12 Aumenta o dano crítico em 349. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 173.000 |
Bow Mastery nv. da skill 34–36 Aumenta o P. Atk. em 415.4 ao usar um arco. | passiva | — | 174.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 29–31 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 37.6 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 174.000 |
Nível 60 14 · SP 2.870.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 12 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 28 | 210.000 |
Dead Eye nv. da skill 1 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a própria precisão em 1, o P. Atk. em 124 e o dano crítico em 20%. Reduz a Atk. Spd. em 10%. Requer um arco. | ativa | 28 | 210.000 |
Double Shot nv. da skill 22–23 Soma 2908 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 119–121 | 200.000 |
Drain Health nv. da skill 38–39 Causa dano sombrio ao alvo com 84 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 39 | 200.000 |
Fatal Counter nv. da skill 1–2 Soma 2908 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar no alvo uma flecha que causa agonia. O poder do ataque aumenta à medida que o HP do inimigo diminui. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 116–119 | 200.000 |
Freezing Strike nv. da skill 17 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 51 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 55 | 210.000 |
Hex nv. da skill 8 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 28 | 210.000 |
Power Break nv. da skill 10 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 28 | 210.000 |
Quiver of Arrow: A Grade nv. da skill 1 Invoca entre 700 e 2800 flechas de mithril. Consome 1 cristal de grau A. | ativa | 366 | 210.000 |
Sting nv. da skill 34–35 Ataca um inimigo com 727 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 60–61 | 200.000 |
Stun Shot nv. da skill 25–26 Soma 1309 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 87–88 | 200.000 |
Vicious Stance nv. da skill 13 Aumenta o dano crítico em 379. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 210.000 |
Bow Mastery nv. da skill 37–38 Aumenta o P. Atk. em 473.2 ao usar um arco. | passiva | — | 200.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 32–33 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 42 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 200.000 |
Nível 62 15 · SP 3.980.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 13 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 29 | 270.000 |
Dead Eye nv. da skill 2 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a própria precisão em 1, o P. Atk. em 134 e o dano crítico em 20%. Reduz a Atk. Spd. em 10%. Requer um arco. | ativa | 29 | 270.000 |
Double Shot nv. da skill 24–25 Soma 3154 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 122–124 | 260.000 |
Drain Health nv. da skill 40–41 Causa dano sombrio ao alvo com 87 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 40 | 260.000 |
Fatal Counter nv. da skill 3–4 Soma 3154 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar no alvo uma flecha que causa agonia. O poder do ataque aumenta à medida que o HP do inimigo diminui. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 121–122 | 260.000 |
Freezing Strike nv. da skill 18 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 53 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 58 | 270.000 |
Hex nv. da skill 9 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 29 | 270.000 |
Pain of Sagittarius nv. da skill 2 Sacrifica o HP do usuário para regenerar MP com 39 de poder. | ativa | — | 270.000 |
Power Break nv. da skill 11 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 29 | 270.000 |
Sting nv. da skill 36–37 Ataca um inimigo com 789 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 61–62 | 260.000 |
Stun Shot nv. da skill 27–28 Soma 1420 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 89–91 | 260.000 |
Vicious Stance nv. da skill 14 Aumenta o dano crítico em 410. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 12 | 270.000 |
Bow Mastery nv. da skill 39–40 Aumenta o P. Atk. em 513.5 ao usar um arco. | passiva | — | 260.000 |
Esprit nv. da skill 6 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5 e o bônus de recuperação de MP em 2.3 ao correr. | passiva | — | 270.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 34–35 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 44.9 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 260.000 |
Nível 64 14 · SP 4.760.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 14 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 30 | 340.000 |
Dead Eye nv. da skill 3 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a própria precisão em 2, o P. Atk. em 155 e o dano crítico em 20%. Reduz a Atk. Spd. em 10%. Requer um arco. | ativa | 30 | 340.000 |
Double Shot nv. da skill 26–27 Soma 3408 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 126–129 | 340.000 |
Drain Health nv. da skill 42–43 Causa dano sombrio ao alvo com 90 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 42–43 | 340.000 |
Fatal Counter nv. da skill 5–6 Soma 3408 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar no alvo uma flecha que causa agonia. O poder do ataque aumenta à medida que o HP do inimigo diminui. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 124–126 | 340.000 |
Freezing Strike nv. da skill 19 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 56 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 60 | 340.000 |
Hex nv. da skill 10 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 30 | 340.000 |
Power Break nv. da skill 12 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 30 | 340.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 3 Aumenta o MP máximo do usuário em 20% por 20 minutos. | ativa | — | 340.000 |
Sting nv. da skill 38–39 Ataca um inimigo com 852 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 63–65 | 340.000 |
Stun Shot nv. da skill 29–30 Soma 1534 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 92–94 | 340.000 |
Vicious Stance nv. da skill 15 Aumenta o dano crítico em 443. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 12 | 340.000 |
Bow Mastery nv. da skill 41–42 Aumenta o P. Atk. em 555.1 ao usar um arco. | passiva | — | 340.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 36–37 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 48 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 340.000 |
Nível 66 16 · SP 7.040.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 15 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 32 | 440.000 |
Dead Eye nv. da skill 4 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a própria precisão em 2, o P. Atk. em 155 e o dano crítico em 20%. Reduz a Atk. Spd. em 10%. Requer um arco. | ativa | 31 | 440.000 |
Double Shot nv. da skill 28–29 Soma 3668 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 131–133 | 440.000 |
Drain Health nv. da skill 44–45 Causa dano sombrio ao alvo com 94 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 43–44 | 440.000 |
Fatal Counter nv. da skill 7–8 Soma 3668 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar no alvo uma flecha que causa agonia. O poder do ataque aumenta à medida que o HP do inimigo diminui. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 129–131 | 440.000 |
Freezing Strike nv. da skill 20 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 58 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 62 | 440.000 |
Hex nv. da skill 11 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 32 | 440.000 |
Pain of Sagittarius nv. da skill 3 Sacrifica o HP do usuário para regenerar MP com 41 de poder. | ativa | — | 440.000 |
Poison nv. da skill 4 Envenena o alvo, causando a perda de 58 HP por segundo durante 30 segundos. | ativa | 32 | 440.000 |
Power Break nv. da skill 13 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 32 | 440.000 |
Spirit of Sagittarius nv. da skill 2 Reduz o consumo de MP das habilidades físicas em 20% por 20 minutos. | ativa | 31 | 440.000 |
Sting nv. da skill 40–41 Ataca um inimigo com 917 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 66–67 | 440.000 |
Stun Shot nv. da skill 31–32 Soma 1651 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 96–97 | 440.000 |
Vicious Stance nv. da skill 16 Aumenta o dano crítico em 475. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 440.000 |
Bow Mastery nv. da skill 43–44 Aumenta o P. Atk. em 597.8 ao usar um arco. | passiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 38–39 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 51.1 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 440.000 |
Nível 68 14 · SP 7.840.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 16 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 33 | 560.000 |
Dead Eye nv. da skill 5 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a própria precisão em 2, o P. Atk. em 166 e o dano crítico em 20%. Reduz a Atk. Spd. em 10%. Requer um arco. | ativa | 32 | 560.000 |
Double Shot nv. da skill 30–31 Soma 3933 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 135–138 | 560.000 |
Drain Health nv. da skill 46–47 Causa dano sombrio ao alvo com 97 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 44–45 | 560.000 |
Fatal Counter nv. da skill 9–10 Soma 3933 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar no alvo uma flecha que causa agonia. O poder do ataque aumenta à medida que o HP do inimigo diminui. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 133–135 | 560.000 |
Freezing Strike nv. da skill 21 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 59 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 64 | 560.000 |
Hex nv. da skill 12 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 33 | 560.000 |
Power Break nv. da skill 14 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 33 | 560.000 |
Sting nv. da skill 42–43 Ataca um inimigo com 984 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 68–69 | 560.000 |
Stun Shot nv. da skill 33–34 Soma 1770 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 99–100 | 560.000 |
Vicious Stance nv. da skill 17 Aumenta o dano crítico em 509. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 560.000 |
Bow Mastery nv. da skill 45–46 Aumenta o P. Atk. em 641.2 ao usar um arco. | passiva | — | 560.000 |
Esprit nv. da skill 7 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5.5 e o bônus de recuperação de MP em 2.4 ao correr. | passiva | — | 560.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 40–41 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 54.2 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 560.000 |
Nível 70 15 · SP 9.300.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 17 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 33 | 620.000 |
Dead Eye nv. da skill 6 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a própria precisão em 3, o P. Atk. em 177 e o dano crítico em 20%. Reduz a Atk. Spd. em 10%. Requer um arco. | ativa | 33 | 620.000 |
Double Shot nv. da skill 32–33 Soma 4201 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 140–142 | 620.000 |
Drain Health nv. da skill 48–49 Causa dano sombrio ao alvo com 100 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 45–47 | 620.000 |
Fatal Counter nv. da skill 11–12 Soma 4201 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar no alvo uma flecha que causa agonia. O poder do ataque aumenta à medida que o HP do inimigo diminui. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 138–140 | 620.000 |
Freezing Strike nv. da skill 22 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 61 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 65 | 620.000 |
Hex nv. da skill 13 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 33 | 620.000 |
Pain of Sagittarius nv. da skill 4 Sacrifica o HP do usuário para regenerar MP com 43 de poder. | ativa | — | 620.000 |
Power Break nv. da skill 15 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 33 | 620.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 4 Aumenta o MP máximo do usuário em 25% por 20 minutos. | ativa | — | 620.000 |
Sting nv. da skill 44–45 Ataca um inimigo com 1051 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 70–71 | 620.000 |
Stun Shot nv. da skill 35–36 Soma 1891 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 102–103 | 620.000 |
Vicious Stance nv. da skill 18 Aumenta o dano crítico em 542. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 620.000 |
Bow Mastery nv. da skill 47–48 Aumenta o P. Atk. em 685 ao usar um arco. | passiva | — | 620.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 42–43 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 57.4 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 620.000 |
Nível 72 14 · SP 12.040.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 18 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 34 | 860.000 |
Dead Eye nv. da skill 7 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a própria precisão em 3, o P. Atk. em 188 e o dano crítico em 20%. Reduz a Atk. Spd. em 10%. Requer um arco. | ativa | 34 | 860.000 |
Double Shot nv. da skill 34–35 Soma 4470 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 144–146 | 860.000 |
Drain Health nv. da skill 50–51 Causa dano sombrio ao alvo com 104 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 47–48 | 860.000 |
Fatal Counter nv. da skill 13–14 Soma 4470 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar no alvo uma flecha que causa agonia. O poder do ataque aumenta à medida que o HP do inimigo diminui. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 142–144 | 860.000 |
Freezing Strike nv. da skill 23 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 63 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 67 | 860.000 |
Hex nv. da skill 14 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 34 | 860.000 |
Power Break nv. da skill 16 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 34 | 860.000 |
Quiver of Arrow: S Grade nv. da skill 1 Invoca entre 900 e 3600 flechas de luz. Consome 1 cristal de grau S. | ativa | 398 | 860.000 |
Sting nv. da skill 46–47 Ataca um inimigo com 1118 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 67 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 72–73 | 860.000 |
Stun Shot nv. da skill 37–38 Soma 2012 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 105–106 | 860.000 |
Vicious Stance nv. da skill 19 Aumenta o dano crítico em 576. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 860.000 |
Bow Mastery nv. da skill 49–50 Aumenta o P. Atk. em 729.1 ao usar um arco. | passiva | — | 860.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 44–45 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 60.7 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 860.000 |
Nível 74 18 · SP 25.920.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. da skill 19 Lança um inimigo em confusão, mudando o alvo de ataque dele. | ativa | 35 | 1.440.000 |
Dead Eye nv. da skill 8 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a própria precisão em 3, o P. Atk. em 199 e o dano crítico em 20%. Reduz a Atk. Spd. em 10%. Requer um arco. | ativa | 34 | 1.440.000 |
Detection nv. da skill 1 Encontra quaisquer inimigos escondidos por perto. | ativa | 67 | 1.440.000 |
Double Shot nv. da skill 36–37 Soma 4738 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 148–150 | 1.440.000 |
Drain Health nv. da skill 52–53 Causa dano sombrio ao alvo com 107 de poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo. | ativa | 48 | 1.440.000 |
Fatal Counter nv. da skill 15–16 Soma 4738 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar no alvo uma flecha que causa agonia. O poder do ataque aumenta à medida que o HP do inimigo diminui. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 146–148 | 1.440.000 |
Freezing Strike nv. da skill 24 Congela temporariamente o ar ao redor, causando dano de água a um inimigo com 65 de poder e reduzindo a velocidade dele em 20% por 1 minuto. | ativa | 69 | 1.440.000 |
Hex nv. da skill 15 Reduz a P. Def. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 35 | 1.440.000 |
Pain of Sagittarius nv. da skill 5 Sacrifica o HP do usuário para regenerar MP com 46 de poder. | ativa | — | 1.440.000 |
Poison nv. da skill 5 Envenena o alvo, causando a perda de 63 HP por segundo durante 30 segundos. | ativa | 35 | 1.440.000 |
Power Break nv. da skill 17 Reduz o P. Atk. de um inimigo em 23% por 30 segundos. | ativa | 35 | 1.440.000 |
Spirit of Sagittarius nv. da skill 3 Reduz o consumo de MP das habilidades físicas em 30% por 20 minutos. | ativa | 34 | 1.440.000 |
Sting nv. da skill 48–49 Ataca um inimigo com 1185 de poder somado ao P. Atk. e causa sangramento, com perda de 67 HP por segundo durante 20 segundos. Requer uma espada, uma adaga, espadas duais ou adagas duais. Over-hit possível. | ativa | 74–75 | 1.440.000 |
Stun Shot nv. da skill 39–40 Soma 2132 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 108–109 | 1.440.000 |
Vicious Stance nv. da skill 20 Aumenta o dano crítico em 609. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 1.440.000 |
Bow Mastery nv. da skill 51–52 Aumenta o P. Atk. em 772.9 ao usar um arco. | passiva | — | 1.440.000 |
Esprit nv. da skill 8 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 6 e o bônus de recuperação de MP em 2.5 ao correr. | passiva | — | 1.440.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 46–47 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 63.9 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 1.440.000 |
SP total para todas as skills: 82.294.000
Árvore de classe
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Human Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Elven Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Dark Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
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