Stun Shot
Stun Shot é uma skill ativa do Lineage 2 BoHPTS com 40 níveis. É aprendida por Rogue, Elven Scout, Assassin, Hawkeye, Silver Ranger e Phantom Ranger.
Soma 344 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
Níveis de Stun Shot
| Nv. | Aprende no | Custo de SP | Custo de MP | Poder | Alcance | Conjuração | Recarga | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 7.400 | 46 | 344 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 344 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 2 | 36 | 7.400 | 48 | 367 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 367 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 3 | 36 | 7.400 | 49 | 391 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 391 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 4 | 40 | 10.000 | 52 | 443 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 443 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 5 | 40 | 10.000 | 54 | 471 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 471 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 6 | 40 | 10.000 | 56 | 500 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 500 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 7 | 43 | 11.000 | 56 | 530 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 530 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 8 | 43 | 11.000 | 58 | 562 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 562 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 9 | 43 | 11.000 | 59 | 595 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 595 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 10 | 46 | 15.000 | 61 | 630 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 630 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 11 | 46 | 15.000 | 63 | 666 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 666 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 12 | 46 | 15.000 | 65 | 703 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 703 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 13 | 49 | 25.000 | 66 | 742 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 742 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 14 | 49 | 25.000 | 68 | 782 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 782 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 15 | 49 | 25.000 | 70 | 823 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 823 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 16 | 52 | 42.000 | 72 | 866 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 866 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 17 | 52 | 42.000 | 72 | 910 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 910 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 18 | 52 | 42.000 | 74 | 955 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 955 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 19 | 55 | 51.000 | 76 | 1.002 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1002 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 20 | 55 | 51.000 | 78 | 1.050 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1050 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 21 | 55 | 51.000 | 80 | 1.100 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1100 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 22 | 58 | 58.000 | 81 | 1.150 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1150 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 23 | 58 | 58.000 | 83 | 1.202 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1202 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 24 | 58 | 58.000 | 85 | 1.255 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1255 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 25 | 60 | 100.000 | 87 | 1.309 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1309 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 26 | 60 | 100.000 | 88 | 1.364 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1364 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 27 | 62 | 130.000 | 89 | 1.420 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1420 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 28 | 62 | 130.000 | 91 | 1.476 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1476 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 29 | 64 | 170.000 | 92 | 1.534 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1534 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 30 | 64 | 170.000 | 94 | 1.592 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1592 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 31 | 66 | 220.000 | 96 | 1.651 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1651 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 32 | 66 | 220.000 | 97 | 1.710 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1710 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 33 | 68 | 280.000 | 99 | 1.770 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1770 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 34 | 68 | 280.000 | 100 | 1.830 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1830 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 35 | 70 | 310.000 | 102 | 1.891 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1891 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 36 | 70 | 310.000 | 103 | 1.951 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 1951 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 37 | 72 | 430.000 | 105 | 2.012 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 2012 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 38 | 72 | 430.000 | 106 | 2.072 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 2072 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 39 | 74 | 720.000 | 108 | 2.132 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 2132 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
| 40 | 74 | 720.000 | 109 | 2.192 | 900 | 3 s | 2.5 s | Soma 2192 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. |
Quem aprende
| Classe | Categoria | Aprende no | Nv. da skill |
|---|---|---|---|
| Rogue | 1ª troca de classe | 36 | 3 |
| Elven Scout | 1ª troca de classe | 36 | 3 |
| Assassin | 1ª troca de classe | 36 | 3 |
| Hawkeye | 2ª troca de classe | 40 | 40 |
| Silver Ranger | 2ª troca de classe | 40 | 40 |
| Phantom Ranger | 2ª troca de classe | 40 | 40 |
Rotas de enchant
Depois da terceira troca de classe a skill pode receber enchant até +30 por 4 rotas.
- Chance +30
- Increases the success rate.
- Cost +30
- Increases Power by 20 and decreases MP consumption by 2.
- Defense +30
- Decreases the target's P. Def. by 1%.
- Magic Defense +30
- Decreases the target's M. Def. by 1%.
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