Stun ShotStun Shot

Stun Shot é uma skill ativa do Lineage 2 BoHPTS com 40 níveis. É aprendida por Rogue, Elven Scout, Assassin, Hawkeye, Silver Ranger e Phantom Ranger.

Soma 344 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.

Níveis de Stun Shot

Nv.Aprende noCusto de SPCusto de MPPoderAlcanceConjuraçãoRecargaEfeito
1367.400463449003 s2.5 sSoma 344 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
2367.400483679003 s2.5 sSoma 367 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3367.400493919003 s2.5 sSoma 391 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
44010.000524439003 s2.5 sSoma 443 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
54010.000544719003 s2.5 sSoma 471 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
64010.000565009003 s2.5 sSoma 500 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
74311.000565309003 s2.5 sSoma 530 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
84311.000585629003 s2.5 sSoma 562 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
94311.000595959003 s2.5 sSoma 595 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
104615.000616309003 s2.5 sSoma 630 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
114615.000636669003 s2.5 sSoma 666 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
124615.000657039003 s2.5 sSoma 703 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
134925.000667429003 s2.5 sSoma 742 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
144925.000687829003 s2.5 sSoma 782 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
154925.000708239003 s2.5 sSoma 823 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
165242.000728669003 s2.5 sSoma 866 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
175242.000729109003 s2.5 sSoma 910 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
185242.000749559003 s2.5 sSoma 955 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
195551.000761.0029003 s2.5 sSoma 1002 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
205551.000781.0509003 s2.5 sSoma 1050 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
215551.000801.1009003 s2.5 sSoma 1100 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
225858.000811.1509003 s2.5 sSoma 1150 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
235858.000831.2029003 s2.5 sSoma 1202 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
245858.000851.2559003 s2.5 sSoma 1255 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
2560100.000871.3099003 s2.5 sSoma 1309 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
2660100.000881.3649003 s2.5 sSoma 1364 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
2762130.000891.4209003 s2.5 sSoma 1420 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
2862130.000911.4769003 s2.5 sSoma 1476 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
2964170.000921.5349003 s2.5 sSoma 1534 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3064170.000941.5929003 s2.5 sSoma 1592 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3166220.000961.6519003 s2.5 sSoma 1651 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3266220.000971.7109003 s2.5 sSoma 1710 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3368280.000991.7709003 s2.5 sSoma 1770 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3468280.0001001.8309003 s2.5 sSoma 1830 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3570310.0001021.8919003 s2.5 sSoma 1891 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3670310.0001031.9519003 s2.5 sSoma 1951 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3772430.0001052.0129003 s2.5 sSoma 2012 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3872430.0001062.0729003 s2.5 sSoma 2072 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
3974720.0001082.1329003 s2.5 sSoma 2132 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.
4074720.0001092.1929003 s2.5 sSoma 2192 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis.

Quem aprende

ClasseCategoriaAprende noNv. da skill
Rogue1ª troca de classe363
Elven Scout1ª troca de classe363
Assassin1ª troca de classe363
Hawkeye2ª troca de classe4040
Silver Ranger2ª troca de classe4040
Phantom Ranger2ª troca de classe4040

Rotas de enchant

Depois da terceira troca de classe a skill pode receber enchant até +30 por 4 rotas.

Chance +30
Increases the success rate.
Cost +30
Increases Power by 20 and decreases MP consumption by 2.
Defense +30
Decreases the target's P. Def. by 1%.
Magic Defense +30
Decreases the target's M. Def. by 1%.

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