Hawkeye
Hawkeye é uma classe de guerreiro da raça humana no Lineage 2 BoHPTS, disponível depois da segunda troca de classe, no nível 40. Vem de Rogue. Evolui para Sagittarius. A classe aprende 22 skills próprias entre os níveis 40 e 74.
Lista de skills 22
Blessing of Sagittarius 3
Burst Shot 31
Detection 1
Double Shot 37
Hawk Eye 3
Pain of Sagittarius 5
Quiver of Arrow: A Grade 1
Quiver of Arrow: S Grade 1
Rapid Shot 2
Snipe 8
Soul of Sagittarius 4
Spirit of Sagittarius 3
Stun Shot 40
Vicious Stance 20
Acrobatic Move 3
Bow Mastery 52
Esprit 8
Light Armor Mastery 47
Long Shot 2
Quick Step 2
Quiver of Holding 3
Vital Force 8
Como jogar de Hawkeye
O que é a classe
O Hawkeye é o arqueiro humano: os tiros isolados mais fortes e mais vida que as outras duas classes de arco, em troca da menor velocidade e evasão. Ele não tem buffs defensivos próprios, então é acima de tudo uma classe de grupo. Atrás de um tanque e com um buffer ele mata mais rápido que qualquer um na sua distância; sozinho, é presa fácil para qualquer coisa que o alcance.
Habilidades principais
Double Shot: a principal habilidade de dano, usada a cada recarga.
Burst Shot é o tiro em área para um grupo puxado.
Stun Shot: um tiro que atordoa por alguns segundos e cancela o alvo do inimigo. Abre a maioria das lutas.
Hawk Eye e
Rapid Shot: precisão e velocidade de ataque. Hawk Eye baixa um pouco a sua defesa, o que uma classe que não deveria apanhar pode se permitir.
Snipe: mais ataque, precisão, crítico e alcance ao preço da mobilidade. É para cercos e chefes, quando você fica parado de qualquer forma.
Soul of Sagittarius,
Spirit of Sagittarius,
Blessing of Sagittarius e
Pain of Sagittarius: a resposta à eterna falta de MP do arqueiro. Aumentam o MP máximo, cortam o custo e a recarga das habilidades e transformam HP em MP.
Como evoluir
Cada tiro custa MP e flechas, então evoluir solo é lento e caro: atire da distância máxima, atordoe com
Stun Shot e finalize antes de o monstro alcançar você. Em grupo o Hawkeye está em casa. O tanque segura os monstros, um recarregador alimenta sua mana, e você só escolhe alvos e mantém
Double Shot na recarga.
Equipamento e tinturas
- Arma: o melhor arco da sua grade. Para evoluir, escolha a habilidade especial que reduz o gasto de MP; para PvP, a que aumenta a chance de crítico. Veja Habilidades especiais (SA): cristais de alma, estágios e gemas.
- Armadura: conjuntos leves que deem ataque, precisão ou velocidade de ataque. O escudo de um tanque não é para você: fique fora de alcance.
- Tinturas: o conjunto clássico aumenta STR e DEX à custa de CON. Muitos jogadores acham que o +5 STR −5 CON completo custa vida demais e mantêm parte de CON para PvP. As regras estão em Tinturas e símbolos: tipos de tinturas, como aplicar e onde conseguir.
Em PvP e cercos
Seu trabalho é remover um alvo de cada vez, do mais longe possível. Fique atrás dos seus tanques, abra com
Stun Shot em curandeiros e magos e troque assim que um alvo morrer. Nas muralhas de um castelo e contra raid bosses, ligue
Snipe. Um contra um a classe é fraca contra tudo que sobrevive aos primeiros segundos, e é por isso que arqueiros caçam em bando.
Quests da segunda profissão de Hawkeye
Para conseguir a segunda profissão, Hawkeye precisa de três marcas:
Mark of Seeker,
Mark of Trust e
Mark of Sagittarius.
Todas as quests da segunda profissão têm algo em comum, a saber: Para conseguir a segunda profissão todas as classes precisam ter três marcas no inventário de quest, e para cada marca é preciso fazer uma quest à parte. As quests são pegas nos níveis 35, 37 e 39. Algumas quests são comuns a várias classes, outras são individuais. Para conseguir a segunda profissão, o Hawkeye precisa fazer no nível 35 a mesma quest de todas as classes de adaga e dos arqueiros, no 37 a mesma de todos os humanos, e no 39 a mesma dos outros arqueiros.
Observações gerais sobre as três quests: É melhor fazer todas as quests da segunda profissão já no nível 40 ou mais, embora também dê para começar por nível: no 35, 37 e 39 respectivamente. Mas pode acontecer de, durante a primeira ou a segunda quest, os NPCs dizerem que você ainda é inexperiente demais e mandarem você upar um pouco. Nesse caso é preciso upar o próximo nível e voltar ao NPC para pegar a tarefa.
- A primeira quest para uma marca: Trial of the Seeker.
- A segunda quest para uma marca: Testimony of Trust.
- A terceira quest para uma marca: Test of Sagittarius.
Depois de fazer as três quests e conseguir as três marcas, é preciso ir à guilda dos guerreiros de Giran até Grand Master Hannavalt, escolher no diálogo a linha de cima, a que fala de se informar sobre a troca de profissão, escolher a nossa profissão, a saber Hawkeye, e clicar na linha "trocar a profissão para Hawkeye". Parabéns, você conseguiu a segunda profissão.
Ao chegar ao nível 76 dá para fazer a quest da terceira profissão: Saga of the Sagittarius.
Quests para se tornar Hawkeye
As três marcas passo a passo: quest de troca de classe para Hawkeye →
| Quest | Nível | NPC inicial | Local |
|---|---|---|---|
| Trial of the Seeker | 35+ | Dufner | Town of Giran |
| Testimony of Trust | 37+ | Hollint | Town of Oren |
| Test of Sagittarius | 39+ | Bernard | Hunters Village |
Skills de Hawkeye por nível
Nível 40 9 · SP 432.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Double Shot nv. da skill 1–3 Soma 984 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 72–76 | 42.000 |
Hawk Eye nv. da skill 1 Reduz a P. Def. do usuário em 10% e aumenta a precisão em 6 por 5 minutos. | ativa | 18 | 43.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 1 Aumenta o MP máximo do usuário em 10% por 20 minutos. | ativa | — | 43.000 |
Stun Shot nv. da skill 4–6 Soma 443 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 52–56 | 42.000 |
Vicious Stance nv. da skill 6 Aumenta o dano crítico em 139. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 7 | 43.000 |
Bow Mastery nv. da skill 16–18 Aumenta o P. Atk. em 105.1 ao usar um arco. | passiva | — | 42.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 11–13 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 15.7 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 42.000 |
Long Shot nv. da skill 1–2 Aumenta o alcance do arco em 200. | passiva | — | 92.000 |
Vital Force nv. da skill 3 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.9 e o bônus de recuperação de MP em 2.2 ao estar sentado. | passiva | — | 43.000 |
Nível 43 8 · SP 518.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Double Shot nv. da skill 4–6 Soma 1178 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 76–81 | 57.000 |
Stun Shot nv. da skill 7–9 Soma 530 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 56–59 | 57.000 |
Vicious Stance nv. da skill 7 Aumenta o dano crítico em 166. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 8 | 58.000 |
Acrobatic Move nv. da skill 2 Aumenta a evasão em 5 ao correr. | passiva | — | 58.000 |
Bow Mastery nv. da skill 19–21 Aumenta o P. Atk. em 189.9 ao usar um arco. | passiva | — | 57.000 |
Esprit nv. da skill 2 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3 e o bônus de recuperação de MP em 1.9 ao correr. | passiva | — | 58.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 14–16 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 18.8 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 57.000 |
Quick Step nv. da skill 1–2 Aumenta a velocidade em 7. | passiva | — | 116.000 |
Nível 46 8 · SP 600.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 1–3 Soma 350 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 125–132 | 75.000 |
Double Shot nv. da skill 7–9 Soma 1399 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 83–88 | 75.000 |
Stun Shot nv. da skill 10–12 Soma 630 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 61–65 | 75.000 |
Vicious Stance nv. da skill 8 Aumenta o dano crítico em 196. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 9 | 75.000 |
Bow Mastery nv. da skill 22–24 Aumenta o P. Atk. em 226 ao usar um arco. | passiva | — | 75.000 |
Esprit nv. da skill 3 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.5 e o bônus de recuperação de MP em 2 ao correr. | passiva | — | 75.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 17–19 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 22.2 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 75.000 |
Vital Force nv. da skill 4 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.6 e o bônus de recuperação de MP em 2.5 ao estar sentado. | passiva | — | 75.000 |
Nível 49 8 · SP 984.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 4–6 Soma 412 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 136–144 | 123.000 |
Double Shot nv. da skill 10–12 Soma 1647 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 91–96 | 123.000 |
Hawk Eye nv. da skill 2 Reduz a P. Def. do usuário em 10% e aumenta a precisão em 8 por 5 minutos. | ativa | 22 | 123.000 |
Stun Shot nv. da skill 13–15 Soma 742 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 66–70 | 123.000 |
Vicious Stance nv. da skill 9 Aumenta o dano crítico em 229. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 9 | 123.000 |
Bow Mastery nv. da skill 25–27 Aumenta o P. Atk. em 266.7 ao usar um arco. | passiva | — | 123.000 |
Esprit nv. da skill 4 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4 e o bônus de recuperação de MP em 2.1 ao correr. | passiva | — | 123.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 20–22 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 25.8 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 123.000 |
Nível 52 8 · SP 1.509.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 7–9 Soma 481 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 148–152 | 189.000 |
Double Shot nv. da skill 13–15 Soma 1923 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 99–101 | 189.000 |
Stun Shot nv. da skill 16–18 Soma 866 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 72–74 | 189.000 |
Vicious Stance nv. da skill 10 Aumenta o dano crítico em 266. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 10 | 188.000 |
Bow Mastery nv. da skill 28–30 Aumenta o P. Atk. em 311.9 ao usar um arco. | passiva | — | 189.000 |
Esprit nv. da skill 5 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.5 e o bônus de recuperação de MP em 2.2 ao correr. | passiva | — | 188.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 23–25 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 29.5 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 189.000 |
Vital Force nv. da skill 5 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.5 e o bônus de recuperação de MP em 2.7 ao estar sentado. | passiva | — | 188.000 |
Nível 55 8 · SP 1.704.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 10–12 Soma 557 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 155–163 | 213.000 |
Double Shot nv. da skill 16–18 Soma 2227 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 104–109 | 213.000 |
Rapid Shot nv. da skill 2 Aumenta a Atk. Spd. com arco do usuário em 12% por 20 minutos. | ativa | 25 | 213.000 |
Stun Shot nv. da skill 19–21 Soma 1002 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 76–80 | 213.000 |
Vicious Stance nv. da skill 11 Aumenta o dano crítico em 306. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 10 | 213.000 |
Acrobatic Move nv. da skill 3 Aumenta a evasão em 6 ao correr. | passiva | — | 213.000 |
Bow Mastery nv. da skill 31–33 Aumenta o P. Atk. em 361.6 ao usar um arco. | passiva | — | 213.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 26–28 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 33.5 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 213.000 |
Nível 58 13 · SP 2.894.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. da skill 1 Reduz o tempo de reutilização das habilidades físicas em 10% por 20 minutos. | ativa | 27 | 223.000 |
Burst Shot nv. da skill 13–15 Soma 639 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 167–174 | 222.000 |
Double Shot nv. da skill 19–21 Soma 2555 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 111–116 | 222.000 |
Hawk Eye nv. da skill 3 Reduz a P. Def. do usuário em 10% e aumenta a precisão em 10 por 5 minutos. | ativa | 27 | 223.000 |
Pain of Sagittarius nv. da skill 1 Sacrifica o HP do usuário para regenerar MP com 36 de poder. | ativa | — | 223.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 2 Aumenta o MP máximo do usuário em 15% por 20 minutos. | ativa | — | 223.000 |
Spirit of Sagittarius nv. da skill 1 Reduz o consumo de MP das habilidades físicas em 10% por 20 minutos. | ativa | 27 | 223.000 |
Stun Shot nv. da skill 22–24 Soma 1150 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 81–85 | 222.000 |
Vicious Stance nv. da skill 12 Aumenta o dano crítico em 349. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 223.000 |
Bow Mastery nv. da skill 34–36 Aumenta o P. Atk. em 415.4 ao usar um arco. | passiva | — | 222.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 29–31 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 37.6 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 222.000 |
Quiver of Holding nv. da skill 1 O limite de peso é aumentado em 30%. | passiva | — | 223.000 |
Vital Force nv. da skill 6 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.7 e o bônus de recuperação de MP em 2.8 ao estar sentado. | passiva | — | 223.000 |
Nível 60 8 · SP 2.880.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 16–17 Soma 727 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 178–182 | 360.000 |
Double Shot nv. da skill 22–23 Soma 2908 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 119–121 | 360.000 |
Quiver of Arrow: A Grade nv. da skill 1 Invoca entre 700 e 2800 flechas de mithril. Consome 1 cristal de grau A. | ativa | 366 | 360.000 |
Snipe nv. da skill 1 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a precisão do usuário em 3, o P. Atk. em 124, o alcance em 50 e a taxa de crítico em 20%. Não é possível se mover enquanto a habilidade está sendo usada. Requer um arco. | ativa | 28 | 360.000 |
Stun Shot nv. da skill 25–26 Soma 1309 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 87–88 | 360.000 |
Vicious Stance nv. da skill 13 Aumenta o dano crítico em 379. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 360.000 |
Bow Mastery nv. da skill 37–38 Aumenta o P. Atk. em 473.2 ao usar um arco. | passiva | — | 360.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 32–33 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 42 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 360.000 |
Nível 62 9 · SP 3.960.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 18–19 Soma 789 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 182–186 | 440.000 |
Double Shot nv. da skill 24–25 Soma 3154 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 122–124 | 440.000 |
Pain of Sagittarius nv. da skill 2 Sacrifica o HP do usuário para regenerar MP com 39 de poder. | ativa | — | 440.000 |
Snipe nv. da skill 2 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a precisão do usuário em 3, o P. Atk. em 134, o alcance em 50 e a taxa de crítico em 20%. Não é possível se mover enquanto a habilidade está sendo usada. Requer um arco. | ativa | 29 | 440.000 |
Stun Shot nv. da skill 27–28 Soma 1420 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 89–91 | 440.000 |
Vicious Stance nv. da skill 14 Aumenta o dano crítico em 410. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 12 | 440.000 |
Bow Mastery nv. da skill 39–40 Aumenta o P. Atk. em 513.5 ao usar um arco. | passiva | — | 440.000 |
Esprit nv. da skill 6 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5 e o bônus de recuperação de MP em 2.3 ao correr. | passiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 34–35 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 44.9 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 440.000 |
Nível 64 9 · SP 4.820.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 20–21 Soma 852 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 189–193 | 540.000 |
Double Shot nv. da skill 26–27 Soma 3408 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 126–129 | 540.000 |
Snipe nv. da skill 3 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a precisão do usuário em 4, o P. Atk. em 145, o alcance em 100 e a taxa de crítico em 20%. Não é possível se mover enquanto a habilidade está sendo usada. Requer um arco. | ativa | 30 | 530.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 3 Aumenta o MP máximo do usuário em 20% por 20 minutos. | ativa | — | 530.000 |
Stun Shot nv. da skill 29–30 Soma 1534 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 92–94 | 540.000 |
Vicious Stance nv. da skill 15 Aumenta o dano crítico em 443. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 12 | 530.000 |
Bow Mastery nv. da skill 41–42 Aumenta o P. Atk. em 555.1 ao usar um arco. | passiva | — | 540.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 36–37 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 48 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 540.000 |
Vital Force nv. da skill 7 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5.6 e o bônus de recuperação de MP em 3.1 ao estar sentado. | passiva | — | 530.000 |
Nível 66 11 · SP 7.040.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. da skill 2 Reduz o tempo de reutilização das habilidades físicas em 15% por 20 minutos. | ativa | 31 | 640.000 |
Burst Shot nv. da skill 22–23 Soma 917 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 196–200 | 640.000 |
Double Shot nv. da skill 28–29 Soma 3668 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 131–133 | 640.000 |
Pain of Sagittarius nv. da skill 3 Sacrifica o HP do usuário para regenerar MP com 41 de poder. | ativa | — | 640.000 |
Snipe nv. da skill 4 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a precisão do usuário em 4, o P. Atk. em 155, o alcance em 100 e a taxa de crítico em 20%. Não é possível se mover enquanto a habilidade está sendo usada. Requer um arco. | ativa | 31 | 640.000 |
Spirit of Sagittarius nv. da skill 2 Reduz o consumo de MP das habilidades físicas em 20% por 20 minutos. | ativa | 31 | 640.000 |
Stun Shot nv. da skill 31–32 Soma 1651 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 96–97 | 640.000 |
Vicious Stance nv. da skill 16 Aumenta o dano crítico em 475. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 640.000 |
Bow Mastery nv. da skill 43–44 Aumenta o P. Atk. em 597.8 ao usar um arco. | passiva | — | 640.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 38–39 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 51.1 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 640.000 |
Quiver of Holding nv. da skill 2 O limite de peso é aumentado em 40%. | passiva | — | 640.000 |
Nível 68 8 · SP 7.840.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 24–25 Soma 984 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 203–206 | 980.000 |
Double Shot nv. da skill 30–31 Soma 3933 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 135–138 | 980.000 |
Snipe nv. da skill 5 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a precisão do usuário em 5, o P. Atk. em 166, o alcance em 150 e a taxa de crítico em 20%. Não é possível se mover enquanto a habilidade está sendo usada. Requer um arco. | ativa | 32 | 980.000 |
Stun Shot nv. da skill 33–34 Soma 1770 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 99–100 | 980.000 |
Vicious Stance nv. da skill 17 Aumenta o dano crítico em 509. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 980.000 |
Bow Mastery nv. da skill 45–46 Aumenta o P. Atk. em 641.2 ao usar um arco. | passiva | — | 980.000 |
Esprit nv. da skill 7 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5.5 e o bônus de recuperação de MP em 2.4 ao correr. | passiva | — | 980.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 40–41 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 54.2 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 980.000 |
Nível 70 9 · SP 9.320.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 26–27 Soma 1051 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 209–212 | 1.040.000 |
Double Shot nv. da skill 32–33 Soma 4201 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 140–142 | 1.040.000 |
Pain of Sagittarius nv. da skill 4 Sacrifica o HP do usuário para regenerar MP com 43 de poder. | ativa | — | 1.030.000 |
Snipe nv. da skill 6 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a precisão do usuário em 5, o P. Atk. em 177, o alcance em 150 e a taxa de crítico em 20%. Não é possível se mover enquanto a habilidade está sendo usada. Requer um arco. | ativa | 33 | 1.030.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 4 Aumenta o MP máximo do usuário em 25% por 20 minutos. | ativa | — | 1.030.000 |
Stun Shot nv. da skill 35–36 Soma 1891 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 102–103 | 1.040.000 |
Vicious Stance nv. da skill 18 Aumenta o dano crítico em 542. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 1.030.000 |
Bow Mastery nv. da skill 47–48 Aumenta o P. Atk. em 685 ao usar um arco. | passiva | — | 1.040.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 42–43 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 57.4 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 1.040.000 |
Nível 72 9 · SP 12.020.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 28–29 Soma 1118 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 215–218 | 1.340.000 |
Double Shot nv. da skill 34–35 Soma 4470 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 144–146 | 1.340.000 |
Quiver of Arrow: S Grade nv. da skill 1 Invoca entre 900 e 3600 flechas de luz. Consome 1 cristal de grau S. | ativa | 398 | 1.330.000 |
Snipe nv. da skill 7 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a precisão do usuário em 6, o P. Atk. em 188, o alcance em 200 e a taxa de crítico em 20%. Não é possível se mover enquanto a habilidade está sendo usada. Requer um arco. | ativa | 34 | 1.330.000 |
Stun Shot nv. da skill 37–38 Soma 2012 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 105–106 | 1.340.000 |
Vicious Stance nv. da skill 19 Aumenta o dano crítico em 576. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 1.330.000 |
Bow Mastery nv. da skill 49–50 Aumenta o P. Atk. em 729.1 ao usar um arco. | passiva | — | 1.340.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 44–45 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 60.7 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 1.340.000 |
Vital Force nv. da skill 8 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 6.7 e o bônus de recuperação de MP em 3.5 ao estar sentado. | passiva | — | 1.330.000 |
Nível 74 13 · SP 24.500.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. da skill 3 Reduz o tempo de reutilização das habilidades físicas em 20% por 20 minutos. | ativa | 34 | 1.900.000 |
Burst Shot nv. da skill 30–31 Soma 1185 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 221–224 | 1.860.000 |
Detection nv. da skill 1 Encontra quaisquer inimigos escondidos por perto. | ativa | 67 | 1.900.000 |
Double Shot nv. da skill 36–37 Soma 4738 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 148–150 | 1.860.000 |
Pain of Sagittarius nv. da skill 5 Sacrifica o HP do usuário para regenerar MP com 46 de poder. | ativa | — | 1.900.000 |
Snipe nv. da skill 8 Por 2 minutos, ao usar um arco, aumenta a precisão do usuário em 6, o P. Atk. em 199, o alcance em 200 e a taxa de crítico em 20%. Não é possível se mover enquanto a habilidade está sendo usada. Requer um arco. | ativa | 34 | 1.900.000 |
Spirit of Sagittarius nv. da skill 3 Reduz o consumo de MP das habilidades físicas em 30% por 20 minutos. | ativa | 34 | 1.900.000 |
Stun Shot nv. da skill 39–40 Soma 2132 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 108–109 | 1.860.000 |
Vicious Stance nv. da skill 20 Aumenta o dano crítico em 609. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 1.900.000 |
Bow Mastery nv. da skill 51–52 Aumenta o P. Atk. em 772.9 ao usar um arco. | passiva | — | 1.860.000 |
Esprit nv. da skill 8 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 6 e o bônus de recuperação de MP em 2.5 ao correr. | passiva | — | 1.900.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 46–47 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 63.9 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 1.860.000 |
Quiver of Holding nv. da skill 3 O limite de peso é aumentado em 50%. | passiva | — | 1.900.000 |
SP total para todas as skills: 81.021.000
Árvore de classe
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Human Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Elven Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Dark Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
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