Inspector
Inspector é uma classe de guerreiro da raça kamael no Lineage 2 BoHPTS, disponível depois da segunda troca de classe, no nível 40. Vem de Trooper. Evolui para Judicator. A classe aprende 27 skills próprias entre os níveis 5 e 74.
Lista de skills 27
Appetite for Destruction 3
Enervation 4
Life to Soul 5
Magic Impulse 3
Mental Impoverish 4
Oblivion 7
Painkiller 1
Protection Instinct 2
Restoration 8
Restoration Impact 3
Shining Edge 28
Soul Cleanse 1
Soul Gathering 1
Soul Harmony 1
Spite 3
Spread Wing 25
Thin Skin 7
Triple Thrust 37
Vampiric Impulse 3
Weak Constitution 4
Critical Sense 4
Expert Casting 1
Fast Recovery 1
Light Armor Mastery 50
Magic Immunity 55
Rapier Mastery 45
Soul Mastery 23
Como jogar de Inspector
O que é a classe
O Inspector é a classe de suporte dos Kamael e a única do jogo que não pode ser escolhida como principal: ela se abre para um Kamael como subclasse. Ele luta com uma rapieira como um Soul Breaker, mas o trabalho de verdade são efeitos curtos e muito fortes para o grupo inteiro, quinze segundos de magia quase dobrada, de vida roubada, de defesa aumentada ou de mana restaurada, e um repertório de maldições que punem o inimigo cada vez que ele é acertado. Usado no segundo certo, cada um deles vira uma luta.
Habilidades principais
Appetite for Destruction: quinze segundos de At. F., chance de crítico e dano crítico aumentados para um membro do grupo.
Magic Impulse faz o mesmo por um conjurador: muito mais At. M., conjurações mais rápidas e mais críticos mágicos.
Vampiric Impulse: por quinze segundos cada membro do grupo recupera como HP a maior parte do dano que causa corpo a corpo. Um grupo de lutadores com ele não precisa de cura nenhuma.
Protection Instinct: quinze segundos de Def. F. e Def. M. muito aumentadas.
Soul Harmony restaura muito MP do grupo por quinze segundos, durante os quais eles não podem agir e a defesa cai quase a zero, então é usado fora de perigo; custa vinte almas.
Restoration e
Restoration Impact: uma cura gradual e a versão instantânea dela, que consome a primeira para restaurar de uma vez um quinto do HP máximo.- As maldições duram um minuto e agem quando o inimigo amaldiçoado recebe dano:
Thin Skin adiciona ferimentos,
Enervation reduz as velocidades dele,
Weak Constitution pode fazê-lo desmaiar,
Mental Impoverish faz o MP dele sumir e
Oblivion o faz perder o alvo.
Painkiller: oito segundos sem receber dano nenhum.
Triple Thrust,
Shining Edge e
Spread Wing são os golpes de rapieira que você compartilha com o Soul Breaker.- A partir do nível 78 o Judicator ganha
Soul Rage, um ataque à distância com almas,
Lightning Barrier, uma barreira que paralisa quem o ataca, e
Final Form, uma forma de batalha que custa vinte almas.
Como evoluir
Um Inspector evolui em grupo, como todo suporte. Sozinho ele só tem os golpes de rapieira e a própria cura, o que basta para avançar devagar e não para gostar disso. Em grupo o trabalho dele é o tempo. Um grupo de monstros foi juntado:
Vampiric Impulse nos lutadores, ou
Magic Impulse no mago que vai queimá-lo. O grupo ficou sem mana depois de uma luta longa: recue para um lugar seguro e use
Soul Harmony. O tanque está para cair:
Protection Instinct. Como cada efeito dura quinze segundos e demora muito mais para voltar, um bom Inspector fala com o grupo e os usa na contagem, não ao acaso.
Equipamento e tinturas
- Arma: uma rapieira;
Rapier Mastery adiciona velocidade de conjuração com ela, e os seus impulsos são conjurações. - Armadura: só leve, com velocidade de conjuração ou com defesa, dependendo de quantas vezes é você o atacado.
- Tinturas: WIT à custa de MEN para conjurar mais rápido e CON à custa de STR para sobreviver; as tinturas pertencem à subclasse, então não mexem na sua classe principal. As regras estão em Tinturas e símbolos: tipos de tinturas, como aplicar e onde conseguir.
Em PvP e cercos
Em uma luta entre grupos, o Inspector é quem escolhe o momento. Quando o seu lado ataca,
Magic Impulse em um mago ou
Appetite for Destruction em um lutador transformam um golpe comum em uma morte; quando o inimigo responde,
Protection Instinct mantém o alvo vivo nos piores segundos. Coloque
Weak Constitution ou
Enervation no inimigo que o seu grupo está focando, já que as maldições agem cada vez que ele é acertado, e
Oblivion em um atacante perigoso para que ele perca o alvo repetidamente. Guarde
Painkiller para você: um suporte que dá tanto está sempre no topo da lista do inimigo.
Skills de Inspector por nível
Nível 5 1 · SP 67.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Soul Mastery nv. da skill 1 Absorve uma alma. É necessário 73 ou mais de Exp para absorver uma alma. Um máximo de 5 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 67.000 |
Nível 40 9 · SP 351.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Appetite for Destruction nv. da skill 1 Por 15 segundos, desperta os instintos destrutivos de um membro da party e aumenta o P. Atk., a taxa de crítico e o dano crítico em 30%. | ativa | 70 | 39.000 |
Life to Soul nv. da skill 1 Consome sua própria vida para aumentar sua alma em 1. | ativa | — | 39.000 |
Restoration nv. da skill 1 Restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos. | ativa | 70 | 39.000 |
Triple Thrust nv. da skill 1–3 Soma 620 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 29–31 | 39.000 |
Expert Casting nv. da skill 1 Aumenta a Casting Spd. em 10% e reduz o tempo de reutilização da magia em 10%. | passiva | — | 39.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 14–16 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 15.7 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 39.000 |
Magic Immunity nv. da skill 19–21 Aumenta a M. Def. em 40 e a resistência a dano mágico em 10%. | passiva | — | 39.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 9–11 Aumenta o P. Atk. em 17.52 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 39.000 |
Soul Mastery nv. da skill 9 Absorve almas. São necessários 960 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 21 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 39.000 |
Nível 43 8 · SP 460.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Oblivion nv. da skill 1 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição do esquecimento e, com certa probabilidade, o faz esquecer o alvo quando recebe dano. | ativa | 38 | 58.000 |
Triple Thrust nv. da skill 4–6 Soma 742 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 31–33 | 57.000 |
Critical Sense nv. da skill 1 Aumenta a taxa de crítico em 10% e o poder de ataque crítico em 111. | passiva | — | 58.000 |
Fast Recovery nv. da skill 1 Aumenta o bônus de recuperação de HP/MP/CP. | passiva | — | 58.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 17–19 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 18.8 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 57.000 |
Magic Immunity nv. da skill 22–24 Aumenta a M. Def. em 44 e a resistência a dano mágico em 10%. | passiva | — | 57.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 12–14 Aumenta o P. Atk. em 21.44 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 57.000 |
Soul Mastery nv. da skill 10 Absorve almas. São necessários 1109 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 22 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 58.000 |
Nível 46 9 · SP 599.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Protection Instinct nv. da skill 1 Desperta o instinto de defesa para aumentar a P. Def. em 1200 e a M. Def. em 900 por 15 segundos. | ativa | 82 | 67.000 |
Restoration nv. da skill 2 Restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos. | ativa | 82 | 67.000 |
Soul Gathering nv. da skill 1 Reúne as almas próximas. Até 8 almas podem ser absorvidas de uma vez. Consome 10 Spirit Ore. | ativa | — | 67.000 |
Thin Skin nv. da skill 1 Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele de um inimigo e faz surgirem ferimentos quando ele recebe dano. | ativa | 42 | 67.000 |
Triple Thrust nv. da skill 7–9 Soma 882 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 34–36 | 66.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 20–22 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 22.2 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 66.000 |
Magic Immunity nv. da skill 25–27 Aumenta a M. Def. em 49 e a resistência a dano mágico em 10%. | passiva | — | 66.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 15–17 Aumenta o P. Atk. em 25.92 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 66.000 |
Soul Mastery nv. da skill 11 Absorve almas. São necessários 1269 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 23 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 67.000 |
Nível 49 10 · SP 985.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Appetite for Destruction nv. da skill 2 Por 15 segundos, desperta os instintos destrutivos de um membro da party e aumenta o P. Atk., a taxa de crítico e o dano crítico em 40%. | ativa | 88 | 98.000 |
Life to Soul nv. da skill 2 Consome sua própria vida para aumentar sua alma em 2. | ativa | — | 98.000 |
Oblivion nv. da skill 2 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição do esquecimento e, com certa probabilidade, o faz esquecer o alvo quando recebe dano. | ativa | 44 | 98.000 |
Restoration Impact nv. da skill 1 Recupera 10 por cento do HP máximo por catálise durante a restauração. A restauração desaparecerá. | ativa | 23 | 98.000 |
Shining Edge nv. da skill 1–3 Ataca os pontos vitais do alvo com 1853 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 37–39 | 99.000 |
Triple Thrust nv. da skill 10–12 Soma 1038 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 37–39 | 99.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 23–25 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 25.8 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 99.000 |
Magic Immunity nv. da skill 28–30 Aumenta a M. Def. em 54 e a resistência a dano mágico em 10%. | passiva | — | 99.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 18–20 Aumenta o P. Atk. em 30.96 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 99.000 |
Soul Mastery nv. da skill 12 Absorve almas. São necessários 1440 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 24 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 98.000 |
Nível 52 11 · SP 1.495.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Restoration nv. da skill 3 Restaura 22 HP por segundo durante 15 segundos. | ativa | 48 | 137.000 |
Shining Edge nv. da skill 4–6 Ataca os pontos vitais do alvo com 2164 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 40–41 | 135.000 |
Spread Wing nv. da skill 1–3 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 866 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 50–51 | 135.000 |
Thin Skin nv. da skill 2 Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele de um inimigo e faz surgirem ferimentos quando ele recebe dano. | ativa | 48 | 137.000 |
Triple Thrust nv. da skill 13–15 Soma 1212 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 40–41 | 135.000 |
Vampiric Impulse nv. da skill 1 Por 15 segundos, desperta a sede de sangue e dá a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 60% do dano corpo a corpo normal causado a um inimigo. | ativa | 94 | 137.000 |
Critical Sense nv. da skill 2 Aumenta a taxa de crítico em 15% e o poder de ataque crítico em 177. | passiva | — | 137.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 26–28 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 29.5 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 135.000 |
Magic Immunity nv. da skill 31–33 Aumenta a M. Def. em 59 e a resistência a dano mágico em 15%. | passiva | — | 135.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 21–23 Aumenta o P. Atk. em 36.56 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 135.000 |
Soul Mastery nv. da skill 13 Absorve almas. São necessários 1622 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 25 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 137.000 |
Nível 55 9 · SP 2.190.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Magic Impulse nv. da skill 1 Desperta a ânsia de magia para aumentar o M. Atk. em 75%, a Casting Spd. em 15% e a chance de dano de destaque com dano mágico em 100% por 15 segundos. | ativa | 100 | 244.000 |
Oblivion nv. da skill 3 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição do esquecimento e, com certa probabilidade, o faz esquecer o alvo quando recebe dano. | ativa | 50 | 244.000 |
Shining Edge nv. da skill 7–9 Ataca os pontos vitais do alvo com 2505 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 42–44 | 243.000 |
Spread Wing nv. da skill 4–6 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1002 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 52–55 | 243.000 |
Triple Thrust nv. da skill 16–18 Soma 1403 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 42–44 | 243.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 29–31 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 33.5 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 243.000 |
Magic Immunity nv. da skill 34–36 Aumenta a M. Def. em 64 e a resistência a dano mágico em 15%. | passiva | — | 243.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 24–26 Aumenta o P. Atk. em 42.72 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 243.000 |
Soul Mastery nv. da skill 14 Absorve almas. São necessários 1815 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 20 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 26 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 244.000 |
Nível 58 12 · SP 2.406.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Appetite for Destruction nv. da skill 3 Por 15 segundos, desperta os instintos destrutivos de um membro da party e aumenta o P. Atk., a taxa de crítico e o dano crítico em 50%. | ativa | 107 | 200.000 |
Life to Soul nv. da skill 3 Consome sua própria vida para aumentar sua alma em 3. | ativa | — | 200.000 |
Painkiller nv. da skill 1 Por 8 segundos, torna-se invencível, suprimindo a dor e não sofrendo dano. | ativa | 53 | 200.000 |
Restoration nv. da skill 4 Restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos. | ativa | 54 | 200.000 |
Shining Edge nv. da skill 10–12 Ataca os pontos vitais do alvo com 2875 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 45–47 | 201.000 |
Spread Wing nv. da skill 7–9 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1150 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 56–58 | 201.000 |
Thin Skin nv. da skill 3 Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele de um inimigo e faz surgirem ferimentos quando ele recebe dano. | ativa | 54 | 200.000 |
Triple Thrust nv. da skill 19–21 Soma 1610 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 45–47 | 201.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 32–34 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 37.6 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 201.000 |
Magic Immunity nv. da skill 37–39 Aumenta a M. Def. em 70 e a resistência a dano mágico em 15%. | passiva | — | 201.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 27–29 Aumenta o P. Atk. em 49.44 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 201.000 |
Soul Mastery nv. da skill 15 Absorve almas. São necessários 2018 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 27 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 200.000 |
Nível 60 12 · SP 2.899.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Enervation nv. da skill 1 Por 1 minuto, faz um inimigo perder a ambição e, com certa probabilidade, reduz a Atk. Spd./velocidade/Casting Spd. dele quando recebe dano. | ativa | 55 | 241.000 |
Oblivion nv. da skill 4 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição do esquecimento e, com certa probabilidade, o faz esquecer o alvo quando recebe dano. | ativa | 55 | 241.000 |
Protection Instinct nv. da skill 2 Desperta o instinto de defesa para aumentar a P. Def. em 1800 e a M. Def. em 1350 por 15 segundos. | ativa | 110 | 241.000 |
Restoration Impact nv. da skill 2 Recupera 15 por cento do HP máximo por catálise durante a restauração. A restauração desaparecerá. | ativa | 28 | 241.000 |
Shining Edge nv. da skill 13–14 Ataca os pontos vitais do alvo com 3271 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 48–49 | 242.000 |
Spread Wing nv. da skill 10–11 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1309 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 60–61 | 242.000 |
Triple Thrust nv. da skill 22–23 Soma 1832 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 48–49 | 242.000 |
Critical Sense nv. da skill 3 Aumenta a taxa de crítico em 20% e o poder de ataque crítico em 253. | passiva | — | 241.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 35–36 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 42 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 242.000 |
Magic Immunity nv. da skill 40–41 Aumenta a M. Def. em 76 e a resistência a dano mágico em 15%. | passiva | — | 242.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 30–31 Aumenta o P. Atk. em 56.56 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 242.000 |
Soul Mastery nv. da skill 16 Absorve almas. São necessários 2160 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 28 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 242.000 |
Nível 62 11 · SP 3.960.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Magic Impulse nv. da skill 2 Desperta a ânsia de magia para aumentar o M. Atk. em 85%, a Casting Spd. em 15% e a chance de dano de destaque com dano mágico em 200% por 15 segundos. | ativa | 115 | 360.000 |
Restoration nv. da skill 5 Restaura 27 HP por segundo durante 15 segundos. | ativa | 58 | 360.000 |
Shining Edge nv. da skill 15–16 Ataca os pontos vitais do alvo com 3548 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 49–50 | 360.000 |
Spread Wing nv. da skill 12–13 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1420 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 61–62 | 360.000 |
Thin Skin nv. da skill 4 Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele de um inimigo e faz surgirem ferimentos quando ele recebe dano. | ativa | 58 | 360.000 |
Triple Thrust nv. da skill 24–25 Soma 1987 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 49–50 | 360.000 |
Weak Constitution nv. da skill 1 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição da fraqueza e, com certa probabilidade, o faz desmaiar quando recebe dano. | ativa | 58 | 360.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 37–38 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 44.9 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 360.000 |
Magic Immunity nv. da skill 42–43 Aumenta a M. Def. em 80 e a resistência a dano mágico em 15%. | passiva | — | 360.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 32–33 Aumenta o P. Atk. em 61.52 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 360.000 |
Soul Mastery nv. da skill 17 Absorve almas. São necessários 2306 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 29 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 360.000 |
Nível 64 10 · SP 4.800.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Enervation nv. da skill 2 Por 1 minuto, faz um inimigo perder a ambição e, com certa probabilidade, reduz a Atk. Spd./velocidade/Casting Spd. dele quando recebe dano. | ativa | 60 | 480.000 |
Oblivion nv. da skill 5 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição do esquecimento e, com certa probabilidade, o faz esquecer o alvo quando recebe dano. | ativa | 60 | 480.000 |
Shining Edge nv. da skill 17–18 Ataca os pontos vitais do alvo com 3834 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 51–52 | 480.000 |
Spread Wing nv. da skill 14–15 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1534 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 63–65 | 480.000 |
Triple Thrust nv. da skill 26–27 Soma 2147 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 51–52 | 480.000 |
Vampiric Impulse nv. da skill 2 Por 15 segundos, desperta a sede de sangue e dá a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 70% do dano corpo a corpo normal causado a um inimigo. | ativa | 119 | 480.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 39–40 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 48 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 480.000 |
Magic Immunity nv. da skill 44–45 Aumenta a M. Def. em 84 e a resistência a dano mágico em 20%. | passiva | — | 480.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 34–35 Aumenta o P. Atk. em 66.72 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 480.000 |
Soul Mastery nv. da skill 18 Absorve almas. São necessários 2457 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 30 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 480.000 |
Nível 66 14 · SP 7.000.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Life to Soul nv. da skill 4 Consome sua própria vida para aumentar sua alma em 4. | ativa | — | 500.000 |
Restoration nv. da skill 6 Restaura 29 HP por segundo durante 15 segundos. | ativa | 62 | 500.000 |
Shining Edge nv. da skill 19–20 Ataca os pontos vitais do alvo com 4127 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 53–54 | 500.000 |
Soul Cleanse nv. da skill 1 Cancela até 3 debuffs. Só pode ser usada dentro da mesma raça. | ativa | 32 | 500.000 |
Spite nv. da skill 1 Por 1 minuto, lança uma maldição que desperta malícia no alvo que está atacando um inimigo e, com certa probabilidade, causa grande dano crítico quando recebe dano. | ativa | 62 | 500.000 |
Spread Wing nv. da skill 16–17 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1651 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 66–67 | 500.000 |
Thin Skin nv. da skill 5 Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele de um inimigo e faz surgirem ferimentos quando ele recebe dano. | ativa | 62 | 500.000 |
Triple Thrust nv. da skill 28–29 Soma 2311 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 53–54 | 500.000 |
Weak Constitution nv. da skill 2 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição da fraqueza e, com certa probabilidade, o faz desmaiar quando recebe dano. | ativa | 62 | 500.000 |
Critical Sense nv. da skill 4 Aumenta a taxa de crítico em 25% e o dano crítico em 317. | passiva | — | 500.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 41–42 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 51.1 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 500.000 |
Magic Immunity nv. da skill 46–47 Aumenta a M. Def. em 88 e a resistência a dano mágico em 20%. | passiva | — | 500.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 36–37 Aumenta o P. Atk. em 72 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 500.000 |
Soul Mastery nv. da skill 19 Absorve almas. São necessários 2613 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 32 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 500.000 |
Nível 68 12 · SP 7.860.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Enervation nv. da skill 3 Por 1 minuto, faz um inimigo perder a ambição e, com certa probabilidade, reduz a Atk. Spd./velocidade/Casting Spd. dele quando recebe dano. | ativa | 64 | 650.000 |
Magic Impulse nv. da skill 3 Desperta a ânsia de magia para aumentar o M. Atk. em 95%, a Casting Spd. em 15% e a chance de dano de destaque com dano mágico em 300% por 15 segundos. | ativa | 127 | 650.000 |
Mental Impoverish nv. da skill 1 Por 1 minuto, causa empobrecimento mental em um inimigo e, com certa probabilidade, faz o MP dele desaparecer quando recebe dano. | ativa | 64 | 650.000 |
Oblivion nv. da skill 6 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição do esquecimento e, com certa probabilidade, o faz esquecer o alvo quando recebe dano. | ativa | 64 | 650.000 |
Restoration Impact nv. da skill 3 Recupera 20 por cento do HP máximo por catálise durante a restauração. A restauração desaparecerá. | ativa | 33 | 650.000 |
Shining Edge nv. da skill 21–22 Ataca os pontos vitais do alvo com 4425 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 54–55 | 660.000 |
Spread Wing nv. da skill 18–19 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1770 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 68–69 | 660.000 |
Triple Thrust nv. da skill 30–31 Soma 2478 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 54–55 | 660.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 43–44 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 54.2 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 660.000 |
Magic Immunity nv. da skill 48–49 Aumenta a M. Def. em 93 e a resistência a dano mágico em 20%. | passiva | — | 660.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 38–39 Aumenta o P. Atk. em 77.36 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 660.000 |
Soul Mastery nv. da skill 20 Absorve almas. São necessários 2774 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 25 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 34 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 650.000 |
Nível 70 13 · SP 9.360.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Mental Impoverish nv. da skill 2 Por 1 minuto, causa empobrecimento mental em um inimigo e, com certa probabilidade, faz o MP dele desaparecer quando recebe dano. | ativa | 65 | 720.000 |
Restoration nv. da skill 7 Restaura 30 HP por segundo durante 15 segundos. | ativa | 65 | 720.000 |
Shining Edge nv. da skill 23–24 Ataca os pontos vitais do alvo com 4726 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 56–57 | 720.000 |
Soul Harmony nv. da skill 1 Entra em empatia com as almas dos membros da party por 15 segundos para recuperar 200 MP por segundo, reduzir a P. Def. em 90% e ficar incapaz de agir. Consome 20 almas. | ativa | 130 | 720.000 |
Spite nv. da skill 2 Por 1 minuto, lança uma maldição que desperta malícia no alvo que está atacando um inimigo e, com certa probabilidade, causa grande dano crítico quando recebe dano. | ativa | 65 | 720.000 |
Spread Wing nv. da skill 20–21 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 1891 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 70–71 | 720.000 |
Thin Skin nv. da skill 6 Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele de um inimigo e faz surgirem ferimentos quando ele recebe dano. | ativa | 65 | 720.000 |
Triple Thrust nv. da skill 32–33 Soma 2647 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 56–57 | 720.000 |
Weak Constitution nv. da skill 3 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição da fraqueza e, com certa probabilidade, o faz desmaiar quando recebe dano. | ativa | 65 | 720.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 45–46 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 57.4 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 720.000 |
Magic Immunity nv. da skill 50–51 Aumenta a M. Def. em 97 e a resistência a dano mágico em 25%. | passiva | — | 720.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 40–41 Aumenta o P. Atk. em 82.8 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 720.000 |
Soul Mastery nv. da skill 21 Absorve almas. São necessários 2940 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 36 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 720.000 |
Nível 72 12 · SP 12.000.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Enervation nv. da skill 4 Por 1 minuto, faz um inimigo perder a ambição e, com certa probabilidade, reduz a Atk. Spd./velocidade/Casting Spd. dele quando recebe dano. | ativa | 67 | 1.000.000 |
Life to Soul nv. da skill 5 Consome sua própria vida para aumentar sua alma em 5. | ativa | — | 1.000.000 |
Mental Impoverish nv. da skill 3 Por 1 minuto, causa empobrecimento mental em um inimigo e, com certa probabilidade, faz o MP dele desaparecer quando recebe dano. | ativa | 67 | 1.000.000 |
Oblivion nv. da skill 7 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição do esquecimento e, com certa probabilidade, o faz esquecer o alvo quando recebe dano. | ativa | 67 | 1.000.000 |
Shining Edge nv. da skill 25–26 Ataca os pontos vitais do alvo com 5029 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 58–59 | 1.000.000 |
Spread Wing nv. da skill 22–23 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 2012 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 72–73 | 1.000.000 |
Triple Thrust nv. da skill 34–35 Soma 2816 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 58–59 | 1.000.000 |
Vampiric Impulse nv. da skill 3 Por 15 segundos, desperta a sede de sangue e dá a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 80% do dano corpo a corpo normal causado a um inimigo. | ativa | 133 | 1.000.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 47–48 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 60.7 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 1.000.000 |
Magic Immunity nv. da skill 52–53 Aumenta a M. Def. em 102 e a resistência a dano mágico em 25%. | passiva | — | 1.000.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 42–43 Aumenta o P. Atk. em 88.24 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 1.000.000 |
Soul Mastery nv. da skill 22 Absorve almas. São necessários 3110 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 38 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 1.000.000 |
Nível 74 12 · SP 26.400.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Mental Impoverish nv. da skill 4 Por 1 minuto, causa empobrecimento mental em um inimigo e, com certa probabilidade, faz o MP dele desaparecer quando recebe dano. | ativa | 68 | 2.200.000 |
Restoration nv. da skill 8 Restaura 32 HP por segundo durante 15 segundos. | ativa | 68 | 2.200.000 |
Shining Edge nv. da skill 27–28 Ataca os pontos vitais do alvo com 5330 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 59–60 | 2.200.000 |
Spite nv. da skill 3 Por 1 minuto, lança uma maldição que desperta malícia no alvo que está atacando um inimigo e, com certa probabilidade, causa grande dano crítico quando recebe dano. | ativa | 68 | 2.200.000 |
Spread Wing nv. da skill 24–25 Abre as asas para atacar os inimigos próximos com 2132 de poder somado ao P. Atk. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Over-hit possível. | ativa | 74–75 | 2.200.000 |
Thin Skin nv. da skill 7 Por 1 minuto, lança uma maldição que enfraquece a pele de um inimigo e faz surgirem ferimentos quando ele recebe dano. | ativa | 68 | 2.200.000 |
Triple Thrust nv. da skill 36–37 Soma 2985 de poder ao P. Atk. do usuário em um triplo golpe velocíssimo. Aumenta o poder ao consumir até 5 almas. Requer uma espada curta. Over-hit possível. | ativa | 59–60 | 2.200.000 |
Weak Constitution nv. da skill 4 Por 1 minuto, lança sobre um inimigo a maldição da fraqueza e, com certa probabilidade, o faz desmaiar quando recebe dano. | ativa | 68 | 2.200.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 49–50 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 63.9 e a evasão em 6, e reduz em 5% a taxa e o dano de crítico do oponente. | passiva | — | 2.200.000 |
Magic Immunity nv. da skill 54–55 Aumenta a M. Def. em 106 e a resistência a dano mágico em 25%. | passiva | — | 2.200.000 |
Rapier Mastery nv. da skill 44–45 Aumenta o P. Atk. em 93.68 e a Casting Spd. em 15% ao usar uma espada curta. | passiva | — | 2.200.000 |
Soul Mastery nv. da skill 23 Absorve almas. São necessários 3285 ou mais de Exp. para absorver uma alma. Há 30 por cento de chance de absorver uma alma adicional em um golpe crítico. Um máximo de 40 almas pode ser absorvido. | passiva | — | 2.200.000 |
SP total para todas as skills: 82.832.000
Árvore de classe
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Human Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Elven Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Dark Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Comentários
Ainda não há comentários. Sabe algo útil sobre esta página? Compartilhe.