Os recursos de craft do Lineage 2 que saem no spoil, com uma nota sobre para que serve cada um; os mobs e as chances estão na página de cada recurso.
Muitas vezes no jogo dá para conseguir rápido recursos para craft justamente pelo spoil: o manor é difícil de entregar, e nós, como anãs de verdade, não compramos nada no mercado. Por isso vem a calhar uma lista do spoil de recursos: onde, em que nível e de quais mobs cada recurso sai aparece na página de cada um, na lista de mobs.
Recursos básicos
Animal Bone: a principal fonte para obter coarse bone powder.
Animal Skin: a principal fonte para obter crafted leather.
Coal: necessário para craftar cokes e crafted leather.
Iron Ore: necessário para craftar steel e metallic thread.
Charcoal: necessário para craftar Cokes.
Stem: no começo do servidor é necessário para craftar braided hemp.
Suede: ainda mais inútil que a linha.
Thread: para mim, o recurso mais inútil.
Varnish: necessário para craftar varnish of purity e steel, e ainda em grandes quantidades.
Silver Nugget: usado no craft do silver mold, metallic fiber e oriharukon.
Adamantite Nugget: usado na quest do imp e no craft do artisan's frame, material de muitas armas de nível alto.
Mithril Ore: o segundo ingrediente do mithril alloy, e também de durable metal plate, blacksmith's frame e flechas S.
Oriharukon Ore: o uso principal é o craft de synthetic cokes, um negócio muito lucrativo; nunca sobra minério nem synthetic cokes. Também é necessário para craftar Oriharukon para o Staff of Evil Spirits.
Stone of Purity: necessário para craftar varnish of purity e para fazer os duais Samurai Long Sword (a arma top B da subclasse), e para o varnish é preciso muito, e para os duais 500 unidades; muita gente faz adena só com stone of purity.
Asofe: usado no craft de uma quantidade enorme de coisas, sempre há procura.
Enria: necessária para craftar praticamente todas as armas, de grade B a S, e dá para vender caro.
Thons: necessário para craftar toda a joalheria a partir do grade B.
Mold Glue, o mold vermelho: necessário para muita coisa, mas em pequenas quantidades, por isso custa pouco, o mais barato de todos os molds.
Mold Hardener, o mold azul: o mais caro de todos, necessário para craftar os recursos complexos de todas as armas A e S; nunca dá para todos.
Mold Lubricant, o mold amarelo: necessário no craft de Maestro Anvil Lock, Maestro Holder e Arcsmith's Anvil.
Recursos craftáveis que também saem no spoil
Leather: o uso principal é o craft de crafted leather.
Braided Hemp: usado no craft do cordão (Compound Braid) e de dois molds (silver e steel).
Steel: o uso principal é o craft de mithril alloy.
Coarse Bone Powder (ou pó; alguns chamam de pólvora, o que não é exato): necessário principalmente para craftar varnish of purity, e em quantidades bem grandes.
Cokes: usado no craft de synthetic cokes e do silver mold.
Cord: usado principalmente no craft de crafted leather.
High-Grade Suede: não é usado no craft de outros recursos, e os crafts de itens pedem uma quantidade mínima.
Compound Braid: quase ninguém negocia as cordas, embora sejam necessárias no craft de muitas coisas, até de grade S, mas em pequenas quantidades.
Crafted Leather: vai para o craft de todas as luvas e botas, corpos leves e robes de grade C a A, em alguns em grandes quantidades; negócio lucrativo.
Metal Hardener: usado exclusivamente no craft de todas as armas de grade C.
Metallic Fiber: não é usado no craft de outros recursos, mas é preciso muito para craftar todo tipo de joalheria.
Durable Metal Plate: sem ela você não crafta praticamente nenhuma arma de grade A ou S; um dos recursos mais caros.
Metallic Thread: usado no craft de durable metal plate em quantidades enormes; comprado e vendido o tempo todo.
Nas crônicas acima do Interlude foram introduzidos recursos novos, necessários para craftar itens melhores que o grade S, isto é, S80 e S84. Para as armas novas entrou o recurso Adamantine, para a armadura o recurso Orichalcum e para a joalheria o recurso Leonard. Esses recursos não vêm do manor nem são craftados, e sim tirados dos mobs, e alguns até saem no spoil.
Além disso, na última atualização, High Five, alguns recursos antigos, como Synthetic Cokes e Mithril Alloy, foram acrescentados ao drop de certos mobs, mas só ao drop: nem no High Five há spoil desses recursos. Muitos que jogam nas crônicas acima do Interlude perguntam onde tirar recursos no spoil em níveis baixos. Pode usar sem medo os dados de spoil do Interlude: se uma localização não mudou e não ganhou mobs novos, os mobs antigos ficaram com exatamente a mesma lista de spoil.