Um grupo completo ganha muito mais experiência por morte do que seus membros ganhariam sozinhos, mas só quando os níveis são próximos. Esta página traz o bônus para cada tamanho de grupo, a penalidade por diferença de níveis, as formas de dividir o loot, a janela de busca de grupo e os comandos de chat.
O bônus de experiência
A experiência de uma morte é dividida entre os membros que estão perto, e antes de ser dividida ela aumenta conforme o tamanho do grupo: 10% com dois personagens, 20% com três, 30% com quatro, 40% com cinco, 50% com seis, 100% com sete, 110% com oito e 120% com nove.
O passo de seis para sete membros dobra o bônus; por isso sete é o mínimo prático de um grupo para upar, e por isso um grupo completo de nove pode ter um curandeiro e um buffer que não causam dano algum.
A diferença de níveis
- Até 9 níveis entre os membros: todos recebem a parte inteira.
- De 10 a 14 níveis: o personagem de nível mais baixo recebe 30% da parte dele.
- 15 níveis ou mais: o personagem de nível mais baixo não recebe nada.
Como o loot é dividido
A adena é sempre dividida igualmente entre os membros. Para os itens o líder do grupo escolhe uma de cinco regras, e pode mudá-la a qualquer momento, mas cada membro precisa confirmar a mudança.
- De quem achar: o item é de quem o pega.
- Por vez: não importa quem pegue, os itens vão para os membros um após o outro.
- Aleatório: não importa quem pegue, o item vai para um membro ao acaso.
- Por vez incluindo spoil e aleatório incluindo spoil: as mesmas duas regras, estendidas ao que um anão retira dos corpos.
Procurar grupo
A janela de busca de grupo é aberta com o botão no canto inferior direito da janela de chat, pela janela de Ações ou com o comando /partymatching. Ela lista as salas dos grupos que procuram membros, filtradas por local e faixa de níveis; ao apontar para uma sala você vê quem já está nela.
- Uma sala é criada por um líder de grupo ou por um jogador sem grupo: ele define um título, o número máximo de membros e a faixa de níveis, e o aviso de busca aparece sobre o nome dele.
- A lista de espera mostra os jogadores que procuram grupo; o líder pode filtrá-la por nível, função e nome, escrever para um jogador e convidá-lo para a sala.
Comandos de chat
- /invite com um nome convida um jogador, /leave tira você do grupo e /dismiss com um nome remove um membro.
- /partyinfo mostra o grupo e a regra de loot, e /changepartyleader com um nome passa a liderança.
Um grupo também é a entrada para a maioria das masmorras instanciadas: veja Masmorras instanciadas: regras de entrada, limites de tempo e esperas. Os primeiros passos de um personagem novo estão em Guia para iniciantes de Lineage 2: primeiros passos, ajuda ao novato e o que fazer depois.