Caça em grupo: bônus de experiência, diferença de níveis e divisão do loot

Um grupo completo ganha muito mais experiência por morte do que seus membros ganhariam sozinhos, mas só quando os níveis são próximos. Esta página traz o bônus para cada tamanho de grupo, a penalidade por diferença de níveis, as formas de dividir o loot, a janela de busca de grupo e os comandos de chat.

O bônus de experiência

A experiência de uma morte é dividida entre os membros que estão perto, e antes de ser dividida ela aumenta conforme o tamanho do grupo: 10% com dois personagens, 20% com três, 30% com quatro, 40% com cinco, 50% com seis, 100% com sete, 110% com oito e 120% com nove.

O passo de seis para sete membros dobra o bônus; por isso sete é o mínimo prático de um grupo para upar, e por isso um grupo completo de nove pode ter um curandeiro e um buffer que não causam dano algum.

A diferença de níveis

Como o loot é dividido

A adena é sempre dividida igualmente entre os membros. Para os itens o líder do grupo escolhe uma de cinco regras, e pode mudá-la a qualquer momento, mas cada membro precisa confirmar a mudança.

Procurar grupo

A janela de busca de grupo é aberta com o botão no canto inferior direito da janela de chat, pela janela de Ações ou com o comando /partymatching. Ela lista as salas dos grupos que procuram membros, filtradas por local e faixa de níveis; ao apontar para uma sala você vê quem já está nela.

Comandos de chat

Um grupo também é a entrada para a maioria das masmorras instanciadas: veja Masmorras instanciadas: regras de entrada, limites de tempo e esperas. Os primeiros passos de um personagem novo estão em Guia para iniciantes de Lineage 2: primeiros passos, ajuda ao novato e o que fazer depois.

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