Skills de subclasse em High Five: certificados e o que eles dão

Em High Five uma subclasse upada recompensa a classe principal: nos níveis 65 e 70 da subclasse você recebe certificados Emergent, no 75 um certificado Master ou de classe à escolha, no 80 um livro de transformação Divine. Todas as skills com os números, o preço em certificados e a ordem dos passos.

Como funciona

O certificado é dado pelo mestre da subclasse: o NPC da guilda onde essa subclasse é obtida (Grand Master, High Priest, Grand Magister, High Prefect, Warehouse Chief; para os Kamael, Kekropus). Vá com a própria subclasse quando ela atingir o nível 65, 70, 75 ou 80. A certificação pertence ao slot da subclasse: cada slot é certificado uma vez por nível, e se você trocar a subclasse desse slot, a nova não ganha certificados até que a certificação antiga seja cancelada.

As skills são aprendidas na classe principal com Avant-Garde na Ivory Tower: leve a ela o certificado ou o livro. Um certificado compra um nível de uma skill, e os bônus de skills diferentes se somam. Para aprender uma transformação o caminho das transformações precisa estar aberto: More Than Meets the Eye com Hardin, a partir do nível 50.

Escolheu errado? Avant-Garde cancela a certificação por 10.000.000 de adena: as skills de subclasse aprendidas e os certificados somem, e os slots podem ser certificados de novo.

Níveis 65 e 70: Emergent Ability

Certificate - Emergent Ability ×1 por cada um dos dois níveis. Quatro skills passivas de 6 níveis cada, abertas a qualquer classe; cada certificado sobe uma delas em um nível. O bônus por nível:

Nível 75: Master ou habilidades de classe, à escolha

No nível 75 o mestre oferece dois certificados, e uma subclasse recebe só um deles: Certificate - Master Ability abre as habilidades Master, comuns a toda classe; o certificado de classe (Certificate - Warrior Ability, Certificate - Knight Ability, Certificate - Rogue Ability, Certificate - Wizard Ability, Certificate - Healer Ability, Certificate - Summoner Ability ou Certificate - Enchanter Ability, pelo grupo da subclasse) abre as habilidades desse grupo.

Habilidades Master: as de um nível custam um certificado; as duas defensivas têm três níveis, um certificado cada.

Habilidades de classe: um certificado compra uma skill do seu grupo. Qual certificado cada subclasse dá (a terceira classe conta junto com a segunda):

Nível 80: transformação Divine

No nível 80 o mestre dá um livro pelo grupo da subclasse: Transform Sealbook: Divine Warrior, Transform Sealbook: Divine Knight, Transform Sealbook: Divine Rogue, Transform Sealbook: Divine Wizard, Transform Sealbook: Divine Healer, Transform Sealbook: Divine Enchanter ou Transform Sealbook: Divine Summoner. Avant-Garde o transforma na skill de transformação: o primeiro livro dá o nível 1, os seguintes do mesmo grupo os níveis 2 e 3. A transformação dura 30 minutos e o nível dela encurta o reuso: 4 horas no nível 1, 2 horas no 2, 1 hora no 3. Na forma, os atributos e as skills da classe são trocados pelos da forma, e não dá para trocar de subclasse.

Os números dos bônus vêm dos dados do servidor de High Five (a dependência da defesa da armadura, das bases pmfun.com e lineage2universe.com): o cliente descreve essas skills sem eles. As skills, os certificados e as regras são do cliente e dos diálogos dos NPCs.

Como distribuir os certificados

Emergent: Attack e Defense para lutadores, Empower e Magic Defense para magos; as linhas defensivas somam mais do que parece, de +53 a +107 de P. Def. conforme a armadura e +91 de M. Def. no nível 6. No 75 a escolha é entre Master e classe: as habilidades Master servem a todos (Master Ability - Focus para classes de crítico, Master Ability - Casting para magos, Master Ability - Attack ou Master Ability - Empower para o resto); o certificado de classe vale a pena quando o grupo da subclasse dá uma skill para a sua classe principal: Knight Ability - Boost HP (+6% de HP) e Warrior Ability - Boost CP (+738 de CP) servem a quase todos, Enchanter Ability - Boost Mana e Enchanter Ability - Mana Recovery a qualquer mago. O livro do 80 vem sozinho; a transformação raramente é necessária, mas não custa mais nada.

O que escolher: por classe e por tarefa

O conjunto é planejado para as três subclasses de uma vez, para servir tanto na Olimpíada quanto no farm; quando a tarefa muda, é trocado inteiro por 10.000.000 de adena. A tabela de conjuntos por função está na seção de Skills.

As chances de disparo e alguns números mudam de servidor para servidor: confira no seu antes de gastar os certificados.

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