Dragon Valley

Dragon Valley é uma área de caça do Lineage 2 BoHPTS, indicada a partir do nível 81. Aqui vivem 37 monstros de nível 30–83.

Neste vale habitam os Drakes, descendentes dos dragões. Se você for fundo, o dragão da terra Antharas está em Antharas' Lair. Os demônios de Maluk invocados por Antharas guardam sua paz e tranquilidade.

Notas de caça

Nas crônicas High Five a localização Dragon Valley foi totalmente refeita, e todos os mobs antigos foram mandados para outro lugar (vi os súcubos em Death Pass). O teleporte de Giran foi retirado; agora dá para se teleportar para lá da Hunters Village pelo NPC Separated Soul. NPCs iguais ficam em muitos pontos da própria localização: na entrada antiga, na entrada da Lair of Antharas, também refeita no High Five, e em mais alguns lugares, por exemplo onde ficava a subida dos mobs pequenos para os súcubos. E sim, se você usar um Scroll of Escape na localização, agora vai aparecer não em Giran, e sim em Hunters.

Agora a localização faz jus ao nome: é mesmo um vale, e mesmo de dragões. Há um mar de dragões, inclusive raid bosses, e os mortos-vivos que antes a povoavam praticamente sumiram. Agora é só uma zona de up em grupo, e jogadores solo não têm o que fazer aqui. Claro que dá para dar spoil sozinho bem na beirada da entrada, onde os mobs são nível 80, mas não faz muito sentido, porque você só vai ficar com água na boca e irritado por não poder ir ao fundo da localização; então junte um grupo, e completo, vai ter trabalho para todos. E é obrigatório levar spoiler; conto o porquê mais abaixo.

Monstros

Todos os mobs da localização vão do nível 80 ao 84. Há mobs que ficam nos seus lugares (bem, andam um pouco para lá e para cá), há mobs que correm e voam por várias clareiras (trackers), e há raid bosses.

Há clareiras na localização onde os mobs simplesmente fervilham. Há mobs que invocam outros mobs para ajudar assim que você começa a atacar.

Up na localização

No grupo é obrigatório ter spoiler, mas não por causa do spoil em si, embora ele também seja necessário, e sim porque se o mob levou spoil, caem ervas dele, e se não levou, nada feito. E com um spoil bem-sucedido há chance de o grupo todo ganhar um buff de vitalidade por 10 minutos.

Agora, o grupo. Na localização refeita o grupo inteiro recebe um buff que aumenta os atributos. Chama-se Morale Boost e tem três níveis, bem diferentes entre si.

  • Morale Boost nível 1: aumenta a resistência a paralisia, sangramento, stun e veneno em 50, a chance de crítico em 10% e a força do crítico em 10%. Nível 2: resistência a paralisia, sangramento, stun e veneno em 80, chance de crítico em 30% e força do crítico em 15%, ataque físico em 15%, ataque mágico em 15%. Nível 3: resistência a paralisia, sangramento, stun e veneno em 90, chance de crítico em 50% e força do crítico em 20%, ataque físico em 15%, ataque mágico em 15%, velocidade de ataque em 15%, velocidade de cast em 15% e experiência recebida em 20%.

É claro que o buff mais interessante é o de nível 3, mas aqui acontece uma situação bem curiosa: o nível do buff depende totalmente da composição do seu grupo. Se você juntar 8 arqueiros ou 8 magos elementais mais um buffer, nunca vai pegar o nível 3, e vai ficar correndo com o buff de nível 1. Resumindo, os coreanos de repente quiseram aumentar a popularidade das classes mais esquecidas do jogo, e se uma classe dessas estiver no seu grupo, vocês ganham o buff de nível 3. Acho que você descobre quem levar; dou até uma dica: tente com classes tão pouco queridas como Maestro, Dreadnought e Eva's Templar.

Raid bosses

Na localização refeita refizeram tudo, até o procedimento de aparecimento dos raid bosses. Há quatro obeliscos instalados, chamados Dragon Vortex. Um fica perto da entrada, onde era a clareira grande dos cavaleiros sem cabeça, e um ao lado da entrada da Lair of Antharas (a partir do covil, siga a parede esquerda); em geral todos ficam perto dos NPCs que teleportam pelo vale. Para invocar os raid bosses é preciso um item especial, o Large Dragon Bone, com o qual se invoca o raid boss a partir do vórtice. Esse item cai e sai no spoil dos mobs da própria localização, e um dá para conseguir por quest (veja abaixo). Dá para invocar os raid bosses sem parar: assim que farmar um, pode invocar outro, desde que os ossos deem para as invocações. Pode acontecer de o mesmo raid boss ser invocado várias vezes seguidas.

Quests na localização

Quests são só três, e de um jeito ou de outro todas têm a ver só com os raid bosses. Uma delas é tão curta que vou descrevê-la aqui. A quest se chama Tired of Waiting (de uma vez só); é pega em Hunters com o NPC Isael Silvershadow; ela manda você a Dragon Valley até a anã Kitzka, que oferece três recompensas à escolha, entre elas um Large Dragon Bone. A anã é fácil de achar: em frente a ela fica o NPC Separated Soul, e mesmo que você tenha se teleportado para o lugar errado, dá para ir na hora ao certo. Não há mobs lá.

As outras duas quests se chamam Legendary Tales (de uma vez só) e Wings of Sand (diária). E sobre drop e spoil: Moirai, Icarus, um pouco de Vesper; não é à toa que a localização é uma das mais difíceis.

Monstros de Dragon Valley 37

MonstroNívelHPEXPSPAgressivo
Treasure Chest3062400Não
Breka Orc Warrior337022.306158Sim
Breka Orc Shaman347372.017141Não
Breka Orc Overlord357732.856202Sim
Wyrm357732.180156Sim
Guardian Basilisk368102.352170Não
Road Scavenger378472.389175Não
Fettered Soul381.7725.151386Não
Treasure Chest3995600Não
Windsus399262.654202Não
Grandis409673.102240Sim
Shackle451.1843.569297Sim
Cave Servant461.2303.693314Não
Cave Servant Archer471.2774.971427Não
Cave Servant Warrior481.3244.785418Não
Cave Servant Captain491.3725.086451Sim
Dragon Bearer Chief491.3726.307560Sim
Headless Knight501.4214.450402Sim
Royal Cave Servant511.4705.455499Não
Hunter Gargoyle521.5205.420502Não
Cave Keeper581.8296.986708Não
Cave Maiden591.8816.135628Sim
Maluk Knight668.97924.1462.727Sim
Maluk Berserker679.18234.6563.960Sim
Maluk Lord6811.72929.7883.453Sim
Limal Karinness6911.97732.0973.768Sim
Pytan697.18623.8802.803Sim
Karik7012.22239.5064.700Sim
Bloody Keeper745.26421.1952.650Não
Bloody Mystic745.26420.7062.590Não
Bloody Guardian758.03031.4443.980Sim
Drakos806.58041.3104.436Sim
Howl813.46227.4093.036Sim
Treasure Chest813.10100Não
Mesmer Drake823.64327.1692.971Sim
Necromancer of the Valley823.64326.9742.949Sim
Gem Dragon8337.469285.85329.384Sim

Raid bosses 8

MonstroNívelHPEXPSPAgressivo
Road Scavenger LeaderRaid Boss4091.9372.030.965217.516Não
Blackdagger WingRaid Boss843.750.26021.110.8462.855.963Sim
Bleeding FlyRaid Boss843.750.26019.351.6092.617.966Sim
Dust RiderRaid Boss843.187.72017.240.5242.332.370Sim
Emerald HornRaid Boss843.750.26014.073.8971.903.975Sim
Muscle BomberRaid Boss843.750.26026.388.5583.569.954Sim
Shadow SummonerRaid Boss843.750.26022.870.0833.093.960Sim
Spike SlasherRaid Boss842.625.18024.629.3203.331.957Sim

Mapa

Ver no mapa: Mapa de monstros →

Quests que começam aqui 2

NPCs 5

Locais

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