Dragon Valley

Dragon Valley es una zona de caza de Lineage 2 BoHPTS, recomendada a partir del nivel 81. Aquí viven 37 monstruos de nivel 30–83.

En este valle habitan los Drakes, descendientes de los dragones. Si te adentras, el dragón de tierra Antharas está en Antharas' Lair. Los demonios de Maluk invocados por Antharas velan por su paz y tranquilidad.

Notas de caza

En las crónicas High Five la localización Dragon Valley se rehízo por completo, y a todos los mobs antiguos los mandaron a otra parte (vi a los súcubos en Death Pass). El teletransporte desde Giran se quitó; ahora se llega desde Hunters Village a través del NPC Separated Soul. NPC iguales hay en muchos puntos de la propia localización: en la entrada antigua, en la entrada a la Lair of Antharas, también rehecha en High Five, y en varios sitios más, por ejemplo donde estaba la subida de los mobs pequeños a los súcubos. Y sí, si usas un Scroll of Escape en la localización, ahora aparecerás no en Giran sino en Hunters.

Ahora la localización hace honor a su nombre: es de verdad un valle, y de verdad de dragones. Hay un mar de dragones, incluidos raid bosses, y de los no-muertos que antes la poblaban no queda casi nada. Ahora es solo una zona de subida en grupo, y los jugadores en solitario no tienen nada que hacer aquí. Claro que se puede hacer spoil en solitario en el borde, junto a la entrada, donde los mobs son de nivel 80, pero no tiene mucho sentido, porque solo te relamerás y te enfadarás de no poder entrar en las profundidades; así que junta un grupo, y completo, habrá tarea para todos. Y hay que llevar spoiler sin falta; más abajo explico por qué.

Monstruos

Todos los mobs de la localización van del nivel 80 al 84. Hay mobs que están en su sitio (bueno, se mueven un poco de acá para allá), hay mobs que corren y vuelan por varios claros (trackers), y hay raid bosses.

En la localización hay claros donde los mobs hierven. Hay mobs que invocan a otros en su ayuda en cuanto empiezas a atacar.

Subir de nivel en la localización

En el grupo hace falta spoiler sin falta, pero no por el spoil en sí, aunque también hace falta, sino porque si el mob tiene spoil, de él caerán hierbas, y si no, nada de nada. Y con un spoil acertado hay probabilidad de recibir para todo el grupo un buff de vitalidad de 10 minutos.

Ahora, el grupo. En la localización rehecha se le pone a todo el grupo un buff que sube las características. Se llama Morale Boost y tiene tres niveles, muy distintos entre sí.

  • Morale Boost nivel 1: sube la resistencia a parálisis, sangrado, stun y veneno en 50, la probabilidad de crítico un 10 % y la fuerza del crítico un 10 %. Nivel 2: resistencia a parálisis, sangrado, stun y veneno en 80, probabilidad de crítico un 30 % y fuerza del crítico un 15 %, ataque físico un 15 %, ataque mágico un 15 %. Nivel 3: resistencia a parálisis, sangrado, stun y veneno en 90, probabilidad de crítico un 50 % y fuerza del crítico un 20 %, ataque físico un 15 %, ataque mágico un 15 %, velocidad de ataque un 15 %, velocidad de casteo un 15 % y experiencia obtenida un 20 %.

Está claro que el buff más interesante es el de nivel 3, pero aquí se da una situación muy curiosa: el nivel del buff depende por completo de la composición del grupo. Si juntas 8 arqueros u 8 magos elementales más un buffer, nunca tendrás el nivel 3 y seguirás corriendo con el buff de nivel 1. En resumen, a los coreanos les dio por subir la popularidad de las clases más olvidadas del juego, y si hay una de esas clases en tu grupo, recibes el buff de nivel 3. Creo que ya te imaginas a quién hay que llevar; hasta te doy una pista: prueba con clases tan poco queridas como Maestro, Dreadnought y Eva's Templar.

Raid bosses

En la localización rehecha se rehízo todo, hasta el procedimiento de aparición de los raid bosses. Hay instalados cuatro obeliscos llamados Dragon Vortex. Uno está cerca de la entrada, donde estaba el claro grande de los caballeros sin cabeza, y otro junto a la entrada a la Lair of Antharas (desde la guarida, sigue la pared izquierda); en general, todos están cerca de los NPC que teletransportan por el valle. Para invocar a los raid bosses hace falta un objeto especial, el Large Dragon Bone, con el que se invoca al raid boss desde el vórtice. Este objeto cae y sale por spoil de los mobs de la propia localización, y uno se consigue con una quest (ver más abajo). A los raid bosses se les puede invocar sin fin: en cuanto farmeas uno puedes invocar otro, mientras te lleguen los huesos. Puede ocurrir que salga el mismo raid boss varias veces seguidas.

Quests de la localización

Quests solo hay tres, y de un modo u otro todas tienen que ver solo con los raid bosses. Una es tan corta que la describo aquí. La quest se llama Tired of Waiting (de una sola vez); se coge en Hunters con el NPC Isael Silvershadow; te mandará a Dragon Valley con la enana Kitzka, que ofrecerá tres recompensas a elegir, entre ellas un Large Dragon Bone. A la enana es fácil encontrarla: enfrente está el NPC Separated Soul, y aunque te hayas teletransportado al sitio equivocado, puedes pasar enseguida al correcto. Allí no hay mobs.

Las otras dos quests se llaman Legendary Tales (de una sola vez) y Wings of Sand (diaria). Y sobre el drop y el spoil: Moirai, Icarus, algo de Vesper; no en vano la localización es una de las más difíciles.

Monstruos de Dragon Valley 37

MonstruoNivelHPEXPSPAgresivo
Treasure Chest3062400No
Breka Orc Warrior337022.306158Sí
Breka Orc Shaman347372.017141No
Breka Orc Overlord357732.856202Sí
Wyrm357732.180156Sí
Guardian Basilisk368102.352170No
Road Scavenger378472.389175No
Fettered Soul381.7725.151386No
Treasure Chest3995600No
Windsus399262.654202No
Grandis409673.102240Sí
Shackle451.1843.569297Sí
Cave Servant461.2303.693314No
Cave Servant Archer471.2774.971427No
Cave Servant Warrior481.3244.785418No
Cave Servant Captain491.3725.086451Sí
Dragon Bearer Chief491.3726.307560Sí
Headless Knight501.4214.450402Sí
Royal Cave Servant511.4705.455499No
Hunter Gargoyle521.5205.420502No
Cave Keeper581.8296.986708No
Cave Maiden591.8816.135628Sí
Maluk Knight668.97924.1462.727Sí
Maluk Berserker679.18234.6563.960Sí
Maluk Lord6811.72929.7883.453Sí
Limal Karinness6911.97732.0973.768Sí
Pytan697.18623.8802.803Sí
Karik7012.22239.5064.700Sí
Bloody Keeper745.26421.1952.650No
Bloody Mystic745.26420.7062.590No
Bloody Guardian758.03031.4443.980Sí
Drakos806.58041.3104.436Sí
Howl813.46227.4093.036Sí
Treasure Chest813.10100No
Mesmer Drake823.64327.1692.971Sí
Necromancer of the Valley823.64326.9742.949Sí
Gem Dragon8337.469285.85329.384Sí

Raid bosses 8

MonstruoNivelHPEXPSPAgresivo
Road Scavenger LeaderRaid Boss4091.9372.030.965217.516No
Blackdagger WingRaid Boss843.750.26021.110.8462.855.963Sí
Bleeding FlyRaid Boss843.750.26019.351.6092.617.966Sí
Dust RiderRaid Boss843.187.72017.240.5242.332.370Sí
Emerald HornRaid Boss843.750.26014.073.8971.903.975Sí
Muscle BomberRaid Boss843.750.26026.388.5583.569.954Sí
Shadow SummonerRaid Boss843.750.26022.870.0833.093.960Sí
Spike SlasherRaid Boss842.625.18024.629.3203.331.957Sí

Mapa

Ver en el mapa: Mapa de monstruos →

Quests que empiezan aquí 2

NPC 5

Zonas

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