Help the Son!

Help the Son! é uma quest do Lineage 2 BoHPTS (única, em grupo) para personagens de nível 24+. Começa com Lundy em Town of Gludio.

No Mid x20 os mascotes adultos (lobo e kookaburra) estão desativados.

Pet Manager Lundy tem um filho que está prestes a se tornar um aventureiro. Ele diz que lhe dará um presente maravilhoso se você conseguir um work hammer para ele.

Passo a passo de Help the Son!

Uma das três quests pequenas para um pet bebê, liberada no nível 24. Esta termina com Pet Exchange Ticket: Kookaburra. Você traz um martelo de trabalho, enfrenta os homens-lagarto Maille dos arredores de Gludio e mostra o que eles carregavam ao prefeito orc da cidade.

  1. Town of Gludio. Aceite a quest com Pet Manager Lundy.

    Ele pede Work Hammer, uma arma comum que pode ser comprada ou fabricada.

    Pet Manager Lundy no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Pet Manager Lundy: mapa de Town of Gludio
  2. Fale de novo com Pet Manager Lundy.

  3. Cace Maille Lizardman (nv. 20), Maille Lizardman Scout (nv. 22), Maille Lizardman Guard (nv. 24) até juntar: Broken Gemstone Fragment ×30. Onde: Gludio Castle, Town of Gludio, Maille Lizardmen Barracks.

    Maille Lizardman no Lineage 2 BoHPTSMaille Lizardman Scout no Lineage 2 BoHPTS
  4. Volte até Pet Manager Lundy. Você recebe: Gold Colored Gemstone.

  5. Fale com High Prefect Drikus.

    High Prefect Drikus no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar High Prefect Drikus: mapa de Town of Gludio
  6. Volte até Pet Manager Lundy para concluir a quest. Você recebe: Pet Exchange Ticket: Kookaburra.

Dicas

  • O tíquete é trocado pelo pet com um cuidador de pets.

Recompensas

Diário da quest

  1. Encontre um Work Hammer

    Pet Manager Lundy pede que você encontre um work hammer para ele.

    Vá até: Pet Manager Lundy

  2. Cace Maille Lizardman

    Depois de receber o martelo de trabalho, Lundy pede que você cace mais 30 Maille Lizardmen nesta área.

    Monstros a caçar - Maille Lizardmen, Maille Lizardman Guards, Maille Lizardman Scouts

    Vá até: Maille Lizardmen Barracks

  3. Volte a Lundy

    Quando você derrotou os 30 Maille Lizardmen, eles deixaram cair algumas coisas estranhas. Leve-os a Pet Manager Lundy.

    Vá até: Pet Manager Lundy

  4. Conta dos enigmas

    A conta que veio dos monstros parece o objeto que High Prefect Drikus mandou você levar a ele. Vá visitá-lo.

    Vá até: High Prefect Drikus

  5. Volte a Lundy

    Drikus diz que é preciso determinar exatamente de quem é a conta e pede que você fale com Pet Manager Lundy para descobrir o dono. Volte a Lundy.

    Vá até: Pet Manager Lundy

Mapa

Itens da quest

Quests: nível 20–28

Comentários

Ainda não há comentários. Sabe algo útil sobre esta página? Compartilhe.

Os comentários aparecem depois de serem verificados por um moderador. Links não são permitidos.