Help the Son!

Help the Son! es una quest de Lineage 2 BoHPTS (única, en grupo) para personajes de nivel 24+. Empieza con Lundy en Town of Gludio.

En Mid x20 las mascotas adultas (lobo y kookaburra) están desactivadas.

Pet Manager Lundy tiene un hijo que está a punto de hacerse aventurero. Dice que te dará un regalo maravilloso si le consigues un work hammer.

Guía paso a paso de Help the Son!

Una de las tres quests pequeñas para una mascota bebé, disponible desde el nivel 24. Esta termina con Pet Exchange Ticket: Kookaburra. Llevas un martillo de trabajo, peleas con los hombres lagarto Maille de los alrededores de Gludio y le enseñas lo que llevaban al prefecto orco de la ciudad.

  1. Town of Gludio. Acepta la quest con Pet Manager Lundy.

    Pide Work Hammer, un arma normal que se puede comprar o fabricar.

    Pet Manager Lundy en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Pet Manager Lundy: mapa de Town of Gludio
  2. Habla otra vez con Pet Manager Lundy.

  3. Caza Maille Lizardman (nv. 20), Maille Lizardman Scout (nv. 22), Maille Lizardman Guard (nv. 24) hasta reunir: Broken Gemstone Fragment ×30. Dónde: Gludio Castle, Town of Gludio, Maille Lizardmen Barracks.

    Maille Lizardman en Lineage 2 BoHPTSMaille Lizardman Scout en Lineage 2 BoHPTS
  4. Vuelve con Pet Manager Lundy. Recibes: Gold Colored Gemstone.

  5. Habla con High Prefect Drikus.

    High Prefect Drikus en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a High Prefect Drikus: mapa de Town of Gludio
  6. Vuelve con Pet Manager Lundy para completar la quest. Recibes: Pet Exchange Ticket: Kookaburra.

Consejos

  • El vale se cambia por la mascota con un cuidador de mascotas.

Recompensas

Diario de la quest

  1. Encuentra un Work Hammer

    Pet Manager Lundy te pide que le busques un work hammer.

    Ve a: Pet Manager Lundy

  2. Caza Maille Lizardman

    Tras recibir el martillo de trabajo, Lundy te pide que caces 30 Maille Lizardmen más en esta zona.

    Monstruos que cazar - Maille Lizardmen, Maille Lizardman Guards, Maille Lizardman Scouts

    Ve a: Maille Lizardmen Barracks

  3. Vuelve con Lundy

    Cuando derrotaste a los 30 Maille Lizardmen, dejaron caer unas cosas extrañas. Llévaselos a Pet Manager Lundy.

    Ve a: Pet Manager Lundy

  4. Cuenta de los acertijos

    La cuenta que salió de los monstruos se parece al objeto que High Prefect Drikus te ordenó llevarle. Ve a visitarlo.

    Ve a: High Prefect Drikus

  5. Vuelve con Lundy

    Drikus dice que hay que determinar exactamente de quién es la cuenta y te pide que hables con Pet Manager Lundy para averiguarlo. Vuelve con Lundy.

    Ve a: Pet Manager Lundy

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 20–28

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