Path of the Orc Shaman

Path of the Orc Shaman é uma quest do Lineage 2 BoHPTS (única, solo) para personagens de nível 18+. Começa com Tataru Zu Hestui em Orc Village.

Os Orc Shamans devem dominar a linguagem do fogo para se comunicar com as almas no campo de batalha.

Passo a passo de Path of the Orc Shaman

A quest da 1ª profissão para o Overlord e o Warcryer: Path to an Orc Shaman (Orc Shaman, depois Overlord ou Warcryer).

Linguagem do fogo

  1. Orc Village. Procure Tataru Zu Hestui na praça e aceite a quest. Você recebe: Fire Charm.

    A quest é pega no nível 19 com o Tataru Zu Hestui, na vila inicial dos orcs (ao lado do pilar da olimpíada). Caçamos Kasha Bear, Kasha Blade Spider e Scarlet Salamander.

    Tataru Zu Hestui no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Tataru Zu Hestui: mapa de Orc Village
  2. Frozen Waterfalls (teleporte a partir de Orc Village). Cace Kasha Bear (nv. 15) até juntar: Kasha Bear Pelt.

    Os dois primeiros mobs ficam lado a lado. Lá perto há ainda uma aranha de nível 16, Kasha Fang Spider, da qual se spoila o famoso escudo Skeleton Buckler, que supostamente melhora a recarga dos skills mágicos.

    Kasha Bear no Lineage 2 BoHPTS
  3. Cace Kasha Blade Spider (nv. 17) até juntar: Kasha Blade Spider Husk.

    Kasha Blade Spider no Lineage 2 BoHPTS
  4. Cave of Trials (teleporte a partir de Orc Village). Cace Scarlet Salamander (nv. 17) até juntar: 1st Fiery Egg.

    Com os dois primeiros itens tirados, teleportamos para a Cave of Trials; as salamandras ficam logo na primeira sala com mobs. Aconteceu que eu fazia esta quest com um warcryer e não conseguia derrubar os mobs, simplesmente faltava dano, então tive de levar uma spoiler comigo: a spoiler bate nos mobs e o warcryer dá o último golpe. Tentei não dar o último golpe, e aí os itens não caem. Ou seja, a participação do orc para quem fazemos a quest é obrigatória. Nas vezes seguintes fiz a quest para o warcryer já bem acima do nível 20, por isso não arrastei ninguém com ele: simplesmente vestia o set brigandine, as duais D e me bufava como guerreiro.

    Scarlet Salamander no Lineage 2 BoHPTS
  5. Orc Village. Volte até Tataru Zu Hestui na praça. Você recebe: Hestui Mask, 2nd Fiery Egg.

    Entregamos tudo ao Tataru Zu Hestui.

  6. Fale com Hestui Totem Spirit. Você recebe: Totem Spirit Claw.

    E corremos para o lugar onde aparecemos no mundo (até os gremlins). Na metade do caminho até os gremlins viramos à esquerda, se você vem do lado da vila dos orcs, e procuramos lá o Hestui Totem Spirit (um ursinho, fica junto de uma pedra).

    Hestui Totem Spirit no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Hestui Totem Spirit: mapa de Orc Village
  7. Volte até Tataru Zu Hestui na praça. Você recebe: Tataru's Letter of Recommendation.

    Depois de novo ao Tataru Zu Hestui.

Nomes dos espíritos

  1. Gludin Village. Fale com Seer Umos. Você recebe: Flame Charm.

    Depois partimos para a vila de Gludin até o NPC Seer Umos; ele fica na guilda dos orcs, ao lado da grocery. Ele precisa de três amostras de sangue de grizzly.

    Seer Umos no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Seer Umos: mapa de Gludin Village
  2. Fellmere Harvesting Grounds (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Grizzly Bear (nv. 17) até juntar: Grizzly Blood ×3.

    Vários tipos de ursos ficam ao norte de Gludin: saímos pelo portão do lado direito da grocery e corremos bastante pela estrada, olhando para a esquerda. Aqui também tive de recorrer à ajuda da anã, mas o último golpe eu mesma dei. Atenção! Aqui eu confundi alguma coisa. No último servidor tive de correr numa direção completamente diferente, a saber, pelo portão entre a guilda dos magos sombrios e a sala de treino, muito, muito longe; melhor teleportar direto para os Fellmere Harvesting Grounds, lá há mobs chamados Grizzly sem nenhum complemento, e deles tirei todos os itens, embora eu lembre que antes tirava três provetas de três ursos diferentes. De qualquer modo deixo as duas descrições, uma delas estará certa.

  3. Gludin Village. Volte até Seer Umos. Você recebe: Blood Cauldron.

  4. Gludin Arena. Fale com Duda-Mara Totem Spirit. Você recebe: Spirit Net.

    Depois de entregar os itens ao Umos, saímos de Gludin pelo portão que fica entre a guilda dos magos sombrios e a sala de treino e corremos pela estrada até ver à esquerda uma casinha e ao lado dela uma aranha, o Duda-Mara Totem Spirit.

    Duda-Mara Totem Spirit no Lineage 2 BoHPTS
  5. Windmill Hill (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Venomous Spider (nv. 18), Arachnid Tracker (nv. 19).

    O espírito do totem nos manda caçar Arachnid Tracker. As aranhas nós já vimos quando corríamos até os grizzlies, ficam quase ao lado de Gludin. Batemos nas aranhas, de cada uma cai um item; quando se junta uma quantidade suficiente (10-20), é invocado o mob de quest Durka Spirit.

    Venomous Spider no Lineage 2 BoHPTSArachnid Tracker no Lineage 2 BoHPTS
  6. Mate Durka Spirit (nv. 18) para obter: Bound Durka Spirit.

  7. Gludin Arena. Volte até Duda-Mara Totem Spirit. Entregue: Bound Durka Spirit. Você recebe: Totem Spirit Blood.

    Matamos, e o item que caiu levamos ao Duda-Mara Totem Spirit.

  8. Gludin Village. Volte até Seer Umos. Entregue: Totem Spirit Blood. Você recebe: Mask of Medium.

    O item recebido do espírito do totem entregamos ao Seer Umos em Gludin e recebemos a marca Mask of Medium.

  9. Procure High Prefect Osborn na guilda dos orcs para concluir a quest. Entregue: Mask of Medium.

    A marca entregamos ao High Prefect Osborn e trocamos a profissão para Orc Shaman. Fiquei com dúvidas sobre onde ficam os diferentes mobs, e tudo porque da última vez fiz esta quest no Gracia. Assim que você upar até o 35, os Overlord vão fazer as quests da segunda profissão: Trial of the Pilgrim, Testimony of Glory e Test of the Lord. Os Warcryer têm as suas: Trial of the Pilgrim, Testimony of Glory e Test of the War Spirit.

    High Prefect Osborn no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar High Prefect Osborn: mapa de Gludin Village

Dicas

Recompensas

Diário da quest

  1. Preparação da oferenda

    Quest que deve ser cumprida para mudar de classe para Orc Shaman. Tataru Zu Hestui explica que, para se tornar Orc Shaman, você deve primeiro aprender a conduzir os espíritos. Para conseguir isso, você deve dominar a 'linguagem do fogo', que permitirá que se comunique com os espíritos. São necessários três itens para se preparar para aprender a linguagem do fogo: você deve juntar a pele de um Kasha bear, a casca de um Kasha blade spider e um ovo ardente de um scarlet salamander. Os scarlet salamanders podem ser encontrados na Cave of Trials, e os Kasha bears e Kasha blade spiders, em torno da bifurcação acima da caverna.

    Monstros a caçar - scarlet salamanders, Kasha bears e Kasha blade spiders.

    Vá até: Cave of Trials

  2. Tataru zu Hestui

    Você juntou os três itens. Volte a Tataru Zu Hestui e prepare-se para encontrar o espírito.

    Vá até: Tataru zu Hestui

  3. Hestui Totem Spirit

    Leve a Hestui Mask e o Fiery Egg ao Hestui Totem Spirit. Você o encontrará nas ruínas ao sul do templo de Pa'agrio.

    Vá até: Hestui Totem Spirit

  4. Ritual da chama

    O Hestui totem spirit lhe deu uma garra de presente. Agora volte a Tataru Zu Hestui, em Orc Village.

    Vá até: Tataru zu Hestui

  5. Os nomes dos espíritos

    Você realizou um ritual usando a garra que recebeu do Hestui totem spirit e aprendeu a linguagem do fogo. Leve a recomendação que você recebeu de Tataru Zu Hestui a Seer Umos, em Gludin Village. Ele dirá a você como descobrir os nomes de 99 espíritos.

    Vá até: Seer Umos

  6. Duda-Mara Totem Spirit

    Seer Umos explica que o segundo teste para se tornar Orc Shaman consiste em aprender os nomes de 99 espíritos. Para isso, você deve encontrar o Duda-Mara totem spirit. Mas primeiro você deve se preparar. Cace grizzly bears em Fellmere Harvesting Grounds, ao norte de Gludin Village, e traga três frascos de grizzly blood. Monstros a caçar - grizzly bears.

    Vá até: Fellmere Harvesting Grounds

  7. Volte a Seer Umos

    Você juntou todas as unidades de Grizzly Blood. Agora leve-o a Seer Umos, de Gludin Village.

    Vá até: Seer Umos

  8. Encarregado dos nomes

    Pegue o jarro com o sangue e vá visitar o Duda-Mara totem spirit. Dizem que o espírito totem fica ao norte da Arena de Gludin Village.

    Vá até: Duda-Mara Totem Spirit

  9. Durka Spirit

    O Duda-Mara totem spirit pediu que você capture o Durka spirit. Você encontrará esse espírito enquanto caça Venomous Spiders e Arachnid Trackers em Fellmere Harvesting Grounds.

    Vá até: Fellmere Harvesting Grounds

  10. Duda-Mara Totem Spirit

    Você capturou o Durka Spirit vivo. Leve-o ao Duda-Mara totem spirit, ao norte da Arena.

    Vá até: Duda-Mara Totem Spirit

  11. Sangue de Duda-Mara Totem Spirit

    O Duda-Mara totem spirit lhe deu uma gota de sangue de presente. Leve-o a Priest Umos, em Gludin Village.

    Vá até: Seer Umos

  12. A sabedoria das almas

    Você deve encontrar Seer Moira, de Town of Schuttgart, se quiser receber a sabedoria das almas.

    Vá até: Seer Moira

  13. O espírito totem mais sábio

    Seer Moira diz para você procurar o Totem Spirit of Gandi em busca de conhecimento.

    Vá até: Totem Spirit of Gandi

  14. Rumo ao Valley of the Lords

    O Totem Spirit of Gandi disse para você derrotar o Black Leopard no Valley of the Lords para receber a sabedoria das almas. Vá ao Valley of the Lords!

    Monstro a caçar - Black Leopard

    Vá até: Valley of the Lords

  15. Os ensinamentos do sangue

    Sempre que o sangue do Black Leopard toca o seu corpo, você sente uma sensação curiosa e ouve uma voz estranha. O leopardo moribundo está tentando dizer algo? Examine a carcaça do leopardo morto.

    Vá até: Dead Leopard's Carcass

  16. Sacrifício necessário

    Você quase pôde sentir algo vindo da Dead Leopard's Carcass. Talvez você consiga chegar à resposta se matar mais deles.

    Monstro a caçar - Black Leopard

    Vá até: Black Leopard

  17. Voz

    A Dead Leopard's Carcass está chamando você. Fale com ele!

    Vá até: Dead Leopard's Carcass

  18. O último sangue

    É preciso ter nas mãos o sangue do Black Leopard para receber a lição final.

    Monstro a caçar - Black Leopard

    Vá até: Black Leopard

  19. Corpo ensanguentado

    O sangue do Black Leopard cobre o seu corpo. Volte a Dead Leopard's Carcass.

    Vá até: Dead Leopard's Carcass

  20. A sabedoria de Gandi

    De repente você vê uma imagem do Totem Spirit of Gandi. Está chamando você?

    Vá até: Totem Spirit of Gandi

  21. O caminho para Orc Shaman

    O Totem Spirit of Gandi conhece suas experiências recentes. Ele disse para você procurar Seer Moira, que levará você até um xamã.

    Vá até: Seer Moira

Mapa

Itens da quest

Quests: nível 14–22

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