Path of the Orc Shaman

Path of the Orc Shaman es una quest de Lineage 2 BoHPTS (única, en solitario) para personajes de nivel 18+. Empieza con Tataru Zu Hestui en Orc Village.

Los Orc Shamans deben dominar el lenguaje del fuego para comunicarse con las almas en el campo de batalla.

Guía paso a paso de Path of the Orc Shaman

La quest de la 1.ª profesión para el Overlord y el Warcryer: Path to an Orc Shaman (Orc Shaman, luego Overlord o Warcryer).

Lenguaje del fuego

  1. Orc Village. Busca a Tataru Zu Hestui en la plaza y acepta la quest. Recibes: Fire Charm.

    La quest se coge en el nivel 19 con Tataru Zu Hestui, en la aldea inicial de los orcos (junto al pilar de la olimpiada). Cazamos Kasha Bear, Kasha Blade Spider y Scarlet Salamander.

    Tataru Zu Hestui en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Tataru Zu Hestui: mapa de Orc Village
  2. Frozen Waterfalls (teletransporte desde Orc Village). Caza Kasha Bear (nv. 15) hasta reunir: Kasha Bear Pelt.

    Los dos primeros mobs están uno al lado del otro. Allí cerca hay además una araña de nivel 16, Kasha Fang Spider, de la que se spoilea el famoso escudo Skeleton Buckler, que supuestamente mejora la recarga de los skills mágicos.

    Kasha Bear en Lineage 2 BoHPTS
  3. Caza Kasha Blade Spider (nv. 17) hasta reunir: Kasha Blade Spider Husk.

    Kasha Blade Spider en Lineage 2 BoHPTS
  4. Cave of Trials (teletransporte desde Orc Village). Caza Scarlet Salamander (nv. 17) hasta reunir: 1st Fiery Egg.

    Con los dos primeros objetos sacados nos teleportamos a Cave of Trials; las salamandras están ya en la primera sala con mobs. Resultó que hacía esta quest con un warcryer y no podía tumbar a los mobs, simplemente no llegaba el daño, así que tuve que llevarme a una spoiler: la spoiler pega a los mobs y el warcryer los remata. Probé a no rematarlos, y entonces los objetos no caen. Es decir, la participación del orco al que le hacemos la quest es obligatoria. Las veces siguientes le hice la quest al warcryer ya muy por encima del nivel 20, así que no llevé a nadie con él: me ponía el set brigandine, las duales D y me bufeaba como guerrero.

    Scarlet Salamander en Lineage 2 BoHPTS
  5. Orc Village. Vuelve con Tataru Zu Hestui en la plaza. Recibes: Hestui Mask, 2nd Fiery Egg.

    Se lo entregamos todo a Tataru Zu Hestui.

  6. Habla con Hestui Totem Spirit. Recibes: Totem Spirit Claw.

    Y corremos al sitio donde aparecimos en el mundo (con los gremlins). A medio camino de los gremlins giramos a la izquierda, si se corre desde la aldea de los orcos, y buscamos allí al Hestui Totem Spirit (un osito, está junto a una roca).

    Hestui Totem Spirit en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Hestui Totem Spirit: mapa de Orc Village
  7. Vuelve con Tataru Zu Hestui en la plaza. Recibes: Tataru's Letter of Recommendation.

    Luego otra vez con Tataru Zu Hestui.

Nombres de los espíritus

  1. Gludin Village. Habla con Seer Umos. Recibes: Flame Charm.

    Después vamos a la aldea de Gludin con el NPC Seer Umos; está en el gremio de los orcos, junto a la tienda de comestibles. Necesita tres muestras de sangre de grizzly.

    Seer Umos en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Seer Umos: mapa de Gludin Village
  2. Fellmere Harvesting Grounds (teletransporte desde Gludin Village). Caza Grizzly Bear (nv. 17) hasta reunir: Grizzly Blood ×3.

    Varios tipos de osos están al norte de Gludin: salimos por la puerta a la derecha de la tienda de comestibles y corremos mucho rato por el camino, mirando a la izquierda. Aquí también tuve que recurrir a la ayuda de la enana, pero rematé yo. ¡Atención! Aquí lié algo. En el último servidor tuve que correr en otra dirección totalmente distinta, en concreto por la puerta entre el gremio de magos oscuros y la sala de entrenamiento, lejísimos; mejor teleportarse directamente a Fellmere Harvesting Grounds, allí hay mobs llamados Grizzly sin más añadidos, y de ellos saqué todos los objetos, aunque recuerdo que antes sacaba tres probetas de tres osos distintos. En cualquier caso dejo las dos descripciones, alguna de las dos será la buena.

  3. Gludin Village. Vuelve con Seer Umos. Recibes: Blood Cauldron.

  4. Gludin Arena. Habla con Duda-Mara Totem Spirit. Recibes: Spirit Net.

    Tras entregar los objetos a Umos, salimos de Gludin por la puerta que hay entre el gremio de magos oscuros y la sala de entrenamiento y corremos por el camino hasta ver a la izquierda una casita y junto a ella una araña, el Duda-Mara Totem Spirit.

    Duda-Mara Totem Spirit en Lineage 2 BoHPTS
  5. Windmill Hill (teletransporte desde Gludin Village). Caza Venomous Spider (nv. 18), Arachnid Tracker (nv. 19).

    El espíritu del tótem nos manda a cazar Arachnid Tracker. Las arañas ya las vimos al correr hacia los grizzlies, están casi al lado de Gludin. Pegamos a las arañas, de cada una cae un objeto; cuando se junta una cantidad suficiente (10-20), se invoca el mob de quest Durka Spirit.

    Venomous Spider en Lineage 2 BoHPTSArachnid Tracker en Lineage 2 BoHPTS
  6. Mata a Durka Spirit (nv. 18) para conseguir: Bound Durka Spirit.

  7. Gludin Arena. Vuelve con Duda-Mara Totem Spirit. Entregas: Bound Durka Spirit. Recibes: Totem Spirit Blood.

    Lo matamos y el objeto que suelta se lo llevamos al Duda-Mara Totem Spirit.

  8. Gludin Village. Vuelve con Seer Umos. Entregas: Totem Spirit Blood. Recibes: Mask of Medium.

    El objeto recibido del espíritu del tótem se lo entregamos a Seer Umos en Gludin y recibimos la marca Mask of Medium.

  9. Busca a High Prefect Osborn en el gremio de orcos para completar la quest. Entregas: Mask of Medium.

    La marca se la entregamos a High Prefect Osborn y cambiamos la profesión a Orc Shaman. Me quedaron dudas sobre dónde están los distintos mobs, y todo porque la última vez hice esta quest en Gracia. En cuanto subas al nivel 35, los Overlord van a hacer las quests de la segunda profesión: Trial of the Pilgrim, Testimony of Glory y Test of the Lord. Los Warcryer tienen las suyas: Trial of the Pilgrim, Testimony of Glory y Test of the War Spirit.

    High Prefect Osborn en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a High Prefect Osborn: mapa de Gludin Village

Consejos

Recompensas

Diario de la quest

  1. Preparación de la ofrenda

    Quest que hay que cumplir para cambiar de clase a Orc Shaman. Tataru Zu Hestui explica que, para convertirte en Orc Shaman, primero debes aprender a guiar a los espíritus. Para lograrlo, debes dominar el 'lenguaje del fuego', que te permitirá comunicarte con los espíritus. Se necesitan tres objetos para prepararse para aprender el lenguaje del fuego: debes reunir la piel de un Kasha bear, el caparazón de un Kasha blade spider y un huevo ardiente de un scarlet salamander. Los scarlet salamanders se encuentran en la Cave of Trials, y los Kasha bears y Kasha blade spiders, en torno a la bifurcación que hay sobre la cueva.

    Monstruos que cazar - scarlet salamanders, Kasha bears y Kasha blade spiders.

    Ve a: Cave of Trials

  2. Tataru zu Hestui

    Has reunido los tres objetos. Vuelve con Tataru Zu Hestui y prepárate para encontrarte con el espíritu.

    Ve a: Tataru zu Hestui

  3. Hestui Totem Spirit

    Lleva la Hestui Mask y el Fiery Egg al Hestui Totem Spirit. Lo encontrarás en las ruinas del sur del templo de Pa'agrio.

    Ve a: Hestui Totem Spirit

  4. Ritual de la llama

    El Hestui totem spirit te ha regalado una garra. Ahora vuelve con Tataru Zu Hestui, en Orc Village.

    Ve a: Tataru zu Hestui

  5. Los nombres de los espíritus

    Has realizado un ritual con la garra que recibiste del Hestui totem spirit y has aprendido el lenguaje del fuego. Lleva la recomendación que recibiste de Tataru Zu Hestui a Seer Umos, en Gludin Village. Él te dirá cómo averiguar los nombres de 99 espíritus.

    Ve a: Seer Umos

  6. Duda-Mara Totem Spirit

    Seer Umos explica que la segunda prueba para convertirte en Orc Shaman consiste en aprender los nombres de 99 espíritus. Para ello, debes reunirte con el Duda-Mara totem spirit. Pero antes debes prepararte. Caza grizzly bears en Fellmere Harvesting Grounds, al norte de Gludin Village, y trae tres frascos de grizzly blood. Monstruos que cazar - grizzly bears.

    Ve a: Fellmere Harvesting Grounds

  7. Vuelve con Seer Umos

    Has reunido todas las unidades de Grizzly Blood. Ahora llévaselo a Seer Umos, de Gludin Village.

    Ve a: Seer Umos

  8. Encargado de los nombres

    Toma la vasija con la sangre y ve a visitar al Duda-Mara totem spirit. Se dice que el espíritu tótem se encuentra al norte de la Arena de Gludin Village.

    Ve a: Duda-Mara Totem Spirit

  9. Durka Spirit

    El Duda-Mara totem spirit te ha pedido que atrapes al Durka spirit. Encontrarás a este espíritu mientras cazas Venomous Spiders y Arachnid Trackers en Fellmere Harvesting Grounds.

    Ve a: Fellmere Harvesting Grounds

  10. Duda-Mara Totem Spirit

    Has capturado vivo al Durka Spirit. Llévalo al Duda-Mara totem spirit, al norte de la Arena.

    Ve a: Duda-Mara Totem Spirit

  11. Sangre de Duda-Mara Totem Spirit

    El Duda-Mara totem spirit te ha regalado una gota de sangre. Llévalo a Priest Umos, en Gludin Village.

    Ve a: Seer Umos

  12. La sabiduría de las almas

    Debes reunirte con Seer Moira, de Town of Schuttgart, si quieres recibir la sabiduría de las almas.

    Ve a: Seer Moira

  13. El espíritu tótem más sabio

    Seer Moira te dice que acudas al Totem Spirit of Gandi en busca de conocimiento.

    Ve a: Totem Spirit of Gandi

  14. Hacia el Valley of the Lords

    El Totem Spirit of Gandi dijo que derrotaras al Black Leopard en el Valley of the Lords para recibir la sabiduría de las almas. ¡Ve al Valley of the Lords!

    Monstruo que cazar - Black Leopard

    Ve a: Valley of the Lords

  15. Las enseñanzas de la sangre

    Cada vez que la sangre del Black Leopard toca tu cuerpo, sientes una sensación curiosa y oyes una voz extraña. ¿Intenta decir algo el leopardo moribundo? Examina el cadáver del leopardo muerto.

    Ve a: Dead Leopard's Carcass

  16. Se requiere un sacrificio

    Casi pudiste sentir algo procedente del Dead Leopard's Carcass. Quizá des con la respuesta si matas a más de ellos.

    Monstruo que cazar - Black Leopard

    Ve a: Black Leopard

  17. Voz

    El Dead Leopard's Carcass te está llamando. ¡Habla con él!

    Ve a: Dead Leopard's Carcass

  18. La última sangre

    Hay que tener en las manos la sangre del Black Leopard para recibir la lección final.

    Monstruo que cazar - Black Leopard

    Ve a: Black Leopard

  19. Cuerpo ensangrentado

    La sangre del Black Leopard te cubre el cuerpo. Vuelve a Dead Leopard's Carcass.

    Ve a: Dead Leopard's Carcass

  20. La sabiduría de Gandi

    De pronto ves una imagen del Totem Spirit of Gandi. ¿Te está llamando?

    Ve a: Totem Spirit of Gandi

  21. El camino hacia Orc Shaman

    El Totem Spirit of Gandi conoce tus experiencias recientes. Te dijo que buscaras a Seer Moira, que te llevará hasta un chamán.

    Ve a: Seer Moira

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 14–22

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