Orc Shaman

Orc Shaman es una clase de místico de la raza orca en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el primer cambio de clase, en el nivel 20. Viene de Orc Mystic. Avanza a Overlord y Warcryer. La clase aprende 32 habilidades propias entre los niveles 20 y 35.

Lista de habilidades 32

Quests para ser Orc Shaman

Habilidades de Orc Shaman por nivel

Nivel 20 18 · SP 54.680

HabilidadTipoMPSP
Chant of Fire nv. de habilidad 1

Aumenta la M. Def. de todos los miembros de la party un 15% durante 20 minutos.

activa772.900
Chant of Life nv. de habilidad 1

Recupera 12 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa592.900
Chant of Shielding nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 8% durante 20 minutos.

activa772.900
Dreaming Spirit nv. de habilidad 3

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa202.900
Fear nv. de habilidad 2

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa202.900
Frost Flame nv. de habilidad 1

Golpea al objetivo con una llama fría mágica y le hace perder 58 HP por segundo durante 15 segundos.

activa292.900
Life Drain nv. de habilidad 3

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 26 de poder añadido al M. Atk. y reabsorbe el 80% del daño como HP.

activa502.900
Madness nv. de habilidad 1

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa202.900
Seal of Poison nv. de habilidad 1

Envenena a los enemigos cercanos y les hace perder 14 HP por segundo durante 30 segundos.

activa292.900
Stun Attack nv. de habilidad 1–3

Suma 36 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa19–202.880
Venom nv. de habilidad 1–3

Envenena al objetivo y le hace perder 11 HP por segundo durante 30 segundos.

activa10–205.800
Anti Magic nv. de habilidad 5–6

Aumenta la M. Def. en 18 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—2.800
Boost Mana nv. de habilidad 1

Aumenta el MP máximo en 30.

pasiva—2.900
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 15.2, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—2.800
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 21.2, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—2.800
Quick Recycle nv. de habilidad 1

Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 10%.

pasiva—2.900
Robe Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta la P. Def. en 20.9 al llevar una túnica.

pasiva—2.800
Weapon Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. en 4.5 y el M. Atk. en 5.7. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—2.900

Nivel 25 19 · SP 115.900

HabilidadTipoMPSP
Aura Sink nv. de habilidad 1

Consume el MP de un enemigo con 16 de poder añadido al M. Atk. y, además, le hace perder 8 MP por segundo durante 15 segundos.

activa345.800
Blaze Quake nv. de habilidad 1

Prende fuego a los enemigos cercanos y les hace perder 58 HP por segundo durante 15 segundos.

activa505.800
Chant of Battle nv. de habilidad 1–2

Aumenta el P. Atk. de todos los miembros de la party un 8% durante 20 minutos.

activa60–8811.600
Chant of Life nv. de habilidad 2

Recupera 15 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa725.800
Dreaming Spirit nv. de habilidad 4

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa235.800
Fear nv. de habilidad 3

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa235.800
Life Drain nv. de habilidad 4

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 32 de poder añadido al M. Atk. y reabsorbe el 80% del daño como HP.

activa585.800
Madness nv. de habilidad 2

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa235.800
Seal of Binding nv. de habilidad 1

Inmoviliza con Hold a los enemigos cercanos durante 30 segundos.

activa345.800
Soul Cry nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. en 33.5 y consume 1 MP por segundo.

de tipo toggle35.800
Soul Shield nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. un 12% durante 20 minutos.

activa235.800
Stun Attack nv. de habilidad 4–6

Suma 49 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa21–225.700
Anti Magic nv. de habilidad 7–8

Aumenta la M. Def. en 23 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—5.800
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.1.

pasiva—5.800
Fast Spell Casting nv. de habilidad 1

Aumenta la Casting Spd. un 5%.

pasiva—5.800
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 5–6

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 19.5, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—5.800
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.5, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—5.800
Robe Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta la P. Def. en 26.9 al llevar una túnica.

pasiva—5.800
Weapon Mastery nv. de habilidad 4–5

Aumenta el P. Atk. en 5.7 y el M. Atk. en 7.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—5.800

Nivel 30 20 · SP 217.500

HabilidadTipoMPSP
Chant of Life nv. de habilidad 3

Recupera 18 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa8811.000
Chant of Shielding nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. de todos los miembros de la party un 12% durante 20 minutos.

activa10511.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 5

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa2711.000
Fear nv. de habilidad 4

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa2711.000
Flame Chant nv. de habilidad 1

Aumenta la Casting Spd. de todos los miembros de la party un 15% durante 20 minutos.

activa10511.000
Frost Flame nv. de habilidad 2

Golpea al objetivo con una llama fría mágica y le hace perder 79 HP por segundo durante 15 segundos.

activa4011.000
Life Drain nv. de habilidad 5

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 38 de poder añadido al M. Atk. y reabsorbe el 80% del daño como HP.

activa6811.000
Madness nv. de habilidad 3

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa2711.000
Pa'agrian Gift nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. de los miembros del clan cercanos un 8% durante 20 minutos.

activa10511.000
Seal of Binding nv. de habilidad 2

Inmoviliza con Hold a los enemigos cercanos durante 30 segundos.

activa4011.000
Seal of Chaos nv. de habilidad 1

Reduce la precisión de los enemigos cercanos en 9 durante 30 segundos.

activa2011.000
Seal of Poison nv. de habilidad 2

Envenena a los enemigos cercanos y les hace perder 19 HP por segundo durante 30 segundos.

activa4011.000
Stun Attack nv. de habilidad 7–9

Suma 66 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa24–2610.500
Anti Magic nv. de habilidad 9–10

Aumenta la M. Def. en 28 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—10.600
Boost Mana nv. de habilidad 2

Aumenta el MP máximo en 50.

pasiva—11.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 7–8

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 23.7, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—10.600
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–10

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 30.1, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—10.600
Quick Recycle nv. de habilidad 2

Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 15%.

pasiva—11.000
Robe Mastery nv. de habilidad 9–10

Aumenta la P. Def. en 32.8 al llevar una túnica.

pasiva—10.600
Weapon Mastery nv. de habilidad 6–7

Aumenta el P. Atk. en 8.3 y el M. Atk. en 10.3. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—10.600

Nivel 35 21 · SP 375.700

HabilidadTipoMPSP
Aura Sink nv. de habilidad 2

Consume el MP de un enemigo con 22 de poder añadido al M. Atk. y, además, le hace perder 10 MP por segundo durante 15 segundos.

activa4518.000
Blaze Quake nv. de habilidad 2

Prende fuego a los enemigos cercanos y les hace perder 79 HP por segundo durante 15 segundos.

activa6818.000
Blessings of Pa'agrio nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. de los miembros del clan cercanos un 8% durante 20 minutos.

activa12018.000
Chant of Life nv. de habilidad 4

Recupera 23 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.

activa10318.000
Dreaming Spirit nv. de habilidad 6

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa3018.000
Fear nv. de habilidad 5

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa3018.000
Life Drain nv. de habilidad 6

Inflige daño sin atributo a un enemigo con 44 de poder añadido al M. Atk. y reabsorbe el 80% del daño como HP.

activa7918.000
Madness nv. de habilidad 4

Confunde a un enemigo para que ataque a objetivos al azar.

activa3018.000
Seal of Binding nv. de habilidad 3

Inmoviliza con Hold a los enemigos cercanos durante 30 segundos.

activa4518.000
Seal of Chaos nv. de habilidad 2

Reduce la precisión de los enemigos cercanos en 9 durante 30 segundos.

activa2318.000
Seal of Slow nv. de habilidad 1

Reduce la velocidad de los enemigos cercanos un 20% durante 1 minuto.

activa4518.000
Soul Cry nv. de habilidad 4

Aumenta el P. Atk. en 66.5 y consume 2 MP por segundo.

de tipo toggle318.000
Soul Shield nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. un 15% durante 20 minutos.

activa3018.000
Stun Attack nv. de habilidad 10–12

Suma 88 de poder al P. Atk. del usuario para aturdir a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Over-hit posible.

activa27–2917.700
Anti Magic nv. de habilidad 11–12

Aumenta la M. Def. en 34 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—17.600
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.1.

pasiva—18.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.5.

pasiva—18.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 9–10

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 28.7, la Casting Spd. un 71% y la Atk. Spd. un 25%.

pasiva—17.600
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–12

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 36.3, la Casting Spd. un 90%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—17.600
Robe Mastery nv. de habilidad 11–12

Aumenta la P. Def. en 39.6 al llevar una túnica.

pasiva—17.600
Weapon Mastery nv. de habilidad 8–9

Aumenta el P. Atk. en 11.6 y el M. Atk. en 14.6. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

pasiva—17.600

SP total para todas las habilidades: 763.780

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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