Warlord
Warlord es una clase de guerrero de la raza humana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Warrior. Avanza a Dreadnought. La clase aprende 27 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.
Lista de habilidades 27
Battle Roar 6
Detect Animal Weakness 1
Detect Beast Weakness 1
Detect Dragon Weakness 1
Detect Plant Weakness 1
Fell Swoop 5
Focus Attack 5
Howl 14
Lionheart 3
Polearm Accuracy 3
Power Crush 37
Provoke 3
Revival 1
Rush 1
Shock Stomp 5
Thrill Fight 2
Thunder Storm 37
Vicious Stance 20
War Frenzy 3
Whirlwind 37
Wrath 10
Boost HP 10
Fast HP Recovery 8
Final Frenzy 14
Heavy Armor Mastery 50
Light Armor Mastery 50
Polearm Mastery 45
Cómo jugar con Warlord
Qué es la clase
El Warlord es el luchador que golpea a muchos enemigos a la vez.
Polearm Mastery permite que una lanza alcance todo lo que tiene delante, y a su alrededor hay dos aturdimientos en área, una habilidad que atrae a los monstruos y varias formas de seguir con vida. Eso lo convierte en la clase que más rápido sube con grupos de monstruos y en un invitado bienvenido en el PvP masivo, donde aturde multitudes y les quema el CP.
- Puntos fuertes: daño y aturdimiento en área, mucha vida con
Battle Roar y
Revival, subida rápida y barata. - Puntos débiles: lento de movimientos, poca probabilidad de crítico y poca precisión, daño modesto contra un solo objetivo y gran dependencia de la armadura.
Habilidades clave
Thunder Storm y
Whirlwind: los dos ataques en área. El primero además aturde, pero cuesta mucho MP; el segundo es el golpe de trabajo contra un grupo.
Shock Stomp: aturde a todos los que están alrededor y les hace perder el objetivo. Es uno de los aturdimientos más fiables del juego y el botón principal en PvP.
Provoke: atrae hacia ti a los monstruos de alrededor y reduce su defensa contra lanzas. Con ella empieza cada tirada de un grupo.
Fell Swoop: durante dos minutos cada golpe alcanza a cinco enemigos más. Úsala cuando el grupo esté reunido.
Wrath: quita el 30 % del CP de cada enemigo de alrededor, sea cual sea su defensa. Dos o tres warlords dejan sin CP a un grupo en segundos.
Battle Roar,
Lionheart y
Revival: supervivencia. El rugido cura y sube el HP máximo, Lionheart protege del aturdimiento y el sueño, y Revival restaura todo el HP cuando casi no te queda vida.
Focus Attack y
Polearm Accuracy: conmutadores para el duelo. Focus Attack hace que la lanza golpee a un solo objetivo con más precisión y daño crítico, así que apágala antes de atraer a un grupo.
Rush acorta al instante la distancia hasta un objetivo, y
Power Crush es el golpe fuerte contra un solo enemigo que antes le faltaba a la clase.
Cómo subir de nivel
El método es el mismo desde el nivel 40 hasta el final. Corre entre los monstruos y reúnelos con
Provoke, aturde al grupo con
Shock Stomp o
Thunder Storm, activa
Fell Swoop y siégalo todo con golpes normales y
Whirlwind. Elige monstruos sin ataques a distancia y con vida normal: diez débiles dan más que tres fuertes. Un sanador o un recargador a tu espalda duplica la velocidad, y un segundo warlord lo convierte en una cadena de montaje.
Equipo y tintes
- Arma: siempre una lanza. Para subir en solitario elige la habilidad especial que da velocidad de ataque; con buffs completos o con un grupo que te mantenga con buffs, la que aturde con el crítico retiene más tiempo al grupo.
- Armadura: pesada, y la mejor que puedas permitirte, porque te golpean todos los monstruos del grupo. Los conjuntos que dan HP y resistencia al aturdimiento y al sueño importan más que unos puntos de ataque.
- Tintes para subir: STR y DEX a costa de CON, ya que la vida la repone el sanador de todos modos. Para PvP muchos warlords dejan CON intacta o no llevan tintes: vivir más significa meter más aturdimientos. Las reglas están en Tintes y símbolos: tipos de tintes, cómo aplicarlos y dónde conseguirlos.
En PvP y asedios
Uno contra uno el Warlord es del montón: le faltan daño explosivo y velocidad. En una multitud es uno de los luchadores más útiles del campo. Métete en el grupo enemigo, suelta
Shock Stomp, sigue con
Wrath y
Howl, y deja que tus atacantes rematen a jugadores aturdidos y sin CP. Guarda
Lionheart para cuando te enfoquen y
Revival para las últimas gotas de vida.
Quests de segunda profesión de Warlord
Para conseguir la segunda profesión, Warlord necesita tres marcas:
Mark of Challenger,
Mark of Trust y
Mark of Champion.
Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Warlord tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todos los DD cuerpo a cuerpo, al 37 la misma que todos los humanos, y al 39 la misma que el Destroyer.
Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo. La tercera quest se puede empezar justo al subir al nivel 39: es que el Warlord tiene que matar en ella tantos mobs que subirás al 40 mucho antes de terminarla.
- La primera quest para una marca: Trial of the Challenger.
- La segunda quest para una marca: Testimony of Trust.
- La tercera quest para una marca: Test of the Champion.
Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Warlord, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Warlord». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.
Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Dreadnought.
Quests para ser Warlord
Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Warlord →
| Quest | Nivel | NPC inicial | Zona |
|---|---|---|---|
| Trial of the Challenger | 35+ | Kash | Town of Dion |
| Testimony of Trust | 37+ | Hollint | Town of Oren |
| Test of the Champion | 39+ | Ascalon | Town of Giran |
Habilidades de Warlord por nivel
Nivel 40 12 · SP 396.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. de habilidad 2 Regenera el 15% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 15% durante 10 minutos. | activa | 18 | 33.000 |
Detect Animal Weakness nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. del usuario contra los animales un 30% durante 10 minutos. | activa | 18 | 33.000 |
Focus Attack nv. de habilidad 1 Al usar una lanza, permite al usuario atacar a un solo enemigo con un aumento de la precisión de 2 y del daño crítico del 10%. | de tipo toggle | 18 | 33.000 |
Power Crush nv. de habilidad 1–3 Ataca a un enemigo con 664 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 38–40 | 33.000 |
Rush nv. de habilidad 1 Carga hacia un enemigo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. | activa | 38 | 33.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 1–3 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 421 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 52–55 | 33.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 6 Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 7 | 33.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 1–3 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 554 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 36–38 | 33.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7. | pasiva | — | 33.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 20.4. | pasiva | — | 33.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 21.5 y la evasión en 6. | pasiva | — | 33.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 9–11 Aumenta el P. Atk. en 23.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 33.000 |
Nivel 43 11 · SP 462.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Howl nv. de habilidad 1 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 29 | 42.000 |
Power Crush nv. de habilidad 4–6 Ataca a un enemigo con 795 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 41–43 | 42.000 |
Provoke nv. de habilidad 1 Provoca a los enemigos en un área amplia y reduce la resistencia a las lanzas en 10 durante 10 segundos. | activa | 57 | 42.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 4–6 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 504 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 55–59 | 42.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 7 Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 8 | 42.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 4–6 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 663 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 38–41 | 42.000 |
Boost HP nv. de habilidad 4 Aumenta el HP máximo en 200. | pasiva | — | 42.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. en 32.9 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 42.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 24.1. | pasiva | — | 42.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.3 y la evasión en 6. | pasiva | — | 42.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 12–14 Aumenta el P. Atk. en 29 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 42.000 |
Nivel 46 12 · SP 606.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Detect Plant Weakness nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. del usuario contra las plantas un 30% durante 10 minutos. | activa | 21 | 50.000 |
Howl nv. de habilidad 2 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 31 | 50.000 |
Power Crush nv. de habilidad 7–9 Ataca a un enemigo con 945 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 44–47 | 51.000 |
Thrill Fight nv. de habilidad 1 Reduce la velocidad del usuario un 20% y aumenta la Atk. Spd. un 5% durante 5 minutos. | activa | 21 | 50.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 7–9 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 598 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 60–64 | 51.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 8 Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 50.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 7–9 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 787 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 42–44 | 51.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1. | pasiva | — | 50.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 2 Aumenta el P. Atk. en 39.4 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 50.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 28. | pasiva | — | 51.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.3 y la evasión en 6. | pasiva | — | 51.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 15–17 Aumenta el P. Atk. en 35 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 51.000 |
Nivel 49 13 · SP 975.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. de habilidad 3 Regenera el 20% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 20% durante 10 minutos. | activa | 22 | 75.000 |
Focus Attack nv. de habilidad 2 Al usar una lanza, permite al usuario atacar a un solo enemigo con un aumento de la precisión de 3 y del daño crítico del 15%. | de tipo toggle | 22 | 75.000 |
Howl nv. de habilidad 3 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 33 | 75.000 |
Lionheart nv. de habilidad 2 Aumenta la resistencia a Paralysis, Hold, Sleep, Stun y a los ataques que cancelan buffs un 60% durante 1 minuto. | activa | 22 | 75.000 |
Power Crush nv. de habilidad 10–12 Ataca a un enemigo con 1112 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 48–50 | 75.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 10–12 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 705 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 66–69 | 75.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 9 Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 75.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 10–12 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 927 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 46–48 | 75.000 |
Boost HP nv. de habilidad 5 Aumenta el HP máximo en 250. | pasiva | — | 75.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 3 Aumenta el P. Atk. en 46.6 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 75.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 32.2. | pasiva | — | 75.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.6 y la evasión en 6. | pasiva | — | 75.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 18–20 Aumenta el P. Atk. en 41.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 75.000 |
Nivel 52 11 · SP 1.510.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Detect Beast Weakness nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. del usuario contra las bestias un 30% durante 10 minutos. | activa | 24 | 140.000 |
Howl nv. de habilidad 4 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 35 | 140.000 |
Power Crush nv. de habilidad 13–15 Ataca a un enemigo con 1298 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 51–53 | 135.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 13–15 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 823 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 71–73 | 135.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 10 Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 140.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 13–15 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1082 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 50–51 | 135.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6. | pasiva | — | 140.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 4 Aumenta el P. Atk. en 54.6 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 140.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 36.7. | pasiva | — | 135.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 38.1 y la evasión en 6. | pasiva | — | 135.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 21–23 Aumenta el P. Atk. en 49.2 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 135.000 |
Nivel 55 14 · SP 2.100.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Howl nv. de habilidad 5 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 38 | 150.000 |
Power Crush nv. de habilidad 16–18 Ataca a un enemigo con 1503 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 55–57 | 150.000 |
Provoke nv. de habilidad 2 Provoca a los enemigos en un área amplia y reduce la resistencia a las lanzas en 10 durante 15 segundos. | activa | 75 | 150.000 |
Revival nv. de habilidad 1 Restaura todo el HP en una emergencia. Solo se puede usar si el HP es del 10 por ciento o inferior. | activa | 25 | 150.000 |
Shock Stomp nv. de habilidad 1 Da un poderoso pisotón que aturde a los enemigos cercanos durante 9 segundos. Requiere un arma de asta. Puede cancelar el objetivo. | activa | 52 | 150.000 |
Thrill Fight nv. de habilidad 2 Reduce la velocidad del usuario un 20% y aumenta la Atk. Spd. un 10% durante 5 minutos. | activa | 25 | 150.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 16–18 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 952 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 75–78 | 150.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 11 Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 150.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 16–18 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1253 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 52–55 | 150.000 |
Boost HP nv. de habilidad 6 Aumenta el HP máximo en 300. | pasiva | — | 150.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 5 Aumenta el P. Atk. en 63.3 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 150.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 41.4. | pasiva | — | 150.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42.8 y la evasión en 6. | pasiva | — | 150.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 24–26 Aumenta el P. Atk. en 57.5 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 150.000 |
Nivel 58 16 · SP 2.506.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. de habilidad 4 Regenera el 25% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 25% durante 10 minutos. | activa | 27 | 157.000 |
Detect Dragon Weakness nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. del usuario contra los dragones un 30% durante 10 minutos. | activa | 27 | 157.000 |
Fell Swoop nv. de habilidad 1 Durante 2 minutos, aumenta en 1 el número de objetivos simultáneos. Requiere un arma de asta. | activa | 27 | 157.000 |
Focus Attack nv. de habilidad 3 Al usar una lanza, permite al usuario atacar a un solo enemigo con un aumento de la precisión de 4 y del daño crítico del 20%. | de tipo toggle | 27 | 157.000 |
Howl nv. de habilidad 6 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 40 | 157.000 |
Polearm Accuracy nv. de habilidad 1 Aumenta la precisión en 2 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 157.000 |
Power Crush nv. de habilidad 19–21 Ataca a un enemigo con 1725 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 58–61 | 156.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 19–21 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1093 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 80–84 | 156.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 12 Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 157.000 |
War Frenzy nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 5 y la resistencia a los ataques de Sleep en 10. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 157.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 19–21 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1438 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 56–58 | 156.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7. | pasiva | — | 157.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 6 Aumenta el P. Atk. en 72.7 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 157.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 32–34 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 46.3. | pasiva | — | 156.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–34 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 47.8 y la evasión en 6. | pasiva | — | 156.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 27–29 Aumenta el P. Atk. en 66.4 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 156.000 |
Nivel 60 11 · SP 2.904.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Howl nv. de habilidad 7 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 42 | 264.000 |
Power Crush nv. de habilidad 22–23 Ataca a un enemigo con 1963 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 61–62 | 264.000 |
Provoke nv. de habilidad 3 Provoca a los enemigos en un área amplia y reduce la resistencia a las lanzas en 10 durante 20 segundos. | activa | 83 | 264.000 |
Shock Stomp nv. de habilidad 2 Da un poderoso pisotón que aturde a los enemigos cercanos durante 9 segundos. Requiere un arma de asta. Puede cancelar el objetivo. | activa | 52 | 264.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 22–23 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1243 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 85–87 | 264.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 13 Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 264.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 22–23 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1636 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 60–61 | 264.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 7 Aumenta el P. Atk. en 79.3 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 264.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 35–36 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 51.4. | pasiva | — | 264.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 35–36 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 53 y la evasión en 6. | pasiva | — | 264.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta el P. Atk. en 76 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 264.000 |
Nivel 62 12 · SP 4.020.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fell Swoop nv. de habilidad 2 Durante 2 minutos, aumenta en 2 el número de objetivos simultáneos. Requiere un arma de asta. | activa | 29 | 330.000 |
Howl nv. de habilidad 8 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 43 | 330.000 |
Lionheart nv. de habilidad 3 Aumenta la resistencia a Paralysis, Hold, Sleep, Stun y a los ataques que cancelan buffs un 80% durante 1 minuto. | activa | 29 | 330.000 |
Power Crush nv. de habilidad 24–25 Ataca a un enemigo con 2129 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 63–65 | 340.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 24–25 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1349 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 88–90 | 340.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 14 Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 330.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 24–25 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1774 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 61–62 | 340.000 |
Boost HP nv. de habilidad 7 Aumenta el HP máximo en 350. | pasiva | — | 330.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 8 Aumenta el P. Atk. en 86.1 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 330.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 55. | pasiva | — | 340.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 37–38 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 56.6 y la evasión en 6. | pasiva | — | 340.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta el P. Atk. en 82.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 340.000 |
Nivel 64 11 · SP 4.840.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. de habilidad 5 Regenera el 30% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 30% durante 10 minutos. | activa | 30 | 440.000 |
Howl nv. de habilidad 9 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 45 | 440.000 |
Power Crush nv. de habilidad 26–27 Ataca a un enemigo con 2301 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 66–67 | 440.000 |
Shock Stomp nv. de habilidad 3 Da un poderoso pisotón que aturde a los enemigos cercanos durante 9 segundos. Requiere un arma de asta. Puede cancelar el objetivo. | activa | 52 | 440.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 26–27 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1457 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 91–93 | 440.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 15 Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 440.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 26–27 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1917 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 63–65 | 440.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 9 Aumenta el P. Atk. en 93.1 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 440.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 58.6. | pasiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 39–40 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.2 y la evasión en 6. | pasiva | — | 440.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta el P. Atk. en 89.6 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 440.000 |
Nivel 66 15 · SP 6.980.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fell Swoop nv. de habilidad 3 Durante 2 minutos, aumenta en 3 el número de objetivos simultáneos. Requiere un arma de asta. | activa | 31 | 470.000 |
Focus Attack nv. de habilidad 4 Al usar una lanza, permite al usuario atacar a un solo enemigo con un aumento de la precisión de 5 y del daño crítico del 25%. | de tipo toggle | 31 | 470.000 |
Howl nv. de habilidad 10 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 46 | 470.000 |
Polearm Accuracy nv. de habilidad 2 Aumenta la precisión en 3 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 470.000 |
Power Crush nv. de habilidad 28–29 Ataca a un enemigo con 2476 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 68–69 | 460.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 28–29 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1569 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 94–96 | 460.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 16 Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 470.000 |
War Frenzy nv. de habilidad 2 Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 10 y la resistencia a los ataques de Sleep en 20. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 470.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 28–29 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2064 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 66–67 | 460.000 |
Wrath nv. de habilidad 1–2 Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 7%. Requiere un arma de asta. | activa | 66–67 | 460.000 |
Boost HP nv. de habilidad 8 Aumenta el HP máximo en 400. | pasiva | — | 470.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 10 Aumenta el P. Atk. en 100.2 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 470.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 62.2. | pasiva | — | 460.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 41–42 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 64 y la evasión en 6. | pasiva | — | 460.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta el P. Atk. en 96.6 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 460.000 |
Nivel 68 12 · SP 7.870.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Howl nv. de habilidad 11 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 48 | 650.000 |
Power Crush nv. de habilidad 30–31 Ataca a un enemigo con 2655 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 70–71 | 660.000 |
Shock Stomp nv. de habilidad 4 Da un poderoso pisotón que aturde a los enemigos cercanos durante 9 segundos. Requiere un arma de asta. Puede cancelar el objetivo. | activa | 52 | 650.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 30–31 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1682 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 97–99 | 660.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 17 Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 650.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 30–31 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2213 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 68–69 | 660.000 |
Wrath nv. de habilidad 3–4 Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 12%. Requiere un arma de asta. | activa | 68–69 | 660.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.4. | pasiva | — | 650.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 11 Aumenta el P. Atk. en 107.5 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 650.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 66. | pasiva | — | 660.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 43–44 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 67.7 y la evasión en 6. | pasiva | — | 660.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta el P. Atk. en 103.8 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 660.000 |
Nivel 70 13 · SP 9.360.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. de habilidad 6 Regenera el 35% del HP original del usuario y aumenta el HP máximo del usuario un 35% durante 10 minutos. | activa | 33 | 720.000 |
Fell Swoop nv. de habilidad 4 Durante 2 minutos, aumenta en 4 el número de objetivos simultáneos. Requiere un arma de asta. | activa | 33 | 720.000 |
Howl nv. de habilidad 12 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 53 | 720.000 |
Power Crush nv. de habilidad 32–33 Ataca a un enemigo con 2836 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 72–73 | 720.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 32–33 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1796 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 100–102 | 720.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 18 Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 720.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 32–33 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2363 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 70–71 | 720.000 |
Wrath nv. de habilidad 5–6 Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 17%. Requiere un arma de asta. | activa | 70–71 | 720.000 |
Boost HP nv. de habilidad 9 Aumenta el HP máximo en 440. | pasiva | — | 720.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 12 Aumenta el P. Atk. en 114.8 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 720.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 69.7. | pasiva | — | 720.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 45–46 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 71.6 y la evasión en 6. | pasiva | — | 720.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta el P. Atk. en 111.1 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 720.000 |
Nivel 72 11 · SP 12.100.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Howl nv. de habilidad 13 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 50 | 1.100.000 |
Power Crush nv. de habilidad 34–35 Ataca a un enemigo con 3018 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 74–75 | 1.100.000 |
Shock Stomp nv. de habilidad 5 Da un poderoso pisotón que aturde a los enemigos cercanos durante 9 segundos. Requiere un arma de asta. Puede cancelar el objetivo. | activa | 52 | 1.100.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 34–35 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1911 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 103–105 | 1.100.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 19 Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.100.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 34–35 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2515 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 72–73 | 1.100.000 |
Wrath nv. de habilidad 7–8 Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 22%. Requiere un arma de asta. | activa | 72–73 | 1.100.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 13 Aumenta el P. Atk. en 122.1 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 1.100.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 73.6. | pasiva | — | 1.100.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 47–48 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 75.5 y la evasión en 6. | pasiva | — | 1.100.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta el P. Atk. en 118.4 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 1.100.000 |
Nivel 74 16 · SP 25.740.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fell Swoop nv. de habilidad 5 Durante 2 minutos, aumenta en 5 el número de objetivos simultáneos. Requiere un arma de asta. | activa | 34 | 1.600.000 |
Focus Attack nv. de habilidad 5 Al usar una lanza, permite al usuario atacar a un solo enemigo con un aumento de la precisión de 6 y del daño crítico del 30%. | de tipo toggle | 34 | 1.600.000 |
Howl nv. de habilidad 14 Reduce el P. Atk. de los enemigos cercanos un 23% durante 30 segundos. | activa | 51 | 1.600.000 |
Polearm Accuracy nv. de habilidad 3 Aumenta la precisión en 4 al usar una lanza. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.600.000 |
Power Crush nv. de habilidad 36–37 Ataca a un enemigo con 3198 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 76–77 | 1.620.000 |
Thunder Storm nv. de habilidad 36–37 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2026 de poder añadido al P. Atk. y causa Stun durante 9 segundos. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 106–107 | 1.620.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 20 Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.600.000 |
War Frenzy nv. de habilidad 3 Aumenta la resistencia a los ataques de Stun en 15 y la resistencia a los ataques de Sleep en 30. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.600.000 |
Whirlwind nv. de habilidad 36–37 Blande una lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2665 de poder añadido al P. Atk. Requiere llevar equipada un arma de asta. Ignora la defensa del escudo. Over-hit y golpe crítico posibles. | activa | 74–75 | 1.620.000 |
Wrath nv. de habilidad 9–10 Una potente estocada de lanza debilita el CP de los enemigos cercanos un 27%. Requiere un arma de asta. | activa | 74–75 | 1.620.000 |
Boost HP nv. de habilidad 10 Aumenta el HP máximo en 480. | pasiva | — | 1.600.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 8 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4. | pasiva | — | 1.600.000 |
Final Frenzy nv. de habilidad 14 Aumenta el P. Atk. en 129.3 cuando el HP está por debajo del 30%. | pasiva | — | 1.600.000 |
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50 Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 77.4. | pasiva | — | 1.620.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 49–50 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 79.4 y la evasión en 6. | pasiva | — | 1.620.000 |
Polearm Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta el P. Atk. en 125.7 al usar un arma de asta y permite atacar a varios objetivos. | pasiva | — | 1.620.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.369.000
Árbol de clase
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Human Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Elven Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Dark Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
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