Assassin

Assassin es una clase de guerrero de la raza de los elfos oscuros en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el primer cambio de clase, en el nivel 20. Viene de Dark Fighter. Avanza a Abyss Walker y Phantom Ranger. La clase aprende 28 habilidades propias entre los niveles 20 y 36.

Lista de habilidades 28

Quests para ser Assassin

QuestNivelNPC inicialZona
Path of the Assassin18+TriskelTown of Gludio

Habilidades de Assassin por nivel

Nivel 20 13 · SP 39.850

HabilidadTipoMPSP
Defense Aura nv. de habilidad 1–2

Aumenta la P. Def. un 8% durante 20 minutos.

activa5–105.600
Drain Health nv. de habilidad 3–4

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 24 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa13–143.000
Mortal Blow nv. de habilidad 10–12

Ataca los puntos vitales del objetivo con 268 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers.

activa183.000
Poison nv. de habilidad 1

Envenena al objetivo y le hace perder 24 HP por segundo durante 30 segundos.

activa102.800
Power Shot nv. de habilidad 10–12

Realiza un potente ataque a larga distancia con 239 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa38–403.000
Unlock nv. de habilidad 1

Hay un 30% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 20. Requiere 2 Thief Keys.

activa192.800
Vicious Stance nv. de habilidad 1

Aumenta el daño crítico en 35. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle42.800
Acrobatics nv. de habilidad 1

Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño.

pasiva—2.800
Boost Breath nv. de habilidad 1

Aumenta la capacidad pulmonar en 180.

pasiva—2.800
Bow Mastery nv. de habilidad 1–3

Aumenta el P. Atk. en 10.3 al usar un arco.

pasiva—2.850
Dagger Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. en 3.6 al usar una daga.

pasiva—2.800
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 1.3 y la evasión en 4, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—2.800
Long Shot nv. de habilidad 1

Aumenta el alcance del arco en 200.

pasiva—2.800

Nivel 24 14 · SP 70.500

HabilidadTipoMPSP
Accuracy nv. de habilidad 1

Aumenta la precisión en 3. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle55.000
Bleed nv. de habilidad 1

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 25 HP cada segundo.

activa285.000
Confusion nv. de habilidad 1

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa125.000
Drain Health nv. de habilidad 5–7

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 28 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa14–155.100
Mortal Blow nv. de habilidad 13–15

Ataca los puntos vitales del objetivo con 367 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers.

activa19–215.100
Power Shot nv. de habilidad 13–15

Realiza un potente ataque a larga distancia con 326 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa42–455.100
Sting nv. de habilidad 1–3

Ataca a un enemigo con 82 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 25 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa21–235.100
Unlock nv. de habilidad 2

Hay un 50% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 24. Requiere 2 Thief Keys.

activa225.000
Vicious Stance nv. de habilidad 2

Aumenta el daño crítico en 48. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle55.000
Boost Evasion nv. de habilidad 1

Aumenta la evasión en 2.

pasiva—5.000
Bow Mastery nv. de habilidad 4–6

Aumenta el P. Atk. en 32.8 al usar un arco.

pasiva—5.100
Critical Damage nv. de habilidad 1

Aumenta el daño crítico en 32.

pasiva—5.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. en 6 al usar una daga.

pasiva—5.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 3.2 y la evasión en 6, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—5.000

Nivel 28 14 · SP 128.700

HabilidadTipoMPSP
Attack Aura nv. de habilidad 1–2

Aumenta el P. Atk. un 8% durante 20 minutos.

activa7–1317.000
Confusion nv. de habilidad 2

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa138.500
Drain Health nv. de habilidad 8–10

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 33 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa17–188.700
Mortal Blow nv. de habilidad 16–18

Ataca los puntos vitales del objetivo con 494 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers.

activa22–248.700
Power Shot nv. de habilidad 16–18

Realiza un potente ataque a larga distancia con 440 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa49–538.700
Sting nv. de habilidad 4–6

Ataca a un enemigo con 110 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 25 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa25–278.700
Ultimate Evasion nv. de habilidad 1

Durante 30 segundos, aumenta la evasión en 20, la tasa de evasión de habilidades de ataque físico un 25% y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 80.

activa138.500
Unlock nv. de habilidad 3

Hay un 75% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 28. Requiere 3 Thief Keys.

activa258.500
Vicious Stance nv. de habilidad 3

Aumenta el daño crítico en 64. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle58.500
Acrobatic Move nv. de habilidad 1

Aumenta la evasión en 4 al correr.

pasiva—8.500
Bow Mastery nv. de habilidad 7–9

Aumenta el P. Atk. en 45.2 al usar un arco.

pasiva—8.700
Dagger Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta el P. Atk. en 7.4 al usar una daga.

pasiva—8.600
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 5.3 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—8.600
Quick Step nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad en 7.

pasiva—8.500

Nivel 32 14 · SP 198.400

HabilidadTipoMPSP
Bleed nv. de habilidad 2

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 34 HP cada segundo.

activa3714.000
Confusion nv. de habilidad 3

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa1414.000
Drain Health nv. de habilidad 11–13

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 38 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa19–2014.400
Mortal Blow nv. de habilidad 19–21

Ataca los puntos vitales del objetivo con 656 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers.

activa2614.400
Power Break nv. de habilidad 1

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 20% durante 30 segundos.

activa1414.000
Power Shot nv. de habilidad 19–21

Realiza un potente ataque a larga distancia con 584 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa56–5814.400
Rapid Shot nv. de habilidad 1

Aumenta la Atk. Spd. con arco del usuario un 8% durante 20 minutos.

activa1414.000
Sting nv. de habilidad 7–9

Ataca a un enemigo con 146 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa28–2914.400
Unlock nv. de habilidad 4

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 5% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 32. Requiere 3 Thief Keys.

activa2814.000
Vicious Stance nv. de habilidad 4

Aumenta el daño crítico en 84. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle614.000
Bow Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. en 61.1 al usar un arco.

pasiva—14.400
Critical Damage nv. de habilidad 2

Aumenta el daño crítico en 56.

pasiva—14.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta el P. Atk. en 10.8 al usar una daga.

pasiva—14.200
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 8.4 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—14.200

Nivel 36 14 · SP 309.200

HabilidadTipoMPSP
Confusion nv. de habilidad 4

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa1722.000
Drain Health nv. de habilidad 14–16

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 43 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa22–2322.200
Freezing Strike nv. de habilidad 1–2

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 26 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa30–3222.000
Mortal Blow nv. de habilidad 22–24

Ataca los puntos vitales del objetivo con 859 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers.

activa28–3022.200
Power Break nv. de habilidad 2

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 20% durante 30 segundos.

activa1722.000
Power Shot nv. de habilidad 22–24

Realiza un potente ataque a larga distancia con 763 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa63–6722.200
Sting nv. de habilidad 10–12

Ataca a un enemigo con 191 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa32–3422.200
Stun Shot nv. de habilidad 1–3

Suma 344 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles.

activa46–4922.200
Unlock nv. de habilidad 5

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 30% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 36. Requiere 4 Thief Keys.

activa3122.000
Vicious Stance nv. de habilidad 5

Aumenta el daño crítico en 109. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle722.000
Bow Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. en 80.9 al usar un arco.

pasiva—22.200
Dagger Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta el P. Atk. en 15.1 al usar una daga.

pasiva—22.000
Esprit nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.5 y la bonificación de recuperación de MP en 1.8 al correr.

pasiva—22.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–10

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 11.9 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—22.000

SP total para todas las habilidades: 746.650

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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