Assassin
Assassin es una clase de guerrero de la raza de los elfos oscuros en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el primer cambio de clase, en el nivel 20. Viene de Dark Fighter. Avanza a Abyss Walker y Phantom Ranger. La clase aprende 28 habilidades propias entre los niveles 20 y 36.
Lista de habilidades 28
Accuracy 1
Attack Aura 2
Bleed 2
Confusion 4
Defense Aura 2
Drain Health 16
Freezing Strike 2
Mortal Blow 24
Poison 1
Power Break 2
Power Shot 24
Rapid Shot 1
Sting 12
Stun Shot 3
Ultimate Evasion 1
Unlock 5
Vicious Stance 5
Acrobatic Move 1
Acrobatics 1
Boost Breath 1
Boost Evasion 1
Bow Mastery 15
Critical Damage 2
Dagger Mastery 8
Esprit 1
Light Armor Mastery 10
Long Shot 1
Quick Step 1
Quests para ser Assassin
| Quest | Nivel | NPC inicial | Zona |
|---|---|---|---|
| Path of the Assassin | 18+ | Triskel | Town of Gludio |
Habilidades de Assassin por nivel
Nivel 20 13 · SP 39.850
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Defense Aura nv. de habilidad 1–2 Aumenta la P. Def. un 8% durante 20 minutos. | activa | 5–10 | 5.600 |
Drain Health nv. de habilidad 3–4 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 24 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 13–14 | 3.000 |
Mortal Blow nv. de habilidad 10–12 Ataca los puntos vitales del objetivo con 268 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers. | activa | 18 | 3.000 |
Poison nv. de habilidad 1 Envenena al objetivo y le hace perder 24 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 10 | 2.800 |
Power Shot nv. de habilidad 10–12 Realiza un potente ataque a larga distancia con 239 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 38–40 | 3.000 |
Unlock nv. de habilidad 1 Hay un 30% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 20. Requiere 2 Thief Keys. | activa | 19 | 2.800 |
Vicious Stance nv. de habilidad 1 Aumenta el daño crítico en 35. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 4 | 2.800 |
Acrobatics nv. de habilidad 1 Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño. | pasiva | — | 2.800 |
Boost Breath nv. de habilidad 1 Aumenta la capacidad pulmonar en 180. | pasiva | — | 2.800 |
Bow Mastery nv. de habilidad 1–3 Aumenta el P. Atk. en 10.3 al usar un arco. | pasiva | — | 2.850 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 1 Aumenta el P. Atk. en 3.6 al usar una daga. | pasiva | — | 2.800 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 1.3 y la evasión en 4, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 2.800 |
Long Shot nv. de habilidad 1 Aumenta el alcance del arco en 200. | pasiva | — | 2.800 |
Nivel 24 14 · SP 70.500
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Accuracy nv. de habilidad 1 Aumenta la precisión en 3. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 5 | 5.000 |
Bleed nv. de habilidad 1 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 25 HP cada segundo. | activa | 28 | 5.000 |
Confusion nv. de habilidad 1 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 12 | 5.000 |
Drain Health nv. de habilidad 5–7 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 28 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 14–15 | 5.100 |
Mortal Blow nv. de habilidad 13–15 Ataca los puntos vitales del objetivo con 367 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers. | activa | 19–21 | 5.100 |
Power Shot nv. de habilidad 13–15 Realiza un potente ataque a larga distancia con 326 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 42–45 | 5.100 |
Sting nv. de habilidad 1–3 Ataca a un enemigo con 82 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 25 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 21–23 | 5.100 |
Unlock nv. de habilidad 2 Hay un 50% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 24. Requiere 2 Thief Keys. | activa | 22 | 5.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 2 Aumenta el daño crítico en 48. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 5 | 5.000 |
Boost Evasion nv. de habilidad 1 Aumenta la evasión en 2. | pasiva | — | 5.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 4–6 Aumenta el P. Atk. en 32.8 al usar un arco. | pasiva | — | 5.100 |
Critical Damage nv. de habilidad 1 Aumenta el daño crítico en 32. | pasiva | — | 5.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 2 Aumenta el P. Atk. en 6 al usar una daga. | pasiva | — | 5.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 3.2 y la evasión en 6, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 5.000 |
Nivel 28 14 · SP 128.700
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Attack Aura nv. de habilidad 1–2 Aumenta el P. Atk. un 8% durante 20 minutos. | activa | 7–13 | 17.000 |
Confusion nv. de habilidad 2 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 13 | 8.500 |
Drain Health nv. de habilidad 8–10 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 33 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 17–18 | 8.700 |
Mortal Blow nv. de habilidad 16–18 Ataca los puntos vitales del objetivo con 494 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers. | activa | 22–24 | 8.700 |
Power Shot nv. de habilidad 16–18 Realiza un potente ataque a larga distancia con 440 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 49–53 | 8.700 |
Sting nv. de habilidad 4–6 Ataca a un enemigo con 110 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 25 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 25–27 | 8.700 |
Ultimate Evasion nv. de habilidad 1 Durante 30 segundos, aumenta la evasión en 20, la tasa de evasión de habilidades de ataque físico un 25% y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 80. | activa | 13 | 8.500 |
Unlock nv. de habilidad 3 Hay un 75% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 28. Requiere 3 Thief Keys. | activa | 25 | 8.500 |
Vicious Stance nv. de habilidad 3 Aumenta el daño crítico en 64. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 5 | 8.500 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 1 Aumenta la evasión en 4 al correr. | pasiva | — | 8.500 |
Bow Mastery nv. de habilidad 7–9 Aumenta el P. Atk. en 45.2 al usar un arco. | pasiva | — | 8.700 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 3–4 Aumenta el P. Atk. en 7.4 al usar una daga. | pasiva | — | 8.600 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 5.3 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 8.600 |
Quick Step nv. de habilidad 1 Aumenta la velocidad en 7. | pasiva | — | 8.500 |
Nivel 32 14 · SP 198.400
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bleed nv. de habilidad 2 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 34 HP cada segundo. | activa | 37 | 14.000 |
Confusion nv. de habilidad 3 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 14 | 14.000 |
Drain Health nv. de habilidad 11–13 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 38 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 19–20 | 14.400 |
Mortal Blow nv. de habilidad 19–21 Ataca los puntos vitales del objetivo con 656 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers. | activa | 26 | 14.400 |
Power Break nv. de habilidad 1 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 20% durante 30 segundos. | activa | 14 | 14.000 |
Power Shot nv. de habilidad 19–21 Realiza un potente ataque a larga distancia con 584 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 56–58 | 14.400 |
Rapid Shot nv. de habilidad 1 Aumenta la Atk. Spd. con arco del usuario un 8% durante 20 minutos. | activa | 14 | 14.000 |
Sting nv. de habilidad 7–9 Ataca a un enemigo con 146 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 28–29 | 14.400 |
Unlock nv. de habilidad 4 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 5% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 32. Requiere 3 Thief Keys. | activa | 28 | 14.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 4 Aumenta el daño crítico en 84. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 6 | 14.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 10–12 Aumenta el P. Atk. en 61.1 al usar un arco. | pasiva | — | 14.400 |
Critical Damage nv. de habilidad 2 Aumenta el daño crítico en 56. | pasiva | — | 14.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 5–6 Aumenta el P. Atk. en 10.8 al usar una daga. | pasiva | — | 14.200 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 8.4 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 14.200 |
Nivel 36 14 · SP 309.200
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Confusion nv. de habilidad 4 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 17 | 22.000 |
Drain Health nv. de habilidad 14–16 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 43 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 22–23 | 22.200 |
Freezing Strike nv. de habilidad 1–2 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 26 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 30–32 | 22.000 |
Mortal Blow nv. de habilidad 22–24 Ataca los puntos vitales del objetivo con 859 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit posible. No se puede usar con Dual Daggers. | activa | 28–30 | 22.200 |
Power Break nv. de habilidad 2 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 20% durante 30 segundos. | activa | 17 | 22.000 |
Power Shot nv. de habilidad 22–24 Realiza un potente ataque a larga distancia con 763 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit posible. | activa | 63–67 | 22.200 |
Sting nv. de habilidad 10–12 Ataca a un enemigo con 191 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 32–34 | 22.200 |
Stun Shot nv. de habilidad 1–3 Suma 344 de poder al P. Atk. del usuario para disparar una flecha que aturde a un enemigo durante 9 segundos. Requiere un arco. Over-hit y cancelación de objetivo posibles. | activa | 46–49 | 22.200 |
Unlock nv. de habilidad 5 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 30% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 36. Requiere 4 Thief Keys. | activa | 31 | 22.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 5 Aumenta el daño crítico en 109. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 7 | 22.000 |
Bow Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta el P. Atk. en 80.9 al usar un arco. | pasiva | — | 22.200 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 7–8 Aumenta el P. Atk. en 15.1 al usar una daga. | pasiva | — | 22.000 |
Esprit nv. de habilidad 1 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.5 y la bonificación de recuperación de MP en 1.8 al correr. | pasiva | — | 22.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–10 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 11.9 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 22.000 |
SP total para todas las habilidades: 746.650
Árbol de clase
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Human Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Elven Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Dark Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
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