Light Armor MasteryLight Armor Mastery

Light Armor Mastery es una habilidad pasiva de Lineage 2 BoHPTS con 47 niveles. La aprenden Rogue, Elven Scout, Assassin, Monk, Treasure Hunter y Hawkeye y 5 más.

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 1.3 y la evasión en 4, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.

Niveles de Light Armor Mastery

Nv.Se aprende enCoste de SPEfecto
1201.4001.3 y la evasión en 4, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.
2201.4002.2 y la evasión en 4, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.
3242.5003.2 y la evasión en 6, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.
4242.5004.2 y la evasión en 6, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.
5284.3005.3 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.
6284.3006.8 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.
7327.1008.4 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.
8327.10010.1 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.
93611.00011.9 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.
103611.00013.7 y la evasión en 7, y reduce un 15% la probabilidad de recibir daño crítico.
11409.00015.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
12409.00016.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
13409.00017.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
14439.60018.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
15439.60019.9 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
16439.60021.1 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
174613.00022.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
184613.00023.4 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
194613.00024.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
204920.00025.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
214920.00027 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
224920.00028.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
235229.00029.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
245229.00030.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
255229.00032.1 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
265539.00033.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
275539.00034.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
285539.00036.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
295842.00037.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
305842.00039.1 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
315842.00040.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.
326091.00042 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
336091.00043.5 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
3462130.00044.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
3562130.00046.5 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
3664150.00048 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
3764150.00049.5 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
3866180.00051.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
3966180.00052.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
4068230.00054.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
4168230.00055.8 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
4270290.00057.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
4370290.00059.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
4472350.00060.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
4572350.00062.3 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
4674590.00063.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.
4774590.00065.6 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

Quién la aprende

ClaseClaseSe aprende enNv. de habilidad
Rogue1.er cambio de clase2010
Elven Scout1.er cambio de clase2010
Assassin1.er cambio de clase2010
Monk1.er cambio de clase2010
Treasure Hunter2.º cambio de clase4047
Hawkeye2.º cambio de clase4047
Plainswalker2.º cambio de clase4047
Silver Ranger2.º cambio de clase4047
Abyss Walker2.º cambio de clase4047
Phantom Ranger2.º cambio de clase4047
Tyrant2.º cambio de clase4047

Rutas de encantamiento

Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 1 ruta.

Power +60
Increases Evasion Rate by 1.

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