Treasure Hunter
Treasure Hunter es una clase de guerrero de la raza humana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Rogue. Avanza a Adventurer. La clase aprende 34 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.
Lista de habilidades 34
Backstab 37
Bleed 6
Critical Blow 10
Dash 2
Deadly Blow 37
Escape Shackle 1
Fake Death 1
Find Trap 1
Lure 1
Remove Trap 1
Sand Bomb 10
Shadow Step 1
Silent Move 1
Stealth 3
Summon Treasure Key 4
Switch 14
Trick 12
Ultimate Evasion 2
Unlock 14
Veil 14
Vicious Stance 20
Acrobatic Move 3
Acrobatics 2
Boost Attack Speed 3
Boost Breath 2
Boost Evasion 3
Critical Chance 3
Critical Damage 6
Dagger Mastery 45
Esprit 8
Evasion Haste 1
Light Armor Mastery 47
Quick Step 2
Vital Force 8
Cómo jugar con Treasure Hunter
Qué es la clase
El Treasure Hunter es la clase de daga humana y la más equilibrada de las tres. Tiene más vida que los dagueros elfos y elfos oscuros, pasivas tanto de probabilidad como de potencia de crítico, y un amplio repertorio de trucos: una carrera, una muerte fingida y una forma de hacer que el enemigo pierda su objetivo. Su daño llega en golpes, habilidades de daga sueltas que o entran fuerte o fallan, así que la clase premia la paciencia y el buen sentido de la posición.
Habilidades clave
Backstab: el golpe más fuerte, utilizable solo por la espalda. Todo lo demás del repertorio existe para mostrarte la espalda del enemigo.
Deadly Blow y
Critical Blow: golpes que funcionan desde cualquier lado. Critical Blow entra con más fiabilidad y es exclusivo del daguero humano; ambos pueden causar un golpe letal que se lleva de una vez la mayor parte de la vida del objetivo.
Switch y
Trick: el enemigo pierde su objetivo y un monstruo se da la vuelta. Ese segundo es tu Backstab.
Sand Bomb: una nube de arena que reduce mucho la precisión de los enemigos alcanzados.
Bleed añade una herida sangrante.
Ultimate Evasion: un breve tiempo de evasión muy alta y resistencia a que te quiten los buffs.
Dash es un acelerón y
Escape Shackle te libera de una inmovilización.
Stealth y
Silent Move: los monstruos no te atacan primero, así que el combate lo eliges tú.
Fake Death te quita de encima la atención de los monstruos cuando el combate sale mal.
Critical Chance,
Critical Damage y
Boost Attack Speed: probabilidad de crítico, potencia de crítico y velocidad de ataque, las pasivas que hacen al daguero humano parejo en todo.
Unlock y
Summon Treasure Key: puertas y cofres del tesoro. Los cofres de las zonas de caza de alto nivel son un pequeño ingreso aparte.- Desde el nivel 76 el Adventurer obtiene
Lethal Blow, el golpe más pesado,
Bluff para girar y aturdir a un enemigo,
Focus Chance y
Focus Power para el acierto y la potencia de los golpes, y
Mirage, que hace que los enemigos lo pierdan como objetivo. - High Five añade
Shadow Step, un salto a la espalda del objetivo, desde el nivel 40, y en el 74
Evasion Haste, velocidad de ataque tras esquivar, junto con
Find Trap y
Remove Trap para las trampas.
Cómo subir de nivel
En solitario, acércate a un monstruo con
Silent Move, abre con
Backstab por la espalda y continúa con
Deadly Blow y
Critical Blow mientras se gira hacia ti; al monstruo que sobrevive a la apertura se le remata con golpes normales. Los golpes cuestan mucho MP, así que el ritmo de subida es el ritmo al que vuelve tu maná, y
Vital Force con un descanso entre combates forma parte de la rutina. En grupo la clase es mucho más fuerte: el tanque sujeta la cara del monstruo y tú te colocas detrás con Backstab en reutilización. Elige monstruos sin una defensa física fuerte y evita los grupos: no tienes nada para ellos.
Equipo y tintes
- Arma: la mejor daga de tu grado; el daño de los golpes crece con su At. F. La habilidad especial de daño crítico es la elección habitual. Consulta Habilidades especiales (SA): cristales de alma, etapas y gemas.
- Armadura: conjuntos ligeros con bonificaciones de evasión, velocidad o ataque. Sobrevives evitando los golpes, no absorbiéndolos.
- Tintes: STR y DEX a costa de CON es el conjunto habitual. El humano tiene vida de sobra comparado con los otros dagueros, pero no lleves CON al mínimo si combates contra jugadores. Las reglas están en Tintes y símbolos: tipos de tintes, cómo aplicarlos y dónde conseguirlos.
En PvP y asedios
El daguero mata túnicas y arqueros y evita a los tanques. Llega al objetivo por un lado del combate, lanza
Sand Bomb o quítale el objetivo con
Switch, mete los golpes y vete antes de que el grupo enemigo se vuelva contra ti;
Ultimate Evasion y
Dash son tu salida, y
Fake Death a veces funciona incluso con jugadores que no están mirando. Desde el nivel 77
Bluff te da durante unos segundos la espalda de cualquier enemigo. Un combate en campo abierto contra varios rivales no es lo tuyo: golpea, desaparece, vuelve.
Quests de segunda profesión de Treasure Hunter
Para conseguir la segunda profesión, Treasure Hunter necesita tres marcas:
Mark of Seeker,
Mark of Trust y
Mark of Searcher.
Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Treasure Hunter tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todas las clases de daga y los arqueros, al 37 la misma que todos los humanos, y al 39 la misma que las demás clases de daga y el spoiler.
Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.
- La primera quest para una marca: Trial of the Seeker.
- La segunda quest para una marca: Testimony of Trust.
- La tercera quest para una marca: Test of the Searcher.
Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Treasure Hunter, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Treasure Hunter». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.
Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Adventurer.
Quests para ser Treasure Hunter
Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Treasure Hunter →
| Quest | Nivel | NPC inicial | Zona |
|---|---|---|---|
| Trial of the Seeker | 35+ | Dufner | Town of Giran |
| Testimony of Trust | 37+ | Hollint | Town of Oren |
| Test of the Searcher | 39+ | Luther | Hunters Village |
Habilidades de Treasure Hunter por nivel
Nivel 40 12 · SP 396.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 1–3 Suma 1107 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 54–57 | 33.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 1–3 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1107 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 33–35 | 33.000 |
Fake Death nv. de habilidad 1 Se hace el muerto para evitar que un monstruo ataque. Consume 10 MP por segundo. | de tipo toggle | 200 | 33.000 |
Shadow Step nv. de habilidad 1 Permite al usuario acercarse con sigilo a un enemigo por la espalda. Puede cancelar el objetivo. | activa | 50 | 33.000 |
Silent Move nv. de habilidad 1 Impide los ataques preventivos de los enemigos. Reduce la velocidad un 40% y consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 7 | 33.000 |
Unlock nv. de habilidad 6 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 75% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 40. Requiere 5 Thief Keys. | activa | 35 | 33.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 6 Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 7 | 33.000 |
Critical Chance nv. de habilidad 2 Aumenta la tasa de crítico un 30%. | pasiva | — | 33.000 |
Critical Damage nv. de habilidad 3 Aumenta el daño crítico en 93. | pasiva | — | 33.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 9–11 Aumenta el P. Atk. en 20.3 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 33.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 33.000 |
Vital Force nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.9 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al estar sentado. | pasiva | — | 33.000 |
Nivel 43 11 · SP 504.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 4–6 Suma 1325 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 57–61 | 42.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 4–6 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1325 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 35–37 | 42.000 |
Switch nv. de habilidad 1 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 19 | 42.000 |
Unlock nv. de habilidad 7 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 5% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 44. Requiere 6 Thief Keys. | activa | 39 | 42.000 |
Veil nv. de habilidad 1 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 19 | 42.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 7 Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 8 | 42.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 2 Aumenta la evasión en 5 al correr. | pasiva | — | 42.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 12–14 Aumenta el P. Atk. en 25 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 42.000 |
Esprit nv. de habilidad 2 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al correr. | pasiva | — | 42.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 42.000 |
Quick Step nv. de habilidad 1–2 Aumenta la velocidad en 7. | pasiva | — | 84.000 |
Nivel 46 14 · SP 641.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 7–9 Suma 1574 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 63–66 | 42.000 |
Dash nv. de habilidad 1–2 Aumenta la velocidad en 40 durante 15 segundos. | activa | 10–21 | 86.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 7–9 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1574 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 38–40 | 42.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 1 Crea 1 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 122 | 43.000 |
Switch nv. de habilidad 2 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 21 | 43.000 |
Unlock nv. de habilidad 8 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 30% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 48. Requiere 7 Thief Keys. | activa | 43 | 43.000 |
Veil nv. de habilidad 2 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 21 | 43.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 8 Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 43.000 |
Boost Attack Speed nv. de habilidad 2 Aumenta la Atk. Spd. un 7%. | pasiva | — | 43.000 |
Boost Evasion nv. de habilidad 2 Aumenta la evasión en 3. | pasiva | — | 43.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 15–17 Aumenta el P. Atk. en 30.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 42.000 |
Esprit nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2 al correr. | pasiva | — | 43.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 42.000 |
Vital Force nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al estar sentado. | pasiva | — | 43.000 |
Nivel 49 11 · SP 983.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 10–12 Suma 1853 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 68–72 | 90.000 |
Bleed nv. de habilidad 3 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 44 HP cada segundo. | activa | 60 | 89.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 10–12 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1853 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 41–43 | 90.000 |
Switch nv. de habilidad 3 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 22 | 89.000 |
Trick nv. de habilidad 1 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 22 | 89.000 |
Veil nv. de habilidad 3 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 22 | 89.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 9 Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 89.000 |
Critical Chance nv. de habilidad 3 Aumenta la tasa de crítico un 40%. | pasiva | — | 89.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 18–20 Aumenta el P. Atk. en 36.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 90.000 |
Esprit nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al correr. | pasiva | — | 89.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 90.000 |
Nivel 52 13 · SP 1.491.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 13–15 Suma 2164 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 74–76 | 114.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 13–15 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2164 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 45–46 | 114.000 |
Lure nv. de habilidad 1 Atrae a un enemigo sin hacer ruido. | activa | 44 | 115.000 |
Switch nv. de habilidad 4 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 24 | 115.000 |
Trick nv. de habilidad 2 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 24 | 115.000 |
Unlock nv. de habilidad 9 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 75% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 52. Requiere 8 Thief Keys. | activa | 47 | 115.000 |
Veil nv. de habilidad 4 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 24 | 115.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 10 Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 115.000 |
Critical Damage nv. de habilidad 4 Aumenta el daño crítico en 177. | pasiva | — | 115.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 21–23 Aumenta el P. Atk. en 42.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 114.000 |
Esprit nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al correr. | pasiva | — | 115.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 114.000 |
Vital Force nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.7 al estar sentado. | pasiva | — | 115.000 |
Nivel 55 15 · SP 2.499.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 16–18 Suma 2505 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 78–82 | 147.000 |
Critical Blow nv. de habilidad 1 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1832 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 10% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 52 | 147.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 16–18 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2505 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 47–49 | 147.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 1 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 25 | 147.000 |
Switch nv. de habilidad 5 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 25 | 147.000 |
Trick nv. de habilidad 3 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 25 | 147.000 |
Ultimate Evasion nv. de habilidad 2 Durante 30 segundos, aumenta la evasión en 25, la tasa de evasión de habilidades de ataque físico un 40% y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 80. | activa | 25 | 147.000 |
Unlock nv. de habilidad 10 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 56. Requiere 10 Thief Keys. | activa | 51 | 147.000 |
Veil nv. de habilidad 5 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 25 | 147.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 11 Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 147.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 3 Aumenta la evasión en 6 al correr. | pasiva | — | 147.000 |
Acrobatics nv. de habilidad 1–2 Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño. | pasiva | — | 294.000 |
Boost Breath nv. de habilidad 1–2 Aumenta la capacidad pulmonar en 180. | pasiva | — | 294.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 24–26 Aumenta el P. Atk. en 49.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 147.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 147.000 |
Nivel 58 16 · SP 2.400.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 19–21 Suma 2875 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 84–87 | 150.000 |
Bleed nv. de habilidad 4 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 54 HP cada segundo. | activa | 73 | 150.000 |
Critical Blow nv. de habilidad 2 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2091 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 10% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 56 | 150.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 19–21 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2875 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 50–53 | 150.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 2 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 27 | 150.000 |
Stealth nv. de habilidad 1 Evita que los monstruos ataquen primero durante 2 minutos, y reduce la evasión en 12, la P. Def. un 45%, la M. Def. un 45%, la precisión en 12 y el P. Atk. un 45%. | activa | 27 | 150.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 2 Crea 1-2 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 159 | 150.000 |
Switch nv. de habilidad 6 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 27 | 150.000 |
Trick nv. de habilidad 4 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 27 | 150.000 |
Veil nv. de habilidad 6 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 27 | 150.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 12 Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 150.000 |
Boost Attack Speed nv. de habilidad 3 Aumenta la Atk. Spd. un 10%. | pasiva | — | 150.000 |
Boost Evasion nv. de habilidad 3 Aumenta la evasión en 4. | pasiva | — | 150.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 27–29 Aumenta el P. Atk. en 57.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 150.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 150.000 |
Vital Force nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.7 y la bonificación de recuperación de MP en 2.8 al estar sentado. | pasiva | — | 150.000 |
Nivel 60 12 · SP 2.904.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 22–23 Suma 3271 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 89–91 | 242.000 |
Critical Blow nv. de habilidad 3 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2272 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 10% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 58 | 242.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 22–23 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3271 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 54–55 | 242.000 |
Escape Shackle nv. de habilidad 1 Te permite escapar de un estado de captura. | activa | 60 | 242.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 3 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 28 | 242.000 |
Switch nv. de habilidad 7 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 28 | 242.000 |
Trick nv. de habilidad 5 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 28 | 242.000 |
Unlock nv. de habilidad 11 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 60. Requiere 11 Thief Keys. | activa | 55 | 242.000 |
Veil nv. de habilidad 7 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 28 | 242.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 13 Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 242.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta el P. Atk. en 66.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 242.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 242.000 |
Nivel 62 11 · SP 3.960.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 24–25 Suma 3548 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 91–93 | 360.000 |
Critical Blow nv. de habilidad 4 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2460 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 15% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 60 | 360.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 24–25 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3548 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 55–56 | 360.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 4 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 29 | 360.000 |
Switch nv. de habilidad 8 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 29 | 360.000 |
Trick nv. de habilidad 6 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 29 | 360.000 |
Veil nv. de habilidad 8 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 29 | 360.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 14 Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 360.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta el P. Atk. en 71.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 360.000 |
Esprit nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.3 al correr. | pasiva | — | 360.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 360.000 |
Nivel 64 13 · SP 4.770.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 26–27 Suma 3834 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 95–97 | 360.000 |
Critical Blow nv. de habilidad 5 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2653 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 15% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 62 | 370.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 26–27 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3834 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 57–58 | 360.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 5 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 30 | 370.000 |
Switch nv. de habilidad 9 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 30 | 370.000 |
Trick nv. de habilidad 7 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 30 | 370.000 |
Unlock nv. de habilidad 12 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 64. Requiere 13 Thief Keys. | activa | 59 | 370.000 |
Veil nv. de habilidad 9 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 30 | 370.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 15 Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 370.000 |
Critical Damage nv. de habilidad 5 Aumenta el daño crítico en 295. | pasiva | — | 370.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta el P. Atk. en 78 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 360.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 360.000 |
Vital Force nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.6 y la bonificación de recuperación de MP en 3.1 al estar sentado. | pasiva | — | 370.000 |
Nivel 66 13 · SP 7.020.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 28–29 Suma 4127 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 98–100 | 540.000 |
Bleed nv. de habilidad 5 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 62 HP cada segundo. | activa | 83 | 540.000 |
Critical Blow nv. de habilidad 6 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2850 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 20% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 64 | 540.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 28–29 Ataca los puntos vitales del objetivo con 4127 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 59–60 | 540.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 6 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 31 | 540.000 |
Stealth nv. de habilidad 2 Evita que los monstruos ataquen primero durante 2 minutos, y reduce la evasión en 8, la P. Def. un 30%, la M. Def. un 30%, la precisión en 12 y el P. Atk. un 45%. | activa | 31 | 540.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 3 Crea 1-3 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 183 | 540.000 |
Switch nv. de habilidad 10 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 31 | 540.000 |
Trick nv. de habilidad 8 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 31 | 540.000 |
Veil nv. de habilidad 10 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 31 | 540.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 16 Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 540.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta el P. Atk. en 84.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 540.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 540.000 |
Nivel 68 12 · SP 7.840.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 30–31 Suma 4425 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 102–103 | 660.000 |
Critical Blow nv. de habilidad 7 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3050 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 20% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 66 | 650.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 30–31 Ataca los puntos vitales del objetivo con 4425 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 61–62 | 660.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 7 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 32 | 650.000 |
Switch nv. de habilidad 11 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 32 | 650.000 |
Trick nv. de habilidad 9 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 32 | 650.000 |
Unlock nv. de habilidad 13 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 68. Requiere 15 Thief Keys. | activa | 63 | 650.000 |
Veil nv. de habilidad 11 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 32 | 650.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 17 Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 650.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta el P. Atk. en 90.5 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 660.000 |
Esprit nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.4 al correr. | pasiva | — | 650.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 660.000 |
Nivel 70 11 · SP 9.310.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 32–33 Suma 4726 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 105–106 | 840.000 |
Bleed nv. de habilidad 6 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 67 HP cada segundo. | activa | 89 | 850.000 |
Critical Blow nv. de habilidad 8 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3252 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 25% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 68 | 850.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 32–33 Ataca los puntos vitales del objetivo con 4726 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 63–64 | 840.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 8 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 33 | 850.000 |
Switch nv. de habilidad 12 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 33 | 850.000 |
Trick nv. de habilidad 10 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 33 | 850.000 |
Veil nv. de habilidad 12 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 33 | 850.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 18 Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 850.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta el P. Atk. en 96.8 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 840.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 840.000 |
Nivel 72 13 · SP 11.960.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 34–35 Suma 5029 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 108–109 | 920.000 |
Critical Blow nv. de habilidad 9 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3453 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 15% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 70 | 920.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 34–35 Ataca los puntos vitales del objetivo con 5029 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 65–66 | 920.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 9 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 34 | 920.000 |
Switch nv. de habilidad 13 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 34 | 920.000 |
Trick nv. de habilidad 11 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 34 | 920.000 |
Unlock nv. de habilidad 14 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de probabilidad de abrir un cofre del tesoro de nivel 72. Requiere 17 Thief Keys. | activa | 67 | 920.000 |
Veil nv. de habilidad 13 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 34 | 920.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 19 Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 920.000 |
Critical Damage nv. de habilidad 6 Aumenta el daño crítico en 384. | pasiva | — | 920.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta el P. Atk. en 103.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 920.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 920.000 |
Vital Force nv. de habilidad 8 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6.7 y la bonificación de recuperación de MP en 3.5 al estar sentado. | pasiva | — | 920.000 |
Nivel 74 16 · SP 25.990.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 36–37 Suma 5330 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 111–112 | 1.740.000 |
Critical Blow nv. de habilidad 10 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3653 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 30% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 72 | 1.730.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 36–37 Ataca los puntos vitales del objetivo con 5330 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 67–68 | 1.740.000 |
Find Trap nv. de habilidad 1 Detecta trampas de nivel inferior a 78. | activa | 67 | 1.730.000 |
Remove Trap nv. de habilidad 1 Desactiva trampas de nivel inferior a 78. | activa | 17 | 1.730.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 10 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos. | activa | 34 | 1.730.000 |
Stealth nv. de habilidad 3 Evita que los monstruos ataquen primero durante 2 minutos, y reduce la evasión en 4, la P. Def. un 15%, la M. Def. un 15%, la precisión en 12 y el P. Atk. un 45%. | activa | 34 | 1.730.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 4 Crea 1-4 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 204 | 1.730.000 |
Switch nv. de habilidad 14 Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 34 | 1.730.000 |
Trick nv. de habilidad 12 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 34 | 1.730.000 |
Veil nv. de habilidad 14 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 34 | 1.730.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 20 Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.730.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta el P. Atk. en 109.6 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 1.740.000 |
Esprit nv. de habilidad 8 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al correr. | pasiva | — | 1.730.000 |
Evasion Haste nv. de habilidad 1 Durante la evasión, aumenta tu Atk. Spd. | pasiva | — | — |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 1.740.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.668.000
Árbol de clase
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Human Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Elven Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Dark Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
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