Treasure Hunter

Treasure Hunter es una clase de guerrero de la raza humana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Rogue. Avanza a Adventurer. La clase aprende 34 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 34

Cómo jugar con Treasure Hunter

Qué es la clase

El Treasure Hunter es la clase de daga humana y la más equilibrada de las tres. Tiene más vida que los dagueros elfos y elfos oscuros, pasivas tanto de probabilidad como de potencia de crítico, y un amplio repertorio de trucos: una carrera, una muerte fingida y una forma de hacer que el enemigo pierda su objetivo. Su daño llega en golpes, habilidades de daga sueltas que o entran fuerte o fallan, así que la clase premia la paciencia y el buen sentido de la posición.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

En solitario, acércate a un monstruo con Silent Move, abre con Backstab por la espalda y continúa con Deadly Blow y Critical Blow mientras se gira hacia ti; al monstruo que sobrevive a la apertura se le remata con golpes normales. Los golpes cuestan mucho MP, así que el ritmo de subida es el ritmo al que vuelve tu maná, y Vital Force con un descanso entre combates forma parte de la rutina. En grupo la clase es mucho más fuerte: el tanque sujeta la cara del monstruo y tú te colocas detrás con Backstab en reutilización. Elige monstruos sin una defensa física fuerte y evita los grupos: no tienes nada para ellos.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

El daguero mata túnicas y arqueros y evita a los tanques. Llega al objetivo por un lado del combate, lanza Sand Bomb o quítale el objetivo con Switch, mete los golpes y vete antes de que el grupo enemigo se vuelva contra ti; Ultimate Evasion y Dash son tu salida, y Fake Death a veces funciona incluso con jugadores que no están mirando. Desde el nivel 77 Bluff te da durante unos segundos la espalda de cualquier enemigo. Un combate en campo abierto contra varios rivales no es lo tuyo: golpea, desaparece, vuelve.

Quests de segunda profesión de Treasure Hunter

Para conseguir la segunda profesión, Treasure Hunter necesita tres marcas: Mark of Seeker, Mark of Trust y Mark of Searcher.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Treasure Hunter tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todas las clases de daga y los arqueros, al 37 la misma que todos los humanos, y al 39 la misma que las demás clases de daga y el spoiler.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Treasure Hunter, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Treasure Hunter». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Adventurer.

Quests para ser Treasure Hunter

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Treasure Hunter →

Habilidades de Treasure Hunter por nivel

Nivel 40 12 · SP 396.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 1–3

Suma 1107 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa54–5733.000
Deadly Blow nv. de habilidad 1–3

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1107 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa33–3533.000
Fake Death nv. de habilidad 1

Se hace el muerto para evitar que un monstruo ataque. Consume 10 MP por segundo.

de tipo toggle20033.000
Shadow Step nv. de habilidad 1

Permite al usuario acercarse con sigilo a un enemigo por la espalda. Puede cancelar el objetivo.

activa5033.000
Silent Move nv. de habilidad 1

Impide los ataques preventivos de los enemigos. Reduce la velocidad un 40% y consume MP de forma continua.

de tipo toggle733.000
Unlock nv. de habilidad 6

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 75% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 40. Requiere 5 Thief Keys.

activa3533.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle733.000
Critical Chance nv. de habilidad 2

Aumenta la tasa de crítico un 30%.

pasiva—33.000
Critical Damage nv. de habilidad 3

Aumenta el daño crítico en 93.

pasiva—33.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 20.3 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—33.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—33.000
Vital Force nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.9 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al estar sentado.

pasiva—33.000

Nivel 43 11 · SP 504.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 4–6

Suma 1325 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa57–6142.000
Deadly Blow nv. de habilidad 4–6

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1325 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa35–3742.000
Switch nv. de habilidad 1

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa1942.000
Unlock nv. de habilidad 7

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 5% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 44. Requiere 6 Thief Keys.

activa3942.000
Veil nv. de habilidad 1

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa1942.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle842.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 2

Aumenta la evasión en 5 al correr.

pasiva—42.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 25 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—42.000
Esprit nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al correr.

pasiva—42.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—42.000
Quick Step nv. de habilidad 1–2

Aumenta la velocidad en 7.

pasiva—84.000

Nivel 46 14 · SP 641.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 7–9

Suma 1574 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa63–6642.000
Dash nv. de habilidad 1–2

Aumenta la velocidad en 40 durante 15 segundos.

activa10–2186.000
Deadly Blow nv. de habilidad 7–9

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1574 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa38–4042.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 1

Crea 1 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa12243.000
Switch nv. de habilidad 2

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa2143.000
Unlock nv. de habilidad 8

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 30% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 48. Requiere 7 Thief Keys.

activa4343.000
Veil nv. de habilidad 2

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa2143.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle943.000
Boost Attack Speed nv. de habilidad 2

Aumenta la Atk. Spd. un 7%.

pasiva—43.000
Boost Evasion nv. de habilidad 2

Aumenta la evasión en 3.

pasiva—43.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 30.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—42.000
Esprit nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2 al correr.

pasiva—43.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—42.000
Vital Force nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al estar sentado.

pasiva—43.000

Nivel 49 11 · SP 983.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 10–12

Suma 1853 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa68–7290.000
Bleed nv. de habilidad 3

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 44 HP cada segundo.

activa6089.000
Deadly Blow nv. de habilidad 10–12

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1853 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa41–4390.000
Switch nv. de habilidad 3

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa2289.000
Trick nv. de habilidad 1

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa2289.000
Veil nv. de habilidad 3

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa2289.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle989.000
Critical Chance nv. de habilidad 3

Aumenta la tasa de crítico un 40%.

pasiva—89.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 36.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—90.000
Esprit nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al correr.

pasiva—89.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—90.000

Nivel 52 13 · SP 1.491.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 13–15

Suma 2164 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa74–76114.000
Deadly Blow nv. de habilidad 13–15

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2164 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa45–46114.000
Lure nv. de habilidad 1

Atrae a un enemigo sin hacer ruido.

activa44115.000
Switch nv. de habilidad 4

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa24115.000
Trick nv. de habilidad 2

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa24115.000
Unlock nv. de habilidad 9

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 75% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 52. Requiere 8 Thief Keys.

activa47115.000
Veil nv. de habilidad 4

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa24115.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle10115.000
Critical Damage nv. de habilidad 4

Aumenta el daño crítico en 177.

pasiva—115.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 42.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—114.000
Esprit nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al correr.

pasiva—115.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—114.000
Vital Force nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.7 al estar sentado.

pasiva—115.000

Nivel 55 15 · SP 2.499.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 16–18

Suma 2505 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa78–82147.000
Critical Blow nv. de habilidad 1

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1832 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 10% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa52147.000
Deadly Blow nv. de habilidad 16–18

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2505 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa47–49147.000
Sand Bomb nv. de habilidad 1

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa25147.000
Switch nv. de habilidad 5

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa25147.000
Trick nv. de habilidad 3

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa25147.000
Ultimate Evasion nv. de habilidad 2

Durante 30 segundos, aumenta la evasión en 25, la tasa de evasión de habilidades de ataque físico un 40% y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 80.

activa25147.000
Unlock nv. de habilidad 10

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 56. Requiere 10 Thief Keys.

activa51147.000
Veil nv. de habilidad 5

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa25147.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle10147.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 3

Aumenta la evasión en 6 al correr.

pasiva—147.000
Acrobatics nv. de habilidad 1–2

Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño.

pasiva—294.000
Boost Breath nv. de habilidad 1–2

Aumenta la capacidad pulmonar en 180.

pasiva—294.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 49.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—147.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—147.000

Nivel 58 16 · SP 2.400.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 19–21

Suma 2875 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa84–87150.000
Bleed nv. de habilidad 4

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 54 HP cada segundo.

activa73150.000
Critical Blow nv. de habilidad 2

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2091 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 10% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa56150.000
Deadly Blow nv. de habilidad 19–21

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2875 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa50–53150.000
Sand Bomb nv. de habilidad 2

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa27150.000
Stealth nv. de habilidad 1

Evita que los monstruos ataquen primero durante 2 minutos, y reduce la evasión en 12, la P. Def. un 45%, la M. Def. un 45%, la precisión en 12 y el P. Atk. un 45%.

activa27150.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 2

Crea 1-2 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa159150.000
Switch nv. de habilidad 6

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa27150.000
Trick nv. de habilidad 4

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa27150.000
Veil nv. de habilidad 6

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa27150.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11150.000
Boost Attack Speed nv. de habilidad 3

Aumenta la Atk. Spd. un 10%.

pasiva—150.000
Boost Evasion nv. de habilidad 3

Aumenta la evasión en 4.

pasiva—150.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 57.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—150.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—150.000
Vital Force nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.7 y la bonificación de recuperación de MP en 2.8 al estar sentado.

pasiva—150.000

Nivel 60 12 · SP 2.904.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 22–23

Suma 3271 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa89–91242.000
Critical Blow nv. de habilidad 3

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2272 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 10% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa58242.000
Deadly Blow nv. de habilidad 22–23

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3271 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa54–55242.000
Escape Shackle nv. de habilidad 1

Te permite escapar de un estado de captura.

activa60242.000
Sand Bomb nv. de habilidad 3

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa28242.000
Switch nv. de habilidad 7

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa28242.000
Trick nv. de habilidad 5

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa28242.000
Unlock nv. de habilidad 11

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 60. Requiere 11 Thief Keys.

activa55242.000
Veil nv. de habilidad 7

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa28242.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11242.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 66.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—242.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—242.000

Nivel 62 11 · SP 3.960.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 24–25

Suma 3548 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa91–93360.000
Critical Blow nv. de habilidad 4

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2460 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 15% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa60360.000
Deadly Blow nv. de habilidad 24–25

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3548 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa55–56360.000
Sand Bomb nv. de habilidad 4

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa29360.000
Switch nv. de habilidad 8

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa29360.000
Trick nv. de habilidad 6

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa29360.000
Veil nv. de habilidad 8

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa29360.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12360.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 71.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—360.000
Esprit nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.3 al correr.

pasiva—360.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—360.000

Nivel 64 13 · SP 4.770.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 26–27

Suma 3834 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa95–97360.000
Critical Blow nv. de habilidad 5

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2653 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 15% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa62370.000
Deadly Blow nv. de habilidad 26–27

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3834 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa57–58360.000
Sand Bomb nv. de habilidad 5

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa30370.000
Switch nv. de habilidad 9

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa30370.000
Trick nv. de habilidad 7

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa30370.000
Unlock nv. de habilidad 12

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 64. Requiere 13 Thief Keys.

activa59370.000
Veil nv. de habilidad 9

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa30370.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12370.000
Critical Damage nv. de habilidad 5

Aumenta el daño crítico en 295.

pasiva—370.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 78 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—360.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—360.000
Vital Force nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.6 y la bonificación de recuperación de MP en 3.1 al estar sentado.

pasiva—370.000

Nivel 66 13 · SP 7.020.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 28–29

Suma 4127 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa98–100540.000
Bleed nv. de habilidad 5

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 62 HP cada segundo.

activa83540.000
Critical Blow nv. de habilidad 6

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2850 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 20% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa64540.000
Deadly Blow nv. de habilidad 28–29

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4127 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa59–60540.000
Sand Bomb nv. de habilidad 6

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa31540.000
Stealth nv. de habilidad 2

Evita que los monstruos ataquen primero durante 2 minutos, y reduce la evasión en 8, la P. Def. un 30%, la M. Def. un 30%, la precisión en 12 y el P. Atk. un 45%.

activa31540.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 3

Crea 1-3 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa183540.000
Switch nv. de habilidad 10

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa31540.000
Trick nv. de habilidad 8

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa31540.000
Veil nv. de habilidad 10

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa31540.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13540.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 84.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—540.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—540.000

Nivel 68 12 · SP 7.840.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 30–31

Suma 4425 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa102–103660.000
Critical Blow nv. de habilidad 7

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3050 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 20% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa66650.000
Deadly Blow nv. de habilidad 30–31

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4425 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa61–62660.000
Sand Bomb nv. de habilidad 7

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa32650.000
Switch nv. de habilidad 11

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa32650.000
Trick nv. de habilidad 9

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa32650.000
Unlock nv. de habilidad 13

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 68. Requiere 15 Thief Keys.

activa63650.000
Veil nv. de habilidad 11

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa32650.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13650.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 90.5 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—660.000
Esprit nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.4 al correr.

pasiva—650.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—660.000

Nivel 70 11 · SP 9.310.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 32–33

Suma 4726 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa105–106840.000
Bleed nv. de habilidad 6

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 67 HP cada segundo.

activa89850.000
Critical Blow nv. de habilidad 8

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3252 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 25% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa68850.000
Deadly Blow nv. de habilidad 32–33

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4726 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa63–64840.000
Sand Bomb nv. de habilidad 8

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa33850.000
Switch nv. de habilidad 12

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa33850.000
Trick nv. de habilidad 10

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa33850.000
Veil nv. de habilidad 12

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa33850.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13850.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 96.8 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—840.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—840.000

Nivel 72 13 · SP 11.960.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 34–35

Suma 5029 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa108–109920.000
Critical Blow nv. de habilidad 9

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3453 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 15% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa70920.000
Deadly Blow nv. de habilidad 34–35

Ataca los puntos vitales del objetivo con 5029 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa65–66920.000
Sand Bomb nv. de habilidad 9

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa34920.000
Switch nv. de habilidad 13

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa34920.000
Trick nv. de habilidad 11

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa34920.000
Unlock nv. de habilidad 14

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de probabilidad de abrir un cofre del tesoro de nivel 72. Requiere 17 Thief Keys.

activa67920.000
Veil nv. de habilidad 13

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa34920.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle14920.000
Critical Damage nv. de habilidad 6

Aumenta el daño crítico en 384.

pasiva—920.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 103.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—920.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—920.000
Vital Force nv. de habilidad 8

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6.7 y la bonificación de recuperación de MP en 3.5 al estar sentado.

pasiva—920.000

Nivel 74 16 · SP 25.990.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 36–37

Suma 5330 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa111–1121.740.000
Critical Blow nv. de habilidad 10

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3653 de poder añadido al P. Atk. Aumenta un 30% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 15 segundos. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa721.730.000
Deadly Blow nv. de habilidad 36–37

Ataca los puntos vitales del objetivo con 5330 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa67–681.740.000
Find Trap nv. de habilidad 1

Detecta trampas de nivel inferior a 78.

activa671.730.000
Remove Trap nv. de habilidad 1

Desactiva trampas de nivel inferior a 78.

activa171.730.000
Sand Bomb nv. de habilidad 10

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa341.730.000
Stealth nv. de habilidad 3

Evita que los monstruos ataquen primero durante 2 minutos, y reduce la evasión en 4, la P. Def. un 15%, la M. Def. un 15%, la precisión en 12 y el P. Atk. un 45%.

activa341.730.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 4

Crea 1-4 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa2041.730.000
Switch nv. de habilidad 14

Confunde a un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa341.730.000
Trick nv. de habilidad 12

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa341.730.000
Veil nv. de habilidad 14

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa341.730.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.730.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 109.6 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—1.740.000
Esprit nv. de habilidad 8

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al correr.

pasiva—1.730.000
Evasion Haste nv. de habilidad 1

Durante la evasión, aumenta tu Atk. Spd.

pasiva——
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—1.740.000

SP total para todas las habilidades: 82.668.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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