Elemental Summoner
Elemental Summoner es una clase de místico de la raza élfica en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Elven Wizard. Avanza a Elemental Master. La clase aprende 33 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.
Lista de habilidades 33
Betray 10
Bright Servitor 3
Dimension Spiral 14
Mass Summon Aqua Cubic 9
Mass Surrender to Water 5
Servitor Blessing 1
Servitor Cure 3
Servitor Empowerment 2
Servitor Haste 2
Servitor Heal 45
Servitor Magic Shield 2
Servitor Physical Shield 3
Servitor Recharge 34
Spirit Sharing 3
Summon Aqua Cubic 9
Summon Boxer the Unicorn 18
Summon Friend 1
Summon Life Cubic 7
Summon Merrow the Unicorn 14
Summon Mirage the Unicorn 18
Summon Seraphim the Unicorn 10
Transfer Pain 5
Wind Shackle 19
Anti Magic 45
Boost Mana 8
Cubic Mastery 2
Fast HP Recovery 6
Fast Mana Recovery 7
Fast Spell Casting 3
Light Armor Mastery 33
Quick Recycle 3
Robe Mastery 41
Weapon Mastery 42
Cómo jugar con Elemental Summoner
Qué es la clase
El Elemental Summoner es el invocador élfico y el más defensivo de los tres. Sus unicornios combaten por él como los gatos y las sombras lo hacen por los otros, pero lo que lo distingue es el apoyo: un cubo que cura a todo el grupo y un servidor cuyas bendiciones aceleran el maná y los hechizos de todos los magos cercanos y cuya cura quita el sueño, la inmovilización, el aturdimiento y la parálisis. En solitario sube con la misma facilidad que cualquier invocador; en un grupo de lanzadores es uno de los miembros más útiles.
Los unicornios
Summon Boxer the Unicorn: el primer unicornio, resistente. Aguanta a los monstruos y puede recargarte el MP, pero se lleva el 30% de la experiencia.
Summon Mirage the Unicorn: ataca con magia y se come el 90% de la experiencia, así que es para farmear y para PvP, no para subir de nivel.
Summon Merrow the Unicorn: el unicornio de trabajo para subir de nivel, 10% de la experiencia.
Summon Seraphim the Unicorn: el unicornio de grupo, 5% de la experiencia. Sus bendiciones suben la recuperación de MP del grupo y acortan la reutilización de la magia, y su cura quita el sueño, la inmovilización, el aturdimiento y la parálisis a los miembros del grupo.- Desde el nivel 79 el Elemental Master invoca a
Summon Magnus the Unicorn, el unicornio más fuerte de la rama.
Habilidades clave
Servitor Heal y
Servitor Recharge: curación y maná para el servidor, tu trabajo principal mientras subes de nivel.
Servitor Physical Shield,
Servitor Magic Shield,
Servitor Haste y
Servitor Empowerment: la defensa del servidor, su velocidad de ataque y su resistencia a que le quiten los buffs.
Summon Life Cubic: un cubo que te cura a ti y a los miembros de tu grupo por su cuenta. Ningún otro invocador lo tiene.
Summon Aqua Cubic y
Mass Summon Aqua Cubic: el Aqua Cubic, que daña al objetivo de forma continua, para ti y para todo el grupo.
Cubic Mastery permite llevar tres cubos a la vez.
Transfer Pain: un toggle que pasa al servidor parte del daño que recibes. En PvP se queda activado.
Wind Shackle: reduce la velocidad de ataque del objetivo.
Mass Surrender to Water baja la resistencia al agua alrededor del servidor, un regalo para todo Spellsinger del grupo.
Betray vuelve al servidor de un enemigo contra su amo,
Servitor Blessing te libera de la inmovilización y la parálisis y
Summon Friend trae al grupo hasta ti.- High Five da al invocador un ataque propio:
Dimension Spiral es un hechizo de daño que se aprende desde el nivel 40, y
Spirit Sharing es un autobuff de veinte minutos para ataque y velocidad.
Cómo subir de nivel
Llama al unicornio, ponle los buffs, mándalo al combate y cúralo desde atrás con
Servitor Heal; el Life Cubic repara lo que llegue hasta ti. Invocar cuesta cristales y el servidor se lleva su parte de la experiencia mientras está fuera, así que sube con
Summon Merrow the Unicorn y más tarde con
Summon Seraphim the Unicorn, y dale disparos de bestia. Los servidores del elfo pegan un poco menos que los del elfo oscuro, y la clase lo devuelve en seguridad: entre el cubo, la curación del servidor y tu propia velocidad hay muy poco que pueda matarte. En un grupo de magos lleva a
Summon Seraphim the Unicorn y quédate cerca de ellos; sus bendiciones hacen más por el grupo que sus cascos.
Equipo y tintes
- Arma: un arma de mago con velocidad de lanzamiento; una curación rápida al servidor vale más que el ataque mágico.
- Armadura: la clase tiene tanto
Robe Mastery como
Light Armor Mastery. La armadura ligera suma defensa, velocidad de lanzamiento y recuperación de MP a la vez y es la elección habitual. - Tintes: el elfo ya lanza rápido, así que primero va CON a costa de STR y después WIT a costa de MEN. Las reglas están en Tintes y símbolos: tipos de tintes, cómo aplicarlos y dónde conseguirlos.
En PvP y asedios
Eres difícil de matar y haces difíciles de matar a tus aliados, y ese es tu papel en un combate. Mantén
Transfer Pain activo y el Life Cubic invocado, pon
Wind Shackle sobre el luchador o arquero que más daño esté haciendo y deja que el servidor acose a las túnicas. Con
Summon Seraphim the Unicorn a tu lado, su cura saca a tus aliados del sueño y la parálisis sin que nadie lo pida. Usa
Betray contra otros invocadores y, desde el nivel 76,
Warrior Bane para quitarle la velocidad a un luchador. Rara vez liderarás el daño; a menudo serás el último en pie.
Quests de segunda profesión de Elemental Summoner
Para conseguir la segunda profesión, Elemental Summoner necesita tres marcas:
Mark of Scholar,
Mark of Life y
Mark of Summoner.
Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Elemental Summoner tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todos los magos e invocadores, al 37 la misma que todos los elfos, y al 39 la misma que los demás invocadores.
Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede haber un momento en que los NPC se nieguen a continuar la quest hasta que subas el siguiente nivel. Si empiezas al 40, esa situación no se dará. En la tercera quest prácticamente no se pega a ningún mob, y para no tener que complicarse subiendo el personaje al nivel 40 después de conseguir la tercera marca, es más fácil subir ese 40 antes de hacer las quests.
- La primera quest para una marca: Trial of the Scholar.
- La segunda quest para una marca: Testimony of Life.
- La tercera quest para una marca: Test of the Summoner.
Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de magos de Giran con Grand Magister Jurek, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Elemental Summoner, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Elemental Summoner». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.
Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Elemental Master.
Quests para ser Elemental Summoner
Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Elemental Summoner →
| Quest | Nivel | NPC inicial | Zona |
|---|---|---|---|
| Trial of the Scholar | 35+ | Mirien | Town of Dion |
| Testimony of Life | 37+ | Cardien | Town of Dion |
| Test of the Summoner | 39+ | Galatea | Gludin Village |
Habilidades de Elemental Summoner por nivel
Nivel 40 19 · SP 534.500
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Dimension Spiral nv. de habilidad 1 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 57 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 38 | 28.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 1 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 7 Spirit Ore. | activa | 139 | 28.000 |
Servitor Cure nv. de habilidad 1 Cura al servitor de hemorragia o envenenamiento leves. | activa | 35 | 28.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 13–15 Recupera el HP del servitor con 472 de poder. | activa | 58–62 | 28.500 |
Servitor Physical Shield nv. de habilidad 1 Aumenta la P. Def. del servitor un 8% durante 20 minutos. | activa | 35 | 28.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 7–8 Recupera el MP del servitor con hasta 66 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 67–70 | 28.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 1 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 2 Spirit Ore. | activa | 35 | 28.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 5 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 7 Spirit Ore. | activa | 70 | 28.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 1 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 5 Spirit Ore. | activa | 38 | 28.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 1 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces. | activa | 70 | 28.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 5 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 70 | 28.000 |
Transfer Pain nv. de habilidad 1 Transfiere a un servitor el 10% del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 7 | 28.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 6 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 35 | 28.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 13–15 Aumenta la M. Def. en 40 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 28.500 |
Boost Mana nv. de habilidad 3 Aumenta el MP máximo en 70. | pasiva | — | 28.000 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2 Aumenta la Casting Spd. un 7%. | pasiva | — | 28.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–3 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 11.1, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 28.500 |
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11 Aumenta la P. Def. en 14.5 al llevar una túnica. | pasiva | — | 28.500 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12 Aumenta el P. Atk. en 16 y el M. Atk. en 20. | pasiva | — | 28.500 |
Nivel 44 19 · SP 862.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Dimension Spiral nv. de habilidad 2 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 58 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 43 | 37.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 2 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 10 Spirit Ore. | activa | 154 | 37.000 |
Servitor Haste nv. de habilidad 1 Aumenta la Atk. Spd. del servitor un 15% durante 20 minutos. | activa | 39 | 37.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 16–18 Recupera el HP del servitor con 542 de poder. | activa | 64–68 | 36.000 |
Servitor Magic Shield nv. de habilidad 1 Aumenta la M. Def. del servitor un 23% durante 20 minutos. | activa | 39 | 37.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 9–10 Recupera el MP del servitor con hasta 73 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 74–78 | 36.000 |
Spirit Sharing nv. de habilidad 1 Durante 20 minutos, aumenta el P. Atk. del usuario un 3%, el M. Atk. un 3%, el P. Atk. de las habilidades un 5%, la Atk. Spd. un 2%, la Casting Spd. un 1% y la tasa de crítico un 5%. Las capacidades del amo se extienden al servitor. | activa | 39 | 37.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 2 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 2 Spirit Ore. | activa | 39 | 37.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 6 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 78 | 37.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 2 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 78 | 37.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 6 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 78 | 37.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 7 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 39 | 37.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 16–18 Aumenta la M. Def. en 46 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 60.000 |
Cubic Mastery nv. de habilidad 1 Capacidad de invocar 2 Cubics a la vez. | pasiva | — | 60.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6. | pasiva | — | 60.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.9. | pasiva | — | 60.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 4–6 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 14, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 60.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14 Aumenta la P. Def. en 17.9 al llevar una túnica. | pasiva | — | 60.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta el P. Atk. en 20.4 y el M. Atk. en 25.4. | pasiva | — | 60.000 |
Nivel 48 20 · SP 1.281.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bright Servitor nv. de habilidad 2 Aumenta el M. Atk. del servitor un 65% durante 20 minutos. | activa | 46 | 60.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 3 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 60 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 47 | 60.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 3 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 10 Spirit Ore. | activa | 172 | 60.000 |
Servitor Cure nv. de habilidad 2 Cura al servitor de hemorragia o envenenamiento moderados. | activa | 44 | 60.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 19–21 Recupera el HP del servitor con 616 de poder. | activa | 72–77 | 60.000 |
Servitor Physical Shield nv. de habilidad 2 Aumenta la P. Def. del servitor un 12% durante 20 minutos. | activa | 44 | 60.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 11–12 Recupera el MP del servitor con hasta 81 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 82–87 | 60.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 3 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 2 Spirit Ore. | activa | 44 | 60.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 7 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 87 | 60.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 2 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 6 Spirit Ore. | activa | 44 | 60.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 3 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 87 | 60.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 7 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 87 | 60.000 |
Transfer Pain nv. de habilidad 2 Transfiere a un servitor el 20% del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 60.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 8 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 44 | 60.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 19–21 Aumenta la M. Def. en 52 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 63.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 4 Aumenta el MP máximo en 100. | pasiva | — | 63.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–9 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 17.3, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 63.000 |
Quick Recycle nv. de habilidad 1–3 Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 10%. | pasiva | — | 126.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17 Aumenta la P. Def. en 21.7 al llevar una túnica. | pasiva | — | 63.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta el P. Atk. en 25.5 y el M. Atk. en 31.8. | pasiva | — | 63.000 |
Nivel 52 19 · SP 1.809.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Dimension Spiral nv. de habilidad 4 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 61 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 50 | 95.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 4 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 13 Spirit Ore. | activa | 188 | 95.000 |
Servitor Empowerment nv. de habilidad 1 Durante 30 segundos, aumenta la P. Def. del servitor en 1800, la M. Def. en 1350 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 80%. No puede moverse mientras la habilidad está activa. | activa | 48 | 95.000 |
Servitor Haste nv. de habilidad 2 Aumenta la Atk. Spd. del servitor un 33% durante 20 minutos. | activa | 48 | 95.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 22–24 Recupera el HP del servitor con 692 de poder. | activa | 80–83 | 96.000 |
Servitor Magic Shield nv. de habilidad 2 Aumenta la M. Def. del servitor un 30% durante 20 minutos. | activa | 48 | 95.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 13–14 Recupera el MP del servitor con hasta 90 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 90–94 | 94.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 4 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 3 Spirit Ore. | activa | 48 | 95.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 8 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 94 | 95.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 3 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Spirit Ore. | activa | 50 | 95.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 4 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 94 | 95.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 8 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 94 | 95.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 9 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 48 | 95.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 22–24 Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 96.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7. | pasiva | — | 95.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.3. | pasiva | — | 95.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 10–12 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 20.8, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 96.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20 Aumenta la P. Def. en 25.8 al llevar una túnica. | pasiva | — | 96.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta el P. Atk. en 31.4 y el M. Atk. en 39.2. | pasiva | — | 96.000 |
Nivel 56 22 · SP 2.096.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 1 Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 3 Spirit Ore. | activa | 52 | 95.000 |
Bright Servitor nv. de habilidad 3 Aumenta el M. Atk. del servitor un 75% durante 20 minutos. | activa | 54 | 95.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 5 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 63 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 53 | 95.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 5 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 13 Spirit Ore. | activa | 204 | 95.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 25–27 Recupera el HP del servitor con 768 de poder. | activa | 87–90 | 96.000 |
Servitor Physical Shield nv. de habilidad 3 Aumenta la P. Def. del servitor un 15% durante 20 minutos. | activa | 52 | 95.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 15–16 Recupera el MP del servitor con hasta 98 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 98–103 | 96.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 5 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 3 Spirit Ore. | activa | 52 | 95.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 9 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 5 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 103 | 95.000 |
Summon Friend nv. de habilidad 1 Teletransporta a un miembro de la party a la ubicación actual del usuario. Requiere un Summon Crystal sobre el objetivo. | activa | 180 | 95.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 5 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 103 | 95.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 9 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 103 | 95.000 |
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 1 Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 70 | 95.000 |
Transfer Pain nv. de habilidad 3 Transfiere a un servitor el 30% del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 95.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 10 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 52 | 95.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 25–27 Aumenta la M. Def. en 66 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 96.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 5 Aumenta el MP máximo en 140. | pasiva | — | 95.000 |
Cubic Mastery nv. de habilidad 2 Capacidad de invocar 3 Cubics a la vez. | pasiva | — | 95.000 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3 Aumenta la Casting Spd. un 10%. | pasiva | — | 95.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 13–15 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 24.5, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 96.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23 Aumenta la P. Def. en 30.1 al llevar una túnica. | pasiva | — | 96.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta el P. Atk. en 38 y el M. Atk. en 47.5. | pasiva | — | 96.000 |
Nivel 58 16 · SP 2.228.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 2 Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 3 Spirit Ore. | activa | 54 | 140.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 6 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 66 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 55 | 140.000 |
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 1 Afecta a los enemigos cercanos al servitor durante 30 segundos. Reduce la resistencia al agua en 30 y aumenta la resistencia al fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore. | activa | 80 | 140.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 28–29 Recupera el HP del servitor con 824 de poder. | activa | 93–95 | 138.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 17–18 Recupera el MP del servitor con hasta 104 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 104–107 | 138.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 10 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 6 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 107 | 140.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 6 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 107 | 140.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 10 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 107 | 140.000 |
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 2 Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 78 | 140.000 |
Transfer Pain nv. de habilidad 4 Transfiere a un servitor el 40% del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 140.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 11 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 54 | 140.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 28–29 Aumenta la M. Def. en 72 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 138.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1. | pasiva | — | 140.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 16–17 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 27.4, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 138.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25 Aumenta la P. Def. en 33.5 al llevar una túnica. | pasiva | — | 138.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26 Aumenta el P. Atk. en 43.5 y el M. Atk. en 54.4. | pasiva | — | 138.000 |
Nivel 60 17 · SP 3.104.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 3 Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 3 Spirit Ore. | activa | 55 | 180.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 7 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 68 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 57 | 180.000 |
Servitor Cure nv. de habilidad 3 Cura al servitor de hemorragia o envenenamiento graves. | activa | 55 | 180.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 30–31 Recupera el HP del servitor con 860 de poder. | activa | 97–98 | 178.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 19–20 Recupera el MP del servitor con hasta 108 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 109–110 | 178.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 11 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 11 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 110 | 180.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 4 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Spirit Ore. | activa | 55 | 180.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 7 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 110 | 180.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 11 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 110 | 180.000 |
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 3 Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 87 | 180.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 12 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 55 | 180.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 30–31 Aumenta la M. Def. en 76 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 188.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 6 Aumenta el MP máximo en 150. | pasiva | — | 188.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.7. | pasiva | — | 188.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 18–19 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 188.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27 Aumenta la P. Def. en 35.9 al llevar una túnica. | pasiva | — | 188.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28 Aumenta el P. Atk. en 47.4 y el M. Atk. en 59.2. | pasiva | — | 188.000 |
Nivel 62 18 · SP 3.960.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 4 Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 3 Spirit Ore. | activa | 58 | 220.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 8 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 71 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 59 | 220.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 6 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 16 Spirit Ore. | activa | 229 | 220.000 |
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 2 Afecta a los enemigos cercanos al servitor durante 30 segundos. Reduce la resistencia al agua en 30 y aumenta la resistencia al fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore. | activa | 87 | 220.000 |
Servitor Blessing nv. de habilidad 1 Libera al servitor de los efectos de Hold, parálisis y reducción de la Atk. Spd. o del movimiento. | activa | 58 | 220.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 32–33 Recupera el HP del servitor con 896 de poder. | activa | 98–100 | 220.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 21–22 Recupera el MP del servitor con hasta 113 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 113–115 | 220.000 |
Spirit Sharing nv. de habilidad 2 Durante 20 minutos, aumenta el P. Atk. del usuario un 4%, el M. Atk. un 4%, el P. Atk. de las habilidades un 7%, la Atk. Spd. un 5%, la Casting Spd. un 3% y la tasa de crítico un 7%. Las capacidades del amo se extienden al servitor. | activa | 58 | 220.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 6 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 4 Spirit Ore. | activa | 58 | 220.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 12 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 12 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 115 | 220.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 8 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 115 | 220.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 12 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 115 | 220.000 |
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 4 Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 94 | 220.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 13 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 58 | 220.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 32–33 Aumenta la M. Def. en 80 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 220.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–21 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 31.6, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 220.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29 Aumenta la P. Def. en 38.4 al llevar una túnica. | pasiva | — | 220.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30 Aumenta el P. Atk. en 51.4 y el M. Atk. en 64.3. | pasiva | — | 220.000 |
Nivel 64 15 · SP 4.800.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 5 Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 4 Spirit Ore. | activa | 60 | 320.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 9 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 74 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 60 | 320.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 34–35 Recupera el HP del servitor con 931 de poder. | activa | 102–104 | 320.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 23–24 Recupera el MP del servitor con hasta 116 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 117–119 | 320.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 13 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 119 | 320.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 5 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 9 Spirit Ore. | activa | 60 | 320.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 9 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 119 | 320.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 13 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 119 | 320.000 |
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 5 Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 103 | 320.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 14 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 60 | 320.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 34–35 Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 25%. | pasiva | — | 320.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6. | pasiva | — | 320.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 22–23 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.7, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 320.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta la P. Def. en 40.8 al llevar una túnica. | pasiva | — | 320.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32 Aumenta el P. Atk. en 55.6 y el M. Atk. en 69.4. | pasiva | — | 320.000 |
Nivel 66 17 · SP 7.030.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 6 Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 4 Spirit Ore. | activa | 62 | 410.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 10 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 77 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 63 | 410.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 7 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 20 Spirit Ore. | activa | 244 | 410.000 |
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 3 Afecta a los enemigos cercanos al servitor durante 30 segundos. Reduce la resistencia al agua en 30 y aumenta la resistencia al fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore. | activa | 93 | 410.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 36–37 Recupera el HP del servitor con 964 de poder. | activa | 105–108 | 420.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 25–26 Recupera el MP del servitor con hasta 120 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 120–123 | 420.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 7 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 5 Spirit Ore. | activa | 62 | 410.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 14 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 3 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 123 | 410.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 10 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 123 | 410.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 14 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 123 | 410.000 |
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 6 Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 107 | 410.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 15 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 62 | 410.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 36–37 Aumenta la M. Def. en 88 y la resistencia al daño mágico un 25%. | pasiva | — | 420.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 7 Aumenta el MP máximo en 180. | pasiva | — | 410.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 24–25 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 35.9, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 420.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def. en 43.4 al llevar una túnica. | pasiva | — | 420.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34 Aumenta el P. Atk. en 59.8 y el M. Atk. en 74.8. | pasiva | — | 420.000 |
Nivel 68 15 · SP 8.090.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 7 Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 4 Spirit Ore. | activa | 64 | 550.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 11 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 79 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 64 | 520.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 38–39 Recupera el HP del servitor con 996 de poder. | activa | 109–112 | 560.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 27–28 Recupera el MP del servitor con hasta 124 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 124–127 | 560.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 15 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 127 | 550.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 6 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 10 Spirit Ore. | activa | 64 | 550.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 11 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 127 | 550.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 15 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 127 | 550.000 |
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 7 Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 110 | 550.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 16 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 64 | 550.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 38–39 Aumenta la M. Def. en 93 y la resistencia al daño mágico un 25%. | pasiva | — | 520.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1. | pasiva | — | 520.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–27 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 38.1, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 520.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta la P. Def. en 45.9 al llevar una túnica. | pasiva | — | 520.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36 Aumenta el P. Atk. en 64.1 y el M. Atk. en 80.2. | pasiva | — | 520.000 |
Nivel 70 19 · SP 11.910.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 8 Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 5 Spirit Ore. | activa | 65 | 630.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 12 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 82 de poder añadido al M. Atk. Over-hit. | activa | 67 | 630.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 8 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 20 Spirit Ore. | activa | 259 | 630.000 |
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 4 Afecta a los enemigos cercanos al servitor durante 30 segundos. Reduce la resistencia al agua en 30 y aumenta la resistencia al fuego en 15. Consume 3 Spirit Ore. | activa | 98 | 630.000 |
Servitor Empowerment nv. de habilidad 2 Durante 30 segundos, aumenta la P. Def. del servitor en 3600, la M. Def. en 2700 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 80%. No puede moverse mientras la habilidad está activa. | activa | 65 | 630.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 40–41 Recupera el HP del servitor con 1026 de poder. | activa | 113–114 | 620.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 29–30 Recupera el MP del servitor con hasta 128 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 128–130 | 620.000 |
Spirit Sharing nv. de habilidad 3 Durante 20 minutos, aumenta el P. Atk. del usuario un 5%, el M. Atk. un 5%, el P. Atk. de las habilidades un 10%, la Atk. Spd. un 7%, la Casting Spd. un 5% y la tasa de crítico un 10%. Las capacidades del amo se extienden al servitor. | activa | 65 | 630.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 8 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 5 Spirit Ore. | activa | 65 | 630.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 16 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 130 | 630.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 12 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 130 | 630.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 16 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 130 | 630.000 |
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 8 Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 115 | 630.000 |
Transfer Pain nv. de habilidad 5 Transfiere a un servitor el 50% del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 630.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 17 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 65 | 630.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 40–41 Aumenta la M. Def. en 97 y la resistencia al daño mágico un 30%. | pasiva | — | 620.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 40.3, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 620.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta la P. Def. en 48.6 al llevar una túnica. | pasiva | — | 620.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta el P. Atk. en 68.5 y el M. Atk. en 85.6. | pasiva | — | 620.000 |
Nivel 72 15 · SP 15.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 9 Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 5 Spirit Ore. | activa | 67 | 1.000.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 13 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 84 de poder añadido al M. Atk. Si el objetivo es un monstruo, inflige daño adicional con 5 de poder. Over-hit. | activa | 74 | 1.000.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 42–43 Recupera el HP del servitor con 1054 de poder. | activa | 115–117 | 1.000.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 31–32 Recupera el MP del servitor con hasta 131 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 132–133 | 1.000.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 17 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 9 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 133 | 1.000.000 |
Summon Life Cubic nv. de habilidad 7 Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 11 Spirit Ore. | activa | 67 | 1.000.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 13 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 133 | 1.000.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 17 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 133 | 1.000.000 |
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 9 Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 119 | 1.000.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 18 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 67 | 1.000.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 42–43 Aumenta la M. Def. en 102 y la resistencia al daño mágico un 30%. | pasiva | — | 1.000.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 8 Aumenta el MP máximo en 200. | pasiva | — | 1.000.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42.6, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 1.000.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta la P. Def. en 51.2 al llevar una túnica. | pasiva | — | 1.000.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta el P. Atk. en 72.9 y el M. Atk. en 91.1. | pasiva | — | 1.000.000 |
Nivel 74 18 · SP 23.280.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Betray nv. de habilidad 10 Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 5 Spirit Ore. | activa | 69 | 1.300.000 |
Dimension Spiral nv. de habilidad 14 Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 87 de poder añadido al M. Atk. Si el objetivo es un monstruo, inflige daño adicional con 7 de poder. Over-hit. | activa | 83 | 1.300.000 |
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 9 Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 23 Spirit Ore. | activa | 272 | 1.300.000 |
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 5 Afecta a los enemigos cercanos al servitor durante 30 segundos. Reduce la resistencia al agua en 30 y aumenta la resistencia al fuego en 15. Consume 3 Spirit Ore. | activa | 103 | 1.300.000 |
Servitor Heal nv. de habilidad 44–45 Recupera el HP del servitor con 1080 de poder. | activa | 119–120 | 1.280.000 |
Servitor Recharge nv. de habilidad 33–34 Recupera el MP del servitor con hasta 134 de poder, según el nivel del servitor. | activa | 135–137 | 1.280.000 |
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 9 Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 6 Spirit Ore. | activa | 69 | 1.300.000 |
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 18 Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 10 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces. | activa | 137 | 1.300.000 |
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 14 Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 137 | 1.300.000 |
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 18 Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida. | activa | 137 | 1.300.000 |
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 10 Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces. | activa | 123 | 1.300.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 19 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 69 | 1.300.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 44–45 Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 30%. | pasiva | — | 1.280.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7. | pasiva | — | 1.300.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.4. | pasiva | — | 1.300.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.8, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%. | pasiva | — | 1.280.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta la P. Def. en 53.9 al llevar una túnica. | pasiva | — | 1.280.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta el P. Atk. en 77.2 y el M. Atk. en 96.5. | pasiva | — | 1.280.000 |
SP total para todas las habilidades: 85.984.500
Árbol de clase
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Human Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Elven Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Dark Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
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