Elemental Summoner

Elemental Summoner es una clase de místico de la raza élfica en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Elven Wizard. Avanza a Elemental Master. La clase aprende 33 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 33

Cómo jugar con Elemental Summoner

Qué es la clase

El Elemental Summoner es el invocador élfico y el más defensivo de los tres. Sus unicornios combaten por él como los gatos y las sombras lo hacen por los otros, pero lo que lo distingue es el apoyo: un cubo que cura a todo el grupo y un servidor cuyas bendiciones aceleran el maná y los hechizos de todos los magos cercanos y cuya cura quita el sueño, la inmovilización, el aturdimiento y la parálisis. En solitario sube con la misma facilidad que cualquier invocador; en un grupo de lanzadores es uno de los miembros más útiles.

Los unicornios

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

Llama al unicornio, ponle los buffs, mándalo al combate y cúralo desde atrás con Servitor Heal; el Life Cubic repara lo que llegue hasta ti. Invocar cuesta cristales y el servidor se lleva su parte de la experiencia mientras está fuera, así que sube con Summon Merrow the Unicorn y más tarde con Summon Seraphim the Unicorn, y dale disparos de bestia. Los servidores del elfo pegan un poco menos que los del elfo oscuro, y la clase lo devuelve en seguridad: entre el cubo, la curación del servidor y tu propia velocidad hay muy poco que pueda matarte. En un grupo de magos lleva a Summon Seraphim the Unicorn y quédate cerca de ellos; sus bendiciones hacen más por el grupo que sus cascos.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

Eres difícil de matar y haces difíciles de matar a tus aliados, y ese es tu papel en un combate. Mantén Transfer Pain activo y el Life Cubic invocado, pon Wind Shackle sobre el luchador o arquero que más daño esté haciendo y deja que el servidor acose a las túnicas. Con Summon Seraphim the Unicorn a tu lado, su cura saca a tus aliados del sueño y la parálisis sin que nadie lo pida. Usa Betray contra otros invocadores y, desde el nivel 76, Warrior Bane para quitarle la velocidad a un luchador. Rara vez liderarás el daño; a menudo serás el último en pie.

Quests de segunda profesión de Elemental Summoner

Para conseguir la segunda profesión, Elemental Summoner necesita tres marcas: Mark of Scholar, Mark of Life y Mark of Summoner.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Elemental Summoner tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todos los magos e invocadores, al 37 la misma que todos los elfos, y al 39 la misma que los demás invocadores.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede haber un momento en que los NPC se nieguen a continuar la quest hasta que subas el siguiente nivel. Si empiezas al 40, esa situación no se dará. En la tercera quest prácticamente no se pega a ningún mob, y para no tener que complicarse subiendo el personaje al nivel 40 después de conseguir la tercera marca, es más fácil subir ese 40 antes de hacer las quests.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de magos de Giran con Grand Magister Jurek, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Elemental Summoner, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Elemental Summoner». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Elemental Master.

Quests para ser Elemental Summoner

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Elemental Summoner →

Habilidades de Elemental Summoner por nivel

Nivel 40 19 · SP 534.500

HabilidadTipoMPSP
Dimension Spiral nv. de habilidad 1

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 57 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa3828.000
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 7 Spirit Ore.

activa13928.000
Servitor Cure nv. de habilidad 1

Cura al servitor de hemorragia o envenenamiento leves.

activa3528.000
Servitor Heal nv. de habilidad 13–15

Recupera el HP del servitor con 472 de poder.

activa58–6228.500
Servitor Physical Shield nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. del servitor un 8% durante 20 minutos.

activa3528.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 7–8

Recupera el MP del servitor con hasta 66 de poder, según el nivel del servitor.

activa67–7028.000
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 2 Spirit Ore.

activa3528.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 5

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 7 Spirit Ore.

activa7028.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 1

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 5 Spirit Ore.

activa3828.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 1

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares hasta 14 veces.

activa7028.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 5

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa7028.000
Transfer Pain nv. de habilidad 1

Transfiere a un servitor el 10% del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle728.000
Wind Shackle nv. de habilidad 6

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa3528.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def. en 40 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—28.500
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo en 70.

pasiva—28.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la Casting Spd. un 7%.

pasiva—28.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–3

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 11.1, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—28.500
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def. en 14.5 al llevar una túnica.

pasiva—28.500
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. en 16 y el M. Atk. en 20.

pasiva—28.500

Nivel 44 19 · SP 862.000

HabilidadTipoMPSP
Dimension Spiral nv. de habilidad 2

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 58 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa4337.000
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 10 Spirit Ore.

activa15437.000
Servitor Haste nv. de habilidad 1

Aumenta la Atk. Spd. del servitor un 15% durante 20 minutos.

activa3937.000
Servitor Heal nv. de habilidad 16–18

Recupera el HP del servitor con 542 de poder.

activa64–6836.000
Servitor Magic Shield nv. de habilidad 1

Aumenta la M. Def. del servitor un 23% durante 20 minutos.

activa3937.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 9–10

Recupera el MP del servitor con hasta 73 de poder, según el nivel del servitor.

activa74–7836.000
Spirit Sharing nv. de habilidad 1

Durante 20 minutos, aumenta el P. Atk. del usuario un 3%, el M. Atk. un 3%, el P. Atk. de las habilidades un 5%, la Atk. Spd. un 2%, la Casting Spd. un 1% y la tasa de crítico un 5%. Las capacidades del amo se extienden al servitor.

activa3937.000
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 2 Spirit Ore.

activa3937.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 6

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa7837.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 2

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa7837.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 6

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa7837.000
Wind Shackle nv. de habilidad 7

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa3937.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def. en 46 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—60.000
Cubic Mastery nv. de habilidad 1

Capacidad de invocar 2 Cubics a la vez.

pasiva—60.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6.

pasiva—60.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.9.

pasiva—60.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 4–6

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 14, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—60.000
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def. en 17.9 al llevar una túnica.

pasiva—60.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. en 20.4 y el M. Atk. en 25.4.

pasiva—60.000

Nivel 48 20 · SP 1.281.000

HabilidadTipoMPSP
Bright Servitor nv. de habilidad 2

Aumenta el M. Atk. del servitor un 65% durante 20 minutos.

activa4660.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 3

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 60 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa4760.000
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 10 Spirit Ore.

activa17260.000
Servitor Cure nv. de habilidad 2

Cura al servitor de hemorragia o envenenamiento moderados.

activa4460.000
Servitor Heal nv. de habilidad 19–21

Recupera el HP del servitor con 616 de poder.

activa72–7760.000
Servitor Physical Shield nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. del servitor un 12% durante 20 minutos.

activa4460.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 11–12

Recupera el MP del servitor con hasta 81 de poder, según el nivel del servitor.

activa82–8760.000
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 2 Spirit Ore.

activa4460.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 7

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa8760.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 2

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 6 Spirit Ore.

activa4460.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 3

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa8760.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 7

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa8760.000
Transfer Pain nv. de habilidad 2

Transfiere a un servitor el 20% del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle960.000
Wind Shackle nv. de habilidad 8

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa4460.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def. en 52 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—63.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo en 100.

pasiva—63.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–9

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 17.3, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—63.000
Quick Recycle nv. de habilidad 1–3

Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 10%.

pasiva—126.000
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def. en 21.7 al llevar una túnica.

pasiva—63.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. en 25.5 y el M. Atk. en 31.8.

pasiva—63.000

Nivel 52 19 · SP 1.809.000

HabilidadTipoMPSP
Dimension Spiral nv. de habilidad 4

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 61 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa5095.000
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 13 Spirit Ore.

activa18895.000
Servitor Empowerment nv. de habilidad 1

Durante 30 segundos, aumenta la P. Def. del servitor en 1800, la M. Def. en 1350 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 80%. No puede moverse mientras la habilidad está activa.

activa4895.000
Servitor Haste nv. de habilidad 2

Aumenta la Atk. Spd. del servitor un 33% durante 20 minutos.

activa4895.000
Servitor Heal nv. de habilidad 22–24

Recupera el HP del servitor con 692 de poder.

activa80–8396.000
Servitor Magic Shield nv. de habilidad 2

Aumenta la M. Def. del servitor un 30% durante 20 minutos.

activa4895.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 13–14

Recupera el MP del servitor con hasta 90 de poder, según el nivel del servitor.

activa90–9494.000
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 3 Spirit Ore.

activa4895.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 8

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa9495.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 3

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Spirit Ore.

activa5095.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 4

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa9495.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 8

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa9495.000
Wind Shackle nv. de habilidad 9

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa4895.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—96.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7.

pasiva—95.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.3.

pasiva—95.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 10–12

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 20.8, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—96.000
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def. en 25.8 al llevar una túnica.

pasiva—96.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. en 31.4 y el M. Atk. en 39.2.

pasiva—96.000

Nivel 56 22 · SP 2.096.000

HabilidadTipoMPSP
Betray nv. de habilidad 1

Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 3 Spirit Ore.

activa5295.000
Bright Servitor nv. de habilidad 3

Aumenta el M. Atk. del servitor un 75% durante 20 minutos.

activa5495.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 5

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 63 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa5395.000
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 5

Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 13 Spirit Ore.

activa20495.000
Servitor Heal nv. de habilidad 25–27

Recupera el HP del servitor con 768 de poder.

activa87–9096.000
Servitor Physical Shield nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. del servitor un 15% durante 20 minutos.

activa5295.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 15–16

Recupera el MP del servitor con hasta 98 de poder, según el nivel del servitor.

activa98–10396.000
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 5

Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 3 Spirit Ore.

activa5295.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 9

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 5 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa10395.000
Summon Friend nv. de habilidad 1

Teletransporta a un miembro de la party a la ubicación actual del usuario. Requiere un Summon Crystal sobre el objetivo.

activa18095.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 5

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa10395.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 9

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa10395.000
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 1

Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa7095.000
Transfer Pain nv. de habilidad 3

Transfiere a un servitor el 30% del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle1195.000
Wind Shackle nv. de habilidad 10

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa5295.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def. en 66 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—96.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo en 140.

pasiva—95.000
Cubic Mastery nv. de habilidad 2

Capacidad de invocar 3 Cubics a la vez.

pasiva—95.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la Casting Spd. un 10%.

pasiva—95.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 13–15

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 24.5, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—96.000
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def. en 30.1 al llevar una túnica.

pasiva—96.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. en 38 y el M. Atk. en 47.5.

pasiva—96.000

Nivel 58 16 · SP 2.228.000

HabilidadTipoMPSP
Betray nv. de habilidad 2

Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 3 Spirit Ore.

activa54140.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 6

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 66 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa55140.000
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 1

Afecta a los enemigos cercanos al servitor durante 30 segundos. Reduce la resistencia al agua en 30 y aumenta la resistencia al fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore.

activa80140.000
Servitor Heal nv. de habilidad 28–29

Recupera el HP del servitor con 824 de poder.

activa93–95138.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 17–18

Recupera el MP del servitor con hasta 104 de poder, según el nivel del servitor.

activa104–107138.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 10

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 6 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa107140.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 6

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa107140.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 10

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa107140.000
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 2

Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa78140.000
Transfer Pain nv. de habilidad 4

Transfiere a un servitor el 40% del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11140.000
Wind Shackle nv. de habilidad 11

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa54140.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def. en 72 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—138.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1.

pasiva—140.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 16–17

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 27.4, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—138.000
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def. en 33.5 al llevar una túnica.

pasiva—138.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. en 43.5 y el M. Atk. en 54.4.

pasiva—138.000

Nivel 60 17 · SP 3.104.000

HabilidadTipoMPSP
Betray nv. de habilidad 3

Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 3 Spirit Ore.

activa55180.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 7

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 68 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa57180.000
Servitor Cure nv. de habilidad 3

Cura al servitor de hemorragia o envenenamiento graves.

activa55180.000
Servitor Heal nv. de habilidad 30–31

Recupera el HP del servitor con 860 de poder.

activa97–98178.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 19–20

Recupera el MP del servitor con hasta 108 de poder, según el nivel del servitor.

activa109–110178.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 11

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 11 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa110180.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 4

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Spirit Ore.

activa55180.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 7

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa110180.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 11

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa110180.000
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 3

Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa87180.000
Wind Shackle nv. de habilidad 12

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa55180.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def. en 76 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—188.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo en 150.

pasiva—188.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.7.

pasiva—188.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 18–19

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—188.000
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def. en 35.9 al llevar una túnica.

pasiva—188.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. en 47.4 y el M. Atk. en 59.2.

pasiva—188.000

Nivel 62 18 · SP 3.960.000

HabilidadTipoMPSP
Betray nv. de habilidad 4

Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 3 Spirit Ore.

activa58220.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 8

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 71 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa59220.000
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 6

Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 16 Spirit Ore.

activa229220.000
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 2

Afecta a los enemigos cercanos al servitor durante 30 segundos. Reduce la resistencia al agua en 30 y aumenta la resistencia al fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore.

activa87220.000
Servitor Blessing nv. de habilidad 1

Libera al servitor de los efectos de Hold, parálisis y reducción de la Atk. Spd. o del movimiento.

activa58220.000
Servitor Heal nv. de habilidad 32–33

Recupera el HP del servitor con 896 de poder.

activa98–100220.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 21–22

Recupera el MP del servitor con hasta 113 de poder, según el nivel del servitor.

activa113–115220.000
Spirit Sharing nv. de habilidad 2

Durante 20 minutos, aumenta el P. Atk. del usuario un 4%, el M. Atk. un 4%, el P. Atk. de las habilidades un 7%, la Atk. Spd. un 5%, la Casting Spd. un 3% y la tasa de crítico un 7%. Las capacidades del amo se extienden al servitor.

activa58220.000
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 6

Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 4 Spirit Ore.

activa58220.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 12

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 12 Spirit Ore y consume 1 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa115220.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 8

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa115220.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 12

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa115220.000
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 4

Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa94220.000
Wind Shackle nv. de habilidad 13

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa58220.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def. en 80 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—220.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–21

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 31.6, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—220.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. en 38.4 al llevar una túnica.

pasiva—220.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. en 51.4 y el M. Atk. en 64.3.

pasiva—220.000

Nivel 64 15 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Betray nv. de habilidad 5

Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 4 Spirit Ore.

activa60320.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 9

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 74 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa60320.000
Servitor Heal nv. de habilidad 34–35

Recupera el HP del servitor con 931 de poder.

activa102–104320.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 23–24

Recupera el MP del servitor con hasta 116 de poder, según el nivel del servitor.

activa117–119320.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 13

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa119320.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 5

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 9 Spirit Ore.

activa60320.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 9

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa119320.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 13

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa119320.000
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 5

Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa103320.000
Wind Shackle nv. de habilidad 14

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa60320.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—320.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6.

pasiva—320.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 22–23

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.7, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—320.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. en 40.8 al llevar una túnica.

pasiva—320.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. en 55.6 y el M. Atk. en 69.4.

pasiva—320.000

Nivel 66 17 · SP 7.030.000

HabilidadTipoMPSP
Betray nv. de habilidad 6

Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 4 Spirit Ore.

activa62410.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 10

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 77 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa63410.000
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 7

Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 20 Spirit Ore.

activa244410.000
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 3

Afecta a los enemigos cercanos al servitor durante 30 segundos. Reduce la resistencia al agua en 30 y aumenta la resistencia al fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore.

activa93410.000
Servitor Heal nv. de habilidad 36–37

Recupera el HP del servitor con 964 de poder.

activa105–108420.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 25–26

Recupera el MP del servitor con hasta 120 de poder, según el nivel del servitor.

activa120–123420.000
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 7

Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 5 Spirit Ore.

activa62410.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 14

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 3 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa123410.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 10

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa123410.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 14

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa123410.000
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 6

Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa107410.000
Wind Shackle nv. de habilidad 15

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa62410.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def. en 88 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—420.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo en 180.

pasiva—410.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 24–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 35.9, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—420.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. en 43.4 al llevar una túnica.

pasiva—420.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. en 59.8 y el M. Atk. en 74.8.

pasiva—420.000

Nivel 68 15 · SP 8.090.000

HabilidadTipoMPSP
Betray nv. de habilidad 7

Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 4 Spirit Ore.

activa64550.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 11

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 79 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa64520.000
Servitor Heal nv. de habilidad 38–39

Recupera el HP del servitor con 996 de poder.

activa109–112560.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 27–28

Recupera el MP del servitor con hasta 124 de poder, según el nivel del servitor.

activa124–127560.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 15

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa127550.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 6

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 10 Spirit Ore.

activa64550.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 11

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa127550.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 15

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa127550.000
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 7

Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa110550.000
Wind Shackle nv. de habilidad 16

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa64550.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def. en 93 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—520.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1.

pasiva—520.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–27

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 38.1, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—520.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. en 45.9 al llevar una túnica.

pasiva—520.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. en 64.1 y el M. Atk. en 80.2.

pasiva—520.000

Nivel 70 19 · SP 11.910.000

HabilidadTipoMPSP
Betray nv. de habilidad 8

Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 5 Spirit Ore.

activa65630.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 12

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 82 de poder añadido al M. Atk. Over-hit.

activa67630.000
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 8

Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 20 Spirit Ore.

activa259630.000
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 4

Afecta a los enemigos cercanos al servitor durante 30 segundos. Reduce la resistencia al agua en 30 y aumenta la resistencia al fuego en 15. Consume 3 Spirit Ore.

activa98630.000
Servitor Empowerment nv. de habilidad 2

Durante 30 segundos, aumenta la P. Def. del servitor en 3600, la M. Def. en 2700 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 80%. No puede moverse mientras la habilidad está activa.

activa65630.000
Servitor Heal nv. de habilidad 40–41

Recupera el HP del servitor con 1026 de poder.

activa113–114620.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 29–30

Recupera el MP del servitor con hasta 128 de poder, según el nivel del servitor.

activa128–130620.000
Spirit Sharing nv. de habilidad 3

Durante 20 minutos, aumenta el P. Atk. del usuario un 5%, el M. Atk. un 5%, el P. Atk. de las habilidades un 10%, la Atk. Spd. un 7%, la Casting Spd. un 5% y la tasa de crítico un 10%. Las capacidades del amo se extienden al servitor.

activa65630.000
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 8

Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 5 Spirit Ore.

activa65630.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 16

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa130630.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 12

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa130630.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 16

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa130630.000
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 8

Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa115630.000
Transfer Pain nv. de habilidad 5

Transfiere a un servitor el 50% del daño recibido. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13630.000
Wind Shackle nv. de habilidad 17

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa65630.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def. en 97 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—620.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 40.3, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—620.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. en 48.6 al llevar una túnica.

pasiva—620.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. en 68.5 y el M. Atk. en 85.6.

pasiva—620.000

Nivel 72 15 · SP 15.000.000

HabilidadTipoMPSP
Betray nv. de habilidad 9

Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 5 Spirit Ore.

activa671.000.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 13

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 84 de poder añadido al M. Atk. Si el objetivo es un monstruo, inflige daño adicional con 5 de poder. Over-hit.

activa741.000.000
Servitor Heal nv. de habilidad 42–43

Recupera el HP del servitor con 1054 de poder.

activa115–1171.000.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 31–32

Recupera el MP del servitor con hasta 131 de poder, según el nivel del servitor.

activa132–1331.000.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 17

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 9 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa1331.000.000
Summon Life Cubic nv. de habilidad 7

Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar el HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 11 Spirit Ore.

activa671.000.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 13

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa1331.000.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 17

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa1331.000.000
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 9

Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa1191.000.000
Wind Shackle nv. de habilidad 18

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa671.000.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def. en 102 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—1.000.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo en 200.

pasiva—1.000.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42.6, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—1.000.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. en 51.2 al llevar una túnica.

pasiva—1.000.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. en 72.9 y el M. Atk. en 91.1.

pasiva—1.000.000

Nivel 74 18 · SP 23.280.000

HabilidadTipoMPSP
Betray nv. de habilidad 10

Hace que el servitor del enemigo ataque a su amo. Consume 5 Spirit Ore.

activa691.300.000
Dimension Spiral nv. de habilidad 14

Abre un desgarro en la dimensión para infligir daño a un enemigo con 87 de poder añadido al M. Atk. Si el objetivo es un monstruo, inflige daño adicional con 7 de poder. Over-hit.

activa831.300.000
Mass Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 9

Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 23 Spirit Ore.

activa2721.300.000
Mass Surrender to Water nv. de habilidad 5

Afecta a los enemigos cercanos al servitor durante 30 segundos. Reduce la resistencia al agua en 30 y aumenta la resistencia al fuego en 15. Consume 3 Spirit Ore.

activa1031.300.000
Servitor Heal nv. de habilidad 44–45

Recupera el HP del servitor con 1080 de poder.

activa119–1201.280.000
Servitor Recharge nv. de habilidad 33–34

Recupera el MP del servitor con hasta 134 de poder, según el nivel del servitor.

activa135–1371.280.000
Summon Aqua Cubic nv. de habilidad 9

Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo a un enemigo. Requiere 6 Spirit Ore.

activa691.300.000
Summon Boxer the Unicorn nv. de habilidad 18

Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 10 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore adicionales hasta 14 veces.

activa1371.300.000
Summon Merrow the Unicorn nv. de habilidad 14

Invoca al servitor Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa1371.300.000
Summon Mirage the Unicorn nv. de habilidad 18

Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume el 90% de la Exp obtenida.

activa1371.300.000
Summon Seraphim the Unicorn nv. de habilidad 10

Invoca al servitor Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

activa1231.300.000
Wind Shackle nv. de habilidad 19

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa691.300.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—1.280.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7.

pasiva—1.300.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.4.

pasiva—1.300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.8, la Casting Spd. un 88%, la Atk. Spd. un 25% y la regeneración de MP un 20%.

pasiva—1.280.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. en 53.9 al llevar una túnica.

pasiva—1.280.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. en 77.2 y el M. Atk. en 96.5.

pasiva—1.280.000

SP total para todas las habilidades: 85.984.500

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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