Quest de cambio de clase a Elemental Summoner
Quests: Trial of the Scholar → Testimony of Life → Test of the Summoner
Para convertirte en Elemental Summoner al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Scholar, Mark of Life y Mark of Summoner. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.
El camino de la clase: Quest de primera clase: Elven Wizard → Quest de cambio de clase a Elemental Summoner → Quest de tercera clase: Elemental Master
- 1Primera marcaTrial of the Scholar · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Life · nv. 37

- 3Tercera marcaTest of the Summoner · nv. 39

- 4Cambio de claseElemental Summoner · nv. 40
Si un NPC se niega a dar la siguiente parte de una quest y dice que te falta experiencia, sube el siguiente nivel (del 35 al 36 o del 37 al 38) y vuelve a hablar con él.
Quest de cambio de clase a Elemental Summoner: primera marca (nivel 35)
Quest: Trial of the Scholar · recompensa:
Mark of Scholar · la da Magister Mirien
La primera quest de la segunda profesión para todos los magos e invocadores (Sorcerer, Necromancer, Warlock, Spellsinger, Elemental Summoner, Spellhowler y Phantom Summoner): Trial of the Scholar. Esta quest consiste sobre todo en ir corriendo de un lado a otro.
El Cristal de Pureza para Sylvain
Town of Dion. Busca a Magister Mirien en el templo y acepta la quest. Recibes:
Mirien's 1st Sigil.La quest se coge en el nivel 35 con Magister Mirien, que está en el templo de Dion.
Busca a High Priest Sylvain en el templo. Recibes:
Sylvain's Letter.Mirien te manda con High Priest Sylvain, que está aquí mismo, en el templo.
Busca a Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Maria's 1st Letter.Y de él vamos a la tienda de comestibles de Dion con la NPC Maria.
Busca a Captain Lucas en la salida de la ciudad. Recibes:
Lucas's Letter.Maria nos manda con el guardia Captain Lucas, que hace guardia en la puerta sur de Dion.
Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
De Lucas volvemos otra vez con Maria.
Floran Village. Busca a Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's 1st Letter.Y ahora nos manda a la aldea de Floran, con la NPC Astrologer Creta (teleport de Dion a la localización Plains of Dion, y de allí a pie a la aldea). Al hablar con Creta elegimos la primera respuesta y recibimos una carta.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Lucilla's Handbag.Y la llevamos a Dion, a Maria.
Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's Painting1.Otra vez corremos a Floran con Astrologer Creta y otra vez recibimos un objeto.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
Y se lo llevamos a Maria.
Vuelve con Captain Lucas en la salida de la ciudad.
Luego, para variar, nos mandan con Captain Lucas.
Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Warrior (nv. 38) hasta reunir:
Brown Scroll Scrap ×5.Y de él a la localización Plains of the Lizardmen a darles a los mobs Leto Lizardman Warrior hasta conseguir cinco objetos Brown Scroll Scrap.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Crystal of Purity.Los objetos sacados se los damos a Maria y recibimos el Crystal of Purity.
Vuelve con High Priest Sylvain en el templo. Recibes:
Symbol of Sylvain.Lo llevamos al templo de Dion, a High Priest Sylvain. El abuelete entrega el Symbol of Sylvain.
Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mirien's 2nd Sigil.Luego hablamos con la NPC inicial, Magister Mirien.
Muestras para Jurek
Town of Giran. Busca a Grand Magister Jurek en el gremio de magos. Recibes:
Jurek's List.Ahora nos manda con Grand Magister Jurek, en el gremio de magos de Giran (no está en el templo, sino cruzando el puentecito a la derecha del templo). Jurek sí que es un hombre práctico, nada de "blablablá": vamos directos a pegar a los mobs.
Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Caza Monster Eye Destroyer (nv. 26) hasta reunir:
Monster Eye Destroyer's Skin ×5.5 Monster Eye Destroyer Skin de los mobs Monster Eye Destroyer; los más cercanos están en la localización Plains of Dion (unas bolitas que escupen magia), los vimos al ir a Floran.
Breka's Stronghold (teletransporte desde Town of Giran). Caza Breka Orc Shaman (nv. 34) hasta reunir:
Shaman's Necklace ×5.5 Shaman's Necklace de los mobs Breka Orc Shaman (teleport desde Giran, la última línea); a la derecha hay dos de esos mobs.
Ivory Tower. Caza Shackle (nv. 45) hasta reunir:
Shackle's Scalp ×2.2 Shackle's Scalp de los mobs Shackle, en Dragon Valley o en Ivory Tower Crater. Mejor en Dragon Valley, allí están justo en el punto de teleport.
Town of Giran. Vuelve con Grand Magister Jurek en el gremio de magos. Recibes:
Symbol of Jurek.Todos los objetos se los entregamos a Jurek y recibimos el Symbol of Jurek.
Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mirien's 3rd Sigil.Hablamos de nuevo con Mirien en el templo de Dion.
Las Escrituras del Conocimiento para Cronos
Hunters Village. Busca a Elder Cronos junto al puente. Recibes:
Cronos Letter.Ahora vamos a Hunters Village y junto a la gatekeeper, donde una escalera sube a una casita, encontramos al NPC Elder Cronos (en el diálogo con él se puede elegir cualquier respuesta).
Town of Giran. Busca a Magister Dieter en el gremio de magos. Recibes:
Dieter's Key.Cronos nos manda de vuelta al gremio de magos de Giran, pero ahora hay que encontrar allí a Magister Dieter. Vamos y hablamos. Ya estamos: nos mandan otra vez a Floran, con Astrologer Creta. ¿Hasta cuándo?
Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's 2nd Letter.Creta da algo para llevarle a Dieter.
Town of Giran. Vuelve con Magister Dieter en el gremio de magos. Recibes:
Dieter's Letter,
Dieter's Diary.Volvemos a Giran con el NPC.
Hunters Village. Busca a Armor Merchant Edroc en la tienda de armas y armaduras. Recibes:
Raut's Letter Envelope.Y luego a Hunters Village, donde en la tienda de armas y armaduras hablamos con Trader Edroc.
Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Raut en el almacén. Recibes:
Scripture Chapter 1,
Strong Liquor.Este nos despacha a la aldea de Gludin, donde en el almacén está, naturalmente, un almacenero (pero no keeper, como ponen en todas partes, sino el freightman Raut). Bueno, con los enanos está todo claro: el mercachifle enseguida se pone a hablar de su desgraciada vida, y también de que tiene un hermano, Triff, un vagabundo y borracho que anda por los muelles, y al que habría que llevarle algo para la resaca.
Gludin Harbor. Busca a Drunkard Triff en el muelle. Recibes:
Triff's Ring.Vamos a Gludin Harbor, que por suerte está al lado, y en el muelle buscamos a Drunkard Triff. Hay que reunir libros. Uno ya lo tenemos; buscamos los otros tres. Triff insinuó que uno de los libros se saca de los mobs Grandis en la localización Death Pass, y que de los dos que faltan nos hablarán Warehouse Keeper Valkon en Giran y Blacksmith Poitan en Dion.
Hardin's Academy. Caza Grandis (nv. 40) hasta reunir:
Scripture Chapter 3.Aquí en principio se puede correr en cualquier orden, pero para hacerlo todo compacto primero vamos a pegar a Grandis: desde Giran se puede teleportar a Hardin's Academy, los mobs están allí al lado. Sacamos el libro.
Town of Giran. Busca a Warehouse Keeper Valkon en el almacén. Recibes:
Valkon's Request.Y ahora vamos a Giran con Warehouse Keeper Valkon.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Crystal of Purity.De Valkon vamos a Dion con Maria.
Town of Giran. Vuelve con Warehouse Keeper Valkon en el almacén. Recibes:
Scripture Chapter 2.Luego otra vez a Giran con Valkon, y recibimos otro libro. Queda el último.
Town of Dion. Busca a Blacksmith Poitan en la herrería. Recibes:
Poitan's Notes.A por él vamos a la herrería de Dion, con Blacksmith Poitan.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Elder Casian. Recibes:
Casian's List.Ahora hay que hablar con Elder Casian, que está no lejos del punto de teleport de Wasteland (teleport desde la aldea de Gludin). Aquí hay un detalle interesante: en el orden en que reuní estos libros (lo escrito arriba) es como siempre hice esta quest, pero hace poco resultó que ese es el único camino correcto: si llegas a Elder Casian sin los tres primeros libros en la mano, no te dará el encargo final, sino que dirá que primero encuentres esos libros y luego se los enseñes. Así pues, el encargo final.
Execution Grounds. Caza Ghoul (nv. 32) hasta reunir:
Ghoul's Skin ×10.10 Ghoul's Skin de los mobs Ghoul en Execution Grounds.
Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir:
Medusa's Blood ×12.12 Medusa's Blood de los mobs Medusa en los claros entre la ciudad de Giran y el castillo de Giran.
Hardin's Academy. Caza Fettered Soul (nv. 38) hasta reunir:
Fettered Soul's Ichor ×5.5 Fettered Soul's Ichor de los mobs Fettered Soul en la localización Death Pass (donde pegábamos a los Grandis).
Ivory Tower. Caza Enchanted Gargoyle (nv. 44) hasta reunir:
Enchanted Gargoyle's Nail ×5.5 Enchanted Gargoyle's Nail de los mobs Enchanted Gargoyle en la localización Ivory Tower Crater (no te confundas, allí hay otro tipo de gárgolas; nos hacen falta los mobs de nivel 44).
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Elder Casian. Recibes:
Scripture Chapter 4.Lo sacamos todo, se lo llevamos a Elder Casian y recibimos el cuarto libro.
Hunters Village. Vuelve con Elder Cronos junto al puente. Recibes:
Symbol of Cronos.Con todos estos bártulos vamos a Hunters Village con Elder Cronos. Jo, ha pasado tanto tiempo que ya hasta se nos había olvidado que fue él quien nos mandó. Le entregamos todos los libros.
Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mark of Scholar.Volvemos a Dion con Magister Mirien y recibimos la marca Mark of Scholar.
Después todos van a hacer las segundas quests (raciales). El Necromancer, el Sorcerer y el Warlock van a hacer la quest de todos los humanos, Testimony of Trust. El Phantom Summoner y el Spellhowler hacen la de los elfos oscuros, Testimony of Fate. El Elemental Summoner y el Spellsinger, la de los elfos claros, Testimony of Life.
Consejos
- Shackle es de nivel 45, diez niveles por encima de la quest. Vive en Dragon Valley y en el cráter de Ivory Tower; pide ayuda si empiezas la marca al 35.
- Los materiales para Casian están repartidos por cuatro zonas de caza, y el último, Enchanted Gargoyle, también es de nivel 44. Muchos jugadores terminan esta marca más cerca del nivel 40.
Quest de cambio de clase a Elemental Summoner: segunda marca (nivel 37)
Quest: Testimony of Life · recompensa:
Mark of Life · la da Master Cardien
La quest se detiene a la mitad hasta el nivel 38: haz la primera mitad al 37 y vuelve un nivel después.
La segunda quest de la segunda profesión para los elfos claros: Testimony of Life. Odio a muerte las quests de la aldea de los elfos claros, y esta en concreto: para ella no hay teleports en la localización inicial de los elfos claros, y hay que correr por aquí un montón de veces. Pero toca, qué se le va a hacer.
La copa de mithril
Town of Dion. Busca a Master Cardien en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes:
Cardien's Letter.La quest se coge en el nivel 37 con Master Cardien, que está en el gremio de guerreros de Dion. Ahí se acaba todo lo bueno, y nos espera un ir y venir frenético por distintas localizaciones, a algunas de las cuales habrá que ir a pie.
Elven Village. Busca a Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Hierarch's Letter.Cardien nos manda a la aldea de los elfos claros con Hierarch Asterios, que está en el templo de la diosa Eva. En el diálogo con Asterios hay que elegir la primera respuesta, tras lo cual te mandan de excursión con la NPC Thalia, que está justo en un sitio al que hay que ir a pie. Si tienes un summoner a mano, yo recomendaría dejarlo allí, porque a Thalia habrá que ir más de una vez.
Iris Lake. Habla con Thalia. Recibes:
Grail Diagram.A Thalia hay que ir por el puente que queda junto al templo y el teleport. Saltándome toda la lírica, digo ya que Thalia te manda a Giran con el herrero Pushkin, que todos conocen.
Town of Giran. Busca a Blacksmith Pushkin en la herrería. Recibes:
Pushkin's List.Pushkin necesita muchos ingredientes para craftearnos algo, así que vamos a sacar los objetos de quest.
Death Pass. Caza Wyrm (nv. 35) hasta reunir:
Wyrm's Talon ×20.20 Wyrm's Talon de los mobs Wyrm en la localización Death Pass: teleport de Giran a Dragon Valley, los mobs están a la izquierda del punto de teleport.
Caza Guardian Basilisk (nv. 36) hasta reunir:
Pure Mithril Ore ×10.10 Pure Mithril Ore de los mobs Guardian Basilisk, allí mismo.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir:
Ant Soldier Acid ×20.20 Ant Soldier Acid de distintas hormigas en la localización Ant Nest: teleport desde Gludio, hay que bajar a la mazmorra.
Town of Giran. Vuelve con Blacksmith Pushkin en la herrería. Recibes:
Pure Mithril Cup.Sacamos todos los objetos, se los llevamos a Pushkin y nos craftea la Pure Mithril Cup.
Iris Lake. Vuelve con Thalia. Recibes:
Thalia's 1st Letter.Hay que llevarla al cenador, a Thalia (aquí es donde viene bien el summon, si lo dejaste allí).
Polvo de estrellas
Altar of Rites. Habla con Witch Arkenia. Recibes:
Arkenia's Contract.El siguiente punto al que nos manda Thalia es la localización Altar of Rites (teleport desde la aldea de los elfos oscuros a Spider Nest, y de allí a pie hasta el altar). Junto al altar está Witch Arkenia.
Gludin Village. Busca a Priest Adonius en el templo. Recibes:
Adonius's list.De Arkenia nos teleportamos a la aldea de Gludin, con el NPC Priest Adonius, que está en el templo. Adonius necesita estos componentes.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir:
Spider Ichor ×20.20 Spider Ichor de los mobs Marsh Spider en la localización Cruma Marshlands.
Gorgon Flower Garden. Caza Harpy (nv. 32) hasta reunir:
Harpy's Down ×20.20 Harpy's Down de los mobs Harpy, que viven entre la ciudad y el castillo de Giran: hay que salir de Giran e ir hacia el castillo.
Gludin Village. Vuelve con Priest Adonius en el templo. Recibes:
Andariel Scripture Copy.Los objetos sacados se los llevamos a Adonius y a cambio recibimos una copia de un libro.
Altar of Rites. Vuelve con Witch Arkenia. Recibes:
Stardust.Y se la llevamos a Arkenia, en Altar of Rites; de premio recibimos el Stardust.
Iris Lake. Vuelve con Thalia. Recibes:
Grail of Purity.Y otra vez nos teleportamos con Thalia (quien no tenga summon, a pie).
La lanza de Talin
Hunters Village. Busca a Isael Silvershadow en la plaza. Recibes:
Isael's Instructions.La siguiente etapa (sí, sí, esto aún no acaba) es el craft de la lanza de quest, con la que haremos hazañas (es broma), así que Thalia te manda lejos y para rato (otra vez sarcasmo, estoy harta de correr); en fin, te manda a Hunters Village, donde frente a la gatekeeper, en la plaza, está una señora llamada Isael Silvershadow (vaya, Sombra de Plata, casi casi Ojo de Halcón). Esta señora ha extraviado la lanza, que ahora anda tirada en forma de un montón de trocitos rotos, y encima todos esos trocitos los recogieron los mobs, y nos toca ir a sacar toda esa mier... todos esos ingredientes.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir:
Talin's Spear Blade,
Talin's Spear Shaft,
Talin's Ruby,
Talin's Aquamarine,
Talin's Amethyst,
Talin's Peridot.Menos mal que los mobs son solo dos: Leto Lizardman Shaman y Leto Lizardman Overlord, de nivel 39 y 40 respectivamente, y el segundo encima con x2 de HP. ¿Qué va a hacer aquí una pobre Elven Elder? Los objetos caen tres de un tipo y tres del otro. A las Elven Elder les recomiendo buff de guerrero y abrigarse bien; si no ayuda, tocará traer a un DD, bajarles el HP con él y rematar con la elder. Las demás clases se apañan solas. Sí, los mobs están en la localización Plains of the Lizardmen, teleport desde Oren. Si no quieres gastar dinero en el teleport, desde Hunters Village se puede ir a pie con los lizardmen por el túnel de la montaña que une estas dos localizaciones. En ese caso hay que salir de Hunters Village por la salida junto al pilar de la olimpiada.
Hunters Village. Vuelve con Isael Silvershadow en la plaza. Recibes:
Talins Spear,
Isael's Letter.Cuando saquemos todos los objetos, vamos otra vez con Isael Silvershadow a Hunters Village; monta la lanza con las piezas y nos la entrega.
Y otra vez hay que ir con Thalia (o que te invoquen, si fuiste previsor). Ahora Thalia exige que le llevemos las lágrimas del unicornio (Tears of Unicorn), que hay que sacar del mob de quest de nivel 30 Unicorn of Eva.
Las lágrimas del unicornio
Elven Forest (teletransporte desde Elven Village). Mata a Unicorn Of Eva (nv. 30) para conseguir:
Tears of Unicorn.Si en este momento miras el mapa, verás la marca lejísimos: es el sitio al que supuestamente hay que ir. Nada de eso: el unicornio más cercano está al lado, y todos los siguientes están a la misma distancia unos de otros hasta la propia marca. Por qué hay tantos no lo sé, pero vamos al más cercano. Al unicornio hay que pegarle sin falta con la lanza que nos craftearon; está en el inventario normal: la cogemos, pegamos y recibimos el objeto.
Iris Lake. Vuelve con Thalia. Recibes:
Water of Life.Y una vez más corremos con Thalia (bueno, al menos ahora está casi al lado).
Elven Village. Vuelve con Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Camomile Charm.Luego a la aldea clara, con Asterios.
Town of Dion. Vuelve con Master Cardien en el gremio de guerreros. Recibes:
Mark of Life.Luego a Dion, con Master Cardien. Uf, por fin la quest está hecha. Recibimos la Mark of Life y dimensional diamonds y vamos a hacer la tercera y última quest de la profesión.
Los futuros Elven Elder y Temple Knight van a hacer Test of the Healer. Los futuros Swordsinger van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Plainswalker van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Silver Ranger van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Elemental Summoner van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Spellsinger van a hacer Test of Magus.
Consejos
- Thalia solo continúa con un personaje de nivel 38 o superior.
Quest de cambio de clase a Elemental Summoner: tercera marca (nivel 39)
Quest: Test of the Summoner · recompensa:
Mark of Summoner · la da High Summoner Galatea
La tercera quest de la segunda profesión para todos los invocadores (Warlock, Elemental Summoner y Phantom Summoner): Test of the Summoner. Esta quest es común a todos los summoners, es decir, el de los gatos, el de los caballos y el summoner oscuro. Dicen que esta quest es larga, difícil e incomprensible. No creas a nadie: la quest es muy fácil y rápida.
Las cartas de arcano de Lara
Gludin Village. Busca a High Summoner Galatea en la tienda de magia y acepta la quest. Recibes:
Galatea's Letter.La quest se coge en el nivel 39 con High Summoner Galatea, que está en la tienda de magia de la aldea de Gludin. Galatea cuenta que la gracia de esta quest está en la victoria de tu summon sobre los summons de otros NPC invocadores. Solo se puede usar el summon, tú no puedes pegar. En total hay que lograr 6 victorias así, y por cada una te dan una carta especial de vencedor. Las seis cartas se cambian con la NPC inicial por la marca Mark of Summoner. El combate de summons en sí es bastante sencillo, perder es bastante difícil.
Town of Dion. Busca a Grocer Lara en la tienda de consumibles.
Pero para participar en esos combates primero hay que conseguir unos boletitos, sin los cuales no te dejan pelear. Esos boletos se llaman Beginner's Arcana, y se consiguen con Trader Lara, en la tienda de comestibles de la ciudad de Dion. Lara te irá dando encargos, en los que hay que sacar 30 objetos de quest de cada uno de dos tipos de mobs; al entregar un encargo recibes 2 boletos, o sea, un boleto por cada 30 objetos. Los encargos son distintos, los mobs también, pero si por lo que sea esos mobs no te convienen, borra el encargo (en el inventario de quest habrá un papel blanco donde pone a qué mobs pegar: simplemente borra ese papel) y cógelo de nuevo; puede que el papel sea otro y los mobs también.

Las variantes de los encargos: 1. distintos Leto Lizardman en la localización Plains of the Lizardmen y Giant Fungus en la localización Sea of Spores. 2. Manashen Gargoyle en la localización Ivory Tower Crater y Karul Bugbear en la localización Hunters Valley. 3. distintos Breka Orc en la localización Breka's Stronghold y Fettered Soul en la localización Death Pass. 4. Tyrant en la localización Wasteland y Windsus en la localización Death Pass. 5. Noble Ant en la localización Ant Nest y Wyrm en la localización Death Pass.
Aclaraciones sobre los mobs: de Leto Lizardmen se puede pegar a todos; de todos los Breka Orc caen objetos, pero es mejor pegar a chamanes y overlords, sueltan más a menudo. Además de Tyrant vale también Tyrant Kingpin, y además de Noble Ant también Noble Ant Leader, pero el papel de las hormigas aconsejo borrarlo enseguida y coger otro, porque los mobs están en el mismísimo centro de la cueva. Con lo que más me entretuve fue con los orcos Breka, el drop es malísimo.
Habla otra vez con Grocer Lara. Recibes:
Beginner's Arcana ×2.En fin, hacemos tres encargos (pueden ser con los mismos mobs, solo hay que ir borrando papeles hasta que salga el que quieres), ganamos seis boletos y vamos a hacer el encargo principal, es decir, a montar combates de gladiadores entre summons.
Seis duelos
Ten en cuenta que si por lo que sea tu summon pierde, tendrás que ir con Lara a ganarte otro boleto, así que pasamos a todos los summoners a la primera. Aquí hay una aclaración de un jugador de otro servidor: aunque pierdas el combate de summons, el boleto no desaparece, y basta con esperar a que el summon enemigo reaparezca para seguir el combate. No sé cómo va en otros servidores, pero allí funciona justo así. Al llegar al primer summoner invoqué al gato y ya no lo retiré hasta el final de la quest, porque la recarga del summon es bastante larga. Eso sí, al retar a algunos de los summons (ya no recuerdo cuáles) te ponen un buff de unos segundos que reduce la recarga, pero no me hizo falta, porque mi gatito arrolló a todos los summons en una sola invocación. Va así: te acercas al summoner, hablas con él, recibes unos cristales, el summoner da la orden de empezar el combate, con tu summon tumbas al summon ajeno, recibes un cristal de victoria, hablas otra vez con el summoner y te cambia ese cristal por una carta con su nombre. Repetir seis veces con distintos summoners. Yo hice la quest en este orden.
Elven Ruins. Habla con Summoner Almors. Recibes:
Almors's Arcana.1.er combate. Desde la aldea inicial de los humanos nos teleportamos a la cascada y vamos por el mapa hasta la casita del summoner Summoner Almors y el gato Pako the Cat. Hacemos todo como está escrito arriba y recibimos la carta Almors's Arcana.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Summoner Basilla. Recibes:
Basillia's Arcana.2.º combate. Desde Gludin nos teleportamos a Wasteland y corremos al sitio marcado en el mapa; allí están Summoner Basilla y Mimi the Cat. Peleamos y recibimos Basilla's Arcana.
Dragonspine Fortress. Habla con Summoner Celestiel. Recibes:
Celestiel's Arcana.3.er combate. Desde la aldea de los de orejas claras nos teleportamos a Elven Fortress, no entramos, sino que corremos por el mapa hasta donde están Summoner Celestiel y Unicorn Phantasm. Repetimos todo y recibimos Celestiel's Arcana.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Summoner Belthus. Recibes:
Belthus's Arcana.4.º combate. Desde Dion nos teleportamos a Cruma Tower, salimos fuera y corremos al sitio del mapa donde están Summoner Belthus y Shadow Turen. Las acciones son las mismas de arriba, el premio es Belthus's Arcana.
Hive Fortress. Habla con Summoner Camoniell. Recibes:
Camoniell's Arcana.5.º combate. Desde Dion nos teleportamos a Beehive y corremos por la orilla hasta la casita donde están Summoner Camoniell y Unicorn Racer. Repetimos todo por quinta vez y recibimos Camoniell's Arcana.
Gorgon Flower Garden. Habla con Summoner Brynthea. Recibes:
Brynthea's Arcana.6.º combate. Desde Giran corremos a la localización Gorgon Flower Garden, al sitio del mapa donde están Summoner Brynthea y Silhouette Tilfo. Montamos la última corrida y recibimos la carta Brynthea's Arcana.
Gludin Village. Vuelve con High Summoner Galatea en la tienda de magia. Recibes:
Mark of Summoner.Con las seis cartas volvemos con la NPC inicial a Gludin y las cambiamos por la Mark of Summoner. Algunos escriben que reunieron las seis cartas de los invocadores, pero no les dan la marca y la quest no termina. Comprueba, por favor, si le estás entregando la quest al NPC correcto.
Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, los de los gatos (Warlock) y los de los caballos (Elemental Summoner) deben ir al gremio de magos de Giran con Grand Magister Jurek, y los summoners oscuros (Phantom Summoner) al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus. En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.
Cambio de clase a Elemental Summoner (nivel 40)
Con
Mark of Scholar,
Mark of Life,
Mark of Summoner en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Elemental Summoner.
Después: Quest de tercera clase: Elemental Master desde el nivel 76 (Saga of the Elemental Master).











































































































