Spellhowler

Spellhowler es una clase de místico de la raza de los elfos oscuros en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Dark Wizard. Avanza a Storm Screamer. La clase aprende 32 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 32

Cómo jugar con Spellhowler

Qué es la clase

El Spellhowler es el mago de daño de los elfos oscuros y el que más fuerte pega entre los magos: la raza tiene la inteligencia más alta, y sus hechizos de viento y oscuridad hacen más daño que los de cualquier colega. El precio es la menor reserva de vida y maná. Mata a un monstruo antes de que llegue hasta él o muere en el intento, lo que hace que la clase sea fácil de entender e implacable al jugarla.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

En solitario, elige monstruos que anden despacio y no ataquen a distancia, empieza desde la distancia máxima y cuenta los lanzamientos: si un monstruo te alcanza, el sitio es demasiado difícil. Sleep se ocupa del que sobra, Vampiric Claw repara el daño y Body To Mind con unas pociones ahorra viajes a la ciudad. En grupo la clase brilla: un tanque reúne al grupo, tú lanzas Tempest o hechizos sueltos a los objetivos marcados, y un recargador elimina tu único límite.

Equipo y tintes

En PvP

Ganas con la distancia y con el primer movimiento. Abre con Silence contra magos y sanadores o con Sleep contra un luchador que corre hacia ti, y después lanza Hurricane sin pausa. Guarda Curse Fear para el enemigo que te ha alcanzado y Curse Death Link para cuando tu vida ya esté baja. En combates masivos quédate tras la primera línea y elimina los objetivos que indique el líder de tu grupo.

Quests de segunda profesión de Spellhowler

Para conseguir la segunda profesión, Spellhowler necesita tres marcas: Mark of Scholar, Mark of Fate y Mark of Magus.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Spellhowler tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todos los magos e invocadores, al 37 la misma que todos los elfos oscuros, y al 39 la misma que todos los magos elementales.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede haber un momento en que los NPC se nieguen a continuar la quest hasta que subas el siguiente nivel. Si empiezas al 40, esa situación no se dará. Además, no es lo mismo nukear mobs con un arma de grado D que con una Homunkulus's Sword con la habilidad especial Acumen, y los mobs de la tercera quest son bastante gordos.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de los elfos oscuros de Giran con Master Angus, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Spellhowler, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Spellhowler». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Storm Screamer.

Quests para ser Spellhowler

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Spellhowler →

Habilidades de Spellhowler por nivel

Nivel 40 19 · SP 528.000

HabilidadTipoMPSP
Body To Mind nv. de habilidad 2

Sacrifica el HP del usuario para regenerar 35 de MP.

activa—28.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 3

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa1828.000
Curse Chaos nv. de habilidad 2

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa3528.000
Curse Fear nv. de habilidad 1

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa3528.000
Hurricane nv. de habilidad 1–2

Crea un torbellino que usa 49 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa34–3528.000
Shadow Flare nv. de habilidad 1

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 65 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa4428.000
Silence nv. de habilidad 1

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa3528.000
Sleep nv. de habilidad 10–12

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa34–3527.000
Slow nv. de habilidad 2

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa3528.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 4

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa3528.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 1

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa3528.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 1–2

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 49 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa60–6328.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def. en 40 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—27.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo en 70.

pasiva—28.000
Clear Mind nv. de habilidad 1

La bonificación de recuperación de MP es de 2.6 al estar de pie y aumenta a 3.2 al caminar.

pasiva—28.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la Casting Spd. un 7%.

pasiva—28.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 9–10

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—28.000
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def. en 14.5 al llevar una túnica.

pasiva—27.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. en 16 y el M. Atk. en 20.

pasiva—27.000

Nivel 44 19 · SP 696.000

HabilidadTipoMPSP
Corpse Life Drain nv. de habilidad 4

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa2037.000
Curse Chaos nv. de habilidad 3

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa3937.000
Curse Fear nv. de habilidad 2

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa3937.000
Curse Poison nv. de habilidad 4

Envenena a un enemigo durante 30 segundos y le hace perder 41 HP cada segundo.

activa3937.000
Death Spike nv. de habilidad 1

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 58 de poder añadido al M. Atk.

activa2337.000
Hurricane nv. de habilidad 3–4

Crea un torbellino que usa 55 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa38–3936.000
Shadow Flare nv. de habilidad 2

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 73 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa4937.000
Silence nv. de habilidad 2

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa3937.000
Sleep nv. de habilidad 13–15

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa38–3936.000
Slow nv. de habilidad 3

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa3937.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 5

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa3937.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 2

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa3937.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 3–4

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 55 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa67–7036.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def. en 46 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—36.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6.

pasiva—37.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.9.

pasiva—37.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 11–12

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—36.000
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def. en 17.9 al llevar una túnica.

pasiva—36.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. en 20.4 y el M. Atk. en 25.4.

pasiva—36.000

Nivel 48 21 · SP 1.258.000

HabilidadTipoMPSP
Corpse Life Drain nv. de habilidad 5

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa2357.000
Curse Chaos nv. de habilidad 4

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa4457.000
Curse Fear nv. de habilidad 3

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa4457.000
Death Spike nv. de habilidad 2

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 65 de poder añadido al M. Atk.

activa2757.000
Hurricane nv. de habilidad 5–6

Crea un torbellino que usa 61 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa42–4458.000
Poisonous Cloud nv. de habilidad 3

Crea una nube de veneno alrededor de un enemigo, que le hace perder 41 HP por segundo durante 30 segundos.

activa6557.000
Shadow Flare nv. de habilidad 3

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 81 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa5457.000
Silence nv. de habilidad 3

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa4457.000
Sleep nv. de habilidad 16–18

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa42–4457.000
Slow nv. de habilidad 4

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa4457.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 6

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa4457.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 3

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa4457.000
Tempest nv. de habilidad 1–2

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 31 de poder añadido al M. Atk.

activa62–6558.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 5–6

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 61 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa74–7858.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def. en 52 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—57.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo en 100.

pasiva—57.000
Clear Mind nv. de habilidad 2

La bonificación de recuperación de MP es de 3.2 al estar de pie y aumenta a 4 al caminar.

pasiva—57.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 13–14

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—58.000
Quick Recycle nv. de habilidad 1–3

Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 10%.

pasiva—114.000
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def. en 21.7 al llevar una túnica.

pasiva—57.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. en 25.5 y el M. Atk. en 31.8.

pasiva—57.000

Nivel 52 22 · SP 1.800.000

HabilidadTipoMPSP
Body To Mind nv. de habilidad 3

Sacrifica el HP del usuario para regenerar 47 de MP.

activa—82.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 6

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa2482.000
Curse Chaos nv. de habilidad 5

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa4882.000
Curse Death Link nv. de habilidad 1–2

Transfiere el dolor del usuario y usa 68 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa45–4882.000
Curse Fear nv. de habilidad 4

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa4882.000
Curse Poison nv. de habilidad 5

Envenena a un enemigo durante 30 segundos y le hace perder 50 HP cada segundo.

activa4882.000
Death Spike nv. de habilidad 3

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 72 de poder añadido al M. Atk.

activa3082.000
Hurricane nv. de habilidad 7–8

Crea un torbellino que usa 68 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa45–4882.000
Shadow Flare nv. de habilidad 4

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 89 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa5982.000
Silence nv. de habilidad 4

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa4882.000
Sleep nv. de habilidad 19–21

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa45–4881.000
Slow nv. de habilidad 5

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa4882.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 7

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa4882.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 4

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa4882.000
Tempest nv. de habilidad 3–4

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 34 de poder añadido al M. Atk.

activa68–7082.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 7–8

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 68 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa82–8582.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—81.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7.

pasiva—82.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.3.

pasiva—82.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 15–16

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—82.000
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def. en 25.8 al llevar una túnica.

pasiva—81.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. en 31.4 y el M. Atk. en 39.2.

pasiva—81.000

Nivel 56 22 · SP 1.993.000

HabilidadTipoMPSP
Corpse Life Drain nv. de habilidad 7

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa2791.000
Curse Chaos nv. de habilidad 6

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa5291.000
Curse Death Link nv. de habilidad 3–4

Transfiere el dolor del usuario y usa 75 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa49–5290.000
Curse Fear nv. de habilidad 5

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa5291.000
Death Spike nv. de habilidad 4

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 78 de poder añadido al M. Atk.

activa3591.000
Hurricane nv. de habilidad 9–10

Crea un torbellino que usa 75 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa49–5290.000
Poisonous Cloud nv. de habilidad 4

Crea una nube de veneno alrededor de un enemigo, que le hace perder 50 HP por segundo durante 30 segundos.

activa7791.000
Shadow Flare nv. de habilidad 5

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 98 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa6491.000
Silence nv. de habilidad 5

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa5291.000
Sleep nv. de habilidad 22–24

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa49–5290.000
Slow nv. de habilidad 6

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa5291.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 8

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa5291.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 5

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa5291.000
Tempest nv. de habilidad 5–6

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 38 de poder añadido al M. Atk.

activa74–7790.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 9–10

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 75 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa89–9390.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def. en 66 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—90.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo en 140.

pasiva—91.000
Clear Mind nv. de habilidad 3

La bonificación de recuperación de MP es de 3.5 al estar de pie y aumenta a 4.3 al caminar.

pasiva—91.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la Casting Spd. un 10%.

pasiva—91.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 17–18

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—90.000
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def. en 30.1 al llevar una túnica.

pasiva—90.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. en 38 y el M. Atk. en 47.5.

pasiva—90.000

Nivel 58 21 · SP 2.310.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Flash nv. de habilidad 1

Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 49 de poder añadido al M. Atk. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.

activa54105.000
Body To Mind nv. de habilidad 4

Sacrifica el HP del usuario para regenerar 53 de MP.

activa—105.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 8

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa28105.000
Curse Chaos nv. de habilidad 7

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa54105.000
Curse Death Link nv. de habilidad 5–6

Transfiere el dolor del usuario y usa 80 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa53–54210.000
Curse Fear nv. de habilidad 6

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa54105.000
Death Spike nv. de habilidad 5

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 82 de poder añadido al M. Atk.

activa36105.000
Hurricane nv. de habilidad 11–12

Crea un torbellino que usa 80 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa53–54104.000
Shadow Flare nv. de habilidad 6

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 102 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa67105.000
Silence nv. de habilidad 6

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa54105.000
Sleep nv. de habilidad 25–26

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa53–54104.000
Slow nv. de habilidad 7

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa54105.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 9

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa54105.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 6

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa54105.000
Tempest nv. de habilidad 7

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 41 de poder añadido al M. Atk.

activa80105.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 11–12

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 80 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa94–97104.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def. en 72 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—106.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1.

pasiva—105.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 19

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—105.000
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def. en 33.5 al llevar una túnica.

pasiva—106.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. en 43.5 y el M. Atk. en 54.4.

pasiva—106.000

Nivel 60 20 · SP 3.000.000

HabilidadTipoMPSP
Corpse Life Drain nv. de habilidad 9

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa28150.000
Curse Chaos nv. de habilidad 8

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa55150.000
Curse Death Link nv. de habilidad 7–8

Transfiere el dolor del usuario y usa 84 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa55150.000
Curse Fear nv. de habilidad 7

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa55150.000
Death Spike nv. de habilidad 6

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 85 de poder añadido al M. Atk.

activa38150.000
Hurricane nv. de habilidad 13–14

Crea un torbellino que usa 84 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa55150.000
Shadow Flare nv. de habilidad 7

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 107 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa69150.000
Silence nv. de habilidad 7

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa55150.000
Sleep nv. de habilidad 27–28

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa55150.000
Slow nv. de habilidad 8

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa55150.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 10

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa55150.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 7

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa55150.000
Tempest nv. de habilidad 8

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 43 de poder añadido al M. Atk.

activa83150.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 13–14

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 84 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa98–100150.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def. en 76 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—150.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo en 150.

pasiva—150.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.7.

pasiva—150.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 20

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—150.000
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def. en 35.9 al llevar una túnica.

pasiva—150.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. en 47.4 y el M. Atk. en 59.2.

pasiva—150.000

Nivel 62 21 · SP 4.060.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Flash nv. de habilidad 2

Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 53 de poder añadido al M. Atk. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.

activa58190.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 10

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa29190.000
Curse Chaos nv. de habilidad 9

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa58190.000
Curse Death Link nv. de habilidad 9–10

Transfiere el dolor del usuario y usa 87 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa57–58200.000
Curse Fear nv. de habilidad 8

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa58190.000
Curse Poison nv. de habilidad 6

Envenena a un enemigo durante 30 segundos y le hace perder 58 HP cada segundo.

activa58190.000
Death Spike nv. de habilidad 7

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 89 de poder añadido al M. Atk.

activa40190.000
Hurricane nv. de habilidad 15–16

Crea un torbellino que usa 87 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa57–58200.000
Shadow Flare nv. de habilidad 8

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 111 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa73190.000
Silence nv. de habilidad 8

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa58190.000
Sleep nv. de habilidad 29–30

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa57–58200.000
Slow nv. de habilidad 9

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa58190.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 11

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa58190.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 8

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa58190.000
Tempest nv. de habilidad 9

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 45 de poder añadido al M. Atk.

activa87190.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 15–16

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 87 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa102–104200.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def. en 80 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—200.000
Clear Mind nv. de habilidad 4

La bonificación de recuperación de MP es de 4.1 al estar de pie y aumenta a 5.1 al caminar.

pasiva—190.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 21

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—190.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. en 38.4 al llevar una túnica.

pasiva—200.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. en 51.4 y el M. Atk. en 64.3.

pasiva—200.000

Nivel 64 20 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Corpse Life Drain nv. de habilidad 11

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa30240.000
Curse Chaos nv. de habilidad 10

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa60240.000
Curse Death Link nv. de habilidad 11–12

Transfiere el dolor del usuario y usa 90 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa59–60240.000
Curse Fear nv. de habilidad 9

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa60240.000
Death Spike nv. de habilidad 8

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 92 de poder añadido al M. Atk.

activa41240.000
Hurricane nv. de habilidad 17–18

Crea un torbellino que usa 90 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa59–60240.000
Poisonous Cloud nv. de habilidad 5

Crea una nube de veneno alrededor de un enemigo, que le hace perder 58 HP por segundo durante 30 segundos.

activa89240.000
Shadow Flare nv. de habilidad 9

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 115 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa74240.000
Silence nv. de habilidad 9

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa60240.000
Sleep nv. de habilidad 31–32

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa59–60240.000
Slow nv. de habilidad 10

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa60240.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 12

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa60240.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 9

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa60240.000
Tempest nv. de habilidad 10

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 46 de poder añadido al M. Atk.

activa89240.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 17–18

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 90 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa105–107240.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—240.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6.

pasiva—240.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 22

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—240.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. en 40.8 al llevar una túnica.

pasiva—240.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. en 55.6 y el M. Atk. en 69.4.

pasiva—240.000

Nivel 66 22 · SP 7.040.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Flash nv. de habilidad 3

Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 58 de poder añadido al M. Atk. Consume 3 Spirit Ore. Cancela el objetivo.

activa62320.000
Body To Mind nv. de habilidad 5

Sacrifica el HP del usuario para regenerar 61 de MP.

activa—320.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 12

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa32320.000
Curse Chaos nv. de habilidad 11

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa62320.000
Curse Death Link nv. de habilidad 13–14

Transfiere el dolor del usuario y usa 94 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa60–62320.000
Curse Fear nv. de habilidad 10

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa62320.000
Death Spike nv. de habilidad 9

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 96 de poder añadido al M. Atk.

activa43320.000
Hurricane nv. de habilidad 19–20

Crea un torbellino que usa 94 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa60–62320.000
Seed of Wind nv. de habilidad 1

Usa la energía del viento para aumentar en 20 el nivel de ataque de viento del usuario.

activa250320.000
Shadow Flare nv. de habilidad 10

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 119 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa77320.000
Silence nv. de habilidad 10

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa62320.000
Sleep nv. de habilidad 33–34

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa60–62320.000
Slow nv. de habilidad 11

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa62320.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 13

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa62320.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 10

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa62320.000
Tempest nv. de habilidad 11

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 48 de poder añadido al M. Atk.

activa93320.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 19–20

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 94 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa109–110320.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def. en 88 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—320.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo en 180.

pasiva—320.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 23

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—320.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. en 43.4 al llevar una túnica.

pasiva—320.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. en 59.8 y el M. Atk. en 74.8.

pasiva—320.000

Nivel 68 21 · SP 7.700.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Symphony nv. de habilidad 1

Suma 150 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño sin atributo a un enemigo.

activa250370.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 13

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa33370.000
Curse Chaos nv. de habilidad 12

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa64370.000
Curse Death Link nv. de habilidad 15–16

Transfiere el dolor del usuario y usa 97 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa63–64360.000
Curse Fear nv. de habilidad 11

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa64370.000
Death Spike nv. de habilidad 10

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 99 de poder añadido al M. Atk.

activa45370.000
Hurricane nv. de habilidad 21–22

Crea un torbellino que usa 97 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa63–64360.000
Shadow Flare nv. de habilidad 11

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 123 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa79370.000
Silence nv. de habilidad 11

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa64370.000
Sleep nv. de habilidad 35–36

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa63–64360.000
Slow nv. de habilidad 12

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa64370.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 14

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa64370.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 11

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa64370.000
Tempest nv. de habilidad 12

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 50 de poder añadido al M. Atk.

activa95370.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 21–22

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 97 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa112–114360.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def. en 93 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—360.000
Clear Mind nv. de habilidad 5

La bonificación de recuperación de MP es de 4.7 al estar de pie y aumenta a 5.8 al caminar.

pasiva—370.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1.

pasiva—370.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 24

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—370.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. en 45.9 al llevar una túnica.

pasiva—360.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. en 64.1 y el M. Atk. en 80.2.

pasiva—360.000

Nivel 70 20 · SP 9.470.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Flash nv. de habilidad 4

Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 61 de poder añadido al M. Atk. Consume 3 Spirit Ore. Cancela el objetivo.

activa65470.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 14

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa33470.000
Curse Chaos nv. de habilidad 13

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa65470.000
Curse Death Link nv. de habilidad 17–18

Transfiere el dolor del usuario y usa 100 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa64–65480.000
Curse Fear nv. de habilidad 12

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa65470.000
Death Spike nv. de habilidad 11

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 102 de poder añadido al M. Atk.

activa46470.000
Demon Wind nv. de habilidad 1

Suma 150 de poder al M. Atk. del usuario y azota a un enemigo con un viento sobrenatural que reduce un 50% el efecto de su magia de recuperación de HP durante 2 minutos.

activa250470.000
Hurricane nv. de habilidad 23–24

Crea un torbellino que usa 100 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa64–65480.000
Shadow Flare nv. de habilidad 12

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 127 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa82470.000
Silence nv. de habilidad 12

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa65470.000
Sleep nv. de habilidad 37–38

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa64–65480.000
Slow nv. de habilidad 13

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa65470.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 15

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa65470.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 12

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa65470.000
Tempest nv. de habilidad 13

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 51 de poder añadido al M. Atk.

activa98470.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 23–24

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 100 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa115–117480.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def. en 97 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—480.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 25

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—470.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. en 48.6 al llevar una túnica.

pasiva—480.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. en 68.5 y el M. Atk. en 85.6.

pasiva—480.000

Nivel 72 21 · SP 14.980.000

HabilidadTipoMPSP
Corpse Life Drain nv. de habilidad 15

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa34710.000
Curse Chaos nv. de habilidad 14

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa67710.000
Curse Death Link nv. de habilidad 19–20

Transfiere el dolor del usuario y usa 104 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa67720.000
Curse Fear nv. de habilidad 13

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa67710.000
Curse Poison nv. de habilidad 7

Envenena a un enemigo durante 30 segundos y le hace perder 63 HP cada segundo.

activa67710.000
Death Spike nv. de habilidad 12

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 105 de poder añadido al M. Atk.

activa47710.000
Elemental Storm nv. de habilidad 1

Suma 200 de poder al M. Atk. del usuario para infligir daño sin atributo a un enemigo.

activa250710.000
Hurricane nv. de habilidad 25–26

Crea un torbellino que usa 104 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa67720.000
Shadow Flare nv. de habilidad 13

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 131 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa84710.000
Silence nv. de habilidad 13

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa67710.000
Sleep nv. de habilidad 39–40

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa67720.000
Slow nv. de habilidad 14

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa67710.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 16

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa67710.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 13

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa67710.000
Tempest nv. de habilidad 14

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 53 de poder añadido al M. Atk.

activa100710.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 25–26

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 104 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa119–120720.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def. en 102 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—720.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo en 200.

pasiva—710.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 26

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—710.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. en 51.2 al llevar una túnica.

pasiva—720.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. en 72.9 y el M. Atk. en 91.1.

pasiva—720.000

Nivel 74 23 · SP 23.000.000

HabilidadTipoMPSP
Aura Flash nv. de habilidad 5

Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 65 de poder añadido al M. Atk. Consume 4 Spirit Ore. Cancela el objetivo.

activa691.000.000
Corpse Life Drain nv. de habilidad 16

Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

activa351.000.000
Curse Chaos nv. de habilidad 15

Reduce la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa691.000.000
Curse Death Link nv. de habilidad 21–22

Transfiere el dolor del usuario y usa 107 de poder para infligir daño de oscuridad a un enemigo. El poder aumenta a medida que disminuye el HP.

activa68–691.000.000
Curse Fear nv. de habilidad 14

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa691.000.000
Death Spike nv. de habilidad 13

Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad a un enemigo con 108 de poder añadido al M. Atk.

activa501.000.000
Hurricane nv. de habilidad 27–28

Crea un torbellino que usa 107 de poder para infligir daño de viento a un enemigo.

activa68–691.000.000
Poisonous Cloud nv. de habilidad 6

Crea una nube de veneno alrededor de un enemigo, que le hace perder 63 HP por segundo durante 30 segundos.

activa1031.000.000
Shadow Flare nv. de habilidad 14

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 135 de poder añadido al M. Atk. Over-hit posible.

activa851.000.000
Silence nv. de habilidad 14

Bloquea el uso de magia de un enemigo durante 1 minuto.

activa691.000.000
Sleep nv. de habilidad 41–42

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa68–691.000.000
Slow nv. de habilidad 15

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa691.000.000
Surrender To Poison nv. de habilidad 17

Reduce la resistencia a Poison de un enemigo en 30 durante 30 segundos.

activa691.000.000
Surrender To Wind nv. de habilidad 14

Durante 30 segundos, reduce la resistencia al viento de un enemigo en 20 y aumenta la resistencia a la tierra en 10.

activa691.000.000
Tempest nv. de habilidad 15

Desata un huracán que inflige daño de viento cerca de un enemigo con 54 de poder añadido al M. Atk.

activa1031.000.000
Vampiric Claw nv. de habilidad 27–28

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 107 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 40% del daño.

activa122–1231.000.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—1.000.000
Clear Mind nv. de habilidad 6

La bonificación de recuperación de MP es de 4.9 al estar de pie y aumenta a 6.2 al caminar.

pasiva—1.000.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7.

pasiva—1.000.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.4.

pasiva—1.000.000
Higher Mana Gain nv. de habilidad 27

Aumenta la tasa de recuperación cuando se recupera MP mediante recharge.

pasiva—1.000.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. en 53.9 al llevar una túnica.

pasiva—1.000.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. en 77.2 y el M. Atk. en 96.5.

pasiva—1.000.000

SP total para todas las habilidades: 82.635.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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