Quest de cambio de clase a Spellhowler
Quests: Trial of the Scholar → Testimony of Fate → Test of Magus
Para convertirte en Spellhowler al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Scholar, Mark of Fate y Mark of Magus. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.
El camino de la clase: Quest de primera clase: Dark Wizard → Quest de cambio de clase a Spellhowler → Quest de tercera clase: Storm Screamer
- 1Primera marcaTrial of the Scholar · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Fate · nv. 37

- 3Tercera marcaTest of Magus · nv. 39

- 4Cambio de claseSpellhowler · nv. 40
Si un NPC se niega a dar la siguiente parte de una quest y dice que te falta experiencia, sube el siguiente nivel (del 35 al 36 o del 37 al 38) y vuelve a hablar con él.
Quest de cambio de clase a Spellhowler: primera marca (nivel 35)
Quest: Trial of the Scholar · recompensa:
Mark of Scholar · la da Magister Mirien
La primera quest de la segunda profesión para todos los magos e invocadores (Sorcerer, Necromancer, Warlock, Spellsinger, Elemental Summoner, Spellhowler y Phantom Summoner): Trial of the Scholar. Esta quest consiste sobre todo en ir corriendo de un lado a otro.
El Cristal de Pureza para Sylvain
Town of Dion. Busca a Magister Mirien en el templo y acepta la quest. Recibes:
Mirien's 1st Sigil.La quest se coge en el nivel 35 con Magister Mirien, que está en el templo de Dion.
Busca a High Priest Sylvain en el templo. Recibes:
Sylvain's Letter.Mirien te manda con High Priest Sylvain, que está aquí mismo, en el templo.
Busca a Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Maria's 1st Letter.Y de él vamos a la tienda de comestibles de Dion con la NPC Maria.
Busca a Captain Lucas en la salida de la ciudad. Recibes:
Lucas's Letter.Maria nos manda con el guardia Captain Lucas, que hace guardia en la puerta sur de Dion.
Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
De Lucas volvemos otra vez con Maria.
Floran Village. Busca a Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's 1st Letter.Y ahora nos manda a la aldea de Floran, con la NPC Astrologer Creta (teleport de Dion a la localización Plains of Dion, y de allí a pie a la aldea). Al hablar con Creta elegimos la primera respuesta y recibimos una carta.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Lucilla's Handbag.Y la llevamos a Dion, a Maria.
Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's Painting1.Otra vez corremos a Floran con Astrologer Creta y otra vez recibimos un objeto.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
Y se lo llevamos a Maria.
Vuelve con Captain Lucas en la salida de la ciudad.
Luego, para variar, nos mandan con Captain Lucas.
Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Warrior (nv. 38) hasta reunir:
Brown Scroll Scrap ×5.Y de él a la localización Plains of the Lizardmen a darles a los mobs Leto Lizardman Warrior hasta conseguir cinco objetos Brown Scroll Scrap.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Crystal of Purity.Los objetos sacados se los damos a Maria y recibimos el Crystal of Purity.
Vuelve con High Priest Sylvain en el templo. Recibes:
Symbol of Sylvain.Lo llevamos al templo de Dion, a High Priest Sylvain. El abuelete entrega el Symbol of Sylvain.
Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mirien's 2nd Sigil.Luego hablamos con la NPC inicial, Magister Mirien.
Muestras para Jurek
Town of Giran. Busca a Grand Magister Jurek en el gremio de magos. Recibes:
Jurek's List.Ahora nos manda con Grand Magister Jurek, en el gremio de magos de Giran (no está en el templo, sino cruzando el puentecito a la derecha del templo). Jurek sí que es un hombre práctico, nada de "blablablá": vamos directos a pegar a los mobs.
Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Caza Monster Eye Destroyer (nv. 26) hasta reunir:
Monster Eye Destroyer's Skin ×5.5 Monster Eye Destroyer Skin de los mobs Monster Eye Destroyer; los más cercanos están en la localización Plains of Dion (unas bolitas que escupen magia), los vimos al ir a Floran.
Breka's Stronghold (teletransporte desde Town of Giran). Caza Breka Orc Shaman (nv. 34) hasta reunir:
Shaman's Necklace ×5.5 Shaman's Necklace de los mobs Breka Orc Shaman (teleport desde Giran, la última línea); a la derecha hay dos de esos mobs.
Ivory Tower. Caza Shackle (nv. 45) hasta reunir:
Shackle's Scalp ×2.2 Shackle's Scalp de los mobs Shackle, en Dragon Valley o en Ivory Tower Crater. Mejor en Dragon Valley, allí están justo en el punto de teleport.
Town of Giran. Vuelve con Grand Magister Jurek en el gremio de magos. Recibes:
Symbol of Jurek.Todos los objetos se los entregamos a Jurek y recibimos el Symbol of Jurek.
Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mirien's 3rd Sigil.Hablamos de nuevo con Mirien en el templo de Dion.
Las Escrituras del Conocimiento para Cronos
Hunters Village. Busca a Elder Cronos junto al puente. Recibes:
Cronos Letter.Ahora vamos a Hunters Village y junto a la gatekeeper, donde una escalera sube a una casita, encontramos al NPC Elder Cronos (en el diálogo con él se puede elegir cualquier respuesta).
Town of Giran. Busca a Magister Dieter en el gremio de magos. Recibes:
Dieter's Key.Cronos nos manda de vuelta al gremio de magos de Giran, pero ahora hay que encontrar allí a Magister Dieter. Vamos y hablamos. Ya estamos: nos mandan otra vez a Floran, con Astrologer Creta. ¿Hasta cuándo?
Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's 2nd Letter.Creta da algo para llevarle a Dieter.
Town of Giran. Vuelve con Magister Dieter en el gremio de magos. Recibes:
Dieter's Letter,
Dieter's Diary.Volvemos a Giran con el NPC.
Hunters Village. Busca a Armor Merchant Edroc en la tienda de armas y armaduras. Recibes:
Raut's Letter Envelope.Y luego a Hunters Village, donde en la tienda de armas y armaduras hablamos con Trader Edroc.
Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Raut en el almacén. Recibes:
Scripture Chapter 1,
Strong Liquor.Este nos despacha a la aldea de Gludin, donde en el almacén está, naturalmente, un almacenero (pero no keeper, como ponen en todas partes, sino el freightman Raut). Bueno, con los enanos está todo claro: el mercachifle enseguida se pone a hablar de su desgraciada vida, y también de que tiene un hermano, Triff, un vagabundo y borracho que anda por los muelles, y al que habría que llevarle algo para la resaca.
Gludin Harbor. Busca a Drunkard Triff en el muelle. Recibes:
Triff's Ring.Vamos a Gludin Harbor, que por suerte está al lado, y en el muelle buscamos a Drunkard Triff. Hay que reunir libros. Uno ya lo tenemos; buscamos los otros tres. Triff insinuó que uno de los libros se saca de los mobs Grandis en la localización Death Pass, y que de los dos que faltan nos hablarán Warehouse Keeper Valkon en Giran y Blacksmith Poitan en Dion.
Hardin's Academy. Caza Grandis (nv. 40) hasta reunir:
Scripture Chapter 3.Aquí en principio se puede correr en cualquier orden, pero para hacerlo todo compacto primero vamos a pegar a Grandis: desde Giran se puede teleportar a Hardin's Academy, los mobs están allí al lado. Sacamos el libro.
Town of Giran. Busca a Warehouse Keeper Valkon en el almacén. Recibes:
Valkon's Request.Y ahora vamos a Giran con Warehouse Keeper Valkon.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Crystal of Purity.De Valkon vamos a Dion con Maria.
Town of Giran. Vuelve con Warehouse Keeper Valkon en el almacén. Recibes:
Scripture Chapter 2.Luego otra vez a Giran con Valkon, y recibimos otro libro. Queda el último.
Town of Dion. Busca a Blacksmith Poitan en la herrería. Recibes:
Poitan's Notes.A por él vamos a la herrería de Dion, con Blacksmith Poitan.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Elder Casian. Recibes:
Casian's List.Ahora hay que hablar con Elder Casian, que está no lejos del punto de teleport de Wasteland (teleport desde la aldea de Gludin). Aquí hay un detalle interesante: en el orden en que reuní estos libros (lo escrito arriba) es como siempre hice esta quest, pero hace poco resultó que ese es el único camino correcto: si llegas a Elder Casian sin los tres primeros libros en la mano, no te dará el encargo final, sino que dirá que primero encuentres esos libros y luego se los enseñes. Así pues, el encargo final.
Execution Grounds. Caza Ghoul (nv. 32) hasta reunir:
Ghoul's Skin ×10.10 Ghoul's Skin de los mobs Ghoul en Execution Grounds.
Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir:
Medusa's Blood ×12.12 Medusa's Blood de los mobs Medusa en los claros entre la ciudad de Giran y el castillo de Giran.
Hardin's Academy. Caza Fettered Soul (nv. 38) hasta reunir:
Fettered Soul's Ichor ×5.5 Fettered Soul's Ichor de los mobs Fettered Soul en la localización Death Pass (donde pegábamos a los Grandis).
Ivory Tower. Caza Enchanted Gargoyle (nv. 44) hasta reunir:
Enchanted Gargoyle's Nail ×5.5 Enchanted Gargoyle's Nail de los mobs Enchanted Gargoyle en la localización Ivory Tower Crater (no te confundas, allí hay otro tipo de gárgolas; nos hacen falta los mobs de nivel 44).
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Elder Casian. Recibes:
Scripture Chapter 4.Lo sacamos todo, se lo llevamos a Elder Casian y recibimos el cuarto libro.
Hunters Village. Vuelve con Elder Cronos junto al puente. Recibes:
Symbol of Cronos.Con todos estos bártulos vamos a Hunters Village con Elder Cronos. Jo, ha pasado tanto tiempo que ya hasta se nos había olvidado que fue él quien nos mandó. Le entregamos todos los libros.
Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mark of Scholar.Volvemos a Dion con Magister Mirien y recibimos la marca Mark of Scholar.
Después todos van a hacer las segundas quests (raciales). El Necromancer, el Sorcerer y el Warlock van a hacer la quest de todos los humanos, Testimony of Trust. El Phantom Summoner y el Spellhowler hacen la de los elfos oscuros, Testimony of Fate. El Elemental Summoner y el Spellsinger, la de los elfos claros, Testimony of Life.
Consejos
- Shackle es de nivel 45, diez niveles por encima de la quest. Vive en Dragon Valley y en el cráter de Ivory Tower; pide ayuda si empiezas la marca al 35.
- Los materiales para Casian están repartidos por cuatro zonas de caza, y el último, Enchanted Gargoyle, también es de nivel 44. Muchos jugadores terminan esta marca más cerca del nivel 40.
Quest de cambio de clase a Spellhowler: segunda marca (nivel 37)
Quest: Testimony of Fate · recompensa:
Mark of Fate · la da Magister Kaira
La quest se detiene a la mitad hasta el nivel 38: haz la primera mitad al 37 y vuelve un nivel después.
La segunda quest de la segunda profesión para todos los elfos oscuros: Testimony of Fate. Hacer esta quest puede ser un problema solo para la Shillien Elder, pero a ella la ayudaremos pidiendo a algún jugador que corra a nuestro lado y, llegado el caso, baje a los mobs a poco HP para que podamos rematarlos nosotros; a todos los demás elfos oscuros les saldrá sin ayuda de fuera. Y en general es una quest bastante turbia, pero qué se le va a hacer. Con el ejemplo de esta quest me convenzo una vez más de que cuanto más lacrimógena es la historia que inventaron en NCsoft para una quest, más pesada sale la quest.
Belladona para Metheus
Town of Giran. Busca a Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros y acepta la quest. Recibes:
Kaira's Letter.La quest se coge en el nivel 37 con Magister Kaira, que está en el gremio de elfos oscuros de Giran.
Busca a Brother Metheus detrás del templo. Recibes:
Metheus's Funeral Jar.Kaira nos manda con el NPC Brother Metheus, que (según ella) está en el templo de Einhasad de Giran; en realidad está fuera del templo, a un lado.
Execution Grounds. Caza Hangman Tree (nv. 35) hasta reunir:
Kasandra's Remains.Brother Metheus necesita un objeto que se saca del mob Hangman Tree (un árbol de esos) en la localización Execution Grounds; corremos allí rápido (desde Dion o desde Giran) y sacamos el objeto Kasandra's Remains.
Town of Giran. Vuelve con Brother Metheus detrás del templo. Recibes:
Herbalism Textbook.Y volvemos con Metheus.
Town of Dion. Busca a Master Ixia en el gremio de elfos oscuros. Recibes:
Ixia's List.El siguiente paso es fabricar el veneno llamado belladona, que a saber quién puede fabricar (en la quest no se menciona un NPC concreto), pero hay que ir al gremio de elfos oscuros de Dion con Master Ixia. Necesita 10 objetos de cada uno de cinco mobs. El drop no es ni de lejos del 100%, sobre todo en las medusas, no te enfades mucho.
Execution Grounds. Caza Dead Seeker (nv. 34) hasta reunir:
Dead Seeker Dung ×10.10 Dead Seeker Dung en la localización Execution Grounds, de los mobs Dead Seeker (murciélagos).
Ant Incubator. Caza Tyrant (nv. 35), Tyrant Kingpin (nv. 36) hasta reunir:
Tyrant's Blood ×10.10 Tyrant's Blood en la localización Ant Nest, de los mobs Tyrant. No hace falta bajar a la cueva, los mobs están en la superficie. Desde el teleport corremos de frente y a la izquierda, pasando basiliscos, esqueletos y golems. Allí cerca habrá además unos mobs de quest. Dicen que de Tyrant Kingpin también caen los objetos. Se puede entrar por el lado de Wasteland, allí solo hay que correr de frente.
Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir:
Medusa's Ichor ×10.10 Medusa's Ichor en la localización Gorgon Flower Garden, entre la ciudad de Giran y el castillo de Giran, en el mapa más cerca de las catacumbas, de los mobs Medusa.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir:
Marsh Spider's Fluids ×10.10 Marsh Spider Fluids en la localización Cruma Marshlands, de los mobs Marsh Spider.
Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Nightshade Root ×10.10 Nightshade Root allí mismo, bajo Cruma Tower, de distintos Marsh Stakato.
Town of Dion. Vuelve con Master Ixia en el gremio de elfos oscuros. Recibes:
Belladonna.Los sacamos, se lo llevamos todo a Ixia y recibimos de ella el veneno.
Town of Giran. Vuelve con Brother Metheus detrás del templo. Recibes:
Alder's Skull.Y corremos con Brother Metheus. Entregamos la belladona y a cambio recibimos una calavera.
Las Revelaciones de Kaysha
Vuelve con Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros.
Se la llevamos a Kaira. Oh, era la calavera de un tipo cuyo espíritu apareció enseguida junto a Kaira.
Habla con Alders Spirit.
Hablamos con Alders Spirit (salió toda una sesión de espiritismo).
Habla con Magister Roa. Recibes:
Alder's Receipt.Tras un trato tan estrecho con un fantasma vamos al gremio de magos de Giran (a la derecha del templo de Einhasad, además hay que cruzar un puentecito) con el NPC Magister Roa; cuando hables con él, elige la segunda respuesta (Even with you hands put on, the moon will shine).
Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Norman en el almacén. Recibes:
Revelations Manuscript.Roa nos redirige a la aldea de Gludin, con Norman, que está allí en el almacén (un tipo antipático, sale en muchas quests); de Norman recibimos un libro.
Town of Giran. Vuelve con Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros. Recibes:
Kaira's Recommendation.Y se lo llevamos a Kaira, a Giran. Aquí parece que ya está todo hecho.
El Círculo de Shilen
Dark Elf Village. Busca a Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Palus Charm,
Thifiell's Letter.Kaira te manda lejos, en concreto a nuestra aldea inicial, con Tetrarch Thifiell (en el templo de Shilen, junto a la entrada).
Altar of Rites. Habla con Witch Arkenia. Recibes:
Arkenia's Note.Y ese granuja no te da nada, sino que te manda con Arkenia, a Altar of Rites (ella también sale en varias quests, pero para quien no lo sepa: hay que teleportarse a Spider Nest desde la aldea de los elfos oscuros y correr hasta ella a pie). Corremos. Recibimos de ella los encargos. Lo que hay que hacer ahora: como habrás notado más de una vez al pasar por estos lares, allí aparecen constantemente los NPC Bloody Pixy (un hada voladora) y Blight Treant (un árbol barbudo). Seguro que te preguntabas para qué narices hay tantos y qué hacen deambulando por aquí. Pues ahora ya está claro qué hacen; eso sí, no está claro por qué hay tantos. En fin, hay que hablar con cualquiera de las pixies y con cualquier árbol, y dirán qué hay que sacar y de quién.
Swampland (teletransporte desde Dark Elf Village). Habla con Blight Treant. Recibes:
Blight Treant Seed.Caza Black Willow Lurker (nv. 39) hasta reunir:
Black Willow Leaf.Con el tronco todo es sencillo: tras hablar con él hay que teleportarse a la localización Swampland (desde la aldea oscura) y girarse hacia el pantano. Verás el árbol de quest de nivel 39, Black Willow Lurker. A mí el objeto siempre me cae del primer árbol.
Habla con Bloody Pixy. Recibes:
Pixy Garnet.Pero con la pixy no todo va tan fino: la muy puñetera te manda a pegar a muchos más mobs y sacarles un montón de objetos de quest. Justo aquí se recomienda ayudar a la Shillien Elder, porque la mitad de los mobs son de nivel 40, y sin un buff decente lo pasará mal. Bájales el HP a los mobs, y la elder los rematará.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir:
Leto Overlord Skull ×10.10 Leto Overlord Skull de los mobs Leto Lizardman Overlord en la localización Plains of the Lizardmen.
Hardin's Academy. Caza Grandis (nv. 40) hasta reunir:
Grandis' Skull ×10.10 Grandis's Skull de los mobs Grandis en la localización Death Pass.
Hunters Valley. Caza Karul Bugbear (nv. 40) hasta reunir:
Karul Bugbear Skull ×10.10 Karul Bugbear Skull de los mobs Karul Bugbear bajo Hunters Village, en la localización Hunters Valley: aquí no hay teleport, se puede salir por la salida junto al pilar de la olimpiada, los mobs están allí cerca.
Breka's Stronghold (teletransporte desde Town of Giran). Caza Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir:
Breka Overlord Skull ×10.10 Breka Overlord Skull de los mobs Breka Orc Overlord en la localización Breka's Stronghold (teleport desde Giran, dos mobs a la derecha del punto de teleport).
Swampland (teletransporte desde Dark Elf Village). Vuelve con Bloody Pixy. Recibes:
Red Fairy Dust.Cuando saques todos los objetos, volvemos con los elfos oscuros, nos teleportamos a Spider Nest y junto a Altar of Rites buscamos cualquier pixy y cualquier árbol; les damos el botín, digo, lo recolectado, y recibimos el premio.
Vuelve con Blight Treant. Recibes:
Blight Treant Sap.Altar of Rites. Vuelve con Witch Arkenia. Recibes:
Arkenia's Letter.Y se lo llevamos todo a Arkenia, al altar.
Dark Elf Village. Vuelve con Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Mark of Fate.Tras hablar con Arkenia volvemos a la aldea con Tetrarch Thifiell. Y, oh horror, resulta que la quest se acabó, y yo que contaba con que nos marearían otras dos horas. Hurra, hurra, hemos ganado, enhorabuena a todos ). Recibimos la marca Mark of Fate y nos dispersamos a hacer las últimas quests antes de recibir nuestras profesiones.
Las futuras Shillien Elder van a hacer Test of the Reformer. Los futuros Shillien Knight van a hacer Test of Witchcraft. Los futuros Bladedancer van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Abyss Walker van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Phantom Ranger van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Phantom Summoner van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Spellhowler van a hacer Test of Magus.
Consejos
- Kaira solo da la recomendación a un personaje de nivel 38 o superior.
- Bloody Pixy y Blight Treant no son NPC únicos: hay muchos por el bosque y el pantano que rodean Dark Elven Village, y sirve cualquiera.
Quest de cambio de clase a Spellhowler: tercera marca (nivel 39)
Quest: Test of Magus · recompensa:
Mark of Magus · la da Bard Rukal
La tercera quest de la segunda profesión para los magos elementales (Sorcerer, Spellsinger y Spellhowler): Test of Magus. En principio esta quest se hace bastante rápido si sabes dónde está cada NPC; para los sorcerers es un chollo: cuando hicieron la quest de la primera profesión, Path of the Human Wizard, ya corrieron por todos estos NPC. Así que todo será bastante sencillo.
Tres flores cantoras
Town of Dion. Busca a Bard Rukal en el templo y acepta la quest. Recibes:
Rukal's Letter.La quest se coge en el nivel 39 con Bard Rukal, que está en el templo de Dion.
Gludin Village. Busca a Parina en el templo. Recibes:
Parina's Letter.Rukal nos manda al templo de la aldea de Gludin, donde en la antesala, a la entrada del templo, está la NPC Parina.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Elder Casian. Recibes:
Lilac Charm.Parina nos manda con Elder Casian: desde Gludin nos teleportamos a Wasteland y corremos a la marca del mapa. El primer encargo es sencillo: hay que visitar tres puntos del mapa y sacar tres objetos de mobs de quest. Los mobs están apartados de las rutas habituales, pero no cuesta encontrarlos.
Tanor Canyon (teletransporte desde Town of Dion). Caza Singing Flower of Darkness (nv. 44) hasta reunir:
3rd Golden Seed.El primer mob de quest es Singing Flower Darkling: salimos de Giran por la puerta sur y corremos camino abajo.






The Gods' Falls. Caza Singing Flower of Nightmare (nv. 44) hasta reunir:
2nd Golden Seed.El segundo mob de quest es Singing Flower Nightmare: nos teleportamos de Oren a la localización Sea of Spores, no entramos, sino que corremos al sitio cercano que señala la marca de quest.






Fellmere Lake. Caza Singing Flower of Phantasm (nv. 44) hasta reunir:
1st Golden Seed.El tercer mob de quest es Singing Flower Phantasm; el sitio donde vive queda más o menos a la misma distancia de todos los puntos de teleport: probé a correr desde Ruins of Agony (Gludio), desde Abandoned Camp (Gludin) y desde Fellmere Harvesting Grounds (Gludin), y sale lo mismo, así que teleportate desde donde quieras. Los mobs viven en una islita (quédate con el sitio, habrá que volver aquí un poco más tarde).






Town of Dion. Vuelve con Bard Rukal en el templo. Recibes:
Score of Elements.Sacamos todos los objetos (parece que el drop es del 100%) y se los llevamos al NPC inicial, a Dion. El segundo encargo es este: como somos magos elementales, hay que visitar a cuatro elementales, cumplir sus encargos, recibir de cada uno objetos de quest y volver con Rukal. Lo mejor es coger primero los cuatro encargos y luego ir a pegar a los mobs, porque algunos mobs de encargos distintos viven en las mismas localizaciones.
Cuatro elementales
Ruins of Despair (teletransporte desde Town of Gludio). Habla con Flame Salamander. Recibes:
Salamander Charm.Nos teleportamos a Ruins of Despair desde Gludio y buscamos al NPC Flame Salamander.
Camp Fortress. Habla con Wind Sylph. Recibes:
Sylph Charm.Nos teleportamos a Forgotten Temple, no entramos en la cueva, sino que corremos hacia la marca del mapa; habrá un barranco junto al camino, saltamos abajo y seguimos por abajo; junto a la marca habrá un paso a un claro verde, allí está la NPC Wind Sylph.
Fellmere Lake. Habla con Water Undine. Recibes:
Undine Charm.Desde Gludin nos teleportamos a Fellmere Harvesting Grounds (o a Abandoned Camp: más arriba pedí recordar el sitio, ya estuvimos en la islita), y junto a los lagos buscamos a la NPC Water Undine.
Fellmere Harvesting Grounds (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Earth Snake. Recibes:
Serpent Charm.Nos teleportamos a Ruins of Agony desde Gludio, atravesamos todas las ruinas, y allí al final buscamos al NPC Earth Snake. Ya tenemos los cuatro encargos y vamos a pegar a los mobs.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Toad Lord (nv. 32), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Dazzling Drop ×20.Marsh Stakato y Toad Lord en la localización Cruma Marshlands: sacamos 20 Dazzling Drop; los objetos caen de los dos mobs, da igual de cuál sacarlos.
Ivory Tower. Caza Enchanted Monstereye (nv. 41) hasta reunir:
Enchanted Monster Eye Shell ×10.Enchanted Monstereye, Enchanted Iron Golem y Enchanted Stone Golem en la localización Ivory Tower Crater: de cada tipo hay que sacar 10 objetos.
Caza Enchanted Stone Golem (nv. 42) hasta reunir:
Enchanted Golem Powder ×10.Caza Enchanted Iron Golem (nv. 43) hasta reunir:
Enchanted Iron Golem Shard ×10.Caza Ghost Fire (nv. 42) hasta reunir:
Flame Crystal ×5.Ghost Fire en la misma localización, en el foso de Ivory Tower: son unas bolitas de quest con las que seguro ya te has topado antes. Sacamos 5 Flame Crystal.
Death Pass. Caza Wyrm (nv. 35) hasta reunir:
Wyrm's Wingbone ×10.Wyrm y Windsus en la localización Death Pass. Los Wyrm están más cerca de Dragon Valley, y los Windsus más cerca de Hardin's Academy. Sacamos 10 Wyrm's Wingbone y 10 Windsus Mane. Un truco para las crónicas C4 de uno de los jugadores: "como en C4 no hay teleport a la entrada de Dragon Valley, nos teleportamos primero a Hardin's Academy y allí pegamos a los Windsus, luego volvemos a Giran y corremos al castillo, donde además de las Harpy vuelan también los Wyrm".
Antharas' Fortress. Caza Windsus (nv. 39) hasta reunir:
Windsus Mane ×10.Gorgon Flower Garden. Caza Harpy (nv. 32) hasta reunir:
Harpy's Feather ×20.Harpy en el camino de Giran al castillo de Giran: sacamos 20 Harpy's Feather.
Fellmere Lake. Vuelve con Water Undine. Recibes:
Tone of Water.Saca todos los objetos y empieza a repartirlos entre los elementales.
Fellmere Harvesting Grounds (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Earth Snake. Recibes:
Tone of Earth.Ruins of Despair (teletransporte desde Town of Gludio). Vuelve con Flame Salamander. Recibes:
Tone of Fire.Camp Fortress. Vuelve con Wind Sylph. Recibes:
Tone of Wind.
Mark of Magus
Town of Dion. Vuelve con Bard Rukal en el templo. Recibes:
Mark of Magus.Recibimos los objetos de los cuatro NPC, volvemos con el bardo Rukal, lo entregamos todo, pasamos a ser felices poseedores de la marca Mark of Magus y vamos a recibir la segunda profesión.
Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, el Sorcerer y el Spellsinger deben ir al gremio de magos de Giran con Grand Magister Jurek, y el Spellhowler al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus. En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.
Consejos
- Las colecciones de tierra y fuego comparten un mismo sitio, el cráter bajo Ivory Tower: allí viven los monster eyes, los dos gólems y Ghost Fire.
Cambio de clase a Spellhowler (nivel 40)
Con
Mark of Scholar,
Mark of Fate,
Mark of Magus en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Spellhowler.
Después: Quest de tercera clase: Storm Screamer desde el nivel 76 (Saga of the Storm Screamer).


























































































