Test of Witchcraft

Test of Witchcraft es una quest de Lineage 2 BoHPTS (única, en solitario) para personajes de nivel 39+. Empieza con Orim en Death Pass.

¡La caja contiene el alma del Dark Mage Aklantoth, de los tiempos del imperio de Elmoreden! Antes de poder abrirlo, debes responder a su acertijo. ¿Cuál es el secreto oculto en el acertijo?

Guía paso a paso de Test of Witchcraft

La tercera quest de la segunda profesión para el Dark Avenger, el Necromancer y el Shillien Knight: Test of Witchcraft. Esta quest es común a todos aquellos cuya profesión estará del lado oscuro, y son el Dark Avenger, el Necromancer y el Shillien Knight; se les considera hechiceros oscuros, a diferencia de los magos elementales y los healers. En las descripciones de esta quest hay una serie de inexactitudes, y en las pistas de la pestaña de quest del juego también está todo liado, así que describiré con detalle todo el recorrido.

Las seis gemas de Aklantoth

  1. Dragon Valley (teletransporte desde Town of Giran). Acepta la quest con Shadow Orim. Recibes: Orim's Diagram.

    La quest se coge en el nivel 39 con Shadow Orim, que está en la localización Death Pass (nos teleportamos a Dragon Valley y corremos hacia Oren). Orim desea que le llevemos seis cuentas de colores (dicen incluso que son preciosas). Nos ponemos en marcha.

    Shadow Orim en Lineage 2 BoHPTS
  2. Town of Giran. Busca a Armor Merchant Alexandria en la tienda de lujo. Recibes: Alexandria's Book.

    No hay que ir lejos: a la tienda de lujo de Giran, donde hablamos con la NPC de la derecha, Trader Alexandria.

    Armor Merchant Alexandria en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Armor Merchant Alexandria: mapa de Town of Giran
  3. Busca a Magister Iker en el gremio de magos. Recibes: Iker's List.

    Después vamos al gremio de magos de Giran (a la derecha del templo, cruzando el puentecito) con el NPC Magister Iker. Iker necesita objetos que tendremos que sacar de mobs.

    Magister Iker en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Magister Iker: mapa de Town of Giran
  4. Ivory Tower. Caza Enchanted Stone Golem (nv. 42) hasta reunir: Enchanted Stone Golem Heartstone ×20.

    20 Enchanted Golem Heartstone de los mobs Enchanted Stone Golem en la localización Ivory Tower Crater.

    Enchanted Stone Golem en Lineage 2 BoHPTS
  5. Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman (nv. 35), Leto Lizardman Archer (nv. 36), Leto Lizardman Soldier (nv. 37), Leto Lizardman Warrior (nv. 38), Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir: Leto Lizardman Charm ×20.

    20 Leto Lizardman Charm de distintos Leto Lizardman en la localización Plains of the Lizardmen.

    Leto Lizardman en Lineage 2 BoHPTSLeto Lizardman Soldier en Lineage 2 BoHPTS
  6. Sea of Spores (teletransporte desde Town of Oren). Caza Dire Wyrm (nv. 42) hasta reunir: Dire Wyrm Fang ×20.

    20 Dire Wyrm Fang de los mobs Dire Wyrm en la localización Sea of Spores.

    Dire Wyrm en Lineage 2 BoHPTS
  7. Town of Giran. Vuelve con Magister Iker en el gremio de magos.

    Los sacamos, se los llevamos a Iker y recibimos la primera cuenta.

  8. Busca a Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros.

    En el gremio de elfos oscuros de Giran hablamos con Magister Kaira y recibimos la segunda cuenta.

    Magister Kaira en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Magister Kaira: mapa de Town of Giran
  9. Town of Dion. Busca a Grocer Lara en la tienda de consumibles. Recibes: Lara's Memo.

    Luego vamos a la tienda de comestibles de Dion con la mercachifle Trader Lara. Dirá que hay que matar al mob de quest Nameless Revenant, que vive en Execution Grounds, en el foso de arriba, al que es mejor ir desde Giran, queda un poco más cerca.

    Dónde encontrar a Grocer Lara: mapa de Town of Dion
  10. Execution Grounds. Caza Nameless Revenant (nv. 38) hasta reunir: Aklantoth 3rd Gem.

    Bajamos al foso, pegamos al mob de quest (hay un montón) y recibimos la tercera cuenta.

    Nameless Revenant en Lineage 2 BoHPTS
  11. Gludin Village. Habla con Accessory Merchant Nestle. Recibes: Nestle's Memo.

    Ahora vamos con la siguiente mercachifle, en concreto Trader Nestle, en la tienda de comestibles de la aldea de Gludin. Aquí hay un fallo: cuantas veces hables con ella, tantos papeles tendrás; yo paré solo cuando tenía 7 papeles iguales. Pero no pasa nada, luego se pueden borrar.

    Accessory Merchant Nestle en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Accessory Merchant Nestle: mapa de Gludin Village
  12. Habla con Leopold. Recibes: Leopold's Journal.

    Salimos de la tienda y a la izquierda vemos al NPC Leopold. Hablamos con él.

    Leopold en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Leopold: mapa de Gludin Village
  13. Ant Incubator. Caza Skeletal Mercenary (nv. 39) hasta reunir: Aklantoth 4th Gem, Aklantoth 5th Gem, Aklantoth 6th Gem.

    Y nos teleportamos desde Gludin a la entrada de Wasteland. Entramos y buscamos a los mobs de quest Skeletal Mercenary. Estos mobs de quest están en dos claros distintos, el respawn no es rápido, tiene sentido visitar los dos claros. Les sacamos las tres últimas cuentas.

    Skeletal Mercenary en Lineage 2 BoHPTS
  14. Dragon Valley (teletransporte desde Town of Giran). Vuelve con Shadow Orim.

    Todas las cuentas reunidas se las llevamos al NPC inicial, Orim. A partir de aquí el recorrido difiere de lo publicado en distintos sitios. Cuando fui a entregar los objetos aparecieron dos líneas: "Preguntar por los no-muertos" y "Dar las cuentas a Orim". Yo, tan lista, pulsé la segunda línea; tras eso salió un texto en rojo, como no había visto en ninguna quest, Orim gritó algo, en el diálogo con él apareció una opción nueva, la pulsé, y apareció el mob de quest Drevanul Prince Zeruel, que birló todas las cuentas y desapareció. En fin, en este punto Orim se pone a soltar tacos y a maldecirse por haber dejado salir del encierro al monstruo de quest Drevanul Prince Zeruel. ¿Y a quién le toca atraparlo otra vez? Pues a nosotros, claro. Pero solo se le puede atrapar con una espada de quest especial, a por la que vamos.

Sword of Binding y Soultrap Crystal

  1. Town of Giran. Vuelve con Magister Iker en el gremio de magos. Recibes: Iker's Amulet, Soultrap Crystal.

    Hablamos con Orim una vez más y recibimos dos cartas. Primero vamos al gremio de magos de Giran con Magister Iker, que te dará el Soultrap Crystal, con el que se puede atrapar al demonio fugado.

  2. Gludin Village. Busca a Sir Klaus Vasper junto al gremio de guerreros. Recibes: Sir Vasper's Letter.

    Luego vamos a Gludin, donde delante de la sala de entrenamiento está Sir Klaus Vasper.

    Sir Klaus Vasper en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Sir Klaus Vasper: mapa de Gludin Village
  3. Town of Oren. Busca a Priest Vadin en el templo. Recibes: Vadin's Crucifix.

    Y después de él al templo de Oren, con el NPC Priest Vadin.

    Priest Vadin en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Priest Vadin: mapa de Town of Oren
  4. Hunters Valley. Caza Tamlin Orc (nv. 41), Tamlin Orc Archer (nv. 42) hasta reunir: Tamlin Orc Amulet ×20.

    Vamos a sacar 20 amuletos de los orcos Tamlin (salimos de Hunters Village por la puerta junto al pilar de la olimpiada). El drop es regular.

    Tamlin Orc en Lineage 2 BoHPTSTamlin Orc Archer en Lineage 2 BoHPTS
  5. Town of Oren. Vuelve con Priest Vadin en el templo. Recibes: Vadin's Sanctions.

    Con los amuletos sacados, se los entregamos a Priest Vadin.

  6. Gludin Village. Vuelve con Sir Klaus Vasper junto al gremio de guerreros. Recibes: Sword of Binding.

    Luego volvemos a Gludin con Sir Klaus Vasper y recibimos la Sword of Binding. La ponemos en la barra junto a tu arma principal, porque el último golpe al mob de quest hay que darlo justo con ella.

Sellar a Zeruel

  1. Floran Village. Habla con Fisher Evert.

    Ahora nos teleportamos a la localización Plains of Dion y corremos hacia la aldea de Floran. Antes de llegar a Floran, en el embarcadero buscamos al NPC Fisher Evert, hablamos con él y en el diálogo pulsamos la línea "pull out Sword of Binding": se invoca el mob de quest Drevanul Prince Zeruel.

    Fisher Evert en Lineage 2 BoHPTS
  2. Mata a Drevanul Prince Zeruel (nv. 42) para conseguir: Zeruel Bind Crystal.

    Le pegamos con la espada de quest y recibimos los objetos. Curiosamente, todo este tiempo la flecha sobre la cabeza señalaba hacia Orim, y solo ahora esa dirección es la correcta.

  3. Dragon Valley (teletransporte desde Town of Giran). Vuelve con Shadow Orim. Recibes: Mark of Witchcraft.

    Volvemos con Orim, entregamos todos los objetos uno a uno y recibimos la marca Mark of Witchcraft.

  4. Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, el Dark Avenger debe ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, el Necromancer al gremio de magos de Giran con Grand Magister Jurek, y el Shillien Knight al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus. En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.

Consejos

  • Los lanzadores pueden debilitar al demonio con hechizos y cambiar a la espada solo para los últimos golpes: lo que cuenta es el arma que llevas en las manos cuando muere.

Recompensas

  • EXP2.058.244
  • SP141.240
  • Adena×372.154

Diario de la quest

  1. El espíritu de los black magi

    La caja contiene el alma de Aklantoth, un Magus de las artes oscuras de la era de Elmoreden. Para abrirlo, debes responder a su acertijo. Empieza en la Luxury Shop de Giran Castle Town.

    Ve a: Trader Alexandria

  2. Los seis tesoros de Aklantoth

    En la subasta se vendieron tres gemas. Las compraron, respectivamente, Magister Iker y la elfa oscura Kaira, en Town of Giran, y Trader Lara, en Town of Dion. Pregúntale a Nestle, en Gludin, dónde están las otras gemas. Debes reunir las 6 gemas.

  3. A la Orim of the Shadow

    Has reunido las 6 gemas. Ahora llévaselos a Orim of the Shadow para que los ponga en la caja.

    Ve a: Orim of the Shadow

  4. El mal resucitado

    Hechizado por los susurros de un demonio, Orim lo resucita. ¡Debes derrotarlo antes de que recupere su poder!

  5. El mal ha desaparecido

    ¡El demonio ha desaparecido! Vuelve otra vez con Orim of the Shadow.

    Ve a: Orim of the Shadow

  6. Sword of Binding y Soultrap Crystal

    Para sellar al resucitado Drevanul Zeruel, necesitas la sword of binding y un soultrap crystal. Sir Klaus Vasper, en Gludin, tiene la sword of binding, y Magister Iker, de Giran Castle Town, tiene el soultrap crystal. ¡Visítalos!

  7. Sellar el mal

    Has conseguido la sword of binding y el soultrap crystal. Visita a Orim of the Shadow y aprende a sellar a Drevanul Zeruel.

    Ve a: Orim of the Shadow

  8. En busca de Zeruel

    Probablemente Zeruel esté disfrazado de humano en algún lugar de Floran Village. ¡Hay que ocuparse de él de inmediato! ¡Asesta el golpe final con la sword of binding!

    Ve a: ???

  9. ¡Hay que derrotar a Zeruel!

    ¡Por fin se ha revelado el escondite de Drevanul Zeruel dentro de Fisherman Evert! ¡Mátalo con la sword of binding!

  10. Sellar el mal

    ¡Zeruel ha sido derrotado! Vuelve con Orim of the Shadow.

    Ve a: Orim of the Shadow

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 35–43

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