Test of Witchcraft

Test of Witchcraft é uma quest do Lineage 2 BoHPTS (única, solo) para personagens de nível 39+. Começa com Orim em Death Pass.

A caixa contém a alma do Dark Mage Aklantoth, dos tempos do império de Elmoreden! Antes de poder abri-lo, você deve responder ao enigma dele. Qual é o segredo escondido no enigma?

Passo a passo de Test of Witchcraft

A terceira quest da segunda profissão para o Dark Avenger, o Necromancer e o Shillien Knight: Test of Witchcraft. Esta quest é comum a todos cuja profissão ficará do lado sombrio, e são o Dark Avenger, o Necromancer e o Shillien Knight; eles são considerados feiticeiros sombrios, ao contrário dos magos elementais e dos healers. Nas descrições desta quest há uma série de imprecisões, e nas dicas da aba de quest no jogo também está tudo embaralhado, por isso vou descrever em detalhe todo o percurso.

As seis gemas de Aklantoth

  1. Dragon Valley (teleporte a partir de Town of Giran). Aceite a quest com Shadow Orim. Você recebe: Orim's Diagram.

    A quest é pega no nível 39 com o Shadow Orim, que fica na localização Death Pass (teleportamos para o Dragon Valley e corremos em direção a Oren). O Orim deseja que levemos a ele seis contas coloridas (dizem até que são preciosas). Partimos.

    Shadow Orim no Lineage 2 BoHPTS
  2. Town of Giran. Procure Armor Merchant Alexandria na loja de luxo. Você recebe: Alexandria's Book.

    Não é longe: à loja de luxo de Giran, onde falamos com a NPC da direita, a Trader Alexandria.

    Armor Merchant Alexandria no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Armor Merchant Alexandria: mapa de Town of Giran
  3. Procure Magister Iker na guilda dos magos. Você recebe: Iker's List.

    Depois dela vamos à guilda dos magos de Giran (do lado direito do templo, atravessando a pontezinha) até o NPC Magister Iker. O Iker precisa de itens que vamos ter de tirar de mobs.

    Magister Iker no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Magister Iker: mapa de Town of Giran
  4. Ivory Tower. Cace Enchanted Stone Golem (nv. 42) até juntar: Enchanted Stone Golem Heartstone ×20.

    20 Enchanted Golem Heartstone dos mobs Enchanted Stone Golem na localização Ivory Tower Crater.

    Enchanted Stone Golem no Lineage 2 BoHPTS
  5. Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman (nv. 35), Leto Lizardman Archer (nv. 36), Leto Lizardman Soldier (nv. 37), Leto Lizardman Warrior (nv. 38), Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) até juntar: Leto Lizardman Charm ×20.

    20 Leto Lizardman Charm de vários Leto Lizardman na localização Plains of the Lizardmen.

    Leto Lizardman no Lineage 2 BoHPTSLeto Lizardman Soldier no Lineage 2 BoHPTS
  6. Sea of Spores (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Dire Wyrm (nv. 42) até juntar: Dire Wyrm Fang ×20.

    20 Dire Wyrm Fang dos mobs Dire Wyrm na localização Sea of Spores.

    Dire Wyrm no Lineage 2 BoHPTS
  7. Town of Giran. Volte até Magister Iker na guilda dos magos.

    Tiramos, levamos ao Iker e recebemos a primeira conta.

  8. Procure Magister Kaira na guilda dos elfos negros.

    Na guilda dos elfos sombrios de Giran falamos com a Magister Kaira e recebemos a segunda conta.

    Magister Kaira no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Magister Kaira: mapa de Town of Giran
  9. Town of Dion. Procure Grocer Lara na mercearia. Você recebe: Lara's Memo.

    Depois vamos à grocery de Dion até a muambeira Trader Lara. Ela diz que é preciso matar o mob de quest Nameless Revenant, que vive nas Execution Grounds, no fosso lá em cima, ao qual é melhor ir a partir de Giran, é um pouco mais perto.

    Onde encontrar Grocer Lara: mapa de Town of Dion
  10. Execution Grounds. Cace Nameless Revenant (nv. 38) até juntar: Aklantoth 3rd Gem.

    Descemos ao fosso, batemos no mob de quest (há um monte deles lá) e recebemos a terceira conta.

    Nameless Revenant no Lineage 2 BoHPTS
  11. Gludin Village. Fale com Accessory Merchant Nestle. Você recebe: Nestle's Memo.

    Agora vamos à próxima muambeira, a saber, a Trader Nestle, na grocery da vila de Gludin. Neste ponto há uma falha: quantas vezes você falar com ela, tantos papéis terá; só parei quando já tinha 7 papéis iguais. Mas não faz mal, depois dá para apagá-los.

    Accessory Merchant Nestle no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Accessory Merchant Nestle: mapa de Gludin Village
  12. Fale com Leopold. Você recebe: Leopold's Journal.

    Saímos da loja e à esquerda vemos o NPC Leopold. Falamos com ele.

    Leopold no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Leopold: mapa de Gludin Village
  13. Ant Incubator. Cace Skeletal Mercenary (nv. 39) até juntar: Aklantoth 4th Gem, Aklantoth 5th Gem, Aklantoth 6th Gem.

    E teleportamos de Gludin para a entrada da Wasteland. Entramos e procuramos os mobs de quest Skeletal Mercenary. Esses mobs de quest ficam em duas clareiras diferentes, o respawn não é rápido, faz sentido visitar as duas clareiras. Tiramos deles as três últimas contas.

    Skeletal Mercenary no Lineage 2 BoHPTS
  14. Dragon Valley (teleporte a partir de Town of Giran). Volte até Shadow Orim.

    Todas as contas reunidas levamos ao NPC inicial, o Orim. A partir daqui o percurso difere do que está publicado em vários sites. Quando fui entregar os itens apareceram duas linhas: "Perguntar sobre os mortos-vivos" e "Dar as contas ao Orim". Eu, toda esperta, cliquei na segunda linha; depois disso apareceu um texto em vermelho, como eu não tinha visto em quest nenhuma, o Orim berrou alguma coisa, no diálogo com ele apareceu uma opção nova, cliquei, e apareceu o mob de quest Drevanul Prince Zeruel, que surrupiou todas as contas e sumiu. Enfim, neste ponto o Orim começa a xingar muito e a se amaldiçoar por ter soltado do confinamento o monstro de quest Drevanul Prince Zeruel. E quem vai pegá-lo de volta? Nós, claro. Mas só dá para pegá-lo com uma espada de quest especial, atrás da qual partimos.

Sword of Binding e Soultrap Crystal

  1. Town of Giran. Volte até Magister Iker na guilda dos magos. Você recebe: Iker's Amulet, Soultrap Crystal.

    Falamos com o Orim mais uma vez e recebemos duas cartas. Primeiro vamos à guilda dos magos de Giran até o Magister Iker, que dá a você o Soultrap Crystal, com o qual dá para pegar o demônio fugitivo.

  2. Gludin Village. Procure Sir Klaus Vasper ao lado da guilda dos guerreiros. Você recebe: Sir Vasper's Letter.

    Depois vamos a Gludin, onde em frente à sala de treino fica o Sir Klaus Vasper.

    Sir Klaus Vasper no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Sir Klaus Vasper: mapa de Gludin Village
  3. Town of Oren. Procure Priest Vadin no templo. Você recebe: Vadin's Crucifix.

    E depois dele ao templo de Oren, ao NPC Priest Vadin.

    Priest Vadin no Lineage 2 BoHPTS
    Onde encontrar Priest Vadin: mapa de Town of Oren
  4. Hunters Valley. Cace Tamlin Orc (nv. 41), Tamlin Orc Archer (nv. 42) até juntar: Tamlin Orc Amulet ×20.

    Vamos tirar 20 amuletos dos orcs Tamlin (saímos da Hunters Village pelo portão junto do pilar da olimpíada). O drop é mais ou menos.

    Tamlin Orc no Lineage 2 BoHPTSTamlin Orc Archer no Lineage 2 BoHPTS
  5. Town of Oren. Volte até Priest Vadin no templo. Você recebe: Vadin's Sanctions.

    Com os amuletos juntados, entregamos ao Priest Vadin.

  6. Gludin Village. Volte até Sir Klaus Vasper ao lado da guilda dos guerreiros. Você recebe: Sword of Binding.

    Depois voltamos a Gludin até o Sir Klaus Vasper e recebemos a Sword of Binding. Colocamos na barra ao lado da sua arma principal, porque o último golpe no mob de quest tem de ser dado justamente com ela.

Selando Zeruel

  1. Floran Village. Fale com Fisher Evert.

    Agora teleportamos para a localização Plains of Dion e corremos em direção à vila de Floran. Antes de chegar a Floran, no cais procuramos o NPC Fisher Evert, falamos com ele e no diálogo clicamos na linha "pull out Sword of Binding": é invocado o mob de quest Drevanul Prince Zeruel.

    Fisher Evert no Lineage 2 BoHPTS
  2. Mate Drevanul Prince Zeruel (nv. 42) para obter: Zeruel Bind Crystal.

    Batemos nele com a espada de quest e recebemos os itens. Curiosamente, todo esse tempo a seta em cima da cabeça apontava para o Orim, e só agora essa direção ficou certa.

  3. Dragon Valley (teleporte a partir de Town of Giran). Volte até Shadow Orim. Você recebe: Mark of Witchcraft.

    Voltamos ao Orim, entregamos todos os itens um a um e recebemos a marca Mark of Witchcraft.

  4. Depois de fazer as três quests e receber as três marcas, o Dark Avenger deve ir à guilda dos guerreiros de Giran até o Grand Master Hannavalt, o Necromancer à guilda dos magos de Giran até o Grand Magister Jurek, e o Shillien Knight à guilda dos elfos sombrios de Giran até o Grand Master Angus. No diálogo escolha a linha de cima, a de perguntar sobre a troca de profissão, escolha a nossa profissão e clique na linha "trocar de profissão". Parabéns, você recebeu a segunda profissão.

Dicas

  • Conjuradores podem enfraquecer o demônio com magias e trocar para a espada só nos últimos golpes: o que conta é a arma nas mãos quando ele morre.

Recompensas

  • EXP2.058.244
  • SP141.240
  • Adena×372.154

Diário da quest

  1. O espírito dos black magi

    A caixa contém a alma de Aklantoth, um Magus das artes sombrias da era de Elmoreden. Para abri-lo, você deve responder ao enigma dele. Comece na Luxury Shop de Giran Castle Town.

    Vá até: Trader Alexandria

  2. Os seis tesouros de Aklantoth

    Três gemas foram vendidas no leilão. Elas foram compradas, respectivamente, por Magister Iker e pela elfa sombria Kaira, em Town of Giran, e por Trader Lara, em Town of Dion. Pergunte a Nestle, em Gludin, onde estão as outras gemas. Você deve juntar as 6 gemas.

  3. Para a Orim of the Shadow

    Você juntou as 6 gemas. Agora leve-os a Orim of the Shadow para que sejam colocados na caixa.

    Vá até: Orim of the Shadow

  4. O mal ressuscitado

    Enfeitiçado pelos sussurros de um demônio, Orim o ressuscita. Você deve derrotá-lo antes que ele recupere seu poder!

  5. O mal desaparecido

    O demônio desapareceu! Volte a Orim of the Shadow novamente.

    Vá até: Orim of the Shadow

  6. Sword of Binding e Soultrap Crystal

    Para selar o ressuscitado Drevanul Zeruel, você precisa da sword of binding e de um soultrap crystal. Sir Klaus Vasper, em Gludin, tem a sword of binding, e Magister Iker, de Giran Castle Town, tem o soultrap crystal. Visite-os!

  7. Selando o mal

    Você obteve a sword of binding e o soultrap crystal. Visite Orim of the Shadow e aprenda a selar Drevanul Zeruel.

    Vá até: Orim of the Shadow

  8. Em busca de Zeruel

    Zeruel provavelmente está disfarçado de humano em algum lugar de Floran Village. É preciso lidar com ele imediatamente! Dê o golpe final com a sword of binding!

    Vá até: ???

  9. Zeruel deve ser derrotado!

    O esconderijo de Drevanul Zeruel dentro de Fisherman Evert foi finalmente revelado! Mate-o com a sword of binding!

  10. Selando o mal

    Zeruel foi derrotado! Volte a Orim of the Shadow.

    Vá até: Orim of the Shadow

Mapa

Itens da quest

Quests: nível 35–43

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