Test of Witchcraft
Test of Witchcraft é uma quest do Lineage 2 BoHPTS (única, solo) para personagens de nível 39+. Começa com Orim em Death Pass.
Esta quest é uma das três marcas de:
A caixa contém a alma do Dark Mage Aklantoth, dos tempos do império de Elmoreden! Antes de poder abri-lo, você deve responder ao enigma dele. Qual é o segredo escondido no enigma?
Passo a passo de Test of Witchcraft
A terceira quest da segunda profissão para o Dark Avenger, o Necromancer e o Shillien Knight: Test of Witchcraft. Esta quest é comum a todos cuja profissão ficará do lado sombrio, e são o Dark Avenger, o Necromancer e o Shillien Knight; eles são considerados feiticeiros sombrios, ao contrário dos magos elementais e dos healers. Nas descrições desta quest há uma série de imprecisões, e nas dicas da aba de quest no jogo também está tudo embaralhado, por isso vou descrever em detalhe todo o percurso.
As seis gemas de Aklantoth
Dragon Valley (teleporte a partir de Town of Giran). Aceite a quest com Shadow Orim. Você recebe:
Orim's Diagram.A quest é pega no nível 39 com o Shadow Orim, que fica na localização Death Pass (teleportamos para o Dragon Valley e corremos em direção a Oren). O Orim deseja que levemos a ele seis contas coloridas (dizem até que são preciosas). Partimos.
Town of Giran. Procure Armor Merchant Alexandria na loja de luxo. Você recebe:
Alexandria's Book.Não é longe: à loja de luxo de Giran, onde falamos com a NPC da direita, a Trader Alexandria.
Procure Magister Iker na guilda dos magos. Você recebe:
Iker's List.Depois dela vamos à guilda dos magos de Giran (do lado direito do templo, atravessando a pontezinha) até o NPC Magister Iker. O Iker precisa de itens que vamos ter de tirar de mobs.
Ivory Tower. Cace Enchanted Stone Golem (nv. 42) até juntar:
Enchanted Stone Golem Heartstone ×20.20 Enchanted Golem Heartstone dos mobs Enchanted Stone Golem na localização Ivory Tower Crater.
Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman (nv. 35), Leto Lizardman Archer (nv. 36), Leto Lizardman Soldier (nv. 37), Leto Lizardman Warrior (nv. 38), Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) até juntar:
Leto Lizardman Charm ×20.20 Leto Lizardman Charm de vários Leto Lizardman na localização Plains of the Lizardmen.
Sea of Spores (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Dire Wyrm (nv. 42) até juntar:
Dire Wyrm Fang ×20.20 Dire Wyrm Fang dos mobs Dire Wyrm na localização Sea of Spores.
Town of Giran. Volte até Magister Iker na guilda dos magos.
Tiramos, levamos ao Iker e recebemos a primeira conta.
Procure Magister Kaira na guilda dos elfos negros.
Na guilda dos elfos sombrios de Giran falamos com a Magister Kaira e recebemos a segunda conta.
Town of Dion. Procure Grocer Lara na mercearia. Você recebe:
Lara's Memo.Depois vamos à grocery de Dion até a muambeira Trader Lara. Ela diz que é preciso matar o mob de quest Nameless Revenant, que vive nas Execution Grounds, no fosso lá em cima, ao qual é melhor ir a partir de Giran, é um pouco mais perto.

Execution Grounds. Cace Nameless Revenant (nv. 38) até juntar:
Aklantoth 3rd Gem.Descemos ao fosso, batemos no mob de quest (há um monte deles lá) e recebemos a terceira conta.
Gludin Village. Fale com Accessory Merchant Nestle. Você recebe:
Nestle's Memo.Agora vamos à próxima muambeira, a saber, a Trader Nestle, na grocery da vila de Gludin. Neste ponto há uma falha: quantas vezes você falar com ela, tantos papéis terá; só parei quando já tinha 7 papéis iguais. Mas não faz mal, depois dá para apagá-los.
Fale com Leopold. Você recebe:
Leopold's Journal.Saímos da loja e à esquerda vemos o NPC Leopold. Falamos com ele.
Ant Incubator. Cace Skeletal Mercenary (nv. 39) até juntar:
Aklantoth 4th Gem,
Aklantoth 5th Gem,
Aklantoth 6th Gem.E teleportamos de Gludin para a entrada da Wasteland. Entramos e procuramos os mobs de quest Skeletal Mercenary. Esses mobs de quest ficam em duas clareiras diferentes, o respawn não é rápido, faz sentido visitar as duas clareiras. Tiramos deles as três últimas contas.
Dragon Valley (teleporte a partir de Town of Giran). Volte até Shadow Orim.
Todas as contas reunidas levamos ao NPC inicial, o Orim. A partir daqui o percurso difere do que está publicado em vários sites. Quando fui entregar os itens apareceram duas linhas: "Perguntar sobre os mortos-vivos" e "Dar as contas ao Orim". Eu, toda esperta, cliquei na segunda linha; depois disso apareceu um texto em vermelho, como eu não tinha visto em quest nenhuma, o Orim berrou alguma coisa, no diálogo com ele apareceu uma opção nova, cliquei, e apareceu o mob de quest Drevanul Prince Zeruel, que surrupiou todas as contas e sumiu. Enfim, neste ponto o Orim começa a xingar muito e a se amaldiçoar por ter soltado do confinamento o monstro de quest Drevanul Prince Zeruel. E quem vai pegá-lo de volta? Nós, claro. Mas só dá para pegá-lo com uma espada de quest especial, atrás da qual partimos.
Sword of Binding e Soultrap Crystal
Town of Giran. Volte até Magister Iker na guilda dos magos. Você recebe:
Iker's Amulet,
Soultrap Crystal.Falamos com o Orim mais uma vez e recebemos duas cartas. Primeiro vamos à guilda dos magos de Giran até o Magister Iker, que dá a você o Soultrap Crystal, com o qual dá para pegar o demônio fugitivo.
Gludin Village. Procure Sir Klaus Vasper ao lado da guilda dos guerreiros. Você recebe:
Sir Vasper's Letter.Depois vamos a Gludin, onde em frente à sala de treino fica o Sir Klaus Vasper.
Town of Oren. Procure Priest Vadin no templo. Você recebe:
Vadin's Crucifix.E depois dele ao templo de Oren, ao NPC Priest Vadin.
Hunters Valley. Cace Tamlin Orc (nv. 41), Tamlin Orc Archer (nv. 42) até juntar:
Tamlin Orc Amulet ×20.Vamos tirar 20 amuletos dos orcs Tamlin (saímos da Hunters Village pelo portão junto do pilar da olimpíada). O drop é mais ou menos.
Town of Oren. Volte até Priest Vadin no templo. Você recebe:
Vadin's Sanctions.Com os amuletos juntados, entregamos ao Priest Vadin.
Gludin Village. Volte até Sir Klaus Vasper ao lado da guilda dos guerreiros. Você recebe:
Sword of Binding.Depois voltamos a Gludin até o Sir Klaus Vasper e recebemos a Sword of Binding. Colocamos na barra ao lado da sua arma principal, porque o último golpe no mob de quest tem de ser dado justamente com ela.
Selando Zeruel
Floran Village. Fale com Fisher Evert.
Agora teleportamos para a localização Plains of Dion e corremos em direção à vila de Floran. Antes de chegar a Floran, no cais procuramos o NPC Fisher Evert, falamos com ele e no diálogo clicamos na linha "pull out Sword of Binding": é invocado o mob de quest Drevanul Prince Zeruel.
Mate Drevanul Prince Zeruel (nv. 42) para obter:
Zeruel Bind Crystal.Batemos nele com a espada de quest e recebemos os itens. Curiosamente, todo esse tempo a seta em cima da cabeça apontava para o Orim, e só agora essa direção ficou certa.
Dragon Valley (teleporte a partir de Town of Giran). Volte até Shadow Orim. Você recebe:
Mark of Witchcraft.Voltamos ao Orim, entregamos todos os itens um a um e recebemos a marca Mark of Witchcraft.
Depois de fazer as três quests e receber as três marcas, o Dark Avenger deve ir à guilda dos guerreiros de Giran até o Grand Master Hannavalt, o Necromancer à guilda dos magos de Giran até o Grand Magister Jurek, e o Shillien Knight à guilda dos elfos sombrios de Giran até o Grand Master Angus. No diálogo escolha a linha de cima, a de perguntar sobre a troca de profissão, escolha a nossa profissão e clique na linha "trocar de profissão". Parabéns, você recebeu a segunda profissão.
Dicas
- Conjuradores podem enfraquecer o demônio com magias e trocar para a espada só nos últimos golpes: o que conta é a arma nas mãos quando ele morre.
Recompensas
- EXP2.058.244
- SP141.240
Adena×372.154
Diário da quest
O espírito dos black magi
A caixa contém a alma de Aklantoth, um Magus das artes sombrias da era de Elmoreden. Para abri-lo, você deve responder ao enigma dele. Comece na Luxury Shop de Giran Castle Town.
Vá até: Trader Alexandria
Os seis tesouros de Aklantoth
Três gemas foram vendidas no leilão. Elas foram compradas, respectivamente, por Magister Iker e pela elfa sombria Kaira, em Town of Giran, e por Trader Lara, em Town of Dion. Pergunte a Nestle, em Gludin, onde estão as outras gemas. Você deve juntar as 6 gemas.
Para a Orim of the Shadow
Você juntou as 6 gemas. Agora leve-os a Orim of the Shadow para que sejam colocados na caixa.
Vá até: Orim of the Shadow
O mal ressuscitado
Enfeitiçado pelos sussurros de um demônio, Orim o ressuscita. Você deve derrotá-lo antes que ele recupere seu poder!
O mal desaparecido
O demônio desapareceu! Volte a Orim of the Shadow novamente.
Vá até: Orim of the Shadow
Sword of Binding e Soultrap Crystal
Para selar o ressuscitado Drevanul Zeruel, você precisa da sword of binding e de um soultrap crystal. Sir Klaus Vasper, em Gludin, tem a sword of binding, e Magister Iker, de Giran Castle Town, tem o soultrap crystal. Visite-os!
Selando o mal
Você obteve a sword of binding e o soultrap crystal. Visite Orim of the Shadow e aprenda a selar Drevanul Zeruel.
Vá até: Orim of the Shadow
Em busca de Zeruel
Zeruel provavelmente está disfarçado de humano em algum lugar de Floran Village. É preciso lidar com ele imediatamente! Dê o golpe final com a sword of binding!
Vá até: ???
Zeruel deve ser derrotado!
O esconderijo de Drevanul Zeruel dentro de Fisherman Evert foi finalmente revelado! Mate-o com a sword of binding!
Selando o mal
Zeruel foi derrotado! Volte a Orim of the Shadow.
Vá até: Orim of the Shadow
Mapa






Itens da quest
Quests: nível 35–43
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