Dark Avenger

Dark Avenger es una clase de guerrero de la raza humana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Human Knight. Avanza a Hell Knight. La clase aprende 30 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 30

Cómo jugar con Dark Avenger

Qué es la clase

El Dark Avenger es el segundo caballero humano, un tanque con un repertorio más oscuro. Sujeta a los monstruos tan bien como un Paladin, pero en lugar de curaciones y ataques sagrados tiene una pantera que combate a su lado, un drenaje, un miedo, una ralentización y un buff que devuelve al atacante el daño cuerpo a cuerpo. Eso lo convierte en el caballero más cómodo en solitario y en el más molesto para otros jugadores.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

En solitario, llama a la pantera, ponte Reflect Damage y toma varios monstruos a la vez con Aura of Hate: se hieren ellos mismos con el reflejo mientras tú y la pantera los remata, y Life Scavenge devuelve vida de los cadáveres. Es la forma más rápida de subir entre los caballeros, siempre que los monstruos peguen cuerpo a cuerpo y vigiles el gasto de cristales. Contra un solo monstruo fuerte usa Shield Stun y Drain Health. En grupo el Dark Avenger es un buen tanque sin más: Aggression sobre el primer objetivo, Aura of Hate para el resto, buffs defensivos activos, y la pantera como añadido gratuito al daño del grupo.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

Entre los caballeros, el Dark Avenger es el que más tiene que decirle a otro jugador. Horror saca del combate a un sanador o a un mago durante unos segundos preciosos, Hamstring impide que un arquero haga kiting, Shield Stun y Shackle sujetan a quien llegó a tu retaguardia, y Reflect Damage hace pagar a los luchadores cada golpe que te dan. Manda a la pantera contra las túnicas: no se la puede ignorar. Desde el nivel 78 Touch of Death le quita buffs a un objetivo clave, a cambio de tu propia vida.

Quests de segunda profesión de Dark Avenger

Para conseguir la segunda profesión, Dark Avenger necesita tres marcas: Mark of Duty, Mark of Trust y Mark of Witchcraft.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Dark Avenger tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todos los tanques, al 37 la misma que todos los humanos, y al 39 la misma que el Necromancer y el Shillien Knight.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Dark Avenger, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Dark Avenger». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Hell Knight.

Quests para ser Dark Avenger

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Dark Avenger →

Habilidades de Dark Avenger por nivel

Nivel 40 14 · SP 436.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 13–15

Provoca al objetivo para que ataque, con 6468 de poder.

activa—30.000
Aura of Hate nv. de habilidad 1–3

Usa 4312 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa50–5330.000
Drain Health nv. de habilidad 14–19

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 43 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa22–2560.000
Life Scavenge nv. de habilidad 1

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa3528.000
Majesty nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. un 11% y reduce la evasión en 4 durante 5 minutos.

activa1828.000
Reflect Damage nv. de habilidad 1

Durante 20 minutos, devuelve a un enemigo el 10% del daño normal de corto alcance recibido.

activa1828.000
Shield Strike nv. de habilidad 1

Ataca a un enemigo con un escudo con 833 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa3828.000
Shield Stun nv. de habilidad 16–18

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa18–1930.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 1

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Consume 1 cristal de grado C al invocar y, además, consume 1 cada vez durante 4 veces. Usa el 15% de los puntos de Exp. obtenidos.

activa7028.000
Vanguard nv. de habilidad 1

Avanza como vanguardia y demuestra su valor. Recibe la capacidad de atacar con más libertad por llevar equipadas espadas duales, pero se reduce la defensa del escudo.

activa3128.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 16–18

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 54.6 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—30.000
M. Def. nv. de habilidad 15–17

Aumenta la M. Def. en 48 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—30.000
Shield Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta la defensa del escudo un 50% y la tasa de defensa un 85%. Además, aumenta la P. Def. un 10% con armadura pesada equipada.

pasiva—28.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 13 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—30.000

Nivel 43 13 · SP 468.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 16–18

Provoca al objetivo para que ataque, con 6992 de poder.

activa—36.000
Aura of Hate nv. de habilidad 4–6

Usa 4661 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa54–5736.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 32% y a los de ballesta un 16% durante 20 minutos.

activa1936.000
Drain Health nv. de habilidad 20–22

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 53 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa25–2736.000
Hamstring nv. de habilidad 1

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa1936.000
Iron Will nv. de habilidad 1

Aumenta la M. Def. del usuario un 15% durante 20 minutos.

activa1936.000
Life Scavenge nv. de habilidad 2

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa3836.000
Shield Strike nv. de habilidad 2

Ataca a un enemigo con un escudo con 992 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa4136.000
Shield Stun nv. de habilidad 19–21

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa19–2136.000
Focus Mind nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.5.

pasiva—36.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 19–21

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 62.1 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—36.000
M. Def. nv. de habilidad 18–20

Aumenta la M. Def. en 53 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—36.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 16.2 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—36.000

Nivel 46 15 · SP 593.000

HabilidadTipoMPSP
Aegis Stance nv. de habilidad 1

Permite la defensa del escudo desde todas las direcciones y reduce la defensa del escudo un 30%.

de tipo toggle940.000
Aggression nv. de habilidad 19–21

Provoca al objetivo para que ataque, con 7519 de poder.

activa—39.000
Aura of Hate nv. de habilidad 7–9

Usa 5013 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa58–6139.000
Corpse Plague nv. de habilidad 1

Hace que una nube de veneno salga de un cadáver. Envenena a los enemigos cercanos al cadáver durante 30 segundos y les hace consumir 41 HP cada segundo.

activa2240.000
Drain Health nv. de habilidad 23–25

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 58 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa28–2939.000
Hamstring nv. de habilidad 2

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa2240.000
Horror nv. de habilidad 1

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa2240.000
Life Scavenge nv. de habilidad 3

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa4240.000
Reflect Damage nv. de habilidad 2

Durante 20 minutos, devuelve a un enemigo el 15% del daño normal de corto alcance recibido.

activa2240.000
Shield Strike nv. de habilidad 3

Ataca a un enemigo con un escudo con 1171 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa4440.000
Shield Stun nv. de habilidad 22–24

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa21–2239.000
Ultimate Defense nv. de habilidad 2

Durante 30 segundos, aumenta la P. Def. en 3600, la M. Def. en 3240 y la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 80%, y restringe el movimiento.

activa2140.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 22–24

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 70 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—39.000
M. Def. nv. de habilidad 21–23

Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—39.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 19.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—39.000

Nivel 49 15 · SP 982.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 22–24

Provoca al objetivo para que ataque, con 8047 de poder.

activa—66.000
Aura of Hate nv. de habilidad 10–12

Usa 5365 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa63–6666.000
Deflect Arrow nv. de habilidad 4

Aumenta la resistencia a los ataques de arco un 40% y a los de ballesta un 20% durante 20 minutos.

activa2265.000
Drain Health nv. de habilidad 26–28

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 63 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa30–3266.000
Hamstring nv. de habilidad 3

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa2365.000
Horror nv. de habilidad 2

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa2365.000
Iron Will nv. de habilidad 2

Aumenta la M. Def. del usuario un 23% durante 20 minutos.

activa2365.000
Life Scavenge nv. de habilidad 4

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa4465.000
Shield Strike nv. de habilidad 4

Ataca a un enemigo con un escudo con 1371 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa4865.000
Shield Stun nv. de habilidad 25–27

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa23–2466.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 2

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Consume 3 cristales de grado C al invocar y, además, consume 1 cada vez durante 4 veces. Usa el 15% de los puntos de Exp. obtenidos.

activa8865.000
Focus Mind nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.9.

pasiva—65.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 25–27

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 78.4 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—66.000
M. Def. nv. de habilidad 24–26

Aumenta la M. Def. en 64 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—66.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 23.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—66.000

Nivel 52 15 · SP 1.493.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 25–27

Provoca al objetivo para que ataque, con 8569 de poder.

activa—99.000
Aura of Hate nv. de habilidad 13–15

Usa 5713 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa67–7099.000
Combat Aura nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. de un miembro de la party un 3% y la Atk. Spd. un 3% durante 20 minutos.

activa38100.000
Drain Health nv. de habilidad 29–31

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 68 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa32–3499.000
Hamstring nv. de habilidad 4

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa24100.000
Horror nv. de habilidad 3

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa24100.000
Life Scavenge nv. de habilidad 5

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa48100.000
Reflect Damage nv. de habilidad 3

Durante 20 minutos, devuelve a un enemigo el 20% del daño normal de corto alcance recibido.

activa24100.000
Shield Strike nv. de habilidad 5

Ataca a un enemigo con un escudo con 1592 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa51100.000
Shield Stun nv. de habilidad 28–30

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa25–2699.000
Final Fortress nv. de habilidad 1

Aumenta la P. Def. en 116.875 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—100.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 28–30

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 87.3 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—99.000
M. Def. nv. de habilidad 27–29

Aumenta la M. Def. en 71 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—99.000
Shield Mastery nv. de habilidad 4

Aumenta la defensa del escudo un 60% y la tasa de defensa un 100%. Además, aumenta la P. Def. un 10% con armadura pesada equipada.

pasiva—100.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 28.3 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—99.000

Nivel 55 17 · SP 2.203.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 28–30

Provoca al objetivo para que ataque, con 9076 de poder.

activa—129.000
Aura of Hate nv. de habilidad 16–18

Usa 6051 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa72–75129.000
Banish Seraph nv. de habilidad 1

Durante 20 segundos, asusta a un ángel y lo hace huir. Consume 5 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa50130.000
Drain Health nv. de habilidad 32–34

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 73 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa34–35129.000
Hamstring nv. de habilidad 5

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa25130.000
Horror nv. de habilidad 4

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa25130.000
Iron Will nv. de habilidad 3

Aumenta la M. Def. del usuario un 30% durante 20 minutos.

activa25130.000
Judgment nv. de habilidad 1

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 1056 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un…

activa52130.000
Life Scavenge nv. de habilidad 6

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa50130.000
Shackle nv. de habilidad 1

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa25130.000
Shield Strike nv. de habilidad 6

Ataca a un enemigo con un escudo con 1832 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa55130.000
Shield Stun nv. de habilidad 31–33

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa26–28129.000
Final Fortress nv. de habilidad 2

Aumenta la P. Def. en 129 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—130.000
Focus Mind nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 4.3.

pasiva—130.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 31–33

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 96.7 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—129.000
M. Def. nv. de habilidad 30–32

Aumenta la M. Def. en 77 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—129.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 33.3 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—129.000

Nivel 58 18 · SP 2.365.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 31–33

Provoca al objetivo para que ataque, con 9568 de poder.

activa—132.000
Aura of Hate nv. de habilidad 19–21

Usa 6379 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa77–80132.000
Banish Seraph nv. de habilidad 2

Durante 20 segundos, asusta a un ángel y lo hace huir. Consume 6 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa53131.000
Corpse Plague nv. de habilidad 2

Hace que una nube de veneno salga de un cadáver. Envenena a los enemigos cercanos al cadáver durante 30 segundos y les hace consumir 50 HP cada segundo.

activa28131.000
Drain Health nv. de habilidad 35–37

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 78 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa37–38132.000
Hamstring nv. de habilidad 6

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa28131.000
Horror nv. de habilidad 5

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa28131.000
Judgment nv. de habilidad 2

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 1205 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un…

activa56131.000
Life Scavenge nv. de habilidad 7

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa54131.000
Majesty nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. un 15% y reduce la evasión en 6 durante 5 minutos.

activa27131.000
Shackle nv. de habilidad 2

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa27131.000
Shield Strike nv. de habilidad 7

Ataca a un enemigo con un escudo con 2091 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa58131.000
Shield Stun nv. de habilidad 34–36

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa28–29132.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 3

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Consume 3 cristales de grado C al invocar y, además, consume 2 cada vez durante 4 veces. Usa el 15% de los puntos de Exp. obtenidos.

activa107131.000
Final Fortress nv. de habilidad 3

Aumenta la P. Def. en 141.625 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—131.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 34–36

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 106.5 y reduce el daño crítico recibido un 25%.

pasiva—132.000
M. Def. nv. de habilidad 33–35

Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—132.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 38.6 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—132.000

Nivel 60 17 · SP 2.900.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 34–35

Provoca al objetivo para que ataque, con 10032 de poder.

activa—170.000
Aura of Hate nv. de habilidad 22–23

Usa 6688 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa81–83170.000
Banish Seraph nv. de habilidad 3

Durante 20 segundos, asusta a un ángel y lo hace huir. Consume 7 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa55171.000
Drain Health nv. de habilidad 38–39

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 84 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa39170.000
Hamstring nv. de habilidad 7

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa28171.000
Horror nv. de habilidad 6

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa28171.000
Judgment nv. de habilidad 3

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 1309 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un…

activa58171.000
Life Scavenge nv. de habilidad 8

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa55171.000
Shackle nv. de habilidad 3

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa28171.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 1

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa28171.000
Shield Strike nv. de habilidad 8

Ataca a un enemigo con un escudo con 2272 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa61171.000
Shield Stun nv. de habilidad 37–38

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa30–31170.000
Final Fortress nv. de habilidad 4

Aumenta la P. Def. en 150.375 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—171.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 37–38

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 116.8 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—170.000
M. Def. nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def. en 91 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—170.000
Patience nv. de habilidad 1

Aumenta el P. Atk. un 20% al ser atacado.

pasiva—171.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 44.4 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—170.000

Nivel 62 17 · SP 4.080.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 36–37

Provoca al objetivo para que ataque, con 10325 de poder.

activa—240.000
Aura of Hate nv. de habilidad 24–25

Usa 6884 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa85–86240.000
Banish Seraph nv. de habilidad 4

Durante 20 segundos, asusta a un ángel y lo hace huir. Consume 7 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa58240.000
Corpse Plague nv. de habilidad 3

Hace que una nube de veneno salga de un cadáver. Envenena a los enemigos cercanos al cadáver durante 30 segundos y les hace consumir 58 HP cada segundo.

activa29240.000
Drain Health nv. de habilidad 40–41

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 87 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa40240.000
Hamstring nv. de habilidad 8

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa29240.000
Horror nv. de habilidad 7

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa29240.000
Judgment nv. de habilidad 4

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 1417 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un…

activa60240.000
Life Scavenge nv. de habilidad 9

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa58240.000
Shackle nv. de habilidad 4

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa29240.000
Shield Strike nv. de habilidad 9

Ataca a un enemigo con un escudo con 2460 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa62240.000
Shield Stun nv. de habilidad 39–40

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa31240.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 4

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Consume 2 cristales de grado C al invocar y, además, consume 3 cada vez durante 4 veces. Usa el 15% de los puntos de Exp. obtenidos.

activa115240.000
Final Fortress nv. de habilidad 5

Aumenta la P. Def. en 159.25 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—240.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 39–40

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 123.8 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—240.000
M. Def. nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def. en 96 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—240.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 48.4 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—240.000

Nivel 64 19 · SP 4.820.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 38–39

Provoca al objetivo para que ataque, con 10603 de poder.

activa—260.000
Aura of Hate nv. de habilidad 26–27

Usa 7069 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa87–89260.000
Banish Seraph nv. de habilidad 5

Durante 20 segundos, asusta a un ángel y lo hace huir. Consume 8 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa59250.000
Combat Aura nv. de habilidad 2

Aumenta el P. Atk. de un miembro de la party un 4% y la Atk. Spd. un 4% durante 20 minutos.

activa48250.000
Drain Health nv. de habilidad 42–43

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 90 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa42–43260.000
Hamstring nv. de habilidad 9

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa30250.000
Horror nv. de habilidad 8

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa30250.000
Judgment nv. de habilidad 5

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 1528 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un…

activa62250.000
Life Scavenge nv. de habilidad 10

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa60250.000
Shackle nv. de habilidad 5

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa30250.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 2

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa29250.000
Shield Fortress nv. de habilidad 1

La defensa del escudo aumenta en 446. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12250.000
Shield Strike nv. de habilidad 10

Ataca a un enemigo con un escudo con 2653 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa65250.000
Shield Stun nv. de habilidad 41–42

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa32–33260.000
Final Fortress nv. de habilidad 6

Aumenta la P. Def. en 168.375 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—250.000
Focus Mind nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 4.7.

pasiva—250.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 41–42

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 131 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—260.000
M. Def. nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def. en 101 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—260.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 52.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—260.000

Nivel 66 17 · SP 7.040.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 40–41

Provoca al objetivo para que ataque, con 10864 de poder.

activa—420.000
Aura of Hate nv. de habilidad 28–29

Usa 7243 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa90–92420.000
Banish Seraph nv. de habilidad 6

Durante 20 segundos, asusta a un ángel y lo hace huir. Consume 8 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa61410.000
Drain Health nv. de habilidad 44–45

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 94 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa43–44420.000
Hamstring nv. de habilidad 10

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa32410.000
Horror nv. de habilidad 9

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa32410.000
Judgment nv. de habilidad 6

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 1642 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere una espada, un…

activa64410.000
Life Scavenge nv. de habilidad 11

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa62410.000
Shackle nv. de habilidad 6

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa31410.000
Shield Fortress nv. de habilidad 2

La defensa del escudo aumenta en 469. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13410.000
Shield Strike nv. de habilidad 11

Ataca a un enemigo con un escudo con 2850 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa67410.000
Shield Stun nv. de habilidad 43–44

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa33–34420.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 5

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Consume 4 cristales de grado C al invocar y, además, consume 3 cada vez durante 4 veces. Usa el 15% de los puntos de Exp. obtenidos.

activa123410.000
Final Fortress nv. de habilidad 7

Aumenta la P. Def. en 177.625 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—410.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 43–44

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 138.4 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—420.000
M. Def. nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—420.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 56.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—420.000

Nivel 68 17 · SP 7.820.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 42–43

Provoca al objetivo para que ataque, con 11105 de poder.

activa—460.000
Aura of Hate nv. de habilidad 30–31

Usa 7403 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa93–95460.000
Banish Seraph nv. de habilidad 7

Durante 20 segundos, asusta a un ángel y lo hace huir. Consume 9 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa63460.000
Drain Health nv. de habilidad 46–47

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 97 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa44–45460.000
Hamstring nv. de habilidad 11

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa33460.000
Horror nv. de habilidad 10

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa33460.000
Judgment nv. de habilidad 7

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 1757 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere una espada, un…

activa66460.000
Life Scavenge nv. de habilidad 12

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa64460.000
Shackle nv. de habilidad 7

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa32460.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 3

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa29460.000
Shield Fortress nv. de habilidad 3

La defensa del escudo aumenta en 491. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13460.000
Shield Strike nv. de habilidad 12

Ataca a un enemigo con un escudo con 3050 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa69460.000
Shield Stun nv. de habilidad 45–46

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa34–35460.000
Final Fortress nv. de habilidad 8

Aumenta la P. Def. en 187 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—460.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 45–46

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 145.8 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—460.000
M. Def. nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def. en 111 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—460.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 61.1 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—460.000

Nivel 70 19 · SP 9.240.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 44–45

Provoca al objetivo para que ataque, con 11324 de poder.

activa—480.000
Aura of Hate nv. de habilidad 32–33

Usa 7550 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa96–97480.000
Banish Seraph nv. de habilidad 8

Durante 20 segundos, asusta a un ángel y lo hace huir. Consume 9 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa65490.000
Combat Aura nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. de un miembro de la party un 5% y la Atk. Spd. un 5% durante 20 minutos.

activa52490.000
Corpse Plague nv. de habilidad 4

Hace que una nube de veneno salga de un cadáver. Envenena a los enemigos cercanos al cadáver durante 30 segundos y les hace consumir 63 HP cada segundo.

activa33490.000
Drain Health nv. de habilidad 48–49

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 100 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa45–47480.000
Hamstring nv. de habilidad 12

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa33490.000
Horror nv. de habilidad 11

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa33490.000
Judgment nv. de habilidad 8

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 1873 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere una espada, un…

activa68490.000
Life Scavenge nv. de habilidad 13

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa65490.000
Shackle nv. de habilidad 8

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa33490.000
Shield Fortress nv. de habilidad 4

La defensa del escudo aumenta en 514. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13490.000
Shield Strike nv. de habilidad 13

Ataca a un enemigo con un escudo con 3252 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa71490.000
Shield Stun nv. de habilidad 47–48

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa35–36480.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 6

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Consume 4 cristales de grado C al invocar y, además, consume 4 cada vez durante 4 veces. Usa el 15% de los puntos de Exp. obtenidos.

activa130490.000
Final Fortress nv. de habilidad 9

Aumenta la P. Def. en 196.5 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—490.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 47–48

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 153.4 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—480.000
M. Def. nv. de habilidad 46–47

Aumenta la M. Def. en 116 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—480.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 65.5 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—480.000

Nivel 72 18 · SP 11.990.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 46–47

Provoca al objetivo para que ataque, con 11522 de poder.

activa—660.000
Aura of Hate nv. de habilidad 34–35

Usa 7682 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa99–100660.000
Banish Seraph nv. de habilidad 9

Durante 20 segundos, asusta a un ángel y lo hace huir. Consume 10 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa67670.000
Drain Health nv. de habilidad 50–51

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 104 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa47–48660.000
Hamstring nv. de habilidad 13

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa34670.000
Horror nv. de habilidad 12

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa34670.000
Judgment nv. de habilidad 9

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 1989 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere una espada, un…

activa70670.000
Life Scavenge nv. de habilidad 14

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa67670.000
Shackle nv. de habilidad 9

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa34670.000
Shield Deflect Magic nv. de habilidad 4

Durante 8 segundos, devuelve el daño mágico al enemigo que lo lanzó.

activa29670.000
Shield Fortress nv. de habilidad 5

La defensa del escudo aumenta en 537. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle14670.000
Shield Strike nv. de habilidad 14

Ataca a un enemigo con un escudo con 3453 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa73670.000
Shield Stun nv. de habilidad 49–50

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa36–37660.000
Final Fortress nv. de habilidad 10

Aumenta la P. Def. en 206.125 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—670.000
Focus Mind nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 5.1.

pasiva—670.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 49–50

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 161 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—660.000
M. Def. nv. de habilidad 48–49

Aumenta la M. Def. en 122 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—660.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 69.8 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—660.000

Nivel 74 17 · SP 25.640.000

HabilidadTipoMPSP
Aggression nv. de habilidad 48–49

Provoca al objetivo para que ataque, con 11697 de poder.

activa—1.520.000
Aura of Hate nv. de habilidad 36–37

Usa 7798 de poder para provocar a los enemigos cercanos para que ataquen.

activa101–1021.520.000
Banish Seraph nv. de habilidad 10

Durante 20 segundos, asusta a un ángel y lo hace huir. Consume 10 Soul Ore. Lethal Strike posible.

activa681.500.000
Drain Health nv. de habilidad 52–53

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 107 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa481.520.000
Hamstring nv. de habilidad 14

Reduce la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto.

activa351.500.000
Horror nv. de habilidad 13

Asusta a un enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.

activa351.500.000
Judgment nv. de habilidad 10

Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 2104 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 35% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 20. Requiere una espada, un…

activa721.500.000
Life Scavenge nv. de habilidad 15

Drena HP de los cadáveres y lo usa para restaurar tu HP.

activa691.500.000
Shackle nv. de habilidad 10

Provoca a un enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

activa341.500.000
Shield Fortress nv. de habilidad 6

La defensa del escudo aumenta en 560. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.500.000
Shield Strike nv. de habilidad 15

Ataca a un enemigo con un escudo con 3653 de poder añadido al P. Atk, y provoca al enemigo. Requiere un escudo.

activa751.500.000
Shield Stun nv. de habilidad 51–52

Ataca con el escudo y aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.

activa37–381.520.000
Summon Dark Panther nv. de habilidad 7

Invoca Dark Panther, capaz de ataques ágiles. Consume 4 cristales de grado C al invocar y, además, consume 4 cada vez durante 4 veces. Usa el 15% de los puntos de Exp. obtenidos.

activa1371.500.000
Final Fortress nv. de habilidad 11

Aumenta la P. Def. en 215.75 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva—1.500.000
Heavy Armor Mastery nv. de habilidad 51–52

Con armadura pesada equipada, aumenta la P. Def. en 168.7 y reduce el daño crítico recibido un 35%.

pasiva—1.520.000
M. Def. nv. de habilidad 50–51

Aumenta la M. Def. en 127 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—1.520.000
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 74.2 al usar una espada o un arma contundente.

pasiva—1.520.000

SP total para todas las habilidades: 82.070.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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