Judgment
Judgment es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 10 niveles. La aprenden Dark Avenger y Shillien Knight.
Inflige daño de oscuridad a un enemigo con 1056 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles.
Niveles de Judgment
| Nv. | Se aprende en | Coste de SP | Coste de MP | Alcance | Lanzamiento | Reutilización | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 105.000 | 52 | 40 | 1.3 s | 7.5 s | 1056 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 2 | 58 | 115.000 | 56 | 40 | 1.3 s | 7.5 s | 1205 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 3 | 60 | 130.000 | 58 | 40 | 1.3 s | 7.5 s | 1309 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 4 | 62 | 190.000 | 60 | 40 | 1.3 s | 7.5 s | 1417 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 5 | 64 | 210.000 | 62 | 40 | 1.3 s | 7.5 s | 1528 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 25% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 6 | 66 | 330.000 | 64 | 40 | 1.3 s | 7.5 s | 1642 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 7 | 68 | 370.000 | 66 | 40 | 1.3 s | 7.5 s | 1757 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 8 | 70 | 400.000 | 68 | 40 | 1.3 s | 7.5 s | 1873 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 9 | 72 | 550.000 | 70 | 40 | 1.3 s | 7.5 s | 1989 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 30% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles. |
| 10 | 74 | 1.200.000 | 72 | 40 | 1.3 s | 7.5 s | 2104 de poder añadido al P. Atk. y lo provoca con fuerza. Durante 30 segundos, reduce el daño crítico un 35% y la resistencia a todo tipo de armas de corto alcance en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas duales. Over-hit y golpe crítico posibles. |
Quién la aprende
| Clase | Clase | Se aprende en | Nv. de habilidad |
|---|---|---|---|
| Dark Avenger | 2.º cambio de clase | 55 | 10 |
| Shillien Knight | 2.º cambio de clase | 55 | 10 |
Rutas de encantamiento
Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 4 rutas.
- Power +30
- Increases Power by 46.
- Cost +30
- Decreases MP consumption by 1 and increases the effect's duration by 3 seconds.
- Modify Critical +30
- Decreases Critical Rate of the target by 1%.
- Dark Attack +30
- Increases dark damage by 1.
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