Shillien Oracle

Shillien Oracle es una clase de místico de la raza de los elfos oscuros en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el primer cambio de clase, en el nivel 20. Viene de Dark Mystic. Avanza a Shillien Elder. La clase aprende 29 habilidades propias entre los niveles 20 y 35.

Lista de habilidades 29

Quests para ser Shillien Oracle

Habilidades de Shillien Oracle por nivel

Nivel 20 16 · SP 55.700

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 121 de poder.

activa35–443.300
Concentration nv. de habilidad 1

Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.

activa203.300
Disrupt Undead nv. de habilidad 1–2

Inflige daño sagrado al objetivo con 19 de poder añadido al M. Atk. Afecta a los no muertos.

activa18–203.200
Group Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 97 de poder.

activa48–593.300
Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura el HP del objetivo con 121 de poder.

activa24–303.300
Kiss of Eva nv. de habilidad 1

Aumenta la capacidad pulmonar un 400% durante 20 minutos.

activa203.300
Might nv. de habilidad 1–2

Aumenta el P. Atk. un 8% durante 20 minutos.

activa10–206.600
Resurrection nv. de habilidad 1

Resucita un cadáver.

activa593.300
Wind Shackle nv. de habilidad 2

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 20% durante 30 segundos.

activa103.300
Wind Walk nv. de habilidad 1

Aumenta la velocidad en 20 durante 20 minutos.

activa203.300
Anti Magic nv. de habilidad 5–6

Aumenta la M. Def. en 18 y la resistencia al daño mágico un 5%.

pasiva—3.200
Boost Mana nv. de habilidad 1

Aumenta el MP máximo en 30.

pasiva—3.300
Light Armor Mastery nv. de habilidad 1–2

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 5.4, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—3.200
Quick Recycle nv. de habilidad 1

Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 10%.

pasiva—3.300
Robe Mastery nv. de habilidad 1–2

Aumenta la P. Def. en 7.2 al llevar una túnica.

pasiva—3.200
Weapon Mastery nv. de habilidad 3

Aumenta el P. Atk. en 4.5 y el M. Atk. en 5.7.

pasiva—3.300

Nivel 25 17 · SP 117.000

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 176 de poder.

activa49–546.600
Disrupt Undead nv. de habilidad 3–4

Inflige daño sagrado al objetivo con 24 de poder añadido al M. Atk. Afecta a los no muertos.

activa22–236.400
Dryad Root nv. de habilidad 1–3

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa22–236.600
Empower nv. de habilidad 1

Aumenta el M. Atk. un 55% durante 20 minutos.

activa236.500
Focus nv. de habilidad 1

Aumenta la tasa de crítico un 20% durante 20 minutos.

activa236.500
Group Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 141 de poder.

activa65–726.600
Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura el HP del objetivo con 95 de poder.

activa33–376.600
Mental Shield nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold/Sleep/mentales en 20 durante 20 minutos.

activa236.500
Shield nv. de habilidad 1–2

Aumenta la P. Def. un 8% durante 20 minutos.

activa10–2313.000
Sleep nv. de habilidad 1–3

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa22–236.600
Wind Shackle nv. de habilidad 3

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 20% durante 30 segundos.

activa126.500
Anti Magic nv. de habilidad 7–8

Aumenta la M. Def. en 23 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—6.400
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.1.

pasiva—6.500
Fast Spell Casting nv. de habilidad 1

Aumenta la Casting Spd. un 5%.

pasiva—6.500
Light Armor Mastery nv. de habilidad 3–4

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 7.8, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—6.400
Robe Mastery nv. de habilidad 3–4

Aumenta la P. Def. en 11 al llevar una túnica.

pasiva—6.400
Weapon Mastery nv. de habilidad 4–5

Aumenta el P. Atk. en 5.7 y el M. Atk. en 7.2.

pasiva—6.400

Nivel 30 18 · SP 212.100

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 224 de poder.

activa62–6711.700
Concentration nv. de habilidad 2

Reduce el daño de cancelación de magia en 25 durante 20 minutos.

activa2712.000
Disrupt Undead nv. de habilidad 5–6

Inflige daño sagrado al objetivo con 28 de poder añadido al M. Atk. Afecta a los no muertos.

activa25–2711.600
Dryad Root nv. de habilidad 4–6

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa25–2711.700
Group Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 179 de poder.

activa83–8811.700
Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura el HP del objetivo con 224 de poder.

activa42–4411.700
Recharge nv. de habilidad 1–2

Recupera MP con hasta 49 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa49–5311.600
Resurrection nv. de habilidad 2

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 20% de la Exp.

activa8812.000
Sleep nv. de habilidad 4–6

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa25–2711.700
Vampiric Rage nv. de habilidad 1

Durante 20 minutos, se recupera como HP el 6% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

activa2712.000
Wind Shackle nv. de habilidad 4

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 20% durante 30 segundos.

activa1412.000
Wind Walk nv. de habilidad 2

Aumenta la velocidad en 33 durante 20 minutos.

activa2712.000
Anti Magic nv. de habilidad 9–10

Aumenta la M. Def. en 28 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—11.600
Boost Mana nv. de habilidad 2

Aumenta el MP máximo en 50.

pasiva—12.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 5–6

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 10.9, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—11.600
Quick Recycle nv. de habilidad 2

Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 15%.

pasiva—12.000
Robe Mastery nv. de habilidad 5–6

Aumenta la P. Def. en 15.4 al llevar una túnica.

pasiva—11.600
Weapon Mastery nv. de habilidad 6–7

Aumenta el P. Atk. en 8.3 y el M. Atk. en 10.3.

pasiva—11.600

Nivel 35 16 · SP 397.500

HabilidadTipoMPSP
Battle Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 278 de poder.

activa72–7823.100
Cure Poison nv. de habilidad 1–2

Cura al objetivo de un envenenamiento leve.

activa10–3046.000
Disrupt Undead nv. de habilidad 7–8

Inflige daño sagrado al objetivo con 33 de poder añadido al M. Atk. Afecta a los no muertos.

activa29–3024.000
Dryad Root nv. de habilidad 7–9

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa29–3023.100
Group Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 222 de poder.

activa95–10323.100
Heal nv. de habilidad 16–18

Restaura el HP del objetivo con 278 de poder.

activa48–5223.100
Recharge nv. de habilidad 3–4

Recupera MP con hasta 57 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa57–6024.000
Resist Wind nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia al viento en 10 durante 20 minutos.

activa3023.000
Sleep nv. de habilidad 7–9

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa29–3023.100
Wind Shackle nv. de habilidad 5

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 20% durante 30 segundos.

activa1523.000
Anti Magic nv. de habilidad 11–12

Aumenta la M. Def. en 34 y la resistencia al daño mágico un 10%.

pasiva—24.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 1

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.1.

pasiva—23.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.5.

pasiva—23.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 7–8

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—24.000
Robe Mastery nv. de habilidad 7–8

Aumenta la P. Def. en 20.5 al llevar una túnica.

pasiva—24.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 8–9

Aumenta el P. Atk. en 11.6 y el M. Atk. en 14.6.

pasiva—24.000

SP total para todas las habilidades: 782.300

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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