Hierophant

Hierophant es una clase de místico de la raza humana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el tercer cambio de clase, en el nivel 76. Viene de Prophet. La clase aprende 20 habilidades propias entre los niveles 76 y 83.

Lista de habilidades 20

La guía de esta línea de clases: Prophet

Quests para ser Hierophant

QuestNivelNPC inicialZona
Saga of the Hierophant76+HollintTown of Oren

Habilidades de Hierophant por nivel

Nivel 76 4 · SP 27.090.000

HabilidadTipoMPSP
Elemental Protection nv. de habilidad 1

Durante 20 minutos, aumenta la resistencia a los ataques de fuego, agua, viento y tierra.

activa708.340.000
Health nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de veneno y de Bleed en 20.

pasiva—6.250.000
Sigil Mastery nv. de habilidad 1

Con un sigil equipado, aumenta el MP máximo un 5% y la bonificación de recuperación de MP un 17%.

pasiva—6.250.000
Wisdom nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20.

pasiva—6.250.000

Nivel 77 3 · SP 33.000.000

HabilidadTipoMPSP
Block Shield nv. de habilidad 1

Cancela un buff que aumenta la P. Def. de un enemigo. Durante 2 minutos, reduce la P. Def. un 10% y le impide recibir buffs que aumenten la P. Def.

activa7011.000.000
Block Wind Walk nv. de habilidad 1

Cancela un buff que aumenta la velocidad de un enemigo. Durante 2 minutos, reduce la velocidad un 10% y le impide recibir buffs que aumenten la velocidad.

activa7011.000.000
Skill Mastery nv. de habilidad 1

Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.

pasiva—11.000.000

Nivel 78 3 · SP 64.020.000

HabilidadTipoMPSP
Arcane Wisdom nv. de habilidad 1

Maximiza la eficacia mágica reduciendo el consumo de MP un 30% y la Casting Spd. un 10%. Se consumen 50 HP por segundo.

de tipo toggle3621.340.000
Prophecy of Fire nv. de habilidad 1

Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar el MP máximo de un miembro de la party un 20%, la bonificación de recuperación de HP un 20%, la tasa de crítico del daño mágico en 2, el daño crítico un 20%, el P. Atk. un 10%…

activa7221.340.000
Divine Lore nv. de habilidad 1

El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce un 5%.

pasiva—21.340.000

Nivel 79 2 · SP 120.000.000

HabilidadTipoMPSP
Mystic Immunity nv. de habilidad 1

Vuelve invencible frente a diversos debuffs durante cierto tiempo. Solo se puede usar en miembros de la party.

activa7360.000.000
Spell Turning nv. de habilidad 1

Interrumpe el lanzamiento de un objetivo cercano y le estropea el hechizo.

activa2760.000.000

Nivel 80 1 · SP 90.000.000

HabilidadTipoMPSP
Peircing Attack nv. de habilidad 1

Al golpear, hay una probabilidad de reducir la P. Def. de un enemigo un 23%.

pasiva—90.000.000

Nivel 81 3 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Enlightenment nv. de habilidad 1

El usuario recibe una iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta el M. Atk. un 10%, la curación un 40%, la Casting Spd. un 50% y la tasa de crítico mágico un 50%, y reduce el consumo de MP un 90%.

activa73—
Turn to Stone nv. de habilidad 1

Se petrifica a sí mismo durante 8 segundos para evitar recibir daño.

activa——
Magician's Will nv. de habilidad 1

Aumenta el M. Atk. un 5%, la Casting Spd. un 5% y la tasa de crítico mágico un 5%. Reduce el consumo de MP un 5%.

pasiva——

Nivel 82 3 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Protection of Alignment nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Elemental nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Rune nv. de habilidad 1

La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos.

pasiva——

Nivel 83 1 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Counter Critical nv. de habilidad 1

Durante 20 minutos, aumenta la P. Def. del objetivo contra críticos un 30%. Cuando el objetivo recibe un ataque que supera cierta cantidad de daño, el daño crítico del P. Atk. normal de corto alcance aumenta durante 8 segundos.

activa73—

SP total para todas las habilidades: 334.110.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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