Trickster

Trickster es una clase de guerrero de la raza kamael en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el tercer cambio de clase, en el nivel 76. Viene de Arbalester. La clase aprende 17 habilidades propias entre los niveles 76 y 83.

Lista de habilidades 17

La guía de esta línea de clases: Arbalester

Quests para ser Trickster

Habilidades de Trickster por nivel

Nivel 76 2 · SP 25.000.000

HabilidadTipoMPSP
Health nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de veneno y de Bleed en 20.

pasiva—12.500.000
Wisdom nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20.

pasiva—12.500.000

Nivel 77 1 · SP 16.000.000

HabilidadTipoMPSP
Skill Mastery nv. de habilidad 1

Según la STR del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.

pasiva—16.000.000

Nivel 78 4 · SP 82.000.000

HabilidadTipoMPSP
Betrayal Mark nv. de habilidad 1

Estampa Mark of Betrayal en un enemigo. Al atacar a un enemigo que tiene la marca, inflige daño a la party del enemigo con una probabilidad fija.

activa3722.000.000
Focus Skill Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta un 100% la probabilidad de activación de Skill Mastery. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle3622.000.000
Prahnah nv. de habilidad 1

Aumenta la M. Def. de todos los miembros de la party en 3000 durante 30 segundos.

activa10516.000.000
Soul Rage nv. de habilidad 1

Reúne almas y ataca a un enemigo lanzándole proyectiles. Posible hasta el nivel 40. Golpe crítico y over-hit posibles.

activa522.000.000

Nivel 79 1 · SP 60.000.000

HabilidadTipoMPSP
Final Form nv. de habilidad 1

Se transforma en una forma de batalla final. Consume 20 alma.

activa7060.000.000

Nivel 81 3 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Archer's Will nv. de habilidad 1

Al usar un arco/ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance aumenta en 50. Al atacar, el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas aumentan en una proporción fija.

pasiva——
Fighter's Will nv. de habilidad 1

Al usar un arma de corto alcance, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 10%. Al atacar, tiene probabilidad de aumentar el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas.

pasiva——
Sixth Sense nv. de habilidad 1

Cuando la resistencia física llega a su límite, los sentidos alcanzan su punto máximo y aumentan la evasión en 15 cuando el HP está por debajo del 30%.

pasiva——

Nivel 82 4 · SP 90.000.000

HabilidadTipoMPSP
Multiple Shot nv. de habilidad 1

Ataca a varios enemigos con 16667 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. Requiere un arco/ballesta.

activa16290.000.000
Protection of Alignment nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Elemental nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Rune nv. de habilidad 1

La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos.

pasiva——

Nivel 83 2 · SP 100.000.000

HabilidadTipoMPSP
Death Shot nv. de habilidad 1

Dispara una flecha con intención de matar. Ataca a un enemigo con 24306 de poder añadido al P. Atk. Over-hit posible. Golpe crítico posible. Requiere tener equipado un arco/ballesta.

activa165100.000.000
Wild Shot nv. de habilidad 1

Dispara virotes al azar para atacar a los enemigos que están delante con 7475 de poder añadido al P. Atk. Requiere una ballesta. Over-hit. Crítico. Aumenta el poder al consumir hasta 5 almas.

activa120—

SP total para todas las habilidades: 373.000.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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