Moonlight Sentinel

Moonlight Sentinel es una clase de guerrero de la raza élfica en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el tercer cambio de clase, en el nivel 76. Viene de Silver Ranger. La clase aprende 20 habilidades propias entre los niveles 76 y 83.

Lista de habilidades 20

La guía de esta línea de clases: Silver Ranger

Quests para ser Moonlight Sentinel

Habilidades de Moonlight Sentinel por nivel

Nivel 76 2 · SP 25.000.000

HabilidadTipoMPSP
Lethal Shot nv. de habilidad 1

Dispara una flecha dirigida a un punto vital. Ataca a un enemigo con 7698 de poder añadido al P. Atk. Requiere un arco. Over-hit. Half Kill. Crítico.

activa15312.500.000
Wisdom nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold, de Sleep y mentales en 20.

pasiva—12.500.000

Nivel 77 2 · SP 29.340.000

HabilidadTipoMPSP
Hamstring Shot nv. de habilidad 1

Suma 1973 de poder al P. Atk. del usuario para reducir la velocidad de un enemigo un 30% durante 1 minuto. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

activa7814.670.000
Skill Mastery nv. de habilidad 1

Según la STR del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.

pasiva—14.670.000

Nivel 78 3 · SP 64.020.000

HabilidadTipoMPSP
Evade Shot nv. de habilidad 1

Ataca a un enemigo con 2020 de poder añadido al P. Atk. y aumenta la evasión en 6. Requiere un arco. Over-hit posible.

activa11421.340.000
Focus Skill Mastery nv. de habilidad 1

Aumenta un 100% la probabilidad de activación de Skill Mastery. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle3621.340.000
Archery nv. de habilidad 1

Al usar un arco, aumenta el P. Atk. en 200 y el alcance máximo en 50.

pasiva—21.340.000

Nivel 79 2 · SP 120.000.000

HabilidadTipoMPSP
Counter Dash nv. de habilidad 1

Al ser atacado, aumenta la velocidad de los miembros de la party en 40 durante 1 minuto.

pasiva—60.000.000
Counter Rapid Shot nv. de habilidad 1

Al ser atacado, la Atk. Spd. con arco de los miembros de la party. Aumenta un 15% durante 1 minuto.

pasiva—60.000.000

Nivel 80 1 · SP 150.000.000

HabilidadTipoMPSP
Symbol of the Sniper nv. de habilidad 1

Crea un sello que maximiza las capacidades de uso de arco/ballesta de los aliados cercanos. El efecto del sello desaparece al salir de la zona. Consume 1 Battle Symbol.

activa80150.000.000

Nivel 81 4 · SP 0

HabilidadTipoMPSP
Seven Arrow nv. de habilidad 1

Dispara 7 flechas para atacar a un enemigo con 11440 de poder añadido al P. Atk. Golpe crítico posible.

activa81—
Archer's Will nv. de habilidad 1

Al usar un arco/ballesta, la precisión aumenta en 8 y el alcance aumenta en 50. Al atacar, el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas aumentan en una proporción fija.

pasiva——
Fighter's Will nv. de habilidad 1

Al usar un arma de corto alcance, aumenta el P. Atk. en 100 y la Atk. Spd. un 10%. Al atacar, tiene probabilidad de aumentar el poder y la tasa de crítico de las habilidades físicas.

pasiva——
Silent Mind nv. de habilidad 1

Permite usar un arco sin consumir MP.

pasiva——

Nivel 82 4 · SP 90.000.000

HabilidadTipoMPSP
Multiple Shot nv. de habilidad 1

Ataca a varios enemigos con 16667 de poder añadido al P. Atk. Over-hit y golpe crítico posibles. Requiere un arco/ballesta.

activa16290.000.000
Protection of Alignment nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos de tendencia aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Elemental nv. de habilidad 1

La resistencia a los atributos elementales aumenta en 20 y, al recibir daño, la M. Def. y la resistencia a los atributos elementales aumentan además al instante con cierta probabilidad.

pasiva——
Protection of Rune nv. de habilidad 1

La M. Def. aumenta un 15% y, al recibir daño, aumentan al instante con cierta probabilidad la M. Def. adicional y la resistencia a los atributos.

pasiva——

Nivel 83 2 · SP 100.000.000

HabilidadTipoMPSP
Arrow Rain nv. de habilidad 1

Hace llover flechas del cielo para atacar cerca de un enemigo con 7043 de poder añadido al P. Atk. Durante 10 segundos, inflige 300 de daño de viento cada segundo. Requiere un arco. Over-hit y crítico posibles.

activa160—
Death Shot nv. de habilidad 1

Dispara una flecha con intención de matar. Ataca a un enemigo con 24306 de poder añadido al P. Atk. Over-hit posible. Golpe crítico posible. Requiere tener equipado un arco/ballesta.

activa165100.000.000

SP total para todas las habilidades: 578.360.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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