Bishop

Bishop es una clase de místico de la raza humana en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Cleric. Avanza a Cardinal. La clase aprende 38 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 38

Cómo jugar con Bishop

Qué es la clase

El Bishop es el sanador puro del juego: las curaciones individuales y de grupo más fuertes, resurrección para un grupo entero, eliminación de debuffs y unos segundos de invulnerabilidad para un aliado. Apenas hace daño y no tiene buffs dignos de mención, y aun así ningún grupo serio, raid o asedio prescinde de uno. Es una clase para quien disfruta manteniendo vivos a los demás y leyendo el combate desde atrás.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

Un Bishop sube en grupo; en solitario solo puede cazar no muertos con Might of Heaven y sujetarlos con Hold Undead, algo que funciona en cementerios y catacumbas y en ningún otro sitio. En grupo, colócate donde veas a todos, cura primero al tanque y después a los atacantes, y vigila tu propio maná con tanto cuidado como su vida. Entre tirada y tirada usa Invocation: restaura MP rápidamente mientras estés quieto, pero cualquier golpe lo interrumpe.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

Eres el primer objetivo de todo grupo enemigo, así que la posición lo decide todo: detrás de tus luchadores, fuera de la línea de los arqueros, nunca solo. Guarda Celestial Shield y Benediction para las emergencias de verdad, limpia aturdimientos y parálisis de tus atacantes y usa Mana Burn contra los sanadores enemigos cuando tu grupo esté estable. Un sanador que sigue vivo gana más combates que uno que cura bien.

Quests de segunda profesión de Bishop

Para conseguir la segunda profesión, Bishop necesita tres marcas: Mark of Pilgrim, Mark of Trust y Mark of Healer.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Bishop tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todos los buffers, al 37 la misma que todos los humanos, y al 39 la misma que todos los healers.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo. En el caso del Bishop el nivel 40 es sencillamente imprescindible si nadie te ayuda con las quests: nos equipamos con armadura de grado C de guerrero y cogemos un arma de grado C de DD.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al templo de Giran con High Priest Maximilian, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Bishop, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Bishop». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Cardinal.

Quests para ser Bishop

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Bishop →

Habilidades de Bishop por nivel

Nivel 40 16 · SP 529.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 371 de poder.

activa87–9233.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 163 de poder y, además, restaura 11 HP por segundo durante 15 segundos.

activa115–12233.000
Greater Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura el HP del objetivo con 204 de poder y, además, restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.

activa58–6233.000
Inquisitor nv. de habilidad 1

Recibe la capacidad de juzgar a quienes se oponen a la autoridad de los dioses. Puede usar ataques y magia sagrados.

activa3933.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 1

Resucita a un miembro del clan muerto.

activa24333.000
Might of Heaven nv. de habilidad 1–2

Inflige daño sagrado a los no muertos con 39 de poder añadido al M. Atk.

activa34–3534.000
Peace nv. de habilidad 2

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa3533.000
Requiem nv. de habilidad 1

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa5333.000
Resurrection nv. de habilidad 3

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 30% de la Exp.

activa12233.000
Sleep nv. de habilidad 10–12

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa34–3533.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def. en 40 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—33.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo en 70.

pasiva—33.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la Casting Spd. un 7%.

pasiva—33.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–11

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 19.8, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—33.000
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def. en 26.3 al llevar una túnica.

pasiva—33.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. en 16 y el M. Atk. en 20.

pasiva—33.000

Nivel 44 17 · SP 722.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 426 de poder.

activa95–10242.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 188 de poder y, además, restaura 13 HP por segundo durante 15 segundos.

activa127–13442.000
Greater Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura el HP del objetivo con 235 de poder y, además, restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos.

activa64–6842.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 2

Resucita a un miembro del clan muerto y, además, restaura el 20% de la Exp.

activa26843.000
Might of Heaven nv. de habilidad 3–4

Inflige daño sagrado a los no muertos con 44 de poder añadido al M. Atk.

activa38–3942.000
Peace nv. de habilidad 3

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa3943.000
Purify nv. de habilidad 1

Cancela la parálisis y cura el veneno y la hemorragia leves.

activa3943.000
Repose nv. de habilidad 1

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa5943.000
Requiem nv. de habilidad 2

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa5943.000
Restore Life nv. de habilidad 1

Recupera un 15 por ciento del HP.

activa8043.000
Sleep nv. de habilidad 13–15

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa38–3942.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def. en 46 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—42.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6.

pasiva—43.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.9.

pasiva—43.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 12–14

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 24, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—42.000
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def. en 31.5 al llevar una túnica.

pasiva—42.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. en 20.4 y el M. Atk. en 25.4.

pasiva—42.000

Nivel 48 19 · SP 1.261.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 1

Restaura el HP de todos los miembros de la party un 10% y aumenta el HP máximo un 10% durante 20 minutos.

activa34263.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 484 de poder.

activa108–11463.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 213 de poder y, además, restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos.

activa143–15263.000
Greater Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura el HP del objetivo con 267 de poder y, además, restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos.

activa72–7763.000
Hold Undead nv. de habilidad 1

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa12963.000
Might of Heaven nv. de habilidad 5–6

Inflige daño sagrado a los no muertos con 49 de poder añadido al M. Atk.

activa42–4464.000
Peace nv. de habilidad 4

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa4463.000
Repose nv. de habilidad 2

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa6563.000
Requiem nv. de habilidad 3

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa6563.000
Restore Life nv. de habilidad 2

Recupera un 20 por ciento del HP.

activa10763.000
Resurrection nv. de habilidad 4

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 40% de la Exp.

activa15263.000
Sleep nv. de habilidad 16–18

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa42–4463.000
Vitalize nv. de habilidad 1–3

Recupera HP con 440 de poder y cura el veneno y la hemorragia leves.

activa87–9263.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def. en 52 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—63.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo en 100.

pasiva—63.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 15–17

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 28.6, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—63.000
Quick Recycle nv. de habilidad 1–3

Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 10%.

pasiva—126.000
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def. en 37.1 al llevar una túnica.

pasiva—63.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. en 25.5 y el M. Atk. en 31.8.

pasiva—63.000

Nivel 52 19 · SP 1.596.000

HabilidadTipoMPSP
Greater Battle Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 544 de poder.

activa120–12384.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 239 de poder y, además, restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos.

activa159–16484.000
Greater Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura el HP del objetivo con 299 de poder y, además, restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos.

activa80–8384.000
Hold Undead nv. de habilidad 2

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa14084.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 3

Resucita a un miembro del clan muerto y, además, restaura el 30% de la Exp.

activa32784.000
Might of Heaven nv. de habilidad 7–8

Inflige daño sagrado a los no muertos con 55 de poder añadido al M. Atk.

activa45–4884.000
Peace nv. de habilidad 5

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa4884.000
Purify nv. de habilidad 2

Cancela la parálisis y la petrificación y cura el veneno y la hemorragia moderados.

activa4884.000
Repose nv. de habilidad 3

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa7084.000
Requiem nv. de habilidad 4

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa7084.000
Restore Life nv. de habilidad 3

Recupera un 25 por ciento del HP.

activa13384.000
Sleep nv. de habilidad 19–21

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa45–4884.000
Vitalize nv. de habilidad 4–6

Recupera HP con 494 de poder y cura el veneno y la hemorragia leves.

activa97–9984.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—84.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7.

pasiva—84.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.3.

pasiva—84.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 18–20

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.6, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—84.000
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def. en 43.2 al llevar una túnica.

pasiva—84.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. en 31.4 y el M. Atk. en 39.2.

pasiva—84.000

Nivel 56 27 · SP 2.188.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 2

Restaura el HP de todos los miembros de la party un 15% y aumenta el HP máximo un 15% durante 20 minutos.

activa40881.000
Erase nv. de habilidad 1

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

activa5281.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 603 de poder.

activa129–13581.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 266 de poder y, además, restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos.

activa173–18081.000
Greater Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura el HP del objetivo con 332 de poder y, además, restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

activa87–9081.000
Hold Undead nv. de habilidad 3

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa15381.000
Invocation nv. de habilidad 1

Reduce la P. Def. un 90% y recupera 27 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

activa2781.000
Magical BackFire nv. de habilidad 1

Aumenta el consumo de MP de las habilidades de un enemigo un 200% durante 1 minuto.

activa5281.000
Major Heal nv. de habilidad 1

Restaura el HP del objetivo con 690 de poder. Consume 1 Spirit Ore.

activa6081.000
Mana Burn nv. de habilidad 1

Suma 117 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa7781.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 4

Resucita a un miembro del clan muerto y, además, restaura el 40% de la Exp.

activa36081.000
Might of Heaven nv. de habilidad 9–10

Inflige daño sagrado a los no muertos con 60 de poder añadido al M. Atk.

activa49–5282.000
Peace nv. de habilidad 6

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa5281.000
Repose nv. de habilidad 4

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa7781.000
Requiem nv. de habilidad 5

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa7781.000
Restore Life nv. de habilidad 4

Recupera un 30 por ciento del HP.

activa15981.000
Resurrection nv. de habilidad 5

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 50% de la Exp.

activa18081.000
Sleep nv. de habilidad 22–24

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa49–5281.000
Trance nv. de habilidad 1

Duerme a un enemigo durante 15 segundos.

activa2781.000
Turn Undead nv. de habilidad 1

Infunde miedo a los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 3 Spirit Ore. Lethal Strike posible.

activa5281.000
Vitalize nv. de habilidad 7–9

Recupera HP con 549 de poder y cura el veneno y la hemorragia moderados.

activa104–10981.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def. en 66 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—81.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo en 140.

pasiva—81.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la Casting Spd. un 10%.

pasiva—81.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 21–23

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 38.9, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—81.000
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def. en 49.8 al llevar una túnica.

pasiva—81.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. en 38 y el M. Atk. en 47.5.

pasiva—81.000

Nivel 58 25 · SP 2.288.000

HabilidadTipoMPSP
Cure Poison nv. de habilidad 1–3

Cura al objetivo de un envenenamiento leve.

activa10–55176.000
Erase nv. de habilidad 2

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

activa5488.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 647 de poder.

activa139–14288.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 285 de poder y, además, restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

activa185–18988.000
Greater Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura el HP del objetivo con 356 de poder y, además, restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

activa93–9588.000
Hold Undead nv. de habilidad 4

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa15988.000
Magical BackFire nv. de habilidad 2

Aumenta el consumo de MP de las habilidades de un enemigo un 200% durante 1 minuto.

activa5488.000
Major Group Heal nv. de habilidad 1

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 902 de poder. Consume 4 Spirit Ore.

activa18988.000
Major Heal nv. de habilidad 2

Restaura el HP del objetivo con 722 de poder. Consume 1 Spirit Ore.

activa6488.000
Mana Burn nv. de habilidad 2

Suma 123 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa8088.000
Mana Storm nv. de habilidad 1

Suma 62 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

activa12088.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 5

Resucita a un miembro del clan muerto y, además, restaura el 50% de la Exp.

activa37788.000
Might of Heaven nv. de habilidad 11

Inflige daño sagrado a los no muertos con 66 de poder añadido al M. Atk.

activa5488.000
Peace nv. de habilidad 7

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa5488.000
Repose nv. de habilidad 5

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa8088.000
Requiem nv. de habilidad 6

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa8088.000
Sleep nv. de habilidad 25–26

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa53–5488.000
Trance nv. de habilidad 2

Duerme a un enemigo durante 15 segundos.

activa2888.000
Turn Undead nv. de habilidad 2

Infunde miedo a los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 3 Spirit Ore. Lethal Strike posible.

activa5488.000
Vitalize nv. de habilidad 10–11

Recupera HP con 589 de poder y cura el veneno y la hemorragia moderados.

activa112–11488.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def. en 72 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—88.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1.

pasiva—88.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 24–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 43.1, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—88.000
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def. en 54.9 al llevar una túnica.

pasiva—88.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. en 43.5 y el M. Atk. en 54.4.

pasiva—88.000

Nivel 60 25 · SP 3.000.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 3

Restaura el HP de todos los miembros de la party un 20% y aumenta el HP máximo un 20% durante 20 minutos.

activa440120.000
Erase nv. de habilidad 3

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

activa55120.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 676 de poder.

activa145–147120.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 298 de poder y, además, restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos.

activa193–195120.000
Greater Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura el HP del objetivo con 372 de poder y, además, restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

activa97–98120.000
Hold Undead nv. de habilidad 5

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa165120.000
Invocation nv. de habilidad 2

Reduce la P. Def. un 90% y recupera 30 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

activa28120.000
Magical BackFire nv. de habilidad 3

Aumenta el consumo de MP de las habilidades de un enemigo un 200% durante 1 minuto.

activa55120.000
Major Heal nv. de habilidad 3

Restaura el HP del objetivo con 753 de poder. Consume 1 Spirit Ore.

activa65120.000
Mana Burn nv. de habilidad 3

Suma 128 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa83120.000
Might of Heaven nv. de habilidad 12

Inflige daño sagrado a los no muertos con 68 de poder añadido al M. Atk.

activa55120.000
Peace nv. de habilidad 8

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa55120.000
Repose nv. de habilidad 6

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa83120.000
Requiem nv. de habilidad 7

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa83120.000
Resurrection nv. de habilidad 6

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 55% de la Exp.

activa195120.000
Sleep nv. de habilidad 27–28

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa55120.000
Trance nv. de habilidad 3

Duerme a un enemigo durante 15 segundos.

activa28120.000
Turn Undead nv. de habilidad 3

Infunde miedo a los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 4 Spirit Ore. Lethal Strike posible.

activa55120.000
Vitalize nv. de habilidad 12–13

Recupera HP con 615 de poder y cura el veneno y la hemorragia moderados.

activa117–118120.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def. en 76 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—120.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo en 150.

pasiva—120.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.7.

pasiva—120.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–27

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 46, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—120.000
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def. en 58.5 al llevar una túnica.

pasiva—120.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. en 47.4 y el M. Atk. en 59.2.

pasiva—120.000

Nivel 62 23 · SP 4.000.000

HabilidadTipoMPSP
Erase nv. de habilidad 4

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

activa58170.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 704 de poder.

activa147–150180.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 310 de poder y, además, restaura 21 HP por segundo durante 15 segundos.

activa195–199180.000
Greater Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura el HP del objetivo con 388 de poder y, además, restaura 26 HP por segundo durante 15 segundos.

activa98–100180.000
Hold Undead nv. de habilidad 6

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa172170.000
Magical BackFire nv. de habilidad 4

Aumenta el consumo de MP de las habilidades de un enemigo un 200% durante 1 minuto.

activa58170.000
Major Group Heal nv. de habilidad 2

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 979 de poder. Consume 4 Spirit Ore.

activa199170.000
Major Heal nv. de habilidad 4

Restaura el HP del objetivo con 783 de poder. Consume 1 Spirit Ore.

activa67170.000
Mana Burn nv. de habilidad 4

Suma 133 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa87170.000
Mana Storm nv. de habilidad 2

Suma 67 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

activa129170.000
Might of Heaven nv. de habilidad 13

Inflige daño sagrado a los no muertos con 71 de poder añadido al M. Atk.

activa58170.000
Peace nv. de habilidad 9

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa58170.000
Purify nv. de habilidad 3

Cancela la parálisis y la petrificación y cura el veneno y la hemorragia graves.

activa55170.000
Repose nv. de habilidad 7

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa87170.000
Requiem nv. de habilidad 8

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa87170.000
Sleep nv. de habilidad 29–30

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa57–58180.000
Trance nv. de habilidad 4

Duerme a un enemigo durante 15 segundos.

activa29170.000
Turn Undead nv. de habilidad 4

Infunde miedo a los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 4 Spirit Ore. Lethal Strike posible.

activa58170.000
Vitalize nv. de habilidad 14–15

Recupera HP con 640 de poder y cura el veneno y la hemorragia moderados.

activa118–120180.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def. en 80 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—180.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 49, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—180.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. en 62.1 al llevar una túnica.

pasiva—180.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. en 51.4 y el M. Atk. en 64.3.

pasiva—180.000

Nivel 64 25 · SP 4.840.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 4

Restaura el HP de todos los miembros de la party un 25% y aumenta el HP máximo un 25% durante 20 minutos.

activa473190.000
Celestial Shield nv. de habilidad 1

Protege al objetivo con poder sagrado y lo vuelve invencible durante 10 segundos.

activa60190.000
Erase nv. de habilidad 5

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

activa60190.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 731 de poder.

activa153–155200.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 322 de poder y, además, restaura 22 HP por segundo durante 15 segundos.

activa203–207200.000
Greater Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura el HP del objetivo con 402 de poder y, además, restaura 27 HP por segundo durante 15 segundos.

activa102–104200.000
Hold Undead nv. de habilidad 7

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa178190.000
Invocation nv. de habilidad 3

Reduce la P. Def. un 90% y recupera 34 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

activa30190.000
Magical BackFire nv. de habilidad 5

Aumenta el consumo de MP de las habilidades de un enemigo un 200% durante 1 minuto.

activa60190.000
Major Heal nv. de habilidad 5

Restaura el HP del objetivo con 812 de poder. Consume 1 Spirit Ore.

activa69190.000
Mana Burn nv. de habilidad 5

Suma 138 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa89190.000
Might of Heaven nv. de habilidad 14

Inflige daño sagrado a los no muertos con 74 de poder añadido al M. Atk.

activa60190.000
Peace nv. de habilidad 10

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa60190.000
Repose nv. de habilidad 8

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa89190.000
Requiem nv. de habilidad 9

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa89190.000
Resurrection nv. de habilidad 7

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 60% de la Exp.

activa207190.000
Sleep nv. de habilidad 31–32

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa59–60200.000
Trance nv. de habilidad 5

Duerme a un enemigo durante 15 segundos.

activa30190.000
Turn Undead nv. de habilidad 5

Infunde miedo a los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 4 Spirit Ore. Lethal Strike posible.

activa60190.000
Vitalize nv. de habilidad 16–17

Recupera HP con 665 de poder y cura el veneno y la hemorragia moderados.

activa123–124200.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—200.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6.

pasiva—190.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 52.1, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—200.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. en 65.9 al llevar una túnica.

pasiva—200.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. en 55.6 y el M. Atk. en 69.4.

pasiva—200.000

Nivel 66 25 · SP 7.000.000

HabilidadTipoMPSP
Benediction nv. de habilidad 1

Restaura por completo el HP de los miembros de la party. Se puede usar cuando el MP está por debajo del 25%.

activa214280.000
Erase nv. de habilidad 6

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

activa62280.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 758 de poder.

activa158–160280.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 334 de poder y, además, restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

activa210–214280.000
Greater Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura el HP del objetivo con 417 de poder y, además, restaura 28 HP por segundo durante 15 segundos.

activa105–108280.000
Hold Undead nv. de habilidad 8

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa184280.000
Magical BackFire nv. de habilidad 6

Aumenta el consumo de MP de las habilidades de un enemigo un 200% durante 1 minuto.

activa62280.000
Major Group Heal nv. de habilidad 3

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 1050 de poder. Consume 4 Spirit Ore.

activa214280.000
Major Heal nv. de habilidad 6

Restaura el HP del objetivo con 840 de poder. Consume 1 Spirit Ore.

activa72280.000
Mana Burn nv. de habilidad 6

Suma 143 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa93280.000
Mana Storm nv. de habilidad 3

Suma 72 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

activa138280.000
Might of Heaven nv. de habilidad 15

Inflige daño sagrado a los no muertos con 77 de poder añadido al M. Atk.

activa62280.000
Peace nv. de habilidad 11

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa62280.000
Prayer nv. de habilidad 1

Aumenta un 8% el poder de la magia de recuperación de HP que reciben todos los miembros de la party durante 20 minutos.

activa244280.000
Repose nv. de habilidad 9

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa93280.000
Requiem nv. de habilidad 10

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa93280.000
Sleep nv. de habilidad 33–34

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa60–62280.000
Trance nv. de habilidad 6

Duerme a un enemigo durante 15 segundos.

activa32280.000
Turn Undead nv. de habilidad 6

Infunde miedo a los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 4 Spirit Ore. Lethal Strike posible.

activa62280.000
Vitalize nv. de habilidad 18–19

Recupera HP con 689 de poder y cura el veneno y la hemorragia moderados.

activa127–129280.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def. en 88 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—280.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo en 180.

pasiva—280.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 55.2, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—280.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. en 69.7 al llevar una túnica.

pasiva—280.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. en 59.8 y el M. Atk. en 74.8.

pasiva—280.000

Nivel 68 24 · SP 7.680.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 5

Restaura el HP de todos los miembros de la party un 30% y aumenta el HP máximo un 30% durante 20 minutos.

activa503320.000
Erase nv. de habilidad 7

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

activa64320.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 782 de poder.

activa164–167320.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 345 de poder y, además, restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

activa218–222320.000
Greater Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura el HP del objetivo con 431 de poder y, además, restaura 29 HP por segundo durante 15 segundos.

activa109–112320.000
Hold Undead nv. de habilidad 9

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa189320.000
Invocation nv. de habilidad 4

Reduce la P. Def. un 90% y recupera 37 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

activa33320.000
Magical BackFire nv. de habilidad 7

Aumenta el consumo de MP de las habilidades de un enemigo un 200% durante 1 minuto.

activa64320.000
Major Heal nv. de habilidad 7

Restaura el HP del objetivo con 867 de poder. Consume 1 Spirit Ore.

activa74320.000
Mana Burn nv. de habilidad 7

Suma 148 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa95320.000
Mass Resurrection nv. de habilidad 6

Resucita a un miembro del clan muerto y, además, restaura el 55% de la Exp.

activa442320.000
Might of Heaven nv. de habilidad 16

Inflige daño sagrado a los no muertos con 79 de poder añadido al M. Atk.

activa64320.000
Peace nv. de habilidad 12

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa64320.000
Repose nv. de habilidad 10

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa95320.000
Requiem nv. de habilidad 11

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa95320.000
Sleep nv. de habilidad 35–36

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa63–64320.000
Trance nv. de habilidad 7

Duerme a un enemigo durante 15 segundos.

activa33320.000
Turn Undead nv. de habilidad 7

Infunde miedo a los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 5 Spirit Ore. Lethal Strike posible.

activa64320.000
Vitalize nv. de habilidad 20–21

Recupera HP con 711 de poder y cura el veneno y la hemorragia graves.

activa132–133320.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def. en 93 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—320.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1.

pasiva—320.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 58.3, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—320.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. en 73.5 al llevar una túnica.

pasiva—320.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. en 64.1 y el M. Atk. en 80.2.

pasiva—320.000

Nivel 70 24 · SP 9.450.000

HabilidadTipoMPSP
Erase nv. de habilidad 8

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

activa65390.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 806 de poder.

activa168–170400.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 355 de poder y, además, restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

activa224–228400.000
Greater Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura el HP del objetivo con 444 de poder y, además, restaura 30 HP por segundo durante 15 segundos.

activa113–114400.000
Hold Undead nv. de habilidad 10

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa194390.000
Magical BackFire nv. de habilidad 8

Aumenta el consumo de MP de las habilidades de un enemigo un 200% durante 1 minuto.

activa65390.000
Major Group Heal nv. de habilidad 4

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 1115 de poder. Consume 4 Spirit Ore.

activa228390.000
Major Heal nv. de habilidad 8

Restaura el HP del objetivo con 892 de poder. Consume 1 Spirit Ore.

activa77390.000
Mana Burn nv. de habilidad 8

Suma 153 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa98390.000
Mana Storm nv. de habilidad 4

Suma 77 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

activa147390.000
Might of Heaven nv. de habilidad 17

Inflige daño sagrado a los no muertos con 82 de poder añadido al M. Atk.

activa65390.000
Peace nv. de habilidad 13

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa65390.000
Prayer nv. de habilidad 2

Aumenta un 10% el poder de la magia de recuperación de HP que reciben todos los miembros de la party durante 20 minutos.

activa259390.000
Repose nv. de habilidad 11

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa98390.000
Requiem nv. de habilidad 12

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa98390.000
Resurrection nv. de habilidad 8

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 65% de la Exp.

activa228390.000
Sleep nv. de habilidad 37–38

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa64–65400.000
Trance nv. de habilidad 8

Duerme a un enemigo durante 15 segundos.

activa33390.000
Turn Undead nv. de habilidad 8

Infunde miedo a los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 5 Spirit Ore. Lethal Strike posible.

activa65390.000
Vitalize nv. de habilidad 22–23

Recupera HP con 733 de poder y cura el veneno y la hemorragia graves.

activa135–137400.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def. en 97 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—400.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 61.5, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—400.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. en 77.4 al llevar una túnica.

pasiva—400.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. en 68.5 y el M. Atk. en 85.6.

pasiva—400.000

Nivel 72 23 · SP 15.040.000

HabilidadTipoMPSP
Body of Avatar nv. de habilidad 6

Restaura el HP de todos los miembros de la party un 35% y aumenta el HP máximo un 35% durante 20 minutos.

activa530650.000
Erase nv. de habilidad 9

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

activa67650.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 828 de poder.

activa173–175660.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 365 de poder y, además, restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

activa230–233660.000
Greater Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura el HP del objetivo con 456 de poder y, además, restaura 31 HP por segundo durante 15 segundos.

activa115–117660.000
Hold Undead nv. de habilidad 11

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa199650.000
Invocation nv. de habilidad 5

Reduce la P. Def. un 90% y recupera 42 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

activa34650.000
Magical BackFire nv. de habilidad 9

Aumenta el consumo de MP de las habilidades de un enemigo un 200% durante 1 minuto.

activa67650.000
Major Heal nv. de habilidad 9

Restaura el HP del objetivo con 915 de poder. Consume 1 Spirit Ore.

activa78650.000
Mana Burn nv. de habilidad 9

Suma 157 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa100650.000
Might of Heaven nv. de habilidad 18

Inflige daño sagrado a los no muertos con 84 de poder añadido al M. Atk.

activa67650.000
Peace nv. de habilidad 14

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa67650.000
Repose nv. de habilidad 12

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa100650.000
Requiem nv. de habilidad 13

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa100650.000
Sleep nv. de habilidad 39–40

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa67660.000
Trance nv. de habilidad 9

Duerme a un enemigo durante 15 segundos.

activa34650.000
Turn Undead nv. de habilidad 9

Infunde miedo a los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 5 Spirit Ore. Lethal Strike posible.

activa67650.000
Vitalize nv. de habilidad 24–25

Recupera HP con 753 de poder y cura el veneno y la hemorragia graves.

activa139–140660.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def. en 102 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—660.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo en 200.

pasiva—650.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 64.7, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—660.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. en 81.4 al llevar una túnica.

pasiva—660.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. en 72.9 y el M. Atk. en 91.1.

pasiva—660.000

Nivel 74 26 · SP 23.760.000

HabilidadTipoMPSP
Erase nv. de habilidad 10

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

activa69880.000
Greater Battle Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura de inmediato el HP del objetivo con 849 de poder.

activa178–179880.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 374 de poder y, además, restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

activa237–239880.000
Greater Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura el HP del objetivo con 467 de poder y, además, restaura 32 HP por segundo durante 15 segundos.

activa119–120880.000
Hold Undead nv. de habilidad 12

Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

activa204880.000
Magical BackFire nv. de habilidad 10

Aumenta el consumo de MP de las habilidades de un enemigo un 200% durante 1 minuto.

activa69880.000
Major Group Heal nv. de habilidad 5

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 1170 de poder. Consume 4 Spirit Ore.

activa239880.000
Major Heal nv. de habilidad 10–11

Restaura el HP del objetivo con 936 de poder. Consume 1 Spirit Ore.

activa801.760.000
Mana Burn nv. de habilidad 10

Suma 162 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa103880.000
Mana Storm nv. de habilidad 5

Suma 81 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

activa153880.000
Might of Heaven nv. de habilidad 19

Inflige daño sagrado a los no muertos con 87 de poder añadido al M. Atk.

activa69880.000
Peace nv. de habilidad 15

Apacigua la mente del objetivo y reduce su agresividad.

activa69880.000
Prayer nv. de habilidad 3

Aumenta un 12% el poder de la magia de recuperación de HP que reciben todos los miembros de la party durante 20 minutos.

activa272880.000
Repose nv. de habilidad 13

Reduce las ganas de atacar de los monstruos no muertos.

activa103880.000
Requiem nv. de habilidad 14

Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos ataquen primero durante 2 minutos.

activa103880.000
Resurrection nv. de habilidad 9

Resucita un cadáver. Además, restaura en torno al 70% de la Exp.

activa239880.000
Sleep nv. de habilidad 41–42

Duerme a un enemigo durante 30 segundos.

activa68–69880.000
Trance nv. de habilidad 10

Duerme a un enemigo durante 15 segundos.

activa35880.000
Turn Undead nv. de habilidad 10

Infunde miedo a los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 5 Spirit Ore. Lethal Strike posible.

activa69880.000
Vitalize nv. de habilidad 26–27

Recupera HP con 772 de poder y cura el veneno y la hemorragia graves.

activa142–144880.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—880.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7.

pasiva—880.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.4.

pasiva—880.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 68, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—880.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. en 85.4 al llevar una túnica.

pasiva—880.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. en 77.2 y el M. Atk. en 96.5.

pasiva—880.000

SP total para todas las habilidades: 83.354.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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