Shillien Elder

Shillien Elder es una clase de místico de la raza de los elfos oscuros en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Shillien Oracle. Avanza a Shillien Saint. La clase aprende 37 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 37

Cómo jugar con Shillien Elder

Qué es la clase

El Shillien Elder es el apoyo de los elfos oscuros, la contraparte del Elven Elder con gusto por el ataque. Restaura maná y cura como su colega élfico, pero sus buffs son los ofensivos: ataque mágico para los magos, probabilidad y potencia de crítico para los luchadores y vida robada con cada golpe. Eso lo convierte en el apoyo preferido de los grupos que viven del daño, ya lancen hechizos o den tajos.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

El Shillien Elder sube en grupo. En solitario no tiene casi nada con qué matar, y los pocos que lo intentan toman un arma de luchador y sus propios buffs y sufren. En grupo es bienvenido en todas partes: con magos da Empower, Wild Magic y un flujo constante de Recharge; con luchadores da los buffs de crítico y Vampiric Rage y los ve curarse solos. Vigila tu propio maná y usa Invocation en cada pausa. Un segundo sanador en el grupo te permite concentrarte en la recarga, y así se forman los grupos más rápidos.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

Antes del choque tus atacantes reciben sus buffs: los magos Empower y Wild Magic, los luchadores la pareja de críticos. En el combate mantienes el flujo de maná, ayudas con Greater Group Heal cuando cae daño en área sobre el grupo y limpias la parálisis con Purify, algo que quizá nadie más del grupo pueda hacer. Usa Dryad Root sobre el luchador que llegó hasta tus magos y Mana Burn sobre los sanadores enemigos cuando tengas un momento libre. Eres frágil y eres un objetivo prioritario, así que colócate bien dentro de tu propio grupo.

Quests de segunda profesión de Shillien Elder

Para conseguir la segunda profesión, Shillien Elder necesita tres marcas: Mark of Pilgrim, Mark of Fate y Mark of Reformer.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Shillien Elder tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que el Bishop, el Elven Elder, el Warcryer, el Overlord y el Prophet, al 37 la misma que todos los elfos oscuros, y al 39 la misma que el Prophet.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero si haces las quests por nivel, seguro que te encontrarás con que algún NPC se niega a dejarte continuar y te manda a subir de nivel, lo cual es bastante incómodo; así que si quieres hacer las quests rápido, hay que ser como mínimo de nivel 36 y 38 para la primera y la segunda. Y ni que decir tiene que una Shillien Elder no podrá hacer las quests de ninguna manera si no va bufeada de guerrero y con algún arma que pegue bien, y eso es mejor hacerlo al llegar al nivel 40 y vestida de grado C. Aunque si acabas de empezar en un servidor de rates bajos, en los primeros días ni te bufeas ni te equipas gran cosa, así que con la Shillien Elder se puede llevar a algún DD (en mi caso, como siempre, una enana): el DD le quita al mob casi todo el HP y la Shillien Elder lo remata. En ese caso el objeto de quest irá a la Shillien Elder y todo irá bien.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de los elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Shillien Elder, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Shillien Elder». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Shillien Saint.

Quests para ser Shillien Elder

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Shillien Elder →

Habilidades de Shillien Elder por nivel

Nivel 40 18 · SP 574.000

HabilidadTipoMPSP
Blessed Blood nv. de habilidad 1

Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado.

activa3530.000
Death Whisper nv. de habilidad 1

Aumenta el daño crítico un 25% durante 20 minutos.

activa3530.000
Dryad Root nv. de habilidad 10–12

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa34–3530.000
Greater Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura el HP del objetivo con 204 de poder y, además, restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.

activa58–6230.000
Guidance nv. de habilidad 1

Aumenta la precisión en 2 durante 20 minutos.

activa3530.000
Inquisitor nv. de habilidad 1

Recibe la capacidad de juzgar a quienes se oponen a la autoridad de los dioses. Puede usar ataques y magia sagrados.

activa3930.000
Mental Shield nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold/Sleep/mentales en 30 durante 20 minutos.

activa3530.000
Might nv. de habilidad 1–3

Aumenta el P. Atk. un 8% durante 20 minutos.

activa10–3564.000
Recharge nv. de habilidad 5–6

Recupera MP con hasta 66 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa67–7030.000
Resist Wind nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia al viento en 15 durante 20 minutos.

activa3530.000
Stigma of Shilien nv. de habilidad 1

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a las armas de corto alcance en 16.

activa1830.000
Wind Shackle nv. de habilidad 6

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa3530.000
Anti Magic nv. de habilidad 13–15

Aumenta la M. Def. en 40 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—30.000
Boost Mana nv. de habilidad 3

Aumenta el MP máximo en 70.

pasiva—30.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2

Aumenta la Casting Spd. un 7%.

pasiva—30.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–11

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 19.8, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—30.000
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta la P. Def. en 26.3 al llevar una túnica.

pasiva—30.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12

Aumenta el P. Atk. en 16 y el M. Atk. en 20.

pasiva—30.000

Nivel 44 17 · SP 745.000

HabilidadTipoMPSP
Concentration nv. de habilidad 3

Reduce el daño de cancelación de magia en 36 durante 20 minutos.

activa3941.000
Dryad Root nv. de habilidad 13–15

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa38–3942.000
Empower nv. de habilidad 2

Aumenta el M. Atk. un 65% durante 20 minutos.

activa3941.000
Focus nv. de habilidad 2

Aumenta la tasa de crítico un 25% durante 20 minutos.

activa3941.000
Greater Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura el HP del objetivo con 235 de poder y, además, restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos.

activa64–6842.000
Purify nv. de habilidad 1

Cancela la parálisis y cura el veneno y la hemorragia leves.

activa3941.000
Recharge nv. de habilidad 7–8

Recupera MP con hasta 73 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa74–7842.000
Resist Wind nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia al viento en 20 durante 20 minutos.

activa3941.000
Shield nv. de habilidad 1–3

Aumenta la P. Def. un 8% durante 20 minutos.

activa10–3982.000
Vampiric Rage nv. de habilidad 2

Durante 20 minutos, se recupera como HP el 7% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

activa3941.000
Wind Shackle nv. de habilidad 7

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa3941.000
Anti Magic nv. de habilidad 16–18

Aumenta la M. Def. en 46 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—42.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6.

pasiva—41.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.9.

pasiva—41.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 12–14

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 24, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—42.000
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta la P. Def. en 31.5 al llevar una túnica.

pasiva—42.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15

Aumenta el P. Atk. en 20.4 y el M. Atk. en 25.4.

pasiva—42.000

Nivel 48 15 · SP 1.317.000

HabilidadTipoMPSP
Blessed Blood nv. de habilidad 2

Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado.

activa4480.000
Death Whisper nv. de habilidad 2

Aumenta el daño crítico un 30% durante 20 minutos.

activa4480.000
Dryad Root nv. de habilidad 16–18

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa42–4481.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 1–3

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 163 de poder y, además, restaura 11 HP por segundo durante 15 segundos.

activa115–12281.000
Greater Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura el HP del objetivo con 267 de poder y, además, restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos.

activa72–77111.000
Guidance nv. de habilidad 2

Aumenta la precisión en 3 durante 20 minutos.

activa4480.000
Mental Shield nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold/Sleep/mentales en 40 durante 20 minutos.

activa4480.000
Recharge nv. de habilidad 9–10

Recupera MP con hasta 81 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa82–8780.000
Wind Shackle nv. de habilidad 8

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa4480.000
Anti Magic nv. de habilidad 19–21

Aumenta la M. Def. en 52 y la resistencia al daño mágico un 15%.

pasiva—81.000
Boost Mana nv. de habilidad 4

Aumenta el MP máximo en 100.

pasiva—80.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 15–17

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 28.6, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—81.000
Quick Recycle nv. de habilidad 1–3

Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 10%.

pasiva—160.000
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta la P. Def. en 37.1 al llevar una túnica.

pasiva—81.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18

Aumenta el P. Atk. en 25.5 y el M. Atk. en 31.8.

pasiva—81.000

Nivel 52 17 · SP 1.957.000

HabilidadTipoMPSP
Concentration nv. de habilidad 4

Reduce el daño de cancelación de magia en 42 durante 20 minutos.

activa48106.000
Dryad Root nv. de habilidad 19–21

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa45–48108.000
Empower nv. de habilidad 3

Aumenta el M. Atk. un 75% durante 20 minutos.

activa48106.000
Focus nv. de habilidad 3

Aumenta la tasa de crítico un 30% durante 20 minutos.

activa48106.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 4–6

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 188 de poder y, además, restaura 13 HP por segundo durante 15 segundos.

activa127–134108.000
Greater Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura el HP del objetivo con 299 de poder y, además, restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos.

activa80–83147.000
Kiss of Eva nv. de habilidad 1–2

Aumenta la capacidad pulmonar un 400% durante 20 minutos.

activa20–48212.000
Purify nv. de habilidad 2

Cancela la parálisis y la petrificación y cura el veneno y la hemorragia moderados.

activa48106.000
Recharge nv. de habilidad 11–12

Recupera MP con hasta 90 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa90–94106.000
Stigma of Shilien nv. de habilidad 2

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a las armas de corto alcance en 24.

activa24106.000
Wind Shackle nv. de habilidad 9

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa48106.000
Anti Magic nv. de habilidad 22–24

Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—105.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7.

pasiva—110.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.3.

pasiva—110.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 18–20

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.6, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—105.000
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta la P. Def. en 43.2 al llevar una túnica.

pasiva—105.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21

Aumenta el P. Atk. en 31.4 y el M. Atk. en 39.2.

pasiva—105.000

Nivel 56 18 · SP 2.068.000

HabilidadTipoMPSP
Blessed Blood nv. de habilidad 3

Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado.

activa52111.000
Death Whisper nv. de habilidad 3

Aumenta el daño crítico un 35% durante 20 minutos.

activa52111.000
Dryad Root nv. de habilidad 22–24

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa49–52111.000
Erase nv. de habilidad 1

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

activa52111.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 7–9

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 213 de poder y, además, restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos.

activa143–152111.000
Greater Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura el HP del objetivo con 332 de poder y, además, restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

activa87–90180.000
Guidance nv. de habilidad 3

Aumenta la precisión en 4 durante 20 minutos.

activa52111.000
Invocation nv. de habilidad 1

Reduce la P. Def. un 90% y recupera 27 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

activa27111.000
Mana Burn nv. de habilidad 1

Suma 117 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa77111.000
Mental Shield nv. de habilidad 4

Aumenta la resistencia a los ataques de Hold/Sleep/mentales en 50 durante 20 minutos.

activa52111.000
Recharge nv. de habilidad 13–14

Recupera MP con hasta 98 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa98–103112.000
Wind Shackle nv. de habilidad 10

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa52111.000
Anti Magic nv. de habilidad 25–27

Aumenta la M. Def. en 66 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—111.000
Boost Mana nv. de habilidad 5

Aumenta el MP máximo en 140.

pasiva—111.000
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3

Aumenta la Casting Spd. un 10%.

pasiva—111.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 21–23

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 38.9, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—111.000
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta la P. Def. en 49.8 al llevar una túnica.

pasiva—111.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24

Aumenta el P. Atk. en 38 y el M. Atk. en 47.5.

pasiva—111.000

Nivel 58 15 · SP 2.480.000

HabilidadTipoMPSP
Cure Poison nv. de habilidad 1–3

Cura al objetivo de un envenenamiento leve.

activa10–55294.000
Dryad Root nv. de habilidad 25

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa54147.000
Erase nv. de habilidad 2

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

activa54147.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 10–12

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 239 de poder y, además, restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos.

activa159–164147.000
Greater Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura el HP del objetivo con 356 de poder y, además, restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

activa93–95280.000
Mana Burn nv. de habilidad 2

Suma 123 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa80147.000
Recharge nv. de habilidad 15–16

Recupera MP con hasta 104 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa104–107146.000
Resist Holy nv. de habilidad 1

Aumenta la resistencia a lo sagrado en 15 durante 20 minutos.

activa54147.000
Vampiric Rage nv. de habilidad 3

Durante 20 minutos, se recupera como HP el 8% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

activa54147.000
Wind Shackle nv. de habilidad 11

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa54147.000
Anti Magic nv. de habilidad 28–29

Aumenta la M. Def. en 72 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—146.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1.

pasiva—147.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 24–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 43.1, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—146.000
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25

Aumenta la P. Def. en 54.9 al llevar una túnica.

pasiva—146.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26

Aumenta el P. Atk. en 43.5 y el M. Atk. en 54.4.

pasiva—146.000

Nivel 60 16 · SP 3.070.000

HabilidadTipoMPSP
Blessed Blood nv. de habilidad 4

Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado.

activa55190.000
Concentration nv. de habilidad 5

Reduce el daño de cancelación de magia en 48 durante 20 minutos.

activa55190.000
Dryad Root nv. de habilidad 26

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa55190.000
Erase nv. de habilidad 3

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

activa55190.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 13–15

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 266 de poder y, además, restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos.

activa173–180180.000
Greater Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura el HP del objetivo con 372 de poder y, además, restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

activa97–98280.000
Invocation nv. de habilidad 2

Reduce la P. Def. un 90% y recupera 30 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

activa28190.000
Mana Burn nv. de habilidad 3

Suma 128 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa83190.000
Recharge nv. de habilidad 17–18

Recupera MP con hasta 108 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa109–110180.000
Wind Shackle nv. de habilidad 12

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa55190.000
Anti Magic nv. de habilidad 30–31

Aumenta la M. Def. en 76 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—180.000
Boost Mana nv. de habilidad 6

Aumenta el MP máximo en 150.

pasiva—190.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.7.

pasiva—190.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–27

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 46, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—180.000
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27

Aumenta la P. Def. en 58.5 al llevar una túnica.

pasiva—180.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28

Aumenta el P. Atk. en 47.4 y el M. Atk. en 59.2.

pasiva—180.000

Nivel 62 14 · SP 4.250.000

HabilidadTipoMPSP
Dryad Root nv. de habilidad 27

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa58290.000
Erase nv. de habilidad 4

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

activa58290.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 16–17

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 285 de poder y, además, restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

activa185–189280.000
Greater Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura el HP del objetivo con 388 de poder y, además, restaura 26 HP por segundo durante 15 segundos.

activa98–100540.000
Mana Burn nv. de habilidad 4

Suma 133 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa87290.000
Purify nv. de habilidad 3

Cancela la parálisis y la petrificación y cura el veneno y la hemorragia graves.

activa55290.000
Recharge nv. de habilidad 19–20

Recupera MP con hasta 113 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa113–115280.000
Stigma of Shilien nv. de habilidad 3

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a las armas de corto alcance en 32.

activa29290.000
Wild Magic nv. de habilidad 1

Durante 20 minutos, aumenta en 1 la proporción de daño de la magia.

activa58290.000
Wind Shackle nv. de habilidad 13

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa58290.000
Anti Magic nv. de habilidad 32–33

Aumenta la M. Def. en 80 y la resistencia al daño mágico un 20%.

pasiva—280.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 49, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—280.000
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29

Aumenta la P. Def. en 62.1 al llevar una túnica.

pasiva—280.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30

Aumenta el P. Atk. en 51.4 y el M. Atk. en 64.3.

pasiva—280.000

Nivel 64 14 · SP 4.170.000

HabilidadTipoMPSP
Blessed Blood nv. de habilidad 5

Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado.

activa60290.000
Dryad Root nv. de habilidad 28

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa60290.000
Erase nv. de habilidad 5

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

activa60290.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 18–19

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 298 de poder y, además, restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos.

activa193–195280.000
Greater Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura el HP del objetivo con 402 de poder y, además, restaura 27 HP por segundo durante 15 segundos.

activa102–104460.000
Invocation nv. de habilidad 3

Reduce la P. Def. un 90% y recupera 34 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

activa30290.000
Mana Burn nv. de habilidad 5

Suma 138 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa89290.000
Recharge nv. de habilidad 21–22

Recupera MP con hasta 116 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa117–119280.000
Wind Shackle nv. de habilidad 14

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa60290.000
Anti Magic nv. de habilidad 34–35

Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—280.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6.

pasiva—290.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 52.1, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—280.000
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta la P. Def. en 65.9 al llevar una túnica.

pasiva—280.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32

Aumenta el P. Atk. en 55.6 y el M. Atk. en 69.4.

pasiva—280.000

Nivel 66 13 · SP 7.200.000

HabilidadTipoMPSP
Dryad Root nv. de habilidad 29

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa62540.000
Erase nv. de habilidad 6

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

activa62540.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 20–21

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 310 de poder y, además, restaura 21 HP por segundo durante 15 segundos.

activa195–199540.000
Greater Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura el HP del objetivo con 417 de poder y, además, restaura 28 HP por segundo durante 15 segundos.

activa105–108720.000
Mana Burn nv. de habilidad 6

Suma 143 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa93540.000
Recharge nv. de habilidad 23–24

Recupera MP con hasta 120 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa120–123540.000
Resist Holy nv. de habilidad 2

Aumenta la resistencia a lo sagrado en 23 durante 20 minutos.

activa62540.000
Wind Shackle nv. de habilidad 15

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa62540.000
Anti Magic nv. de habilidad 36–37

Aumenta la M. Def. en 88 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—540.000
Boost Mana nv. de habilidad 7

Aumenta el MP máximo en 180.

pasiva—540.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 55.2, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—540.000
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta la P. Def. en 69.7 al llevar una túnica.

pasiva—540.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34

Aumenta el P. Atk. en 59.8 y el M. Atk. en 74.8.

pasiva—540.000

Nivel 68 15 · SP 7.520.000

HabilidadTipoMPSP
Blessed Blood nv. de habilidad 6

Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado.

activa64470.000
Concentration nv. de habilidad 6

Reduce el daño de cancelación de magia en 53 durante 20 minutos.

activa64470.000
Dryad Root nv. de habilidad 30

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa64470.000
Erase nv. de habilidad 7

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

activa64470.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 22–23

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 322 de poder y, además, restaura 22 HP por segundo durante 15 segundos.

activa203–207460.000
Greater Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura el HP del objetivo con 431 de poder y, además, restaura 29 HP por segundo durante 15 segundos.

activa109–1121.000.000
Invocation nv. de habilidad 4

Reduce la P. Def. un 90% y recupera 37 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

activa33470.000
Mana Burn nv. de habilidad 7

Suma 148 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa95470.000
Recharge nv. de habilidad 25–26

Recupera MP con hasta 124 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa124–127460.000
Wind Shackle nv. de habilidad 16

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa64470.000
Anti Magic nv. de habilidad 38–39

Aumenta la M. Def. en 93 y la resistencia al daño mágico un 25%.

pasiva—460.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1.

pasiva—470.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 58.3, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—460.000
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta la P. Def. en 73.5 al llevar una túnica.

pasiva—460.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36

Aumenta el P. Atk. en 64.1 y el M. Atk. en 80.2.

pasiva—460.000

Nivel 70 15 · SP 10.280.000

HabilidadTipoMPSP
Dryad Root nv. de habilidad 31

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa65720.000
Erase nv. de habilidad 8

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

activa65720.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 24–25

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 334 de poder y, además, restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

activa210–214720.000
Greater Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura el HP del objetivo con 444 de poder y, además, restaura 30 HP por segundo durante 15 segundos.

activa113–1141.640.000
Improved Critical Attack nv. de habilidad 1

Combina el aumento de la tasa de crítico y el del daño crítico para obtener un efecto de aumento de crítico más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta la tasa de crítico un 30% y el daño crítico un 35%.

activa28—
Improved Magic nv. de habilidad 1

Aumenta tanto el M. Atk. como la M. Def. para lograr un efecto de mejora de la capacidad mágica más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta el M. Atk. un 75% y la M. Def. un 30%.

activa28—
Mana Burn nv. de habilidad 8

Suma 153 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa98720.000
Recharge nv. de habilidad 27–28

Recupera MP con hasta 128 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa128–130720.000
Stigma of Shilien nv. de habilidad 4

Durante 30 segundos, reduce la resistencia a las armas de corto alcance en 40.

activa33720.000
Wild Magic nv. de habilidad 2

Durante 20 minutos, aumenta en 2 la proporción de daño de la magia.

activa65720.000
Wind Shackle nv. de habilidad 17

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa65720.000
Anti Magic nv. de habilidad 40–41

Aumenta la M. Def. en 97 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—720.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 61.5, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—720.000
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta la P. Def. en 77.4 al llevar una túnica.

pasiva—720.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38

Aumenta el P. Atk. en 68.5 y el M. Atk. en 85.6.

pasiva—720.000

Nivel 72 15 · SP 14.720.000

HabilidadTipoMPSP
Blessed Blood nv. de habilidad 7

Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado.

activa671.000.000
Dryad Root nv. de habilidad 32

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa671.000.000
Erase nv. de habilidad 9

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

activa671.000.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 26–27

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 345 de poder y, además, restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

activa218–2221.000.000
Greater Heal nv. de habilidad 30–31

Restaura el HP del objetivo con 456 de poder y, además, restaura 31 HP por segundo durante 15 segundos.

activa115–117720.000
Invocation nv. de habilidad 5

Reduce la P. Def. un 90% y recupera 42 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

activa341.000.000
Mana Burn nv. de habilidad 9

Suma 157 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa1001.000.000
Recharge nv. de habilidad 29–30

Recupera MP con hasta 131 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa132–1331.000.000
Vampiric Rage nv. de habilidad 4

Durante 20 minutos, se recupera como HP el 9% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo.

activa671.000.000
Wind Shackle nv. de habilidad 18

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa671.000.000
Anti Magic nv. de habilidad 42–43

Aumenta la M. Def. en 102 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—1.000.000
Boost Mana nv. de habilidad 8

Aumenta el MP máximo en 200.

pasiva—1.000.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 64.7, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—1.000.000
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta la P. Def. en 81.4 al llevar una túnica.

pasiva—1.000.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40

Aumenta el P. Atk. en 72.9 y el M. Atk. en 91.1.

pasiva—1.000.000

Nivel 74 14 · SP 22.360.000

HabilidadTipoMPSP
Dryad Root nv. de habilidad 33

Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos.

activa691.640.000
Erase nv. de habilidad 10

Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

activa691.640.000
Greater Group Heal nv. de habilidad 28–29

Restaura el HP de todos los miembros de la party con 355 de poder y, además, restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

activa224–2281.640.000
Greater Heal nv. de habilidad 32–33

Restaura el HP del objetivo con 467 de poder y, además, restaura 32 HP por segundo durante 15 segundos.

activa119–1201.040.000
Mana Burn nv. de habilidad 10

Suma 162 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo.

activa1031.640.000
Recharge nv. de habilidad 31–32

Recupera MP con hasta 134 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

activa135–1371.640.000
Resist Holy nv. de habilidad 3

Aumenta la resistencia a lo sagrado en 30 durante 20 minutos.

activa691.640.000
Wind Shackle nv. de habilidad 19

Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa691.640.000
Anti Magic nv. de habilidad 44–45

Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 30%.

pasiva—1.640.000
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7.

pasiva—1.640.000
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.4.

pasiva—1.640.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 68, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%.

pasiva—1.640.000
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta la P. Def. en 85.4 al llevar una túnica.

pasiva—1.640.000
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42

Aumenta el P. Atk. en 77.2 y el M. Atk. en 96.5.

pasiva—1.640.000

SP total para todas las habilidades: 82.711.000

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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