Shillien Elder
Shillien Elder es una clase de místico de la raza de los elfos oscuros en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Shillien Oracle. Avanza a Shillien Saint. La clase aprende 37 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.
Lista de habilidades 37
Blessed Blood 7
Concentration 6
Cure Poison 3
Death Whisper 3
Dryad Root 33
Empower 3
Erase 10
Focus 3
Greater Group Heal 29
Greater Heal 33
Guidance 3
Improved Critical Attack 1
Improved Magic 1
Inquisitor 1
Invocation 5
Kiss of Eva 2
Mana Burn 10
Mental Shield 4
Might 3
Purify 3
Recharge 32
Resist Holy 3
Resist Wind 3
Shield 3
Stigma of Shilien 4
Vampiric Rage 4
Wild Magic 2
Wind Shackle 19
Anti Magic 45
Boost Mana 8
Fast HP Recovery 6
Fast Mana Recovery 7
Fast Spell Casting 3
Light Armor Mastery 41
Quick Recycle 3
Robe Mastery 41
Weapon Mastery 42
Cómo jugar con Shillien Elder
Qué es la clase
El Shillien Elder es el apoyo de los elfos oscuros, la contraparte del Elven Elder con gusto por el ataque. Restaura maná y cura como su colega élfico, pero sus buffs son los ofensivos: ataque mágico para los magos, probabilidad y potencia de crítico para los luchadores y vida robada con cada golpe. Eso lo convierte en el apoyo preferido de los grupos que viven del daño, ya lancen hechizos o den tajos.
Habilidades clave
Recharge: restaura el MP de otro jugador; no funciona sobre clases que tienen recarga propia.
Empower: sube el At. M., el buff por el que un grupo de magos te quiere a ti y no a otro.
Wild Magic añade encima la probabilidad de crítico mágico.
Focus,
Death Whisper y
Might: probabilidad de crítico, potencia de crítico y At. F. para luchadores y arqueros.
Guidance añade precisión.
Vampiric Rage: los golpes normales cuerpo a cuerpo devuelven parte del daño como HP. Un luchador con él necesita mucha menos curación; las habilidades y los ataques a distancia no cuentan.
Greater Heal y
Greater Group Heal: una curación individual y otra para todo el grupo, ambas con subida de la recuperación de HP.
Purify quita la parálisis, el veneno y el sangrado.
Shield y
Mental Shield: Def. F. y resistencia a la inmovilización, el sueño y el miedo.
Resist Wind y
Resist Holy protegen del viento y de los ataques sagrados.
Dryad Root y
Wind Shackle: una inmovilización para el enemigo que no debe moverse y un recorte de velocidad de ataque para el que pega demasiado rápido.
Mana Burn y
Erase: quemar el maná de un lanzador enemigo y expulsar al servidor de un invocador.
Invocation restaura rápidamente tu propio MP mientras estás quieto.- Desde el nivel 76 el Shillien Saint añade
Prophecy of Wind, el gran buff para dagueros y arqueros,
Mass Recharge para rellenar de una vez el maná de todo el grupo,
Arcane Protection contra debuffs y eliminación de buffs y
Block Shield para quitarle la defensa a un enemigo. - High Five añade desde el nivel 40
Stigma of Shilien, una maldición que hace al objetivo mucho más vulnerable a las armas cuerpo a cuerpo, la curación de grupo gradual
Blessed Blood y el modo de ataque
Inquisitor para subir en solitario; en el 70 llegan los buffs combinados
Improved Critical Attack y
Improved Magic.
Cómo subir de nivel
El Shillien Elder sube en grupo. En solitario no tiene casi nada con qué matar, y los pocos que lo intentan toman un arma de luchador y sus propios buffs y sufren. En grupo es bienvenido en todas partes: con magos da
Empower,
Wild Magic y un flujo constante de
Recharge; con luchadores da los buffs de crítico y
Vampiric Rage y los ve curarse solos. Vigila tu propio maná y usa
Invocation en cada pausa. Un segundo sanador en el grupo te permite concentrarte en la recarga, y así se forman los grupos más rápidos.
Equipo y tintes
- Arma: un arma de mago con velocidad de lanzamiento; las recargas y las curaciones son muchos lanzamientos cortos.
- Armadura: un conjunto de túnica con MP y velocidad de lanzamiento; armadura ligera en los asedios, donde un elfo oscuro con poco HP es un objetivo fácil y valioso.
- Tintes: WIT para la velocidad de lanzamiento y MEN para el maná; CON a costa de STR te importa más que al elfo, porque partes con menos vida. Las reglas están en Tintes y símbolos: tipos de tintes, cómo aplicarlos y dónde conseguirlos.
En PvP y asedios
Antes del choque tus atacantes reciben sus buffs: los magos
Empower y
Wild Magic, los luchadores la pareja de críticos. En el combate mantienes el flujo de maná, ayudas con
Greater Group Heal cuando cae daño en área sobre el grupo y limpias la parálisis con
Purify, algo que quizá nadie más del grupo pueda hacer. Usa
Dryad Root sobre el luchador que llegó hasta tus magos y
Mana Burn sobre los sanadores enemigos cuando tengas un momento libre. Eres frágil y eres un objetivo prioritario, así que colócate bien dentro de tu propio grupo.
Quests de segunda profesión de Shillien Elder
Para conseguir la segunda profesión, Shillien Elder necesita tres marcas:
Mark of Pilgrim,
Mark of Fate y
Mark of Reformer.
Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Shillien Elder tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que el Bishop, el Elven Elder, el Warcryer, el Overlord y el Prophet, al 37 la misma que todos los elfos oscuros, y al 39 la misma que el Prophet.
Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero si haces las quests por nivel, seguro que te encontrarás con que algún NPC se niega a dejarte continuar y te manda a subir de nivel, lo cual es bastante incómodo; así que si quieres hacer las quests rápido, hay que ser como mínimo de nivel 36 y 38 para la primera y la segunda. Y ni que decir tiene que una Shillien Elder no podrá hacer las quests de ninguna manera si no va bufeada de guerrero y con algún arma que pegue bien, y eso es mejor hacerlo al llegar al nivel 40 y vestida de grado C. Aunque si acabas de empezar en un servidor de rates bajos, en los primeros días ni te bufeas ni te equipas gran cosa, así que con la Shillien Elder se puede llevar a algún DD (en mi caso, como siempre, una enana): el DD le quita al mob casi todo el HP y la Shillien Elder lo remata. En ese caso el objeto de quest irá a la Shillien Elder y todo irá bien.
- La primera quest para una marca: Trial of the Pilgrim.
- La segunda quest para una marca: Testimony of Fate.
- La tercera quest para una marca: Test of the Reformer.
Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de los elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Shillien Elder, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Shillien Elder». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.
Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Shillien Saint.
Quests para ser Shillien Elder
Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Shillien Elder →
| Quest | Nivel | NPC inicial | Zona |
|---|---|---|---|
| Trial of the Pilgrim | 35+ | Santiago | Orc Barracks |
| Testimony of Fate | 37+ | Kaira | Town of Giran |
| Test of the Reformer | 39+ | Pupina | Town of Giran |
Habilidades de Shillien Elder por nivel
Nivel 40 18 · SP 574.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessed Blood nv. de habilidad 1 Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado. | activa | 35 | 30.000 |
Death Whisper nv. de habilidad 1 Aumenta el daño crítico un 25% durante 20 minutos. | activa | 35 | 30.000 |
Dryad Root nv. de habilidad 10–12 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 34–35 | 30.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 1–3 Restaura el HP del objetivo con 204 de poder y, además, restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 58–62 | 30.000 |
Guidance nv. de habilidad 1 Aumenta la precisión en 2 durante 20 minutos. | activa | 35 | 30.000 |
Inquisitor nv. de habilidad 1 Recibe la capacidad de juzgar a quienes se oponen a la autoridad de los dioses. Puede usar ataques y magia sagrados. | activa | 39 | 30.000 |
Mental Shield nv. de habilidad 2 Aumenta la resistencia a los ataques de Hold/Sleep/mentales en 30 durante 20 minutos. | activa | 35 | 30.000 |
Might nv. de habilidad 1–3 Aumenta el P. Atk. un 8% durante 20 minutos. | activa | 10–35 | 64.000 |
Recharge nv. de habilidad 5–6 Recupera MP con hasta 66 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 67–70 | 30.000 |
Resist Wind nv. de habilidad 2 Aumenta la resistencia al viento en 15 durante 20 minutos. | activa | 35 | 30.000 |
Stigma of Shilien nv. de habilidad 1 Durante 30 segundos, reduce la resistencia a las armas de corto alcance en 16. | activa | 18 | 30.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 6 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 35 | 30.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 13–15 Aumenta la M. Def. en 40 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 30.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 3 Aumenta el MP máximo en 70. | pasiva | — | 30.000 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 2 Aumenta la Casting Spd. un 7%. | pasiva | — | 30.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 9–11 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 19.8, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 30.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 9–11 Aumenta la P. Def. en 26.3 al llevar una túnica. | pasiva | — | 30.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 10–12 Aumenta el P. Atk. en 16 y el M. Atk. en 20. | pasiva | — | 30.000 |
Nivel 44 17 · SP 745.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Concentration nv. de habilidad 3 Reduce el daño de cancelación de magia en 36 durante 20 minutos. | activa | 39 | 41.000 |
Dryad Root nv. de habilidad 13–15 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 38–39 | 42.000 |
Empower nv. de habilidad 2 Aumenta el M. Atk. un 65% durante 20 minutos. | activa | 39 | 41.000 |
Focus nv. de habilidad 2 Aumenta la tasa de crítico un 25% durante 20 minutos. | activa | 39 | 41.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 4–6 Restaura el HP del objetivo con 235 de poder y, además, restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 64–68 | 42.000 |
Purify nv. de habilidad 1 Cancela la parálisis y cura el veneno y la hemorragia leves. | activa | 39 | 41.000 |
Recharge nv. de habilidad 7–8 Recupera MP con hasta 73 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 74–78 | 42.000 |
Resist Wind nv. de habilidad 3 Aumenta la resistencia al viento en 20 durante 20 minutos. | activa | 39 | 41.000 |
Shield nv. de habilidad 1–3 Aumenta la P. Def. un 8% durante 20 minutos. | activa | 10–39 | 82.000 |
Vampiric Rage nv. de habilidad 2 Durante 20 minutos, se recupera como HP el 7% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | activa | 39 | 41.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 7 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 39 | 41.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 16–18 Aumenta la M. Def. en 46 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 42.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 2 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.6. | pasiva | — | 41.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 1.9. | pasiva | — | 41.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 12–14 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 24, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 42.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 12–14 Aumenta la P. Def. en 31.5 al llevar una túnica. | pasiva | — | 42.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 13–15 Aumenta el P. Atk. en 20.4 y el M. Atk. en 25.4. | pasiva | — | 42.000 |
Nivel 48 15 · SP 1.317.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessed Blood nv. de habilidad 2 Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado. | activa | 44 | 80.000 |
Death Whisper nv. de habilidad 2 Aumenta el daño crítico un 30% durante 20 minutos. | activa | 44 | 80.000 |
Dryad Root nv. de habilidad 16–18 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 42–44 | 81.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 1–3 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 163 de poder y, además, restaura 11 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 115–122 | 81.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 7–9 Restaura el HP del objetivo con 267 de poder y, además, restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 72–77 | 111.000 |
Guidance nv. de habilidad 2 Aumenta la precisión en 3 durante 20 minutos. | activa | 44 | 80.000 |
Mental Shield nv. de habilidad 3 Aumenta la resistencia a los ataques de Hold/Sleep/mentales en 40 durante 20 minutos. | activa | 44 | 80.000 |
Recharge nv. de habilidad 9–10 Recupera MP con hasta 81 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 82–87 | 80.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 8 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 44 | 80.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 19–21 Aumenta la M. Def. en 52 y la resistencia al daño mágico un 15%. | pasiva | — | 81.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 4 Aumenta el MP máximo en 100. | pasiva | — | 80.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 15–17 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 28.6, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 81.000 |
Quick Recycle nv. de habilidad 1–3 Reduce el tiempo de reutilización de la magia un 10%. | pasiva | — | 160.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 15–17 Aumenta la P. Def. en 37.1 al llevar una túnica. | pasiva | — | 81.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 16–18 Aumenta el P. Atk. en 25.5 y el M. Atk. en 31.8. | pasiva | — | 81.000 |
Nivel 52 17 · SP 1.957.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Concentration nv. de habilidad 4 Reduce el daño de cancelación de magia en 42 durante 20 minutos. | activa | 48 | 106.000 |
Dryad Root nv. de habilidad 19–21 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 45–48 | 108.000 |
Empower nv. de habilidad 3 Aumenta el M. Atk. un 75% durante 20 minutos. | activa | 48 | 106.000 |
Focus nv. de habilidad 3 Aumenta la tasa de crítico un 30% durante 20 minutos. | activa | 48 | 106.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 4–6 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 188 de poder y, además, restaura 13 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 127–134 | 108.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 10–12 Restaura el HP del objetivo con 299 de poder y, además, restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 80–83 | 147.000 |
Kiss of Eva nv. de habilidad 1–2 Aumenta la capacidad pulmonar un 400% durante 20 minutos. | activa | 20–48 | 212.000 |
Purify nv. de habilidad 2 Cancela la parálisis y la petrificación y cura el veneno y la hemorragia moderados. | activa | 48 | 106.000 |
Recharge nv. de habilidad 11–12 Recupera MP con hasta 90 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 90–94 | 106.000 |
Stigma of Shilien nv. de habilidad 2 Durante 30 segundos, reduce la resistencia a las armas de corto alcance en 24. | activa | 24 | 106.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 9 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 48 | 106.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 22–24 Aumenta la M. Def. en 59 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 105.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 1.7. | pasiva | — | 110.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.3. | pasiva | — | 110.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 18–20 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.6, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 105.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 18–20 Aumenta la P. Def. en 43.2 al llevar una túnica. | pasiva | — | 105.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 19–21 Aumenta el P. Atk. en 31.4 y el M. Atk. en 39.2. | pasiva | — | 105.000 |
Nivel 56 18 · SP 2.068.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessed Blood nv. de habilidad 3 Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado. | activa | 52 | 111.000 |
Death Whisper nv. de habilidad 3 Aumenta el daño crítico un 35% durante 20 minutos. | activa | 52 | 111.000 |
Dryad Root nv. de habilidad 22–24 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 49–52 | 111.000 |
Erase nv. de habilidad 1 Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore. | activa | 52 | 111.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 7–9 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 213 de poder y, además, restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 143–152 | 111.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 13–15 Restaura el HP del objetivo con 332 de poder y, además, restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 87–90 | 180.000 |
Guidance nv. de habilidad 3 Aumenta la precisión en 4 durante 20 minutos. | activa | 52 | 111.000 |
Invocation nv. de habilidad 1 Reduce la P. Def. un 90% y recupera 27 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño. | activa | 27 | 111.000 |
Mana Burn nv. de habilidad 1 Suma 117 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo. | activa | 77 | 111.000 |
Mental Shield nv. de habilidad 4 Aumenta la resistencia a los ataques de Hold/Sleep/mentales en 50 durante 20 minutos. | activa | 52 | 111.000 |
Recharge nv. de habilidad 13–14 Recupera MP con hasta 98 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 98–103 | 112.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 10 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 52 | 111.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 25–27 Aumenta la M. Def. en 66 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 111.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 5 Aumenta el MP máximo en 140. | pasiva | — | 111.000 |
Fast Spell Casting nv. de habilidad 3 Aumenta la Casting Spd. un 10%. | pasiva | — | 111.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 21–23 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 38.9, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 111.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 21–23 Aumenta la P. Def. en 49.8 al llevar una túnica. | pasiva | — | 111.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 22–24 Aumenta el P. Atk. en 38 y el M. Atk. en 47.5. | pasiva | — | 111.000 |
Nivel 58 15 · SP 2.480.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Cure Poison nv. de habilidad 1–3 Cura al objetivo de un envenenamiento leve. | activa | 10–55 | 294.000 |
Dryad Root nv. de habilidad 25 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 54 | 147.000 |
Erase nv. de habilidad 2 Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore. | activa | 54 | 147.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 10–12 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 239 de poder y, además, restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 159–164 | 147.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 16–17 Restaura el HP del objetivo con 356 de poder y, además, restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 93–95 | 280.000 |
Mana Burn nv. de habilidad 2 Suma 123 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo. | activa | 80 | 147.000 |
Recharge nv. de habilidad 15–16 Recupera MP con hasta 104 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 104–107 | 146.000 |
Resist Holy nv. de habilidad 1 Aumenta la resistencia a lo sagrado en 15 durante 20 minutos. | activa | 54 | 147.000 |
Vampiric Rage nv. de habilidad 3 Durante 20 minutos, se recupera como HP el 8% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | activa | 54 | 147.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 11 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 54 | 147.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 28–29 Aumenta la M. Def. en 72 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 146.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.1. | pasiva | — | 147.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 24–25 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 43.1, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 146.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 24–25 Aumenta la P. Def. en 54.9 al llevar una túnica. | pasiva | — | 146.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 25–26 Aumenta el P. Atk. en 43.5 y el M. Atk. en 54.4. | pasiva | — | 146.000 |
Nivel 60 16 · SP 3.070.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessed Blood nv. de habilidad 4 Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado. | activa | 55 | 190.000 |
Concentration nv. de habilidad 5 Reduce el daño de cancelación de magia en 48 durante 20 minutos. | activa | 55 | 190.000 |
Dryad Root nv. de habilidad 26 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 55 | 190.000 |
Erase nv. de habilidad 3 Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore. | activa | 55 | 190.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 13–15 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 266 de poder y, además, restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 173–180 | 180.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 18–19 Restaura el HP del objetivo con 372 de poder y, además, restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 97–98 | 280.000 |
Invocation nv. de habilidad 2 Reduce la P. Def. un 90% y recupera 30 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño. | activa | 28 | 190.000 |
Mana Burn nv. de habilidad 3 Suma 128 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo. | activa | 83 | 190.000 |
Recharge nv. de habilidad 17–18 Recupera MP con hasta 108 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 109–110 | 180.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 12 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 55 | 190.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 30–31 Aumenta la M. Def. en 76 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 180.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 6 Aumenta el MP máximo en 150. | pasiva | — | 190.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 2.7. | pasiva | — | 190.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–27 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 46, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 180.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 26–27 Aumenta la P. Def. en 58.5 al llevar una túnica. | pasiva | — | 180.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 27–28 Aumenta el P. Atk. en 47.4 y el M. Atk. en 59.2. | pasiva | — | 180.000 |
Nivel 62 14 · SP 4.250.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Dryad Root nv. de habilidad 27 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 58 | 290.000 |
Erase nv. de habilidad 4 Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore. | activa | 58 | 290.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 16–17 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 285 de poder y, además, restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 185–189 | 280.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 20–21 Restaura el HP del objetivo con 388 de poder y, además, restaura 26 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 98–100 | 540.000 |
Mana Burn nv. de habilidad 4 Suma 133 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo. | activa | 87 | 290.000 |
Purify nv. de habilidad 3 Cancela la parálisis y la petrificación y cura el veneno y la hemorragia graves. | activa | 55 | 290.000 |
Recharge nv. de habilidad 19–20 Recupera MP con hasta 113 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 113–115 | 280.000 |
Stigma of Shilien nv. de habilidad 3 Durante 30 segundos, reduce la resistencia a las armas de corto alcance en 32. | activa | 29 | 290.000 |
Wild Magic nv. de habilidad 1 Durante 20 minutos, aumenta en 1 la proporción de daño de la magia. | activa | 58 | 290.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 13 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 58 | 290.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 32–33 Aumenta la M. Def. en 80 y la resistencia al daño mágico un 20%. | pasiva | — | 280.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 28–29 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 49, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 280.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 28–29 Aumenta la P. Def. en 62.1 al llevar una túnica. | pasiva | — | 280.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 29–30 Aumenta el P. Atk. en 51.4 y el M. Atk. en 64.3. | pasiva | — | 280.000 |
Nivel 64 14 · SP 4.170.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessed Blood nv. de habilidad 5 Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado. | activa | 60 | 290.000 |
Dryad Root nv. de habilidad 28 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 60 | 290.000 |
Erase nv. de habilidad 5 Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore. | activa | 60 | 290.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 18–19 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 298 de poder y, además, restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 193–195 | 280.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 22–23 Restaura el HP del objetivo con 402 de poder y, además, restaura 27 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 102–104 | 460.000 |
Invocation nv. de habilidad 3 Reduce la P. Def. un 90% y recupera 34 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño. | activa | 30 | 290.000 |
Mana Burn nv. de habilidad 5 Suma 138 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo. | activa | 89 | 290.000 |
Recharge nv. de habilidad 21–22 Recupera MP con hasta 116 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 117–119 | 280.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 14 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 60 | 290.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 34–35 Aumenta la M. Def. en 84 y la resistencia al daño mágico un 25%. | pasiva | — | 280.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.6. | pasiva | — | 290.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 30–31 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 52.1, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 280.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta la P. Def. en 65.9 al llevar una túnica. | pasiva | — | 280.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 31–32 Aumenta el P. Atk. en 55.6 y el M. Atk. en 69.4. | pasiva | — | 280.000 |
Nivel 66 13 · SP 7.200.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Dryad Root nv. de habilidad 29 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 62 | 540.000 |
Erase nv. de habilidad 6 Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore. | activa | 62 | 540.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 20–21 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 310 de poder y, además, restaura 21 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 195–199 | 540.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 24–25 Restaura el HP del objetivo con 417 de poder y, además, restaura 28 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 105–108 | 720.000 |
Mana Burn nv. de habilidad 6 Suma 143 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo. | activa | 93 | 540.000 |
Recharge nv. de habilidad 23–24 Recupera MP con hasta 120 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 120–123 | 540.000 |
Resist Holy nv. de habilidad 2 Aumenta la resistencia a lo sagrado en 23 durante 20 minutos. | activa | 62 | 540.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 15 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 62 | 540.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 36–37 Aumenta la M. Def. en 88 y la resistencia al daño mágico un 25%. | pasiva | — | 540.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 7 Aumenta el MP máximo en 180. | pasiva | — | 540.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 55.2, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 540.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta la P. Def. en 69.7 al llevar una túnica. | pasiva | — | 540.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 33–34 Aumenta el P. Atk. en 59.8 y el M. Atk. en 74.8. | pasiva | — | 540.000 |
Nivel 68 15 · SP 7.520.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessed Blood nv. de habilidad 6 Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado. | activa | 64 | 470.000 |
Concentration nv. de habilidad 6 Reduce el daño de cancelación de magia en 53 durante 20 minutos. | activa | 64 | 470.000 |
Dryad Root nv. de habilidad 30 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 64 | 470.000 |
Erase nv. de habilidad 7 Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore. | activa | 64 | 470.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 22–23 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 322 de poder y, además, restaura 22 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 203–207 | 460.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 26–27 Restaura el HP del objetivo con 431 de poder y, además, restaura 29 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 109–112 | 1.000.000 |
Invocation nv. de habilidad 4 Reduce la P. Def. un 90% y recupera 37 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño. | activa | 33 | 470.000 |
Mana Burn nv. de habilidad 7 Suma 148 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo. | activa | 95 | 470.000 |
Recharge nv. de habilidad 25–26 Recupera MP con hasta 124 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 124–127 | 460.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 16 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 64 | 470.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 38–39 Aumenta la M. Def. en 93 y la resistencia al daño mágico un 25%. | pasiva | — | 460.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.1. | pasiva | — | 470.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 58.3, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 460.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta la P. Def. en 73.5 al llevar una túnica. | pasiva | — | 460.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 35–36 Aumenta el P. Atk. en 64.1 y el M. Atk. en 80.2. | pasiva | — | 460.000 |
Nivel 70 15 · SP 10.280.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Dryad Root nv. de habilidad 31 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 65 | 720.000 |
Erase nv. de habilidad 8 Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore. | activa | 65 | 720.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 24–25 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 334 de poder y, además, restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 210–214 | 720.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 28–29 Restaura el HP del objetivo con 444 de poder y, además, restaura 30 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 113–114 | 1.640.000 |
Improved Critical Attack nv. de habilidad 1 Combina el aumento de la tasa de crítico y el del daño crítico para obtener un efecto de aumento de crítico más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta la tasa de crítico un 30% y el daño crítico un 35%. | activa | 28 | — |
Improved Magic nv. de habilidad 1 Aumenta tanto el M. Atk. como la M. Def. para lograr un efecto de mejora de la capacidad mágica más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta el M. Atk. un 75% y la M. Def. un 30%. | activa | 28 | — |
Mana Burn nv. de habilidad 8 Suma 153 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo. | activa | 98 | 720.000 |
Recharge nv. de habilidad 27–28 Recupera MP con hasta 128 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 128–130 | 720.000 |
Stigma of Shilien nv. de habilidad 4 Durante 30 segundos, reduce la resistencia a las armas de corto alcance en 40. | activa | 33 | 720.000 |
Wild Magic nv. de habilidad 2 Durante 20 minutos, aumenta en 2 la proporción de daño de la magia. | activa | 65 | 720.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 17 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 65 | 720.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 40–41 Aumenta la M. Def. en 97 y la resistencia al daño mágico un 30%. | pasiva | — | 720.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 61.5, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 720.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta la P. Def. en 77.4 al llevar una túnica. | pasiva | — | 720.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 37–38 Aumenta el P. Atk. en 68.5 y el M. Atk. en 85.6. | pasiva | — | 720.000 |
Nivel 72 15 · SP 14.720.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessed Blood nv. de habilidad 7 Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP en cierta proporción al ser atacado. | activa | 67 | 1.000.000 |
Dryad Root nv. de habilidad 32 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 67 | 1.000.000 |
Erase nv. de habilidad 9 Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore. | activa | 67 | 1.000.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 26–27 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 345 de poder y, además, restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 218–222 | 1.000.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 30–31 Restaura el HP del objetivo con 456 de poder y, además, restaura 31 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 115–117 | 720.000 |
Invocation nv. de habilidad 5 Reduce la P. Def. un 90% y recupera 42 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño. | activa | 34 | 1.000.000 |
Mana Burn nv. de habilidad 9 Suma 157 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo. | activa | 100 | 1.000.000 |
Recharge nv. de habilidad 29–30 Recupera MP con hasta 131 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 132–133 | 1.000.000 |
Vampiric Rage nv. de habilidad 4 Durante 20 minutos, se recupera como HP el 9% del daño cuerpo a cuerpo normal infligido a un enemigo. | activa | 67 | 1.000.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 18 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 67 | 1.000.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 42–43 Aumenta la M. Def. en 102 y la resistencia al daño mágico un 30%. | pasiva | — | 1.000.000 |
Boost Mana nv. de habilidad 8 Aumenta el MP máximo en 200. | pasiva | — | 1.000.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 64.7, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 1.000.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta la P. Def. en 81.4 al llevar una túnica. | pasiva | — | 1.000.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 39–40 Aumenta el P. Atk. en 72.9 y el M. Atk. en 91.1. | pasiva | — | 1.000.000 |
Nivel 74 14 · SP 22.360.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Dryad Root nv. de habilidad 33 Inmoviliza a un enemigo durante 30 segundos. | activa | 69 | 1.640.000 |
Erase nv. de habilidad 10 Destierra al servitor de un enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore. | activa | 69 | 1.640.000 |
Greater Group Heal nv. de habilidad 28–29 Restaura el HP de todos los miembros de la party con 355 de poder y, además, restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 224–228 | 1.640.000 |
Greater Heal nv. de habilidad 32–33 Restaura el HP del objetivo con 467 de poder y, además, restaura 32 HP por segundo durante 15 segundos. | activa | 119–120 | 1.040.000 |
Mana Burn nv. de habilidad 10 Suma 162 de poder al M. Atk. del usuario para consumir el MP de un enemigo. | activa | 103 | 1.640.000 |
Recharge nv. de habilidad 31–32 Recupera MP con hasta 134 de poder, según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge. | activa | 135–137 | 1.640.000 |
Resist Holy nv. de habilidad 3 Aumenta la resistencia a lo sagrado en 30 durante 20 minutos. | activa | 69 | 1.640.000 |
Wind Shackle nv. de habilidad 19 Reduce la Atk. Spd. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 69 | 1.640.000 |
Anti Magic nv. de habilidad 44–45 Aumenta la M. Def. en 106 y la resistencia al daño mágico un 30%. | pasiva | — | 1.640.000 |
Fast HP Recovery nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 2.7. | pasiva | — | 1.640.000 |
Fast Mana Recovery nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de MP en 3.4. | pasiva | — | 1.640.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 68, la Casting Spd. un 91%, la Atk. Spd. un 25% y el bonus de recuperación de MP un 20%. | pasiva | — | 1.640.000 |
Robe Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta la P. Def. en 85.4 al llevar una túnica. | pasiva | — | 1.640.000 |
Weapon Mastery nv. de habilidad 41–42 Aumenta el P. Atk. en 77.2 y el M. Atk. en 96.5. | pasiva | — | 1.640.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.711.000
Árbol de clase
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Human Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Elven Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Dark Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
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