Abyss Walker

Abyss Walker es una clase de guerrero de la raza de los elfos oscuros en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Assassin. Avanza a Ghost Hunter. La clase aprende 35 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.

Lista de habilidades 35

Cómo jugar con Abyss Walker

Qué es la clase

El Abyss Walker es la clase de daga de los elfos oscuros: los golpes individuales más duros de las tres y la menor vida. La fuerza de un elfo oscuro hace que cada habilidad que entra duela más que la misma habilidad de un humano o un elfo, y la clase añade las maldiciones de su raza: menos defensa y menos ataque en el objetivo. El precio es claro: no tiene margen de error, y un combate que no terminó en los primeros segundos suele ser un combate que pierde.

Habilidades clave

Cómo subir de nivel

En solitario, acércate con Silent Move, maldice al monstruo con Hex, abre con Backstab por la espalda y sigue con Deadly Blow; desde el nivel 66 Blinding Blow lo gira de nuevo para un segundo Backstab. Si los golpes entran, el monstruo muere antes de hacerte daño; si fallan, notas enseguida la poca vida que tiene un elfo oscuro, así que ten Ultimate Evasion preparada y no atraigas un segundo monstruo. Los golpes cuestan mucho MP y los descansos son largos. En grupo, detrás de un tanque, la clase muestra su daño real y su debilidad deja de importar.

Equipo y tintes

En PvP y asedios

Un objetivo, unos segundos y fuera. Elige una túnica o un arquero en el borde del grupo enemigo, activa Mortal Strike, mete Blinding Blow y Backstab y vete con Ultimate Evasion, haya muerto el objetivo o no. Contra un luchador que te ha alcanzado, Power Break y Sand Bomb compran tiempo, pero correr es la mejor respuesta. Desde el nivel 77 Bluff te entrega la espalda de cualquier enemigo, y con un sanador pendiente de ti la clase se convierte en uno de los asesinos de magos más peligrosos del juego.

Quests de segunda profesión de Abyss Walker

Para conseguir la segunda profesión, Abyss Walker necesita tres marcas: Mark of Seeker, Mark of Fate y Mark of Searcher.

Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Abyss Walker tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todas las clases de daga y los arqueros, al 37 la misma que todos los elfos oscuros, y al 39 la misma que las demás clases de daga y el spoiler.

Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.

Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de los elfos oscuros de Giran con Master Angus, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Abyss Walker, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Abyss Walker». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.

Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Ghost Hunter.

Quests para ser Abyss Walker

Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Abyss Walker →

Habilidades de Abyss Walker por nivel

Nivel 40 15 · SP 419.400

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 1–3

Suma 1107 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa54–5727.900
Confusion nv. de habilidad 5

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa1828.000
Deadly Blow nv. de habilidad 1–3

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1107 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa33–3527.900
Drain Health nv. de habilidad 17–19

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 49 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa24–2527.900
Freezing Strike nv. de habilidad 3–4

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 30 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa34–3528.000
Hex nv. de habilidad 1

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa1828.000
Power Break nv. de habilidad 3

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa1828.000
Shadow Step nv. de habilidad 1

Permite al usuario acercarse con sigilo a un enemigo por la espalda. Puede cancelar el objetivo.

activa5028.000
Silent Move nv. de habilidad 1

Impide los ataques preventivos de los enemigos. Reduce la velocidad un 40% y consume MP de forma continua.

de tipo toggle728.000
Sting nv. de habilidad 13–15

Ataca a un enemigo con 246 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa36–3827.900
Unlock nv. de habilidad 6

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 75% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 40. Requiere 5 Thief Keys.

activa3528.000
Vicious Stance nv. de habilidad 6

Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle728.000
Critical Damage nv. de habilidad 3

Aumenta el daño crítico en 93.

pasiva—28.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 9–11

Aumenta el P. Atk. en 20.3 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—27.900
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—27.900

Nivel 43 16 · SP 490.800

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 4–6

Suma 1325 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa57–6128.800
Confusion nv. de habilidad 6

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa1929.000
Deadly Blow nv. de habilidad 4–6

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1325 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa35–3728.800
Drain Health nv. de habilidad 20–22

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 53 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa25–2728.800
Freezing Strike nv. de habilidad 5–6

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 33 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa3828.000
Hex nv. de habilidad 2

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa1929.000
Power Break nv. de habilidad 4

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa1929.000
Sting nv. de habilidad 16–18

Ataca a un enemigo con 295 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa38–4128.800
Unlock nv. de habilidad 7

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 5% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 44. Requiere 6 Thief Keys.

activa3929.000
Veil nv. de habilidad 1

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa1929.000
Vicious Stance nv. de habilidad 7

Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle829.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 2

Aumenta la evasión en 5 al correr.

pasiva—29.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 12–14

Aumenta el P. Atk. en 25 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—28.800
Esprit nv. de habilidad 2

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al correr.

pasiva—29.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—28.800
Quick Step nv. de habilidad 1–2

Aumenta la velocidad en 7.

pasiva—58.000

Nivel 46 16 · SP 614.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 7–9

Suma 1574 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa63–6639.000
Confusion nv. de habilidad 7

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa2238.000
Deadly Blow nv. de habilidad 7–9

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1574 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa38–4039.000
Drain Health nv. de habilidad 23–25

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 58 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa28–2939.000
Freezing Strike nv. de habilidad 7–8

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 36 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa40–4238.000
Hex nv. de habilidad 3

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa2238.000
Power Break nv. de habilidad 5

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa2238.000
Sting nv. de habilidad 19–21

Ataca a un enemigo con 350 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa42–4439.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 1

Crea 1 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa12238.000
Unlock nv. de habilidad 8

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 30% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 48. Requiere 7 Thief Keys.

activa4338.000
Veil nv. de habilidad 2

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa2138.000
Vicious Stance nv. de habilidad 8

Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle938.000
Boost Evasion nv. de habilidad 2

Aumenta la evasión en 3.

pasiva—38.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 15–17

Aumenta el P. Atk. en 30.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—39.000
Esprit nv. de habilidad 3

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2 al correr.

pasiva—38.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—39.000

Nivel 49 16 · SP 971.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 10–12

Suma 1853 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa68–7260.000
Bleed nv. de habilidad 3

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 44 HP cada segundo.

activa6061.000
Confusion nv. de habilidad 8

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa2361.000
Deadly Blow nv. de habilidad 10–12

Ataca los puntos vitales del objetivo con 1853 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa41–4360.000
Drain Health nv. de habilidad 26–28

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 63 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa30–3260.000
Freezing Strike nv. de habilidad 9–10

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 39 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa4462.000
Hex nv. de habilidad 4

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa2361.000
Poison nv. de habilidad 2

Envenena al objetivo y le hace perder 41 HP por segundo durante 30 segundos.

activa2361.000
Power Break nv. de habilidad 6

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa2361.000
Sting nv. de habilidad 22–24

Ataca a un enemigo con 412 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa46–4860.000
Trick nv. de habilidad 1

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa2261.000
Veil nv. de habilidad 3

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa2261.000
Vicious Stance nv. de habilidad 9

Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle961.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 18–20

Aumenta el P. Atk. en 36.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—60.000
Esprit nv. de habilidad 4

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al correr.

pasiva—61.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—60.000

Nivel 52 17 · SP 1.490.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 13–15

Suma 2164 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa74–7687.000
Confusion nv. de habilidad 9

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa2488.000
Deadly Blow nv. de habilidad 13–15

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2164 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa45–4687.000
Drain Health nv. de habilidad 29–31

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 68 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa32–3487.000
Freezing Strike nv. de habilidad 11–12

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 42 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa47–4888.000
Hex nv. de habilidad 5

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa2488.000
Lure nv. de habilidad 1

Atrae a un enemigo sin hacer ruido.

activa4488.000
Power Break nv. de habilidad 7

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa2488.000
Sting nv. de habilidad 25–27

Ataca a un enemigo con 481 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa50–5187.000
Trick nv. de habilidad 2

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa2488.000
Unlock nv. de habilidad 9

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 75% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 52. Requiere 8 Thief Keys.

activa4788.000
Veil nv. de habilidad 4

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa2488.000
Vicious Stance nv. de habilidad 10

Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle1088.000
Critical Damage nv. de habilidad 4

Aumenta el daño crítico en 177.

pasiva—88.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 21–23

Aumenta el P. Atk. en 42.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—87.000
Esprit nv. de habilidad 5

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al correr.

pasiva—88.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—87.000

Nivel 55 19 · SP 2.442.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 16–18

Suma 2505 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa78–82117.000
Confusion nv. de habilidad 10

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa25116.000
Deadly Blow nv. de habilidad 16–18

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2505 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa47–49117.000
Drain Health nv. de habilidad 32–34

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 73 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa34–35117.000
Freezing Strike nv. de habilidad 13–14

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 45 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa49–50116.000
Hex nv. de habilidad 6

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa25116.000
Power Break nv. de habilidad 8

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa25116.000
Sand Bomb nv. de habilidad 1

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa25116.000
Sting nv. de habilidad 28–30

Ataca a un enemigo con 557 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa52–55117.000
Trick nv. de habilidad 3

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa25116.000
Ultimate Evasion nv. de habilidad 2

Durante 30 segundos, aumenta la evasión en 25, la tasa de evasión de habilidades de ataque físico un 40% y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 80.

activa25116.000
Unlock nv. de habilidad 10

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 56. Requiere 10 Thief Keys.

activa51116.000
Veil nv. de habilidad 5

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa25116.000
Vicious Stance nv. de habilidad 11

Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle10116.000
Acrobatic Move nv. de habilidad 3

Aumenta la evasión en 6 al correr.

pasiva—116.000
Acrobatics nv. de habilidad 1–2

Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño.

pasiva—232.000
Boost Breath nv. de habilidad 1–2

Aumenta la capacidad pulmonar en 180.

pasiva—232.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 24–26

Aumenta el P. Atk. en 49.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—117.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—117.000

Nivel 58 19 · SP 2.394.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 19–21

Suma 2875 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa84–87126.000
Bleed nv. de habilidad 4

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 54 HP cada segundo.

activa73126.000
Confusion nv. de habilidad 11

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa28126.000
Deadly Blow nv. de habilidad 19–21

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2875 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa50–53126.000
Drain Health nv. de habilidad 35–37

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 78 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa37–38126.000
Freezing Strike nv. de habilidad 15–16

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 48 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa53–54126.000
Hex nv. de habilidad 7

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa28126.000
Mortal Strike nv. de habilidad 1

Aumenta un 10% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga.

activa27126.000
Poison nv. de habilidad 3

Envenena al objetivo y le hace perder 50 HP por segundo durante 30 segundos.

activa28126.000
Power Break nv. de habilidad 9

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa28126.000
Sand Bomb nv. de habilidad 2

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa27126.000
Sting nv. de habilidad 31–33

Ataca a un enemigo con 639 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa56–58126.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 2

Crea 1-2 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa159126.000
Trick nv. de habilidad 4

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa27126.000
Veil nv. de habilidad 6

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa27126.000
Vicious Stance nv. de habilidad 12

Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11126.000
Boost Evasion nv. de habilidad 3

Aumenta la evasión en 4.

pasiva—126.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 27–29

Aumenta el P. Atk. en 57.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—126.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—126.000

Nivel 60 16 · SP 2.902.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 22–23

Suma 3271 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa89–91182.000
Confusion nv. de habilidad 12

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa28181.000
Deadly Blow nv. de habilidad 22–23

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3271 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa54–55182.000
Drain Health nv. de habilidad 38–39

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 84 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa39182.000
Escape Shackle nv. de habilidad 1

Te permite escapar de un estado de captura.

activa60181.000
Freezing Strike nv. de habilidad 17

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 51 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa55181.000
Hex nv. de habilidad 8

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa28181.000
Power Break nv. de habilidad 10

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa28181.000
Sand Bomb nv. de habilidad 3

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa28181.000
Sting nv. de habilidad 34–35

Ataca a un enemigo con 727 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa60–61182.000
Trick nv. de habilidad 5

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa28181.000
Unlock nv. de habilidad 11

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 60. Requiere 11 Thief Keys.

activa55181.000
Veil nv. de habilidad 7

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa28181.000
Vicious Stance nv. de habilidad 13

Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle11181.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 30–31

Aumenta el P. Atk. en 66.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—182.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—182.000

Nivel 62 15 · SP 3.990.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 24–25

Suma 3548 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa91–93260.000
Confusion nv. de habilidad 13

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa29270.000
Deadly Blow nv. de habilidad 24–25

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3548 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa55–56260.000
Drain Health nv. de habilidad 40–41

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 87 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa40260.000
Freezing Strike nv. de habilidad 18

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 53 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa58270.000
Hex nv. de habilidad 9

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa29270.000
Power Break nv. de habilidad 11

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa29270.000
Sand Bomb nv. de habilidad 4

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa29270.000
Sting nv. de habilidad 36–37

Ataca a un enemigo con 789 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa61–62260.000
Trick nv. de habilidad 6

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa29270.000
Veil nv. de habilidad 8

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa29270.000
Vicious Stance nv. de habilidad 14

Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12270.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 32–33

Aumenta el P. Atk. en 71.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—260.000
Esprit nv. de habilidad 6

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.3 al correr.

pasiva—270.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—260.000

Nivel 64 16 · SP 4.800.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 26–27

Suma 3834 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa95–97300.000
Confusion nv. de habilidad 14

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa30300.000
Deadly Blow nv. de habilidad 26–27

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3834 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa57–58300.000
Drain Health nv. de habilidad 42–43

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 90 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa42–43300.000
Freezing Strike nv. de habilidad 19

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 56 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa60300.000
Hex nv. de habilidad 10

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa30300.000
Power Break nv. de habilidad 12

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa30300.000
Sand Bomb nv. de habilidad 5

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos.

activa30300.000
Sting nv. de habilidad 38–39

Ataca a un enemigo con 852 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa63–65300.000
Trick nv. de habilidad 7

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa30300.000
Unlock nv. de habilidad 12

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 64. Requiere 13 Thief Keys.

activa59300.000
Veil nv. de habilidad 9

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa30300.000
Vicious Stance nv. de habilidad 15

Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle12300.000
Critical Damage nv. de habilidad 5

Aumenta el daño crítico en 295.

pasiva—300.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 34–35

Aumenta el P. Atk. en 78 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—300.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—300.000

Nivel 66 19 · SP 6.960.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 28–29

Suma 4127 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa98–100360.000
Bleed nv. de habilidad 5

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 62 HP cada segundo.

activa83370.000
Blinding Blow nv. de habilidad 1–2

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2751 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa63–64360.000
Confusion nv. de habilidad 15

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa32370.000
Deadly Blow nv. de habilidad 28–29

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4127 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa59–60360.000
Drain Health nv. de habilidad 44–45

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 94 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa43–44360.000
Freezing Strike nv. de habilidad 20

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 58 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa62370.000
Hex nv. de habilidad 11

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa32370.000
Mortal Strike nv. de habilidad 2

Aumenta un 15% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga.

activa31370.000
Poison nv. de habilidad 4

Envenena al objetivo y le hace perder 58 HP por segundo durante 30 segundos.

activa32370.000
Power Break nv. de habilidad 13

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa32370.000
Sand Bomb nv. de habilidad 6

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa31370.000
Sting nv. de habilidad 40–41

Ataca a un enemigo con 917 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa66–67360.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 3

Crea 1-3 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa183370.000
Trick nv. de habilidad 8

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa31370.000
Veil nv. de habilidad 10

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa31370.000
Vicious Stance nv. de habilidad 16

Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13370.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 36–37

Aumenta el P. Atk. en 84.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—360.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—360.000

Nivel 68 17 · SP 7.820.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 30–31

Suma 4425 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa102–103460.000
Blinding Blow nv. de habilidad 3–4

Ataca los puntos vitales del objetivo con 2850 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa65–66460.000
Confusion nv. de habilidad 16

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa33460.000
Deadly Blow nv. de habilidad 30–31

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4425 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa61–62460.000
Drain Health nv. de habilidad 46–47

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 97 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa44–45460.000
Freezing Strike nv. de habilidad 21

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 59 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa64460.000
Hex nv. de habilidad 12

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa33460.000
Power Break nv. de habilidad 14

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa33460.000
Sand Bomb nv. de habilidad 7

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa32460.000
Sting nv. de habilidad 42–43

Ataca a un enemigo con 984 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa68–69460.000
Trick nv. de habilidad 9

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa32460.000
Unlock nv. de habilidad 13

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 68. Requiere 15 Thief Keys.

activa63460.000
Veil nv. de habilidad 11

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa32460.000
Vicious Stance nv. de habilidad 17

Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13460.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 38–39

Aumenta el P. Atk. en 90.5 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—460.000
Esprit nv. de habilidad 7

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.4 al correr.

pasiva—460.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—460.000

Nivel 70 16 · SP 9.280.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 32–33

Suma 4726 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa105–106580.000
Bleed nv. de habilidad 6

Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 67 HP cada segundo.

activa89580.000
Blinding Blow nv. de habilidad 5–6

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3151 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa67–68580.000
Confusion nv. de habilidad 17

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa33580.000
Deadly Blow nv. de habilidad 32–33

Ataca los puntos vitales del objetivo con 4726 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa63–64580.000
Drain Health nv. de habilidad 48–49

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 100 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa45–47580.000
Freezing Strike nv. de habilidad 22

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 61 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa65580.000
Hex nv. de habilidad 13

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa33580.000
Power Break nv. de habilidad 15

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa33580.000
Sand Bomb nv. de habilidad 8

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa33580.000
Sting nv. de habilidad 44–45

Ataca a un enemigo con 1051 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa70–71580.000
Trick nv. de habilidad 10

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa33580.000
Veil nv. de habilidad 12

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa33580.000
Vicious Stance nv. de habilidad 18

Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle13580.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 40–41

Aumenta el P. Atk. en 96.8 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—580.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—580.000

Nivel 72 17 · SP 12.000.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 34–35

Suma 5029 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa108–109700.000
Blinding Blow nv. de habilidad 7–8

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3353 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa69–70700.000
Confusion nv. de habilidad 18

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa34710.000
Deadly Blow nv. de habilidad 34–35

Ataca los puntos vitales del objetivo con 5029 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa65–66700.000
Drain Health nv. de habilidad 50–51

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 104 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa47–48700.000
Freezing Strike nv. de habilidad 23

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 63 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa67710.000
Hex nv. de habilidad 14

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa34710.000
Power Break nv. de habilidad 16

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa34710.000
Sand Bomb nv. de habilidad 9

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos.

activa34710.000
Sting nv. de habilidad 46–47

Ataca a un enemigo con 1118 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 67 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa72–73700.000
Trick nv. de habilidad 11

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa34710.000
Unlock nv. de habilidad 14

Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de probabilidad de abrir un cofre del tesoro de nivel 72. Requiere 17 Thief Keys.

activa67710.000
Veil nv. de habilidad 13

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa34710.000
Vicious Stance nv. de habilidad 19

Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle14710.000
Critical Damage nv. de habilidad 6

Aumenta el daño crítico en 384.

pasiva—710.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 42–43

Aumenta el P. Atk. en 103.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—700.000
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—700.000

Nivel 74 23 · SP 25.960.000

HabilidadTipoMPSP
Backstab nv. de habilidad 36–37

Suma 5330 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles.

activa111–1121.180.000
Blinding Blow nv. de habilidad 9–10

Ataca los puntos vitales del objetivo con 3553 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa71–721.180.000
Confusion nv. de habilidad 19

Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque.

activa351.180.000
Deadly Blow nv. de habilidad 36–37

Ataca los puntos vitales del objetivo con 5330 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill.

activa67–681.180.000
Drain Health nv. de habilidad 52–53

Inflige daño de oscuridad al objetivo con 107 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.

activa481.180.000
Find Trap nv. de habilidad 1

Detecta trampas de nivel inferior a 78.

activa671.180.000
Freezing Strike nv. de habilidad 24

Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 65 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto.

activa691.180.000
Hex nv. de habilidad 15

Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa351.180.000
Mortal Strike nv. de habilidad 3

Aumenta un 20% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga.

activa341.180.000
Poison nv. de habilidad 5

Envenena al objetivo y le hace perder 63 HP por segundo durante 30 segundos.

activa351.180.000
Power Break nv. de habilidad 17

Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos.

activa351.180.000
Remove Trap nv. de habilidad 1

Desactiva trampas de nivel inferior a 78.

activa171.180.000
Sand Bomb nv. de habilidad 10

Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos.

activa341.180.000
Sting nv. de habilidad 48–49

Ataca a un enemigo con 1185 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 67 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible.

activa74–751.180.000
Summon Treasure Key nv. de habilidad 4

Crea 1-4 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys.

activa2041.180.000
Trick nv. de habilidad 12

Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga.

activa341.180.000
Veil nv. de habilidad 14

Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos.

activa341.180.000
Vicious Stance nv. de habilidad 20

Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario.

de tipo toggle141.180.000
Critical Damage nv. de habilidad 7

Aumenta el daño crítico en 406.

pasiva—1.180.000
Dagger Mastery nv. de habilidad 44–45

Aumenta el P. Atk. en 109.6 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza.

pasiva—1.180.000
Esprit nv. de habilidad 8

Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al correr.

pasiva—1.180.000
Evasion Counter nv. de habilidad 1

Durante la evasión, contraataca aturdiendo a un enemigo y lo deja sin sentido.

pasiva——
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47

Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico.

pasiva—1.180.000

SP total para todas las habilidades: 82.533.200

Árbol de clase

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76

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