Abyss Walker
Abyss Walker es una clase de guerrero de la raza de los elfos oscuros en Lineage 2 BoHPTS, disponible tras el segundo cambio de clase, en el nivel 40. Viene de Assassin. Avanza a Ghost Hunter. La clase aprende 35 habilidades propias entre los niveles 40 y 74.
Lista de habilidades 35
Backstab 37
Bleed 6
Blinding Blow 10
Confusion 19
Deadly Blow 37
Drain Health 53
Escape Shackle 1
Find Trap 1
Freezing Strike 24
Hex 15
Lure 1
Mortal Strike 3
Poison 5
Power Break 17
Remove Trap 1
Sand Bomb 10
Shadow Step 1
Silent Move 1
Sting 49
Summon Treasure Key 4
Trick 12
Ultimate Evasion 2
Unlock 14
Veil 14
Vicious Stance 20
Acrobatic Move 3
Acrobatics 2
Boost Breath 2
Boost Evasion 3
Critical Damage 7
Dagger Mastery 45
Esprit 8
Evasion Counter 1
Light Armor Mastery 47
Quick Step 2
Cómo jugar con Abyss Walker
Qué es la clase
El Abyss Walker es la clase de daga de los elfos oscuros: los golpes individuales más duros de las tres y la menor vida. La fuerza de un elfo oscuro hace que cada habilidad que entra duela más que la misma habilidad de un humano o un elfo, y la clase añade las maldiciones de su raza: menos defensa y menos ataque en el objetivo. El precio es claro: no tiene margen de error, y un combate que no terminó en los primeros segundos suele ser un combate que pierde.
Habilidades clave
Backstab: el golpe más fuerte, utilizable solo por la espalda.
Deadly Blow funciona desde cualquier lado y puede causar un golpe letal.
Blinding Blow: un golpe que además pone al enemigo de espaldas a ti. Es tu propia forma de preparar Backstab sin compañero.
Mortal Strike: durante poco tiempo tus golpes entran más a menudo. Actívala justo antes de darlos.
Hex y
Power Break: las maldiciones de los elfos oscuros. Hex reduce la Def. F. y hace más pesado cada golpe posterior; Power Break debilita el ataque de un luchador.
Sand Bomb: una nube de arena que reduce mucho la precisión.
Trick hace que el enemigo pierda su objetivo y
Bleed añade una herida sangrante.
Ultimate Evasion: un breve tiempo de evasión muy alta y resistencia a que te quiten los buffs;
Escape Shackle te libera de una inmovilización. Con tan poca vida, estas dos son toda tu defensa.
Drain Health: toma HP del objetivo para ti. Flojo como curación, útil entre combates cuando no hay un sanador cerca.
Silent Move,
Unlock y
Summon Treasure Key: acercamiento silencioso, puertas y cofres del tesoro, las herramientas comunes de todo daguero.- Desde el nivel 76 el Ghost Hunter obtiene
Lethal Blow, el golpe más pesado,
Bluff para girar y aturdir a un enemigo,
Focus Death y
Focus Power para el acierto y la potencia de los golpes, y
Counterattack, que devuelve al atacante el daño de las habilidades cuerpo a cuerpo. - High Five añade
Shadow Step, un salto a la espalda del objetivo, desde el nivel 40, y en el 74
Evasion Counter, un aturdimiento en respuesta a un ataque esquivado, junto con
Find Trap y
Remove Trap para las trampas.
Cómo subir de nivel
En solitario, acércate con
Silent Move, maldice al monstruo con
Hex, abre con
Backstab por la espalda y sigue con
Deadly Blow; desde el nivel 66
Blinding Blow lo gira de nuevo para un segundo Backstab. Si los golpes entran, el monstruo muere antes de hacerte daño; si fallan, notas enseguida la poca vida que tiene un elfo oscuro, así que ten
Ultimate Evasion preparada y no atraigas un segundo monstruo. Los golpes cuestan mucho MP y los descansos son largos. En grupo, detrás de un tanque, la clase muestra su daño real y su debilidad deja de importar.
Equipo y tintes
- Arma: la mejor daga de tu grado con la habilidad especial de daño crítico. Consulta Habilidades especiales (SA): cristales de alma, etapas y gemas.
- Armadura: conjuntos ligeros con evasión, velocidad o ataque. Tómate en serio las joyas: a un mago le bastan muy pocos hechizos contigo.
- Tintes: ya eres el que más fuerte pega, así que DEX para velocidad y evasión te vale más que más STR, y CON debería perder lo menos posible. Las reglas están en Tintes y símbolos: tipos de tintes, cómo aplicarlos y dónde conseguirlos.
En PvP y asedios
Un objetivo, unos segundos y fuera. Elige una túnica o un arquero en el borde del grupo enemigo, activa
Mortal Strike, mete
Blinding Blow y
Backstab y vete con
Ultimate Evasion, haya muerto el objetivo o no. Contra un luchador que te ha alcanzado,
Power Break y
Sand Bomb compran tiempo, pero correr es la mejor respuesta. Desde el nivel 77
Bluff te entrega la espalda de cualquier enemigo, y con un sanador pendiente de ti la clase se convierte en uno de los asesinos de magos más peligrosos del juego.
Quests de segunda profesión de Abyss Walker
Para conseguir la segunda profesión, Abyss Walker necesita tres marcas:
Mark of Seeker,
Mark of Fate y
Mark of Searcher.
Todas las quests de segunda profesión tienen algo en común, a saber: Para conseguir la segunda profesión todas las clases deben tener tres marcas en el inventario de quest, y para cada marca hay que hacer una quest aparte. Las quests se cogen en los niveles 35, 37 y 39. Algunas quests son comunes a varias clases, otras son individuales. Para conseguir la segunda profesión, el Abyss Walker tiene que hacer al nivel 35 la misma quest que todas las clases de daga y los arqueros, al 37 la misma que todos los elfos oscuros, y al 39 la misma que las demás clases de daga y el spoiler.
Observaciones generales sobre las tres quests: Es mejor hacer todas las quests de segunda profesión siendo ya de nivel 40 o más, aunque también se puede empezar por nivel: al 35, 37 y 39 respectivamente. Pero puede ocurrir que durante la primera o la segunda quest los NPC te digan que aún te falta experiencia y te manden a subir un poco de nivel. En ese caso hay que subir el siguiente nivel y volver al NPC a por el encargo.
- La primera quest para una marca: Trial of the Seeker.
- La segunda quest para una marca: Testimony of Fate.
- La tercera quest para una marca: Test of the Searcher.
Tras hacer las tres quests y conseguir las tres marcas, hay que ir al gremio de los elfos oscuros de Giran con Master Angus, elegir en el diálogo la línea de arriba, la que habla de interesarse por el cambio de profesión, escoger nuestra profesión, es decir Abyss Walker, y pulsar la línea «cambiar la profesión a Abyss Walker». Enhorabuena, has conseguido la segunda profesión.
Al llegar al nivel 76 se puede hacer la quest de tercera profesión: Saga of the Ghost Hunter.
Quests para ser Abyss Walker
Las tres marcas paso a paso: quest de cambio de clase a Abyss Walker →
| Quest | Nivel | NPC inicial | Zona |
|---|---|---|---|
| Trial of the Seeker | 35+ | Dufner | Town of Giran |
| Testimony of Fate | 37+ | Kaira | Town of Giran |
| Test of the Searcher | 39+ | Luther | Hunters Village |
Habilidades de Abyss Walker por nivel
Nivel 40 15 · SP 419.400
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 1–3 Suma 1107 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 54–57 | 27.900 |
Confusion nv. de habilidad 5 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 18 | 28.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 1–3 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1107 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 33–35 | 27.900 |
Drain Health nv. de habilidad 17–19 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 49 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 24–25 | 27.900 |
Freezing Strike nv. de habilidad 3–4 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 30 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 34–35 | 28.000 |
Hex nv. de habilidad 1 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 18 | 28.000 |
Power Break nv. de habilidad 3 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 18 | 28.000 |
Shadow Step nv. de habilidad 1 Permite al usuario acercarse con sigilo a un enemigo por la espalda. Puede cancelar el objetivo. | activa | 50 | 28.000 |
Silent Move nv. de habilidad 1 Impide los ataques preventivos de los enemigos. Reduce la velocidad un 40% y consume MP de forma continua. | de tipo toggle | 7 | 28.000 |
Sting nv. de habilidad 13–15 Ataca a un enemigo con 246 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 34 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 36–38 | 27.900 |
Unlock nv. de habilidad 6 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 1, un 75% de abrir una puerta de nivel 2 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 40. Requiere 5 Thief Keys. | activa | 35 | 28.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 6 Aumenta el daño crítico en 139. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 7 | 28.000 |
Critical Damage nv. de habilidad 3 Aumenta el daño crítico en 93. | pasiva | — | 28.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 9–11 Aumenta el P. Atk. en 20.3 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 27.900 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 11–13 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 15.7 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 27.900 |
Nivel 43 16 · SP 490.800
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 4–6 Suma 1325 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 57–61 | 28.800 |
Confusion nv. de habilidad 6 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 19 | 29.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 4–6 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1325 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 35–37 | 28.800 |
Drain Health nv. de habilidad 20–22 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 53 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 25–27 | 28.800 |
Freezing Strike nv. de habilidad 5–6 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 33 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 38 | 28.000 |
Hex nv. de habilidad 2 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 19 | 29.000 |
Power Break nv. de habilidad 4 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 19 | 29.000 |
Sting nv. de habilidad 16–18 Ataca a un enemigo con 295 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 38–41 | 28.800 |
Unlock nv. de habilidad 7 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 5% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 44. Requiere 6 Thief Keys. | activa | 39 | 29.000 |
Veil nv. de habilidad 1 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 19 | 29.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 7 Aumenta el daño crítico en 166. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 8 | 29.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 2 Aumenta la evasión en 5 al correr. | pasiva | — | 29.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 12–14 Aumenta el P. Atk. en 25 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 28.800 |
Esprit nv. de habilidad 2 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3 y la bonificación de recuperación de MP en 1.9 al correr. | pasiva | — | 29.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 14–16 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 18.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 28.800 |
Quick Step nv. de habilidad 1–2 Aumenta la velocidad en 7. | pasiva | — | 58.000 |
Nivel 46 16 · SP 614.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 7–9 Suma 1574 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 63–66 | 39.000 |
Confusion nv. de habilidad 7 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 22 | 38.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 7–9 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1574 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 38–40 | 39.000 |
Drain Health nv. de habilidad 23–25 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 58 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 28–29 | 39.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 7–8 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 36 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 40–42 | 38.000 |
Hex nv. de habilidad 3 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 22 | 38.000 |
Power Break nv. de habilidad 5 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 22 | 38.000 |
Sting nv. de habilidad 19–21 Ataca a un enemigo con 350 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 42–44 | 39.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 1 Crea 1 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 122 | 38.000 |
Unlock nv. de habilidad 8 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 30% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 48. Requiere 7 Thief Keys. | activa | 43 | 38.000 |
Veil nv. de habilidad 2 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 21 | 38.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 8 Aumenta el daño crítico en 196. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 38.000 |
Boost Evasion nv. de habilidad 2 Aumenta la evasión en 3. | pasiva | — | 38.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 15–17 Aumenta el P. Atk. en 30.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 39.000 |
Esprit nv. de habilidad 3 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 3.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2 al correr. | pasiva | — | 38.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 17–19 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 22.2 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 39.000 |
Nivel 49 16 · SP 971.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 10–12 Suma 1853 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 68–72 | 60.000 |
Bleed nv. de habilidad 3 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 44 HP cada segundo. | activa | 60 | 61.000 |
Confusion nv. de habilidad 8 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 23 | 61.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 10–12 Ataca los puntos vitales del objetivo con 1853 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 41–43 | 60.000 |
Drain Health nv. de habilidad 26–28 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 63 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 30–32 | 60.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 9–10 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 39 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 44 | 62.000 |
Hex nv. de habilidad 4 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 23 | 61.000 |
Poison nv. de habilidad 2 Envenena al objetivo y le hace perder 41 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 23 | 61.000 |
Power Break nv. de habilidad 6 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 23 | 61.000 |
Sting nv. de habilidad 22–24 Ataca a un enemigo con 412 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 44 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 46–48 | 60.000 |
Trick nv. de habilidad 1 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 22 | 61.000 |
Veil nv. de habilidad 3 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 22 | 61.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 9 Aumenta el daño crítico en 229. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 9 | 61.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 18–20 Aumenta el P. Atk. en 36.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 60.000 |
Esprit nv. de habilidad 4 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4 y la bonificación de recuperación de MP en 2.1 al correr. | pasiva | — | 61.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 20–22 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 25.8 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 60.000 |
Nivel 52 17 · SP 1.490.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 13–15 Suma 2164 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 74–76 | 87.000 |
Confusion nv. de habilidad 9 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 24 | 88.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 13–15 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2164 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 45–46 | 87.000 |
Drain Health nv. de habilidad 29–31 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 68 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 32–34 | 87.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 11–12 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 42 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 47–48 | 88.000 |
Hex nv. de habilidad 5 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 24 | 88.000 |
Lure nv. de habilidad 1 Atrae a un enemigo sin hacer ruido. | activa | 44 | 88.000 |
Power Break nv. de habilidad 7 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 24 | 88.000 |
Sting nv. de habilidad 25–27 Ataca a un enemigo con 481 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 50–51 | 87.000 |
Trick nv. de habilidad 2 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 24 | 88.000 |
Unlock nv. de habilidad 9 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel 2, un 75% de abrir una puerta de nivel 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 52. Requiere 8 Thief Keys. | activa | 47 | 88.000 |
Veil nv. de habilidad 4 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 24 | 88.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 10 Aumenta el daño crítico en 266. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 88.000 |
Critical Damage nv. de habilidad 4 Aumenta el daño crítico en 177. | pasiva | — | 88.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 21–23 Aumenta el P. Atk. en 42.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 87.000 |
Esprit nv. de habilidad 5 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 4.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.2 al correr. | pasiva | — | 88.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 23–25 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 29.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 87.000 |
Nivel 55 19 · SP 2.442.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 16–18 Suma 2505 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 78–82 | 117.000 |
Confusion nv. de habilidad 10 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 25 | 116.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 16–18 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2505 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 47–49 | 117.000 |
Drain Health nv. de habilidad 32–34 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 73 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 34–35 | 117.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 13–14 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 45 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 49–50 | 116.000 |
Hex nv. de habilidad 6 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 25 | 116.000 |
Power Break nv. de habilidad 8 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 25 | 116.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 1 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 25 | 116.000 |
Sting nv. de habilidad 28–30 Ataca a un enemigo con 557 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 52–55 | 117.000 |
Trick nv. de habilidad 3 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 25 | 116.000 |
Ultimate Evasion nv. de habilidad 2 Durante 30 segundos, aumenta la evasión en 25, la tasa de evasión de habilidades de ataque físico un 40% y la resistencia a los ataques que cancelan buffs en 80. | activa | 25 | 116.000 |
Unlock nv. de habilidad 10 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 56. Requiere 10 Thief Keys. | activa | 51 | 116.000 |
Veil nv. de habilidad 5 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 25 | 116.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 11 Aumenta el daño crítico en 306. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 10 | 116.000 |
Acrobatic Move nv. de habilidad 3 Aumenta la evasión en 6 al correr. | pasiva | — | 116.000 |
Acrobatics nv. de habilidad 1–2 Aumenta en 60 la altura máxima desde la que el usuario puede caer sin sufrir daño. | pasiva | — | 232.000 |
Boost Breath nv. de habilidad 1–2 Aumenta la capacidad pulmonar en 180. | pasiva | — | 232.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 24–26 Aumenta el P. Atk. en 49.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 117.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 26–28 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 33.5 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 117.000 |
Nivel 58 19 · SP 2.394.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 19–21 Suma 2875 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 84–87 | 126.000 |
Bleed nv. de habilidad 4 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 54 HP cada segundo. | activa | 73 | 126.000 |
Confusion nv. de habilidad 11 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 28 | 126.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 19–21 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2875 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 50–53 | 126.000 |
Drain Health nv. de habilidad 35–37 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 78 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 37–38 | 126.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 15–16 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 48 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 53–54 | 126.000 |
Hex nv. de habilidad 7 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 28 | 126.000 |
Mortal Strike nv. de habilidad 1 Aumenta un 10% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga. | activa | 27 | 126.000 |
Poison nv. de habilidad 3 Envenena al objetivo y le hace perder 50 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 28 | 126.000 |
Power Break nv. de habilidad 9 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 28 | 126.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 2 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 27 | 126.000 |
Sting nv. de habilidad 31–33 Ataca a un enemigo con 639 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 56–58 | 126.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 2 Crea 1-2 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 159 | 126.000 |
Trick nv. de habilidad 4 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 27 | 126.000 |
Veil nv. de habilidad 6 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 27 | 126.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 12 Aumenta el daño crítico en 349. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 126.000 |
Boost Evasion nv. de habilidad 3 Aumenta la evasión en 4. | pasiva | — | 126.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 27–29 Aumenta el P. Atk. en 57.7 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 126.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 29–31 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 37.6 y la evasión en 7, y reduce un 25% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 126.000 |
Nivel 60 16 · SP 2.902.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 22–23 Suma 3271 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 89–91 | 182.000 |
Confusion nv. de habilidad 12 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 28 | 181.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 22–23 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3271 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 54–55 | 182.000 |
Drain Health nv. de habilidad 38–39 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 84 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 39 | 182.000 |
Escape Shackle nv. de habilidad 1 Te permite escapar de un estado de captura. | activa | 60 | 181.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 17 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 51 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 55 | 181.000 |
Hex nv. de habilidad 8 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 28 | 181.000 |
Power Break nv. de habilidad 10 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 28 | 181.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 3 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 28 | 181.000 |
Sting nv. de habilidad 34–35 Ataca a un enemigo con 727 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 54 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 60–61 | 182.000 |
Trick nv. de habilidad 5 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 28 | 181.000 |
Unlock nv. de habilidad 11 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 60. Requiere 11 Thief Keys. | activa | 55 | 181.000 |
Veil nv. de habilidad 7 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 28 | 181.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 13 Aumenta el daño crítico en 379. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 11 | 181.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 30–31 Aumenta el P. Atk. en 66.1 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 182.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 32–33 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 42 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 182.000 |
Nivel 62 15 · SP 3.990.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 24–25 Suma 3548 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 91–93 | 260.000 |
Confusion nv. de habilidad 13 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 29 | 270.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 24–25 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3548 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 55–56 | 260.000 |
Drain Health nv. de habilidad 40–41 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 87 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 40 | 260.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 18 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 53 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 58 | 270.000 |
Hex nv. de habilidad 9 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 29 | 270.000 |
Power Break nv. de habilidad 11 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 29 | 270.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 4 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 29 | 270.000 |
Sting nv. de habilidad 36–37 Ataca a un enemigo con 789 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 61–62 | 260.000 |
Trick nv. de habilidad 6 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 29 | 270.000 |
Veil nv. de habilidad 8 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 29 | 270.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 14 Aumenta el daño crítico en 410. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 270.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 32–33 Aumenta el P. Atk. en 71.9 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 260.000 |
Esprit nv. de habilidad 6 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.3 al correr. | pasiva | — | 270.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 34–35 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 44.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 260.000 |
Nivel 64 16 · SP 4.800.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 26–27 Suma 3834 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 95–97 | 300.000 |
Confusion nv. de habilidad 14 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 30 | 300.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 26–27 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3834 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 57–58 | 300.000 |
Drain Health nv. de habilidad 42–43 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 90 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 42–43 | 300.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 19 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 56 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 60 | 300.000 |
Hex nv. de habilidad 10 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 30 | 300.000 |
Power Break nv. de habilidad 12 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 30 | 300.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 5 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 6 durante 30 segundos. | activa | 30 | 300.000 |
Sting nv. de habilidad 38–39 Ataca a un enemigo con 852 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 63–65 | 300.000 |
Trick nv. de habilidad 7 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 30 | 300.000 |
Unlock nv. de habilidad 12 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 64. Requiere 13 Thief Keys. | activa | 59 | 300.000 |
Veil nv. de habilidad 9 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 30 | 300.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 15 Aumenta el daño crítico en 443. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 12 | 300.000 |
Critical Damage nv. de habilidad 5 Aumenta el daño crítico en 295. | pasiva | — | 300.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 34–35 Aumenta el P. Atk. en 78 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 300.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 36–37 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 48 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 300.000 |
Nivel 66 19 · SP 6.960.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 28–29 Suma 4127 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 98–100 | 360.000 |
Bleed nv. de habilidad 5 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 62 HP cada segundo. | activa | 83 | 370.000 |
Blinding Blow nv. de habilidad 1–2 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2751 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 63–64 | 360.000 |
Confusion nv. de habilidad 15 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 32 | 370.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 28–29 Ataca los puntos vitales del objetivo con 4127 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 59–60 | 360.000 |
Drain Health nv. de habilidad 44–45 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 94 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 43–44 | 360.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 20 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 58 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 62 | 370.000 |
Hex nv. de habilidad 11 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 32 | 370.000 |
Mortal Strike nv. de habilidad 2 Aumenta un 15% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga. | activa | 31 | 370.000 |
Poison nv. de habilidad 4 Envenena al objetivo y le hace perder 58 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 32 | 370.000 |
Power Break nv. de habilidad 13 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 32 | 370.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 6 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 31 | 370.000 |
Sting nv. de habilidad 40–41 Ataca a un enemigo con 917 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 66–67 | 360.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 3 Crea 1-3 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 183 | 370.000 |
Trick nv. de habilidad 8 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 31 | 370.000 |
Veil nv. de habilidad 10 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 31 | 370.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 16 Aumenta el daño crítico en 475. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 370.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 36–37 Aumenta el P. Atk. en 84.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 360.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 38–39 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 51.1 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 360.000 |
Nivel 68 17 · SP 7.820.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 30–31 Suma 4425 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 102–103 | 460.000 |
Blinding Blow nv. de habilidad 3–4 Ataca los puntos vitales del objetivo con 2850 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 65–66 | 460.000 |
Confusion nv. de habilidad 16 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 33 | 460.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 30–31 Ataca los puntos vitales del objetivo con 4425 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 61–62 | 460.000 |
Drain Health nv. de habilidad 46–47 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 97 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 44–45 | 460.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 21 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 59 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 64 | 460.000 |
Hex nv. de habilidad 12 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 33 | 460.000 |
Power Break nv. de habilidad 14 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 33 | 460.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 7 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 32 | 460.000 |
Sting nv. de habilidad 42–43 Ataca a un enemigo con 984 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 68–69 | 460.000 |
Trick nv. de habilidad 9 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 32 | 460.000 |
Unlock nv. de habilidad 13 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de abrir un cofre del tesoro de nivel 68. Requiere 15 Thief Keys. | activa | 63 | 460.000 |
Veil nv. de habilidad 11 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 32 | 460.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 17 Aumenta el daño crítico en 509. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 460.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 38–39 Aumenta el P. Atk. en 90.5 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 460.000 |
Esprit nv. de habilidad 7 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 5.5 y la bonificación de recuperación de MP en 2.4 al correr. | pasiva | — | 460.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 40–41 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 54.2 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 460.000 |
Nivel 70 16 · SP 9.280.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 32–33 Suma 4726 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 105–106 | 580.000 |
Bleed nv. de habilidad 6 Reduce la velocidad de un enemigo un 20% durante 20 segundos e inflige Bleed, que le hace perder 67 HP cada segundo. | activa | 89 | 580.000 |
Blinding Blow nv. de habilidad 5–6 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3151 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 67–68 | 580.000 |
Confusion nv. de habilidad 17 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 33 | 580.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 32–33 Ataca los puntos vitales del objetivo con 4726 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 63–64 | 580.000 |
Drain Health nv. de habilidad 48–49 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 100 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 45–47 | 580.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 22 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 61 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 65 | 580.000 |
Hex nv. de habilidad 13 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 33 | 580.000 |
Power Break nv. de habilidad 15 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 33 | 580.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 8 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 33 | 580.000 |
Sting nv. de habilidad 44–45 Ataca a un enemigo con 1051 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 62 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 70–71 | 580.000 |
Trick nv. de habilidad 10 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 33 | 580.000 |
Veil nv. de habilidad 12 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 33 | 580.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 18 Aumenta el daño crítico en 542. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 13 | 580.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 40–41 Aumenta el P. Atk. en 96.8 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 580.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 42–43 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 57.4 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 580.000 |
Nivel 72 17 · SP 12.000.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 34–35 Suma 5029 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 108–109 | 700.000 |
Blinding Blow nv. de habilidad 7–8 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3353 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 69–70 | 700.000 |
Confusion nv. de habilidad 18 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 34 | 710.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 34–35 Ataca los puntos vitales del objetivo con 5029 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 65–66 | 700.000 |
Drain Health nv. de habilidad 50–51 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 104 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 47–48 | 700.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 23 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 63 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 67 | 710.000 |
Hex nv. de habilidad 14 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 34 | 710.000 |
Power Break nv. de habilidad 16 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 34 | 710.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 9 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 9 durante 30 segundos. | activa | 34 | 710.000 |
Sting nv. de habilidad 46–47 Ataca a un enemigo con 1118 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 67 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 72–73 | 700.000 |
Trick nv. de habilidad 11 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 34 | 710.000 |
Unlock nv. de habilidad 14 Hay un 100% de probabilidad de abrir una puerta de nivel inferior a 3 y un 90% de probabilidad de abrir un cofre del tesoro de nivel 72. Requiere 17 Thief Keys. | activa | 67 | 710.000 |
Veil nv. de habilidad 13 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 34 | 710.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 19 Aumenta el daño crítico en 576. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 710.000 |
Critical Damage nv. de habilidad 6 Aumenta el daño crítico en 384. | pasiva | — | 710.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 42–43 Aumenta el P. Atk. en 103.2 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 700.000 |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 44–45 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 60.7 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 700.000 |
Nivel 74 23 · SP 25.960.000
| Habilidad | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Backstab nv. de habilidad 36–37 Suma 5330 de poder al P. Atk. para golpear la espalda desprotegida de un enemigo. Disponible con una daga o dagas duales equipadas. Over-hit, golpe crítico y half-kill posibles. | activa | 111–112 | 1.180.000 |
Blinding Blow nv. de habilidad 9–10 Ataca los puntos vitales del objetivo con 3553 de poder añadido al P. Atk. y hace que te dé la espalda. Aumenta la velocidad en 40. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 71–72 | 1.180.000 |
Confusion nv. de habilidad 19 Sume a un enemigo en la confusión y cambia su objetivo de ataque. | activa | 35 | 1.180.000 |
Deadly Blow nv. de habilidad 36–37 Ataca los puntos vitales del objetivo con 5330 de poder añadido al P. Atk. Requiere una daga. Over-hit. Half-kill. | activa | 67–68 | 1.180.000 |
Drain Health nv. de habilidad 52–53 Inflige daño de oscuridad al objetivo con 107 de poder añadido al M. Atk. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo. | activa | 48 | 1.180.000 |
Find Trap nv. de habilidad 1 Detecta trampas de nivel inferior a 78. | activa | 67 | 1.180.000 |
Freezing Strike nv. de habilidad 24 Congela temporalmente el aire de alrededor, inflige daño de agua a un enemigo con 65 de poder y reduce su velocidad un 20% durante 1 minuto. | activa | 69 | 1.180.000 |
Hex nv. de habilidad 15 Reduce la P. Def. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 35 | 1.180.000 |
Mortal Strike nv. de habilidad 3 Aumenta un 20% la probabilidad de éxito de los ataques a puntos vitales del usuario durante 2 minutos. Requiere una daga. | activa | 34 | 1.180.000 |
Poison nv. de habilidad 5 Envenena al objetivo y le hace perder 63 HP por segundo durante 30 segundos. | activa | 35 | 1.180.000 |
Power Break nv. de habilidad 17 Reduce el P. Atk. de un enemigo un 23% durante 30 segundos. | activa | 35 | 1.180.000 |
Remove Trap nv. de habilidad 1 Desactiva trampas de nivel inferior a 78. | activa | 17 | 1.180.000 |
Sand Bomb nv. de habilidad 10 Detona una bomba de arena para reducir la precisión de un enemigo en 12 durante 30 segundos. | activa | 34 | 1.180.000 |
Sting nv. de habilidad 48–49 Ataca a un enemigo con 1185 de poder añadido al P. Atk. y le causa una hemorragia que hace perder 67 HP por segundo durante 20 segundos. Requiere una espada, una daga, espadas duales o dagas duales. Over-hit posible. | activa | 74–75 | 1.180.000 |
Summon Treasure Key nv. de habilidad 4 Crea 1-4 Maestro's Key. Consume 2 Thief Keys. | activa | 204 | 1.180.000 |
Trick nv. de habilidad 12 Reduce las tendencias agresivas de un enemigo y le hace cancelar su objetivo. Requiere una daga. | activa | 34 | 1.180.000 |
Veil nv. de habilidad 14 Crea una ilusión de monstruos cercanos durante 2 minutos. | activa | 34 | 1.180.000 |
Vicious Stance nv. de habilidad 20 Aumenta el daño crítico en 609. Consume MP de forma continua en proporción al nivel del usuario. | de tipo toggle | 14 | 1.180.000 |
Critical Damage nv. de habilidad 7 Aumenta el daño crítico en 406. | pasiva | — | 1.180.000 |
Dagger Mastery nv. de habilidad 44–45 Aumenta el P. Atk. en 109.6 al usar una daga. Aumenta la maestría en el uso de la daga, lo que permite usarla con más destreza. | pasiva | — | 1.180.000 |
Esprit nv. de habilidad 8 Aumenta la bonificación de recuperación de HP en 6 y la bonificación de recuperación de MP en 2.5 al correr. | pasiva | — | 1.180.000 |
Evasion Counter nv. de habilidad 1 Durante la evasión, contraataca aturdiendo a un enemigo y lo deja sin sentido. | pasiva | — | — |
Light Armor Mastery nv. de habilidad 46–47 Con armadura ligera equipada, aumenta la P. Def. en 63.9 y la evasión en 7, y reduce un 35% la probabilidad de recibir daño crítico. | pasiva | — | 1.180.000 |
SP total para todas las habilidades: 82.533.200
Árbol de clase
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Human Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Elven Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
Guerrero Dark Fighter
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
1.er cambio de clase — nivel 20 → 2.º — nivel 40 → 3.º — nivel 76
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