Trial of the Seeker

Trial of the Seeker es una quest de Lineage 2 BoHPTS (única, en solitario) para personajes de nivel 35+. Empieza con Dufner en Town of Giran.

La paz del reino está amenazada por espíritus malignos mutantes. El Seeker Guild quiere hacer un reconocimiento secreto para averiguar qué traman. Es un trabajo duro y peligroso. ¿Seguro que estás preparado para seguir la senda del buscador?

Guía paso a paso de Trial of the Seeker

La primera quest de la segunda profesión para todas las dagas y arqueros (Abyss Walker, Hawkeye, Phantom Ranger, Plainswalker, Silver Ranger y Treasure Hunter): Trial of the Seeker.

Las primeras piedras rúnicas

  1. Town of Giran. Busca a Master Dufner en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes: Dufners Letter.

    La quest se coge en el nivel 35 con el NPC Master Dufner, en el gremio de guerreros de Giran (a la derecha según se entra).

    Master Dufner en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Master Dufner: mapa de Town of Giran
  2. Town of Dion. Busca a Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's 1st Order.

    Dufner te manda a Dion con el NPC Terry, en el gremio de guerreros.

    Master Terry en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Master Terry: mapa de Town of Dion
  3. Execution Grounds. Caza Neer Ghoul Berserker (nv. 29) hasta reunir: Mysterious Spirit Ore.

    Él, a su vez, te manda a sacar un cristal de los mobs Neer Ghoul Berserker en la localización Execution Grounds. Es mejor ir desde Giran: los mobs estarán justo a la entrada de la localización, y si vas desde Dion, encima hay que subir. El drop del objeto no es del 100%.

    Neer Ghoul Berserker en Lineage 2 BoHPTS
  4. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's 2nd Order.

    Sacamos el cristal y se lo llevamos de vuelta a Terry. El siguiente encargo es sacar unos cuantos cristales más de distintos mobs.

  5. Fortress of Resistance (teletransporte desde Town of Dion). Caza Ol Mahum Captain (nv. 30) hasta reunir: Ol Mahum Spirit Ore.

    Ol Mahum Captain, nivel 30: teleport de Dion a la localización Partisan's Hideaway, los mobs están en el mismo punto de teleport.

    Ol Mahum Captain en Lineage 2 BoHPTS
  6. Gorgon Flower Garden. Caza Turak Bugbear Warrior (nv. 33) hasta reunir: Turak Bugbear Spirit Ore.

    Turak Bugbear Warrior, nivel 33: salimos de Giran hacia el castillo, los mobs ocupan todo el territorio de la ciudad al castillo.

    Turak Bugbear Warrior en Lineage 2 BoHPTS
  7. Ant Incubator. Caza Ant Captain (nv. 31) hasta reunir: Ant Spirit Ore.

    Ant Captain, nivel 31: la localización Ant Nest desde Gludio, bajamos directamente a la mazmorra de las hormigas.

    Ant Captain en Lineage 2 BoHPTS
  8. Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Caza Turek Orc Warlord (nv. 30) hasta reunir: Turek Spirit Ore.

    Turek Orc Warlord, nivel 30: desde la aldea de Gludin teleport a la localización Orc Barracks; desde el punto de teleport corremos a las piedras tipo Stonehenge, se ven desde el teleport, y allí alrededor del raid boss andarán los mobs agresivos que buscamos (puede que el raid boss no esté, los mobs sí estarán igualmente).

    Turek Orc Warlord en Lineage 2 BoHPTS
  9. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's Letter.

    Sacamos los cuatro cristales y se los entregamos a Terry.

Investigación en Hunters Village e Ivory Tower

  1. Hunters Village. Busca a Weapon Merchant Viktor en la tienda de armas y armaduras. Recibes: Viktor's Request.

    Pero eso no es todo: ahora nos manda a Hunters Village, con el NPC Trader Viktor, y en el diálogo con él hay que elegir la segunda respuesta, "Altebar Karryos". Viktor pedirá que le traigas 10 objetos.

    Weapon Merchant Viktor en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Weapon Merchant Viktor: mapa de Hunters Village
  2. Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir: Medusa Scales ×10.

    Se sacan de los mobs Medusa, nivel 34: es junto a Giran, donde pegábamos a los Turak Bugbear Warrior.

    Medusa en Lineage 2 BoHPTS
  3. Hunters Village. Vuelve con Weapon Merchant Viktor en la tienda de armas y armaduras. Recibes: Analysis Request.

    Los sacamos y se los llevamos a Viktor.

  4. Ivory Tower. Habla con Magister Marina. Recibes: Marina's Letter.

    Nos reenvía al segundo piso de Ivory Tower, con la NPC Magister Marina.

    Magister Marina en Lineage 2 BoHPTS
  5. Dwarven Village. Busca a Blacksmith Brunon en la herrería. Recibes: Experiment Tools.

    Y ella nos manda con el herrero Brunon, en la aldea de los enanos. Del herrero recibimos un cachivache.

    Blacksmith Brunon en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Blacksmith Brunon: mapa de Dwarven Village
  6. Ivory Tower. Vuelve con Magister Marina. Recibes: Analysis Result.

    Y se lo llevamos de vuelta a Marina.

Cuatro portadores de las piedras del abismo

  1. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: List of Host.

    Con el informe volvemos con Terry a Dion. ¿Crees que eso es todo? Qué va: Terry necesita más cristales, y los siguientes mobs de caza son estos.

  2. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir: Abyss Spirit Ore.

    Marsh Stakato Drone, nivel 35: en la localización Cruma Marshlands, pero nos teleportaremos de Dion a Cruma Tower, así queda más cerca: basta con salir de la torre y rodearla 180 grados, y los mobs están al lado.

    Marsh Stakato Drone en Lineage 2 BoHPTS
  3. Breka's Stronghold (teletransporte desde Town of Giran). Caza Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir: Abyss Spirit Ore.

    Breka Orc Overlord, nivel 35: teleport desde Giran; desde el punto de teleport mira a la derecha, allí habrá 2 mobs de esos.

    Breka Orc Overlord en Lineage 2 BoHPTS
  4. Ant Incubator. Caza Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir: Abyss Spirit Ore.

    Ant Warrior Captain, nivel 36: en lo hondo de Ant Nest (teleport desde Gludio).

    Ant Warrior Captain en Lineage 2 BoHPTS
  5. Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Warrior (nv. 38) hasta reunir: Abyss Spirit Ore.

    Leto Lizardman Warrior, nivel 38: nos teleportamos de Oren a la localización Plains of the Lizardmen.

    Leto Lizardman Warrior en Lineage 2 BoHPTS
  6. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's Report.

    Sacamos cuatro cristales y se los entregamos a Terry.

  7. Town of Giran. Vuelve con Master Dufner en el gremio de guerreros. Recibes: Mark of Seeker.

    Ahora sí que es todo: volvemos con Dufner a Giran y entregamos la quest.

  8. La segunda quest será distinta según la raza. Los elfos claros van a hacer la quest Testimony of Life. Los elfos oscuros van a hacer la quest Testimony of Fate. Y los humanos, la quest Testimony of Trust.

Consejos

  • Si eliges el nombre equivocado al hablar con Viktor, te manda de vuelta con Terry: el maestro repite su nombre completo y escribe la carta de nuevo.
  • Una piedra rúnica es un drop raro: cada monstruo de las listas hay que cazarlo hasta que suelte su única piedra, así que cuenta con unas decenas de muertes por nombre.

Recompensas

  • EXP1.029.478
  • SP66.768
  • Adena×187.606

Diario de la quest

  1. Antes conocido como Hawkeye

    Espíritus malignos mutantes amenazan el reino. El gremio ha decidido iniciar una investigación secreta sobre sus actividades. Solo los buscadores pueden cumplir esta tarea. Debes encontrar a alguien que te ayude. La carta describe a esa persona.

    Ve a: ???

  2. Espíritus malignos mutantes en los Execution Grounds

    A Master Terry le preocupa el creciente número de mutantes en la zona y te pide que caces al neer ghoul berserker en los Execution Grounds, cerca de la aldea.

    Monstruo que cazar - Neer Ghoul Berserker

    Ve a: Execution Grounds

  3. Mysterious Spirit Ore

    Se ha recuperado una piedra sospechosa de los Neer Ghoul Berserkers. Llévaselo a Master Terry, en Town of Dion.

    Ve a: Master Terry

  4. Caza a los mutantes

    Tras examinar el Spirit Ore, Terry te pide que investigues a los mutantes mientras él continúa su trabajo.

    Monstruos que cazar -

    Fortress of Resistance: Ol Mahum Captains

    Orc Barracks: Turek Orc Warlords

    Wastelands o Ant Nest: Ant Captains

    Gorgon Flower Garden: Turak Bugbear Warriors

  5. Vuelve con Terry

    Has recuperado el Spirit Ore de los mutantes. Ahora vuelve con Master Terry, en Town of Dion.

    Ve a: Master Terry

  6. En busca de Victor the Clairvoyant

    Master Terry te pide que entregues el Spirit Ore a Victor, en Hunters Village, y te aconseja que le digas el nombre completo de Master Terry si parece no conocerlo. ¡Recuerda esto!

    Ve a: Trader Victor

  7. El verdadero nombre de Terry

    ¡Te has equivocado! ¿Cuál es el nombre completo de Master Terry? ¡Ve a preguntarle otra vez!

    Ve a: Master Terry

  8. Recuerda el nombre

    Master Terry te repite su nombre completo y te pide que no lo olvides. Su nombre actual se forma combinando las segundas letras de su nombre completo. Ha vuelto a escribir la carta, así que llévatela.

    Ve a: Trader Victor

  9. Escamas de medusa

    Victor acepta investigar si cazas a la medusa y le llevas 10 de sus escamas.

    Monstruo que cazar - Medusa

    Ve a: Gorgon Flower Garden

  10. Vuelve con Victor

    Has reunido 10 escamas de medusa. Llévaselos a Trader Victor, en Hunters Village, y pregúntale por el Spirit Ore.

    Ve a: Trader Victor

  11. Magister de la Ivory Tower

    Victor explica que los Spirit Ore están relacionados con Shilen. Te pide que entregues a Magister Marina, en la Ivory Tower, su carta de solicitud de análisis con los resultados preliminares de su investigación.

    Ve a: Magister Marina

  12. Recado a Dwarven Village

    Magister Marina te pide que consigas un objeto de Blacksmith Brunon, de Dwarven Village, mientras él hace su análisis.

    Ve a: Blacksmith Brunon

  13. Vuelve con Marina

    Bruno te entrega un objeto muy frágil para que se lo lleves a Marina. Ten cuidado con ello.

    Ve a: Magister Marina

  14. ¿Cuál es el resultado del análisis?

    Marina se desanima al ver que el análisis confirma sus peores temores. Lleva sus resultados a Master Terry para averiguar más.

    Ve a: Master Terry

  15. En busca del Dark Bezoar

    El análisis muestra que se están implantando Spirit Ore a propósito en los cuerpos de los monstruos. Destruye a estos monstruos y recupera el Spirit Ore.

    Monstruos que cazar -

    Cruma Marshlands: Marsh Stakato Drones

    Breka's Stronghold: Breka Orc Overlords

    Wastelands o Ant Nest: Ant Warrior Captains

    Plains of the Lizardmen: Leto Lizardman Warriors

  16. En busca del Dark Bezoar

    El análisis muestra que se están implantando Spirit Ore a propósito en los cuerpos de los monstruos. Destruye a estos monstruos y recupera el Abyssal Spirit Ore.

    Monstruos que cazar -

    Cruma Marshlands: Marsh Stakato Drones

    Breka's Stronghold: Breka Orc Overlords

    Wastelands o Ant Nest: Ant Warrior Captains

    Plains of the Lizardmen: Leto Lizardman Warriors

    Ve a: Master Terry

  17. Vuelve con Terry

    Has extraído el abyss Spirit Ore de los monstruos. Ahora llévaselos a Master Terry.

    Ve a: Master Terry

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 31–39

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