Quest de cambio de clase a Shillien Elder

Quests: Trial of the Pilgrim → Testimony of Fate → Test of the Reformer

Para convertirte en Shillien Elder al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Pilgrim, Mark of Fate y Mark of Reformer. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.

El camino de la clase: Quest de primera clase: Shillien Oracle → Quest de cambio de clase a Shillien Elder → Quest de tercera clase: Shillien Saint

  1. 1Primera marcaTrial of the Pilgrim · nv. 35Mark of Pilgrim
  2. 2Segunda marcaTestimony of Fate · nv. 37Mark of Fate
  3. 3Tercera marcaTest of the Reformer · nv. 39Mark of Reformer
  4. 4Cambio de claseShillien Elder · nv. 40

Si un NPC se niega a dar la siguiente parte de una quest y dice que te falta experiencia, sube el siguiente nivel (del 35 al 36 o del 37 al 38) y vuelve a hablar con él.

Quest de cambio de clase a Shillien Elder: primera marca (nivel 35)

Quest: Trial of the Pilgrim · recompensa: Mark of Pilgrim · la da Hermit Santiago

La primera quest de la segunda profesión para todos los buffers (Prophet, Shillien Elder, Elven Elder, Overlord, Bishop y Warcryer): Trial of the Pilgrim. La gracia de la quest es visitar a los representantes de todas las razas y, hablando con ellos, comprender su esencia divina. Pues empecemos.

Pa'agrio: la llama

  1. Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Busca a Hermit Santiago en el rancho y acepta la quest. Recibes: Voucher of Trial.

    La quest se coge en el nivel 35 con el NPC Santiago, en la localización Orc Barracks (teleport desde la aldea de Gludin).

    Hermit Santiago en Lineage 2 BoHPTS
  2. Orc Village. Busca a Seer Tanapi en el edificio principal de la aldea.

    Lo primero es ir con los orcos y buscar en su aldea al NPC Seer Tanapi, que está en el primer piso del edificio Kings Hall; si vienes del lado de la gatekeeper, es nada más entrar a la izquierda.

    Seer Tanapi en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Seer Tanapi: mapa de Orc Village
  3. Cave of Trials (teletransporte desde Orc Village). Habla con Ancestor Martankus.

    Tanapi te manda a la localización Cave of Trials (está aquí mismo, en territorio orco, hay teleport) a encontrar en la cueva al NPC Ancestor Martankus. Digo de entrada que la primera vez anduve mucho por allí hasta dar con el NPC. Así que nada más entrar en la cueva, antes de los primeros mobs, saltamos del puentecito hacia la derecha. Una vez abajo seguimos hasta el fondo, hasta ver en una de las salas una gran cabeza de piedra. Hablamos con ella.

    Ancestor Martankus en Lineage 2 BoHPTS
  4. Forgotten Temple (teletransporte desde Gludin Village). Caza Lava Salamander (nv. 35) hasta reunir: Essence of Flame.

    La cabeza nos exige que le llevemos la Essence of Flame, que se saca del mob de quest de nivel 35 Lava Salamander, que vive en la localización Forgotten Temple (teleport desde Gludin). Bajamos a la cueva de Forgotten Temple y allí giramos a la derecha, a la parte ígnea de la cueva. Pasamos dos pasillos con mobs no agresivos, la sala del raid boss Tirak, y a partir de ahí en cada sala miramos en las salitas que quedan a la izquierda del paso principal. En una de ellas están los mobs de quest. (Acabo de pasar otra vez: contando desde el raid boss, y contando solo las salas con mobs, en la segunda sala grande gira a la izquierda, allí hay varios de quest. El objeto cayó del cuarto mob con rates x1.)

    Lava Salamander en Lineage 2 BoHPTS
  5. Cave of Trials (teletransporte desde Orc Village). Vuelve con Ancestor Martankus. Recibes: Spirit of Flame.

    Sacamos la esencia y volvemos con la cabeza. Entregamos el objeto.

  6. Orc Village. Vuelve con Seer Tanapi en el edificio principal de la aldea.

    Y damos el parte a Tanapi. Con los orcos, listo.

Maphr: la tierra

  1. Dwarven Village. Busca a Gauri Twinklerock junto a la herrería. Recibes: Tag of Rumor.

    Ahora vamos a la aldea de los enanos con la NPC Gauri Twinklerock; está a la derecha de la herrería de la aldea. Da el encargo de visitar a los NPC Priest of the Earth Gerald y Wanderer Dorf. Estos NPC están en extremos distintos de la aldea, en salidas opuestas.

    Gauri Twinklerock en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Gauri Twinklerock: mapa de Dwarven Village
  2. Habla con Wanderer Dorf.

    Yo primero fui con Gerald, que me sacó 100k de adena, luego fui con Dorf, que me llamó tonta y dijo que no había que haber dado el dinero. Con Dorf hay que hablar dos veces: la primera vez se pone a despotricar, la segunda te manda a Giran, con el NPC Priest Primos. Con los enanos, también listo.

    Wanderer Dorf en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Wanderer Dorf: mapa de Dwarven Village

Einhasad: la luz

  1. Town of Giran. Busca a Priest Primos en el templo.

    Priest Primos está en el templo de Einhasad de Giran, en el lado derecho. Te manda enseguida a la aldea de los humanos en Talking Island, donde en el templo hay que encontrar al NPC Priest Petron.

    Priest Primos en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Priest Primos: mapa de Town of Giran
  2. Talking Island. Busca a Priest Petron en el templo. Recibes: Picture of Nahir.

    Lo encontramos y vamos a pegar al mob de quest Nahir en la localización Elven Ruins (teleport desde la aldea de los humanos). No olvides hablar con Petron antes de volar a las ruinas: a mí se me pasó un par de veces.

    Priest Petron en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Priest Petron: mapa de Talking Island
  3. Anomic Foundry. Mata a Nahir (nv. 35) para conseguir: Hair of Nahir.

    Nos teleportamos a Elven Ruins y nos teleportamos dentro de la mazmorra. El mob de quest Nahir está en la sala más lejana de la derecha. La última vez sufrí muchísimo con él: tuve que esperar el respawn y pegarle unas diez veces hasta que cayó el objeto (parece que es así en todos los servidores: otra comprobación de la quest dio el drop al sexto intento).

    Nahir en Lineage 2 BoHPTS
  4. Talking Island. Vuelve con Priest Petron en el templo. Recibes: Statue of Einhasad.

    El objeto se lo entregamos a Petron. Con los humanos hemos terminado.

Eva y Shilen: agua y oscuridad

  1. Elven Village. Busca a Andellia en la plaza.

    Petron nos manda a la aldea de los elfos claros, con la NPC Andellia; está en la plaza central, cerca del árbol (aquí hay un detalle interesante: yo siempre hago las quests de segunda profesión después de subir el personaje a 40, pero hoy decidí hacerla nada más llegar a 35. Pues bien, si te acercas a Andellia con nivel 35, puede que no te dé la continuación de la quest y te diga que aún tienes poca experiencia y debes subirla. Entonces tocará seguir subiendo: llega al nivel 36 y acércate otra vez).

    Andellia en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Andellia: mapa de Elven Village
  2. Undine Waterfall. Caza Black Willow (nv. 30) hasta reunir: Debris of Willow.

    Ahora hay que encontrar a la NPC Uruha, que está cerca de Neutral Zone (teleport desde la aldea de los elfos oscuros o de los claros). Se puede correr desde Neutral Zone o desde Swampland (teleport desde la aldea oscura). Pegamos a los mobs de quest Black Willow. Aquí hay un error típico de los jugadores: primero intentan hablar con Uruha, y ella no dice nada. No pierdas tiempo, pega directamente a los mobs de quest; además la probabilidad de drop es muy baja, a mí una vez me cayó solo al vigésimo mob.

    Black Willow en Lineage 2 BoHPTS
  3. Habla con Uruha. Recibes: Book of Darkness.

    Ahora sí hablamos con la NPC y recibimos el Book of Darkness.

    Uruha en Lineage 2 BoHPTS
  4. Elven Village. Vuelve con Andellia en la plaza.

    Volvemos con Andellia y al hablar con ella elegimos la opción "Burn Book of Darkness". Con los elfos, también listo.

El sabio de Wastelands

  1. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Elder Casian. Recibes: Book of Sage.

    Ahora hay que teleportarse a la localización Wasteland (teleport desde la aldea de Gludin) e ir hacia Ant Nest. Entramos en los páramos y vamos de frente; a la derecha habrá un amontonamiento de rocas, hay que colarse entre ellas, y allí estará el NPC Elder Casian (quien jugó en crónicas posteriores sabe dónde está, porque con él se coge el acceso a Hellbound).

    Elder Casian en Lineage 2 BoHPTS
  2. Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Hermit Santiago en el rancho. Recibes: Mark of Pilgrim.

    Hablamos con el NPC y volvemos con el NPC inicial, Santiago, a por el premio en forma de dimensional diamonds y la marca Mark of Pilgrim.

  3. Tras esta quest cada uno se va con su raza a hacer la segunda quest (la racial). Los Prophet y los Bishop van a hacer la quest de los humanos, Testimony of Trust. Las Shillien Elder van a hacer la de los elfos oscuros, Testimony of Fate. Las Elven Elder van a hacer la de los elfos claros, Testimony of Life. Los Overlord y los Warcryer van a hacer la de los orcos, Testimony of Glory.

Consejos

  • Un añadido de uno de los jugadores: "Me di cuenta de que si no hablas con Gerald y hablas directamente con Dorf, la quest continúa y no hace falta pagar los 100k (con Dorf hay que hablar 2 veces igualmente). No parece mucho dinero, pero si el servidor acaba de abrir, o llega un novato al servidor y no tiene más twinks, esos 100k le hacen muchísima falta para soulshots o lo que sea".
  • Santiago es un ermitaño que vive fuera de las ciudades, al oeste del campamento de los orcos Turek; el mapa de esta página señala el lugar.

Quest de cambio de clase a Shillien Elder: segunda marca (nivel 37)

Quest: Testimony of Fate · recompensa: Mark of Fate · la da Magister Kaira

La quest se detiene a la mitad hasta el nivel 38: haz la primera mitad al 37 y vuelve un nivel después.

La segunda quest de la segunda profesión para todos los elfos oscuros: Testimony of Fate. Hacer esta quest puede ser un problema solo para la Shillien Elder, pero a ella la ayudaremos pidiendo a algún jugador que corra a nuestro lado y, llegado el caso, baje a los mobs a poco HP para que podamos rematarlos nosotros; a todos los demás elfos oscuros les saldrá sin ayuda de fuera. Y en general es una quest bastante turbia, pero qué se le va a hacer. Con el ejemplo de esta quest me convenzo una vez más de que cuanto más lacrimógena es la historia que inventaron en NCsoft para una quest, más pesada sale la quest.

Belladona para Metheus

  1. Town of Giran. Busca a Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros y acepta la quest. Recibes: Kaira's Letter.

    La quest se coge en el nivel 37 con Magister Kaira, que está en el gremio de elfos oscuros de Giran.

    Magister Kaira en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Magister Kaira: mapa de Town of Giran
  2. Busca a Brother Metheus detrás del templo. Recibes: Metheus's Funeral Jar.

    Kaira nos manda con el NPC Brother Metheus, que (según ella) está en el templo de Einhasad de Giran; en realidad está fuera del templo, a un lado.

    Brother Metheus en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Brother Metheus: mapa de Town of Giran
  3. Execution Grounds. Caza Hangman Tree (nv. 35) hasta reunir: Kasandra's Remains.

    Brother Metheus necesita un objeto que se saca del mob Hangman Tree (un árbol de esos) en la localización Execution Grounds; corremos allí rápido (desde Dion o desde Giran) y sacamos el objeto Kasandra's Remains.

    Hangman Tree en Lineage 2 BoHPTS
  4. Town of Giran. Vuelve con Brother Metheus detrás del templo. Recibes: Herbalism Textbook.

    Y volvemos con Metheus.

  5. Town of Dion. Busca a Master Ixia en el gremio de elfos oscuros. Recibes: Ixia's List.

    El siguiente paso es fabricar el veneno llamado belladona, que a saber quién puede fabricar (en la quest no se menciona un NPC concreto), pero hay que ir al gremio de elfos oscuros de Dion con Master Ixia. Necesita 10 objetos de cada uno de cinco mobs. El drop no es ni de lejos del 100%, sobre todo en las medusas, no te enfades mucho.

    Master Ixia en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Master Ixia: mapa de Town of Dion
  6. Execution Grounds. Caza Dead Seeker (nv. 34) hasta reunir: Dead Seeker Dung ×10.

    10 Dead Seeker Dung en la localización Execution Grounds, de los mobs Dead Seeker (murciélagos).

    Dead Seeker en Lineage 2 BoHPTS
  7. Ant Incubator. Caza Tyrant (nv. 35), Tyrant Kingpin (nv. 36) hasta reunir: Tyrant's Blood ×10.

    10 Tyrant's Blood en la localización Ant Nest, de los mobs Tyrant. No hace falta bajar a la cueva, los mobs están en la superficie. Desde el teleport corremos de frente y a la izquierda, pasando basiliscos, esqueletos y golems. Allí cerca habrá además unos mobs de quest. Dicen que de Tyrant Kingpin también caen los objetos. Se puede entrar por el lado de Wasteland, allí solo hay que correr de frente.

    Tyrant Kingpin en Lineage 2 BoHPTS
  8. Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir: Medusa's Ichor ×10.

    10 Medusa's Ichor en la localización Gorgon Flower Garden, entre la ciudad de Giran y el castillo de Giran, en el mapa más cerca de las catacumbas, de los mobs Medusa.

    Medusa en Lineage 2 BoHPTS
  9. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir: Marsh Spider's Fluids ×10.

    10 Marsh Spider Fluids en la localización Cruma Marshlands, de los mobs Marsh Spider.

    Marsh Spider en Lineage 2 BoHPTS
  10. Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir: Nightshade Root ×10.

    10 Nightshade Root allí mismo, bajo Cruma Tower, de distintos Marsh Stakato.

    Marsh Stakato en Lineage 2 BoHPTSMarsh Stakato Worker en Lineage 2 BoHPTS
  11. Town of Dion. Vuelve con Master Ixia en el gremio de elfos oscuros. Recibes: Belladonna.

    Los sacamos, se lo llevamos todo a Ixia y recibimos de ella el veneno.

  12. Town of Giran. Vuelve con Brother Metheus detrás del templo. Recibes: Alder's Skull.

    Y corremos con Brother Metheus. Entregamos la belladona y a cambio recibimos una calavera.

Las Revelaciones de Kaysha

  1. Vuelve con Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros.

    Se la llevamos a Kaira. Oh, era la calavera de un tipo cuyo espíritu apareció enseguida junto a Kaira.

  2. Habla con Alders Spirit.

    Hablamos con Alders Spirit (salió toda una sesión de espiritismo).

  3. Habla con Magister Roa. Recibes: Alder's Receipt.

    Tras un trato tan estrecho con un fantasma vamos al gremio de magos de Giran (a la derecha del templo de Einhasad, además hay que cruzar un puentecito) con el NPC Magister Roa; cuando hables con él, elige la segunda respuesta (Even with you hands put on, the moon will shine).

    Magister Roa en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Magister Roa: mapa de Town of Giran
  4. Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Norman en el almacén. Recibes: Revelations Manuscript.

    Roa nos redirige a la aldea de Gludin, con Norman, que está allí en el almacén (un tipo antipático, sale en muchas quests); de Norman recibimos un libro.

    Warehouse Keeper Norman en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Warehouse Keeper Norman: mapa de Gludin Village
  5. Town of Giran. Vuelve con Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros. Recibes: Kaira's Recommendation.

    Y se lo llevamos a Kaira, a Giran. Aquí parece que ya está todo hecho.

El Círculo de Shilen

  1. Dark Elf Village. Busca a Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes: Palus Charm, Thifiell's Letter.

    Kaira te manda lejos, en concreto a nuestra aldea inicial, con Tetrarch Thifiell (en el templo de Shilen, junto a la entrada).

    Tetrarch Thifiell en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Tetrarch Thifiell: mapa de Dark Elf Village
  2. Altar of Rites. Habla con Witch Arkenia. Recibes: Arkenia's Note.

    Y ese granuja no te da nada, sino que te manda con Arkenia, a Altar of Rites (ella también sale en varias quests, pero para quien no lo sepa: hay que teleportarse a Spider Nest desde la aldea de los elfos oscuros y correr hasta ella a pie). Corremos. Recibimos de ella los encargos. Lo que hay que hacer ahora: como habrás notado más de una vez al pasar por estos lares, allí aparecen constantemente los NPC Bloody Pixy (un hada voladora) y Blight Treant (un árbol barbudo). Seguro que te preguntabas para qué narices hay tantos y qué hacen deambulando por aquí. Pues ahora ya está claro qué hacen; eso sí, no está claro por qué hay tantos. En fin, hay que hablar con cualquiera de las pixies y con cualquier árbol, y dirán qué hay que sacar y de quién.

    Witch Arkenia en Lineage 2 BoHPTS
  3. Swampland (teletransporte desde Dark Elf Village). Habla con Blight Treant. Recibes: Blight Treant Seed.

    Blight Treant en Lineage 2 BoHPTS
  4. Caza Black Willow Lurker (nv. 39) hasta reunir: Black Willow Leaf.

    Con el tronco todo es sencillo: tras hablar con él hay que teleportarse a la localización Swampland (desde la aldea oscura) y girarse hacia el pantano. Verás el árbol de quest de nivel 39, Black Willow Lurker. A mí el objeto siempre me cae del primer árbol.

    Black Willow Lurker en Lineage 2 BoHPTS
  5. Habla con Bloody Pixy. Recibes: Pixy Garnet.

    Pero con la pixy no todo va tan fino: la muy puñetera te manda a pegar a muchos más mobs y sacarles un montón de objetos de quest. Justo aquí se recomienda ayudar a la Shillien Elder, porque la mitad de los mobs son de nivel 40, y sin un buff decente lo pasará mal. Bájales el HP a los mobs, y la elder los rematará.

    Bloody Pixy en Lineage 2 BoHPTS
  6. Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir: Leto Overlord Skull ×10.

    10 Leto Overlord Skull de los mobs Leto Lizardman Overlord en la localización Plains of the Lizardmen.

    Leto Lizardman Overlord en Lineage 2 BoHPTS
  7. Hardin's Academy. Caza Grandis (nv. 40) hasta reunir: Grandis' Skull ×10.

    10 Grandis's Skull de los mobs Grandis en la localización Death Pass.

    Grandis en Lineage 2 BoHPTS
  8. Hunters Valley. Caza Karul Bugbear (nv. 40) hasta reunir: Karul Bugbear Skull ×10.

    10 Karul Bugbear Skull de los mobs Karul Bugbear bajo Hunters Village, en la localización Hunters Valley: aquí no hay teleport, se puede salir por la salida junto al pilar de la olimpiada, los mobs están allí cerca.

    Karul Bugbear en Lineage 2 BoHPTS
  9. Breka's Stronghold (teletransporte desde Town of Giran). Caza Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir: Breka Overlord Skull ×10.

    10 Breka Overlord Skull de los mobs Breka Orc Overlord en la localización Breka's Stronghold (teleport desde Giran, dos mobs a la derecha del punto de teleport).

    Breka Orc Overlord en Lineage 2 BoHPTS
  10. Swampland (teletransporte desde Dark Elf Village). Vuelve con Bloody Pixy. Recibes: Red Fairy Dust.

    Cuando saques todos los objetos, volvemos con los elfos oscuros, nos teleportamos a Spider Nest y junto a Altar of Rites buscamos cualquier pixy y cualquier árbol; les damos el botín, digo, lo recolectado, y recibimos el premio.

  11. Vuelve con Blight Treant. Recibes: Blight Treant Sap.

  12. Altar of Rites. Vuelve con Witch Arkenia. Recibes: Arkenia's Letter.

    Y se lo llevamos todo a Arkenia, al altar.

  13. Dark Elf Village. Vuelve con Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes: Mark of Fate.

    Tras hablar con Arkenia volvemos a la aldea con Tetrarch Thifiell. Y, oh horror, resulta que la quest se acabó, y yo que contaba con que nos marearían otras dos horas. Hurra, hurra, hemos ganado, enhorabuena a todos ). Recibimos la marca Mark of Fate y nos dispersamos a hacer las últimas quests antes de recibir nuestras profesiones.

  14. Las futuras Shillien Elder van a hacer Test of the Reformer. Los futuros Shillien Knight van a hacer Test of Witchcraft. Los futuros Bladedancer van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Abyss Walker van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Phantom Ranger van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Phantom Summoner van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Spellhowler van a hacer Test of Magus.

Consejos

  • Kaira solo da la recomendación a un personaje de nivel 38 o superior.
  • Bloody Pixy y Blight Treant no son NPC únicos: hay muchos por el bosque y el pantano que rodean Dark Elven Village, y sirve cualquiera.

Quest de cambio de clase a Shillien Elder: tercera marca (nivel 39)

Quest: Test of the Reformer · recompensa: Mark of Reformer · la da Priestess Pupina

La tercera quest de la segunda profesión para el Prophet y la Shillien Elder: Test of the Reformer. Aviso de entrada de que en la quest hay un fallo (no lo comprobé en todas las builds, pero apareció varias veces): en la ventana de quest los encargos van con retraso, es decir, yo ya hice un encargo y solo entonces me ponen que hay que hacerlo. Así que tocó no mirar la pestaña de quests y correr de memoria. Antes de hacer esta quest comprueba que tu personaje tiene aprendidos los skills Wind Strike, Disrupt Undead y Dryad Root. Y otra cosa: si de algún mob no te cae el objeto de quest, prueba a pegarle con magia. Lo comprobé todo más de una vez, y todas las recomendaciones de cómo pegar a cada mob están escritas abajo.

El clavo de Aruraune

  1. Town of Giran. Busca a Priestess Pupina en el templo y acepta la quest. Recibes: Book of Reform.

    La quest se coge en el nivel 39 con la NPC Priestess Pupina, en el templo de Giran.

    Priestess Pupina en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Priestess Pupina: mapa de Town of Giran
  2. Execution Grounds. Caza Nameless Revenant (nv. 38).

    Empezamos la quest. Pupina nos manda a la localización Execution Grounds; hay que entrar a la localización por el lado de Giran: pasamos la puerta y vamos todo recto hasta ver un foso grande, en el que están los mobs de quest de nivel 38 Nameless Revenant y un raid boss con guardia. Aquí pegué a los mobs con el skill Disrupt Undead, porque son no-muertos, y hay que pegarles justo con ese skill: si pegas con físico o con Wind Strike, los objetos no caen. En este momento se puede ayudar a tus personajes: los mobs son lentos, yo les quitaba casi todo el HP a todos y se arrastraban detrás de mí, y la Shillien Elder o la prophet los remataban de un nuke.

    Nameless Revenant en Lineage 2 BoHPTS
  3. Mata a Aruraune (nv. 40) para conseguir: Huge Nail.

    PERO tras ellos apareció el mob de quest Aruraune. Este ya no es no-muerto, y tocó pegarle con físico. Aquí también se puede ayudar, pero el último golpe lo da quien hace la quest. Seguramente para que aparezca Aruraune hay que reunir 7 páginas; yo nukeaba a los no-muertos tan rápido que me cayó una de más y se me quedó tras entregar la quest.

    Aruraune en Lineage 2 BoHPTS
  4. Town of Giran. Vuelve con Priestess Pupina en el templo. Recibes: Letter of Introduction.

    El objeto Huge Nail que soltó Aruraune se lo llevamos a Pupina.

  5. Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Preacher Sla. Recibes: Sla's Letter.

    Después nuestro camino sigue en la localización Plains of Dion (teleport desde Dion); en el mismo punto de teleport vemos a la NPC Preacher Sla.

    Preacher Sla en Lineage 2 BoHPTS

Los peregrinos de la cascada

  1. Undine Waterfall. Habla con Katari.

    Sla te manda con Katari, que, según dice, está junto a la cascada de Neutral Zone. Nada de eso: hay que teleportarse desde la aldea oscura a Swampland, desde allí queda cerquísima. Tras hablar con Katari se invocan dos mobs: Ol Mahum Pilgrim y Ol Mahum Inspector.

    Katari en Lineage 2 BoHPTS
  2. Mata a Ol Mahum Inspector (nv. 38).

    Hay que matar solo al inspector, y el último golpe tienes que darlo tú. Para asegurarte de que el último golpe al Ol Mahum Inspector es tuyo, puedes simplemente esperar a que el inspector tumbe al mob "bueno" y luego rematarlo tú, pero no lo alargues, porque el mob puede desaparecer. Al inspector se le puede pegar tanto con físico como con magia.

  3. Habla con Ol Mahum Pilgrim.

    Tras cargarte al inspector, habla con el Ol Mahum Pilgrim (en todas partes pone que hay que hablar con Katari); el peregrino te dará un objeto de quest. Una aclaración necesaria tras hacer esta quest muchas veces: encontré dos tipos de servidores; en uno aquí hay que hablar con el peregrino, en otro con Katari, prueba de las dos maneras.

  4. Vuelve con Katari.

    Y ahora sí habla con Katari, pero prepara Wind Strike y el root, porque tras hablar con Katari se invoca el Ol Mahum Betrayer, que saldrá huyendo de ti a toda prisa.

  5. Mata a Ol Mahum Betrayer (nv. 36) para conseguir: Letter of Betrayer.

    Cuando se invoque el Ol Mahum Betrayer, hay que ponerle root enseguida, si no, simplemente se te escapa; luego puedes pegarle con lo que quieras, pero hazlo todo rápido, porque este mob también desaparece al poco tiempo.

  6. Vuelve con Katari. Recibes: Katari's Letter.

    Después hablamos por última vez con Katari.

  7. Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Vuelve con Preacher Sla.

    Y volvemos con Sla. En este punto se me descuadró todo: ya había recibido de Sla tres notas para distintas aldeas, y en la quest me seguía poniendo que había que ir con Sla. Así que seguí la quest a ciegas. No desesperes, no es tan difícil, y más ahora que lo cuento todo.

Tres grupos de peregrinos

  1. Immortal Plateau, Southern Region (teletransporte desde Orc Village). Habla con Kakan.

    Primero vamos a la aldea de los orcos, y de allí a la parte sur de Immortal Plateau; yo fui a pie. Buscamos a la NPC Kakan. Kakan invoca al Ol Mahum Pilgrim y al Crimson Werewolf.

    Kakan en Lineage 2 BoHPTS
  2. Mata a Crimson Werewolf (nv. 36).

    Hay que farmear solo al hombre lobo, y con Wind Strike, y el último golpe debes darlo tú. Si no salió a la primera, matamos al peregrino y hablamos otra vez con Kakan (con un buff no muy bueno matar al peregrino costará; yo le daba una patada y me apartaba, y luego relogueaba, y a los dos minutos el mob desaparecía). Volverá a invocar a los mobs. Aquí Wind Strike es sencillamente imprescindible, porque si le das al Crimson Werewolf con físico, desaparece al momento. Como arriba, se puede esperar a que tumben al mob "bueno" y luego rematar tranquilamente al hombre lobo.

  3. Vuelve con Kakan. Recibes: Kakan's Letter.

  4. Dwarven Village. Habla con Nyakuri.

    Ahora hay que encontrar cerca de la aldea de los enanos a la NPC Nyakuri: salimos de la aldea por la salida que queda frente a la herrería, cruzamos el puente, pasamos un claro, y en el siguiente está la NPC. Hablamos con ella e invoca al Ol Mahum Pilgrim y al Krudel Lizardman.

    Nyakuri en Lineage 2 BoHPTS
  5. Mata a Krudel Lizardman (nv. 36).

    Hay que tumbar al lizardman, y dar tú el último golpe, si no, no dan el objeto. Se le puede pegar tanto con físico como con magia. Como arriba, se puede esperar a que tumben al mob "bueno" y luego rematar tranquilamente al lizardman, pero una vez me quedé sin nada: los mobs estuvieron demasiado rato pegándose y al final desaparecieron los dos. Tenlo en cuenta.

    Krudel Lizardman en Lineage 2 BoHPTS
  6. Vuelve con Nyakuri. Recibes: Nyakuri's Letter.

    Después de todo eso hablamos otra vez con Nyakuri.

  7. Singing Waterfall. Habla con Ramus. Recibes: Undead List.

    Ahora nos teleportamos a la aldea de los humanos, y desde ella a la cascada (hay un teleport así, simplemente se me olvidó el nombre de la cascada); allí al lado está el NPC Ramus. Ramus necesita cinco tipos de huesos, que se sacan de cinco esqueletos distintos.

    Ramus en Lineage 2 BoHPTS
  8. Caza Skeleton Archer (nv. 13), Misery Skeleton (nv. 14), Skeleton Marksman (nv. 14), Skeleton Lord (nv. 15), Silent Horror (nv. 16) hasta reunir: Bone Fragment ×5. Dónde: Anomic Foundry, School of Dark Arts.

    Ahora corremos a Elven Ruins (queda al lado) y pegamos a los esqueletos. Los encontré a todos bastante rápido; recuerdo que estaban todos en un mismo sitio.

    Skeleton Archer en Lineage 2 BoHPTSMisery Skeleton en Lineage 2 BoHPTS
  9. Vuelve con Ramus. Recibes: Ramus's Letter.

    Con todos los objetos sacados volvemos con Ramus.

  10. Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Vuelve con Preacher Sla. Recibes: Mark of Reformer.

    Luego a Plains of Dion con Sla, y recibimos el premio: la Mark of Reformer.

  11. Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, el Prophet debe ir al templo de Giran con High Priest Maximilian, y la Shillien Elder al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus. En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.

Consejos

  • Sla predica al aire libre, entre Dion y Wastelands, y la quest vuelve a él tres veces: recuerda el sitio o usa el mapa de abajo.

Cambio de clase a Shillien Elder (nivel 40)

Con Mark of Pilgrim, Mark of Fate, Mark of Reformer en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Shillien Elder.

Después: Quest de tercera clase: Shillien Saint desde el nivel 76 (Saga of the Shillien Saint).

Cómo jugar con Shillien Elder: habilidades y equipo