Trial of the Challenger

Trial of the Challenger es una quest de Lineage 2 BoHPTS (única, en solitario) para personajes de nivel 35+. Empieza con Kash en Town of Dion.

Muchos guerreros buscan la marca del retador como prueba de su valor. Una conspiración de oscuridad rodea la marca.

Guía paso a paso de Trial of the Challenger

La primera quest de la segunda profesión para todos los DD cuerpo a cuerpo (Bladedancer, Destroyer, Gladiator, Swordsinger, Tyrant y Warlord): Trial of the Challenger. La quest es tan simple y rápida que hasta da rabia: por qué semejante felicidad les toca también a los DD, por qué no dársela a la Shillien Elder o a la Elven Elder. Ni hablar. Bueno, da igual, al menos alguien tuvo suerte. En esta quest toca hacer un poco de espeleólogos: visitar tres cuevas y una mazmorra. Nada de farmear montones de mobs. Llegó el chollo.

  1. Town of Dion. Busca a Kash en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes: Letter of Kash.

    La quest se coge en el nivel 35 con el NPC Kash, detrás del gremio de guerreros de Dion (en el patio entre el gremio de guerreros y el almacén).

    Kash en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Kash: mapa de Town of Dion
  2. Undine Waterfall. Mata a Shyslassys (nv. 36) para conseguir: Broken Key.

    El primer mob de quest al que nos manda Kash tiene el extraño nombre de Shyslassys (parece que a alguno de los desarrolladores le saltaron todos los dientes y eso fue lo único que pudo pronunciar). El mob de quest vive en una cueva bajo la cascada, en la localización cercana a Swampland (teleport desde la aldea oscura; el NPC recomienda correr desde Neutral Zone, pero desde allí queda mucho más lejos). Nos teleportamos a Swampland y corremos a la cascada. Allí habrá varios NPC y varios árboles de quest; pasamos de largo y entramos en la cueva bajo la cascada, y en el ramal izquierdo está el mob de quest con su guardia. Pegamos a todos los mobs; yo a esta Shshshslshshsh la dejé para el final, porque después de ella aparece un cofre.

    Shyslassys en Lineage 2 BoHPTS
  3. Habla con Chest Of Shyslassys. Entregas: Broken Key. Recibes: Scroll of Shyslassys.

    En el diálogo con el cofre, Chest of Shyslassys, pulsamos la línea de "usar una llave" (allí esa línea es la única, no hay pérdida).

  4. Town of Dion. Vuelve con Kash en el gremio de guerreros. Entregas: Scroll of Shyslassys.

    Luego volvemos con Kash a Dion.

  5. Town of Giran. Busca a Martien en la puerta norte.

    Kash nos manda a Giran, con el NPC Martien, que está en la salida superior derecha de la ciudad.

    Martien en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Martien: mapa de Town of Giran
  6. Floran Village. Mata a Gorr (nv. 36) para conseguir: Watcher's 1st Eye.

    Martien dice que hay que correr a los alrededores de Floran, pero en realidad la siguiente cueva está junto a Monster Derby Track, así que hacemos teleport de Dion a Plains of Dion; a la derecha de la pista habrá una montaña, y en su lado derecho está la entrada a la cueva. Entramos y vemos a los mobs de quest, entre los que está el principal, Gorr. Pegamos a todos y recibimos el objeto de quest.

    Gorr en Lineage 2 BoHPTS
  7. Town of Giran. Vuelve con Martien en la puerta norte.

    Volvemos con Martien.

  8. Hive Fortress. Mata a Baraham (nv. 36) para conseguir: Watcher's 2nd Eye.

    La siguiente cueva está en la localización Beehive; es la cueva a la que hay que ir en la quest de nobleza. Los mobs son los mismos, el mob clave es Baraham. Entramos en la cueva y matamos a todos los mobs.

    Baraham en Lineage 2 BoHPTS
  9. Habla con Champion Raldo.

    Aparece el NPC Champion Raldo y nos dice que habría que ir a la aldea de los enanos y charlar con el enano Filaur.

    Champion Raldo en Lineage 2 BoHPTS
  10. Dwarven Village. Busca a Gray Pillar Member Filaur en el edificio principal de la aldea.

    Filaur está en la casita redonda frente al teleport. Corremos con él; insinúa que nuestro camino sigue hacia Mithril Mines, donde hay que encontrar al mob de quest Succubus Queen. Sin problema.

    Gray Pillar Member Filaur en Lineage 2 BoHPTS
    Dónde encontrar a Gray Pillar Member Filaur: mapa de Dwarven Village
  11. Abandoned Coal Mines (teletransporte desde Dwarven Village). Mata a Succubus Queen (nv. 34).

    Aquí lo contaré con algo más de detalle, porque muchos tardan en encontrar a este mob. La Succubus Queen está en lo más hondo de Mithril Mines, simplemente hay que correr mucho hasta ella. Hacía tiempo que no iba y acabo de volver: en total, 12 minutos. Las minas tienen varias entradas; contaré el camino que empieza en el teleport normal a las minas. En las minas cada sala tiene un camino al nivel inferior: o una bajada por escalera o simplemente un camino hacia abajo entre salas. Hay que ir siempre hacia abajo. Entramos en la mina, pasamos el primer pasillo y a la izquierda, bajamos a la sala siguiente y a la izquierda, allí habrá una escalera de madera. Y otra vez abajo. En fin, ya has pillado el principio. Siempre hacia abajo. A los mobs no hace falta hacerles caso, son pequeños; aunque te drenen HP, una poción normal lo compensa.

    Succubus Queen en Lineage 2 BoHPTS
  12. Así, bajando más y más, pronto llegarás a un puentecito. Eso indica que vas por buen camino. Cruzamos el puente y seguimos bajando; más allá habrá agua a la derecha, pasamos de largo y seguimos. En cierto momento entrarás en una sala grande con un agujero enorme en el centro que baja en anillos. Saltamos ahí; habrá mobs de nivel 29-30, pero no te alcanzarán. Tras el salto corremos por la salida que queda justo delante. Unas salas después aparecerá una luz al frente. Vamos en esa dirección y pronto salimos a un espacio abierto. Seguimos hacia la luz y salimos a una plataforma, en cuyo centro hay una construcción extraña, y junto a ella ese mismo mob de quest, la Succubus Queen.

  13. Vuelve con Champion Raldo. Recibes: Mark of Challenger.

    Matamos al mob de quest, aparece de nuevo Champion Raldo, hablamos con él y recibimos la marca Mark of Challenger. Mis felicitaciones.

  14. Después a todos los aspirantes a la segunda profesión les esperan las quests raciales. El Gladiator y el Warlord van a hacer la quest de todos los humanos, Testimony of Trust. Los Bladedancer hacen la quest de los elfos oscuros, Testimony of Fate. El Swordsinger, la de los elfos claros, Testimony of Life. Y los Destroyer y los Tyrant, la de los orcos, Testimony of Glory.

Consejos

  • Apunto aquí un detalle que en Interlude no importa, pero seguro que por aquí pasarán también quienes hagan esta quest en crónicas posteriores. Cuando Mithril Mines se pobló con mobs 85+, a este mob de quest lo trasladaron a Abandoned Coal Mines, a la sala donde aparece Master Toma.
  • Raldo no se queda mucho después de un combate, así que háblale en cuanto aparezca.

Recompensas

  • EXP1.067.606
  • SP69.242
  • Adena×194.556

Diario de la quest

  1. La cueva de los Shyslassys

    Kash dice que quien quiera conseguir la mark of challenger debe entrar en la cueva que hay detrás de la Undine Waterfall, en la parte norte de la Neutral Zone, destruir a Shyslassys y recuperar un viejo pergamino.

    Monstruo que cazar - Shyslassys

    Ve a: Undine Waterfall

  2. Vuelve con Kash

    Has derrotado a Shyslassys y recuperado el pergamino. Llévalo a Kash.

    Ve a: Kash

  3. En busca de Martien

    Kash te dice que consigas la mark of challenger de Martien, en Giran Castle Town.

    Ve a: Martien

  4. Derrota a Gorr

    Martien dice que te dará la mark of challenger si derrotas a un espíritu maligno llamado Gorr que ronda los alrededores de Floran Village.

    Ve a: Gorr

  5. Vuelve con Martien

    Has derrotado a Gorr y te has hecho con la mark of the watcher's eye. Ahora vuelve con Martien a por la mark of challenger.

    Ve a: Martien

  6. Derrota a Baraham

    La derrota de Gorr no ha hecho que la gente de Floran Village esté más segura. Ahora los amenaza otra criatura maligna. Encuentra y destruye a Baraham en las cuevas cercanas a la guarida de Gorr.

    Monstruo que cazar - Baraham

    Ve a: Baraham

  7. Raldo

    Has derrotado a Baraham. ¿Quién es este misterioso desconocido?

  8. El último campo de fuerza mágico

    Champion Raldo advierte de un mal que resucitará a menos que un campo de fuerza mágico siga protegido. Habla con Filaur, de Gray Pillar, en la Dwarven Village, y pregúntale dónde se sabe que existió el último campo de fuerza mágico.

    Ve a: Filaur of the Gray Pillar

  9. Protege el Magic Force Field

    Gray Pillar Member Filaur, de Dwarven Village, te ha informado de que investigó las Abandoned Coal Mines, que últimamente emiten una energía maligna, y ha descubierto a la reina de las succubus. ¿Es esta Succubus Queen el cerebro que está detrás de todos los conspiradores? ¡Ve a las Abandoned Coal Mines, el origen de la energía maligna que puede romper la fantasía!

    Monstruo que cazar - Succubus Queen

    Ve a: Abandoned Coal Mines

  10. La reaparición de Raldo

    Al morir la Succubus Queen, Raldo reaparece. Habla con él.

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 31–39

Comentarios

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